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Héroes de Arkesia,

La actualización de julio "Refugio Fresco" llega a Arkesia mañana.

La actualización de julio "Refugio Fresco" llega a Arkesia mañana. El tiempo de inactividad comenzará el 17 de julio a la 3 a. m. hora de México (9 a. m. UTC) y se espera que dure 6 horas. La actualización Refugio Fresco está creada para ayudar a los jugadores a relajarse bajo el sol de Arkesia, y está repleta de actualizaciones de progresión, nuevos eventos, incursiones en modo solitario y más. Sumérgete en la lista completa de nuevos contenidos, eventos, apariencias y otros cambios junto con un nuevo episodio de "Patch Notes with Henry", o lee todos los detalles debajo.

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Solo Mode Dungeons & Raids

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El modo solitario te permite enfrentar en Lost Ark al contenido principal de final del juego, incursiones y mazmorras, en solitario. Estamos emocionados por la flexibilidad que esto ofrece a los jugadores que quieren practicar las mecánicas de las incursiones antes de intentarlas con un grupo, o a aquellos que tenían dificultades para navegar por el Buscador de grupos. El modo solitario será compatible con las incursiones comenzando con la Incursión de la horda Valtan hasta la mazmorra abisal Torre de Marfil. Aunque la cantidad de oro será menor que en las incursiones normales, se seguirá recompensando con materiales de progresión y oro para que los jugadores no tengan demasiados problemas para progresar solos. Sin embargo, una vez que los jugadores pasen un cierto Nivel de objecto, no podrán recibir oro ni recompensas completas de progresión del Modo solitario.

  • Incursiones de la horda de Valtan & Vykas: Nivel de objeto 1600

  • Incursión de la horda de Kakul-Saydon: Nivel de objeto 1610

  • Incursión de la horda de Brelshaza: Nivel de objeto 1620

  • Mazmorra abisal de Kayangel: Nivel de objeto 1640

El modo solo tambien tendrá efectos especiales para ayudar diferentes estilos de juego de diferente clases, y clases de soporte, jugar por sí solas.

  • El modo solitario es categorizado como contenido de endgame. Comparte la cantidad de recompensas de oro y la cantidad de recompensas adicionales gratís para el contenido de endgame.

  • El contenido proporcionado en el Modo solitario comparte la cantidad de entradas y la información de progreso de entradas en los niveles de dificultidad Normal/Difícil/Solo. El nivel de dificultidad en el momento de la conclusión del primer nivel de contenido en Modo Solo también aplicará a las puerta subsecuente.

    • Por ejemplo, si terminas la primera puerta en el Modo solitario, no podrás terminar las puertas restantes en las dificultidades Normal y Difícil.

  • En el Modo solo, el sistema "Escala del Destino" se aplicará.

    • "Escala del Destino" es un sistema donde puedes recibir aboyo por selecionando una de las mejoras para ayudarte en la batalla.

    • Al jugar en el Modo Solitario, el sistema “Escala del Destino” se aplicará en lugar de la mejora de Protección de Procyon y la mejora de la Aventura de novato.

  • Al entrar por primera vez en un contenido de modo solitario, puedes seleccionar una potenciación de apoyo.

    • La potenciación de apoyo seleccionada será aplicada durante las peleas con jefes.

    • Hay potenciaciones especiales que son específicas para ciertas incursiones o que sólo pueden ser seleccionadas por clases específicas.

    • No se aplica una potenciación de apoyo separada al seleccionar la potenciación "This is me", que lanza a un personaje directamente en la incursión sin potenciación.

    • Puedes entrar en el modo solitario sin seleccionar una potenciación de apoyo, y puedes cambiar la potenciación de apoyo seleccionada a través del botón "Cambiar" en la parte superior izquierda de la pantalla del juego.

      • Sin embargo, una vez que la pelea con el jefe comienza, la potenciación de apoyo no puede ser cambiada.

      • Luego de derrotar a un jefe, puedes cambiar las potenciaciones de apoyo en la zona de combate general y en la estación de combate de la siguiente puerta.

  • Nueva moneda: Medalla clara

    • Sin importar el nivel de dificultad, puedes recibir una “medalla clara” cuando superas el contenido que cuenta con un modo solitario.

    • Las medallas claras pueden ser cambiadas por varios objetos a través del PNJ de “Intercambio de modo solitario” en ciudades principales.

    • Los objetos principales que antes se podían intercambiar por monedas especiales en el PNJ de Intercambio de Incursión de la horda ahora se pueden canjear a través del PNL de Intercambio de modo solitario. Si intercambias un objeto con una etiqueta existente que tiene un límite de adquisición permanente, no podrás volver a intercambiarlo a través del PNJ de Intercambio de modo solitario.

  • Si superas el modo solitario, el oro recibido es menor que en dificultad normal. Los valores completos se comparten en la sección de reequilibrio de oro de las notas de lanzamiento. Sin embargo, las otras recompensas son iguales a las recibidas en la dificultad normal.

    • Sin embargo no podrás obtener recompensas de honor (como el Cuerno decadente de indulgencia de Brelshaza) o Energías Sideral.

Los modos en solitario de Kayangel, Akkan y la Torre de marfíl del caos se lanzarán con un ligero nerfeo de equilibrio específico de Occidente.

Las dificultades especiales presentes en algunas incursiones de la horda se han eliminado en favor del modo solitario, que ahora permite a los jugadores practicar la incursión sin dejar de ganar recompensas clave de progresión y oro.

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Eventos

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La actualización "Refugio Fresco" anuncia el final de la anterior tanda de eventos de progresión con el exprés de supermokoko, la recompensa de contenido final adicional, la misión de evento de acabado, la Aceleración de final del juego y el Asalto del Caos llegando a su fin. El evento también trae consigo una nueva oleada de eventos para alivianar el trabajo este verano, a medida que nos acercamos a la clase 4. Aunque ya habíamos anunciado que habría un evento de progresión para ayudar a los jugadores de final del juego, hemos decidido lanzar un nuevo pase de poder de evento y un evento exprés de supermokoko actualizado para ayudar a los jugadores nuevos o que regresan a prepararse para la clase 4, o a los jugadores comprometidos a añadir una nueva clase a su lista o a mejorar un personaje alternativo actual.

Pase de poder de Voldis

Un pase de poder de evento que dejará a los jugadores en Voldis con nivel de objetos 1520 será otorgado a todos los jugadores. Los pases de poder se pueden reclamar y utilizar hasta el 25 de septiembre, momento en el que caducarán si no se han utilizado. El proceso de entrego del Pase de poder de Evento también se ha mejorado. Jugadores ahora recibirán los pases de poder en el la pantalla de selección de servidor, y podrán usar el Pase de poder en creando un nuevo personaje. Información sobre los requisitos para recibir el Pase de poder de Evento será disponible en el menú de selección de pase de poder.

Exprés de supermokoko

Junto con el pase de poder de Voldis, los jugadores podrán designar un personaje entre los niveles de objetos 1520 y 1600 en su cuenta para participar en una nueva versión del Evento exprés de supermokoko, donde tendrán descuentos en las tarifas de acabado, descuentos en los requisitos de oro y ganarán materiales de acabado para subir rápidamente al nivel de objetos 1600 con cofres de recompensa que incluyen plata, oro, equipo Akkan, materiales de acabado, gemas de nivel 8, grabados y más. Aunque las potenciaciones de acabado terminan en 1600, los cofres adicionales hasta el nivel de objeto 1620 ayudarán a tu personaje a potenciarse con más materiales de acabado, elixires, materiales de trascendencia e incluso materiales de acabado avanzado. Mejora de porcentaje de acabado:

  • 1520 a 1580 - 100% (200% de la probabilidad base)

  • 1580 a 1600 - 50% (150% de la probabilidad base)

Descuento de materiales de acabado:

  • 1520 a 1580 - 70%

  • 1580 a 1600 - 40%

Descuento de materiales salto de acabado:

  • 1520 a 1580 - 70%

  • 1580 a 1600 - 40%

Descuento de oro:

  • 1520 a 1540 - No se requiere oro

  • 1540 a 1580 - 70%

  • 1580 a 1600 - 40%

También hay opciones de ayuda para la configuración del estilo de combate para que los jugadores puedan ajustar fácilmente sus habilidades y grabados mediante preajustes, y recibir ayuda de objetos para accesorios con atributos relevantes y piedras de habilidad. El evento exprés de supermokoko durará hasta el 25 de septiembre. El personaje no se puede cambiar una vez que el personaje de evento seleccionado haya obtenido la mejora de acabado.

Evento de recompensas de contenido final adicionales

Llega una versión actualizada del evento de recompensas de contenido final adicionales, creado para recompensar a los jugadores por superar el contenido final actual y ayudarles a prepararse para la clase 4. Las recompensas adicionales incluirán piedras de protección y aniquilación, piedras de salto y esquirlas de honor, correspondientes al nivel de objetos de la actividad. Las recompensas adicionales serán otorgadas al superar las siguientes actividades:

  • Puerta 3 de mazmorra abisal Kayangel (modo difícil)

  • Puerta 3 de incursión de la horda Akkan (modos normal y difícil)

  • Puerta 3 de mazmorra abisal Torre de Marfil (modos normal y difícil)

  • Puerta 3 de incursión de la horda Thaemine (modos normal y difícil)

  • Puerta 2 de asalto de Kazeros Echidna (modos normal y difícil)

Las recompensas adicionales estarán disponibles para todos los personajes del elenco de un jugador, no es necesario designar un personaje en este evento. Este evento durará hasta el 25 de septiembre.

Festival Maharaka

¡El Festival Maharaka de verano regresa con nuevas actividades! Celebre el verano en la isla de evento Paraíso Maharaka, situada al este de Luterania, en el Mar de Gienah. Los jugadores podrán lanzarse a la piscina y participar en una carrera de evento, transformándose en un mokoko pirata para saltar, dar cabezazos y abrirse paso a toda velocidad en una carrera de natación antes de intentar derrotar a un patito de goma gigante. Se llevará a cabo una carrera cada hora (el límite de participación es una vez por día). Los participantes decidirán en qué pirata mokoko quieren transformase. ¡Finaliza la carrera y salva al Paraíso Maharaka de los Ocaneros! Gana fichas de pirata mokoko y cámbialas por objetos especiales en la tienda de eventos. La tienda de eventos Maharaka tiene un enorme alijo de valiosas recompensas para ayudar a la progresión del jugador, junto con divertidos cosméticos de verano, como efectos de rastro, estructuras de fortaleza y transformaciones. Dirígete al Festival Maharaka dentro del juego para ver todas las maravillas que te esperan. Y no te preocupes, también se incluirá un festín de evento.

Recompensas por minutos de juego diarias

Las recompensas por minutos de juego diarias regresan con algunas recompensas actualizadas. Este evento durará hasta el 25 de septiembre, y recompensará a los jugadores por el tiempo que hayan jugado Lost Ark. Cada 15 minutos de juego, los jugadores recibirán un regalo de materiales de progresión clave, desde plata hasta materiales de acabado, cartas, fichas de evento y, ahora, materiales de fusión de acabado, con la última entrega siendo a los 90 minutos.

Regalo de actualización

Un regalo también será enviado a todo los jugadores con la actualización con materiales importante para la progresión para ayudar en la progression del endgame. Este regalo incluye:

  • Cofre de suministros de elixir épico x1

  • Cofre de suministros de elixir legendario x1

  • Cofre de amuleto de la ilusión x5

  • Cofre de amuleto de la esperanza x5

  • Cofre de fuego oscuro x1

  • Sonolitos antiguos x15

General

  • Se agregaron nuevos eventos de inicio de sesión y al rojo vivo.

  • Se agregó una nueva pista de recompensas de inicio de sesión.

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Actualización de la tienda

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Nueva colección de cosméticos: Festival del Océano

Celebra el verano en Arkesia con la colección de conjuntos de baño 2024, armas pixeladas, la mascota raya, la montura de tipo columpio y el fondo de pantalla escapada de verano. Puedes ver algunos de los trajes de baño mostrados abajo. Asegúrate de entrar al juego cuando se lance la actualización "Refugio Fresco" para ver la colección completa y descubrir cuáles combina mejor a tu personaje.

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Progression Updates

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Un gran lote de actualizaciones de progresión llega junto con las incursiones en modo solitario para mejorar la experiencia de subir de nivel y progresar a través del extenso juego final de Lost Ark tanto para jugadores nuevos como activos.

Apoyo de grabado clase 3

Se agregó apoyo de grabado que puede ser activado y utilizado en todos los personajes de clase 3. El sistema otorgará a los jugadores de nivel de objetos 1250 o más la habilidad de utilizar 5 grabados de clase 3. Una vez que un jugador tiene nivel de objetos 1250 o más, el sistema aparecerá en la barra junto al minimapa en la IU/HUD dentro del juego.

  • Al ser activado, el apoyo de acabado reemplazará los efectos de grabado asignados a tus accesorios y piedra de habilidad.

  • El apoyo de acabado puede ser desactivado si el jugador cree que los efectos de grabado en sus accesorios y piedra de habilidad son mejores.

  • El nivel del efecto de grabado está fijo en nivel 3.

  • El estado del apoyo de grabado se guardará en el preajuste de equipo actual siempre que sustituyas el apoyo de grabado o equipes una pieza de equipo diferente.

  • Nota: Los personajes que recibieron apoyo de grabado del Exprés de Mokoko tendrán que configurar de nuevo su apoyo de grabado de Clase 3 después de la actualización.

Se extendió la potenciación de desarrollo básica a equipo Brelshaza

  • Se reemplazaron los requisitos de oro por plata para el equipo clase 3 de nivel 1390 (equipo Brelshaza) al acabar entre los niveles 1 (1390) y 15 (1540).

  • Se expandió la potenciación de desarrollo básica hasta equipo Brelshaza de nivel de acabado 20 (1580)

    • Se aumentó el índice de éxito básico de acabado en un 100% hasta el nivel de acabado 20

    • Los niveles de acabado entre 1 y 20 ahora tienen un -50% de costo de descubrimiento de acabado (materiales de acabado y oro).

      • El descuento anterior era del 40%.

    • Nivels de acabado entre 1 y 20 -40% EXP requerido para el acabado.

Fabricación de equipo y ajustes de mejora

  • Se redujo el costo de creación de equipo, mejora de nivel de conjunto y mejora de piedra de habilidad.

  • Actualizaciones de fabricación de equipo

    • Valtan y Vykas

      • Se redujo el costo de fabricación de armas de 1000 de oro a 50.000 de plata.

      • Se redujo el costo de fabricación de armaduras de 500 de oro a 25.000 de plata.

      • El equipo Valtan y Vykas ahora comenzará en calidad 0 en lugar de un valor aleatorio.

    • Brelshaza

      • Se redujo el costo de fabricación de armas de 3000 de oro a 1000 de oro.

      • Se redujo el costo de fabricación de armaduras de 1500 de oro a 500 de oro.

    • Akkan

      • Se redujo el costo de fabricación de armas de 4000 de oro a 2000 de oro.

      • Se redujo el costo de fabricación de armaduras de 2000 de oro a 1000 de oro.

  • Reducciones de mejora de conjunto nivel 3

    • Se redujo el costo de fabricación de armas de 3000 de oro a 1000 de oro.

    • Se redujo el costo de fabricación de armaduras de 1500 de oro a 500 de oro.

  • Se redujo el costo de mejora de piedra de habilidad en un 50%.

Actualizaciones de elixir

  • Reducción de costo de Elixir legendario (aplicado a Elixires nuevos después de la actualización).

    • Costo de catalizador reducido de 5 a 3

    • Costo de oro reducido de 280 a 140

  • Se duplicaron las recompensas de superación de la Torre de Marfil y su "Ver recompensas adicionales" para los elixires y los materiales necesarios para crearlos, aparte de en la subasta de botines.

  • Se duplicó el límite de creación semanal de elixires épicos y legendarios de 10 a 20.

Actualizaciones de trascendencia

Se redujo el costo relacionado con la armadura de trascendencia.

  • Se redujo el costo de oro de restauración de 1850 a 925 y el costo de oro de uso elemental de 230 a 140.

  • Se duplicaron las recompensas fuego oscuro por superación.

  • Se eliminó el límite de creación semanal de sonolitos antiguos.

  • Se reemplazaron las recompensas de sonolito antiguo en la subaste de botines por fuego oscuro.

Reducciones de pheon

El consumo de pheon para los siguientes objetos ha sido reducido.

  • Amuletos de Equipo de Clase 3

    • Raro reducido de 1 a 1

    • Épico reducido de 3 a 2

    • Legendario reducido de 5 a 4

    • Reliquia reducido de 7 a 6

  • Accesorios clase 3

    • Épico reducido de 5 a 1

    • Legendario reducido de 9 a 5

    • Reliquia reducido de 15 a 9

    • Antiguo reducido de 35 a 20

  • Pulseras clase 3

    • Reliquia reducido de 15 a 9

    • Antiguo reducido de 20 a 15

Protección de Procyon y Toque de Arcturus

  • Se expandió el Toque de Arcturus hasta la Torre de Marfil modo Caos (difícil).

  • Se expandió la Protección de Procyon hasta la Torre de Marfil modo Caos (difícil).

Gemas ligadas a personaje

Se entregarán recompensas de gemas nivel 5 clase 3 a los jugadores que completen la misión de mundo de Punika.

  • Las gemas ligadas de nivel 6 y nivel 7 se podrán intercambiar en la tienda del Modo solitario después cumplir los siguientes requisitos de nivel:

    • Las gemas ligadas de nivel 6 pueden ser intercambiadas luego de llegar a nivel de objetos 1415

    • Las gemas ligadas de nivel 7 pueden ser intercambiadas luego de llegar a nivel de objetos 1540

Misiones de desarrollo

Se agregó un nuevo tipo de misión de "Desarrollo" al Sistema de misión de guía. Esto ayudará guiar a los jugadores entre varios tipos de contendido más antes en su aventura de Lost Ark. Estas son nuevas misiones para ayudar a los jugadores a obtener el Nivel de objeto 1600 y ayudarlos en navigar la enorme cantidad de sistemas en Lost Ark.

  • Requisitos: Llega a nivel de combate 50 y completa la misión "Afterimage of Fracture".

  • El objetivo de estas misiones es ayudar a los jugadores a alcanzar el nivel de objetos 1600 y proporcionarles oportunidades de crecimiento a diario.

    • Dependiendo del nivel de objetos del personaje, las misiones se suceden secuencialmente.

    • Misiones diarias, semanales y de elenco se les dan automáticamente a los jugadores bajo del Nivel de objeto 1600. E.g. "Misión Diaria de Mazmorra del Caos".

    • Puedes saltarte una misión y pasará a la siguiente de forma secuencial.

Actualizaciones generales de progreso

  • Se ha aumentado la cantidad de materiales otorgados en las cajas de primera victoria de los asaltos de guardianes de Nivel 1/2.

  • Se removieron las recompensa de oro para los rescoldos del destino debajo del Vacío de Berna del Sur nivel 2.

  • Se agregó una nueva investigación de fortaleza: Experiencia de clase 3 necesaria para acabado - 4.

  • Se removió el desafío mokoko. Nuevos ajustes de progresión y eventos sustituirán a estas misiones.

Cambios de oro en incursiones

Con la eliminación y la reducción de los costos de oro iniciales, las recompensas de oro se han reequilibrado, reduciéndose el oro de las actividades anteriores, pero aumentando el de Akkan. En general, el oro de la Torre de Marfil se mantenrá a pesar de que se eliminará la puerta 3, para ayudar a la progresión de los jugadores hacia el Clase 4 y a través de otros sistemas del endgame. Los valores del oro y los costos de las recompensas adicionales se han actualizado a lo siguiente:

Argos

  • Puerta 1

    • Recompensa de oro - 150, Costo de recompensa adicional - 50

  • Puerta 2

    • Recompensa de oro - 150, Costo de recompensa adicional - 75

  • Puerta 3

    • Recompensa de oro - 200, Costo de recompensa adicional - 75

Incursión de la horda Valtan

  • Puerta 1

    • Solitario: Recompensa de oro - 120, Costo de recompensa adicional - 45

    • Normal: Recompensa de oro - 300, Costo de recompensa adicional - 180

    • Difícil: Recompensa de oro - 400, Costo de recompensa adicional - 255

  • Puerta 2

    • Solitario: Recompensa de oro - 230, Costo de recompensa adicional - 60

    • Normal: Recompensa de oro - 450, Costo de recompensa adicional - 255

    • Difícil: Recompensa de oro - 700, Costo de recompensa adicional - 380

Incursión de la horda Vykas

  • Puerta 1

    • Solitario: Recompensa de oro - 170, Costo de recompensa adicional - 60

    • Normal: Recompensa de oro - 350, Costo de recompensa adicional - 175

    • Difícil: Recompensa de oro - 500, Costo de recompensa adicional - 280

  • Puerta 2

    • Solitario: Recompensa de oro - 330, Costo de recompensa adicional - 100

    • Normal: Recompensa de oro - 650, Costo de recompensa adicional - 290

    • Difícil: Recompensa de oro - 1000, Costo de recompensa adicional - 435

Incursión de la horda Kakul-Saydon

  • Puerta 1

    • Solitario: Recompensa de oro - 200, Costo de recompensa adicional - 70

    • Normal: Recompensa de oro - 400, Costo de recompensa adicional - 200

  • Puerta 2

    • Solitario: Recompensa de oro - 250, Costo de recompensa adicional - 95

    • Normal: Recompensa de oro - 600, Costo de recompensa adicional - 335

  • Puerta 3

    • Solitario: Recompensa de oro - 450, Costo de recompensa adicional - 130

    • Normal: Recompensa de oro - 1000, Costo de recompensa adicional - 470

Incursión de la horda Brelshaza

  • Puerta 1

    • Solitario: Recompensa de oro - 400, Costo de recompensa adicional - 100

    • Normal: Recompensa de oro - 1000, Costo de recompensa adicional - 250

    • Difícil: Recompensa de oro - 1200, Costo de recompensa adicional - 400

  • Puerta 2

    • Solitario: Recompensa de oro - 500, Costo de recompensa adicional - 150

    • Normal: Recompensa de oro - 1000, Costo de recompensa adicional - 300

    • Difícil: Recompensa de oro - 1200, Costo de recompensa adicional - 400

  • Puerta 3

    • Solitario: Recompensa de oro - 800, Costo de recompensa adicional - 200

    • Normal: Recompensa de oro - 1000, Costo de recompensa adicional - 400

    • Difícil: Recompensa de oro - 1200, Costo de recompensa adicional - 500

  • Puerta 4

    • Solitario: Recompensa de oro - 900, Costo de recompensa adicional - 375

    • Normal: Recompensa de oro - 1600, Costo de recompensa adicional - 600

    • Difícil: Recompensa de oro - 2000, Costo de recompensa adicional - 800

Mazmorra abisal Kayangel

  • Puerta 1

    • Solitario: Recompensa de oro - 400, Costo de recompensa adicional - 200

    • Normal: Recompensa de oro - 800, Costo de recompensa adicional - 300

    • Difícil: Recompensa de oro - 1000, Costo de recompensa adicional - 350

  • Puerta 2

    • Solitario: Recompensa de oro - 500, Costo de recompensa adicional - 225

    • Normal: Recompensa de oro - 1200, Costo de recompensa adicional - 400

    • Difícil: Recompensa de oro - 1600, Costo de recompensa adicional - 500

  • Puerta 3

    • Solitario: Recompensa de oro - 800, Costo de recompensa adicional - 300

    • Normal: Recompensa de oro - 1600, Costo de recompensa adicional - 500

    • Difícil: Recompensa de oro - 2200, Costo de recompensa adicional - 700

Incursión de la horda Akkan

  • Puerta 1

    • Difícil: Recompensa en oro - 2,250, Costo de Recompensa extra - 600

  • Puerta 2

    • Solo: Recompensa en oro - 900, Costo de Recompensa extra - 275

    • Normal: Recompensa en oro - 2,250, Costo de Recompensa extra - 550

    • Difícil: Recompensa en oro - 2,750, Costo de Recompensa extra - 700

  • Puerta 3

    • Solo: Recompensa en oro - 1,600, Costo de Recompensa extra - 375

    • Normal: Recompensa en oro - 4,500, Costo de Recompensa extra - 750

    • Difícil: Recompensa en oro - 6,000, Costo de Recompensa extra - 950

Mazmorra abisal Torre de Marfil

  • Puerta 1

    • Solitario: Recompensa de oro - 1000, Costo de recompensa adicional - 210

    • Normal: Recompensa de oro - 2000, Costo de recompensa adicional - 500

    • Difícil: Recompensa de oro - 3500, Costo de recompensa adicional - 750

  • Puerta 2

    • Solitario: Recompensa de oro - 1200, Costo de recompensa adicional - 300

    • Normal: Recompensa de oro - 3000, Costo de recompensa adicional - 550

    • Difícil: Recompensa de oro - 4500, Costo de recompensa adicional - 900

  • Puerta 3

    • Solitario: Recompensa de oro - 1700, Costo de recompensa adicional - 500

    • Normal: Recompensa de oro - 4000, Costo de recompensa adicional - 900

    • Difícil: Recompensa de oro - 6500, Costo de recompensa adicional - 1350

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Echidna Epilogue

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Experimenta una nueva historia en la misión de luego de la historia "Aroma rojo persistente" de Echidna, que puedes conseguir del PNJ "Mensajero luterano" en Elnead. Hay dos requisitos previos antes de recibir la misión: completar la misión "El aroma floral rojo carmesí de la tentación" y derrotar a la maestra de codicia Echidna en modo normal o difícil.

Ganadores del concurso de arte de la comunidad Echidna

Los tres ganadores del concurso de arte de la comunidad se han añadido al juego como pantallas de carga para celebrar la batalla en curso de la comunidad contra la maestra de codicia Echidna. Muestra de ganadores:

Jjolee

Sangria

Nerprice

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General

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  • La señal y la misión de epílogo de Echidna han sido agregadas al Libro de los recuerdos.

  • La puerta 3 de la Torre de Marfil ha sido removida, pero el oro total otorgado por la incursión seguirá siendo el mismo para ayudar a la progresión de jugador.

  • El tiempo de lanzmiento del juego se ha reducido por 40%. El tiempo exacto dependerá del PC del jugador.

    • "Lost Ark ha actualizado mucho contenido comparado al principio del servicio. Estas actualizaciones continuas de contendido han aumentado el tiempo de lanzamiento del juego. Evaluamos el tiempo de lanzamiento actual del juego que afecta la fluidez del juego, po lo que procedimos con varios trabajos de optimización. Lost Ark seguirá haciendo esfuerzos para proporcionar un juego agradable a nuestros aventureros."