Héros d'Archésia,
Aujourd'hui, dans ce quatrième épisode, nous poursuivons notre découverte des classes disponibles dans Lost Ark en nous penchant sur les classes avancées et les capacités du martialiste. Si vous avez manqué les épisodes précédents, lisez les articles sur le Guerrier, Mageet Assassin. Vous pouvez en savoir plus sur toutes les classes dans Lost Ark dans notre article d'introduction aux classes.
Les martialistes sont des combattants rapides qui aiment foncer sur l'ennemi pour lui infliger des combinaisons d'attaques mortelles à une vitesse vertigineuse. Les joueurs attirés par le martialiste rapide et agile ont le choix entre quatre classes avancées : l’élémentiste, qui canalise le pouvoir élémentaire, la pugiliste et son puissant gantelet, la spirite qui canalise l'énergie spéciale et l’essentialiste, aérien et léger comme le vent.
Avec leurs combos rapides et fluides, leurs coups de poing dévastateurs et les pouvoirs qu’ils canalisent, les martialistes ne passent pas inaperçus sur le champ de bataille. Vous pouvez découvrir ici les attaques et les quatre classes avancées du martialiste :
Présentation des classes avancées
Élémentiste
Vous aimez combiner des mouvements d'arts martiaux percutants pour créer de puissantes attaques ? Dans ce cas, l’élémentiste récompense l’adresse en renforçant les talents de combat rapide comme l’éclair grâce au pouvoir élémentaire. Elles peuvent accumuler de l'énergie élémentaire pour libérer des attaques dévastatrices et réaliser des figures défiant la gravité.
Capacités de l’élémentiste :
POING DE DOMINATION : Vous utilisez le pouvoir des élémentaires pour créer un champ d'énergie qui attire les ennemis. Vous volez vers les ennemis et les attaquez jusqu'à 6 fois tout en absorbant 6 puissances élémentaires et en infligeant des dégâts. Après la dernière attaque, vous absorbez le champ d'énergie neutre et frappez dans son centre pour infliger des dégâts et repousser les ennemis. Vous subissez moins de dégâts lorsque vous contournez les ennemis en volant.
AVÈNEMENT DU PHÉNIX : Vous concentrez votre énergie de feu et prenez votre envol. En redescendant et en frappant le sol, vous infligez des dégâts et mettez à terre les ennemis alentour.
CROC ÉCLAIR : Vous donnez plusieurs coups de poing pour infliger des dégâts, puis réalisez un coup de grâce encore plus dévastateur.
COUP DE PIED FOUDROYANT : Vous lancez une volée de coups de pied qui inflige des dégâts de foudre, puis frappez les ennemis en leur infligeant davantage de dégâts. Les ennemis à terre sont propulsés dans les airs et les ennemis aériens sont plaqués au sol, en subissant des dégâts supplémentaires.
TRIPLE POING : Vous donnez de violents coups de poing en avançant pour infliger des dégâts aux ennemis.
Pugiliste
Vous cherchez un martialiste agile et aux coups de poing assommants ? La pugiliste est faite pour vous. Avec ses gantelets lourds, elle exploite deux formes opposées d'énergie d'attaque qui se nourrissent l'une de l'autre pour semer la destruction en continu. Dotées d'une attaque, d'une défense et d'une mobilité excellentes, ainsi que d'une grande ténacité, elles sont suffisamment équilibrées pour prendre leurs ennemis au dépourvu.
Capacités de la pugiliste :
ART MYSTÉRIEUX : DÉFLAGRATION RAVAGEUSE : Vous focalisez votre esprit pour renforcer vos gantelets et réaliser un coup puissant. Vous accumulez l'énergie environnante sur vos gantelets et donnez un coup en avant. Le sol se fissure et répand une onde d'énergie qui repousse les ennemis. Les dégâts infligés par l'onde diminuent avec la distance parcourue.
FRAPPE ÉCRASANTE : Vous projetez devant vous jusqu'à 3 ondes de choc qui infligent des dégâts.
INVINCIBLE ROI DRAGON : Vous concentrez de l'énergie dans votre corps et infligez des dégâts à l'emplacement du curseur tout en vous déplaçant vers l'endroit ciblé. Deux dragons noirs émergent du sol et volent à vos côtés pour détruire votre cible.
POING DESTRUCTEUR : Vous frappez le sol pour faire trembler la terre. Vous attaquez les ennemis jusqu'à 4 fois. Chaque coup augmente le rayon d'attaque. Le dernier coup repousse les ennemis.
PEINE CAPITALE : Vous libérez toute l'énergie d'impact condensée pour infliger des dégâts et repousser les ennemis. Les dégâts augmentent avec la quantité d'énergie d'impact possédée.
Spirite
Les déluges rapides de combos d'arts martiaux des autres classes ne vous suffisent pas ? Vous voulez utiliser des mouvements d’arts martiaux sympas et abattre vos ennemis à coup d’attaques d'énergie dévastatrices ? Avec sa tendance à exploiter l'énergie et à mettre ses ennemis en pièces, la spirite est probablement la classe avancée qu’il vous faut. La spirite alterne entre corps à corps et attaques à distance, deux techniques qu'elle peut associer pour créer des combos puissants et explosifs. Elle canalise une énergie spéciale appelée Intransigeance, qu'elle peut intégrer à ses capacités ou utiliser pour assurer sa survie dans les combats.
Capacités de la spirite :
RAYON D'ANNIHILATION : Vous accumulez de l'énergie pour tirer un rayon devant vous. Maintenez le raccourci de compétence pour toucher jusqu'à 5 fois les ennemis et leur infliger des dégâts pendant un maximum de 1,5 s. L'âme d'un camarade apparaît ensuite pour vous prêter de l'énergie : elle projette alors une attaque encore plus puissante qui touche les ennemis devant vous pendant 1,2 s, leur inflige des dégâts et les repousse. Si vous relâchez avant que la jauge soit pleine, l'âme du camarade apparaît et attaque instantanément les ennemis.
ÉCRASEMENT CÉLESTE : Faites s'écraser une énorme paume de main dévastatrice. Les dégâts subis par les ennemis à terre ou en l'air augmentent de 30 %.
PAUME MAGNÉTIQUE : Vous faites un bond vers l'avant pour infliger des dégâts à 3 reprises. Vous frappez le sol de votre paume et attirez les ennemis à proximité en leur infligeant des dégâts. Relevez votre paume pour propulser les ennemis attirés en l'air et leur faire subir davantage de dégâts. Maintenez le raccourci de compétence pour diriger votre énergie dans le sol pendant 1 s maximum.
PAUME DESTRUCTRICE : Vous avancez rapidement pour infliger des dégâts. Vous frappez les ennemis avec vos paumes imprégnées d'énergie pour leur infliger des dégâts, puis vous lancez un dernier coup leur faisant subir davantage de dégâts. Ce dernier coup inflige 100 % de dégâts supplémentaires aux ennemis aériens.
DOIGT MORTEL : Vous reculez pour esquiver et pointez rapidement votre doigt en diagonale vers le ciel à plusieurs reprises pour frapper 6 fois. Les dégâts infligés aux ennemis aériens augmentent de 30 %.
Essentialiste
L’essentialiste est un excellent jongleur : il préfère que son ennemi reste en l’air où il peut l’anéantir à l’aide de superbes combos aériens. Leurs attaques s’apparentent à un vent violent et sont faites de combos rapides et fluides, ainsi que de capacités élémentaires capables de rebattre les cartes de la bataille.
Capacités de l’essentialiste :
APPARITION DU TIGRE : Vous avancez en infligeant des dégâts de feu, puis lancez une attaque ascendante qui inflige des dégâts supplémentaires.
ATTAQUE MANIFESTEMENT CÉLESTE : Vous accumulez une énergie importante dans vos jambes avant d'envoyer à 2 reprises des coups de pied qui infligent des dégâts et propulsent les ennemis dans les airs.
ÉVEIL DU DRAGON TEMPÉTUEUX : Vous sautez en l'air et tournoyez sur vous-même, puis lancez un coup de pied qui inflige des dégâts aux ennemis. Appuyez à nouveau sur le raccourci de la compétence dans les 2 s suivantes pour lancer un coup de genou qui inflige des dégâts. Appuyez à nouveau sur le raccourci de la compétence dans les 2 s suivantes pour lancer un coup descendant qui inflige des dégâts. Les deux premières attaques propulsent les ennemis aériens dans les airs, tandis que la dernière attaque écrase les ennemis au sol.
COUP DE PIED LUNAIRE : Vous donnez un coup de pied en chargeant en avant pour infliger des dégâts. Enchaînez avec 4 coups de pied ultrarapides, un autre coup de pied arrière tournoyant, suivi du coup de grâce qui inflige des dégâts supplémentaires et repousse les ennemis.
COUP DE PIED FULGURANT : Vous lancez un coup de pied tournoyant en l'air pour attaquer les ennemis 22 fois et leur infliger des dégâts en 2,5 secondes.
La suite
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