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Heróis de Arkesia,

A atualização de novembro, Solo do Inverno, chega amanhã a Arkesia.

A interrupção começará no dia 18 de dezembro às 5h BRT (8h UTC) e tem duração prevista de 7 horas. A atualização Solo do Inverno inclui uma atualização no Modo Solo (com Thaemine e Echidna), novos eventos de progressão, melhorias de Qualidade de Vida e muito mais! Fique por dentro da lista completa de novos conteúdos, Eventos, ofertas da Loja e outras mudanças que acompanham a atualização com um novo episódio de “Patch Notes with Henry”, ou confira todos os detalhes abaixo.

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Atualização do Modo Solo

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Prepare-se para desafiar notórias ameaças pela primeira vez sozinho: a Legion Raid de Thaemine e a Kazeros Raid de Echidna já estão disponíveis na lista de raids do Modo Solo. Os itens relacionados foram incluídos nas trocas do Modo Solo.

Sistema de Proteção Destinada

Os jogadores receberão um bônus de Proteção Destinada quando concluírem com sucesso padrões importantes específicos. Novos buffs são introduzidos, e um exemplo é o buff Death Escaper, que é uma variação do buff Self-Reliant que permite que os jogadores sobrevivam a padrões de limpeza ou queda que normalmente não podem ser sobrevividos pelo buff Self-Reliant.

Os jogadores podem verificar as proteções destinadas obtidas no lado esquerdo da tela e podem ter no máximo 3 Proteções Destinadas por portão. As Proteções Destinadas adquiridas no portão anterior não se aplicam ao portão seguinte e precisarão ser conquistadas novamente ao cumprir as condições desse portão.

Redução de custos nas Recompensas extras

Implementamos uma redução de custos em “View More Rewards” no Modo Solo:

  • Valtan

    • Gate 1 - 140 > 75

    • Gate 2 - 200 > 100

  • Vykas

    • Gate 1 - 140 > 100

    • Gate 2 - 230 > 150

  • Kakul-Saydon

    • Gate 1 - 160 > 100

    • Gate 2 - 265 > 150

    • Gate 3 - 375 > 200

  • Brelshaza

    • Gate 1 - 140 > 100

    • Gate 2 - 210 > 150

    • Gate 3 - 280 > 200

    • Gate 4 - 530 > 375

  • Kayangel

    • Gate 1 - 240 > 200

    • Gate 2 - 320 > 225

    • Gate 3 - 400 > 300

  • Akkan

    • Gate 1 - 360 > 225

    • Gate 2 - 440 > 275

    • Gate 3 - 600 > 375

  • Ivory Tower

    • Gate 1 - 400 > 250

    • Gate 2 - 440 > 350

    • Gate 3 - 720 > 550

Ajustes de equilíbrio do Modo Solo

O Modo Solo de Kakul-Saydon será ligeiramente reduzido, com a remoção da Fase Bingo no Gate 3.

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Raid de Kazeros: Prólogo do Act 2

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Incluímos a Missão Prólogo de Kazeros Raid Act 2.

A missão prólogo traz a história de como as Allied Forces desenvolveram uma nova estratégia para superar a situação atual de guerra contínua em North Kurzan. Conforme avança pela missão prólogo, você conhecerá a nova estratégia das Allied Forces e lutará contra Aegir, para então se encaminhar para a batalha contra Narok e Brelshaza. Os jogadores podem obter a missão prólogo “Paving the Way to Victory” do NPC Meehan em Abidos Garrison.

Missões de pré-requisito:

  • Missão de North Kurzan “The Path to Take”

  • Missão Prólogo de Kazeros Raid Act 1 “Where the Volcanic Ash has Settled”

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Atualizações de progressão

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Ajustes nos Elixirs

O sistema de progressão de elixir foi reformulado para tornar a transmutação de elixir mais rápida e menos estratégica, simplificando a experiência. O método de refino dos Elixirs foi alterado. Das 5 opções disponíveis no Elixir, 4 são selecionadas automaticamente quando você recebe o Elixir. O jogador pode selecionar 1 opção entre todos os efeitos. Os Elixires Épicos/Lendários que não tiverem sido transmutados ou refinados serão substituídos por um baú que inclui um novo Elixir Lendário.

  • Elixires normais (utilizam ouro): substituídos por um novo elixir que requer ouro.

  • Elixires potentes (utilizam prata): substituídos por um novo elixir que requer prata.

  • Os elixires com transmutações concluídas permanecerão como estão.

  • Os elixires que estão progredindo por meio de transmutação ou refinamento serão substituídos por materiais correspondentes ao resultado da desmontagem, e os itens pagos sem resultado de desmontagem serão substituídos por novos elixires.

A experiência de transmutação foi simplificada:

  • A quantidade de transmutações foi reduzida de 14 para 10. A quantidade de Splendid Essence of Wisdom fornecida após a dissolução de um Elixir é ajustada devido a alterações em seus tempos de transmutação.

  • Removido o sistema de medidor de Order/Chaos e modificadas as opções de aconselhamento concedidas pelos Sábios.

  • Aumentamos a taxa-base de Great Success de 10% para 40%.

  • Reduzimos a quantidade de “View Other Options” de 2 para 1.

Ajustes na Transcendence

O sistema de Transcendence foi reformulado para simplificar o caminho de progressão. O sistema agora purifica as Stone Tablets em vez de quebrá-las. Quando a Transcendência começa, uma pequena fada é localizada na pedra inicial. Ao apertar o botão para usar um elemental, a fada se move um determinado número de vezes, e cada carta de elemental tem uma probabilidade de ativação. Quando a fada passa por todos os tabletes e chega ao último, a transcendência é concluída.

A contagem de invocações necessária para atingir cada classificação é diferente para cada equipamento e nível de transcendência. Um número menor de contagens de invocações pode atingir uma classificação alta. Novos tablets especiais para ajudar na transcendência serão adicionados. Quando os jogadores tiverem a Elzowin's Grace, a probabilidade de uma carta melhor ser selecionada aumentará. Se o nível máximo da Elzowin's Grace for atingido, a purificação das placas de pedra pela última vez concederá 3 níveis, independentemente da contagem de invocações restante. O nível máximo da Elzowin's Grace foi reduzido de 10 para 8.

Ajustes de custos:

  • Armadura

    • Restauração: 825 > 740

    • Summon Elemental : 140 > 110

  • Arma

    • Restauração: 2750 > 2200

    • Summon Elemental : 230 > 190

Novo material Advanced Honing

Será adicionado um novo Honing Support Material para Advanced Honing. Ele funcionará como livros de Tailoring e Metallurgy para equipamento normal, com a ressalva de aumentar a probabilidade de Great Success com o Advanced Honing. Isso aumentará a chance de Great Success em 30% e a chance de Great Success x2 em 20%.

Tier 2/Reformulação de 3 Chaos Dungeons

Tier 2/Redução de 3 Chaos Dungeon de 2 para 1 por dia. O Medidor de Purificação necessário para limpar a Chaos Dungeon é dobrado. O medidor de purificação e as recompensas obtidas ao derrotar monstros nomeados e de desafio são dobrados. Mais monstros aparecerão na 1ª e 2ª fases de batalha da masmorra. A 1ª fase de batalha da masmorra do caos agora gerará monstros nomeados. A XP obtida ao derrotar monstros aumenta.

  • Chaos Dungeon de Tier 2/3 passarão a gastar 100 Aura of Resonance em vez de 50.

  • Chaos Dungeon de Tier 2/3 passarão a gastar 40 Rest Bonus em vez de 20.

  • As recompensas de Stronghold Dispatches de Chaos Dungeon serão ajustadas correspondentemente. Recompensas como equipamentos/acessórios/pedras de habilidade/poção de XP/material de afiação são dobradas. A probabilidade de ganhar o Entrance Ticket - Ebony Cube 1st - 5th Forbiddance da expedição da fortaleza aumenta.

Expansão de Buff

  • O Honing que requer apenas Silver (em vez de Gold) foi expandido para o Nível de Item 1580.

    • Nível 1 - 19 agora tem -60% de materiais de descoberta de aprimoramento. (anteriormente -50%)

    • Nível 1 - 19 agora tem -90% de prata de descoberta de aprimoramento. (antes -50%)

    • Nível 1 - 19 agora tem -80% de XP necessária para aprimoramento. (anteriormente -40%)

  • Expansão do aumento do crescimento básico até o nível 15 de aprimoramento do equipamento Akkan (1600)

    • Aumento da taxa básica de sucesso de aprimoramento em 100% até o nível de aprimoramento 15

    • Os níveis 1 a 15 agora têm um custo de avanço de aprimoramento de -20% para materiais

    • Os níveis 1 a 15 agora têm um custo de avanço de aprimoramento de -70% para prata

    • Nível 1 - 15 agora tem um custo de avanço de aprimoramento de -20% para ouro

    • Nível 1 - 15 agora tem -70% de EXP necessária para aprimoramento

  • Expandimos o Starting Novice Adventurer do Nível de Item 1580 para 1620.

  • Expandimos o efeito de Procyon's Protection até o Modo Normal de Echidna:

    • Ivory Tower Difícil

    • Thaemine Difícil

    • Echidna Normal

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Proving Grounds Temporada 6

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Prove que é um dos melhores guerreiros de Arkesia.

Conquiste ranques de temporada, recompensas e prestígio na Temporada 6 dos disputados Proving Grounds. Removemos o evento Courage Coins e as trocas de evento correspondentes. Em vez disso, haverá uma nova Troca da Temporada com diversos itens valiosos e especiais, incluindo Recompensas de T4.

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Eventos

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South Kurzan Powerpass

Foram adicionados South Kurzan Powerpasses à loja, além de um passe gratuito do evento, concedido aos jogadores. Ao usar um South Kurzan Powerpass, o personagem indicado será levado ao Nível de Item 1580, como se tivesse concluído a narrativa de South Kurzan. Esse Powerpass do evento ficará disponível para uso até 26 de fevereiro de 2025.

Evento Icy Breakthrough

Um novo evento de progressão baseado em missões está chegando para ajudar os jogadores a avançarem pelo início do Tier 4. Ele é uma ótima sequência para o evento contínuo Hyper Awakening Road e vai ajudar na progressão no início do Tier 4. São quatro categorias de missões:

  • Honing de Armas

  • Honing de Armaduras

  • Conclusão de Gates de Echidna

  • Conclusão de Gates de Behemoth

As missões de Honing concederão Hellfire Honing Books e Gold conforme você refinar seu equipamento rumo ao Nível de Item 1640. As missões de Echidna concederão Agris’s Scales, Alcaone’s Eye e o novo material Advanced Honing Support. Já as missões de Behemoth concederão Behemoth’s Scales e Weapon Transcendence Restoration Tickets. O evento Icy Breakthrough ficará no ar até 26 de novembro de 2025.

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Atualizações da Loja

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Liquidação de fim de ano por tempo limitado

Prepare-se para terminar o ano com tudo! A Liquidação de Inverno de 2024 já chegou! É a ocasião perfeita para acumular Royal Crystal Packs exclusivos e kits empolgantes do jogo. Tem de tudo para todo o mundo: aventureiros de longa data ou novatos podem aproveitar a fartura da estação. A Liquidação de Inverno vai de 18 de dezembro de 2024 a 8 de janeiro de 2025. Serão dois tipos de pacotes: pacotes Steam limitados que oferecem Royal Crystals por uma tarifa especial e kits do jogo que podem ser trocados por Royal Crystals. Corra para a Loja da Steam ou pressione F4 para a Loja do Jogo após a atualização e garanta a sua oferta imperdível. Pela primeira vez, você terá descontos em Royal Crystals e poderá usá-los para liberar os melhores pacotes da Liquidação de Inverno.

Coleção de cosméticos Snowfield

Chegue ao ápice da moda invernal com os novos visuais Snowfield Formal Party e viaje por um mundo mágico de inverno em um Snowfield Sled. Uma Fada festiva de mascote completa a coleção. Veja todos os novos cosméticos aqui.

Guarda-roupa invernal de Neria

Acomode-se e mantenha-se aquecido no inverno Arkesiano com o retorno do guarda-roupa invernal de Neria! Encontre a coleção exibida aqui.

Powerpasses

Adicionados South Kurzan e North Kurzan à lista de Powerpasses disponíveis e removido o Powerpass Punika.

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Atualizações gerais

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Melhorias na Music Box of Memories

Simplificamos as condições iniciais de várias missões de Music Box of Memories para criar uma experiência mais suave e descomplicada.

  • Music Box of Memories nº1

    • Retiramos a conquista de pré-requisito “Magick in Melody” para aceitar a missão “[Guide] Poet's Letter”.

  • Music Box of Memories nº2

    • Os jogadores podem concluir a história da Phantomwing Island mesmo visitando a ilha apenas uma vez.

  • Music Box of Memories nº4

    • Os jogadores podem concluir a história e receber a Memory nº 4 em um dia, já que essas missões podem agora ser concluídas no mesmo dia: “Everyone starts like that” e “A New Me”.

  • Music Box of Memories nº5

    • Os jogadores podem concluir a história e receber a Memory nº 5 em um dia, já que essas missões podem agora ser concluídas no mesmo dia: “Suspicious Secret Book” e “Grandfather and Grandchild”.

    • Os jogadores podem ir para a missão “Listen along with the wind” 2 dias após concluírem a missão “Grandfather and Grandchild”.

    • Retiramos a condição de título de pré-requisito “Knight of Thirain” para aceitar a missão “A Guard's Circumstances”.

    • Agora, os jogadores podem conquistar o item de início de missão “Suspicious Paper Envelope” a uma taxa mais definida.

  • Music Box of Memories nº6

    • Modificamos o pré-requisito “Music Box Keeper Reputation” para aceitar a missão “Lost Legend” de 100 para 30.

  • Music Box of Memories nº7

    • Os jogadores podem concluir a história e receber Memories nº 7 em um dia. Os jogadores podem fazer as seguintes missões em um dia: “Rights of Equal Freedom” e “Full Realization of Freedom”.

  • Music Box of Memories nº8

    • Modificamos as condições de pré-requisito para aceitar a missão “A New Home, a New Start!”:

      • “Music Box Keeper Reputation” reduzida de 100 para 30

      • O estágio da conquista “Diligent Lord” foi reduzido de 3 para 1

  • Music Box of Memories nº9

    • Aumentamos significativamente a probabilidade de obter peixes para completar a conquista “Capable Angler”.

    • Retiramos a missão de pré-requisito “[Investigation] Frost Helgaia” para aceitar a missão “Candlefish Fishing”.

  • Music Box of Memories nº10

    • Modificamos as condições de pré-requisito para aceitar a missão “False Charge and Calling”:

      • “Music Box Keeper Reputation” reduzida de 200 para 40

      • Removemos a condição de pré-requisito de colecionar a “Kalthertz Island Soul”.

  • Music Box of Memories nº16

    • Fizemos acréscimos ao guia para iniciar a Memory nº16.

Melhorias de combate

  • Retiramos o tempo de recarga interno dos contra-ataques a Monstros. Assim, mesmo que um chefe use padrões de contra-ataque seguidamente em um curto período, os jogadores poderão fazer frente a esses padrões.

  • Reduzimos ligeiramente o número da resistência a Provocações dos Guardians.

  • Corrigimos o tempo de morte do "Lord of Kartheon Akkan" do Gate 3 da Raid de Akkan (antes, o chefe não morria ao alcançar 0 HP).

Ajustes no armazenamento de cartas

  • Expandimos os espaços básicos de armazenamento de cartas de 120 para 250 espaços. Todos os jogadores receberão 130 espaços a mais, e quem exceder a quantidade máxima de espaços (510) terá o reembolso da respectiva quantia de Crystals.

Combate/Habilidade/Ark Passive

  • Incluímos um guia nos Níveis da Árvore de Habilidades corrigida na janela de Habilidades de Combate que se aplica ao conteúdo no qual os ajustes de combate são ativados.

  • Incluímos um guia sobre requisitos na janela de dica de Itens de Gem de Tier 2.

  • Agora o Hyper Awakening Meter será redefinido quando uma masmorra for reiniciada ou se todos os membros da Raid forem mortos durante o conteúdo.

  • Os seguintes efeitos passam a ser ativados nos Trixion Training Grounds:

    • Efeito de Pet

    • Habilidade de Pet

    • Buff Starting Novice Adventurer

  • Quando um tipo de habilidade mudar para o tipo Stacking por meio da Árvore de Habilidades Arcanist, o "Normal Skill Deck Meter Gain Reduction Effect" não será mais aplicado na passiva "Enlightenment" e na passiva "Avarice of the Empress".

  • Ao passar o mouse sobre o botão "Ark Passive applied" na janela de perfil do personagem, você verá uma janela de dica para o efeito Ark Passive atual.

  • Ao consultar a janela de informações de outro personagem, você passará a ver agora as informações mais recentes.

  • Incluímos 3 novos atributos:

    • aumento do efeito de Ally Atk. Power Enhancement;

    • aumento no escudo para membros do grupo e

    • aumento na regeneração para membros do grupo.

  • Incluímos texto na janela de dica Specialty Meter Gain Stat no perfil do personagem, através de Class > Details.

Ajustes na Kazeros Raid/Legion Raid/Guardian Raid

  • Diminuímos o requisito de Stagger para "Kakul-Saydon" durante o padrão "Sawblade Execution” do Gate 3 do Modo Solo da Legion Raid "Mayhem Legion Commander Kakul-Saydon".

  • Diminuímos a redução de poder de ataque referente ao acúmulo de debuff "Low Morale" aplicado quando o padrão "Sawblade Execution" do Gate 3 do Modo Solo da Legion Raid "Mayhem Legion Commander Kakul-Saydon" cai de 50% > 20%.

  • Diminuímos a duração do debuff "Low Morale" aplicado quando o padrão "Sawblade Execution" do Gate 3 do Modo Solo da Legion Raid "Mayhem Legion Commander Kakul-Saydon" cai para 1 minuto.

  • Agora, quando um jogador morrer antes de iniciar o padrão que remove o escudo de "Thaemine the Lightqueller" cavalgando no Warhorse no Gate 3 da Legion Raid "Darkness Legion Commander Thaemine" e inicia Spectator, será exibido o medidor de escudo na IU de informações do alvo de Thaemine the Lightqueller.

  • Ao se deslocar para o Gate 4 da Legion Raid "Phantom Legion Commander Brelshaza", o carregamento da transferência de portões precisará agora estar completo para todos os membros do grupo para poder ativar o portal que levará os personagens ao local da batalha com o Chefe

Proving Grounds

  • Fizemos mudanças no símbolo do mapa do NPC Emblem Crafting em Proving Grounds.

  • Quando um personagem morre lutando em Three Champions, o personagem que o matou passa a receber um efeito de Invencibilidade.

  • Agora, ao passar o mouse sobre as áreas de Kills/Deaths/Kills e Deaths Ratio na tela de seleção Three Champions Entry Order, é exibida uma janela de dica relevante.

  • Quando o HP de um personagem em Three Champions estiver abaixo de 1%, não será mais mostrado 0% na IU no topo da tela.

  • Retiramos o texto sobre conteúdo de campo de batalha indisponível na janela de dica do guia “Battlefield Score” em Proving Grounds.

  • Incluímos o Modo Three Champions nas partidas do usuário de Proving Grounds.

  • Durante o pareamento em Proving Grounds, ao clicar o botão “Queue for Match” sem que um equipamento esteja equipado, a mensagem Could not Entry e a janela de guia de falha ao entrar passarão a ser exibidas.

  • Agora ficou mais fácil reconhecer o símbolo da classe dos personagens da equipe oponente na tela de seleção Three Champions Character Order.

  • O número "Damage Dealt per Match" passará a ser arredondado na guia Season > Three Champions.

  • O número “Kills per Match" passará a ser arredondado na guia Season > Competitive Match.

Missões e conquistas

  • Incluímos um botão que ativa e desativa o alarme de Missão que aparece na guia Quest Journal > Guide.

  • Na missão de história de South Kurzan "Vinus Outpost", não será mais possível derrotar "Skolakia" sem destruir o escudo.

  • Ao tentar acessar o Training Area Engraving Guide "The More Engravings the Better" com a função Engraving Support ativada, surgirá um texto recomendando desativar a Engraving Support.

  • Agora ficou mais fácil e claro para os jogadores verem que algumas Missões de guia estão incluídas nas condições parar destravar conteúdo principal.

  • Alteramos a primeira parte das Missões de guia incluídas nas condições para destravar conteúdo principal de [Guide] > [Unlock].

  • Se um usuário não puder participar de uma missão cooperativa porque entrou em uma ilha quando já havia uma missão cooperativa em andamento em algumas ilhas, o usuário será automaticamente retirado dessa área.

  • Agora, a missão "Playing K Box of Memories” da Music Box of Memories poderá ser concluída com um personagem que tiver "Memory Orb #1".

  • O usuário que ficar muito tempo na área de espera depois de interagir com a Honorary Medal Scarecrow após chegar ao destino-alvo na "Trial of Honor” de Buzzling Island deixará de receber as contribuições para a missão cooperativa.

  • Mudamos o objetivo da tarefa semanal de Una "[Aura of Resonance] Training and Battle" de "Consume Aura of Resonance" para "Consume Aura of Resonance to clear the trial”, de forma a alinhá-lo melhor com a intenção de fato.

Sistema

  • Incluímos a funcionalidade de definir a quantidade de transações nas “Advanced Search Options” da Action House.

  • Quando o usuário estiver de posse do item Bloodclaw's Chart Fragment, o ícone será agora exibido em "Collection Status" e em "Full Collection Status" para que o usuário veja claramente que tem o item.

  • Serão mostradas agora uma notificação de aquisição de item e uma mensagem relevante do sistema ao adquirir itens que não são moedas ou por meios como o Universal Storage.

  • Se o jogador tentar usar uma Epic Engraving Recipe com um personagem que não concluiu a World Quest de Anikka "Join the Tournament," será mostrada a mensagem do sistema adequada, mesmo com a Engraving bloqueada.

  • Ao listar por função na guia Guild > Distribution, serão exibidas as funções em ordem alfabética se alguns companheiros de guilda estiverem na mesma posição.

  • Incluímos um guia sobre os efeitos da Stronghold na janela de dica "Equippable Effect”, na IU Stronghold Manor.

  • Quando um personagem da Lista que não tiver concluído a Missão de guia Transcendence tentar progredir usando a recompensa acumulada da Road Hyper Awakening “Transcendence Complete Ticket: Level 3", uma missão do sistema passará a informar ao jogador que conclua a Missão de guia Transcendence.

  • Ao ajustar posições e funções na guilda, as posições que estiverem acima da posição do usuário não aparecerão mais na lista.

  • Mudamos o texto de guia que aparece na UI do minijogo de Trade Skills de "Obtain rewards for 2 hits" para "Succeeds when hitting 2 times".

  • Adicionamos parênteses ao mostrar Kills/Deaths na tela de carregamento de Three Champions e na tela de seleção Entry Order.

  • Excluímos o texto "Not used yet" e o ícone de bolsa na janela de dica Memory Orb da IU Collectible Points > Music Box of Memories quando todas as Memory Orb Hints tiverem sido coletadas.

Stronghold

  • Agora, a XP Card mostrada nas recompensas esperadas das missões especiais relacionadas ao Ebony Cube “Dispatch Station” mostram uma carta do grau que de fato pode ser obtido.

  • Novo modo Eerie Festival Night On.

  • 2 novos temas de design

    • Eerie Circus

    • Eerie Maze

  • 65 novas estruturas

  • 2 novas trilhas sonoras na Jukebox

    • Eerie Festival Night

    • Prepare for a Showdown

  • Incluímos a função “travado” ao selecionar uma mascote para enviar ao treinamento de habilidades.

  • Ao selecionar uma mascote para posicionar na Security Division, também será possível posicionar as mascotes já posicionadas em outras áreas.

  • De agora em diante, apenas o ícone Ability será desativado na janela de seleção de mascote da Security Division se a mascote selecionada tiver uma habilidade que não corresponda à região selecionada ou se as habilidades se repetirem.

  • Complementamos o texto-guia de posicionamento exibido na janela de seleção de mascote da Pet Division.

  • Incluímos o botão de conexão ao guia de partidas no topo da IU do Pet Ranch.

  • Alteramos o nome das opções nas configurações de autoposicionamento do Pet Ranch Shelter e do Cookie Workshop para deixá-las mais intuitivas.

  • Fizemos melhorias no design da IU "Check Results" exibida quando o treinamento de habilidade de mascote é concluído.

  • Reduzimos de 30 para 5 minutos a duração do buff "Full" concedido ao comer um Feast.

Itens

  • Agora, o Nível de Item corresponde ao Nível de Honing desejado na janela de dica de item dos Honing Special Materials "Metallurgy/Tailoring".

  • A janela de dica de um item de Elixir que estiver sendo refinado exibirá o status “Refining…”.

  • Agora, o "Lobster Dish Order Ticket" poderá ser adquirido do NPC Bartender "Volta" em Peyto.

  • Alteramos o ícone "Entrance Ticket: Ebony Cube [1st Unlock]".

  • Agora, ao derrotar monstros de dificuldade Normal em Kurzan Front, as Ability Stones serão liberadas na mesma proporção de quando são derrotados monstros de outros graus de dificuldade.

  • Ao concluir o conteúdo de End-game a seguir, os Special Honing Materials (Metallurgy/Tailoring) passarão a ser liberados na mesma proporção dos demais conteúdos de end-game:

    • Legion Raid "Darkness Legion Commander Thaemine" na dificuldade Normal

    • Kazeros Raid "Overture: Spiral of the Crimson Midnight Sun" na dificuldade Normal

    • Epic Raid Behemoth "Behemoth, the Storm Commander" na dificuldade Normal

    • Kazeros Raid "Chapter 1: Earth-Shattering Hellfire" nas dificuldades Normal e Hard

  • A partir de agora, alguns itens de Estrutura não poderão mais ser vendidos ou destruídos se a Crafting Recipe não tiver sido fornecida.

  • Alteramos o tipo de vínculo dois seguintes Trail Effects de Binds quando equipado para Binds quando adquirido:

    • Behemoth's Tempest Trail Effect

    • Aegir's Abyssal Trail Effect

  • Removemos o texto sobre desmontagem na janela de dicas das "Weathered Novice Mining Tools" que não podem ser desmontadas.

  • Adicionamos texto-guia à janela de dica do Specialty Material do North Kurzan Adventurer's Tome "Lava Grape".

  • Adicionamos informações de aquisição nas janelas de dica do Specialty Material "Steamed Vaora Root" e do Crafting Material "Lava Grape" do North Kurzan Adventurer's Tome.

  • Agora é possível armazenar o material de confecção de item de batalha "Scoop of Red Lava" no Storage.

  • Incluímos o guia de uso na janela de dica do "Gem Coral”, que pode ser obtido na Turtle Island.

  • Completamos a informação faltante no texto sobre a aquisição dos itens de “Tears of the Abyss”.

IU

  • De agora em diante, a IU e os menus não serão mais acionados quando a janela de informações Kazeros War Map > Detailed Contribution for aberta, mesmo que outras teclas de atalho forem pressionadas.

Memory Tome

  • Inserimos uma cinemática ligada às aventuras de North Kurzan na categoria Hero's Path > Trixion > Adventurer's Path.

  • Inserimos 6 cinemáticas ligadas ao Rapport com o NPC "Ren" na categoria With Companions > Kurzan.

  • Incluímos a categoria Newcomer Memory > Hyper Awakening.

  • Inserimos 4 cinemáticas ligadas a Hyper Awakening na categoria Hyper Awakening.

Market/Auction House

  • Aperfeiçoamos algumas informações exibidas na Auction House:

    • Mesmo que as opções tenham mudado para um item já vendido, as informações alteradas não são mais exibidas nas guias Recent Prices/Interest list/Sale History.

    • Ampliamos a quantidade máxima de itens exibidos na guia Recent Prices.

  • No caso de acessórios de Tier 4, é possível ver os preços recentes com base em Refining Options.

  • Fizemos melhorias na janela Advanced Search Options da Auction House:

    • A partir de agora, a opção indicada Refine Bonus é mantida mesmo se as configurações forem mudadas em Refine Level.

    • Ao definir as opções da categoria Accessory (Necklace/Earrings/Ring) e de Tier 4, não são mais mostrados os Atributos de Combate nas demais opções detalhadas.

    • Quando a opção Ark Passive for selecionada entre as demais opções detalhadas, a opção detalhada será automaticamente definida como "Enlightenment".

    • A partir de agora, as demais opções detalhadas indicadas são mantidas mesmo se a opção de Tier de item for alterada.

  • Incluímos uma janela de aviso relacionada ao valor de mercado, mesmo se um item listado no Market/Auction House for listado novamente pela função Relist.

  • Na janela Detailed Option Search da Auction House, a opção "Leap" não é mais exibida quando outra opção detalhada, "Ark Passive," for indicada com a categoria "All" estando selecionada.

Pet

  • As mascotes duplicadas com a mesma aparência não são mais exibidas na lista de Pet Reskin.

  • Ao fazer a alteração do visual da mascote, o Pet Grade e o Hardship Elemental Attribute passam a corresponder à mascote invocada.