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Heróis de Arkesia,

A atualização de junho, “Calor de Verão”, chega amanhã a Arkesia. A interrupção para a atualização terá início no dia 19 de junho, às 4h BRT (7h UTC), e deverá durar 6 horas.

Depare-se com o próximo capítulo da história nas novas aventuras do Lost Ark rumo às terras vulcânicas amaldiçoadas de South Kurzan e enfrente a mortal e sedutora Echidna na primeira Raid de Kazeros. Além do próximo capítulo principal a estrear em Arkesia, essa atualização traz Chaos Assault Part II, Proving Grounds Season 5, um novo Ark Pass, os vencedores do concurso de Western Emotes, alterações de equilíbrio e muito mais! Explore a lista completa de novos conteúdos, eventos, visuais e outras mudanças em um novo episódio de “Patch Notes with Henry” ou leia todos os detalhes abaixo.

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Raid de Kazeros: Echidna

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Com South Kurzan, chega também a primeira Raid de Kazeros, um conjunto totalmente novo de raids que os jogadores terão que conquistar para um dia confrontar o próprio Kazeros.

Trata-se de uma raid para 8 jogadores com 2 Gates, novos inimigos e mecânicas. A principal inimiga é Echidna, que foi a Legion Commander de Covetus muito antes de Vykas chegar ao poder. Ladon nutria ciúmes de Brelshaza, a preferida de Kazeros. Elaborou então um plano para usar Vykas, uma demônia inferior que à época servia a ela, para sabotar a confiança de Kazeros por Brelshaza. Mas Vykas enxergou aí uma oportunidade de ascensão, traindo Echidna e assumindo o lugar dela. Desde então, Echidna se ausentou de Petrania. Após um longo período, Echidna reapareceu em Arkesia. Prepare-se para encarar desejos genuínos nos botões de lótus de Echidna. Você vai poder desafiar Echidna no Normal Mode - Nível de Item 1.620 ou no Hard Mode - Nível de Item 1.630. Essa raid apresenta uma nova mecânica, as Allied Forces Skills, uma reviravolta em relação às Sidereal Skills das Legion Raids: o líder da raid pode convocar diversos NPCs aliados para auxiliar o grupo em combate. Essa nova raid de Kazeros é mais um conteúdo de Endgame, que se soma às Legion Raids e Abyss Raids já lançadas. Além de gold, conquistas, títulos, troféus e montarias, a Kazeros Raid de Echidna também traz os materiais de um novo sistema de progressão, o Advanced Honing. As atualizações relacionadas incluem:

  • Adicionada Guide Quest: Crimson Red Floral Scent of Temptation

  • 21 novas conquistas

  • 4 novos títulos

  • 4 novos troféus

  • 3 novas montarias

  • Informações dos itens do Codex atualizadas de acordo com o novo espólio do jogo

  • Echidna Emoticon Pack

  • 2 novas cartas: Echidna e Narkiel

  • 2 novos conjuntos de livros de cartas: Blind Love e Covetous Day

Habilidades das forças aliadas

  • É possível invocar os principais NPCs, incluindo alguns Sidereals, para ajudar os jogadores em combate. Os jogadores podem obter diversos auxílios de seus aliados, como dano potente, controle de ameaça e muito mais.

  • O medidor das habilidades das forças aliadas (Allied Force Skills) pode se preenchido atendendo a determinadas condições no decorrer da batalha.

    • O medidor das habilidades das forças aliadas pode ser preenchido por até 5 espaços.

  • É possível usar uma das habilidades das forças aliadas quando o medidor completar mais de 3 espaços.

    • Para algumas habilidades das forças aliadas, é necessário primeiro atender a um requisito específico.

    • Somente o líder do grupo de Raid pode usar as habilidades das forças aliadas.

  • Quando convocado, o NPC aliado usará uma poderosa Allied Forces Skill.

  • Se o jogador inserir um comando adicional enquanto o aliado invocado estiver em combate, o NPC aliado convocado usará a respectiva “Support Skill”.

    • É possível usar a Support Skill uma vez a cada convocação de aliado.

    • O uso da Support Skill demandará um espaço adicional da Allied Forces Skill.

Advanced Honing

Advanced Honing é um novo sistema de progressão em que o equipamento pode ser atualizado no Nível de Item de uma maneira totalmente nova em relação aos materiais obtidos na Raid de Echidna.

Para seguir com o Advanced Honing, o equipamento precisa passar antes pelo processo de “Tempering”. É possível temperar as armas Sidereal com Upper Ancient Gear de Nível de Item 1.620 ou superior com “Agris’s Scale” (adquirível no Normal Mode de Echidna) ou “Alcalone’s Eye” (adquirível no Hard Mode de Echidna). Usando qualquer um dos dois materiais para temperar equipamento, os jogadores podem ativar o Advanced Honing nos níveis de 1 a 10. Os jogadores podem então retemperar o equipamento que tiver alcançado o Advanced Honing de nível 10 com “Alcalone’s Eye” (adquirível no Hard Mode de Echidna), liberando assim os níveis de 11 a 20 de Advanced Honing. Para alcançar o nível 20 de Advanced Honing, o mesmo equipamento precisa ser temperado duas vezes. O equipamento Advanced Honing temperado aumenta o “Advanced Honing XP”. A quantidade de XP que aumenta por tentativa de Advanced Honing é fixa, mas pode ocorrer um “Great Success” (ao acaso) e aumentar mais o Advanced Honing XP. Por fim, quando os jogadores tentam fazer o Advanced Honing, o orbe “Ancestor’s Grace” é preenchido. Quando 6 orbes “Ancestor’s Grace” estiverem completos, a tentativa de Advanced Honing seguinte ativará Ancestor’s Grace para invocar os poderes dos grandes ancestrais de Umar. Quando “Ancestor’s Grace” estiver em vigor, serão concedidos alguns efeitos úteis, incluindo:

  • Galatur's Hammer - Advanced Honing XP aumentado em 5x

  • Ghelar's Sword - Advanced Honing XP aumentada em 3x

  • Kuhumbar's Anvil - Advanced Honing XP aumentada em 30 e recarrega a Ancestor's Grace

  • Temer's Chisel - Aumento de 10 na Advanced Honing XP e os materiais necessários e o custo de Honing para a próxima Advanced Honing são gratuitos (excluindo materiais opcionais)

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Novo continente: South Kurzan

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Com a chegada da Red Moon, estranhos eventos começaram a irromper por Arkesia.

Um líquido vermelho misterioso e pungente vem corrompendo o Sea of Gienah. As pessoas temem que isso seja um presságio do retorno do Demon Lord Kazeros. Pesquisadores em Arthetine investigaram a substância e concluíram que sua origem está em Kurzan. Os aventureiros terão que zarpar rumo a South Kurzan para continuar as investigações. Jogadores com Nível de Item 1.580 e superior poderão entrar em Kurzan, uma terra áspera e estéril. Terminada a Chain War, o corpo de Kazeros ficou lacrado no coração do Mount Antares. Mesmo hoje, sua energia maligna escorre pela terra por conta das atividades vulcânicas da montanha. Embarque em novas jornadas, encontre novos NPCs de Rapport e obtenha novas conquistas, títulos, cartas, gestos e muito mais quando for explorar South Kurzan. As atualizações relevantes incluem:

  • Incluído o South Ocean Liner de Kurzan

  • Adventurer's Tome

  • NPCs de Rapport

  • Donia do Wandering Merchant

  • Wandering Merchant Ships (3 incluídos)

  • Chaos Gate

  • Itens mercantes

    • 2 novos itens de Alchemy adicionados

    • 3 Trade Skill Yields adicionados

    • 2 receitas de Secret Map de Archaeology

    • 1 Island Soul

    • 9 World Tree leaves (#110-118)

    • Incluída recompensa por coletar 96 World Tree leaves

  • Novo gesto adicionado: Moment of Silence

  • 27 conquistas adicionadas

  • 5 títulos adicionados

  • 4 cartas adicionadas: Gemet, Nefer, Petha e Kami

  • 2 conjuntos de livros de cartas adicionados: Assar of Kurzan e Time Between Dog and Wolf

  • Adicionadas Mokoko Seeds

  • Memory Tome atualizado

    • Cinemática #18 South Kurzan Adventure adicionada

    • Categorias Kurzan South e Kazeros Raid adicionadas

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Eventos

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Chaos Assault II - Return of the Dragon

Kaishuter, que conduziu os Guardians of Chaos na Chain War, está de volta a Arkesia.

O Chaos Assault continua com novas atividades na Parte 2, intitulada Return of the Dragon. Converse com o Researcher Marcus no Mount Zagoras e se informe sobre a sombra gigante que apareceu na Fortress of Chaos. Os jogadores poderão entrar na Fortress of Chaos através de um portal no Mount Zagoras durante o período do evento. Derrote Kaishuter e receba várias recompensas! Assim como na Parte 1, a dificuldade do campo depende do Nível de Item do personagem do jogador, mas são concedidas as mesmas recompensas independentemente do Nível de Item. Os jogadores podem obter “Chaos Crystals” participando do evento e trocá-los por diversas recompensas na Loja do Evento. A Loja do Evento tem uma nova guia repleta de recompensas valiosas para os jogadores que participarem do evento, como Pheons, materiais honing, itens de batalha e muito mais!

Geral

  • O presente de comemoração do verão será enviado com esse lançamento. Consulte as informações completas em nossa Atualização da Equipe.

  • Novos eventos de Login Mensal e Fever Time foram adicionados.

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Atualização da Loja

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Visuais de arma Kimono e Spring Dream

O calor chamuscante do verão chega acompanhando Kurzan e Echidna, mas a majestade primaveril não precisa desaparecer por completo. Despeça-se da estação com estilo usando os visuais de Kimono e os cosméticos de armas Spring Dream. Foram incluídas novas armas para as classes lançadas após o lançamento do Spring Dream. Esses visuais continuarão disponíveis na loja por tempo indeterminado como produtos perenes.

Ark Pass: Shadow Relic

O Ark Pass estará disponível em 26 de junho.

O mais novo Ark Pass chega para adicionar novas maneiras para os jogadores ganharem recompensas impactantes apenas por jogar o Lost Ark. Os jogadores podem concluir missões para progredir pelos 30 níveis do Ark Pass e, a cada nível alcançado, novas recompensas serão desbloqueadas e recebidas. O Ark Pass Regular é totalmente gratuito e concede uma variedade de recompensas úteis, como Pheons, baús de seleção de materiais honing, moedas piratas e até um Pacote de Cartas Lendário! O progresso no Ark Pass é compartilhado por toda a sua lista, e as recompensas são vinculadas a ela. Apesar de todos os jogadores terem acesso ao Ark Pass gratuito, quem tiver interesse em obter mais recompensas e itens cosméticos poderá trocar Royal Crystals por duas trilhas de recompensas premium (Premium e Super Premium), que adicionam mais recompensas à trilha de níveis. O Ark Pass Premium adiciona recompensas a todos os 30 níveis, além das recompensas grátis. Os exemplos incluem mais baús de seleção de materiais honing, itens de batalha e muito mais! Além das recompensas dos passes Regular e Premium, o Super Premium Ark Pass oferece a coleção de cosméticos Shadow, a mascote Rabbit Knight, a montaria Gem Raptor e um Pacote de Cartas Lendário ao longo do Ark Pass. Veja os cosméticos exibidos abaixo.

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Geral

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Vencedores do Concurso de Gestos

Os vencedores do Concurso de Design de Gestos da Comunidade 2024 já foram definidos pela comunidade, e serão incluídos no jogo nessa atualização para todos os jogadores usarem!

  • Karadign - Goblinkoko

  • Nyaffie - ArtistCaught

  • Gureum - NinevehPopcorn

  • Grate - MokokoDead

  • Lupical - EchidnaWow

Parabéns aos 5 ganhadores, e muitíssimo obrigado a todos os finalistas, a quem participou e a quem votou para definir os vencedores!

Proving Grounds – Temporada 5

A Temporada 5 dos Proving Grounds PvP Competitivo chegou!

Prove que você é um dos melhores guerreiros em Arkesia e conquiste ranques de temporada, recompensas e prestígio. Na Temporada 5, os valores do MMR vão passar por uma ligeira redefinição no lançamento. Os valores de classificação de MMR são:

  • Silver: 1.100 a 1.250

  • Gold: 1.250 a 1.400

  • Platinum: 1.400 a 1.550

  • Diamante: 1.550 a 1.800

  • Master: 1.800 ou mais e classificação de 50 a 11

  • Grand Master: Classificação de 1 a 10

A data final da Temporada 5 ainda não foi determinada e continuará por enquanto. Boa sorte no campo de batalha!

Atualizações de Stronghold

  • 12 novas músicas adicionadas à Jukebox:

    • Elnead

    • The Restoration of Elnead

    • Vesper, the Cursed Land

    • The Nautilus Ruins

    • Temple Lachrima

    • Arthetine Air Raid

    • Shadowfallen Sea

    • Narkiel

    • Red Doom Narkiel

    • Echidna

    • Desire in Full Bloom, Echidna

    • Covetous Master Echidna

  • Adicionada a transferência de conhecimento de South Kurzan para os jogadores que concluírem o continente.

Sistema de fundo de MVP

  • Esse recurso altera o plano de fundo do MVP e dos outros 3 jogadores exibidos na tela do MVP após a conclusão de uma atividade. Os jogadores podem alterar seu plano de fundo em (Pressione 'Y') > Emote Tab > botão "MVP settings".

Atualizações em recompensas

  • A Legion Raid de Kakul-Saydon (NM) não vai mais liberar Sidereal Energies, de forma a equilibrar a quantidade total de Sidereal Energies no jogo.

Geral

  • Alteramos a tela de carregamento do jogo para o tema de South Kurzan.

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Atualizações de equilíbrio

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Berserker

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Habilidades

  • O dano comum de todas as habilidades exceto dos ataques básicos foi aumentado em +1,1% no PvE

Engravings

  • Mudamos os efeitos de Mayhem:

  • Anterior: O Fury Meter permanece no máximo, entrando no Mayhem Mode com o poder da escuridão.

    • Mayhem Mode: +3/8/16% de dano causado, +15% de velocidade de ataque e movimento e -72% de todo o dano recebido. Quando o Mayhem Mode é ativado, o HP é reduzido para 25% do HP máximo, o que não pode ser excedido mesmo quando a cura é aplicada. Pode receber apenas 40% de cura e 25% de escudo. Aperte a tecla [X] para cancelar o Mayhem Mode e recuperar 25% do HP máximo. Não é possível entrar no Mayhem Mode novamente por 30 s.

  • Agora: O Fury Meter permanece no máximo, entrando no Mayhem Mode com o poder da escuridão.

    • Mayhem Mode: +3/8/18% de dano causado, +15% de velocidade de ataque e movimento e -72% de todo o dano recebido. Quando o Mayhem Mode é ativado, o HP é reduzido para 25% do HP máximo, o que não pode ser excedido mesmo quando a cura é aplicada. Pode receber apenas 40% de cura e 25% de escudo. Aperte a tecla [X] para cancelar o Mayhem Mode e recuperar 25% do HP máximo. Não é possível entrar no Mayhem Mode novamente por 30 s.

Destroyer

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Estatísticas

  • Alteramos o fator de aumento de dano do atributo Specialization na Hypergravity:

    • Anterior: 0.51

    • Agora: 0.5

Habilidades

  • Dano de PvE das habilidades de Gravity Release +2,6%

Specialty

  • Modo Hypergravity

    • Dano de PvE dos ataques básicos de Hypergravity e Gravity Shock -1,5%

    • Dano de PvE de Vortex Gravity -1,5%

Gunlancer

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Habilidades

  • Dano de PvE das habilidades normais +3,2%

  • Dano de PvE de Surge Cannon +4,1%

  • Dano de PvE de Charged Stinger +4,1%

  • Disparo de Lançarma

    • Alteramos o efeito da Skill Tree “Weak Point Detection”:

      • Anterior: Dano aos inimigos com imunidade a empurrões +40,0/47,2/54,8/62,4/70,0%

      • Agora: Dano aos inimigos com imunidade a empurrões +45,0/52,7/60,3/68,4/76,5%

  • Avanço e Disparo

    • Alteramos o efeito da Skill Tree “Weak Point Detection”:

      • Anterior: Dano aos inimigos com imunidade a empurrões +40,0/47,2/54,8/62,4/70,0%

      • Agora: Dano aos inimigos com imunidade a empurrões +45,0/52,7/60,3/68,4/76,5%

  • Contralançarma

    • +2,1% de dano de PvE

    • Alteramos o efeito da Skill Tree “Weak Point Detection”:

      • Anterior: Dano aos inimigos com imunidade a empurrões +40,0/47,2/54,8/62,4/70,0%

      • Agora: Dano aos inimigos com imunidade a empurrões +45,0/52,7/60,3/68,4/76,5%

  • Bala de Fogo

    • Alteramos o efeito da Skill Tree “Enhanced Strike”:

      • Anterior: Dano aos inimigos +25,0/31,0/37,0/43,0/50,0%

      • Agora: Dano aos inimigos +30,0/36,0/42,0/48,0/55,0%

Awakening

  • Dano de PvE de Lance of Judgment +6,1%

Specialty

  • Dano de PvE de Battlefield Shield +5,1%

Paladin

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Habilidade

  • God’s Decree

    • +30% de raio de AdE

    • Alteramos a Skill Tree de “Wide-Angle Attack” para “Tenacity”

      • Anterior: +30% de raio de AdE

      • Agora: A imunidade a empurrões terá efeito ao usar essa habilidade

  • Proteção Sagrada

    • Alteramos o efeito da Skill Tree “Vow of Light”:

      • Anterior: Tempo de recarga de +10 s, mas recupera 8,0% do HP máximo do jogador quando o escudo desaparecer.

      • Agora: Tempo de recarga de +6 s, mas recupera 8,0% do HP máximo do jogador quando o escudo desaparecer.

  • Espada Sagrada

    • Alteramos a habilidade “Positioning” para “Swift Fingers”

      • Anterior: +10,0/12,0/14,0/16,0/18,0% de velocidade de posicionamento

      • Agora: +10,0/12,0/14,0/16,0/18,0% de velocidade de ataque

  • Luz do Julgamento

    • Incluímos Weak Point de nível 1 e uma janela de dica da habilidade relacionada à inclusão.

Slayer

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Habilidades

  • Dano de PvE de Brutal Impact +5,8%

  • Dano de PvE de Volcanic Eruption +5,0%

Specialty

  • Dano de PvE de Bloodlust -3,3%

Glaivier

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Engravings

  • Mudamos o efeito de “Control”:

    • Anterior: Não é possível usar a postura “Focus”. Dano das habilidades “Flurry” de +20/30/40% e ganho de Dual Meter de +50/75/100%. O tempo de recarga das habilidades de movimento é reduzido em 2 s quando o Dual Meter é consumido.

    • Agora: Não é possível usar a postura “Focus”. Dano das habilidades “Flurry” de +22/33/44% e ganho de Dual Meter de +50/75/100%. O tempo de recarga das habilidades de movimento é reduzido em 2 s quando o Dual Meter é consumido.

Breaker

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Habilidades

  • -1,5% no dano de PvE de todas as habilidades, incluindo ataques básicos e Awakening

Engravings

  • Asura's Path

    • Dano de PvE dos ataques Asura Destruction Basic -10,8%

    • Dano adicional do último golpe dos ataques Asura Destruction Basic -20%

Deadeye

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Habilidades

  • Dano de PvE da habilidade Handgun +2,3%

  • Dano de PvE da habilidade Shotgun +1,2%

  • Dano de PvE da habilidade Rifle +1,2%

Artillerist

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Habilidades

  • Pressurized Heatbomb

    • +4,8% de dano de PvE

    • Alteramos o efeito da Skill Tree “Condense”:

      • Anterior: Carregue por 1 s para disparar uma bala de canhão. Tempo de recarga +6 s, mas durante o Overcharging recarregue e dispare mais uma bala de canhão, aumentando o dano máximo de saída em 55,0/63,0/72,0/81,0/90,0%. Se a carga falhar, não são disparadas balas de canhão adicionais, e há queda de -50% no dano e de -20% no raio da AdE

      • Agora: Carregue por 1 s para disparar uma bala de canhão. Tempo de recarga +9 s, mas durante o Overcharging recarregue e dispare mais uma bala de canhão, aumentando o dano máximo de saída em 80,0/90,0/100,0/110,0/120,0%. Se a carga falhar, não são disparadas balas de canhão adicionais, e há queda de -50% no dano e de -20% no raio da AdE.

  • Ataque Aéreo

    • +5,8% de dano de PvE

  • Bombardeio Teleguiado

    • -9,8% de dano de PvP

    • Alteramos o efeito da Skill Tree “EMP Explosion”:

      • Anterior: Dano crítico +100,0/115,0/130,0/145,0/160,0% ao soltar uma EMP Bomb. Não arremessa mais o inimigo pelos ares. Ao atingir, atordoa o inimigo por 5 s. Causa [Low] Stagger.

      • Agora: Dano +40% a monstros Challenge ou superior. Dano crítico +140,0/157,5/175,0/192,5/210,0% ao soltar uma EMP Bomb. Não arremessa mais o inimigo pelos ares. Ao atingir, atordoa o inimigo por 5 s. Causa [Low] Stagger.

  • Alteramos o efeito da Skill Tree “Power Bomb”:

    • Anterior: Solte uma Bomba Atômica. +85,0/94,0/104,0/115,0/126,0% de dano causado.

    • Agora: Solte uma Bomba Atômica. +105,0/116,0/127,0/138,0/150,0% de dano causado.

Sharpshooter

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Habilidades

  • Alteramos o efeito da Skill Tree “Companion” na Arrow Wave conforme segue:

    • Anterior: Largura do “Tornado” aumenta em 20%. Ao evocar “Silverhawk”, +60,0/68,4/76,8/85,8/94,8% de dano causado.

    • Agora: Largura do “Tornado” aumenta em 20%. Ao evocar “Silverhawk”, +70,0/78,4/86,8/95,9/105,0% de dano causado.

  • Disparo Carregado

    • Tempo de carregamento reduzido.

    • Adicionadas animações da câmera.

    • Alteramos o efeito da Skill Tree “Companion”:

      • Anterior: Ao evocar “Silverhawk”, +60,0/68,4/76,8/85,8/94,8% de dano causado.

      • Agora: Ao evocar “Silverhawk”, +70,0/78,4/86,8/95,9/105,0% de dano causado.

  • Disparo Evasivo

    • Alteramos o efeito da Skill Tree “Companion”:

      • Anterior: Ao evocar “Silverhawk”, +60,0/68,4/76,8/85,8/94,8% de dano causado

      • Agora: Ao evocar “Silverhawk”, +70,0/78,4/86,8/95,9/105,0% de dano causado

  • “Hawk Shot”

    • Alteramos o efeito da Skill Tree “Eagle Hawk”:

      • Anterior: +30,0/37,0/44,0/52,0/60,0% de taxa de crítico

      • Agora: +15,0/21,0/27,0/33,0/40,0% de taxa de crítico, +60,0% de dano crítico

Engravings

  • Mudamos o efeito de “Loyal Companion”:

    • Anterior: Evoca “Silverhawk” MK-II, permitindo +4% de velocidade de movimento, +10/20/40% de taxa de crítico de “Silverhawk”, +60% de raio da AdE base e +30/60/100% de duração da evocação de “Silverhawk”. Ao acertar Wings of Storm ou o ataque básico, os inimigos recebem uma Mark of Death. +3/7/12% de dano causado. Além disso, ao evocar Silverhawk, +2/5/10% de poder de ataque.

    • Agora: Evoca “Silverhawk” MK-II, permitindo +4% de velocidade de movimento, +10/20/40% de taxa de crítico de “Silverhawk”, +60% de raio da AdE base e +30/60/100% de duração da evocação de “Silverhawk”. Ao acertar Wings of Storm ou o ataque básico, os inimigos recebem uma Mark of Death. +4/8/15% de dano causado. Além disso, ao evocar Silverhawk, +2/5/10% de poder de ataque.

Machinist

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Habilidades

  • +2,7% no dano de PvE de todas as habilidades, exceto ataques básicos, ataques básicos Hypersync e Awakening

Engravings

  • Mudamos o efeito de “Evolutionary Legacy”

    • Anterior: Durante o Hypersync Mode, ao acertar, as habilidades Sync causam dano de +2/4/6% (máx. de 3 acúmulos) e o tempo de recarga das habilidades Sync, exceto habilidades de movimento e Stand Up, é reduzido em -0,5 s. Além disso, o tempo de recarga das habilidades Sync é redefinido ao entrar no modo “Hypersync”, e retorna 40% do custo de Core Energy ao ser cancelado.

    • Agora: Durante o modo “Hypersync”, ao acertar, +6/12/21% de dano causado pelas habilidades Sync e -0,5 s de tempo de recarga para habilidades Sync, exceto habilidades de movimento e Stand Up. Além disso, o tempo de recarga das habilidades Sync é redefinido ao entrar no modo “Hypersync”, e retorna 40% do custo de Core Energy ao ser cancelado.

Gunslinger

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Habilidades

  • Dano de PvE da habilidade Handgun +4,5%

  • Dano de PvE da habilidade Shotgun +3,5%

  • Dano de PvE da habilidade Rifle +2,2%

Arcanist

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Engravings

  • Alteramos o efeito de “Order of the Emperor”:

    • Anterior: Adiciona “Emperor Cards” ao baralho. As Cartas “Balance” e “Judgment” foram substituídas pelas Cartas “Chancellor” e “Royal”. +20/30/40% de dano da Habilidade Normal. +0/30/80% de dano da Carta “Emperor”.

    • Agora: Adiciona “Emperor Cards” ao baralho. As Cartas “Balance” e “Judgment” foram substituídas pelas Cartas “Chancellor” e “Royal”. +25/35/45% de dano da Habilidade Normal. +0/30/80% de dano da Carta “Emperor”.

Deathblade

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Identidade

  • Alteramos a duração do efeito “Death Trance”, conforme segue:

    • Anterior: Aumenta a velocidade de movimento em 10%, velocidade de ataque em 10/15/20% e o poder de ataque em +10/20/30%

    • Agora: Aumenta a velocidade de movimento em 10%, velocidade de ataque em 10/15/20% e o poder de ataque em +8/16/24%

Shadowhunter

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Habilidades

  • +2,4% no dano de PvE de todas as habilidades, exceto ataques básicos e Awakening

  • Dano de PvE de Blood Massacre +12,2%

  • Dano de PvE de Leaping Blow +4,2%

Awakening

  • Dano de PvE da Fallen Ruin +8%

Aeromancer

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Habilidades

  • +4,6% no dano de PvE de todas as habilidades, exceto ataques básicos e Awakening