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Heróis de Arkesia,

A atualização Arkesia Contra-Ataca chega no dia 9 de outubro, marcando o início de uma nova era para jogadores novos e veteranos. O momento para as Allied Forces se reunirem em North Kurzan e se juntarem à batalha contra as legiões demoníacas de Kazeros chegou. A batalha em North Kurzan vai servir como ponto de entrada para o Tier 4 (T4), a evolução do Endgame do Lost Ark, que introduz uma multiplicidade de novos sistemas de Endgame para os jogadores se fortalecerem antes de enfrentar muitos desafios no horizonte que se aproxima.

A grande variedade de novos Equipamentos, sistemas e Habilidade não são a única coisa que vai ajudar você a ficar mais forte para enfrentar as forças de Kazero - reforços também são fundamentais para superar as hordas demoníacas. Para turbinar os ranques dos jogadores prontos para entrar no Tier 4, um Evento especial de progressão chega na forma dos servidores Ignite. Esses servidores acelerados vão levar os jogadores rapidamente ao nível 1.620 e fornecer as ferramentas necessárias para que todos entrem na batalha. Além disso, para dar aos jogadores um maior aumento de poder no Tier 4, as Hyper Awakenings também serão incluídas nessa atualização!

A interrupção começará no dia 9 de julho às 4h BRT (7h UTC) e tem duração prevista de 15 horas. Fique por dentro da lista completa de novo conteúdo, Eventos, Visuais e outras mudanças que acompanham a atualização com um novo episódio de "Patch Notes with Henry", ou saiba de todos os detalhes abaixo. Com a maior atualização já feita para o Lost Ark no Ocidente, tem muita coisa para ficar por dentro!

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North Kurzan

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Um novo continente chega com novas aventuras, missões, atividades e muito mais. Kurzan foi tomado pela Demon Legion e pelos Chaos Guardians, impelindo Arkesia rumo ao iminente renascimento de Kazeros. Nos acontecimentos de Elnead, Assar's Land, foi libertada, e as Allied Forces começaram a se reunir.

O vulcão Antares se convulsiona em turbilhões de fúria, expelindo nuvens de cinzas de suas entranhas ardentes. Em meio a esse caldeirão fundido, a batalha final para decidir o destino de Arkesia terá a fúria da força de um cataclisma.

Para começar a história de North Kurzan, será necessário ter um personagem de Nível de Item 1600 ou superior e concluir a South Kurzan World Quest, Kazeros Raid Overture Prologue Quest e Epic Raid Behemoth Prologue Quest.

North Kurzan traz uma vastidão de novos conteúdos:

  • Chefe de campo: Sevek Atun

    • Deixa cair colecionáveis valiosos, incluindo uma Enlightenment point potion e um novo colecionável: Bloodclaw's Chart.

      • Inclui alterações recentes na Coreia do Sul para aumentar a taxa de obtenção de itens

    • Reequilibrado na versão ocidental do Lost Ark para o Nível de item 1640

  • Incluído o Ocean Liner de North Kurzan

  • Adventurer's Tome modificado

  • 1 Ignea Token adicionado, recompensas expandidas

  • Wandering Merchant 'Colvin' adicionado

  • Novo Chaos Gate para 1640+ adicionado

    • Inclui novas recompensas, como uma nova Skill Rune

  • Atualizações mercantes:

    • 2 novos itens de alquimia

    • 4 novos rendimentos de habilidade mercante de Tier 4

    • 9 novas World Tree Leaves

  • Novo gesto: Dust Off

  • 27 novas Conquistas

  • 8 novos Títulos

  • Adicionamos Mokoko Seed

  • Memory Tome modificado

  • Inclusão da Transferência de Conhecimento de North Kurzan

Novas atividades

Além de oferecer novas missões e aventuras, North Kurzan vai servir como ponto de entrada para o Tier 4. Depois de concluir o North Kurzan, você poderá entrar no Tier 4 e desbloquear o Kurzan Front e a Kenuart Fortress.

  • O Kurzan Front é um novo tipo de conteúdo corta e massacra semelhante às Chaos Dungeons. Ele consome 100 Aura of Resonance, então bastar entrar uma vez por dia. Duas novas masmorras também serão adicionadas, nos Níveis de item 1640 (Abidos 1 Operation) e 1660 (Abidos 2 Operation).

  • Kenuart Fortress é uma nova masmorra que você pode desafiar sozinho ou em um grupo de 4 jogadores. Requer Nível de Item 1620 e pode ser inserido um número ilimitado de vezes! Você pode entrar nela até três vezes por dia. Na Kenuart Fortress, você pode ganhar equipamentos Relic de Tier 4, o que facilita a transição. Diariamente, na primeira vez em que você derrotar um chefe na Kenuart Fortress, você garantirá um baú de seleção de equipamentos de Tier 4. Também é possível obter baús adicionais que forem liberados.

  • A Guardian Raid Argeos é a primeira Guardian Raid de Tier 4. Ela foi incluída na guia Purification Level 2 no Nível de item 1640. Além de materiais Honing de Tier 4, Argeos pode liberar a Epic Rune "Vision". Novas conquistas, uma carta Argeos e um título também serão disponibilizados.

Mapa de Guerra de Kazeros

Os jogadores poderão acessar o sistema Kazeros War Map após concluírem a missão principal de North Kurzan, "The Path to Take". É possível alternar a IU de conteúdo entre o conteúdo principal de T3, o guia de conteúdo de T3 e o Kazeros War Map, de T4. Foram incluídos sistemas de apoio como missão de guia relacionada, novas conquistas e o sistema de contribuições. O sistema de contribuições vale para Kurzan Front, Guardian Raids de T4 e Epic Raids ou Raids de Kazeros. Todos estes geram XP de contribuição. As contribuições trazem medalhas e recompensas aos jogadores! Os prêmios das contribuições oferecem efeitos úteis em conteúdos relacionados, como aumento de danos e HP adicional. Cada conteúdo traz um efeito diferente!

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Servidores Ignite

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Um servidor Ignite será adicionado a cada região, com o objetivo de armar rapidamente um grupo de reforços com os Equipamentos, Habilidades e conhecimento necessários para entrar na batalha contra Kazeros em seu próprio ritmo acelerado. Todos os materiais e itens que um jogador precisa para alcançar o nível 1.620 serão concedidos pelos diversos Eventos nos servidores Ignite. Os servidores Ignite não serão monetizados, exceto pela possibilidade de os jogadores comprarem algumas opções cosméticas. O objetivo principal dos servidores Ignite é ensinar aos jogadores os conceitos básicos do Lost Ark em um ambiente especial, permitindo que os participantes aprendam rapidamente sobre os sistemas principais, como construir um personagem e como desafiar inimigos, sozinhos em Raids Solo ou com outros novos recrutas em raids em grupo. O pareamento será isolado para incluir apenas outros participantes do Ignite.

Os jogadores vão começar a jornada em Voldis, como se tivessem concluído as Voldis World Quests, equipados com Equipamentos de Nível de Item 1.540, no Nível de Combate 60, e em posse de todas as Runas (incluindo as Lendárias), exceto aquelas obtidas na Torre e nas recompensas de Pontos de Colecionáveis.

Desse ponto de partida, os jogadores terão à disposição um Evento de progressão especial com buffs e novos sistemas na IU criados para guiá-los na construção dos seus personagens e na experiência de progressão de nível, proporcionando um suporte monumental para que todos alcançem o Nível de Item 1.620 rapidamente. Essa experiência personalizada foi construída especialmente para servir como um campo de treinamento intensivo, permitindo que os jogadores avancem em seu próprio ritmo. Embora os servidores estejam ativos por sete semanas, um jogador proativo que se esforçar para entrar na batalha poderá conseguir isso em apenas algumas semanas.

Nos servidores Ignite, o Mercado e as Auction Houses estarão desativados. Conforme dito acima, todos os materiais e itens que um jogador precisa para alcançar o nível 1.620 serão concedidos pelos diversos Eventos nos servidores Ignite. Nem todas as experiências em Arkesia estarão disponíveis para serem desafiadas nos servidores Ignite. Os jogadores vão precisar fazer a transferência para um servidor legado para desafiar as ameaças no Nível de Item 1.620, como Echidna, Behemoth, North Kurzan e o Tier 4. Os jogadores podem avançar para conquistar essas experiências ao atingir os ranques dos jogadores veteranos.

Os participantes do servidor Ignite poderão criar até 6personagens no servidor Ignite para experimentar diferentes estilos de jogo, mas apenas um deles poderá ser transferido para se juntar à luta em um servidor regular. Quando um jogador estiver pronto para a transferência, ele receberá um generoso conjunto de recompensas e será colocado nas linhas de frente da batalha, pronto para desafiar as legiões de Kazeros.

Saiba mais no artigo Visão geral dos servidores Ignite.

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Sistema de progressão do Tier 4

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A evolução do Endgame do Lost Ark chega para dar um novo impulso na progressão dos jogadores, dos Equipamentos e dos caminhos para o poder.

Progressão de Equipamentos

O Equipamento Relic do Tier 4 pode ser obtido na Kenuart Fortress e, através da Tranferência de Equipamento, será convertido em Equipamento do Tier 4, exigindo novos Honing Materials para completar o Honing e o Advanced Honing. Quando um Equipamento do T3 for transferido para o T4, a Artisan’s Energy, o XP de Honing e a taxa de bônus de falha/sucesso de Honing não será transferida, mas as informações de Advanced Honing e Quality serão transferidas. Contudo, o Advanced Honing de Equipamento do T4 vai exigir Honing Material do T4. Os novos Honing Materials são:

  • Destiny Leapstone

  • Destiny Destruction e Guardian Stone

  • Destiny Shard

  • Abidos Fusion Material

Foram adicionados Honing Marterials do Tier 4 ao Material Exchange NPC, permitindo a conversão do T3 para o T4 para todos os materiais exceto Destiny Shards. Foram adicionados Honing Materials do Tier 4 à Loja Bloodstone, Echidna Normal Mode e Hard Mode, e Behemoth.

Os Honing Materials adicionais do T4 incluem:

  • Lava’s Breath e Glacier’s Breath

  • Special Honing: Circulated Leapstone

O Equipamento Ancient do T4 será disponibilizado mais tarde, na Raid de Aegir.

Acessórios

Foram adicionados Acessórios do Tier 4. Os Acessórios poderão ser obtidos no Kurzan Front (Operações Abidos 1 e 2), Echdna (nível 1.640 ou superior) e nas Raids de Argeos Guardian e Aegir (nível 1.660 ou superior, quando for lançada no final deste mês). Os Acessórios não fornecem mais nós de Engraving e, em vez disso, oferecem aumentos de estatísticas e pontos de Ark Passive Enlightenment (veja mais sobre isso abaixo).

Haverá um novo sistema de refinamento para aprimorar os Acessórios, que vão poder ser negociados antes, durante ou depois de serem aprimorados através do sistema de refinamento. Este sistema permite que todos os Acessórios equipados tenham 3 linhas de estatísticas adicionais que podem ser alternadas aleatóriamente para ganhar bônus de estatísticas adicionais. Cada tipo de Acessório (Necklace/Earring/Ring) tem efeitos de refinamento particulares que são exclusivos do item específico, com as raridades ligadas à chance percentual de aquisição no refinamento — parecido com como funcionou com os Bracelets. Você consegue ver a lista completa de efeitos no NPC de Refinamento nas grandes cidades. O Refinamento vai exigir Luminous Gems Shards, obtidas pela desmontagem de Acessórios do T4, e Gold.

Foram adicionados novas Guide Quests e um NPC relacionado para ensinar os jogadores a usar o novo sistema.

Atualizações de Engraving

No Tier 4, você pode equipar cinco Engravings de combate e aumentar o nível de cada uma delas com Engraving Recipes, que agora, em vez de aprimorar os nós da Engraving, impactam diretamente o bônus que a Engraving fornece. Livros de Engraving de Relic também serão adicionados no Tier 4, o que dá o maior aumento de valor. Removemos as receitas raras de Engravinha, e quaisquer receitas remanescentes serao subestituídas com receitas épicas.

Os nós das Ability Stone também aprimorarão o efeito da Engraving (com 4 níveis disponíveis), em vez de fornecer nós para uma Engraving. Em vez disso, as Ability Stones têm níveis que podem ser alcançados com base no número de cortes de nós. O nível 1 é desbloqueado aos 6 nós, os níveis de 2 a 7, de 3 a 9 e de 4 aos 10 nós, o que dá o maior bônus. Além disso, se o efeito total do nível de facetamento for superior a 5, um efeito de bônus de nível de facetamento será aplicado, concedendo aumento de Ataque básico e Poder em +1,5%. As Stones do Tier 3 podem ser transferidas para o Tier 4.

As Class Engravings serão movidas para o novo Ark Passive System, e agora vão funcionar como se fosse uma Skill Tree, com vária opções impactantes que personalizam ainda mais o estilo de jogo da Classe. Os jogadores podem trocar entre o sistema de Engraving do T3 e do T4 ativando ou desativando o Ark Passive.

Gems

Adicionamos Gems do T4 (Doomfire Gems e Blazing Gems). Somente personagens de Nìvel de Item 1.640 ou superior podem equipar Gems do T4.

  • As Gems do T4 também aumentam o Attack Power base.

  • Adicionamos novos efeitos às Doonfire Gems para apoiar as Classes, como os bônus de ataque Heal e Ally Shild, bônus de poder para todos os aliados e bônus de Dano para todos os aliados.

As Gems do Tier 3 podem ser convertidas em Gems do Tier 4. Ao serem tranferidas. a Gems convertidas ao T4 vão baixar de dois níveis contados de seus níveis antigos. Por exemplo, uma Gem de nível 10 do T3 vai ser tranferida para uma Gem de nível 8 do T4. As Gems vão permanecer com o mesmo tipo e Habilidades, quando transferidas (redução de tempo de recarga para redução de tempo de recarga e aumento de Dano para aumento de Dano), mas os valores dos efeitos serão alterados.

  • Adicionamos uma janela de dicas de comparação de Gems que será exibida quando uma janela de dica de item de Gem não equipada for mostrada, e o jogador tiver uma Gem equipada que atenda a todas as condições, permitindo que os jogadores comparem as duas Gems.

  • Fizemos uma mudança apara permitir que as Gems sejam alternadas independentemente do tier/nível da Gem, mesmo se os jogadores estiverem equipados com o mesmo efeito atualmente.

  • Adicionamos um pop-up de aviso para mostras se o efeito de base da Gem que está sendo substituída tem um efeito menor do que a Gem equipada atualmente.

  • Fizemos uma mudança para que as Gems não tenham mais sua efetividade reduzida quando Gem de tier mais baixo estiver equipada com Acessórios de tier mais alto.

  • Os efeitos das Gems do T3 não vão mais ser reduzidos ao progredir através de conteúdo do Tier 4.

  • Fizemos uma mudança para que, ao abrir a janela de Fuse Gems com um personagem que alcançou o Nível de Item 1.640 ou superior, o Select Target Level agora mostre os tiers das Gems por nível, com o Tier 4 como padrão.

Ark Passive

O Ark Passive é uma nova abordagem para construir seu personagem que visa melhorar muitos dos sistemas de build de personagem do Tier 3 e adiciona novos efeitos. No Tier 4, estatísticas importantes (como crit, swift e spec), efeitos de Conjuntos de Equipamentos, Engravings de Classe, entre outros, serão adicionados a um novo sistema chamado Ark Passive. Os efeitos Ark Passive só são disponibilizados depois que os efeitos são ativados, e podem ser desativados depois de completar a missão principal de North Kurzan. Os jogadores podem abrir a IU Ark passive através da IU Character information ou pressionado a tecla de atalho [.]. Quando o Ark Passive estpa ativado, o novo sistema de engraving e ability stone será aplicado. Quando o Ark Passive está ativado, os seguintes efeitos serão desativados:

  • Battle stats, Gear set effect e T3 engraving effect Eles vêm em três guias principais.

As estatísticas básicas e o os efeitos que substituem Conjuntos de Equipamentos estão na aba Evolution, na aba de especialização de Classe, Enlightenment, e na aba de Hyper Awakenings, junto com as Habilidades Hyper Awakening, Leap. Eles podem ser atualizados conectando os nós na IU, que se assemelha a uma Skill Tree, para personalizar completamente o seu estilo de jogo.

Os Ark Passive Points podem ser obtidos de uma multiplicidade de fontes para subir ainda mais o nível dos efeitos, incluindo Equipamento e Acessórios do Tier 4, aumentando ainda mais o nível de combate e muito mais! Por exemplo, a Evolution dá 1 ponto a cada vez que o seu Nível de combate sobe depois do nível 51. Você também pode aumentar os pontos com seu Equipamento, com os pontos sendo obtidos tanto de Equipamentos Relic e Ancient. Os Acessórios do Tier 4 têm pontos e os pontos são proporcionais à qualidade dos Acessórios, outros pontos adicionais podem ser obtidos refinando-os ainda mais.

Pontos de Evolution

  • 1 ponto por nível depois do Nível de combate 51

  • Equipar Equipamentos do Tier 4 (Equipamentos Relic e Ancient dão diferentes quantidades de pontos)

  • O Evolution Passive tem pontos máximos que podem ser usados em cada Tier:

    • Tier 1: máximo de Evolution Points 40

    • Tier 2: máximo de Evolution Points 30

    • Tier 3: máximo de Evolution Points 20

    • Tier 4: máximo de Evolution Points 30

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Pontos de Enlightenment

  • 1 ponto por nível depois do Nível de combate 51

  • Equipar Acessórios do Tier 4, que têm várias quantidades de pontos

  • As poções de pontos de Enlightenment consumíveis são obtidas através de várias atividades, como drops aleatórios do Chefe de campo de North Kurzan

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Pontos de Leap

  • 2 pontos por nível depois do Nível de combate 51

  • Depois de uma atualização futura, você poderá obter pontos usando o Bracelet do Tier 4 e o sistema Karma

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Hyper Awakenings

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Visão geral e desbloqueio

Hyper Awakenings são um novo e extenso aumento de poder para todas as classes no Lost Ark. O sistema traz duas atualizações de poder:

  • Hyper Awakenings - aumenta consideravelmente o poder das Awakening Skills no Lost Ark.

  • Hyper Awakening Skills - novas habilidades incluídas em cada classe que podem ser usadas com uma chave própria. Essas habilidades podem ser adquiridas como recompensas após a conclusão de missões e podem ser fortalecidas ao cumprir determinadas condições.

As Hyper Awakening Skills são novas habilidades adquiridas simultaneamente com o Hyper Awakening.

  • Cada classe pode conseguir 2 Hyper Awakening Skills, com exceção de Gunslinger e Deadeye, quem recebem 3 habilidades.

  • Os jogadores podem acessar a Missão Hyper Awakening Quest com o NPC "Mysterious Light" na cidade. Pré-requisitos da missão:

    • Nível de item 1640

    • Nível de combate 60

    • Concluir a missão principal de North Kurzan "The Path to Take"

    • Concluir uma das missões Awakening: [Awakening] The Sunset ou [Awakening] Memories of the Journey

  • Após concluir a missão principal Hyper Awakening, o jogador já poderá obter Hyper Awakening e Hyper Awakening Skills. A missão principal é a missão da lista. Os demais personagens na lista podem cumprir missões mais curtas para obter o Hyper Awakening.

Hyper Awakenings

O Hyper Awakening acrescenta um novo medidor em torno do Awakening que precisa ser carregado para então ser usado quando estiver abastecido, oferecendo então um efeito de bônus extraordinariamente poderoso para o Awakening. O medidor vai sendo preenchido lentamente quando os personagens estão e batalha e ao acertar habilidades nos alvos inimigos. O Hyper Awakening é ativado pressionando "Alt + V", mas é possível mudar as teclas de atalho. Mesmo quando o medidor do Hyper Awakening estiver completo, os jogadores podem usar as habilidades Awakening normais acionando as teclas de atalho Awakening e, assim, deixar para liberar a Hyper Awakening Skill no melhor momento.

  • O uso do Hyper Awakening é contado na quantidade de usos das Awakening Skills, compartilhando o mesmo tempo de recarga.

    • O usuário que tiver feito todos os usos das Awakening Skills não poderá usar o Hyper Awakening.

    • Se o medidor estiver completo, mas as habilidades Awakening estiverem em tempo de recarga, o personagem não poderá usar o Hyper Awakening.

  • O Hyper Awakening só pode ser usado uma vez por área ou portão de conteúdo.

    • O medidor deixará de aumentar se o usuário já tiver usado o Hyper Awakening.

    • A quantidade de usos do Hyper Awakening é redefinida ao transitar de uma área para outra ou ao entrar em uma Battle Workshop.

  • Quando o jogador usa o Hyper Awakening, é descontado um uso da quantidade de usos de habilidades Awakening disponíveis.

  • O jogador ficará invencível enquanto estiver usando o Hyper Awakening.

    • Ao final do Hyper Awakening, o status de invencível permanece por 1 segundo.

    • Mas isso não protege o personagem das mecânicas de aniquilamento em diversos combates com chefes.

  • O dano do Hyper Awakening é proporcional ao poder de ataque base do jogador, e somente pode ser incrementado aumentando o poder de ataque base ou usando efeitos de aumento de dano Hyper Awakening.

Hyper Awakening Skills

Foram adicionadas habilidades novas em cada classe. Elas podem ser acessadas por uma tecla separada em um novo espaço de habilidade (a tecla padrão é "T"). Essas habilidades funcionam como um novo espaço de habilidade, de forma muito similar às demais habilidades. O uso das Hyper Awakening Skills consome recursos específicos da classe, como mana. As Hyper Awakening Skills podem ser usadas a qualquer momento sem precisarem obedecer a nenhuma condição (exceto recursos e tempos de recarga).

  • As Hyper Awakening Skills não têm Tripods, e não são usados pontos de habilidade.

  • As Hyper Awakening Skills não podem usar gemas ou runas.

  • Alguns efeitos passivos do Ark Passive "Enlightenment" não se aplicam às Hyper Awakening Skills.

Geral

  • Há vários lugares onde Hyper Awakenings e Hyper Awakening Skills não podem ser utilizados.

    • Os Hyper Awakenings não podem ser usados em:

      • Conteúdo PvE que traga o Book of Coordination, como o modo Inferno

      • Áreas gerais, como North Kurzan

      • Campos de PvP, como Rowen.

      • Conteúdo PvP que traga o Book of Coordination, como Proving Grounds

      • Ilhas, áreas de treinamento, atrações de Stronghold

    • As Hyper Awakenings Skills não podem ser usadas em:

      • Conteúdo PvE que traga o Book of Coordination, como o modo Inferno

      • Ilhas, áreas de treinamento, atrações de Stronghold

  • Fizemos inclusões para que as predefinições em massa mostrem informações sobre Hyper Awakening e Hyper Awakening Skills.

  • Fizemos inclusões para que as habilidades recomendadas mostrem informações sobre Hyper Awakening e Hyper Awakening Skills.

  • A tecla de atalho padrão do armazenamento da Montaria foi alterada para "Alt + ," devido à configuração da tecla de atalho do Hyper Awakening como "Alt + V".

  • A tecla de atalho padrão de movimento automático foi alterada para "Caps Lock" devido à configuração da tecla de atalho das Hyper Awakening Skills como "T".

  • Incluímos 108 novas conquistas relacionadas ao Hyper Awakening.

    • 2 conquistas Common

    • 2 conquistas Hyper Awakening por classe

    • 2 conquistas de Hyper Awakening Skills por classe, exceto para Deadeye e Gunslinger, que têm 3 conquistas de Hyper Awakening Skills.

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Eventos

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Evento Light of the Abyss

Um novo evento de progressão baseado em loja de evento chega para dar recompensas extras aos jogadores simplesmente por jogarem o Lost Ark. Completando atividades diárias e semanais, os jogadores receberão Victory Tokens, que poderão então ser trocados por recompensas na loja do evento. Os Victory Tokens podem ser trocados por Radiant Victory Tokens que, por sua vez, podem ser usados em recompensas ainda melhores. A loja trará alguns itens de Lista que podem ser adquiridos uma vez por lista, como Pheons e materiais Honing, além de itens da loja de Radiant Victory Tokens. Haverá também itens atualizados semanalmente, como Silver, XP de cartas, livros de Honing e Elixirs. O evento ficará no ar até 27 de novembro.

Evento de troca Yoz’s Jar - Temporada 3

Incluímos um evento de troca para dar apoio à Temporada 3 de Yoz’s Jar. Você encontra as informações abaixo, na seção de Loja das Notas de Lançamento. Ao abrir Jars para criar um visual, os jogadores podem receber um visual Legendary ou Epic, além de 10 Bonus Tickets. Os tickets podem ser trocados no evento de trocas por diversas recompensas de bônus, como Trail Effects, Cartas, XP de Cartas os Amethyst Shards. O evento ficará no ar até segundo aviso.

Atualizações gerais de eventos

  • Incluímos novos eventos exclusivos dos servidores Ignite.

  • Incluímos novas recompensas de login diário e eventos Fever Time.

  • O evento Daily Playtime continua com algumas mudanças nas recompensas, como materiais Honing de Tier 4.

  • Os eventos da seguinte lista serão encerrados:

    • Festival Maharaka

    • Super Mokoko Express

    • Evento Voldis Powerpass

    • Evento Blooming Mokoko

    • Arktoberfest

    • Evento Double Fate Ember

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Atualizações da Loja

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Yoz’s Jar - Temporada 3

Os Visuais Lendários mais recentes estão para chegar! Atinja o ápice do poder com estilo. Confira os Visuais Lendários da Yoz’s Jar - Temporada 3 exibidos abaixo.

As mais recentes Jars serão adicionados à Loja, incuindo Visuais Épicos e Lendários. Também será exigido Cloth para criar um Visual. Assim que você tiver os 14 Cloth necessários para criar um novo Visual, você pode usar a Yoz’s Jar para prosseguir com a criação de um novo Visual. Clique com o botão direito na Yoz’s Jar em seu inventário para abrir uma janela de criação de Visual. Esta janela exibe uma lista de Visuais que você pode criar e obter. Dessa página, selecione a tipo de Classe e Equipamento para os quais você quer criar um novo Visual. Você deve escolher uma Classe avançada. Os Visuais de arma que podem ser equipados pelo seu personagem atual serão exibidos primeiro. Clique em “Preview” para ver com os novos Visuais disponíveis vão ficar no seu personagem. Clique no botão “Start Creation” para começar a criar seu novo Visual. Você vai poder escolher entre um Visual Épico e 10 Yoz’s Jar Bonus Tickets ou um Visual Lendário. Depois que a criação do Visual for concluída, todos os materiais que você usou serão perdidos. Os Visuais Lendários oferecem melhores benefícios que os Visuais Épicos. Mas não se preocupe se você preferir seu Visual antigo ao Visual Lendário que dá bônus maiores, você pode sobrepor o Visual de que você gosta ao Visual Lendário. Os Visuais Epic e Legendary da Yoz's Jar podem ser negociados na Auction House. Assim, os jogadores podem comprá-los com Gold em vez de Crystals.

Crystalline Aura Plus

A Cristalline Aura foi atualizada e transformada em Crystalline Aura Pluse agora oferece mais benefícios. A nova assinatura Crystalline Aura Plus é sua melhor opção para obter bônus de conveniência épicos para ajudar você ao longo das suas aventuras em Arkesia. Com a assinatura Cristalline Aura Plus, você vai ter todos os benefícios Cristalline Aura originail, MAIS novos bônus e 3 vantagens exclusivas para assinantes. Escolha e faça uma assinatura Cristalline Aura Plus e você nunca mais vai precisar se perguntar quais benefícios estarão ativados em sua próxima viagem a Arkesia. Sua assinatura será renovada automaticamente até que você a cancele. Já tem uma Crystalline Aura ativa? Não se preocupe, ela será convertida automaticamente em Crystalline Aura Plus! A única coisa que você não vai receber são os bônus de assinatura.

  • Ticket diário de Conclusão Instantânea de Una (exclusivo para assinantes)

    • Assinatura mensal: 30

    • Assinatura trimestral: 90

    • Assinatura anual: 360

  • Chaos Dungeon Rest Bonus Recovery Brew (exclusivo para assinantes)

    • Assinatura mensal: 5x

    • Assinatura mensal: 15x

    • Assinatura mensal: 60x

  • 15x Cupom de seleção Crystalline Aura Plus Feast (180min) (exclusivo para assinantes)

    • Enjoy Lost Ark!: +1.600 de poder de arma, +5% de velocidade de ataque, +5% de velocidade de movimento

    • With Lost Ark!: +1.600 de poder de arma, +5.750 de HP e +20% de cura

    • Exciting Lost Ark!: + 1.600 de poder de arma, Dano Físico +5.500 de defesa, Magia +5.500 de defesa

    • Quantidade de cupons

      • Assinatura mensal: 15

      • Assinatura trimestral: 45

      • Assinatura anual: 180

  • A tarifa de Ocean Liner agora isenta!

  • +10% de ganho de XP de Combate (não inclui XP de Combate e de Lista obtido em missões)

  • +10% de ganho de XP de Lista (não inclui XP de Combate e de Lista obtido em missões)

  • +10% de ganho de XP de Trade Skills

  • +3 nós de velocidade de navegação de embarcação

  • +10% de taxa de aquisição de material adicional de Coleta da Stronghold

  • +1 Espaço de Pesquisa da Stronghold

  • +1 Espaço de Confecção da Stronghold

  • +1 Espaço de missão Stronghold Normal Dispatch

  • +1 Espaço de missão Stronghold Special Dispatch

  • +1 Espaço de efeito Stronghold Manor Structure

  • +1 Espaço de efeito Stronghold Manor Outfit

  • +1 Espaço de Oficina de Cookies da Stronghold

  • Pacote de predefinição da Stronghold nº 3

  • Espaço de Bifrost Crystaline Aura Plus Exclusive - agora são 3!

  • Taxa de Triport isenta

  • +1 tentativa diária de Rapport Action

  • +10% de recuperação natural da quantidade de Life Energy

  • -50% de tempo de recarga da Song of Return

  • -10% de tempo de Pesquisa da Stronghold:

  • -10% de tempo de Confecção da Stronghold

  • -10% de tempo de Despacho da Stronghold

  • +10% de recuperação da quantidade básica de Stronghold Action Energy

  • Desbloqueio do Stronghold Training Camp Ultimate Stress Buster (ganho de XP por minuto igual a 7.000)

  • Uso da funcionalidade Pet (enquanto durar o benefício)

  • Aplicação do Título Crystal Benefactor (enquanto durar o benefício)

Ark Pass: Guardian of Eternity

O mais novo Ark Pass está para chegar e traz novas formas para os jogadores ganharem recompensas surpreendentes apenas jogando o Lost Ark. Os jogadores podem completar missões para progredir por 30 níveis do Ark Pass. A cada nível alcançado, são liberadas e obtidas novas recompensas. O Ark Pass normal é totalmente gratuito e concede uma variedade de recompensas úteis, como Pheons, baús de seleção de Honing Materials, pacotes de cartas e até um Skeleton Pet! O progresso no Ark Pass será compartilhado por toda a sua lista e as recompensas serão vinculadas a ela.

Apesar de todos os jogadores terem acesso ao Ark Pass gratuito, quem tiver interesse em mais recompensas e itens cosméticos poderá trocar Royal Crystals por duas trilhas de recompensas premium (Premium e Super Premium), que adicionam mais recompensas ao caminho de níveis. O Premium Ark Pass adiciona recompensas a todos os 30 níveis, além das recompensas grátis. Como exemplo, temos mais baús de seleção de Honing Materials, itens de batalha e muito mais! Além das recompensas dos passes Regular e Premium, o Super Premium Ark Pass oferece a coleção de cosméticos Guardian, a Montaria Battle Lion e um Legendary Card Pack ao longo do Ark Pass. Veja os novos cosméticos exibidos abaixo.

Atualizações gerais da Loja

  • Com a chegada do Tier 4, a Loja do jogo será revisada, com uma simplificação de pacotes, cosméticos e ofertas de um modo geral. A Loja será lançada com alguns pacotes e muitos outros novos serão adicionados nos próximos meses.

  • Aprimoramos a IU da Loja da Mari.

  • Os Pacotes de Fundador do T4 serão disponibilizados por tempo limitado. Uma vitrine especial será disponibilizada para essess pacotes quando a atualização for lançada! Não deixe de voltar para ver os itens valiosos contidos nesses pacotes especiais.

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Atualizações da Loja

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Este mês, os desafios de combate vão além da luta por Arkesia, com novos aprimoramentos de PvP e atualizações chegando aos Proving Grounds!

Modo 1v1 Three Champions

Adicionamos um novo Modo de partida baseado em combate 1v1 aos Proving Grounds. Neste Modo, os jogadores vão escolher três personagens de suas listas para batalhar contar outros jogadores em um revezamento 1v1.

Preparação

Depois de configurar o Book of Coordination em três diferentes personagens da lista de um jogador, os competidores podem se inscrever no Modo Three Champions através dos Quadros nas grandes cidades ou usando o botão “Proving Grounds” localizado abaixo do minimapa.

Uma vez escolhidos os três personagens, os jogadores podem pressionar o botão “Start Match” para entrar nos Proving Grounds e escolher a ordem das lutas de seus campeões. Antes de começar, os jogadores também podem alterar suas pré-definições do Book of Coordination. Assim que o botão “Ready” for pressionado, as ordens dos personagens e as pré-definições serão fixadas para a próxima partida.

Regras da partida

O primeiro jogador a ganhar três rodadas 1v1 será o vencedor da partida.

O primeiro personagem da lista de cada jogador será o primeiro a ocupar o campo de batalha. Assim como em partidas de Team Elimination, um personagem que vence uma rodada pode continuar a lutar na próxima rodada.

Cada rodada tem um tempo limite de 100 segundos. Um jogador será o vencedor da rodada após eliminar o personagem inimigo. Se os dois personagens estiverem em pé quando o tempo acabar, o personagem com mais HP será o vencedor.

Após perder um partida, o próximo personagem na fila entrará no campo de batalha automaticamente. O HP do personagem vencedor será curado com base no tempo restante.

O Sistema de Penalidades do Proving Ground também será aplicado neste Modo, então faça uma luta justa!

Sistema de Pontos Champion (Exclusivo do Modo 1v1 Three Champions)

Os personagens vão preencher seus “Champion Meter” à medida que o tempo corre na batalha, quando causarem ou tomarem Dano ou ao usar determinadas Habilidades. Quando o metro estiver cheio o suficiente, os jogadores vão ganhar um “Champion Point”. Os jogadores podem investir seus Champion Points na obtenção de buffs relacionados a combate.

Os Champion Points podem ser investidos no uso dos seguintes efeitos:

  • Habilidade Awakening (1 Champion Point) - os jogadores só poderão usar Habilidades Awekening gastando um Champion Point.

  • Champion Buff (2 Champion Points) - este buff reduz o tempo de recarga de todas as Habilidades, exceto Habilidades Awekening, Movement e Stand Up, em 4 segundos. Este buff pode ser ativado pressinando “G”, mas os jogadores não vão pode usar a tecla quando o personagem estiver realizando uma ação.

  • Purify Debuff (2 Champion Points) - os jogadores podem purificar debuffs pressionando o botão da Habilidade Movement/Stand Up (”Espaço” por padrão). No entanto, este debuff não estará disponível quando a Habilidade Stand Up estiver no tempo de recarga.

  • Stand Up Cooldown Reser (3 Champion Points) - os jogadores podem pressionar o botão da Habilidade Movement/Stand Up (”Espaço” por padrão) para reiniciar a Habilidade Stand Up quando o personagem estiver caído no chão.

Somente 3 pontos podem ser mantidos por vez. Os jogadores vão ganha Champion Points na medida que tiverem menos que um total de 3 pontos acumulados.

Recompensas

Os hogadores vão receber XP de PvP e Courage Coins ao participar dessas partidas, também poderão ganhar 5 novas Conquistas e 2 novos Título relacionados ao Modo.

Courage Coins de Evento também podem ser adquiridas até o início da próxima temporada do Competitive Match, que vai permitir que os jogadores ganhem recompensas adicionais em uma Exchange Shop especial do Evento.

Mudanças de Equilíbrio PvP

  • Modificamos alguns recursos do Book of Coordination aplicados aos Proving Grounds.

    • Ajustamos o Nível de Combate padrão do Dano de Habilidade para 60.

    • Mudamos o nível máximo das Habilidade de Combate de 10 para 12.

    • Aumentamos o número de Skill Points fornecidos pelo Book of Coordination de 340 para 388.

    • Aumentamos o MP máximo e a recuperação de MP aplicados pelo Book of Coodination em 8,8%.

    • Aumentamos o Dano de arma padrão aplicado pelo Book of Coodination em 32%.

    • Aumentamos os valores de Strenght, Dexterity e Intelligence aplicados pelo Book of Coodination em 97,6%.

    • Aumentamos os valores de HP aplicados pelo Book of Coodination em 99,7%.

  • Diminuímos o Dano da Habilidade Awakening para todas as Classes nos Modos PvP em 12,5%.

Melhorias adicionais nos Proving Grounds

  • Removemos os Modos Deathmatch e Co-op Battle.

  • Aprimoramos a IU dos Proving Grounds.

  • Removemos o Exchange NPC dos Proving Grounds. As trocas agora podem ser feitas a partir da IU dos Proving Grounds.

  • O botão “Top Ranker Setting” da IU do Book of Coordination foi movido para o canto inferior esquerdo da IU para tornar o reconhecimento mais fácil.

  • A funcionalidade “Top Ranker Settings” foi aprimorada para ser exibida mesmo quando o Book of Coordination não tiver sido definido ou inicializado.

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Atualizações gerais

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Atualizações de Transcendence

  • Os efeitos de Transcendence foram modificados nos seguintes equipamentos

    • Peitoral

      • x5 de aumento no poder de arma, +2000

      • x10 de aumento de HP, +1400 (mesmo efeito de antes)

      • x15 de aumento de poder de arma, com +2000 adicional

      • x20 de aumento de poder de arma, com +3200 adicional

    • Calças

      • x5 redução de dano recebido em 3%

      • x10 ativa "Successor's Strength" após acertar monstros do ranque de Chefe ou superior. "Successor's Strength" só é ativado uma vez a cada 30 segundos, e causa dano fixo. Efeito Power Enhancement dos ataques de aliados +1,5%

      • x15 dano do Successor’s Strength x2 e ataque de aliados, efeito Power Enhancement +1,5%

      • x20 de dano causado +1,5%, efeito Power Enhancement do ataque de aliados +3%

    • Armas

      • x5 poder de ataque +800, Brand Power +2%

      • x10 poder de ataque +800, efeito Power Enhancement de ataque de aliados +2%

      • x15 poder de ataque +800, Brand Power +2%

      • x20 de poder de ataque +1.125, Brand Power +4%

Atualizações de Engraving

  • Os seguintes efeitos de Engraving tiveram sua funcionalidade reformulada

    • Ambush Master

      • Antes: Dano +5/12/25% para ataques por trás bem-sucedidos.

      • Agora: Dano causado +1/3/7%. Dano de ataque por trás +3/7/15%.

    • Master Brawler

      • Antes: Dano +5/12/25% por ataque frontal bem-sucedido.

      • Agora: Dano causado +1/3/7%. Dano por ataque frontal +3/7/15%.

    • Cursed Doll

      • Antes: Poder de ataque +3/8/16%. Cura -25%, excluindo recuperação natural.

      • Agora: Dano causado +3/8/16%. Cura -25%, excluindo recuperação natural.

    • Mass Increase

      • Antes: Velocidade de ataque -10%, poder de ataque +4/10/18%.

      • Agora: Velocidade de ataque -10%, dano causado +4/10/18%.

    • Precision Dagger

      • Antes: Taxa de crítico +4/10/20%. Dano de crítico -12%.

      • Agora: Taxa de crítico +4/10/20%. Dano de crítico -6%.

    • Stabilized Status

      • Antes: Dano +3/8/16% quando seu HP estiver acima de 80%.

      • Agora: Dano +3/8/16% quando seu HP estiver acima de 65%.

    • MP Efficiency Increase

      • Antes: MP Recovery +5/15/30%. Quando MP está em 50% ou inferior, dano a inimigos aumenta em +3/6/12%.

      • Agora: MP Recovery +4%. Dano de habilidades que consomem MP aumenta em +3/7/15%.

    • Magick Stream

      • Antes: Acumula em +5/15/30% de MP Recovery a cada 3 segundos enquanto você não sofrer ataques. Quando o acúmulo máximo é atingido, o tempo de recarga da habilidade é reduzido em -3/6/10%. Ao ser atingido, é removido um acúmulo do efeito. Só é possível ganhar outro acúmulo após 10 segundos.

      • Agora: Ao usar habilidades (exceto Habilidades de Movimento e Ataque Básico), MP Recovery +0,5/1,2/2,4% durante 10 segundos. Pode se acumular até 10 vezes. Quando o acúmulo máximo é atingido, o tempo de recarga da habilidade é reduzido em -2/5/8%. Se o efeito tiver redução de tempo de recarga por causa do cancelamento de habilidade, ele será aplicado após o encerramento da habilidade.

Atualizações gerais de combate

  • Os níveis de combate foram expandidos, e o nível máximo passou de 60 para 70.

  • Ajustamos a quantidade de XP de Combate adquirida em alguns conteúdos.

    • Aumentamos a quantidade de XP de Combate adquirida em Chaos Dungeons e nas Una's Tasks

    • Aumentamos a quantidade de XP de Combate das Guardian Raids em 3x

  • O nível máximo nas habilidades de nível passou de 12 para 14.

  • Retiramos o limite de 18 da quantidade de ativações de Tripod disponíveis.

  • Inclusão de novos atributos de combate

    • Evolution-Type Damage - este dano é afetado pelo efeito Ark Passive "Evolution".

    • Brand Power - aumenta os efeitos Brand (Brand refere-se a debuffs que aumentam o dano recebido pelos alvos que for aplicado pelas habilidades das classes de suporte)

  • Incluímos Perfect Block, um novo botão de combate que permite aos jogadores se esquivarem de certos tipos de ataque.

    • Os jogadores podem se esquivar de certos tipos de ataque usando o Perfect Block (tecla G). É possível treinar o Perfect Block no Training Room.

  • Adicionamos 3 runas: Mountain's Face, Vision, Poison

  • Alteramos o alvo de imbuição dos Elixirs. Os Elixirs agora são imbuídos a "espaços de Equipamento", em vez de equipamentos específicos.

  • Modificamos o alvo de progressão de Transcendence. A Transcendence foi alterada para atingir "espaços de Equipamento" em vez de equipamentos específicos.

Ebony Cube

Incluímos a primeira liberação do Ebony Cube no Tier 4, Nível de item 1640.

  • Incluímos na Bloodstone Shop um ticket de entrada para a primeira liberação.

  • Incluímos um Special Dispatch da Stronghold relacionado.

  • Incluímos uma nova conquista.

Bloodclaw’s Chart

Incluímos um novo colecionável: "Bloodclaw's Chart". A jornada para encontrar novos colecionáveis começará pela missão "A Rumor from the Sea". Os jogadores poderão acessar a missão inicial após concluírem a missão principal de North Kurzan, "The Path to Take".

  • Incluímos o NPC de troca Bloodclaw's Chart no Atlas

  • Incluímos "Bloodclaw's Chart" na IU de colecionáveis

  • Incluímos "Bloodclaw's Chart" no Codex

  • Incluímos 3 novas conquistas

  • Incluímos 2 títulos

  • Incluímos recompensas relacionadas

Boa sorte aos caçadores de colecionáveis!

Atualizações de Stronghold e Habilidades Mercantes

  • Incluímos 8 novos materiais de Farm:

    • Abidos Flower Petal

    • Abidos Hardwood

    • Abidos Ore

    • Thick Leather

    • Abidos Farm Raw Meat

    • Abidos Golden Carp

    • Exotic Ancient Relic

    • Abidos Ancient Relic

  • As ferramentas das Habilidades Mercantes não poderão mais ser usadas na Farm.

  • Incluímos a capacidade de escolher usar ou não a "Leap Essence" ao coletar Gatherables que terminaram de crescer na Farm.

  • Os Gatherables de Nível 1 deixarão de aparecer nas Farms após a pesquisa "Gatherable Expansion Level 1" ser concluída.

  • Incluímos a capacidade de trocar Abidos Farm Materials por Oreha Farm Materials por meio do NPC de troca de mercadorias das habilidades mercantes da Stronghold "Wholesaler Mr. Shin".

  • Incluímos diversas novas pesquisas, como a "Expand Training Camp".

  • Removemos 23 pesquisas relacionadas a Trade Skill Treasure Map e Trade Merchant.

  • As pesquisas em andamento no momento da alteração serão canceladas, e o custo da pesquisa será reembolsado.

  • Alteramos a missão de guia da Stronghold "Butler Adeline" para os jogadores poderem pular a missão de guia manualmente.

  • Ajustamos a missão principal e as missões normais relacionadas à Stronghold.

  • Alteramos as missões relacionadas à liberação de conteúdo das Strongholds, para que possam ser aceitas no novo "Stronghold Guide".

  • Alteramos os avisos e as linhas relacionadas em algumas missões.

  • Removemos estas 5 missões de guia da Stronghold:

    • The Luterran Lord

    • Legendary Monster Slayer

    • So Much To Do, So Little Time

    • Magick Society's Amazing Technology

    • Nothing is Impossible for Cykins!“

  • Os itens de Structure das recompensas de conclusão das missões de guia passaram a ser recompensas de conclusão da missão "A Wonderful Adventure".

  • As Listas com missões de guia que, no momento da alteração, fornecem Structures como recompensa, receberão essas Structures no Armazenamento Universal.

  • Combinamos o Training Camp e o Knowledge Vault no "Growth Boost Center".

  • Combinamos os menus do "Training Camp" e do "Knowledge Vault" no modo Maintenance e as notificações da Stronghold no "Growth Boost Center".

  • Implementamos uma melhoria para que, ao entrarem na Dispatch Station, os jogadores possam conferir as missões concluídas e receber as recompensas.

  • Fizemos a melhoria de tal forma que, quando o jogador seleciona uma Dispatch Mission, a Crew, Pet e Ship com a adaptação mais alta são automaticamente reunidos para essa missão.

  • Reduzimos o tempo de confecção de Structures no Crafting Workshop

  • Reduzimos o tempo de confecção de Structures para 10 segundos/30 minutos/1 hora com base em determinados critérios

  • Já que os tempos de confecção foram reduzidos, a quantidade de Action Energy necessária para confeccionar e a quantidade de XP de Stronghold que os jogadores receberão também serão ajustadas proporcionalmente.

  • Incluímos 6 novos pratos e receitas de culinária:

    • [Masterwork] Virtuoso Homemade Grilled Skewers

    • [Masterwork] Virtuoso Special Stew

    • [Masterwork] Virtuoso Beef Omelet

    • [Masterwork] Virtuoso Striploin Steak Meal

    • Virtuoso Cooking Selection Chest

    • Virtuoso Striploin Steak Meal Chest

  • Adicionamos a capacidade de trocar os novos Trade Skill Materials por Trade Skill Powder NPC de troca de recursos da Lista "Technician Rondo".

  • Modificamos 46 Receitas de Confecção que, até então, eram aprendidas por pesquisa, para serem aprendidas por itens.

  • Adicionamos "Battle Items" e retiramos "Farm" da guia Exchange.

  • Removemos o "Stronghold Activity Notebook".

  • Em substituição ao baú "Weekly Stronghold Activity Reward Chest", incluímos o baú "Stronghold Action Energy Supplies Chest", que pode ser obtido gratuitamente 3 vezes pro semana por Lista com a Seal Merchant "Johanna".

  • Modificamos os nomes dos seguintes 3 itens:

    • Vernese Tool Chest passou para Basic Tool Chest

    • Caldarr Tool Chest passou para Normal Tool Chest

    • Oreha Tool Chest passou para Uncommon Tool Chest

  • A confecção de Battle Itens e a culinária passaram a requerer determinados Trade Skill Materials:

    • Poções de HP: Materiais de forragem

    • Granadas: Materiais de extração de madeira

    • Bombas: Materiais de mineração

    • Robes: Materiais de caça

    • Culinária: Materiais de pesca

    • Poções: Materiais de escavação

  • Modificamos o North Vern Powerpass para que passe a liberar a Stronghold and e concluir as missões principais a ela associadas.

  • O North Vern Powerpass trará como recompensa alguns itens relacionados à Stronghold.

  • Acrescentamos "Pirate Coin x100" e "Timber x50" como recompensas do North Vern Powerpass para progressão nas Missões de guia da Stronghold.

  • Removemos o NPC de troca especial "Monet".

  • Modificamos o botão "View Results" para "OK" na janela pop-up de conclusão do treinamento que é exibida ao final do treinamento em um Training Camp.

  • Expandimos o nível máximo de Trade Skill para 70.

  • É possível aumentar a Trade Skill Mastery até o nível 24.

  • Ajustamos algumas habilidades normais para cada Trade Skill e acrescentamos algumas novas:

    • Vegetation Expert > Delicate Fingers

    • Lumberjack > Keen Axe Blade

    • Wild Growth > Saw Master

    • Kick Tree > nova habilidade ativa Kick Tree

    • Perfect Timing > Geologist

    • Alteramos o efeito de habilidade Moonlight Miner, e ele passou de habilidade por ativação para habilidade passiva

    • Mining Bomb > nova habilidade ativa Full Swing

    • Trap Hunting > Wild Instincts

    • Tracking > nova habilidade ativa Skill Butcher

    • Throw Bait > Treasure Fishing

    • Barrel Fishing > Touch of Abundance

    • Net Fishing > nova habilidade ativa Net Fishing

    • Removemos a habilidade Archeological Senses

    • Excavation > nova habilidade ativa Excavation

    • Sniffer Dog > Illusion Relic

  • Com a substituição nas habilidades, os seguintes Gatherables deixarão de aparecer:

    • Lush trees

    • Sapling

  • Com a substituição das habilidades, não será mais possível colocar armadilhas.

  • Com a substituição das habilidades, não será mais possível colocar armadilhas para peixes.

  • Incluímos novas habilidades ativas ou minijogos para estas cinco Trade Skills:

    • Mineração: Full Swing

    • Extração de Madeira: Kick Tree

    • Caça: Butcher

    • Pesca: Barrel Fishing

    • Escavação: Excavation

  • Mudamos a forma de iniciar os minijogos. Ao obter recompensas das atividades das Trade Skills, você tem a chance de adquirir uma habilidade ativa e usá-la para começar um minijogo.

  • Alteramos as recompensas dos minijogos de Trade Skills para serem obtidas com base no resultado de Sucesso ou Fracasso.

  • Modificamos os minijogos e as habilidades ativas de cada Trade Skill para que não sejam afetados pelo uso ou não de Leap Essence pelo jogador.

  • Os Treasure Chests da Escavação agora têm uma probabilidade maior de aparecer com base na aplicação do efeito de Leap Essence.

  • Incluímos 8 novos materiais de Trade Skill a serem liberados em áreas comuns:

    • Abidos Wild Flower

    • Abidos Timber

    • Abidos Iron Ore

    • Abidos Thick Raw Meat

    • Abidos Exotic Leather

    • Abidos Solar Carp

    • Abidos Relic

    • Abidos Exotic Relic

  • Incluímos o "Treasure Pouch", um novo item que pode ser obtido por meio de Forragem, Extração de Madeira, Mineração, Caça ou Pesca.

  • Alteramos a forma como a presa de Caça aparece nos Gatherables de Forragem/Mineração.

  • Alteramos a presa de Caça para que tenha possibilidade de aparecer entre os Gatherables de Forragem/Mineração.

  • Ajustamos as recompensas de Trade Skill obtidas nas ilhas.

  • Aumentamos a taxa de obtenção de Treasure Chests ao escavar ao longo do mapa.

  • Os seguintes materiais incomuns de Trade Skill Materials não poderão ser mais obtidos por Caça, Pesca e Platinum Field Special Dispatch:

    • Tough Leather

    • Natural Pearl

  • Seu estoque atual dos materiais em questão será substituído por itens de Trade Skill Powder adequados para cada atividade de Trade Skill em uma determinada proporção e enviado para o Universal Storage.

  • Os materiais de Mushroom não poderão mais ser obtidos por Forragem e Platinum Field Special Dispatch.

  • Seus materiais de Mushroom atuais serão substituídos por "Gathering Powder" ou "Echoes of Foraging" em uma determinada proporção e enviados para o seu Universal Storage.

  • Substituímos Gatherables de Mushroom totalmente crescidos na Farm por Flower Gatherables do mesmo grau.

  • Substituímos o espaço de seleção de Gatherables de Mushroom por um espaço de Flowers.

  • Mudamos a maneira em que alguns Gatherables relacionados a World Tree Leaves aparecem.

  • Mudamos "Red Deposit" para que apareça imediatamente no "Hestera Garden" de Elgacia.

  • Agora, "Secret Sapling" não aparece mais no "Hestera Garden" de Elgacia, e "Awakened Secret Tree" passa a ter a probabilidade de aparecer imediatamente.

  • Mudamos os Gatherables associados para que não apareçam mais após a obtenção de uma determinada quantidade de World Tree Leaves:

    • Após obter a World Tree Leaf nº 84: "Paunchy Fish" não aparece mais

    • Após obter a World Tree Leaf nº 107: "Daring Fish" não aparece mais

  • Reformulação nas opções de ferramentas das Trade Skills: os seguintes efeitos podem aparecer para cada Trade Skill Tool, e todos têm a mesma probabilidade de aparecer.

  • Reformulação nas opções de ferramentas das Trade Skills: efeitos comuns que aparecem em todas as Trade Skill Tools:

    • Aumento na velocidade de coleta

    • Taxa de não redução de durabilidade +

    • Taxa de aquisição de recompensas comuns +

    • Taxa de aquisição de recompensas incomuns +

    • Taxa de aquisição de recompensas raras +

    • Taxa de aquisição de todas as recompensas +

    • Taxa de liberação de Treasure Pouch +

  • Reformulação nas opções de ferramentas das Trade Skills: efeitos especiais de Forragem:

    • Duração de buffs de Green Thumb +

    • Taxa de aquisição de recompensas de Green Thumb +

  • Reformulação nas opções de ferramentas das Trade Skills: efeitos especiais de Extração de Madeira:

    • Taxa de liberação de tentativas de Kick Tree +

    • Taxa de aquisição de recompensas de Kick Tree +

  • Reformulação nas opções de ferramentas das Trade Skills: efeitos especiais de Mineração:

    • Taxa de liberação de tentativas de Full Swing +

    • Taxa de aquisição de recompensas de Full Swing +

  • Reformulação nas opções de ferramentas das Trade Skills: efeitos especiais de Caça:

    • Taxa de liberação de tentativas de Minijogo +

    • Taxa de aquisição de recompensas de Minijogo +

    • Dificuldade do Minijogo reduzida

  • Reformulação nas opções de ferramentas das Trade Skills: efeitos especiais de Pesca:

    • Nível de Lançamento de Pesca +

    • Taxa de liberação de tentativas de Minijogo +

    • Taxa de aquisição de recompensas de Minijogo +

    • Dificuldade do Minijogo reduzida“

  • Reformulação nas opções de ferramentas das Trade Skills: efeitos especiais de Escavação:

    • Taxa de liberação de tentativas de Minijogo +

    • Taxa de aquisição de recompensas de Minijogo +

    • Dificuldade do Minijogo reduzida

  • Como consequência da reformulação das opções das ferramentas de Trade Skill, as opções das ferramentas de Trade Skill que os jogadores têm atualmente serão substituídas da seguinte forma:

    • Taxa de aquisição de recompensas básicas + > Taxa de aquisição de recompensas comuns +

    • Taxa de aquisição de material raro + > Taxa de aquisição de recompensas raras

    • Taxa de aquisição de material especial + > Taxa de aquisição de todas as recompensas +

    • Dificuldade do Minijogo reduzida > Taxa de liberação de Treasure Pouch/Treasure Chest +

    • Super Armor durante a Forragem > Taxa de aquisição de recompensas de Green Thumb +

    • Super Armor fora da Forragem > Taxa de liberação de tentativas de Minijogo +

  • Alteramos a Super Armor para que entre em efeito ao mudar para o movimento de colheita pela interação com um Gatherable.

  • Alteramos os efeitos de redução da dificuldade dos Minijogos de Pesca/Escavação/Caça para que apareçam como um efeito fixo das ferramentas de grau Adept ou superior.

  • Modificamos a durabilidade das ferramentas das Trade Skill para que diminua com base na quantidade de usos > quantidade de Life Energy consumida.

  • O Equipamento especial de Trade Skill "Charms" passa a ter os seguintes efeitos adicionais quando equipado

    • Aumento em Total Yield

    • Taxa de perda de durabilidade das Lower Tools

    • Aumento na velocidade de coleta

  • Os Charms atuais serão removidos, substituídos por Charms com novos efeitos e enviados para o Universal Storage

  • Para tornar a Mastery Skill mais eficiente, alteramos o efeito da Mastery Skill "Appraiser" da seguinte forma

    • Taxa de aquisição de ingrediente Comum/Incomum/Raro + n%

  • Ajustamos o custo de Life Energy de 90 para 120 ao "entalhar" Gatherables de Caça.

  • Aumentamos a quantidade de recompensas proporcionalmente à quantidade de Life Energy gasta.

  • Unificamos as transações para que sejam possíveis em lotes de 100, independentemente do grau dos materiais de Trade Skill.

  • Removemos a Expertise de cada Trade Skill.

  • Incluímos uma nova receita para confeccionar um "Romantic Ingredient Kit" com materiais de Trade Skill de Tier 4.

  • Ajustamos a receita do "Romantic Ingredient Kit" que usa materiais Oreha.

  • Alteramos os itens que podem ser trocados no NPC mercante "Trade Skill Material Exchange" em cada cidade.

  • Modificamos os Secret Maps de Escavação e Caça para que não possam mais ser confeccionados ou obtidos

    • Removemos as pesquisas e receitas relacionadas.

    • As pesquisas em andamento no momento da alteração serão canceladas, e o custo da pesquisa será reembolsado.

  • Aperfeiçoamos a usabilidade da IU "Recover and Charge".

    • Fizemos uma alteração para que os jogadores possam usar Life Energy e Leap Essence em uma só tela.

    • Aperfeiçoamos o padrão do número de usos de itens para que seja 1 ao usar Life Energy e Leap Essence.

    • Inserimos um botão de uso para cada item.

  • Aperfeiçoamos a função de restauração das ferramentas de Trade Skill.

    • Com a melhoria, ao clicar no botão "Max", é aplicada uma restauração máxima igual à quantidade de Restoration Kits de Trade Skill Tools que o jogador tiver no momento.

    • Fizemos uma melhoria para que as Trade Skill Tools possam ser restauradas imediatamente, mesmo quando a durabilidade das Trade Skill Tools estiver reduzida.

  • Ajustamos a posição do botão Guide na IU de Trade Skills.

  • Modificamos o item "Entrance Ticket: Platinum Field" para que não possa mais ser obtido.

  • Alteramos os efeitos de nível do Cooperation Bonus.

  • Modificamos os Saplings para que não apareçam mais no Platinum Field "Nahun's Domain".

    • Em vez disso, "Cypress Trees" aparecerão em maior quantidade.

  • Reduzimos a quantidade de interações necessárias para destruir as pedras que bloqueiam o caminho no Platinum Field "Nahun's Domain".

Conteúdo removido

Removemos "Tulubik Battlefield"

  • Removemos as missões relacionadas.

  • Removemos as funcionalidades/botões/IU relacionados.

  • Removemos "Medal of Merit" e "Weekly Faction Status".

  • O XP de Facção e as recompensas em Sylmael Crystals de Tulubik foram transferidos para outros conteúdos em Rowen.

Removemos "Chaos Line"

  • Transferimos a obtenção de "Ominum star #7" da Chaos Line para o chefe de campo "Thunderwings".

  • Removemos missões relacionadas a Chaos Line.

  • Removemos o NPC de troca e o token relacionados.

Removemos "Thronespire"

  • Removemos as missões relacionadas

Mudanças nas recompensas em Gold

  • As recompensas em Gold da Echidna foram aumentadas para 16.000 no modo Normal e 19.500 no modo Hard.

  • As recompensas em Gold de Akkan e da Ivory Tower foram ligeiramente reduzidas.

    • Akkan

      • Solo - 4.320 Bound Gold

      • Normal - 5.400

      • Hard - 7.500

    • Ivory Tower

      • Solo - 5.200 Bound Gold

      • Normal - 6.500

      • Hard - 13.000

  • Todas as recompensas em Gold dos conteúdos abaixo da Abyss Raid de Argos oferecerão Bound Gold.

Mudanças nos níveis para entrada

Ajustamos o nível de entrada do conteúdo final e o equilíbrio dos chefes para corresponder aos novos níveis.

  • Abyssal Dungeon

    • O modo Hard da Ivory Tower of Chaos foi reduzido do nível 1620 para 1610.

  • Legion Raid

    • O modo Hard de Thaemine foi reduzido do nível 1630 para 1620.

  • Guardian Raid

    • Gargadeth reduzido de 1610 para 1600

    • Veskal reduzido de 1630 para 1610

  • Chaos Gate

    • Expandimos a seleção do Nível de Item do Chaos Gate de 1610 a 1629 para 1610 a 1639.

Mudanças em recompensas

Modificamos as recompensas de conteúdo das Raids abaixo do T3 para o T4. Elas incluem materiais Honing de T4, acessórios de T4, Pacote de Cartas IV, Special Honing: Circulated Leapstone em vez de recompensas de T3, além da possibilidade de liberar Relic Engraving Recipes.

  • Raid de Kazeros: Echidna Normal e Hard

  • Epic Raid: Behemoth Normal

Mudanças no sistema das Mascotes

As demais alterações nas Mascotes chegarão com a Atualização de Novembro,

  • Modificamos a Cookie Workshop:

    • Retiramos a esteira, e agora as Mascotes ficam dançando.

  • Mudamos o nome da guia "Ranch" no "Pet Ranch" para "Rest Area"

  • Incluímos um filtro de alinhamento de Mascotes no local do botão de posicionamento automático do "Pet Ranch" da Stronghold.

    • Os jogadores podem alinhar as Mascotes por nome/habilidade.

  • Aperfeiçoamos o posicionamento automático das Mascotes na Rest Area e na Cookie Workshop.

    • Na implementação automática, os jogadores podem selecionar uma das opções de produção/habilidade/desejado para ser posicionada em primeiro.

  • Quando implementadas automaticamente no abrigo, as Mascotes retornam totalmente motivadas e são posicionadas de acordo com o conjunto de opções.

  • Aperfeiçoamos o sistema para impedir que Mascotes motivadas sejam colocadas automaticamente no abrigo.

  • Quando posicionada automaticamente no Cookie Workshop, a Mascote que tiver exaurido a sua motivação é recuperada, e as Mascotes são posicionadas de acordo com o conjunto de opções.

  • Fizemos melhorias para que os jogadores possam selecionar e exibir Pet Tricks na visualização prévia do armazenamento de Mascotes.

  • Incluímos filtros e funções de armazenamento nas caixas de armazenamento das Mascotes para você poder conferir as Mascotes por grau.

  • A posição da alteração de aparência da caixa de armazenamento da Mascote foi transferida para o canto inferior direito.

Mudanças nas Guildas

  • Os personagens na mesma lista e na mesma guilda podem participar como companheiros de guilda.

  • Agora será possível acessar as seguintes opções na IU principal das Guildas:

    • Ver a lista de companheiros de guilda online

    • Conteúdo diário de guildas

    • Status diário de login/doações/apoio à pesquisa

    • Ver nível de atividade e pontos de atividade da guilda

  • Desmembramos o menu de contexto para exibir os companheiros de guilda em um menu separado.

  • Ajustamos a guia "Manage" para que os seguintes menus de configuração de guildas possam ser vistos em um mesmo relance:

    • Guild Settings

    • Basic Info Settings: Configurações para alterar nome da guilda, editar bandeira da guilda e entrar na guilda

    • Guildmate Settings: Convidar, configurações de permissões, mudar líder, dispersar guilda

    • Personal Settings: Entrar em lista, sair da guilda.

  • Sylmael Bloodstones podem ser trocadas na "Bloodstone Shop" na IU de Guilda.

    • Removemos o NPC "Sylmael Bloodstone Exchange" das cidades.

  • Alteramos as "Weekly Tasks" para "Guild Missions".

  • Removemos sistemas e conteúdos relacionados à reformulação das guildas que não são mais usados.

  • Modificamos algumas pesquisas de guilda atuais e incluímos novas pesquisas relacionadas à reformulação das guildas.

  • Incluímos 22 novos itens que podem ser trocados por Sylmael Bloodstones, tais como:

    • Allied Forces Entrance Ticket Chest

    • Refined Obliteration Stone

    • Refined Protection Stone

    • Radiant Honor Leapstone (Bound)

    • Caixa de Materiais Honing e Support Materials de Tier 4

    • Toys

  • Diminuímos o custo de troca dos seguintes itens de troca:

    • Entrance Ticket Chest

    • Materiais Honing e Materiais Honing Support

    • Silver Chest

  • Expandimos o nível máximo de guilda para 30.

  • Retiramos a punição por sair de uma guilda.

  • Fizemos uma alteração para que os personagens que não tiverem feito login por 180 dias ou mais sejam retirados da guilda.

  • Fizemos uma melhoria no sistema para que o mestre da guilda possa distribuir Bloodstones manualmente para os companheiros de guilda.

  • Fizemos uma melhoria no sistema para que o mestre da guilda possa definir várias permissões para a guilda.

  • Fizemos uma melhoria no sistema para que possam ser definidos até 20 companheiros de guilda com ranque de oficial sem restrições.

  • Fizemos uma melhoria no sistema para que os anúncios de guilda possam ter até 400 caracteres (dos 144 de até então).

  • Retiramos o e-mail dos sistema enviado em caso de falha em obter recompensas de guilda.

  • Fizemos uma melhoria no sistema para que seja possível editar as bandeiras das guildas e as configurações de participação ao criar a guilda.

  • Removemos a função de depósito de Gold da guilda.

  • Alteramos parte do conteúdo da missão de guia "[Guide] Joining a Guild, A New Chapter in the Adventure!".

  • Removemos o seguinte conteúdo de guilda:

    • Siege (PvP, PvE)

    • Partida de Raid

  • Removemos o evento de Siege e o sistema de mercenários.

  • Removemos a pesquisa relacionada a Siege e às Partidas de Raid.

  • Removemos as habilidades de guilda e as Potenstones de guilda relacionadas ao conteúdo de Siege e de Partidas de Raid.

  • Reembolsamos todas as Potenstones que as guildas tinham na proporção de 1:3 de Potenstones de guilda.

Removemos das configurações os menus de teclas de atalho relacionados a habilidades de guilda e aos campos de batalha de Sylmael.

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Alterações gerais, Qualidade de vida, e problemas arrumados

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  • Ajustamos o conteúdo do Modo Solo para torná-lo mais fácil para os jogadores mais novos ou que estão retornando, sem deixar de ensinar os fundamentos básicos.

    • Nerfados vários padrões do Modo Solo na Ivory Tower of Chaos, Kayangel, Valtan, Vykas, Kakul-Saydon e Brelshaza. Akkan foi nerfado em uma atualização anterior.

    • Adicionamos efeitos de “Recuperação de recursos de batalha” ao Bônus Auto-Reliante.

    • Aumento dos efeitos do Bônus “True Support”.

    • Adicionadas novas palavras de orientação para ajudar a ensinar os jogadores.

  • As recompensas da Temporada 5 do Proving Grounds serão distribuídas com a atualização.

  • Some localized voice lines will not be available at the launch of Tier 4. We are aware of the issue and will continue to work on providing an immersive experience.

  • O Trixion Training Grounds foi atualizado para oferecer suporte ao conteúdo T4, incluindo Ark Passive, gemas T4 e runas de habilidade T4.

  • Adicionado o livro de efeitos de armas, onde você pode escolher o brilho da sua arma.

  • Atualizações de Sidereal Weapon

    • Sidereal weapons agoora podem atingir o level 9

    • Infusing Elgic II adicionado

      • Adicionada a missão “Sidereal Weapon: Birth of Power”

      • Adicionado o item “Infuse Elgic: Luminous Stone”.

      • O nível 9 exigirá materiais do Kazeros Raid Act 1.

    • A infusão de Elgic II atualizará as Sidereal Weapons T3 para T4.

  • Atualizações das Chaos Dungeon

    • Expansão Chaos Dungeon Max Rest Bonus de 100 para 200.

    • Removidas as Infinite Chaos dungeons e o respectivo NPC de troca.

    • Modificada a tabela de drop de Chaos Dungeon Fate Ember.

      • A quantidade máxima de ouro que pode ser obtida e a proporção de outros itens de recompensa foram ajustadas a partir do conteúdo de Item Nível 1540+.

  • Foram adicionadas datas em que os Trial Guardians deixarão de conceder ouro no baú de eliminação inicial.

    • A data para o Trial Hanumatan, será 23 de outubro.

  • Aumento do nível máximo de roster para 400

    • Redução dos requisitos de XP para aumentar o nível da lista entre os níveis 281 e 300

    • Devido à redução do XP necessário, a lista que estiver entre os níveis 281 e 300 no momento da atualização será ajustada retroativamente pela redução do XP.

  • Aplicado um aumento de XP para a lista existente de nível 300 e inferior

    • Aumento de 100% na XP obtida para a lista de nível 1 a 250

    • Aumento de 50% na XP obtida para a lista Lv. 251 a 300

  • Ajustada a quantidade de Roster XP obtida em alguns conteúdos

    • Missão cooperativa relacionada a chefes de campo: 70 > 3450

    • Missão cooperativa relacionada aos Portões do Caos: 0 > 3250

    • Última missão cooperativa de uma ilha de aventura: 70 > 2750

  • Agora, o Roster XP só é obtido ao coletar o Guardian's Will após a conclusão de uma Guardian Raid.

  • Ajustada a Legion Raid “Phantom Legion Commander Brelshaza”, dificuldade Normal, Gate 4.

    • Redução do dano de alguns padrões.

    • O debuff “Confusion” não é mais aplicado ao entrar no primeiro “Phantom World”.

    • A penalidade “Confusion” agora só é aplicada em intervalos fixos ao entrar no segundo “Phantom World”.

    • Removido o efeito de empilhamento de “Nightmare Shard” quando atingido por projéteis vermelhos que voam de fora da zona de combate durante o padrão em que os jogadores entram no “Phantom World” após obterem a “Curtain of Light”.

    • Aumentou o número de Orb of Light que aparecem para 2 ao derrotar o clone de Brelshaza durante o padrão em que os jogadores entram no buraco negro gigante para derrotar o clone.

    • Aumentou ligeiramente a duração do contra-ataque e do tempo de interrupção durante o padrão em que os jogadores entram no buraco negro gigante para derrotar os clones de Brelshaza.

    • Alterado para que 3 buracos negros pequenos sempre caiam após o padrão em que os buracos negros gigante e pequeno caem.

  • Durante o Gate 4 do Modo Solo do “Phantom Legion Commander Brelshaza”, Brelshaza agora se move para o meio do mapa para lançar um determinado padrão quando o grande buraco negro cai.

  • Durante o Abyssal Dungeon Kayangel “Eternal Cradle of Light” Gate 3 do modo Solo, ao lutar contra Lauriel, ele não usa mais ataques que causam o debuff “Rupture” quando a “Crystallized Light” que absorveu a luz desaparece.

  • Alterado o padrão do Portão 2 do Comandante da Legião Cobiçosa Vykas, onde os jogadores destroem “Tentáculos de Sangue” que surgem fora da zona de combate, para que eles não sejam mais eliminados quando houver 1 Tentáculo de Sangue restante.

  • Quando o “Red Doom Narkiel” do ataque Kazeros “Overture: Spiral of the Crimson Midnight Sun” Gate 1 usa uma habilidade e obtém o bônus ‘Taunt Immunity’ (Imunidade à provocação), o ícone agora será visivelmente diferente dos outros ícones de bônus de Imunidade à provocação.

  • No Legion Raid “Phantom Legion Commander Brelshaza” [Hard] Gate 4, durante o padrão em que meteoros aparecem de 4 direções, foi alterado para que o status de agarrado seja imediatamente removido quando o escudo de Brelshaza for destruído enquanto um personagem estiver agarrado.

  • Durante o Abyssal Dungeon Ivory Tower of Chaos “Trampled Garden” Gate 3, foi alterado para que “Lazaram, the Trailblazer” não use uma contra-habilidade durante o padrão em que o Chaos Guardian precisa ser derrotado em “Origin of Lazaram”.

  • Durante a Legion Raid “Demon Beast Commander Valtan” Gate 2, quando o “Demon Beast Commander Valtan” ataca um pilar e é escalonado, um indicador foi adicionado para indicar que seu ponto fraco está vulnerável.

  • As contribuições individuais e do grupo para derrotar Chefes de Campo foram alteradas para serem distribuídas com base no momento em que o Chefe de Campo foi derrotado.

  • Aprimoramos o design da interface do usuário das informações de destino para os seguintes destinos:

    • Normal

    • Elite

    • Named

    • Challenge

    • Boss Monster

    • Legion Commander

    • Hostile Character

  • Adicionado um breve bônus de redução de dano quando o “Slow Turtle's Staff Captain” aparece na Isle of Yearning.

  • Ajustada a taxa de obtenção da “ Setino's Secret Bag”.

  • Unificação do texto dos efeitos de Transcendence e Elixir que descrevem o mesmo efeito.

  • Adicionados níveis aos bônus de conjuntos de equipamentos.

  • Cobertura ampliada da função “Suporte a itens de batalha” do Guardian Raid

    • Caliligos

    • Hanumatan

  • Removido o tempo de espera do limite de compra para os 5 pratos vendidos pelos NPCs bartenders em “Peyto” e “Cradle of the Sea Fermata”.

  • Adicionada a nova poção “Secret Healing Potion” à Potion Shop.

  • Aumento da taxa de obtenção dos 4 mapas secretos de aventura que são obtidos em naufrágios.

  • Adicionada a “Sidereal Energy (Bound)” que pode ser trocada por “Dark Fire” na lista de venda de NPCs da Legion Raid Exchange.

  • Adicionada uma janela pop-up à janela de confirmação de troca quando uma troca envolve uma grande parte da moeda de um jogador.

  • Alteramos os Itens de Legendary Rapport no “Yorn Rapport Chest” para que apareçam de acordo com os mesmos critérios dos Rapport Chests de outros continentes.

  • Adicionados os dois aplicativos de tripulação a seguir à lista de itens de troca do NPC secreto do Island of Mist Crew Broker:

    • Crew Application: Eungwang

    • Crew Application: Fermenion

  • Alterado o nome e a descrição da dica de ferramenta dos itens de materiais especiais de afiação para descrever melhor para que são usados.

  • Renomeados os seguintes itens para identificar mais intuitivamente sua finalidade:

    • Mysterious Stone > Infuse Elgic: Mysterious Stone

    • Fused Leapstone > Special Honing: Fused Leapstone

    • Advanced Leapstone > Special Honing: Advanced Leapstone

    • Concentrated Leapstone > Special Honing: Concentrated Leapstone

  • Alterado o Gear Chest fornecido ao usar o Voldis Powerpass.

  • Consolidou as duas Sailing Coins “Gienah/Procyon's Coin” em “High Seas Coin”.

    • As “Gienah/Procyon's Coins” existentes serão substituídas por “High Seas Coins” e enviadas para o Universal Storage na proporção de 1:1.

    • Substituição de “Gienah/Procyon's Coins” por “High Seas Coins” em recompensas e baús existentes.

    • Alterado o nome e a dica de ferramenta de alguns Coin Selection Chests.

  • A “Providence Stone“ foi alterada para não poder mais ser obtida. As Providence Stones restantes serão excluídas em janeiro de 2025.

  • Substituídas as Providence Stones incluídas nos baús por Silver em uma proporção de 1:6.

  • Adicionada a capacidade de comprar os seguintes itens dos NPCs do Exchange Rapport com Silver:

    • Rapport Chests para cada continente

    • Initial Sentiment Skin Chest

    • Lofty Sentiment Skin Chest

    • Royal Ball Mask Skin Chest

  • Regras de desmantelamento unificadas para que o processo de desmantelamento de itens não resulte em variação excessiva nos resultados do processo.

  • Alteradas as seguintes missões relacionadas à Legion Raid Prelude e Epilogue quests para Roster Quests:

    • Valtan, Vykas, Kakul-Saydon, Brelshaza, Akkan

    • Se um personagem tiver concluído a missão relevante do grupo, marque a missão relevante como concluída nesse grupo (as missões em andamento de outros personagens serão abandonadas).

    • Se nenhum personagem do grupo tiver concluído a missão relevante e vários personagens estiverem trabalhando nela, preserve o progresso da missão do personagem com mais progresso e remova o progresso dos outros personagens.

  • Foram adicionados os seguintes Legion Commander cards como recompensa pela conclusão da missão Legion Raid Epilogue

    • Broken and Covetous Flower, Vykas: Vykas Card x1

    • Smiling Demon: Kakul-Saydon Card x1

    • The Phantom's Tale: Brelshaza Card x1

    • Breath of Doom: Akkan Card x1

  • Grupos que já concluíram a missão relevante receberão os card items que foram adicionados como recompensas por meio do Universal Storage.

  • Os jogadores não precisam mais concluir a missão da Opportunity Isle “The World of Fishing” para ir à área onde as missões competitivas estão ocorrendo.

  • Atualizadas as instruções de algumas Guide Quests.

  • Ajustadas algumas das instruções para as missões “Guide” que levam os jogadores a cada continente.

  • Adicionada a categoria “Continent Prerequisite Quest” à guia do Quest Journal.

  • Mudança de “Progression Available” para “Recommended Quest” no filtro da guia Quest Journal Guide.

  • Alterada a guia Quest Journal Guide para que as informações sobre as missões que não atendem às condições de início sejam exibidas no mesmo layout da guia Search.

  • Adicionado “Quest Dialogues” às configurações da guia Chat.

  • Renomeamos as missões do guia relacionadas à Transcendence para que sejam mais intuitivas.

  • Renomeamos a missão do guia Transcendence em Elgacia para refletir as alterações feitas.

  • Alterado o texto de conclusão de uma tarefa bem-sucedida da Pleccia Daily Una, “Jam with Me”, para reconhecer que os jogadores devem desativar a interação com o “Practice Drum” antes de poderem falar com o NPC.

  • Reduzida a tarefa diária de Una na Ilha Hypnos.

    • Alterado para que os monstros apareçam em todas as áreas de surgimento de monstros com a narração de início de batalha na Arena.

    • Reduzido o número de batalhas na Arena de 4 para 2.

  • As informações sobre os níveis de recompensa com base no Item Level alcançado foram adicionadas à seção de ajuda das missões semanais da lista na interface de tarefas da Una.

  • Removida a guia Guild Request da interface do usuário das tarefas de Una, pois as tarefas semanais da guilda foram alteradas para Guild Missions e colocadas na interface do usuário da guilda.

  • Renomeadas as Weekly Una's Tasks para as Chaos Dungeons.

  • O atalho da Weekly Una's Task relacionado à Chaos Dungeon agora se comporta de forma diferente, dependendo se a “Kurzan Front” está aberta ou não.

  • Adicionada a opção Mostrar fonte de dano abreviada nas configurações.

  • Melhoria no design e na visibilidade do cursor do mouse.

  • Adicionada a capacidade de mostrar o contorno do cursor do mouse.

  • Foram adicionadas duas novas opções a “Cursor” na categoria Configurações > Acessibilidade e as opções existentes de tamanho do cursor do mouse foram renomeadas.

  • Alteradas as opções na categoria Configurações > Acessibilidade para serem armazenadas do servidor para o cliente, como Cursor do mouse e Tamanho do cursor.

  • Alterada a tecla usada para alternar entre as dicas de ferramentas específicas de PvP/PvE nas dicas de ferramentas de Skill, Skill Tree e Engraving de Alt para Ctrl.

  • O botão de mudança de personagem de missão de evento não funciona mais quando o período de seleção de personagem termina.

  • Remoção da guia de notificação de Trade Skill Notification tab da interface de usuário.

  • Melhoria da representação gráfica geral dos materiais no jogo.

  • Melhoria nos gráficos de aparência de alguns NPCs importantes.

  • Adicionada a exibição do status básico “Atk. Power” na janela de perfil do personagem para mostrar o bônus de Atk. Power Bonus do Tier 4 gems applied to it.

  • Adicionadas novas informações de estatísticas à janela do perfil do personagem (dano de tipo evolutivo, poder de marca).

  • Adicionado um ícone na janela de perfil do personagem para indicar se um Ark Passive está ativo ou não.

  • Alteração do local de alguns botões de função conectados à Character Profile Window para a parte inferior esquerda da janela Character Profile Window.

  • Melhorou a capacidade de visualizar informações e editar gravuras/gemas/cartas em regiões onde elas não são aplicadas.

  • Aprimorada a capacidade de renomear predefinições de carta na janela Perfil do personagem.

  • Alterado para que, ao alterar as predefinições de card na janela Character Profile, um efeito separado não seja exibido.

  • Alteradas as instruções da Visualização avançada de classe e do Testador na tela de seleção de classe quando os jogadores criam um personagem pela primeira vez.

  • Simplificada a identificação das características de um personagem por meio de ícones de etiqueta (removeu o hexágono).

  • Melhoria de algumas ações que são restritas quando a opção Find Party está ativa.

  • Adicionada a opção “Allow entries to other dungeons while waiting” (Permitir entradas em outras dungeons enquanto espera) nas configurações do Party Finder.

    • Chaos Dungeon, Kurzan Front

    • Guardian Raid

    • Adventure Island

    • Chaos Gate

    • Tower, Ebony Cube

  • Adicionado um ícone para ver quais aventureiros estão participando de outro conteúdo durante uma busca de grupo.

  • O recurso “Find Party” foi aprimorado para reter informações da última seleção, como termos de pesquisa e filtros, quando usado na mesma área.

  • Alteradas as mensagens do lobby do Find Party para convidar apenas com o botão de convite na mensagem do lobby.

  • Os seguintes itens foram adicionados e removidos do Party Finder:

    • Novas categorias adicionadas:

      • Guardian Raid > Purification Level 2 > Argeos

      • Kurzan Front > Abidos 1 Operation, Abidos 2 Operation

      • Ebony Cube > Ebony Cube 1st Unlock

    • Categorias removidas:

      • Secret Map

  • Ajustamos os locais dos NPCs em toda a linha para facilitar o acesso a NPCs com funções nas cidades.

  • Remoção e fusão de NPCs comerciantes nas cidades.

    • NPCs removidos

      • Food Merchant NPC

      • Exchange Chaos Dungeon Shard NPC

      • Luxury Goods NPC

      • Sylmael Bloodstone Exchange NPC

    • NPCs fundidos:

      • Trade Skill Tool e Cooking Ingredient Merchant NPC > Fundido em General NPC

      • Processor NPC > Alterado para Alchemist NPC

  • Movidas 96 conquistas que não podem ser obtidas para a categoria “Não é possível obter”.

  • Ajustamos os valores de 119 conquistas que estavam exigindo números excessivos de metas.

  • Adicionados 3 novos troféus

    • Reached Combat Lv. 70

    • Reached Item Lv. 1,700

    • Reached Roster Lv. 400

  • Removido o Tier 1 do Filtro do Market e Auction House > All Tiers.

  • Expansão das configurações de nível de item no mercado e na casa de leilões para até 1800.

  • Aprimorada a interface de usuário de listagem de itens do Mercado para mostrar a quantidade restante por preço.

  • Mudança na pesquisa de nível de item e na classificação de nível de item na casa de leilões para pesquisar e classificar itens por nível de item de negociação restrito.

  • Adicionada a opção de Tier 4 às “Opções avançadas” da Auction House.

  • Otimização da forma como cada opção de classificação classifica os itens na Auction House.

  • Adicionada uma nova entrada “Ark Passive Points” ao Codex na categoria “Character Growth”.

  • Adicionadas informações de refinamento para acessórios de Tier 4 ao Codex.

  • O Codex foi aprimorado para mostrar informações de Transcendência para cada peça de equipamento.

  • Expandimos as configurações de nível de item no Codex para ir até 1800.

  • Removido o Tier 1 do Codex Filter > Item Tier.

  • Adicionada música de fundo exclusiva para tocar ao usar a Lost Ark Shop e o Currency Exchange.

  • Alterados os pacotes de cartas vendidos pelos NPCs da fortaleza “Cookie Exchange Merchant” e “Seal Merchant: Special":

    • Legendary ~ Uncommon Card Pack > Legendary ~ Uncommon Card Pack IV

    • Legendary ~ Rare Card Pack > Legendary ~ Rare Card Pack IV

  • Ajustadas as quantidades disponíveis de alguns itens vendidos pelo Stronghold Seal Merchant.

    • Crew Application e Stronghold Crew Application: comprável por grupo apenas uma vez.

    • Phoenix Plume: Comprável 30 vezes por dia por grupo.

  • Alterado o pré-requisito da missão da pesquisa do Stronghold Lab Lv.2 para “Basics of the Stronghold's Economy”.

  • Dos itens vendidos pelos NPCs “Exchange Rapport” em cada continente, a quantidade de Rapport Chest comprável foi ajustada - a lista pode ser comprada no máximo 10 vezes por semana.

  • Expandiu o número de buffs aplicáveis aos seguintes Chefes de Campo para 80:

    • Sevek Atun

    • Drakus

    • Israfel

  • Adicionado para que os seguintes itens possam ser criados pelos NPCs Alquimistas de Voldis “Kalinar”, South Kurzan “Elnead”.

    • Novice Trade Skill Tools

    • Ship Parts Material

  • Adicionados novos banquetes e churrascos.

  • Adicionadas 3 novas Chef's Kitchen Menu Researches para o novo banquete e churrascos.

  • Ao criar o “Trade Skill Tool Restoration Kit” na Stronghold Crafting Workshop, a Tool Crafting Part (Bound) agora pode ser usada como material de criação.

  • Ajustado o custo de fabricação do material de fusão Oreha usando materiais de pesca para corresponder ao custo de fabricação de outros materiais.

  • Ao se registrar no mercado e na casa de leilões, foi adicionado um pop-up de aviso ao tentar se registrar por um preço muito menor do que o preço médio recente.

  • Se não houver nenhum efeito definido na predefinição de massa, foi adicionada uma dica de ferramenta sobre os efeitos não definidos a ser exibida ao passar o cursor do mouse sobre a predefinição.

  • Adicionada a capacidade de selecionar os valores do Accessory's Refine do Tier 4 na tela “Other Advanced Search Options” da Auction House.

  • Ao pesquisar na Auction House por meio do menu de contexto do Accessory de Tier 4, o valor exato do efeito Refine do item imbuído é inserido automaticamente.

  • Alterado para que o “Suspicious Map” vendido pelo Wandering Merchant de North Kurzan possa ser vendido pelo preço de compra.

  • Ao entrar na interface de transferência de equipamento sem possuir um equipamento material e nada aparecer na área de equipamento material, foi adicionado um texto informando que você não possui nenhum equipamento material para melhor visibilidade.

  • Alterado para que o item “Trade Skill Tool Pouch” não possa ser usado durante o progresso do conteúdo.

  • Alterado o requisito da conquista “World's Largest Egg” da Ilha Spida para “Mine Spida Island's largest egg once”.

  • Ao usar a habilidade Sideral “Kadan” durante o Legion Raid “Darkness Legion Commander Thaemine” [Hard] Gate 4, foi alterado para que os personagens aprisionados não sejam danificados pela habilidade.

  • Alterados os componentes do “Pacote de suporte especial” de “Baú de suprimentos de efeito de gravação x1” para “Bolsa de seleção de receita de gravação de combate épico x20”.

  • O número de tentativas do Minigame de Trade Skill não será deduzido se o Relic Trace ou Carving criado desaparecer durante o minigame.

  • O número de usos de habilidades ativas não é deduzido quando a busca de alimentos termina durante o uso ativo da habilidade de comércio e a recompensa não é obtida.

  • Alterado para que, no Campo de Platina “Antigo Canal Yudian”, a Pesca forneça "Fishing Essence" > "Crystallized Fishing Bauble".

  • O “Crystallized Fishing Bauble” pode ser trocado por outros materiais de pesca nos NPCs “Trade Skill Material Exchange” nas cidades.

  • Alterado para que a notificação de conexão de seu próprio personagem não apareça em seu próprio bate-papo ao iniciar o jogo.

  • Alterado o texto de notificação da interface do usuário de designação de personagens que ganham ouro, como segue:

    • Indique um personagem para ganhar ouro em Dungeons e Raids.

  • Ao tentar usar o item “Cursed Doll” fora do Shadowmoon Market (Mercado de Shadowmoon) ou de uma cidade, a mensagem apropriada do sistema é exibida.

  • Das conquistas da lista não concluídas, aquelas que são impossíveis de concluir não serão exibidas na interface de conquistas Outros > Não é possível concluir.

  • A conquista “Productive Blast”, que não é mais possível de ser concluída, foi movida para a categoria “Other - Cannot Achieve” (Outros - Não é possível concluir).

  • Adicionado o “T4 Covetous Upgrade Material Chest”, que pode fornecer materiais de afiação de nível 4 para a loja Kazeros Raid Exchange.

  • Alterado o nome do “Covetous Upgrade Material Chest” vendido na loja “Kazeros Raid Exchange” para “T3 Covetous Upgrade Material Chest”.

  • Alterado para que os baús de aprimoramento e acessórios vendidos na loja “Kazeros Raid Exchange” possam agora ser filtrados por “View Items at my Item Lv.”.

  • Se o baú contiver itens que serão “vinculados quando obtidos”, haverá uma notificação pop-up informando isso.

  • Método de despertar de carta reduzido.

  • Alterado para que o aprimoramento e o despertar de cartas possam ser feitos juntos.

  • Alterado para que, se você tiver cartas suficientes para um despertar maior, possa realizar dois ou mais despertares de uma vez.

  • Como o método de despertar de cartas foi encurtado, foi alterado para que as etiquetas de nome “Can be Awakened” e “Increased” (Aumentado) não sejam mais exibidas para cartas armazenadas no Card Catalog.

  • Como o método de despertar do cartão foi encurtado, removemos o filtro “Only cards being enhanced” na lista de filtros do Card Catalog.

  • Adicionado um ponto vermelho para ser exibido nos menus a seguir quando não for feito o check-in na guilda.

    • Game Menu [ESC] > Community > Guild

    • Game Lower Right > Community > Guild

  • Foram adicionados 8 novos baús de pele para o NPC “Totocookie” do Jam Cookie Exchange Merchant.

  • Ao criar Ferramentas de Trade Skill na guia “Ferramenta de Trade Skill” da Crafting Workshop, foi adicionado que a Great Success Rate agora é aplicada.

  • Melhorias para que, após a criação de uma estrutura no Crafting Workshop, ela possa ser usada imediatamente.

  • Melhoria para que as estruturas não possam ser criadas mais do que o limite de posse.

  • Ao verificar a opção “View Craftables” do Crafting Workshop, os itens que atingiram o limite de posse e não podem ser criados foram ocultados.

  • Alterado o design do menu simplificado do HUD do Stronghold.

  • Adicionada a opção “Display Ark Passive Buff” em Settings > Gameplay > Combat Related Settings > Display Buff Icons

  • Adicionadas informações sobre as contagens restantes de Refinar/Transmutar na dica de ferramenta do item Elixir.

  • Alterada a recompensa esperada da Ilha da Aventura exibida na bússola de Procyon para ser exibida com base no personagem de nível de item mais alto da lista.

  • Ao passar o cursor do mouse sobre a área Choose Upgrade Target da interface de usuário da Ability Stone, as estatísticas de comparação da Ability Stone não serão mais exibidas.

  • Adicionado o botão recolher/espalhar à interface de notificação de eventos mostrada na tela de seleção de servidor.

  • Alterado para que as seguintes missões semanais em Rowen “Regarbank Great Plains” não possam ser aceitas às quartas-feiras, das 2h às 6h.

    • [Semanal] Operation : Battlefield Discipline

    • [Semanal] Operation : Battlefield Fervor

    • [Semanal] Synote Mine Bloodstone

    • [Semanal] Operation : Command and Control

    • [Semanal] Operation : Morale Boost

    • [Semanal] Throbbing Bloodstone Sample

  • Alterado para que os tíquetes Finish Now e Una Instant Complete não possam ser usados por meio do botão de Mini info complete da missão na Training Room e no Trixion Training Grounds.

  • Ajustado o peso de “Supporter” ao selecionar o MVP nas seguintes atividades de Tier 4:

    • Epic Raid "Behemoth, the Storm Commander"

    • Kazeros Raid "Overture: Spiral of the Crimson Midnight Sun" [Hard]

    • Purify Level 2 Guardian Raid "Argeos"

  • “Alterado para que os personagens que não avançaram de classe não possam receber Knowledge Transfer.

    • Se a Knowledge Transfer de North Vern já tiver sido realizada sem avanço de classe, a Knowledge Transfer será cancelada e revertida para antes da Knowledge Transfer.

  • Alterar o nome do Stronghold pela primeira vez não custará mais ouro.

    • Se o Stronghold foi obtido automaticamente por meio do Powerpass antes da atualização e mudou de nome, o ouro usado para mudar o nome é dado ao Universal Storage.

  • Alterado para que os itens obtidos pelo título não possam ser destruídos.

  • As Rare Engraving Recipes não podem mais ser desmontadas.

  • Alterado para que a Rare Engraving Recipe não possa ser registrada no mercado.

  • Alterado para que o item de entrada “Token of Protection” para conteúdos não mais disponíveis agora possa ser destruído.

  • Adicionadas 9 trilhas sonoras relacionadas a North Kurzan.

  • O bônus do Novice Adventurer foi estendido até o nível de item 1580.

  • Proteção de Procyon ampliada para Thaemine Normal.

  • A Epic Raid Exchange e a Kazeros Raid Exchange tiveram baús de material de aprimoramento T4 adicionados a elas.

  • Adicionadas melhorias na criação de personagens e no prólogo, com palavras de orientação adicionais nesses estágios iniciais para esclarecer melhor a experiência do jogador.

  • Dicas de ferramentas de gravação aprimoradas para que as opções somente de PVP possam ser verificadas.

  • Ajustamos a cor do texto numérico nas dicas de ferramentas de gravação para melhorar a visibilidade.

  • Na dica de ferramenta “Gate of Eruption” da habilidade Shadowhunter Awakening, vírgulas (,) foram adicionadas para separar grupos de milhares para manter a consistência com outras exibições numéricas.

  • Foi corrigido um problema em que a contagem de conquistas “O que importa” não aumentava ao descobrir o item de aventura “Estátua de Gienah” e a correção foi aplicada retroativamente.

  • Foi corrigido um problema em que as poções de aumento de estatísticas não eram concedidas automaticamente como recompensas de conquistas de nível de relacionamento após a conclusão da missão “Arkesia Tour” em determinadas condições. Os atributos foram concedidos retroativamente.

  • Alteração da Remote Island na fortaleza para que as estruturas não possam ser colocadas sob estruturas de árvores.

  • Adicionada orientação sobre o uso de cristais reais ao vender cristais na casa de câmbio e atualizada a descrição.

  • Ao atingir uma determinada classificação no minijogo de escavação nas “Battlebound Plains” de West Luterra, agora é possível obter recompensas adicionais.

  • Aumento do valor máximo das estatísticas individuais que podem ser definidas durante a criação do personagem no Trixion Training Grounds de 1850 para 1900.

  • No portão 2 do Darkness Legion Commander Thaemine, durante a missão da masmorra “First Days, the Encroaching Dark Clouds”, foi alterado o tempo de atualização do estágio do objetivo para que os monstros no estágio “Repel the Darkness Legion Demons” só possam ser mortos durante esse estágio.

  • Durante a tela “Seleção de passe de energia” no processo de passe de energia, pressionar ESC o levará de volta à tela anterior “Seleção de tipo de passe de energia”.

  • Ao pesquisar grupos de Legion Raid de dificuldade Inferno no Party Finder, os grupos de dificuldade Inferno só serão exibidos quando você filtrar a dificuldade “Inferno” e “All Gates”.

  • Ao pesquisar o nome de uma área no mapa, se houver uma área com o mesmo nome, sua localização será exibida.

  • Adicionados valores de aumento máximo possível para cada estatística de combate à dica de ferramenta de estatísticas de combate na janela de informações do personagem. “Cada estatística de combate pode ser aumentada até 2214.”

  • Foi atenuado um problema em que os personagens podiam ser atingidos por ataques frontais ao usar a habilidade “Thrust of Destruction” de Glaivier por trás de um inimigo.

  • Aumentamos ligeiramente a duração do poderoso bônus de energia obtido com a destruição de grandes orbes elementais durante o padrão de absorção de 3 orbes elementais no segundo portão da masmorra do abismo Kayangel “Eternal Cradle of Light”.

  • Adicionada a seção Epic Raid à guia Arkesia of Memory.

    • Adicionadas 9 cenas relacionadas à seção “Behemoth, the Storm Commander” em Epic Raids.

  • Movido o texto de orientação de probabilidade em algumas dicas de ferramentas de itens de baú para ser exibido abaixo da lista de conteúdo.

  • Adicionada orientação de fonte de aquisição para alguns itens de aplicação de tripulação de cartas e fortalezas.

  • A missão normal de Voldis “Abandoned Homunculus” e o item “Small Toy” da missão diária “Birth of a Ghost Story” de Una's Task só podem ser usados na área da missão.

  • Ao usar a árvore de habilidades “Evolving Technique” de Glavier na habilidade “Red Dragon”, mesmo que você cancele essa habilidade durante o movimento de pré-carga, entrar no estado de carga e reiniciar a habilidade manterá o estado de carga.

  • No Phantom Legion Commander Brelshaza's Gate 4, na dificuldade normal, se Brelshaza banir um personagem para o espaço sideral, ela não usará determinados padrões.

  • Para corrigir um problema em que os monstros não estavam atacando os personagens em determinados pontos das Masmorras do Caos, os personagens não poderão mais entrar em determinados pontos sob o teto.

  • Ao obter itens de cartas enquanto os personagens estiverem usando emotes/poses, as cartas agora serão registradas automaticamente.

  • Mudança de certos locais na área da Grande Floresta Tropical de Voldis para que os personagens não fiquem presos.

  • Reduzimos ligeiramente o intervalo de colisão de 5 estruturas (Garden Wall (S), Garden Wall (M), Garden Wall (L), Garden Wall (XL), Garden Gate) para corrigir um problema em que as estruturas do tema Maze poderiam causar restrições de movimento quando giradas.

  • Quando a gravação “Evolutionary Legacy” do Machinist for aplicada, o bônus “Evolutionary Legacy” será aplicado no mesmo momento em que a habilidade de sincronização for atingida, conforme descrito na dica de ferramenta.

  • Foi corrigido um problema em que os monstros estavam surgindo excessivamente empilhados em determinadas áreas estreitas dos mapas de combate de Elgacia nas Chaos Dungeons.

  • Ao usar um gamepad e um mouse/teclado juntos, o modo de gamepad será desativado imediatamente ao clicar no mouse ou digitar as teclas do teclado.

  • O item de estrutura “Amigos do Mar” agora pode ser destruído ou vendido.

  • Ajustamos ligeiramente os locais de surgimento de presas e coletáveis em determinados locais na área “Vesper, the Cursed Land” de South Kurzan.

  • Adicionada a opção “Alternar modo de controle de jogo” às configurações.

  • Adicionada a opção “Cursor Aim on the Edge” às configurações.

  • Os valores de grau de transcendência aplicados a todos os equipamentos não são exibidos nas dicas de ferramentas quando o equipamento não está equipado.

  • As poções de XP de habilidade comercial de novato vendidas por NPCs de troca nas seguintes ilhas são usadas imediatamente após a compra: Giant Mushroom Island, Liebeheim, Meteora, Mercia, Golden Wave Island.

  • No Trixion Training Grounds, não é possível alterar ou editar predefinições de equipamentos/gravuras/gemas/cartas na janela de informações do personagem se as estatísticas do personagem não forem aplicadas.

  • Foi corrigido um problema em que os personagens não podiam desequipar os brinquedos de transformação depois de serem atingidos por um monstro chefe e também foi adicionada uma superarmadura ao se transformarem em brinquedos de transformação que são fixados no local de transformação.

  • Alteramos os seguintes itens de estrutura para que não possam ser vendidos ou destruídos: Precious Memories Frame, Distinguished Royal Frame, Special Moments Frame, Distinguished Royal Picture Frame.

  • Ao usar a “Arcane Rupture” da Sorceress para entrar no estado de “Magick Enhancement” ou “Arcane Torrent”, você não pode desativar esses estados inserindo a habilidade de especialidade por pelo menos 0,5 segundo, independentemente do tempo de recarga da habilidade.

  • Remoção de NPCs colocados em locais incômodos no distrito militar da área do “Vern Castle” de North Vern.

  • Alterada a localização de objetos colocados em um determinado ponto na área “Fang River” de Rowen para que os personagens não fiquem presos ali.

  • O Adventurer's Tome para os continentes agora é desbloqueado com base na lista.

  • Continuação do trabalho de otimização para situações que exigem alto desempenho gráfico no jogo.

  • Expandimos as recompensas que podem ser obtidas ao concluir as tarefas de Una.

  • Expandimos a gama de materiais de aprimoramento e materiais de suporte que podem ser obtidos ao concluir as tarefas da Una para o nível de item 1640.

  • Se uma lista tiver um personagem de nível de item 1640+, aumentou a quantidade de fichas da Una obtidas por ponto ao concluir solicitações.

  • Aumento da quantidade de prata e ouro obtidos nas Adventure Islands se uma lista tiver um personagem com nível de item 1640+.

  • Adicionada a capacidade de as equipes com um personagem de nível de item 1640+ obterem novos pacotes de cartas nas ilhas de aventura.

  • Expansão das recompensas de classificação da Primal Island para incluir itens de Tier 4.

  • Adicionada uma função de desmantelamento automático aos itens de Tier 4.

  • Remoção dos níveis de itens dos amuletos e aplicação apenas de níveis de itens com restrição de comércio.

  • Adicionado o amuleto antigo de nível 4 “Hero's Seraphic Amulet”.

  • Adicionada uma nova conquista de nível de combate.

  • Ajustada a quantidade de experiência de combate obtida em alguns conteúdos devido à expansão do nível de combate.

  • Dividimos as Chaos Dungeons e as Una's Tasks em segmentos e aumentamos a experiência de combate obtida em cada segmento.

  • Triplicou a quantidade de experiência de combate obtida em Guardian Raids.

  • Alteramos o limite de nível de combate das poções de experiência obtidas das seguintes fontes de 59 para 69:

    • Guild Bloodstone Shop, Wandering Merchant Ships, Proving Grounds Exchange (Courage Coins), Dispatch Station.

  • Foram feitos ajustes no texto das missões que fornecem orientação sobre os níveis da árvore de habilidades devido às alterações relacionadas ao nível da árvore de habilidades.

  • Foram feitos ajustes no conteúdo de treinamento relacionado à árvore de habilidades na área de treinamento devido às alterações relacionadas ao nível da árvore de habilidades.

  • Foram adicionadas duas novas estatísticas de combate - Evolution-Type Damage and Brand Power.

  • Alterados os efeitos de aumento de estatísticas de combate de animais de estimação de porcentagens para valores fixos:

    • +2% Combat Stats > +40 Combat Stats.

    • +4% Combat Stats > +70 Combat Stats.

    • +6% Combat Stats > +100 Combat Stats.

    • +8% Combat Stats > +130 Combat Stats.

    • +10% Combat Stats > +160 Combat Stats.

  • Trocada a tag do NPC relacionado à Transcendence:

    • Gear Transcendence > Transcendence

    • Craft Gear Transcendence Material > Craft Transcendence Material

  • Duplicado o dano fixo do efeito “Successor's Strength” nos efeitos de transcendência de calças.

  • Adicionadas novas cartas e bônus de conjuntos equipados:

    • 40 novos cards

    • 10 novos sets equipáveis

    • 19 novos book sets

    • Adicionado 'Bonus vs. Archdemons' efeito aos book effects.

  • Foram adicionados efeitos de soma de nível de despertar ao total de nível de despertar de cartas 12/18/24/30 nos seguintes conjuntos equipados:

    • Lostwind Cliff

    • You Have a Plan

    • Grand Master Trial

    • Luterra's Ordeal

    • Light of Salvation

    • Deep Dive

    • Verdantier Plan

    • Spear Master

    • Kazeros's Legion Commanders

    • Desert of Sky

  • Adicionamos efeitos de soma de nível de despertar no total de nível de despertar de cartas 12/18/30 aos seguintes conjuntos equipados:

    • Guardian's Mayhem

    • Guardian's Threat

    • Guardian's Punishment

    • Guardian's Roar

    • A Sun That Rose in the South

    • Fate of the Lazeniths

    • Farewell, Weapon

    • The Hundred-Demon Parade

    • Revenge Is Mine

    • A Voice Calls

    • Romanticist

    • Master of Necromancy

    • We'll Meet Again

    • Triarchy

    • Three Umar Families

    • Scene Stealer

    • Oreha's Well

    • The Weight of Destiny

    • Death Approaches

    • Nature's Elementals

    • What Remains After War

    • Cherish Your Books

    • Forest of Giants

    • Trixion

    • Platina's People

    • Field Boss II

    • Pirate Generation

    • Chaos Guardians I

  • Foram adicionados 15 novos itens de card pack:

    • Leap Legendary Card Selection Pack II

    • Relentless Legendary Card Pack I

    • Relentless Legendary Card Pack II

    • Spirit Legendary Card Pack I

    • Spirit Legendary Card Pack II

    • Wishful Legendary Card Pack

    • Legendary Card Pack IV

    • Any Card Pack IV

    • Legendary - Uncommon Card Pack IV

    • Legendary - Rare Card Pack IV

    • Legendary - Epic Card Pack IV

    • Normal Card Pack II

    • Uncommon Card Pack II

    • Rare Card Pack II

    • Epic Card Pack II

  • Você pode obter os novos Card Packs no conteúdo a seguir:

    • Adventure Islands: Legendary ~ Uncommon Card Pack IV (Grupos com personagens com item level 1640+)

    • Conteúdo Tier 4 Endgame 'View Extra Reward': Any Card Pack IV

    • Chaos Gates in 1640+ item level segment: Any Card Pack IV.

  • Consolidou os “selos Adventure/Victory/Raid” nos “selos Adventure”.

    • Os “Victory/Raid Seals” existentes foram substituídos por “Adventure Seals” em uma proporção de 1:1 no “Universal Storage”.

    • Removidos 3 itens de troca de selos devido à consolidação dos selos.

    • Os itens existentes listados abaixo foram substituídos por “Adventure Seals” em uma proporção de 1:12 no "Universal Storage":

      • Beast Hearts

      • Bandits’ Treasure

      • Unidentified Relic

    • Alteradas as recompensas de itens de selo para missões normais na estação de expedição para ”Adventure Seals” devido à consolidação.

    • Removidos os 3 itens de troca de selos como recompensas de classificação SS para missões normais na estação de expedição devido à consolidação.

    • Unificados os itens de selo incluídos nas caixas existentes para “Adventure Seals“ devido à consolidação.

    • Substituímos as recompensas de itens de selo do conteúdo existente por “Adventure Seals“ devido à consolidação.

  • Alterado o tempo necessário para missões normais de 4/8/12/24 horas para 2~12/24 horas.

  • Adicionados 2 novos NPCs comerciantes de ”Seal Exchange”:

    • Seal Merchant: Navigation NPC 'Odelia'.

    • Seal Merchant: Special NPC 'Johanna'.

  • Removidos os Trade Merchants

    • Alterados os 4 itens a seguir, anteriormente vendidos por comerciantes, para serem obtidos por outros meios:

      • Akam Wood Block: Adquirido do NPC “Wholesaler Mr. Shin” da troca de habilidades de vida da fortaleza.

      • Crafting Recipes: Helpful Gift Chest: Adquirido do NPC “Wholesaler Mr. Shin” da troca de habilidades de vida da fortaleza.

      • Masterpiece #2: Comprado do comerciante errante de North Vern, NPC “Peter”.

      • Sail Glyph: Rascality: Adquirido por meio do New Vernese Scout Ship.

    • Removidas algumas pesquisas e condições de pesquisa relacionadas à remoção de Trade Merchants:

      • Pesquisa Removida: 'Merchant Contract: Trade Permit'.

      • Pesquisas com condições removidas:

        • Merchant Promotion I: Runa Pass Ministry

        • Merchant Promotion I: Loghill Brothers

        • Merchant Promotion I: Golden Tiger Merchants

        • Cancelamento e reembolso de qualquer pesquisa em andamento que tenha sido removida desta atualização.

        • A missão Trade Merchant Contract foi modificada para refletir as novas mudanças no sistema.

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Atualizações de equilíbrio

81 KB
41 KB

Atualizações de balanceamento

Todas as classes

Reembolso de Skill Tree Effect

  • Com a mudança para efeitos fixos da Skill Tree de Tier 1 para alguns efeitos da Skill Tree, a compensação para os seguintes efeitos da Skill Tree será enviada para o Universal Storage:

    • Deadeye: Perfect Shot Skill Bleed Effect Skill Tree

    • Gunslinger: Perfect Shot Skill Bleed Effect Skill Tree

    • Wardancer: Esoteric Skill: Blast Formation Skill Flame Explosion Skill Tree

    • Soulfist : Lightning Palm Skill Burning Hands Skill Tree, Celestial Palm Skill Burning Hands Skill Tree, Deadly Finger Skill Burning Hands Skill Tree

    • Striker: Esoteric Skill: Blast Formation Skill Flame Explosion Skill Tree

    • Sorceress: Doomsday Skill Ignite Skill Tree, Explosion Skill Ignite Skill Tree, Inferno Skill Ignite Skill Tree, Blaze Skill Ignite Skill Tree

    • Shadowhunter: Cruel Cutter Skill Bleed Effect Skill Tree

Estatísticas

  • O coeficiente de aumento de dano das habilidades de despertar devido às estatísticas de especialização foi alterado da seguinte forma:

    • Antes: 0.3820

    • Depois: 0.1528

  • O efeito de aumento do medidor de especialidade do Bard e do Artist do status de especialização foi alterado para ser multiplicativo em vez de aditivo.

Danos de Habilidades Awakening em PvE em Combat Level 50, Danos de Habilidades Awakening aumentou em 19.2%.

  • Em PvE em Combat Level 55, Danos de Habilidades Awakening aumentou em 29.2%.

  • Em PvE em Combat Level 60, Danos de Habilidades Awakening aumentou em 43.1%.

  • Em PvP em Level 55, Danos de Habilidades Awakening aumentou em 8.4%.

  • Em PvP em Combat Level 60, Danos de Habilidades Awakening aumentou em 20.0%.

371 KB

Destroyer

Skills

  • Habilidade Awakening - Terra Break: Dano aumentado em 7.0% em PvE.

  • Habilidade Awakening - Big Bang: Dano aumentado em 7.0% em PvE.

331 KB

Gunlancer

Skills

  • Os ataques básicos foram removidos da lista de habilidades normais.

  • Charged Stinger: A Skill Tree “Wound” foi alterada para a Skill Tree “Magick Control”.

    • Antes: Se um acerto crítico for atingido, inflige Sangramento por 3s, causando N de dano a cada segundo.

    • Depois: Consumo de MP é reduzido em 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0%.

  • Habilidade Awakening - Guardian's Protection: Dano aumentado em 93.6% em PvE.

  • Habilidade Awakening - Lance of Judgment: Dano aumentado em 60.0% em PvE.

308 KB

Paladin

Skills

  • Habilidade Awakening - Alithanes's Light: Dano aumentado em 60.0% em PvE.

  • Habilidade Awakening - Alithanes's Judgment: Dano aumentado em 40.0% em PvE.

306 KB

Wardancer

Skills

  • Sweeping Kick: The 'Esoteric Extortion' skill tree foi alterado para 'Swift Footwork' skill tree.

    • Antes: Ao acertar, Esoteric Meter recebe +25.0/28.0/31.0/34.0/38.0%.

    • Depois: Attack Speed +3.0/6.0/9.0/12.0/15.0%, Cooldown -3.0/3.5/4.0/4.5/5.0s.

345 KB

Scrapper

Skills

  • Habilidade Awakening - Undefeated Dragon King: Dano aumentado em 10.0% em PvE.

  • Habilidade Awakening - Mysterious Art: Blast of Ruination: Dano aumentado em 10.0% em PvE.

314 KB

Striker

Skills

  • Sweeping Kick: The 'Esoteric Extortion' skill foi alterado para 'Swift Footwork' skill tree

    • Antes: Ao acertar, Esoteric Meter recebe +25.0/28.0/31.0/34.0/38.0%.

    • Depois: Attack Speed +2.0/4.0/6.0/8.0/10.0%, Cooldown -3.0/4.0/5.0/6.0/7.0s.

  • Habilidade Awakening - Nova Blast: Dano aumentado em 42.0% em PvE.

  • Habilidade Awakening - Potent Heavenly Kick: Dano aumentado em 42.0% em PvE.

212 KB

Breaker

Skills

  • Habilidade Awakening - Butterfly Sting: Dano aumentado em 5.0% em PvE.

335 KB

Bard

Skills

  • Habilidade Awakening - Symphonia: Dano aumentado em 7.0% em PvE.

  • Habilidade Awakening - Oratorio: Dano aumentado em 7.0% em PvE.

354 KB

Arcanist

Skills

  • Ataques básicos foram removidos lista de skills normais.

  • Habilidade Awakening - Prismatic Mirror: Dano aumentado em 8.0% em PvE.

  • Habilidade Awakening - Deathbound: Dano aumentado em 8.0% em PvE.

Specialty - Cards

  • O efeito da “Three-Headed Snake Card” foi alterado:

    • Antes: O ataque básico muda para 3 direções. Ao ser atingido, o acúmulo se torna 1 acúmulo. Dano de saída + 100%. Dano a monstros Challenge ou inferiores +400%.

    • Depois: O ataque básico muda para 3 direções. Ao ser atingido, o acúmulo se torna 1 acúmulo. Dano de saída + 100%. Dano a monstros Challenge ou inferiores +500%.

327 KB

Deadeye

Skills

  • Habilidade Awakening - Clay Bombardment: Dano aumentado em 15.0% em PvE.

  • Habilidade Awakening - Bursting Flare: Dano aumentado em 15.0% em PvE.

367 KB

Sharpshooter

Skills

  • Atomic Arrow: O 'Flaming Gunpowder' skill tree effect foi alterado:

    • Antes: Inflige Burn por 6s, causando N de dano por segundo aos alvos atingidos pela explosão.

    • Depois: Inflige Burn por 6s, causando N de dano por segundo aos alvos atingidos pela explosão. Se o Lightning Arrow for aplicado, inflige Electric Attack em vez de Burn por 3s, causando M de dano por segundo.

  • 'Lightning Arrow' skill tree effect foi alterado:

    • Antes: O Atributo Elemental agora é [Lightning]. Os inimigos atingidos pela explosão não são mais derrubados. Velocidade da Atomic Arrow +50%. A duração da explosão diminui de 2,0s para 1,0s. Inflige eletrocussão por 2,0s. Se a Flaming Gunpowder for aplicada, causa Choque Elétrico em vez de Queimadura por 3s, causando N de dano por segundo.

    • Depois: O Atributo Elemental agora é [ Lightning]. Os inimigos atingidos pela explosão não são mais derrubados. Velocidade da Atomic Arrow +50%. A duração da explosão é reduzida de 2,0s para 1,0s. Inflige eletrocussão por 2,0/2,2/2,4/2,7/3,0s.

367 KB

Machinist

Skills

  • Energy Buster: The 'Flame Buster' skill tree effect foi alterado:

    • Antes: Alterações no atributo [ Fire]. Aumenta o dano causado aos inimigos em 25,0/31,0/37,0/44,0/50,0% e inflige Burn por 5s, causando N de dano por segundo aos alvos atingidos. A queimadura pode se acumular até 5 vezes.

    • Depois: Alterações no atributo [Fire]. Aumenta o dano aos inimigos em 27,0/34,0/41,0/48,0/55,0%.

  • Habilidade Awakening - Air Strike: Dano aumentado em 75.0% em PvE.

  • Habilidade Awakening - Final Explosion: Dano aumentado em 75.0% em PvE.

Engravings

  • O efeito de 'Evolutionary Legacy' engraving foi alterado:

    • Antes: No Modo Hipersync, as Habilidades de Sync que atingem aumentam o dano em 6/12/21%, e os tempos de recarga das Habilidades de Sync que não sejam as Habilidades de Movimento e de Levantamento são reduzidos em 0,5s. Além disso, a entrada no modo Hypersync redefine os tempos de recarga das habilidades de sincronização e a desativação do modo Hypersync devolve 40% da energia básica consumida.

    • Depois: No Modo Hipersync, o uso de Habilidades de Sync aumenta o dano em 6/12/21%, e os tempos de recarga das Habilidades de Sync que não sejam Habilidades de Movimento e de Levantamento são reduzidos em 0,5s. Além disso, a entrada no modo Hypersync redefine os tempos de recarga das habilidades de sincronização e a desativação do modo Hypersync devolve 40% da energia básica consumida.

311 KB

Gunslinger

Skills

  • Habilidade Awakening - Eye of Twilight: Dano aumentado em 15.0% em PvE.

  • Habilidade Awakening - High-Caliber HE Bullet: Dano aumentado em 15.0% em PvE.

383 KB

Shadowhunter

Skills

  • Habilidade Awakening - Gate of Eruption: Dano aumentado em 28.3% em PvE.

291 KB

Deathblade

Geral

  • Adicionada tooltip sobre o efeito de imunidade à paralisia à árvore de habilidades “Forward Slash” da habilidade Deathblade “Twin Shadows”.

423 KB

Reaper

Skills

  • Habilidade Awakening - Lunar Eclipse: Cadenza: Dano aumentado em 15.0% em PvE.

  • Habilidade Awakening - Solar Eclipse: Requiem: Dano aumentado em 15.0% em PvE.

LA ADVANCED CLASS DETAILS SOULEATER
216 KB

Souleater

Skills

  • Habilidade Awakening - Deathbringer: Dano aumentado em 15.0% em PvE

  • Habilidade Awakening - The End: Dano aumentado em 15.0% em PvE

LA ADVANCED CLASS DETAILS SOULEATER
216 KB

Artist

Skills

  • Habilidade Awakening - Masterwork: Spectacle: Dano aumentado em 31.0% em PvE.

272 KB

Aeromancer

Skills

  • Habilidade Awakening - Storm’s Approach: Dano aumentado em 8.0% em PvE.

  • Habilidade Awakening - Narr's Blade: Dano aumentado em 8.0% em PvE.

Mudanças em Danos por Tempo (Damage over Time - DoT)

Para classes que não sejam Reaper, o critério de aplicação de aumento de dano para DoT concedido por skill trees foi alterado da seguinte forma:

  • O DoT concedido pelas skill trees agora será afetado pelos efeitos de aumento de dano (aumento de dano de gemas, especialização para tipos específicos de habilidade etc.) aplicados à habilidade correspondente.

  • O DoT derivado de itens como as Bleed runes não será afetado pelos efeitos de aumento de dano das habilidades, como antes.

  • A quantidade de aumento de dano para DoT por meio de aumentos de nível da skill tree foi alterada da seguinte forma:

    • Antes: Aumento de aproximadamente 30,0% no dano de habilidade básico, incluindo DoTs

    • Depois: Aumento de aproximadamente 22,0% no dano da habilidade básica, incluindo DoTs

  • Para efeitos de aumento de dano que aumentam ou diminuem o dano com base em condições como acertar o alvo, o DoT não será aumentado.

    • Exemplos: Sucesso no Back Attack, acerto direto no centro, acertar 5 ou mais alvos, sucesso/falha na Perfect Zone, etc.

  • As opções da Skill Tree que aumentam o dano de apenas parte dos ataques de uma habilidade e não de toda a habilidade não aumentarão o DoT.

The following skill trees have had their maximum level capped at Level 1:

  • Wardancer 'Esoteric Skill: Blast Formation' skill 'Flame Explosion' skill tree

  • Striker 'Esoteric Skill: Blast Formation' skill 'Flame Explosion' skill tree

  • Shadowhunter 'Cruel Cutter' skill 'Bleed Effect' skill tree

  • Sorceress 'Doomsday' skill 'Ignite' skill tree

  • Sorceress 'Explosion' skill 'Ignite' skill tree

  • Sorceress 'Inferno' skill 'Ignite' skill tree

  • Sorceress 'Blaze' skill 'Ignite' skill tree

  • Soulfist 'Lightning Palm' skill 'Burning Hands' skill tree

  • Soulfist 'Celestial Palm' skill 'Burning Hands' skill tree

  • Soulfist 'Deadly Finger' skill 'Burning Hands' skill tree

  • Deadeye 'Perfect Shot' skill 'Bleed Effect' skill tree

  • Gunslinger 'Perfect Shot' skill 'Bleed Effect' skill tree

Os seguintes efeitos da skill tree foram ajustados para que o DoT não aumente com os aumentos de nível da skill tree:

  • Berserker 'Sword Storm' skill 'Flame Storm' skill tree

  • Slayer 'Mountain Cleave' skill 'Flame Storm' skill tree

  • Wardancer 'Sweeping Kick' skill 'Intense Shock' skill tree

  • Striker 'Sweeping Kick' skill 'Intense Shock' skill tree

  • Deadeye 'Equilibrium' skill 'Burn Effect' skill tree

  • Artillerist 'Air Raid' skill 'Flame Barrage' skill tree

Os valores de DoT das seguintes skill trees de nível 1 foram alterados conforme mostrado abaixo, e a quantidade de aumento de dano por meio dos level-ups das skill trees foi ajustada de acordo com os novos critérios:

  • Berserker 'Blade Storm' skill 'Flame Storm' skill tree Burn dano reduzido em 58.3%

  • Berserker 'Red Dust' skill 'Blood Slash' skill tree Bleed dano reduzido em 50.0%

  • Berserker 'Chain Sword' skill 'Sword Wound' skill tree Bleed dano reduzido em 11.1%

  • Slayer 'Mountain Cleave' skill 'Flame Storm' skill tree Burn dano reduzido em 58.3%

  • Gunlancer 'Fire Bullet' skill 'Incendiary Bullet' skill tree Burn dano reduzido em 25.0%

  • Soulfist 'Lightning Palm' skill 'Burning Hands' skill tree Burn dano reduzido em 33.3%

  • Soulfist 'Celestial Palm' skill 'Burning Hands' skill tree Burn dano reduzido em 55.0%

  • Soulfist 'Deadly Finger' skill 'Burning Hands' skill tree Burn dano reduzido em 37.5%

  • Wardancer 'Moon Flash Kick' skill 'Flame Flash Kick' skill tree Burn dano reduzido em 20.0%

  • Wardancer 'Swift Wind Kick' skill 'Fire Round Kick' skill tree Burn dano reduzido em by 20.0%

  • Striker 'Moon Flash Kick' skill 'Flame Flash Kick' skill tree Burn dano reduzido em 20.0%

  • Striker 'Swift Wind Kick' skill 'Fire Round Kick' skill tree Burn dano reduzido em 20.0%

  • Scrapper 'Chain Destruction Fist' skill 'Flame Explosion' skill tree Burn dano reduzido em 25.0%

  • Scrapper 'Shredding Strike' skill 'Violent Fist' skill tree Electric Shock dano reduzido em 50.0%

  • Shadowhunter 'Cruel Cutter' skill 'Bleed Effect' skill tree Bleed dano reduzido em 50.0%

  • Gunslinger 'Sharpshooter' skill 'Guardian's Breath' skill tree Burn dano reduzido em 50.0%

  • Gunslinger 'Equilibrium' skill 'Burn Effect' skill tree Burn dano reduzido em 20.0%

  • Gunslinger 'Last Request' skill 'Incendiary Bomb' skill tree Burn dano reduzido em 25.0%

  • Artillerist 'Air Raid' skill 'Flame Barrage' skill tree Burn damage dano reduzido em 33.3%

  • Artillerist 'Flamethrower' skill 'Scorching Blaze' skill tree Burn dano reduzido em 26.3%

  • Para as skill trees do Reaper “Corrosion Poison”, “Bleed Poison” e “Heavy Bleeding”, o DoT não é afetado pelos efeitos de aumento de dano da skill. As descrições de “Poison: Corrosion” e ”Poison: Bleed” foram atualizadas de acordo.

Mudanças específicas para classes Hyper Awakening

  • Scouter

    • Modificação feita na Evolutionary Legacy Engraving para excluir o Hyper Awakening

      • Anterior: modo de sincronização e retorna 40% de seu custo de energia principal quando cancelado.

      • Modificado: Durante o Hypersync Mode, ao ser atingido, o Dano da Habilidade de Sync aumenta em 6/12/21% e o tempo de recarga das habilidades de Sync, exceto as habilidades de movimento e as habilidades de ficar de pé, diminui em 0,5s. Além disso, o tempo de recarga das habilidades de sincronização, exceto as habilidades de Hyper Awakening, é reiniciado ao entrar no modo Hypersync e retorna 40% do seu custo de energia principal quando cancelado.

  • Summoner

    • Alterada a Communication Overflow Engraving para incluir o minion Igna convocado do Hyper Awakening.

      • Antes: Maririn, Pauru, Elcid, Shurdi e Kelsion: Duração da invocação +5/10/20%, Dano +15/25/35%, Atq. Velocidade de ataque +3/6/10%, Velocidade de movimento +3/6/10% e Recarga da habilidade de comando -3/6/10%.

      • Modificado: Maririn, Pauru, Elcid, Shurdi, Kelsion e Igna: duração da invocação +5/10/20%, dano +15/25/35%, velocidade de ataque +3/6/10%, velocidade de movimento +3/6/10% e recarga da habilidade de comando -3/6/10%. Velocidade de ataque +3/6/10%, Velocidade de movimento +3/6/10% e Recarga da habilidade de comando -3/6/10%.

  • Sorceress

    • Modificação feita na Identidade da Arcane Torrent para excluir o Hyper Awakening

      • Anterior: Recarga de todas as habilidades (exceto movimento, ficar de pé e despertar) -25%.

      • Modificado: Recarga de todas as habilidades (exceto movimento, levantar-se, despertar e habilidades de hiperdespertar) -25%.

    • Alterada a Igniter Engraving para excluir o Hyper Awakening

      • Anterior: Quando a Arcane Torrent é acionada, o tempo de recarga das habilidades restantes é de -50% (exceto habilidades de movimento e Awakening Skills). Durante a Arcane Torrent, Crit Rate +12/20/30% e Crit Damage +20/37/55%.

      • Modificado: Quando a Arcane Torrent é acionada, a recarga das habilidades restantes é de -50% (exceto habilidades de movimento, Awakening Skills e habilidades Hyper Awakening Skills). Durante a Arcane Torrent, a taxa de crítico +12/20/30% e o dano crítico +20/37/55%.

  • Shadow Hunter

    • Modificado o Demonic Impuse para excluir o Hyper Awakening

      • Anterior: O efeito Composure não é ativado quando Demonize termina. Após o Demonize, o Tempo de recarga da habilidade do Demon é reiniciado e a Taxa de crítico é 0/+15/30% enquanto o Demonic Mode estiver ativo.

      • Modificado: O efeito de Composure não é ativado quando Demonize termina. Ao usar Demonize, exceto as habilidades Hyper Awakening, o tempo de recarga da habilidade Demon é reiniciado e a taxa de crítico é 0/+15/30% enquanto o modo Demonic estiver ativo.

  • Soul Eater

    • Modificado o efeito da Full Moon Harvester Engraving para excluir o Hyper Awakening

      • Anterior: Taxa de crítico +3/8/14%. Ao usar a Soul Stone, recupera o medidor de posse em 5%. Ao entrar no Deathlord Mode, o tempo de recarga das habilidades do Deathlord é reiniciado e o dano das habilidades do Deathlord no Deathlord Mode é de +5/10/15%, o tempo de recarga das habilidades do Deathlord é de -50/60/70%.

      • Modificado: Taxa de crítico +3/8/14%. Ao usar a Soul Stone, recupera o medidor de posse em 5%. Ao entrar no modo Deathlord, exceto as habilidades Hyper Awakening, o tempo de recarga das habilidades Deathlord é redefinido e o dano das habilidades Deathlord no modo Deathlord é de +5/10/15%, o tempo de recarga das habilidades Deathlord, exceto as habilidades Hyper Awakening, é de -50/60/70%.