Héros d'Archésia,
Cette semaine, nous terminons notre série sur les classes avancées avec le tireur d'élite. Ce combattant à distance n’est pas en reste lorsqu’il s’agit d’asséner des coups mortels. Vous pouvez consulter les épisodes précédents sur le Guerrier, Mage, Assassinet Martialiste, ou découvrir toutes les classes de Lost Ark dans notre article d'introduction aux classes.
Qu'ils brandissent des armes de haute technologie ou des arcs d'une fiabilité sans égal, prenez garde aux tireurs d'élite : même leur plus mauvais tir pourrait bien vous toucher. Les joueurs et joueuses qui s’intéressent aux attaques à distance mortelles de la classe tireur d'élite ont le choix parmi quatre classes avancées : la fusilière, rapide comme un félin, l’artilleur destructeur, le franc-tireur qui jongle entre trois armes ou le sagittaire et son arc précis.
Grâce à sa précision sans faille et son arsenal varié, le tireur d'élite est prêt à abattre sans détour toute menace dans sa ligne de mire. Vous pouvez découvrir ici les attaques et les capacités des quatre classes avancées du tireur d'élite :
Présentation des classes avancées
Fusilière
Dotées d'armes à feu pour toutes les situations et capables d'alterner entre elles rapidement, les fusilières sont des adversaires redoutables quelle que soit la distance. Aussi agiles qu'un félin, les fusilières sont difficiles à coincer et libèrent en un instant une rafale de tirs sur tout ennemi imprudent.
Capacités de la fusilière :
ŒIL DU CRÉPUSCULE : Vous tournez le dos à votre ennemi le plus proche, le marquez comme la cible du duel et lui infligez l'affliction Œil du Crépuscule, ce qui réduit ses déplacements et sa vitesse d'attaque. Après 2 s, vous tirez au revolver pour infliger des dégâts et l'affliction Œil du Crépuscule à tous les ennemis.
DERNIÈRES VOLONTÉS : Vous tirez une puissante balle explosive qui inflige des dégâts et propulse les ennemis dans les airs.
BALLE DE PLASMA : Vous tirez une balle de plasma lente qui inflige des dégâts en continu.
GARDIENNE DE LA PAIX : Vous tirez devant vous au pistolet pour infliger des dégâts. Vous exécutez un combo : vous tirez en rafale au pistolet, puis assénez un puissant coup de pied et effectuez un nouveau tir rapide au pistolet. Vous pouvez changer de direction pendant le combo, et le premier coup permet de lancer une contre-attaque.
HEURE DU JUGEMENT : Vous tirez 3 balles dans une zone conique. À l'impact, chaque balle se fragmente pour atteindre les ennemis situés derrière les cibles touchées et infliger des dégâts supplémentaires.
Artilleur
Ne jurant que par les armes lourdes, très lourdes, les artilleurs utilisent certains des plus gros calibres jamais conçus pour canarder leurs ennemis. Malgré une mobilité réduite, ces combattants compensent leur manque d'agilité par d'énormes lanceurs mécaniques et d'autres armes percutantes, une armure lourde et une force destructrice incroyable.
Capacités de l’artilleur :
BARRAGE DE PROJECTILES : Vous tirez 20 roquettes dans le ciel. Les missiles atteignent l'emplacement du curseur et explosent, infligeant des dégâts.
CHEVROTINE : Vous provoquez une explosion dans une zone conique avec votre fusil de chasse pour infliger des dégâts et repousser les ennemis.
LANCE-FLAMMES : Vous activez votre lance-flammes dans une seule direction tout en vous déplaçant librement. Les flammes persistent un moment, infligeant des dégâts de feu.
GATLING : Vous vous retournez dans la direction du curseur en tirant avec votre mitrailleuse.
TIR AU NAPALM : Vous lancez un missile au napalm qui propulse les ennemis dans les airs et leur inflige des dégâts. Le missile embrase le sol à l'impact et inflige des dégâts de feu toutes les secondes pendant 5 s.
Franc-tireur
En les voyant brandir trois armes avec agilité et attaquer avec une fougue aveugle, on pourrait croire à tort que ces brutes aspirent à la mort. De fait, ils aspirent à la mort de leurs adversaires. Ils choisissent l'arme la plus efficace de leur arsenal, qui comprend un double pistolet, un fusil de chasse et un fusil.
Capacités du franc-tireur :
SALVE DÉVASTATRICE : Vous invoquez un fusil de gros calibre et tirez 3 fois. Les 2 premières balles touchent les ennemis directement et déclenchent une explosion arrière le long de leur trajectoire, ce qui attire les ennemis et leur inflige des dégâts. Le dernier tir inflige des dégâts aux ennemis et les renverse.
CHUTE DE MÉTÉORES : Vous tirez une salve de balles dans le ciel pour les envoyer s'abattre à l'emplacement du curseur, infligeant des dégâts et propulsant les ennemis dans les airs.
SPIRALE ENFLAMMÉE : Vous tirez une balle enflammée dévastatrice qui propulse les ennemis dans les airs, leur inflige des dégâts de feu et embrase le sol, infligeant des dégâts de feu progressifs supplémentaires.
TIR RAPIDE AU FUSIL DE CHASSE : Vous tirez au fusil de chasse à 3 reprises et infligez des dégâts à chaque tir. Le troisième tir repousse les ennemis et inflige des dégâts aux cibles situées à proximité.
FEU DE LA MORT : Vous tirez une salve de balles sur tous les ennemis à proximité. Touchez la zone parfaite de cette compétence pour jeter une grenade en faisant un bond arrière et infliger des dégâts tout en propulsant les ennemis dans les airs.
Sagittaire
Les sagittaires attaquent à distance en utilisant des arcs mécaniques équipés de flèches spéciales aux effets personnalisés. Bénéficiant d'une capacité de survie et d'une agilité élevées, ils sont capables de combattre très longtemps. Quant à leurs manœuvres furtives, elles leur permettent d'exploiter à merveille les faiblesses de l'ennemi.
Capacités du sagittaire :
ŒIL D'OR : Vous invoquez 4 faucons d'or qui décrivent des cercles en volant pour former un tourbillon dévastateur de plus en plus fort, infligeant des dégâts et propulsant les ennemis dans les airs. Vous passez en mode furtif une fois le tourbillon créé. Subir des dégâts n'annule pas le mode furtif, qui vous permet de passer devant les ennemis.
PLUIE DE FLÈCHES : Vous tirez plusieurs flèches vers le ciel, laissant tomber une pluie de traits à l'emplacement du curseur pour infliger des dégâts pendant 2 s.
VAGUE DE FLÈCHES : Vous tirez une flèche tornade dans la direction du curseur et infligez des dégâts progressifs aux ennemis. La flèche peut toucher le même ennemi jusqu'à 4 reprises.
TEMPÊTE DE LAMES : Vous vous retournez pour lancer 6 lames infligeant des dégâts, avant de tirer une nouvelle salve qui inflige des dégâts à 3 reprises.
TIR CHARGÉ : Vous chargez pour infliger des dégâts de plus en plus importants selon le niveau de charge. Vous repoussez également les ennemis.
À venir
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