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Héroes de Arkesia:

La actualización de julio, «Refugio Fresco», llega mañana a Arkesia.

La actualización de julio, «Refugio Fresco», llega mañana a Arkesia. Los servidores se desconectarán el 17 de julio a las 11:00 CEST (09:00 UTC) y esperamos que el mantenimiento dure 6 horas. La actualización Refugio Fresco tiene como objetivo que los jugadores se relajen bajo el sol de Arkesia, y está repleta de actualizaciones de la progresión, nuevos eventos, asaltos en modo solitario y mucho más. Tenéis la lista con todas las novedades de contenido, eventos, apariencias y otros cambios en el nuevo episodio de «Notas de la versión con Henry», y en versión escrita a continuación.

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Solo Mode Dungeons & Raids

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El modo en solitario te permite jugar solo al contenido avanzado principal de Lost Ark, las mazmorras y los asaltos. Nos encanta la flexibilidad que esto otorga a los jugadores que quieren practicar las mecánicas de los asaltos antes de hacerlos en grupo, o a aquellos que encuentran complicado el uso del buscador de grupo. El modo solitario contará con los asaltos desde la incursión de la horda de Valtan hasta la mazmorra abisal de la Torre de Marfil. Aunque la cantidad de oro conseguida será menor que la de los asaltos normales, se seguirán otorgando materiales de progresión y oro para que los jugadores puedan progresar por si mismos sin muchas dificultades. Una vez que los jugadores superen un cierto nivel de objeto, no podrán recibir oro ni recompensas completas de materiales de progresión en el Modo solitario:

  • Incursiones de la horda de Valtan & Vykas: Nivel de objeto 1600

  • Incursión de la horda de Kakul-Saydon: Nivel de objeto 1610

  • Incursión de la horda de Brelshaza: Nivel de objeto 1620

  • Mazmorra abisal de Kayangel: Nivel de objeto 1640

El Modo solitario también tendrá efectos especiales para ayudar a diferentes estilos de juego de clase y a las clases de apoyo a jugar en solitario.

  • El Modo solitario se categoriza como contenido de endgame y comparte las recompensas de oro y las recompensas adicionales gratuitas con el contenido de endgame.

  • El contenido proporcionado en el Modo solitario comparte el número de entradas y la información de progreso de las puertas en los niveles de dificultad Normal/Difícil/Solitario. El nivel de dificultad al momento de completar el primer nivel de contenido en el Modo solitario también se aplica a las puertas siguientes.

    • Por ejemplo, si completas la primera puerta en el Modo solitario, no puedes completar las puertas restantes en dificultad Normal/Difícil.

  • En el Modo solitario, se aplica el sistema "Escala del Destino".

    • "Escala del Destino" es un sistema donde puedes recibir apoyo seleccionando uno de una variedad de mejoras para ayudar en la batalla.

    • La “Escala del Destino” reemplazarán las mejoras de Protección de Procyon y Aventura de novato principiante en el Modo solitario.

  • Al acceder al contenido del modo solitario por primera vez, podéis seleccionar una mejora de apoyo.

    • La mejora de apoyo seleccionada se aplicará durante batallas contra jefes.

    • Hay mejoras especiales que son específicas para ciertos asaltos o que solo ciertas clases pueden elegir.

    • No se aplica una mejora de apoyo por separado al seleccionar la mejora «This is me», que suelta a un personaje en el asalto sin ninguna mejora.

    • Podéis jugar al modo solitario sin seleccionar ninguna mejora de apoyo, y también podéis cambiar la mejora seleccionada con el botón «Cambiar» de la parte superior izquierda de la pantalla.

      • Sin embargo, una vez comience la batalla contra el jefe, no podréis cambiar la mejora de apoyo.

      • Tras derrotar a un jefe podéis cambiar la mejora de apoyo en la zona de combate general y en la estación de combate de la siguiente puerta.

  • Nueva moneda: Medalla clara

    • Sin importar el nivel de dificultad, recibiréis una medalla clara cuando completéis el contenido de un asalto en modo solitario.

    • Las medallas claras pueden intercambiarse por varios objetos en los PNJ de «intercambio de modo solitario» en las ciudades grandes.

    • Objetos importantes que antes podían intercambiarse por monedas especiales en los PNJ de intercambio de incursiones de la horda ahora pueden conseguirse en los PNJ de intercambio de modo solitario. Si intercambiáis un objeto con una etiqueta existente que tiene un límite de adquisición permanente, no podréis intercambiarlo de nuevo mediante el NPC de intercambio de modo solitario.

  • Si completáis el modo en solitario, la cantidad de oro recibida será menor que la de la dificultad normal. Los valores concretos se encuentran en la sección de equilibrado del oro de las notas de la versión. Sin embargo, las otras recompensas son iguales a aquellas recibidas en la dificultad normal.

    • Sin embargo, no puedes obtener recompensas de honor (como el Cuerno decadente de indulgencia de Brelshaza) o Energía Sideral.

Los modos en solitario de Kayangel, Akkan y la Torre de marfil del caos se lanzarán en occidente con un ligero nerfeo de equilibrio.

Se han eliminado las dificultades especiales presentes en ciertas incursiones de la horda a cambio del modo solitario, que ahora permite a los jugadores practicar el asalto sin renunciar a conseguir oro y recompensas clave para la progresión.

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Eventos

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La actualización Refugio Fresco supone el fin de la anterior tanda de eventos de progresión. El anterior evento Exprés de supermokoko, las recompensas adicionales del contenido final, la misión del evento de acabado, la aceleración al contenido final y el Asalto del Caos se acercan a su final. El evento también traerá consigo una nueva tanda de eventos para que los jugadores se relajen un poco este verano antes de empezar la clase 4. Previamente anunciamos que habría un evento de progresión para ayudar a los jugadores con el contenido final, pero en su lugar nos hemos decidido por un nuevo pase de poder de evento y un evento Exprés de supermokoko actualizado para ayudar a los jugadores nuevos o que estén de vuelta a prepararse para la clase 4 y para que los jugadores recurrentes puedan añadir una nueva clase a su elenco o mejorar a un personaje alternativo.

Pase de poder de evento de Voldis

Se otorgará un pase de poder de evento a todos los jugadores que los dejará en Voldis y con un nivel de objetos de 1520. Los pases de poder pueden obtenerse y usarse hasta el 25 de septiembre, día que caducarán si no se han usado. El proceso de entrega del Pase de poder de Evento también ha sido mejorado. Los jugadores ahora reciben el Pase de poder de Evento en la pantalla de selección del servidor y pueden usar el Pase de poder al crear un nuevo personaje. La información del requisito para recibir el Pase de poder de Evento se proporciona en el menú de selección del Pase de poder.

Exprés de supermokoko

Si lo combinan con el pase de poder de Voldis, los jugadores podrán designar un personaje de su cuenta cuyo nivel de objetos esté entre 1520 y 1600 para que participe en la nueva versión del evento Exprés de supermokoko, donde obtendrán descuentos en los índices de acabado y los requisitos de oro, y obtendrán materiales de acabado para subir rápidamente al nivel de objetos 1600 con cofres de recompensa que incluyen plata, oro, equipo Akkan, materiales de acabado, gemas de nivel 8, grabados y mucho más. Aunque las mejoras de acabado acaban en 1600, los cofres adicionales hasta el nivel 1620 ayudarán a mejorar tu personaje con más materiales de acabado, elixires, materiales de trascendencia e incluso materiales de templado de acabado avanzado. Porcentajes de mejora de acabado:

  • 1520 a 1580: 100 % (200 % de la probabilidad base).

  • 1580 a 1600: 50 % (150 % de la probabilidad base).

Descuento en materiales de acabado:

  • 1520 a 1580: 70 %.

  • 1580 a 1600: 40 %.

Descuento en materiales de acabado de salto:

  • 1520 a 1580: 70 %.

  • 1580 a 1600: 40 %.

Descuento de oro:

  • 1520 a 1540: no se necesita oro.

  • 1540 a 1580: 70 %.

  • 1580 a 1600: 40 %.

También hay opciones de apoyo de estilo de combate para que los jugadores ajusten las habilidades y grabados mediante preajustes, así como apoyo de objetos para accesorios con estadísticas relevantes y piedras de habilidad. El evento Exprés de supermokoko durará hasta el 25 de septiembre, y el personaje no podrá cambiarse una vez que haya recibido la mejora de acabado en el evento.

Evento de recompensas adicionales de contenido final

Llega una versión actualizada del evento de recompensas adicionales de contenido final, centrada en recompensar a los jugadores por completar el contenido final del juego y en ayudarles a prepararse para la clase 4. Las recompensas adicionales incluirán piedras de protección y de aniquilación, piedras de salto y esquirlas de honor en base al nivel de objetos de la actividad. Las recompensas adicionales se otorgarán al completar las siguientes actividades:

  • Puerta 3 de la mazmorra abisal de Kayangel (modo difícil).

  • Puerta 3 de la incursión de la horda de Akkan (modo normal y difícil).

  • Puerta 3 de la mazmorra abisal de Torre de Marfil (modo normal y difícil).

  • Puerta 3 de la incursión de la horda de Thaemine (modo normal y difícil).

  • Puerta 2 de la incursión del asalto de Kazeros de Echidna (modo normal y difícil).

Las recompensas adicionales estarán disponibles para todos los personajes del elenco, no es necesario seleccionar a un personaje para este evento. El evento estará disponible hasta el 25 de septiembre.

Festival Maharaka

¡El festival Maharaka vuelve este verano con nuevas actividades! Celebrad el verano con la isla de evento Paraíso Maharaka, ubicada al este de Luterania, en el mar de Gienah. Los jugadores podrán lanzarse a la piscina y participar en una carrera de evento, transformándose en piratas mokoko para saltar, dar cabezazos y correr en una competición de natación que desembocará en una batalla contra un patito de goma gigante. Habrá una carrera cada hora (la participación está limitada a una vez al día). Los participantes elegirán en qué pirata mokoko quieren transformarse. ¡Acabad la carrera y salvad al Paraíso Maharaka de los Ocaneros! Ganad fichas de pirata mokoko e intercambiadlas por objetos especiales en la tienda del evento. La tienda del evento Maharaka cuenta con un montón de recompensas valiosas para ayudar en la progresión del jugador, así como objetos cosméticos de verano superdivertidos, como estelas, estructuras de la fortaleza y transformaciones. Dirigíos al Festival Maharaka para disfrutar de todas las maravillas que os aguardan. Y no os preocupéis, también se incluye un festín de evento.

Recompensas por tiempo de juego diario

Vuelven las recompensas por tiempo de juego diario con recompensas actualizadas. El evento estará disponible hasta el 25 de septiembre, y recompensará a los jugadores por el tiempo que pasan jugando a Lost Ark. Cada 15 minutos de juego otorgará a los jugadores un regalo de materiales de progresión claves, como plata, materiales de acabado, cartas, fichas de evento, y ahora también materiales de fusión de acabado. La última recompensa de cada día se otorgará a los 90 minutos de juego.

Regalo de Actualización

Un regalo será enviado a todos los jugadores junto con la actualización con materiales clave de progresión para ayudar a avanzar en el endgame. El regalo incluye:

  • Cofre de Suministros de Elixir Épico x1

  • Cofre de Suministros de Elixir Legendario x1

  • Cofre de Amuleto de la ilusión x5

  • Cofre de Amuleto de la esperanza x5

  • Cofre de Fuego Oscuro x1

  • Sonolito antiguo x15

General

  • Se han añadido nuevos eventos de al rojo vivo.

  • Se ha añadido un nuevo seguimiento de recompensas por inicio de sesión diario.

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Actualización de la tienda

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Nueva colección de artículos cosméticos: Festival del océano

Celebra el verano en Arkesia con la colección de 2024 de conjuntos de baño, armas pixeladas, una mascota raya de aguijón, una montura Swing y un fondo de pantalla de escapada veraniega. apoyo

Puedes ver algunos de los trajes de baño más abajo. No te olvides de volver al juego cuando se lance la actualización “Refugio Fresco” para ver la colección completa y descubrir los que le van mejor a tu personaje.

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Progression Updates

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Junto a los asaltos en modo solitario llega una gran tanda de actualizaciones de la progresión para mejorar la experiencia de subir de nivel y progresar por el contenido final de Lost Ark tanto para jugadores nuevos como recurrentes.

Apoyo de grabado de clase 3

Se ha añadido el apoyo de grabado, que puede activarse y usarse en todos los personajes de clase 3. Este sistema proporcionará la habilidad de usar 5 grabados al nivel 3 a los jugadores con un nivel de objetos de 1250 o superior. Cuando un personaje tenga un nivel de objetos de 1250 o superior, el sistema aparecerá en la barra al lado del minimapa en la interfaz del juego.

  • Cuando se active, el apoyo de grabado reemplazará los efectos de grabado asignados a tus accesorios y a la piedra de habilidad.

  • Los jugadores pueden desactivar el apoyo de grabado si creen que los efectos de grabado de sus accesorios y piedra de habilidad son mejores.

  • El nivel del efecto de grabado está fijado al nivel 3.

  • El estado del apoyo de grabado se guardará en el preajuste de equipo actual cuando reemplacéis el apoyo de grabado o equipéis una pieza de equipo distinta.

  • Los personajes que recibieron apoyo de grabado del Exprés de Mokoko tendrán que configurar de nuevo su apoyo de grabado de clase 3 tras la actualización.

La mejora de desarrollo básica se ha extendido hasta el equipo de Brelshaza

  • Se han reemplazado los requisitos de oro a plata para el equipo de nivel 1390 de clase 3 (equipo de Brelshaza) en el acabado entre el nivel 1 (1390) y 15 (1540).

  • Se ha extendido la mejora de desarrollo básica hasta el acabado de equipo de Brelshaza de nivel 20 (1580).

    • Se ha aumentado la probabilidad de éxito básica del acabado en un 100 % hasta el acabado de nivel 20.

    • Se ha reducido en un 50 % el coste de descubrimiento de acabado (materiales de acabado y oro) para los niveles de acabado entre el 1 y el 20.

      • El anterior descuento era del 40 %.

    • Niveles de acabado entre 1 y 20: -40% de XP requerida para el acabado.

Fabricación de equipo y ajustes de mejora

  • Se ha reducido el coste de la creación de equipo, la mejora del nivel de conjunto, y las mejoras de la piedra de habilidad.

  • Actualizaciones de fabricación de equipo

    • Valtan y Vykas

      • Se ha reducido el coste de fabricación de armas de 1000 de oro a 50 000 de plata.

      • Se ha reducido el coste de fabricación de armaduras de 500 de oro a 25 000 de plata.

      • El equipo de Valtan y Vykas ahora empezará a 0 de calidad en vez de a un valor aleatorio.

    • Brelshaza

      • Se ha reducido el coste de fabricación de armas de 3000 de oro a 1000 de oro.

      • Se ha reducido el coste de fabricación de armaduras de 1500 de oro a 500 de oro.

    • Akkan

      • Se ha reducido el coste de fabricación de armas de 4000 de oro a 2000 de oro.

      • Se ha reducido el coste de fabricación de armaduras de 2000 de oro a 1000 de oro.

  • Reducción en los costes de mejora de los conjuntos de nivel 3

    • Se ha reducido el coste de fabricación de armas de 3000 de oro a 1000 de oro.

    • Se ha reducido el coste de fabricación de armaduras de 1500 de oro a 500 de oro.

  • Se ha reducido en un 50 % el coste de mejora de la piedra de habilidad.

Actualizaciones de elixires

  • Reducción de Costos de Elixir Legendario (aplicado a los Elixires nuevos creados después de la actualización).

    • Coste de catalizadores reducido de 5 a 3.

    • Coste de oro reducido de 280 a 140.

  • Se han doblado las recompensas por completar la Torre de Marfil y las recompensas adicionales de elixires y materiales necesarios para crearlos, aparte de en la subasta de botines.

  • Se ha doblado el límite semanal de creación de elixires épicos y legendarios de 10 a 20.

Actualizaciones de la trascendencia

Se ha reducido el coste relacionado con la trascendencia de armadura.

  • Se ha reducido el coste de la restauración de 1850 a 925 de oro, y se ha reducido el coste del uso elemental de 230 a 140.

  • Se han doblado la recompensas de fuego oscuro.

  • Se ha eliminado el límite de creación semanal de sonolitos antiguos.

  • Se han reemplazado las recompensas de sonolito antiguo por fuego oscuro en la subasta de botines.

Reducciones de pheons

Se ha reducido el gasto de pheons para los siguientes objetos.

  • Amuletos de Equipo de Clase 3

    • Raro reducido de 1 a 1

    • Épico reducido de 3 a 2

    • Legendario reducido de 5 a 4

    • Reliquia reducido de 7 a 6

  • Accesorios de clase 3

    • Épico reducido de 5 a 1

    • Legendario reducido de 9 a 5

    • Reliquia reducido de 15 a 9

    • Antiguo reducido de 35 a 20

  • Pulseras de clase 3

    • Reliquia reducido de 15 a 9

    • Antiguo reducido de 20 a 15

Protección de Procyon y Toque de Arcturus

  • Se ha extendido Toque de Arcturus hasta la Torre de Marfil del Caos (difícil).

  • Se ha extendido la Protección de Procyon hasta la Torre de Marfil del Caos (normal).

Gemas ligadas a personajes

Ahora completar la misión de mundo Punika recompensará a los jugadores con gemas ligadas de nivel 5 y clase 3.

  • Las gemas ligadas de niveles 6 y 7 se pueden intercambiar en la tienda del modo solitario tras cumplir los siguientes requisitos de nivel:

    • Se pueden intercambiar las gemas ligadas de nivel 6 tras alcanzar el nivel de objetos 1415.

    • Se pueden intercambiar las gemas ligadas de nivel 7 tras alcanzar el nivel de objetos 1540.

Misiones de desarrollo

Se ha añadido un nuevo tipo de misión, «Desarrollo», al sistema de guías de misiones. Esto ayudará a guiar a los jugadores a través de varios tipos de contenido más temprano en su viaje por Lost Ark. Estas nuevas misiones ayudarán a los jugadores a alcanzar el Nivel de objeto 1600 y a navegar por la gran cantidad de sistemas dentro de Lost Ark.

  • Requisitos: Alcanza el nivel 50 de combate y completa la misión «Afterimage of Fracture».

  • El objetivo de estas misiones es ayudar a los jugadores a alcanzar el nivel de objetos 1600 y proporcionarles oportunidades para el desarrollo a diario.

    • Se proporcionan varias misiones de manera secuencial, dependiendo del nivel de objetos del personaje.

    • Hay Misiones Diarias, Semanales y de Elenco que se otorgan automáticamente a los jugadores por debajo de 1600. Ej: "Misión Diaria de Mazmorra del Caos".

    • Puedes saltarte una misión y avanzarás a la siguiente de manera secuencial.

Actualizaciones generales de la progresión

  • Aumentado el número de materiales otorgados en las cajas de primera victoria de los asaltos de guardianes de Nivel 1/2.

  • Se han eliminado las recompensas de oro de Rescoldos del destino por debajo del nivel 2 del vacío de Berna del Sur.

  • Se ha añadido una nueva investigación de fortaleza: EXP necesaria para el acabado de clase 3: 4

  • Se ha eliminado el desafío mokoko. Estas misiones serán reemplazadas por nuevos ajustes en la progresión y eventos.

Cambios en el oro de los asaltos

Con la eliminación o reducción de los costes iniciales de oro, hemos equilibrado las recompensas de oro, reduciéndolas en actividades tempranas pero aumentándolas para Akkan. En general, el oro de la Torre de Marfil se mantendrá igual a pesar de que se elimine la Puerta 3, para ayudar a la progresión de los jugadores hacia el Clase 4 y a través de otros sistemas de endgame. Los valores de oro y las recompensas adicionales se han actualizado a:

Argos

  • Puerta 1

    • Recompensa de oro: 150 / Recompensa adicional: 50

  • Puerta 2

    • Recompensa de oro: 150 / Recompensa adicional: 75

  • Puerta 3

    • Recompensa de oro: 200 / Recompensa adicional: 75

Incursión de la horda de Valtan

  • Puerta 1

    • En solitario: Recompensa de oro: 120 / Recompensa adicional: 45

    • Normal: Recompensa de oro: 300 / Recompensa adicional: 180

    • Difícil: Recompensa de oro: 400 / Recompensa adicional: 255

  • Puerta 2

    • En solitario: Recompensa de oro: 230 / Recompensa adicional: 60

    • Normal: Recompensa de oro: 450 / Recompensa adicional: 255

    • Difícil: Recompensa de oro: 700 / Recompensa adicional: 380

Incursión de la horda de Vykas

  • Puerta 1

    • En solitario: Recompensa de oro: 170 / Recompensa adicional: 60

    • Normal: Recompensa de oro: 350 / Recompensa adicional: 175

    • Difícil: Recompensa de oro: 500 / Recompensa adicional: 280

  • Puerta 2

    • En solitario: Recompensa de oro: 330 / Recompensa adicional: 100

    • Normal: Recompensa de oro: 650 / Recompensa adicional: 290

    • Difícil: Recompensa de oro: 1000 / Recompensa adicional: 435

Incursión de la horda de Kakul-Saydon

  • Puerta 1

    • En solitario: Recompensa de oro: 200 / Recompensa adicional: 70

    • Normal: Recompensa de oro: 400 / Recompensa adicional: 200

  • Puerta 2

    • En solitario: Recompensa de oro: 250 / Recompensa adicional: 95

    • Normal: Recompensa de oro: 600 / Recompensa adicional: 335

  • Puerta 3

    • En solitario: Recompensa de oro: 450 / Recompensa adicional: 130

    • Normal: Recompensa de oro: 1000 / Recompensa adicional: 470

Incursión de la horda de Brelshaza

  • Puerta 1

    • En solitario: Recompensa de oro: 400 / Recompensa adicional: 100

    • Normal: Recompensa de oro: 1000 / Recompensa adicional: 250

    • Difícil: Recompensa de oro: 1200 / Recompensa adicional: 400

  • Puerta 2

    • En solitario: Recompensa de oro: 500 / Recompensa adicional: 150

    • Normal: Recompensa de oro: 1000 / Recompensa adicional: 300

    • Difícil: Recompensa de oro: 1200 / Recompensa adicional: 400

  • Puerta 3

    • En solitario: Recompensa de oro: 800 / Recompensa adicional: 200

    • Normal: Recompensa de oro: 1000 / Recompensa adicional: 400

    • Difícil: Recompensa de oro: 1200 / Recompensa adicional: 500

  • Puerta 4

    • En solitario: Recompensa de oro: 900 / Recompensa adicional: 375

    • Normal: Recompensa de oro: 1600 / Recompensa adicional: 600

    • Difícil: Recompensa de oro: 2000 / Recompensa adicional: 800

Mazmorra abisal de Kayangel

  • Puerta 1

    • En solitario: Recompensa de oro: 400 / Recompensa adicional: 200

    • Normal: Recompensa de oro: 800 / Recompensa adicional: 300

    • Difícil: Recompensa de oro: 1000 / Recompensa adicional: 350

  • Puerta 2

    • En solitario: Recompensa de oro: 500 / Recompensa adicional: 225

    • Normal: Recompensa de oro: 1200 / Recompensa adicional: 400

    • Difícil: Recompensa de oro: 1600 / Recompensa adicional: 500

  • Puerta 3

    • En solitario: Recompensa de oro: 800 / Recompensa adicional: 300

    • Normal: Recompensa de oro: 1600 / Recompensa adicional: 500

    • Difícil: Recompensa de oro: 2200 / Recompensa adicional: 700

Incursión de la horda de Akkan

  • Puerta 1

    • Difícil: Recompensa en Oro - 2.250, Costo de Recompensa Extra - 600

  • Puerta 2

    • Solo: Recompensa en Oro - 900, Costo de Recompensa Extra - 275

    • Normal: Recompensa en Oro - 2.250, Costo de Recompensa Extra - 550

    • Difícil: Recompensa en Oro - 2.750, Costo de Recompensa Extra - 700

  • Puerta 3

    • Solo: Recompensa en Oro - 1.600, Costo de Recompensa Extra - 375

    • Normal: Recompensa en Oro - 4.500, Costo de Recompensa Extra - 750

    • Difícil: Recompensa en Oro - 6.000, Costo de Recompensa Extra - 950

Mazmorra abisal Torre de Marfil

  • Puerta 1

    • En solitario: Recompensa de oro: 1000 / Recompensa adicional: 210

    • Normal: Recompensa de oro: 2000 / Recompensa adicional: 500

    • Difícil: Recompensa de oro: 3500 / Recompensa adicional: 750

  • Puerta 2

    • En solitario: Recompensa de oro: 1200 / Recompensa adicional: 300

    • Normal: Recompensa de oro: 3000 / Recompensa adicional: 550

    • Difícil: Recompensa de oro: 4500 / Recompensa adicional: 900

  • Puerta 3

    • En solitario: Recompensa de oro: 1700 / Recompensa adicional: 500

    • Normal: Recompensa de oro: 4000 / Recompensa adicional: 900

    • Difícil: Recompensa de oro: 6500 / Recompensa adicional: 1350

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Echidna Epilogue

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Experimenta una nueva historia en la misión de Echidna «Lingering Red Scent», que podrá ser adquirida en el PNJ «Mensajero luterano» en Elnead. Hay dos prerrequisitos a cumplir antes de poder recibir la misión, uno es completar la misión «Crimson Red Floral Scent of Temptation» y el otro es derrotar a la maestra de codicia Echidna en el modo normal o difícil.

Ganadores del concurso de arte de la comunidad de Echidna

Las tres entradas ganadoras del concurso de arte de la comunidad se han añadido al juego como pantallas de carga para celebrar la continua batalla de la comunidad contra la maestra de codicia Echidna. Presentación de ganadores:

Jjolee

Sangria

Nerprice

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General

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  • Se han añadido el símbolo de Echidna y la misión del epílogo al Libro de los recuerdos.

  • Se ha eliminado la puerta 3 de la Torre de Marfil, pero la recompensa de oro total obtenida en el asalto seguirá siendo la misma para ayudar a los jugadores con su progresión.

  • El tiempo necesario para iniciar el juego se ha reducido en un 40%. El tiempo exacto dependerá del PC del jugador.

    • “Lost Ark ha actualizado mucho contenido comparado con el principio del servicio. Estas continuas actualizaciones de contenido, por consiguiente, han aumentado el tiempo de inicio del juego. Hemos valorado el tiempo de inicio actual que afectaba a una buena jugabilidad, y hemos implementado varias actuaciones de optimización. Lost Ark segurá esforzándose en ofrecer una jugabilidad agradable a sus aventureros.”