Ajustes nos Elixirs
O sistema de progressão de elixir foi reformulado para tornar a transmutação de elixir mais rápida e menos estratégica, simplificando a experiência.
O método de refino dos Elixirs foi alterado. Das 5 opções disponíveis no Elixir, 4 são selecionadas automaticamente quando você recebe o Elixir. O jogador pode selecionar 1 opção entre todos os efeitos. Os Elixires Épicos/Lendários que não tiverem sido transmutados ou refinados serão substituídos por um baú que inclui um novo Elixir Lendário.
Elixires normais (utilizam ouro): substituídos por um novo elixir que requer ouro.
Elixires potentes (utilizam prata): substituídos por um novo elixir que requer prata.
Os elixires com transmutações concluídas permanecerão como estão.
Os elixires que estão progredindo por meio de transmutação ou refinamento serão substituídos por materiais correspondentes ao resultado da desmontagem, e os itens pagos sem resultado de desmontagem serão substituídos por novos elixires.
A experiência de transmutação foi simplificada:
A quantidade de transmutações foi reduzida de 14 para 10. A quantidade de Splendid Essence of Wisdom fornecida após a dissolução de um Elixir é ajustada devido a alterações em seus tempos de transmutação.
Removido o sistema de medidor de Order/Chaos e modificadas as opções de aconselhamento concedidas pelos Sábios.
Aumentamos a taxa-base de Great Success de 10% para 40%.
Reduzimos a quantidade de “View Other Options” de 2 para 1.
Ajustes na Transcendence
O sistema de Transcendence foi reformulado para simplificar o caminho de progressão. O sistema agora purifica as Stone Tablets em vez de quebrá-las. Quando a Transcendência começa, uma pequena fada é localizada na pedra inicial. Ao apertar o botão para usar um elemental, a fada se move um determinado número de vezes, e cada carta de elemental tem uma probabilidade de ativação. Quando a fada passa por todos os tabletes e chega ao último, a transcendência é concluída.
A contagem de invocações necessária para atingir cada classificação é diferente para cada equipamento e nível de transcendência. Um número menor de contagens de invocações pode atingir uma classificação alta. Novos tablets especiais para ajudar na transcendência serão adicionados. Quando os jogadores tiverem a Elzowin's Grace, a probabilidade de uma carta melhor ser selecionada aumentará. Se o nível máximo da Elzowin's Grace for atingido, a purificação das placas de pedra pela última vez concederá 3 níveis, independentemente da contagem de invocações restante. O nível máximo da Elzowin's Grace foi reduzido de 10 para 8.
Ajustes de custos:
Armadura
Restauração: 825 > 740
Summon Elemental : 140 > 110
Arma
Restauração: 2750 > 2200
Summon Elemental : 230 > 190
Novo material Advanced Honing
Será adicionado um novo Honing Support Material para Advanced Honing. Ele funcionará como livros de Tailoring e Metallurgy para equipamento normal, com a ressalva de aumentar a probabilidade de Great Success com o Advanced Honing. Isso aumentará a chance de Great Success em 30% e a chance de Great Success x2 em 20%.
Tier 2/Reformulação de 3 Chaos Dungeons
Tier 2/Redução de 3 Chaos Dungeon de 2 para 1 por dia. O Medidor de Purificação necessário para limpar a Chaos Dungeon é dobrado. O medidor de purificação e as recompensas obtidas ao derrotar monstros nomeados e de desafio são dobrados. Mais monstros aparecerão na 1ª e 2ª fases de batalha da masmorra. A 1ª fase de batalha da masmorra do caos agora gerará monstros nomeados. A XP obtida ao derrotar monstros aumenta.
Chaos Dungeon de Tier 2/3 passarão a gastar 100 Aura of Resonance em vez de 50.
Chaos Dungeon de Tier 2/3 passarão a gastar 40 Rest Bonus em vez de 20.
As recompensas de Stronghold Dispatches de Chaos Dungeon serão ajustadas correspondentemente. Recompensas como equipamentos/acessórios/pedras de habilidade/poção de XP/material de afiação são dobradas. A probabilidade de ganhar o Entrance Ticket - Ebony Cube 1st - 5th Forbiddance da expedição da fortaleza aumenta.
Expansão de Buff
O Honing que requer apenas Silver (em vez de Gold) foi expandido para o Nível de Item 1580.
Nível 1 - 19 agora tem -60% de materiais de descoberta de aprimoramento. (anteriormente -50%)
Nível 1 - 19 agora tem -90% de prata de descoberta de aprimoramento. (antes -50%)
Nível 1 - 19 agora tem -80% de XP necessária para aprimoramento. (anteriormente -40%)
Expansão do aumento do crescimento básico até o nível 15 de aprimoramento do equipamento Akkan (1600)
Aumento da taxa básica de sucesso de aprimoramento em 100% até o nível de aprimoramento 15
Os níveis 1 a 15 agora têm um custo de avanço de aprimoramento de -20% para materiais
Os níveis 1 a 15 agora têm um custo de avanço de aprimoramento de -70% para prata
Nível 1 - 15 agora tem um custo de avanço de aprimoramento de -20% para ouro
Nível 1 - 15 agora tem -70% de EXP necessária para aprimoramento
Expandimos o Starting Novice Adventurer do Nível de Item 1580 para 1620.
Expandimos o efeito de Procyon's Protection até o Modo Normal de Echidna:
Ivory Tower Difícil
Thaemine Difícil
Echidna Normal