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Helden von Arkesia!

Das Update „Arkesia – Entfacht“ wird am 9. Oktober veröffentlicht und läutet den Beginn eines neuen Zeitalters für neue und erfahrene Spieler ein. Die Zeit, in der sich die alliierten Streitkräfte in Nord-Kurzan versammeln und sich im Kampf gegen Kazeros' Dämonenlegionen vereinen, ist gekommen. Der Kampf in Nord-Kurzan dient auch als Einstiegspunkt für Klasse 4, der Endgame-Entwicklung von Lost Ark, die eine Vielzahl neuer Endgame-Systeme einführt, mit denen sich die Spieler stärken können, bevor sie sich den vielen Herausforderungen am nahen Horizont stellen.

Die vielen neuen Ausrüstungsgegenstände, Systeme und Fähigkeiten sind nicht das Einzige, was euch hilft, euch gegen Kazeros' Streitkräfte zu wappnen - auch Verstärkungen sind wichtig, um die dämonischen Horden zu besiegen. Um die Spieler zu unterstützen, die bereit sind, sich Klasse 4 zu stellen, gibt es ein spezielles Fortschritts-Event in Form von Starthilfe-Servern. Diese speziellen Server stufen die Spieler schnell auf 1620 hoch und geben ihnen die Möglichkeit, in den Kampf zu ziehen. Um den Spielern einen großen Kraftzuwachs in Klasse 4 zu geben, wird es in diesem Update auch Hyper-Erweckungen geben!

Die Unterbrechung beginnt am 9. Oktober um 9:00 Uhr MEZ (7:00 Uhr UTC) und wird voraussichtlich 15 Stunden dauern. Unten werden die vollständige Inhaltsliste, Events, Skins und andere Updates in einer speziellen Folge von „Patch-Hinweise mit Henry“ besprochen. Im größten Update, das je für Lost Ark im Westen veröffentlicht wurde, gibt es viel zu entdecken!

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Nord-Kurzan

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Ein neuer Kontinent erwartet euch – mit neuen Abenteuern, Quests, Aktivitäten und vielem mehr. Die Dämonenlegion und die Chaoswächter überwältigten Kurzan, und bereiten Arkesia auf die Wiederbelebung von Kazeros vor. Durch die Geschehnisse in Elnead wurde das Land des Assars befreit, und die alliierten Streitkräfte haben begonnen, sich zu sammeln.

Der Vulkan Antares bebt in Aufruhr und stößt Aschewolken aus seinen schwelenden Tiefen aus. In diesem feuerflüssigen Schmelztiegel wird die Schlacht um das Schicksal Arkesias wüten – mit einer verheerenden Macht.

Um die Geschichte in Nord-Kurzan zu starten, ist ein Charakter mit einer Gegenstandsstufe über 1600 erforderlich. Außerdem muss man die Welt-Quest von Süd-Kurzan, die Prolog-Quest „Ouvertüre“ des Kazeros-Raids und die Prolog-Quest von Epischer Raid „Behemoth“ abgeschlossen haben.

Nord-Kurzan enthält eine Vielfalt an neuen Inhalten:

  • Gebietsboss: Sevek Atun

    • Enthält wertvolle Sammlerstücke, darunter einen Fertigkeitspunkt-Trank der Erleuchtung und ein neues Sammlerstück: Blutklaues Karte.

      • Enthält die neuesten Änderungen in Korea zur Erhöhung der Beutechance

    • Neu ausgeglichen für die westliche Version von Lost Ark auf Gegenstandsstufe 1640

  • Der Nord-Kurzan-Überseedampfer wurde hinzugefügt

  • Der Abenteurerfoliant wurde aktualisiert

  • 1 Ignea-Marke wurde hinzugefügt und die Belohnungen wurden erweitert

  • Reisender Händler ‚Colvin‘ wurde hinzugefügt

  • Neues Chaosportal für 1640+ wurde hinzugefügt

    • Enthält neue Belohnungen, wie z. B. eine neue Fertigkeitsrune

  • Neuerungen beim Handel:

    • 2 neue Alchemie-Gegenstände

    • 4 neue Fertigkeitserträge der Klasse 4

    • 9 neue Weltenbaumblätter

  • Neues Emote: Abstauben

  • 27 neue Erfolge

  • 8 neue Titel

  • Mokoko-Samen hinzugefügt

  • Der Foliant der Erinnerung wurde aktualisiert

  • Der Nord-Kurzan-Wissenstransfer wurde hinzugefügt

Neue Aktivitäten

Nord-Kurzan bietet nicht nur neue Quests und Abenteuer, sondern dient auch als Einstiegspunkt für Klasse 4. Sobald ihr Nord-Kurzan abgeschlossen habt, werdet ihr in der Lage sein, Klasse 4 zu erreichen und die Front von Kurzan sowie die Festung Kenuart freizuschalten.

  • Die Front von Kurzan ist eine neue Art von Hack-and-Slash-Inhalt, der den Chaosdungeons ähnelt. Sie verbraucht 100 Aura der Resonanz, so dass ihr sie nur einmal am Tag betreten müsst. Es werden zwei Dungeons mit den Gegenstandsstufen 1640 (Abidos-Operation 1) und 1660 (Abidos-Operation 2) hinzugefügt.

  • Die Festung Kenuart ist ein neuer Dungeon, den ihr alleine oder in einer aus 4 Spielern bestehenden Gruppe herausfordern könnt. Es erfordert Gegenstandstufe 1620 und kann beliebig oft gespielt werden! In der Festung Kenuart könnt ihr euch Reliktausrüstung der Klasse 4 verdienen, was einen reibungslosen Übergang gewährleistet. Wenn ihr das erste Mal einen Boss in der Festung Kenuart besiegt, erhaltet ihr garantiert eine Truhe mit Ausrüstung der Klasse 4 – weitere Truhen könnt ihr euch außerdem als Drops verdienen.

  • Der Argeos-Wächter-Raid ist der erste Wächter-Raid der Klasse 4 und wurde zum Reiter Läuterungsstufe 2 bei Gegenstandsstufe 1640 hinzugefügt. Neben Verstärkungsmaterialien der Klasse 4 wirft Argeos evtl. die epische Rune „Vision“ ab. Neue Erfolgen, eine Argeos-Karte und ein Titel werden ebenfalls erhältlich sein.

Karte: Krieg gegen Kazeros

Spieler können auf das System mit der Kazeros-Kriegskarte zugreifen, nachdem sie die Hauptquest von Nord-Kurzan „Der zu beschreitende Weg“ abschließen. Die Spieler können die Inhalt-UI zwischen dem Klasse 3-Hauptinhalt, dem Klasse 3-Aktivitätenratgeber und der Klasse 4-Kazeros-Kriegskarte wechseln. Es wurden unterstützende Systeme hinzugefügt, darunter eine entsprechende Ratgeber-Quest, neue Erfolge und das Beitragssystem. Das Beitragssystem wird bei der Front von Kurzan, bei Wächter-Raids der Klasse 4 sowie bei Kazeros-Raids bzw. epischen Raids angewendet, wobei alle davon Beitrags-EP gewähren. Beiträge gewähren Spielern Medaillen und Belohnungen! Beitragsbelohnungen gewähren nützliche Effekte bei entsprechenden Inhalten, wie z. B. Schadenserhöhungen und zusätzliche TP. Jeder Inhalt hat einen anderen Effekt!

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Starthilfe-Server

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Jeder Region wird ein Starthilfe-Server hinzugefügt, mit dem Ziel, eine Verstärkungsgruppe schnell mit der Ausrüstung, den Fertigkeiten und dem Wissen auszustatten, um schneller in den Kampf gegen Kazeros zu ziehen. Alle Materialien und Gegenstände, die ein Spieler benötigt, um 1620 zu erreichen, werden ihm durch die verschiedenen Ereignisse auf Starthilfe-Servern gewährt. Die Starthilfe-Server werden nicht monetarisiert, abgesehen davon, dass Spieler einige kosmetische Optionen erwerben können. Das Hauptziel von Starthilfe-Servern ist es, den Spielern die Grundlagen von Lost Ark in einer besonderen Umgebung zu vermitteln, sodass die Teilnehmer schnell die wichtigsten Systeme kennenlernen, erfahren, wie man einen Charakter erstellt und wie man Gegner entweder allein in Solo-Raids oder mit anderen neuen Rekruten in Gruppen-Raids herausfordert. Die Matchsuche ist auf andere Starthilfe-Teilnehmer beschränkt.

Die Spieler beginnen ihre Reise in Voldis, als hätten sie die Voldis-Welt-Quests abgeschlossen, sind mit Ausrüstung der Gegenstandsstufe 1540 ausgestattet, haben Kampfstufe 60 und besitzen alle Runen (einschließlich legendärer Runen), mit Ausnahme jener, die beim Turm und als Belohnung für gesammelte Punkte vergeben werden.

Von diesem Startpunkt aus erleben die Spieler ein spezielles Fortschritts-Event mit Stärkungen und neuen UI-Systemen, der sie durch den Aufbau ihres Charakters sowie das Leveln führt und ihnen enorme Unterstützung bietet, um schnell die Gegenstandsstufe 1620 zu erreichen. Dieses personalisierte Erlebnis ist speziell als Bootcamp konzipiert, das die Spieler in ihrem eigenen Tempo abschließen können. Die Server sind zwar sieben Wochen lang aktiv, aber ein aktiver Spieler, der sich ins Getümmel stürzen möchte, schafft dies bereits in wenigen Wochen.

Auf Starthilfe-Servern werden die Markt- und Auktionshäuser deaktiviert. Wie zuvor erwähnt, erhält ein Spieler alle Materialien und Gegenstände, die er benötigt, um 1620 zu erreichen, durch die verschiedenen Ereignisse auf Starthilfe-Servern. Nicht jedes Erlebnis in Arkesia wird auf Starthilfe-Servern verfügbar sein. Spieler müssen auf einen Legacy-Server wechseln, um sich Bedrohungen auf Gegenstandsstufe 1620, wie Echidna, Behemoth, Nord-Kurzan und Klasse 4, zu stellen. Spieler können sich diesen Erlebnissen stellen, wenn sie den Rang von erfahrenen Spielern erreichen.

Teilnehmer am Starthilfe-Server können bis zu 6 Charaktere auf dem Starthilfe-Server erstellen, um verschiedene Spielstile auszuprobieren. Aber nur einer kann übertragen werden, um auf einem regulären Server am Kampf teilzunehmen. Wenn ein Spieler bereit für den Transfer ist, erhält er eine großzügige Auswahl an Belohnungen und wird an der Frontlinie des Kampfes eingesetzt, um die Legionen von Kazeros herauszufordern.

Mehr erfahrt ihr in folgendem Artikel: Überblick über den Starthilfe-Server.

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Klasse-4-Portalsysteme

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Die Endgame-Evolution von Lost Ark ist da und aktualisiert den Spielerfortschritt, die Ausrüstung und die Wege zur Macht.

Ausrüstungsfortschritt

Klasse-4-Relikt-Ausrüstung kann in der Festung Kenuart verdient werden und wird durch die Ausrüstungsübertragung in Klasse-4-Ausrüstung umgewandelt, für die neue Verstärkungsmaterialien benötigt werden, um das Verstärken und die erweiterte Verstärkung abzuschließen. Wird Klasse-3-Ausrüstung in Klasse 4 übertragen, werden Handwerkerenergie, Verstärkungs-EP und der Erfolgsratenbonus nach fehlgeschlagenem Verstärken nicht übertragen, Information über fortgeschrittenes Verstärken und Qualität aber schon. Für das fortgeschrittene Verstärken von Klasse-4-Ausrüstung werden jedoch Klasse-4-Verstärkungsmaterialien benötigt. Die neuen Verstärkungsmaterialien sind:

  • Schicksal-Sprungstein

  • Schicksals-Zerstörungsstein & Wächterstein

  • Schicksalsfragmente

  • Abidos-Fusionsmaterial

Klasse-4-Verstärkungsmaterialien wurden zum Materialtausch-NSC hinzugefügt, was die Umwandlung von Klasse 3 in Klasse 4 für alle Materialien außer Schicksalsfragmente ermöglicht. Klasse-4-Verstärkungsmaterialien wurden dem Blutstein-Shop, dem Echidna Normal/Schwierig und dem Behemoth hinzugefügt.

Zusätzliche Klasse-4-Verstärkungsmaterialien umfassen:

  • Atem der Lava und Atem des Gletschers

  • Spezielles Verstärken: Zirkulierter Sprungstein

Antike Klasse-4-Ausrüstung wird später im Aegir-Raid verfügbar sein.

Accessoires

Klasse-4-Accessoires wurden hinzugefügt. Relikt-Accessoires erhältst du an der Kurzan-Front (Abidos 1/2 Operationen), bei Echidna, im Argeos-Wächter-Raid und bei Aegir (ab 1660+, wenn es später in diesem Monat erscheint). Accessoires bieten keine Gravurnodes mehr, sondern erhöhen stattdessen Wertsteigerungen und Archen-Bonus-Erleuchtungspunkte (mehr dazu weiter unten).

Es wird ein neues System zur Veredelung von Accessoires geben und Accessoires können sowohl vor, während als auch nach der Aufwertung durch das Veredelungssystem gehandelt werden. Dieses System ermöglicht allen ausgerüsteten Accessoires 3 Reihen mit zusätzlichen Werten, die nach dem Zufallsprinzip gewürfelt werden können, um zusätzliche Wertboni zu erhalten. Jeder Accessoire-Typ (Halskette/Ohrring/Ring) hatte bestimmte Veredelungseffekte, die nur für diesen Gegenstand gelten, wobei die Seltenheit an eine prozentuale Chance gebunden war, sie beim Veredeln zu bekommen – ähnlich wie bei den Armbändern. Die vollständige Liste der Effekte findet ihr beim Veredelungs-NSC in größeren Städten. Zum Veredeln brauchst du leuchtende Edelsteinfragmente, die du durch das Zerlegen von Klasse-4-Accessoires erhältst, und Gold.

Es wurden neue Ratgeber-Quests und ein zugehöriger NSC hinzugefügt, um den Spielern den Umgang mit dem neuen System zu zeigen.

Neuerungen bei Gravuren

In Klasse 4 könnt ihr fünf Kampfgravuren ausrüsten und sie einzeln mit Gravuranleitungen aufleveln, die jetzt nicht mehr die Nodes der Gravur verbessern, sondern sich direkt auf den Bonus der Gravur auswirken. Außerdem werden Relikt-Gravurbücher in Klasse 4 hinzugefügt, wo sie die höchste Wertsteigerung bringen. Seltene Gravuranleitungen wurden entfernt und alle verbleibenden Anleitungen werden durch epische Anleitungen ersetzt.

Fähigkeitsstein-Nodes verstärken auch die Wirkung der Gravur (es gibt 4 Stufen), anstatt Nodes für eine Gravur zu liefern. Fähigkeitssteine werden stattdessen Stufen haben, die basierend auf der Anzahl der durchgeschnittenen Nodes erreicht werden können. Stufe 1 wird bei 6 Nodes freigeschaltet, Stufe 2 bei 7, Stufe 3 bei 9 und Stufe 4 bei 10 Nodes, was den höchsten Bonus liefert. Wenn der gesamte Schleifen-Stufeneffekt über 5 liegt, wird zusätzlich ein Schleifen-Stufenbonuseffekt angewendet, der +1,5 % grundlegende Angriffskraft gewährt. Klasse-3-Steine können auf Klasse 4 übertragen werden.

Klassen-Gravureffekte werden in das neue Archen-Bonus-System verschoben und funktionieren nun ähnlich wie ein Fertigkeitsbaum, mit verschiedenen wirkungsvollen Optionen, die den Spielstil der Klasse weiter anpassen. Die Spieler können zwischen dem Klasse 3- und dem Klasse 4-Gravursystem wechseln, indem sie den Archen-Bonus aus- und einschalten.

Juwelen

Klasse-4-Juwelen (Verdammnisfeuer-Juwelen und glühende Juwelen) wurden hinzugefügt. Nur Charaktere der Gegenstandsstufe 1640 und höher können Klasse-4-Juwelen ausrüsten.

  • Klasse-4-Juwelen erhöhen auch die Basis-Angriffskraft.

  • Den Verdammnisfeuer-Juwelen für Unterstützungsklassen wurden neue Effekte hinzugefügt, z. B. Heilungsbonus für Verbündete, Verbündeten-Schildbonus, Angriffskraftbonus für alle Verbündeten, Schadensbonus für alle Verbündeten.

Klasse-3-Juwelen können in Klasse-4-Juwelen umgewandelt werden. Bei der Übertragung werden Juwelen, die in Klasse 4 umgewandelt werden, zwei Stufen niedriger eingestuft als ihre alte Stufe. Zum Beispiel wird dabei ein Klasse-3-Juwel der Stufe 10 in ein Klasse-4-Juwel der Stufe 8 übertragen. Juwelen behalten bei der Übertragung denselben Typ und dieselbe Fertigkeit (Abklingzeitverringerung wird Abklingzeitverringerung und Schadenserhöhung wird Schadenserhöhung), aber die Effektzahlen werden geändert.

  • Es wurde ein Juwelen-Vergleichs-Tooltip hinzugefügt, der angezeigt wird, wenn der Tooltip eines abgelegten Juwelen-Gegenstands angezeigt wird und der Spieler ein Juwel ausgerüstet hat, der alle Bedingungen erfüllt, damit die Spieler die beiden Edelsteine vergleichen können.

  • Geändert, damit Juwelen unabhängig von der Klasse/Stufe des Juwels getauscht werden können, auch wenn die Spieler derzeit mit demselben Effekt ausgerüstet sind.

  • Es wurde ein Warn-Popup hinzugefügt, das anzeigt, wenn der Basiseffekt des Juwels, das ersetzt wird, einen niedrigeren Effekt hat als jenes des aktuell ausgerüsteten Juwels.

  • Die Wirksamkeit von Juwelen wird nicht mehr verringert, wenn Juwelen niedrigerer Klassen mit Accessoires höherer Klassen ausgerüstet werden.

  • Die Effekte von Klasse-3-Juwelen werden nicht reduziert, wenn du in Klasse 4 aufsteigst.

  • Wenn du das Fenster „Juwelen verschmelzen“ mit einem Charakter aufrufst, der die Gegenstandsstufe 1640 oder höher hat, zeigt die Funktion „Stufe des Ziels auswählen“ jetzt die Juwelenstufen nach Klasse an, wobei Klasse 4 der Standard ist.

Archen-Bonus

Der Archen-Bonus ist eine neue Methode, um euren Charakter zu entwickeln und verändert viele der Charakteraufbausysteme in Klasse 3. Außerdem wurden neue Effekte hinzugefügt. In Klasse 4 werden wesentliche Spieldaten (z.B. Krit, Flink und Spezialisierung), Ausrüstungsset-Effekte, Klassengravuren und mehr zum Archen-Bonus hinzugefügt. Archen-Bonuseffekte sind nur verfügbar, nachdem sie aktiviert wurden, und können nach Abschluss der Hauptquest in Nord-Kurzan aktiviert werden. Spieler können die Archen-Bonus-UI über die Charakter-Informations-UI oder durch Drücken des Hotkeys [.] öffnen. Wenn der Archen-Bonus aktiviert ist, wird das neue Gravur- und Fähigkeitsstein-System angewendet. Wenn der Archen-Bonus aktiviert ist, werden folgende Effekte deaktiviert:

  • Kampfstatistiken, Ausrüstungs-Set-Effekt, Klasse 3-Gravureffekt Es gibt drei wichtige Reiter.

Die grundlegenden Werte und Effekte, die Ausrüstungs-Sets ersetzen, befinden sich am Reiter (Entwickeln), Klassenspezialisierung am Reiter (Erleuchtung) und Hyper-Erweckungen sowie Hyper-Erwecken-Fertigkeiten am Reiter (Springen). Diese könnt ihr aufwerten, indem ihr die Nodes in der Fertigkeitsbaum-ähnlichen UI verbindet, um euren Spielstil komplett zu personalisieren.

Archen-Bonus-Punkte können aus einer Vielzahl von Quellen stammen, um die Effekte weiter aufzuleveln, einschließlich Klasse-4-Ausrüstung, Klasse-4-Accessoires die Erhöhung eurer Kampfstufe und mehr! Entwickeln liefert zum Beispiel jedes Mal 1 Punkt, wenn eure Kampfstufe nach Klasse 51 steigt. Ihr könnt sie auch mit eurer Ausrüstung erhöhen, wobei die Punkte sowohl von Relikten als auch von antiker Ausrüstung kommen. Für Klasse-4-Accessoires gibt es Punkte, die im Verhältnis zur Qualität des Accessoires stehen, und zusätzliche Punkte, wenn ihr sie weiter veredelt.

Entwicklungspunkte

  • 1 Punkt pro Klasse nach Kampfstufe 51

  • Ausrüsten von Klasse-4-Ausrüstung (Relikt- und Uralt-Ausrüstung liefern unterschiedlich viele Punkte)

  • Der Entwickeln-Bonus verfügt über max. Punkte zur Verwendung in jeder Klasse:

    • Klasse 1: max. 40 Entwickeln-Punkte

    • Klasse 2: max. 30 Entwickeln-Punkte

    • Klasse 3: max. 20 Entwickeln-Punkte

    • Klasse 4: max. 30 Entwickeln-Punkte

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Erleuchtungspunkte

  • 1 Punkt pro Klasse nach Kampfstufe 51

  • Ausrüsten von Klasse-4-Accessoires mit unterschiedlichen Punktzahlen

  • Der Verbrauch von Erleuchtungspunkt-Tränken, die man durch verschiedene Aktivitäten wie z. B. einen zufälligen Drop vom Gebietsboss in Nord-Kurzan erhält

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Sprungpunkte

  • 2 Punkt pro Klasse nach Kampfstufe 51

  • Mit einem zukünftigen Update kannst du über das Klasse-4-Armband und das Karma-System Punkte erhalten

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Hyper-Erweckungen

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Übersicht u. Freischalten

Bei Hyper-Erweckungen handelt es sich um eine neue große Kräftesteigerung für jede Klasse in Lost Ark. Im System sind zwei Kräfte-Upgrades enthalten:

  • Hyper-Erweckungen – verstärken die Kraft der Erwecken-Fertigkeiten in Lost Ark erheblich.

  • Hyper-Erwecken-Fertigkeiten – neue Fertigkeiten für jede Klasse, die mit einer separaten Taste in einem neuen Fertigkeitenplatz verwendet werden können. Die Fertigkeiten könnt ihr als Belohnung für das Bestehen von Quests erhalten und durch das Erfüllen bestimmter Bedingungen verstärken.

Bei Hyper-Erwecken-Fertigkeiten handelt es sich um neue Fertigkeiten, die gleichzeitig mit Hyper-Erweckungen erhalten werden.

  • Jede Klasse kann 2 Hyper-Erwecken-Fertigkeiten erhalten, bis auf Kunstschützin/Todesschütze, die 3 Fertigkeiten erhalten.

  • Spieler können die Hyper-Erweckungsquest vom „Mysteriöses Licht“-NSC in der Stadt erhalten. Voraussetzungen für die Quest:

    • Gegenstandsstufe 1640

    • Kampfstufe 60

    • Hauptquest von Nord-Kurzan „Der zu beschreitende Weg“ abschließen

    • Erweckungsquest – [Erweckung] Der Sonnenuntergang oder [Erweckung] Erinnerungen an die Reise abschließen

  • Sobald Spieler die hauptsächliche Hyper-Erweckungsquest abgeschlossen haben, können sie ihre Hyper-Erweckung und Hyper-Erwecken-Fertigkeiten erhalten. Bei der Hauptquest handelt es sich um eine Kaderquest, und andere Charaktere im Kader können bei der verkürzten Quest Fortschritt zum Erhalt der Hyper-Erweckung machen.

Hyper-Erweckungen

Die Hyper-Erweckung fügt der Erweckung eine neue Anzeige hinzu, die aufgeladen werden muss und bei vollständiger Aufladung eingesetzt werden kann – was einen außergewöhnlich starken Bonuseffekt zur Erweckung hinzufügt. Die Anzeige wird langsam erhöht, wenn die Charaktere sich im Kampf befinden, und wenn sie man gegnerische Ziele mit Fertigkeiten trifft. Die Hyper-Erweckung kann durch Drücken von „Alt + V“ aktiviert werden (Spieler können die gebundene Hotkey-Tastenkombination auch ändern). Spieler können ihre normalen Erwecken-Fertigkeiten durch Drücken ihres Erwecken-Hotkeys auch dann einsetzen, wenn die Anzeige der Hyper-Erweckung voll geladen ist – so können sie den perfekten Zeitpunkt finden, um ihre Hyper-Erwecken-Fertigkeit freizusetzen.

  • Wenn Nutzer die Hyper-Erweckung einsetzen, wird die Einsatzanzahl der Erwecken-Fertigkeiten aufgebraucht und dieselbe Abklingzeit wird geteilt.

    • Wurde die Einsatzanzahl der Hyper-Erwecken-Fertigkeiten von Nutzern aufgebraucht, so können Nutzer die Hyper-Erweckung nicht einsetzen.

    • Ist die Anzeige voll geladen, aber klingt die Erwecken-Fertigkeit gerade ab, so können Charaktere die Hyper-Erweckung nicht einsetzen.

  • Die Hyper-Erweckung kann nur einmal pro Gebiet bzw. Inhaltsportal eingesetzt werden.

    • Die Anzeige wird nicht aufgeladen, wenn Nutzer ihre Hyper-Erweckung bereits eingesetzt haben.

    • Die Einsatzanzahl der Hyper-Erweckung wird zurückgesetzt, wenn man sich zwischen Gebieten bewegt oder eine Kampfwerkstatt betritt.

  • Wenn Spieler die Hyper-Erweckung einsetzen, reduziert sich die verfügbare Einsatzanzahl von Erwecken-Fertigkeiten um eins.

  • Wenn Spieler die Hyper-Erweckung einsetzen, sind sie unverwundbar.

    • Nach Ende der Hyper-Erweckung dauert der Unverwundbar-Status 1 Sekunde lang an.

    • Dies schützt den Charakter jedoch nicht vor der Vernichtungsmechanik bei diversen Boss-Kämpfen.

  • Der Schaden der Hyper-Erweckung ist proportional zur grundlegenden Angriffskraft des Spielers, und der Schaden der Hyper-Erweckung kann nur durch die Erhöhung der grundlegenden Angriffskraft und durch Effekte zur Erhöhung des Schadens der Hyper-Erweckung erhöht werden.

Hyper-Erwecken-Fertigkeiten

Neue Fertigkeiten für jede Klasse, die mit einer separaten Taste in einem neuen Fertigkeitenplatz verwendet werden können (Standardeinstellung: „T“). Diese Fertigkeiten fungieren als neue Fertigkeitenplätze, ganz ähnlich wie andere Fertigkeiten. Der Einsatz von Hyper-Erwecken-Fertigkeiten verbraucht klassenspezifische Rohstoffe wie z. B. Mana. Hyper-Erwecken-Fertigkeiten können zu jedem Zeitpunkt und ganz ohne Bedingungen (bis auf Rohstoffe und Abklingzeit) eingesetzt werden.

  • Hyper-Erwecken-Fertigkeiten haben keine Tripods und Fertigkeitspunkte werden nicht aufgebraucht.

  • Hyper-Erwecken-Fertigkeiten können weder Juwelen noch Runen aufbrauchen.

  • Einige Passiveffekte des Archen-Bonus ‚Erleuchtung‘ sind nicht bei Hyper-Erwecken-Fertigkeiten anwendbar.

Allgemeines

  • An bestimmten Orten können Hyper-Erweckungen sowie Hyper-Erwecken-Fertigkeiten nicht eingesetzt werden.

    • Hyper-Erweckungen können bei Folgendem nicht eingesetzt werden:

      • PvE-Inhalt mit angewendetem Buch der Koordination, wie z. B. der Höllisch-Modus

      • Allgemeinen Gebiete, wie z. B. Nord-Kurzan

      • PvP-Felder, wie z. B. Rowen.

      • PvP-Inhalt mit angewendetem Buch der Koordination, wie z. B. die Prüfungsarena

      • Insel- und Trainingsbereichen, Festungsattraktionen

    • Hyper-Erwecken-Fertigkeiten können bei Folgendem nicht eingesetzt werden:

      • PvE-Inhalt mit angewendetem Buch der Koordination, wie z. B. der Höllisch-Modus

      • Insel- und Trainingsbereichen, Festungsattraktionen

  • Die Voreinstellungen wurden ergänzt, um Informationen zur Hyper-Erweckung sowie zu Hyper-Erwecken-Fertigkeiten anzuzeigen.

  • Die empfohlenen Fertigkeiten wurden ergänzt, um die Informationen der Hyper-Erweckung sowie der Hyper-Erwecken-Fertigkeiten anzuzeigen.

  • Der Standard-Hotkey für das Reittierlager ist jetzt ‚Alt + ,‘ da der Standard-Hotkey für die Hyper-Erweckung auf ‚Alt + V‘ festgelegt wurde.

  • Der Standard-Hotkey für Automatisches Bewegen ist jetzt ‚Festst‘ da der Standard-Hotkey für die Hyper-Erwecken-Fertigkeiten auf ‚T‘ festgelegt wurde.

  • 108 neue Erfolge im Zusammenhang mit der Hyper-Erweckung wurden hinzugefügt.

    • 2 Gewöhnliche Erfolge

    • 2 Erfolge im Zusammenhang mit der Hyper-Erweckung je pro Klasse

    • 2 Erfolge im Zusammenhang mit Hyper-Erwecken-Fertigkeiten je pro Klasse, außer Todesschütze und Kunstschützin, die über 3 Erfolge im Zusammenhang mit Hyper-Erwecken-Fertigkeiten verfügen.

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Events

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Event: Licht des Abgrunds

Ein neues auf den Event-Shop basiertes Fortschritt-Event. Durch dieses Event erhalten Spieler zusätzliche Belohnungen für das Spielen von Lost Ark. Dabei können sich die Spieler durch den Abschluss von täglichen und wöchentlichen Aktivitäten Siegesmarken verdienen, mit denen sie sich dann im Event-Shop Belohnungen holen können. Siegesmarken können auch für Leuchtende Siegesmarken eingetauscht werden, mit denen man sich noch bessere Belohnungen holen kann. Im Shop wird es einige Kadergegenstände geben, die man sich einmal pro Kader holen, wie z. B. Pheons, Verstärkungsmaterialien. Dies ist zusätzlich zu den Gegenständen im Leuchtende-Siegesmarken-Shop. Außerdem gibt es Gegenstände, die wöchentlich aktualisiert werden, wie z. B. Silber, Karten-EP, Verstärkungsbücher und Elixiere. Das Event läuft bis zum 27. November.

Event-Laden für Yozs Krug – Saison 3

Für Saison 3 von Yozs Krug wurde ein Event-Laden hinzugefügt. Einzelheiten dazu sind weiter unten im Abschnitt „Store“ in den Versionshinweisen zu finden. Wenn Spieler Krüge öffnen, um einen Skin herzustellen, erhalten sie entweder einen Legendären Skin oder einen Epischen Skin und 10 Bonustickets. Die Tickets können im Event-Laden gegen eine Vielzahl von Bonusbelohnungen eingetauscht werden, darunter Laufeffekte, Karten, Karten-EP oder Amethystsplitter. Das Event läuft bis auf Weiteres.

Allgemeine Neuerungen bei Events

  • Neue exklusive Starthilfe-Server-Events wurden hinzugefügt.

  • Neue Belohnungen für tägliches Anmelden und Hot-Time-Events wurden hinzugefügt.

  • Das tägliche Spielzeitevent wird fortgesetzt mit einigen aktualisierten Belohnungen, darunter Verstärkungsmaterialien der Klasse 4.

  • Folgende Liste von Events wird beendet:

    • Maharaka-Festival

    • Super-Mokoko-Express

    • Event: Voldis-Powerpass

    • Event: Blühende Mokoko

    • Arktoberfest

    • Event: Doppelte Schicksalsglut

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Shop-Updates

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Yozs Krug – Saison 3

Die neuesten legendären Skins sind da. Erreiche den Gipfel der Macht – mit Stil. Die legendären Yozs Krug-Skins der Saison 3 werden unten angezeigt.

Die neuesten Krüge werden dem Laden hinzugefügt, darunter auch epische und legendäre Skins. Auch Stoff wird benötigt, um einen Skin zu erstellen. Sobald ihr die 14 Stoffe habt, die ihr für die Erstellung eines neuen Skins braucht, könnt ihr Yozs Krug benutzen, um mit der Erstellung eines neuen Skins fortzufahren. Klickt mit der rechten Maustaste auf Yozs Krug in eurem Inventar, um ein Fenster zur Skin-Erstellung zu öffnen. Dieses Fenster enthält eine Liste der Skins, die ihr erstellen und erhalten könnt. Wählt auf dieser Seite die Klasse und die Art der Skin-Ausrüstung, für die ihr einen neuen Skin erstellen möchtet. Ihr müsst eine fortgeschrittene Klasse wählen. Die Waffenskins, die von der Klasse eures aktuellen Charakters verwendet werden können, werden zuerst angezeigt. Klickt auf „Vorschau“, um zu sehen, wie die neuen Skins an eurem Charakter aussehen werden. Klickt auf die Schaltfläche „Erstellung starten“, um mit der Erstellung eures neuen Skins zu beginnen. Du bekommst entweder einen epischen Skin und 10 Yozs Krug-Bonustickets oder einen legendären Skin. Wenn die Erstellung des Skins abgeschlossen ist, sind alle verwendeten Materialien verschwunden. Legendäre Skins bieten mehr Vorteile als epische Skins. Es ist kein Problem, falls ihr einen anderen Skin lieber mögt als euren neuen legendären Skin mit größeren Boni. Legt in diesem Fall einfach den alten Skin über den legendären Skin. Die epischen und legendären Skins in Yozs Krug können im Auktionshaus gehandelt werden. Spieler können also Gold statt Kristallen für den Kauf verwenden.

Kristalline Aura Plus

Kristalline Aura wurde aufgewertet und zu Kristalline Aura Plusmit mehr Vorteilen. Das neue Kristalline Aura Plus-Abonnement enthält epische Bequemlichkeitsboni, die euch bei euren Abenteuern in Arkesia helfen. Mit einem Kristalline Aura Plus-Abonnement nutzt ihr alle ursprünglichen Vorteile von Kristalline Aura PLUS neue Boni und 3 exklusive Vorteile nur für Abonnenten. Wählt und kauft ein Kristalline Aura Plus-Abonnement und ihr müsst euch nie wieder fragen, ob eure Vorteile bei eurer nächsten Reise nach Arkesia aktiv sind Das Abonnement wird automatisch erneuert, bis ihr es kündigt. Hab ihr schon einen Vorrat an kristalliner Aura? Keine Sorge, dieser wird automatisch in kristalline Aura Plus umgewandelt! Das Einzige, was du nicht erhältst, sind die Abo-Prämien.

  • Tägliches Una-Sofortabschlussticket (nur mit einem Abonnement)

    • 1-Monats-Abo: 30

    • 3-Monats-Abo: 90

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  • Regenerationstrunk für den Chaosdungeon-Ruhebonus (nur mit einem Abonnement)

    • 1-Monats-Abo: x5

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    • 12-Monats-Abo: x60

  • Auswahlcoupon Festmahl: Kristalline Aura Plus (180 Min.) x15 (nur mit einem Abonnement)

    • Viel Spaß mit Lost Ark! Waffenkraft +1600, Angriffsgeschwindigkeit +5 %. Bewegungsgeschwindigkeit +5 %

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  • Kampf-EP-Zuwachs +10 % (ausgenommen Kampf- & Kader-EP aus Quests)

  • Kader-EP-Zuwachs +10 % (ausgenommen Kampf- & Kader-EP aus Quests)

  • Zuwachs der Handwerksfertigkeiten-EP +10 %

  • Segelgeschwindigkeit des Schiffs +3,0 Knoten

  • Festung: Sammeln – Erhaltsrate für Zusatzmaterial +10 %

  • Festung: Forschungsplatz +1

  • Festung: Herstellungsplatz +1

  • Festung: Normaler Expeditionsmissionsplatz +1

  • Festung: Spezialexpeditionsmissionsplatz +1

  • Festung: Anwesen: Gebäude-Effektplatz +1

  • Festung: Anwesen – Outfit-Effektplatz +1

  • Festung: Kekswerkstattplatz +1

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  • Festung: Forschungszeit -10 %:

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  • Festung: Expeditionszeit -10 %

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  • Festung: Trainingscamp Ultimativer Antistress freigeschaltet (EP-Zuwachs pro Min. 7.000)

  • Begleiterfunktion verwenden (solange der Vorteil aktiv ist)

  • Titel Kristall-Nutznießer angewendet (solange der Vorteil aktiv ist)

Ark-Pass: Wächter der Ewigkeit

Der neueste Ark-Pass kommt und bietet den Spielern weitere Möglichkeiten, sich wirkungsvolle Belohnungen zu verdienen, indem sie Lost Ark spielen. Die Spieler können Missionen abschließen, um 30 Ark-Pass-Stufen zu durchlaufen. Mit jeder erreichten Stufe werden neue Belohnungen freigeschaltet und verdient. Der reguläre Ark-Pass ist vollkommen kostenlos und gewährt eine Vielzahl hilfreicher Belohnungen, wie zum Beispiel Pheons, Auswahltruhen für Verstärkungsmaterialien, Kartenpakete und sogar ein Skelett-Begleiter! Der Ark-Pass-Fortschritt wird für den gesamten Kader verdient und die Belohnungen sind kadergebunden.

Während alle Spieler Zugang zum kostenlosen Ark-Pass haben werden, können diejenigen, die an mehr Belohnungen und kosmetischen Gegenständen interessiert sind, königliche Kristalle gegen zwei Premiumbelohnungen (Premium und Super-Premium) eintauschen, die jeweils zusätzliche Belohnungen für den Fortschritt bieten. Der Premium-Ark-Pass bietet neben den kostenlosen Belohnungen auch Belohnungen auf allen 30 Stufen. Beispiele hierfür sind weitere Auswahltruhen für Verstärkungsmaterialien, Kampfgegenstände und mehr! Zusätzlich zu den regulären und Premiumbelohnungen enthält der Super-Premium-Ark-Pass die kosmetische Wächter-Sammlung, das Reittier Kampflöwe und ein legendäres Kartenpaket mit dem Ark-Pass. Unten seht ihr die kosmetischen Gegenstände.

Allgemeine Neuerungen des Ladens

  • Mit Beginn von Klasse 4 werden der Shop im Spiel überarbeitet und die Anzahl der Pakete, Kosmetika und das Gesamtangebot vereinfacht. Der Shop beginnt mit einigen Paketen und in den kommenden Monaten werden mehrere neue Pakete hinzukommen.

  • Die Benutzeroberfläche von Maries Laden wurde verbessert.

  • Klasse-4-Pionierpakete stehen für begrenzte Zeit zur Verfügung. Eine separate Vorstellung dieser Pakete wird verfügbar sein, wenn das Update veröffentlicht wird! Schaut unbedingt wieder vorbei, um herauszufinden, welche Wertgegenstände in diesen speziellen Paketen enthalten sind.

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PvP-Neuerungen

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Die Kampfherausforderungen gehen diesen Monat über den Kampf um Arkesia hinaus. Es gibt neue PvP-Verbesserungen und Updates für die Prüfungsarena!

1v1 „Drei Champions“-Modus

Ein neuer 1v1-basierter Spielmodus namens „Drei Champions“ wurde der Prüfungsarena hinzugefügt. In diesem Modus wählen die Spieler 3 Charaktere aus ihrem Kader aus, um gegen andere Spieler in einer 1v1-Staffel anzutreten.

Einrichtung

Nachdem das „Buch der Koordination“ mit drei verschiedenen Charakteren im Kader eines Spielers eingerichtet wurde, können sich die Teilnehmer über Tafeln in Großstädten oder über die Schaltfläche „Prüfungsarena“ auf der Minikarte für den „Drei Champions“-Modus anmelden.

Sobald drei Charaktere ausgewählt wurden, können Spieler auf die Schaltfläche „Kampf starten“ klicken, um die Prüfungsarena zu betreten und die Kampfreihenfolge Ihrer Champions auszuwählen. Bevor sie sich bereit machen, können Spieler auch die Voreinstellungen ihres Buchs der Koordination ändern. Sobald „Bereit“ gedrückt wird, werden die Reihenfolge der Charaktere und Voreinstellungen für den nächsten Kampf gespeichert.

Kampfregeln

Der erste Spieler, der drei 1v1-Runden gewinnt, ist der Sieger des Kampfs.

Der erste Charakter in der Aufstellung jedes Spielers tritt zuerst an. Genau wie bei Team-Eliminierungskämpfen kann ein Charakter, der eine Runde gewinnt, in der nächsten Runde weiterkämpfen.

Jede Runde hat ein Zeitlimit von 100 Sekunden. Ein Spieler gewinnt eine Runde, nachdem er den gegnerischen Charakter ausgeschaltet hat. Wenn beide Charaktere nach Ablauf der Zeit noch stehen, gewinnt der Charakter mit mehr TP.

Nachdem eine Runde verloren wurde, betritt der nächste Charakter der Reihe automatisch das Feld. Die TP des siegreichen Charakters werden basierend auf der verbleibenden Zeit geheilt.

In diesem Modus wird auch das Strafsystem der Prüfungsarena angewendet, kämpft also fair!

Champion-Punktesystem (exklusiv im 1v1-Modus „Drei Champions“)

Die „Champion-Anzeige“ der Charaktere füllt sich während des Kampfes, wenn sie Schaden erleiden oder zufügen oder wenn sie bestimmte Fertigkeiten einsetzen. Wenn die Anzeige voll genug ist, erhalten die Spieler einen „Champion-Punkt“. Spieler können ihre gesammelten Champion-Punkte für kampfbezogene Stärkungen ausgeben.

Champion-Punkte können für die folgenden Effekte ausgegeben werden:

  • Erwecken-Fertigkeit (1 Champion-Punkt) – Spieler können Erwecken-Fertigkeiten nur nutzen, wenn sie einen Champion-Punkt ausgeben.

  • Champion-Stärkung (2 Champion-Punkte) – Dieser Buff verkürzt die Abklingzeit aller Fertigkeiten mit Ausnahme von Erweckung, Bewegung und Aufstehen um 4 Sekunden. Diese Stärkung kann durch das Drücken von „G“ aktiviert werden, aber die Spieler können die Taste nicht verwenden, während der Charakter eine Aktion ausführt.

  • Schwächungen läutern (2 Champion-Punkte) – Spieler können Schwächungen läutern, indem sie die Fertigkeitstaste für Bewegung/Aufstehen drücken (standardmäßig die Leertaste). Diese Schwächung steht jedoch nicht zur Verfügung, während die Fertigkeit „Aufstehen“ abklingt.

  • Zurücksetzen der „Aufstehen“-Abklingzeit (3 Champion-Punkte) – Spieler können die Fertigkeitstaste für Bewegung/Aufstehen drücken (standardmäßig die Leertaste), um die Fertigkeit „Aufstehen“ zurückzusetzen, wenn der Charakter am Boden liegt.

Man kann nur 3 Champion-Punkte auf einmal besitzen. Spieler erhalten Champion-Punkte, solange sie weniger als 3 Gesamtpunkte gesammelt haben.

Belohnungen

Die Spieler erhalten PvP-EP und Münzen des Mutes, wenn sie an diesen Kämpfen teilnehmen, und können außerdem 5 neue Erfolge und 2 neue Titel im Zusammenhang mit dem Modus verdienen.

Bis zum Beginn der nächsten Wettkampfspielsaison könnt ihr außerdem Münzen des Mutes für das Event erwerben, mit denen ihr in einem speziellen Event-Laden zusätzliche Belohnungen bekommt.

Änderungen der PvP-Balance

  • Einige Funktionen des Buchs der Koordination wurden für die Prüfungsarena geändert.

    • Die Standard-Kampfstufe des Fertigkeitsschadens wurde auf 60 angepasst.

    • Die maximale Fertigkeitsstufe wurde von 10 auf 12 erhöht.

    • Die Anzahl der Fertigkeitspunkte des Buchs der Koordination wurde von 340 auf 388 erhöht.

    • Die max. MP und die Mana-Regeneration durch das Buch der Koordination wurde um 8,8 % erhöht.

    • Der Standard-Waffenschaden des Buchs der Koordination wurde um 32,0 % erhöht.

    • Die Werte für Stärke/Geschicklichkeit/Intelligenz, die vom Buch der Koordination angewendet werden, wurden um 97,6 % erhöht.

    • Die TP-Werte des Buchs der Koordination wurden um 99,7 % erhöht.

  • Der Erwecken-Fertigkeitsschaden wurde für alle Klassen im PvP-Modus um 12,5 % verringert.

Zusätzliche Verbesserungen der Prüfungsarena

  • Die Kampfmodi Todeskampf und Koop-Kampf wurden entfernt.

  • Die Benutzeroberfläche der Prüfungsarena wurde verbessert.

  • Der NSC-Tausch in der Prüfungsarena wurde entfernt. Die Spieler können über die Benutzeroberfläche der Prüfungsarena Tauschgeschäfte tätigen.

  • Die Schaltfläche „Spitzenreiter-Einstellungen“ auf der Benutzeroberfläche des Buchs der Koordination wurde nach unten links verschoben, damit sie leichter zu finden ist.

  • Die Funktion „Spitzenreiter-Einstellungen“ wurde verbessert, damit sie auch dann angezeigt wird, wenn das Buch der Koordination nicht festgelegt oder initialisiert wurde.

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Allgemeine Updates

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Neuerungen bei der Transzendenz

  • Die Transzendenz-Effekte für folgende Ausrüstungsteile wurden geändert

    • Brustschutz

      • x5 Erhöhte Waffenkraft +2000

      • x10 Erhöhte TP +1400 (derselbe Effekt wie vorher)

      • x15 Erhöhte Waffenkraft mit zusätzlichen +2000

      • x20 Erhöhte Waffenkraft mit zusätzlichen +3200

    • Beinbekleidung

      • x5 Senkung erlittener Schaden um +3 %

      • x10 Aktiviere „Stärke des Nachfolgers“, wenn du Monster mit Rang „Boss“ oder höher triffst. „Stärke des Nachfolgers“ wird nur 1 Mal alle 30 Sek. aktiviert und verursacht festen Schaden. Angriffskraft-Verstärkungseffekt der Verbündeten +1,5 %

      • x15 Schaden von „Stärke des Nachfolgers“ x2 und Angriffskraft-Verstärkungseffekt der Verbündeten +1,5 %

      • x20 Ausgeteilter Schaden +1,5% Angriffskraft-Verstärkungseffekt der Verbündeten +3 %

    • Waffe

      • x5 Angriffskraft +800, Zeichenkraft +2 %

      • x10 Angriffskraft +800, Angriffskraft-Verstärkungseffekt der Verbündeten +2 %

      • x15 Angriffskraft +800, Zeichenkraft +2 %

      • x20 Angriffskraft +1.125, Zeichenkraft +4 %

Neuerungen bei Gravuren

  • Die Funktion von folgenden Gravureffekten wurde überarbeitet

    • Meister des Hinterhalts

      • Vorher: +5/12/25 % Schaden für erfolgreiche Hinterhaltangriffe.

      • Neu: +1/3/7 % Ausgeteilter Schaden. +3/7/15 % Hinterhaltangriff-Schaden.

    • Meister-Schläger

      • Vorher: +5/12/25 % Schaden für erfolgreiche Frontalangriffe.

      • Neu: +1/3/7 % Ausgeteilter Schaden. +3/7/15 % Frontalangriffsschaden.

    • Verfluchte Puppe

      • Vorher: Angriffskraft +3/8/16 %. -25 % Heilung, natürliche Regeneration ausgenommen.

      • Neu: +3/8/16 % Ausgeteilter Schaden. -25 % Heilung, natürliche Regeneration ausgenommen.

    • Masse-Erhöhung

      • Vorher: Angriffsgeschwindigkeit -10 %, Angriffskraft +4/10/18 %.

      • Neu: Angriffsgeschwindigkeit -10 %, Ausgeteilter Schaden +4/10/18 %.

    • Präziser Dolch

      • Vorher: Krit-Wahrscheinlichkeit +4/10/20 %. Krit-Schaden: -12 %.

      • Neu: Krit-Wahrscheinlichkeit +4/10/20 %. Krit-Schaden:-6 %.

    • Stabilisierter Status

      • Vorher: Schaden +3/8/16 %, wenn deine TP über 80 % liegen.

      • Neu: Schaden +3/8/16 %, wenn deine TP über 65 % liegen.

    • MP-Effizienz-Erhöhung

      • Vorher: Mana-Regeneration +5/15/30 %. Sind MP auf 50 % oder weniger, Schaden beim Gegner +3/6/12 %.

      • Neu: Mana-Regeneration +4 %. Schaden von Fertigkeiten, die MP verbrauchen +3/7/15 %.

    • Magischer Strom

      • Vorher: Stapelt bis zu +5/15/30% Mana-Regeneration alle 3 Sek., wenn du nicht angegriffen wirst. Bei max. Stapeln: Fertigkeiten-Abklingzeit -3/6/10 %. Wirst du getroffen, -1 Stapel des Effekts. Es dauert 10 Sek., bis ein neuer Stapel gewährt werden kann.

      • Neu: Mana-Regeneration +0,5/1,2/2,4 % für 10 Sek. bei Einsatz von Fertigkeiten (außer Bewegungsfertigkeiten und Standardangriff). Stapelt bis zu 10 Mal. Bei max. Stapel: -2/5/8 % Krit-Wahrscheinlichkeit. Gilt für diesen Effekt Fertigkeiten-Abklingzeit wegen Abbruchs, beginnt diese nach Einsatzende.

Allgemeine Neuerungen im Kampf

  • Die Kampfstufe wurde erweitert, wobei die max. Stufe von 60 auf 70 erhöht wurde.

  • Die erhaltenen Kampf-EP-Beträge in einigen Inhalten wurden angepasst.

    • Die aus Chaosdungeons und Unas Aufgaben erhaltenen Kampf-EP-Beträge wurden erhöht

    • Die aus Wächter-Raids erhaltenen Kampf-EP-Beträge wurden um 3x erhöht

  • Die maximale Stufe der Fertigkeitsstufen wurde von 12 auf 14 erweitert.

  • Bei der Anzahl der verfügbaren Tripod-Aktivierungen wurde der Grenzwert von 18 entfernt.

  • Hinzufügung neuer Kampfwerte

    • Schaden durch Typ Entwickeln – Dieser Schaden wird vom Archen-Bonus-Effekt „Entwickeln“ beeinflusst.

    • Zeichenkraft – Erhöht die Effekte des Zeichens (das Zeichen bezieht sich auf Schwächungen, die den erlittenen Schaden von Zielen erhöhen, die von den Fertigkeiten von Support-Klassen gewirkt werden.)

  • Perfekter Block wurde hinzugefügt – dies ist eine neue Kampftaste, mit der Spieler bestimmten Arten von Angriffen ausweichen können.

    • Spieler können bestimmten Arten von Angriffen ausweichen, in dem sie Perfekter Block (Hotkey – G) einsetzen. Perfekter Block kann im Trainingsraum erlernt werden.

  • 3 neue Runen wurden hinzugefügt: Bergantlitz, Vision, Gift

  • Bei Anwendungen von Elixieren wurde das Ziel abgeändert. Elixiere werden jetzt auf „Ausrüstungsplätze“ angewendet anstatt auf eine bestimmte Ausrüstung.

  • Bei Transzendenz-Fortschrittsaktualisierungen wurde das Ziel abgeändert. Die Transzendenz anvisiert jetzt „Ausrüstungsplätze“ anstelle von bestimmter Ausrüstung.

Ebenholzwürfel

Die erste Freischaltung des Ebenholzwürfels erfolgt jetzt in der Klasse 4 auf Gegenstandsstufe 1640.

  • Zum Blutstein-Shop wurde ein Zugangsticket für die erste Freischaltung hinzugefügt.

  • Eine entsprechende Festungs-Spezialexpedition wurde hinzugefügt.

  • Ein neuer Erfolg wurde hinzugefügt.

Blutklaues Karte

Eine neues Sammlerstück wurde hinzugefügt: „Blutklaues Karte“. Mit der Quest „Ein Gerücht vom Meer“ beginnt die Aufgabe, die neuen Sammlerstücke zu finden. Spieler können zur Start-Quest gelangen, nachdem sie die Hauptquest von Nord-Kurzan „Der zu beschreitende Weg“ abschließen.

  • Der NSC für Blutklaues Kartentausch wurde zu Atlas hinzugefügt

  • „Blutklaues Karte“ wurde zur Sammlerstücke-UI hinzugefügt

  • „Blutklaues Karte“ wurde zum Kodex hinzugefügt

  • 3 neue Erfolge wurden hinzugefügt

  • 2 Titel wurden hinzugefügt

  • Entsprechende Belohnungen wurden hinzugefügt

Wir wünschen allen auf Sammlerstücke Versessenen viel Glück!

Neuerungen bei der Festung und Handwerksfertigkeiten

  • 8 neue Bauernhof-Materialien wurden hinzugefügt:

    • Abidos-Blütenblatt

    • Robustes Abidos-Hartholz

    • Abidos-Erz

    • Dickes Leder

    • Rohes Abidos-Bauernhof-Fleisch

    • Abidos-Goldkarpfen

    • Exotisches uraltes Relikt

    • Uraltes Abidos-Relikt

  • Handwerksfertigkeiten-Werkzeuge können nicht länger im Bauernhof verwendet werden.

  • Die Möglichkeit, „Sprungessenz“ beim Sammeln von vollständig auf dem Bauernhof gewachsenen Ressourcen zu verwenden oder nicht, wurde hinzugefügt.

  • Ressourcen der Stufe 1 erscheinen nach Abschluss der Forschung „Ressourcenerweiterung – Stufe 1“ nicht mehr auf Bauernhöfen.

  • Die Möglichkeit, über den Festungs-Handwerksfertigkeit-Tauschhändler-NSC „Großhändler Herr Shin“ Abidos-Bauernhof-Materialien für Oreha-Bauernhof-Materialien einzutauschen, wurde hinzugefügt.

  • Eine Reihe von neuen Forschungen wurde hinzugefügt, einschließlich „Trainingscamp erweitern“.

  • 23 Forschungen im Zusammenhang mit der Handwerksfertigkeit-Schatzkarte und Händlern wurden entfernt.

  • Forschungen, die zum Zeitpunkt der Aktualisierung bereits im Gange waren, werden abgebrochen und die Forschungskosten erstattet.

  • In der Festungsanleitungs-Quest „Butler Adeline“ können Spieler die Ratgeber-Quest jetzt manuell überspringen.

  • Im Zusammenhang mit der Festung stehende Hauptquests und Normale Quests wurden angepasst.

  • Quests im Zusammenhang mit den Freischalten von Inhalten in Festungen können nun über die neue „Festungsanleitung“ angenommen werden.

  • Die Aufforderungen und entsprechenden Dialoge in einigen Quests wurden geändert.

  • Die folgenden 5 Festungsanleitungs-Quests wurden entfernt:

    • Die luterranische Lordschaft

    • Legendärer Monsterschlächter

    • So viel zu tun, und so wenig Zeit

    • Faszinierende Techn. der Gesellsch. f. Magie

    • Für Cykiner ist nichts unmöglich!“

  • Die Gebäudegegenstände der entfernten Ratgeber-Quest-Abschlussbelohnungen sind jetzt auf Quest-Abschlussbelohnungen für „Ein wunderbares Abenteuer“.

  • Kader, die zum Zeitpunkt der Aktualisierung Ratgeber-Quests mit Gebäuden als Belohnungen haben, erhalten ihre Gebäude im Universallager.

  • Das Trainingscamp und die Wissenskammer wurden als „Wachstums-Booster-Zentrum“ zusammengelegt.

  • Die Menüs von „Trainingscamp“ und „Wissenskammer“ wurden im Verwaltungsmodus und in den Festungsmeldungen als „Wachstums-Booster-Zentrum“ zusammengelegt.

  • Verbesserung: Spieler können jetzt beim Betreten der Expeditionsstation abgeschlossene Missionen überprüfen und Belohnungen erhalten.

  • Verbesserung: Wenn Spieler eine Expedition auswählen, werden automatisch die Crew, der Begleiter und das Schiff mit der höchsten Anpassung für diese Mission zusammengestellt.

  • Die benötigte Zeit, um Gebäude in der Werkstatt herzustellen, wurde verringert.

  • Die benötigte Zeit, um Gebäuden herzustellen, wurde gemäß bestimmten Kriterien auf 10 Sekunden/30 Minuten/1 Stunde verringert.

  • Da die Herstellungszeiten verringert wurden, werden die Menge an für die Herstellung benötigte Aktionsenergie sowie die Menge an von Spielern erhaltenen Festungs-EP auch entsprechend angepasst.

  • 6 neue Gerichte und Kochrezepte wurden hinzugefügt:

    • [Meisterwerk] Virtuoso hausgemachte Grillspieße

    • [Meisterwerk] Virtuoso Spezialeintopf

    • [Meisterwerk] Virtuoso Rindfleisch-Omelette

    • [Meisterwerk] Virtuoso Filetsteak-Menü

    • Virtuoso Koch-Auswahltruhe

    • Virtuoso Filetsteak-Menü-Truhe

  • Die Möglichkeit, über den Kader-Ressourcentausch-NSC „Techniker Rondo“ die neuen Handwerksfertigkeitsmaterialien gegen T. Handwerksfertigkeitspulver einzutauschen, wurde hinzugefügt.

  • 46 Herstellungsmethoden, die zuvor durch Forschung erlernt wurden, werden jetzt über Gegenstände erlernt.

  • Zum Eintauschen-Reiter wurden „Kampfgegenstände“ hinzugefügt und „Bauernhof“ wurde entfernt.

  • Das „Festungsaktivitätsnotizbuch“ wurde entfernt.

  • Die „Nachschubtruhe: Festungs-Aktionsenergie“ wurde hinzugefügt – diese ist ein Ersatz für die „Belohnungstruhe: Wöchentliche Festungsaktivität“, die man 3 Mal pro Woche und pro Kader vom Siegelhändler „Johan“ umsonst erhalten kann.

  • Die Namen der 3 folgenden Gegenstände wurde geändert:

    • Geändert: Vern-Werkzeugtruhe > Einfache Werkzeugtruhe

    • Geändert: Caldarr-Werkzeugtruhe > Normale Werkzeugtruhe

    • Geändert: Oreha-Werkzeugtruhe > Ungewöhnliche Werkzeugtruhe

  • Bei der Herstellung von Kampfgegenständen und Kochen werden jetzt bestimmte Handwerksfertigkeitsmaterialien benötigt:

    • TP-Tränke: Sammelmaterialien

    • Granaten: Holzfällermaterialien

    • Bomben: Abbaumaterialien

    • Roben: Jagdmaterialien

    • Kochen: Angelmaterialien

    • Tränke: Ausgrabungsmaterialien

  • Der Nord-Vern-Powerpass schaltet jetzt die Festung frei und schließt die entsprechenden Hauptquests ab.

  • Der Nord-Vern-Powerpass gibt jetzt einige mit der Festung zusammenhängende Gegenstände als Belohnung.

  • „Piratenmünze x100“ und „Holz x50“ wurden als Belohnungen des Nord-Vern-Powerpass hinzugefügt, um Fortschritt bei der Festungsanleitungs-Quest zu ermöglichen.

  • Der Spezial-Eintauschen-NSC „Monet“ wurde entfernt.

  • Im Pop-up-Fenster Trainingsabschluss, welches nach Beendigung des Trainings im Trainingscamp angezeigt wird, wurde die Schaltfläche „Ergebnisse anzeigen“ in „OK“ geändert.

  • Die maximale Handwerksfertigkeitsst. wurde auf 70 erweitert.

  • Die Meisterschaft von Handwerksfertigkeiten kann bis auf Stufe 24 gebracht werden.

  • Für jede Handwerksfertigkeit wurden einige normalen Fertigkeiten angepasst und neue hinzugefügt:

    • Vegetationsfachmann > Zarte Finger

    • Holzfäller > Scharfe Axtklinge

    • Wildes Wachstum > Sägemeister

    • Baumtritt > Neue Aktive Fertigkeit Baumtritt

    • Perfektes Timing > Geologe

    • Der Fertigkeitseffekt von Mondlicht-Bergbau wurde von einer Umschaltfertigkeit ein eine passiven Fertigkeit umgewandelt

    • Abbau-Bombe > Neue Aktive Fertigkeit Voller Schwung

    • Fallenjagd-Spuren > Wilde Instinkte

    • Spurenlesen > Neue Aktive Fertigkeit Schlachter

    • Köder streuen > Schatzfischen

    • Fassfischen > Hauch von Überfluss

    • Netzfischerei > Neue Aktive Fertigkeit Netzfischerei

    • Die Fertigkeit „Sinn für Archäologie“ wurde entfernt

    • Ausgrabung > Neue Aktive Fertigkeit Ausgrabung

    • Spürhund > Illusionsrelikt

  • Da die Fertigkeiten ersetzt wurden, erscheinen auch die folgenden Ressourcen nicht mehr:

    • Üppige Bäume

    • Schössling

  • Da die Fertigkeiten ersetzt wurden, können auch die Fallen nicht mehr platziert werden.

  • Da die Fertigkeiten ersetzt wurden, können auch die Fischfallen nicht mehr platziert werden.

  • Zu den folgenden fünf Handwerksfertigkeiten wurden neue aktive Fertigkeiten oder Minispiele hinzugefügt:

    • Abbau: Voller Schwung

    • Holzfällerei: Baumtritt

    • Jagen: Schlachter

    • Angeln: Fassfischen

    • Ausgrabung: Ausgrabung

  • Die Art, auf die Minispiele gestartet werden, wurde geändert. Beim Erhalt von Belohnungen aus Handwerksfertigkeiten hat man die Chance, eine aktive Fertigkeit zu erhalten, mit der man das Minispiel starten kann.

  • Die Belohnungen des Handwerksfertigkeit-Minispiels erhält man jetzt auf Grundlage eines Erfolg/Misserfolg-Ergebnisses.

  • Die Minispiele und aktiven Fertigkeiten für jede Handwerksfertigkeit werden nicht mehr davon beeinflusst, ob Spieler Sprungessenz verwenden oder nicht.

  • Schatztruhen aus Ausgrabungen haben nun eine erhöhte Chance, bei Anwendung des Effekts „Sprungessenz“ zu erscheinen.

  • 8 neue Handwerksfertigkeitsmaterialien wurden hinzugefügt, die in gewöhnlichen Gebieten abgeworfen werden:

    • Abidos-Wildblume

    • Abidos-Holz

    • Abidos-Eisenerz

    • Dickes rohes Abidos-Fleisch

    • Exotisches Abidos-Leder

    • Abidos-Solar-Karpfen

    • Abidos-Relikt

    • Exotisches Abidos-Relikt

  • Der „Schatzbeutel“ wurde hinzugefügt. Dies ist ein neuer Gegenstand, den man durch Sammeln, Holzfällen, Abbau, Jagen und Angeln erhalten kann.

  • Die Art, wie Jagdbeute bei den Ressourcen vom Sammeln/Abbau erscheint, wurde geändert.

  • Jetzt ist es möglich, dass Jagdbeute bei den Ressourcen vom Sammeln/Abbau erscheint.

  • Die auf Inseln erhaltenen Belohnungen aus Handwerksfertigkeiten wurden angepasst.

  • Die Beutechance auf Schatztruhen aus Ausgrabungen wurde allgemein erhöht.

  • Die folgenden ungewöhnlichen Handwerksfertigkeitsmaterialien können nicht mehr durch Jagen, Angeln und Platinfeld-Spezialexpeditionen erhalten werden:

    • Zähes Leder

    • Natürliche Perle

  • Dein existierender Vorrat an den gewünschten Materialien wird in einem bestimmten Verhältnis durch die für die jeweilige Tätigkeit geeigneten Handwerksfertigkeitspulver-Gegenstände ersetzt und an dein Universallager gesendet.

  • Pilzmaterialien können nicht mehr durch Sammeln und Platinfeld-Spezialexpeditionen erhalten werden.

  • Dein existierender Vorrat an Pilzmaterialien wird in einem bestimmten Verhältnis je nach Grad durch „Sammelpulver“ oder „Echos des Sammelns“ ersetzt und an dein Universallager gesendet.

  • Vollständig gewachsene Pilzressourcen auf dem Bauernhof wurden mit Blumenressourcen desselben Grads ersetzt.

  • Der Auswahlplatz für Pilzressourcen wurde durch den Blumenplatz ersetzt.

  • Die Art, wie einige mit den Weltenbaumblättern zusammenhängende Ressourcen erscheinen, wurde geändert.

  • „Rote Ablagerung“ erscheint jetzt sofort im „Hestera-Garten“ von Elgacia.

  • „Geheimschössling” erscheint nicht mehr im „Hestera-Garten“ von Elgacia, doch es besteht jetzt die Chance, dass „Erwachter Baum des Geheimnisses“ sofort erscheint.

  • Zugehörige Ressourcen erscheinen jetzt nicht mehr, nachdem man eine bestimmte Anzahl an Weltenbaumblättern erhalten hat:

    • Nach dem Erhalt von Weltenbaumblatt #84: „Fettiger Fisch“ erscheint nicht mehr

    • Nach dem Erhalt von Weltenbaumblatt #107: „Kühner Fisch“ erscheint nicht mehr

  • Überarbeitung der Optionen von Handwerksfertigkeiten-Werkzeug – Die folgenden Effekte können für jedes Handwerksfertigkeiten-Werkzeug auftreten und für alle besteht die gleiche Erscheinungschance.

  • Überarbeitung der Optionen von Handwerksfertigkeiten-Werkzeug – Gewöhnliche Effekte, die bei allen Handwerksfertigkeiten-Werkzeugen erscheinen:

    • Erhöhte Sammelgeschwindigkeit

    • + Nichtverringerungsrate der Haltbarkeit

    • + Erhaltrate für gewöhnliche Belohnungen

    • + Erhaltrate für ungewöhnliche Belohnungen

    • + Erhaltrate für seltene Belohnungen

    • + Erhaltrate für alle Belohnungen

    • + Beutechance von Schatzbeuteln

  • Überarbeitung der Optionen von Handwerksfertigkeiten-Werkzeug – Spezialeffekte beim Sammeln:

    • + Dauer der „Grüner Daumen“-Stärkung

    • + Erhaltrate für „Grüner Daumen“-Belohnungen

  • Überarbeitung der Optionen von Handwerksfertigkeiten-Werkzeug – Spezialeffekte beim Holzfällen:

    • + Beutechance für Baumtritt-Versuche

    • + Erhaltrate für Baumtritt-Belohnungen

  • Überarbeitung der Optionen von Handwerksfertigkeiten-Werkzeug – Spezialeffekte beim Abbau:

    • + Beutechance für „Voller Schwung“-Versuche

    • + Erhaltrate für „Voller Schwung“-Belohnungen

  • Überarbeitung der Optionen von Handwerksfertigkeiten-Werkzeug – Spezialeffekte beim Jagen:

    • + Beutechance für Minispiel-Versuche

    • + Erhaltrate für Minispiel-Belohnungen

    • Minispiel-Schwierigkeitsgrad verringert

  • Überarbeitung der Optionen von Handwerksfertigkeiten-Werkzeug – Spezialeffekte beim Angeln:

    • + Angelwurfgeschwindigkeit

    • + Beutechance für Minispiel-Versuche

    • + Erhaltrate für Minispiel-Belohnungen

    • Minispiel-Schwierigkeitsgrad verringert“

  • Überarbeitung der Optionen von Handwerksfertigkeiten-Werkzeug – Spezialeffekte bei der Ausgrabung:

    • + Beutechance für Minispiel-Versuche

    • + Erhaltrate für Minispiel-Belohnungen

    • Minispiel-Schwierigkeitsgrad verringert

  • Als Teil der Überarbeitung der Optionen von Handwerksfertigkeiten-Werkzeug werden die Optionen des Handwerksfertigkeiten-Werkzeugs, die Spieler bereits besitzen, durch Folgendes ersetzt:

    • + Erhaltrate für einfache Belohnungen > + Erhaltrate für gewöhnliche Belohnungen

    • + Erhaltrate für seltenes Material > + Erhaltrate für seltene Belohnungen

    • + Erhaltrate für Spezialmaterial > + Erhaltrate für alle Belohnungen

    • Minispiel-Schwierigkeitsgrad verringert > + Beutechance von Schatztruhe/Schatzbeutel

    • Superrüstung beim Sammeln > + Erhaltrate für „Grüner Daumen“-Belohnungen

    • Superrüstung ohne Sammeln > + Beutechance für Minispiel-Versuche

  • Die verbesserte Superrüstung kommt jetzt beim Wechsel zur Sammeln-Bewegung durch Interaktion mit einer Ressource zum Einsatz.

  • Verringerungseffekte des Schwierigkeitsgrads von Minispielen wie Angeln/Ausgrabung/Jagen erscheinen als fester Effekt für Werkzeuge des Grades „Adept“ und höher.

  • Die Haltbarkeit von Handwerksfertigkeiten-Werkzeuge nimmt jetzt je nach Anzahl der Nutzung > Menge der verbrauchten Lebensenergie ab.

  • Die Spezialausrüstung „Talismane“ für Handwerksfertigkeiten hat jetzt die folgenden zusätzlichen Effekte, wenn sie ausgerüstet wird

    • Erhöhter Gesamtertrag

    • Verringert die Chance, dass die Haltbarkeit von Werkzeugen abnimmt

    • Erhöhte Sammelgeschwindigkeit

  • Existierende Talismane werden entfernt und durch Talismane mit neuen Effekten ersetzt und an das Universallager gesendet

  • Um die Meisterfertigkeit effizienter zu gestalten, wurde der Effekt der Meisterfertigkeit „Gutachter“ wie folgt geändert

    • + n % Erhaltrate von gewöhnlichen/ungewöhnlichen/seltenen Zutaten

  • Die Lebensenergie-Kosten beim „Zerteilen“ von Ressourcen beim Jagen wurden von 90 auf 120 angepasst.

  • Die Anzahl der Belohnungen wurde entsprechend der verbrauchten Lebensenergie erhöht.

  • Vereinheitlichte Transaktionen sollen in Paketen von 100 Stück möglich sein, unabhängig vom Grad des Handwerksfertigkeitsmaterials.

  • Für jede Handwerksfertigkeit wurde Kompetenz entfernt.

  • Eine neue Herstellungsmethode für ein „Romantisches Kochzutaten-Set“ mit Handwerksfertigkeitsmaterial der Klasse 4 wurde hinzugefügt.

  • Die Herstellungsmethode von „Romantisches Kochzutaten-Set“, die Oreha-Materialien verwendet, wurde angepasst.

  • Die Gegenstände, die man in jeder Stadt beim „Handwerksfertigkeitsmaterialtausch“-Händler-NSC eintauschen kann, wurden aktualisiert.

  • Geheimkarten für Ausgrabungen und Jagen sind jetzt nicht mehr herstellbar und erhältlich

    • Die entsprechende Forschung und Herstellungsmethode wurden entfernt.

    • Forschung, die zum Zeitpunkt der Aktualisierung bereits im Gange war, wird abgebrochen und die Forschungskosten erstattet.

  • Die Benutzbarkeit der ‚Regenerieren und aufladen‘-UI wurde verbessert.

    • Spieler können jetzt auf einem Bildschirm Lebensenergie und Sprungessenz einsetzen.

    • Verbesserung: Die Anzahl der Nutzung von Gegenständen beträgt jetzt standardmäßig 1 beim Einsatz von Lebensenergie und Sprungessenz.

    • Für jeden Gegenstand wurde eine „Benutzen“-Schaltfläche hinzugefügt.

  • Die -Wiederherstellungsfunktion von Handwerksfertigkeiten-Werkzeug wurde verbessert.

    • Verbesserung: Durch Klicken auf die Schaltfläche „Max“ wird jetzt eine maximale Wiederherstellung entsprechend der vom Spieler derzeit besessenen Anzahl an Handwerksfertigkeiten-Werkzeug-Wiederherstellungssets angewendet.

    • Verbesserung: Handwerksfertigkeiten-Werkzeuge können jetzt sofort wiederhergestellt werden, auch wenn das Handwerksfertigkeiten-Werkzeug eine verringerte Haltbarkeit hat.

  • Die Position der Schaltfläche „Ratgeber“ in der Handwerksfertigkeit-UI wurde angepasst.

  • Der Gegenstand „Zugangsticket: Platinfeld“ ist jetzt nicht mehr erhältlich.

  • Die Stufeneffekte des Kooperationsbonus wurden geändert.

  • Schösslinge erscheinen jetzt nicht mehr im Platinfeld „Nahuns Reich“.

    • Dafür erscheinen jetzt größere Mengen von „Zypressen“.

  • Die Anzahl der Interaktionen wurde verringert, die man im Platinfeld „Nahuns Reich“ braucht, um die Felsen zu zerstören, die den Weg blockieren.

Entfernte Inhalte

„Tulubik-Schlachtfeld“ wurde entfernt

  • Die verwandten Quests wurden entfernt.

  • Die entsprechenden Funktionen/Schaltflächen/UIs wurden entfernt.

  • „Verdienstmedaille“ und „Wöchentlicher Fraktionsstatus“ wurden entfernt.

  • Fraktions-EP- und Sylmael-Kristall-Belohnungen von Tulubik wurden zu anderen Inhalten in Rowen übertragen.

„Chaoslinie“ wurde entfernt

  • ‚Donnerflügel‘-Gebietsboss ersetzt jetzt ‚Chaoslinie‘ als Bezugsquelle von „Ominumstern #7“.

  • Im Zusammenhang mit der Chaoslinie stehende Quests wurden entfernt.

  • Die entsprechenden Tausch-NSC und Marken wurden entfernt.

„Thronspitze“ wurde entfernt

  • Die verwandten Quests wurden entfernt

Neuerungen bei Gold-Belohnungen

  • Gold-Belohnungen aus Echidna wurden auf 16.000 im Normal-Modus und auf 19.500 im Schwierig-Modus erhöht.

  • Gold-Belohnungen aus Akkan und dem Elfenbeinturm wurden etwas verringert.

    • Akkan

      • Solo – 4.320 gebundenes Gold

      • Normal – 5.400

      • Schwierig – 7.500

    • Elfenbeinturm

      • Solo – 5.200 gebundenes Gold

      • Normal – 6.500

      • Schwierig – 13.000

  • Alle Gold-Belohnungen bei Inhalten, deren Stufe niedriger ist als die des Argos-Abgrund-Raid, geben gebundenes Gold ab.

Änderungen bei Eintrittstufen

Die Eintrittsstufen bei Endgame-Inhalten und die Ausgeglichenheit bei Bossen wurden entsprechend der neuen Stufe geändert.

  • Abgrund-Dungeon

    • Elfenbeinturm des Chaos, Schwierig – von 1620 auf 1610 verringert.

  • Legions-Raid

    • Thaemine, Schwierig – von 1630 auf 1620 verringert.

  • Wächter-Raid

    • Gargadeth – von 1610 auf 1600 verringert

    • Veskal – von 1630 auf 1610 verringert

  • Chaosportal

    • Die Gegenstandsstufenauswahl bei Chaosportalen wurde von 1610–1629 auf 1610–1639 erweitert.

Neuerungen bei Belohnungen

Für die unten aufgeführten Raids wurden die Inhaltsbelohnungen von Klasse 3 auf Klasse 4 umgeändert. Dies umfasst Klasse-4-Verstärkungsmaterialien, Klasse-4-Accessoires, Kartenpaket IV, Spezielles Verstärken: Zirkulierter Sprungstein anstelle von Klasse-3-Belohnungen und zudem besteht die Möglichkeit, dass Relikt-Gravuranleitungen abgeworfen werden.

  • Kazeros-Raid: Echidna, Normal u. Schwierig

  • Epischer Raid: Behemoth, Normal

Änderungen beim Begleitersystem

Zusätzliche Änderungen bei den Begleiter kommen mit dem November-Update,

  • Die Kekswerkstatt wurde aktualisiert:

    • Das Laufband wurde entfernt und jetzt tanzen die Begleiter.

  • Der Name des Reiters „Viehhof“ bei „Begleiter-Ranch“ wurde zu „Erholungsbereich“ umgeändert

  • Zur Schaltfläche „automatische Platzierung“ in der Festungs-Begleiter-Ranch wurde ein Einordnungsfilter für die Begleiter hinzugefügt.

    • Spieler können ihre Begleiter jetzt nach Name/Fertigkeit einordnen.

  • Die automatische Platzierung von Begleitern im Erholungsbereich sowie in den Kekswerkstätten wurde verbessert.

    • Bei der automatischen Aufstellung können die Spieler eine der Optionen Produktion/Fertigkeit/Verlangen auswählen, um sie als erste zu platzieren.

  • Bei einem automatischen Einsatz in der Unterkunft kehren voll motivierte Begleiter zurück und die Begleiter werden entsprechend den eingestellten Optionen platziert.

  • Das System wurde verbessert, um zu verhindern, dass motivierte Begleiter automatisch in die Unterkunft platziert werden.

  • Bei einer automatischen Platzierung in der Kekswerkstatt werden vollständig erschöpfte Begleiter regeneriert und die Begleiter werden entsprechend den eingestellten Optionen platziert.

  • Es wurden Verbesserungen hinzugefügt, damit die Spieler bei der Vorschau im Begleiterinventar die Begleiter-Tricks auswählen und anzeigen können.

  • Funktionen zum Filtern und Sortieren wurden zum Begleiterinventar hinzugefügt, damit Begleiter je nach Grad geprüft werden können.

  • Die Aussehenswechselposition des Begleiterinventars wurde auf die untere rechte Seite gesetzt.

Änderungen bei Gilden

  • Charakter, die im gleichen Kader und der gleichen Gilde sind, können als ein Gildenmitglied mitmachen.

  • Folgendes kann jetzt über die Haupt-Gilden-UI abgerufen werden:

    • Liste der Gildenmitglieder ansehen, die online sind

    • Tägliche Gildeninhalte

    • Täglicher Status der Logins/Spenden/Forschungen

    • Gildenaktivitätsstufe und -punkte ansehen

  • Das Kontextmenü für die Einstellung von Gildenmitgliedern wurde in ein getrenntes Menü gelegt.

  • Der Reiter „Verwalten“ wurde so angepasst, dass die folgenden Gildeneinstellungsmenüs auf einen Blick zu sehen sind:

    • Einstellungen für die Gilde

    • Einstellungen für wesentliche Infos: Gildenname ändern, Gildenflagge bearbeiten, Beitrittseinstellungen

    • Einstellungen für Gildenmitglieder: Einladen, Berechtigungseinstellungen, Anführerwechsel, Gilde auflösen

    • Persönliche Einstellungen: Kader beitreten, Gilde verlassen.

  • Sylmael-Blutsteine können über den ‚Blutstein-Shop‘ in der Gilden-UI eingetauscht werden.

    • Der ‚Sylmael-Blutstein-Eintauschen‘-NSC wurde aus Städten entfernt.

  • Die ehemaligen ‚wöchentlichen Aufgaben‘ wurden zu ‚Gildenmissionen‘ geändert.

  • Nicht mehr verwendete Systeme und Inhalte im Zusammenhang mit der Überarbeitung der Gilde wurden entfernt.

  • Einige existierende Gildenforschung wurde geändert und neue Forschung im Zusammenhang mit der Überarbeitung der Gilden wurde hinzugefügt.

  • Es wurden 22 neue Gegenstände hinzugefügt, die gegen Sylmael-Blutsteine eingetauscht werden können, darunter:

    • Alliierte-Streitkräfte-Zugangstickettruhe

    • Veredelter Auslöschungsstein

    • Veredelter Schutzstein

    • Leuchtender Ehrensprungstein (Gebunden)

    • Kiste für Verstärkungsmaterialien u. Hilfsmaterialien der Klasse 4

    • Spielzeug

  • Die Eintauschkosten für die folgenden Eintauschartikel wurden gesenkt:

    • Zugangstickettruhe

    • Verstärkungsmaterialien und Unterstützungsmaterialien

    • Silbertruhe

  • Die maximale Gildenstufe wurde auf 30 erweitert.

  • Die Strafe für das Verlassen einer Gilde wurde entfernt.

  • Charaktere, die sich seit mehr als 180 Tagen nicht eingeloggt haben, verlassen jetzt automatisch die Gilde.

  • Die Systeme wurden verbessert, damit der Gildenmeister manuell Gildenblutsteine an Gildenmitglieder verteilen kann.

  • Die Systeme wurden verbessert, damit der Gildenmeister diverse Berechtigungen für die Gildenmitglieder festlegen kann.

  • Die Systeme wurden verbessert, damit bis zu 20 Gildenmitglieder mit Offiziersrang ohne Einschränkungen festgelegt werden können.

  • Die Systeme wurden verbessert, damit Gildenankündigungen bis zu 400 Zeichen lang sein können (bisher 144).

  • Die Systemnachricht, die gesendet wird, wenn man keine Gildenbelohnungen erhält, wurde entfernt.

  • Die Systeme wurden verbessert, damit beim Erstellen einer Gilde die Gildenflaggen bearbeitet und Beitrittseinstellungen konfiguriert werden können.

  • Die Funktion zur Hinterlegung von Gildengold als Sicherheitspfand wurde entfernt.

  • Einige Inhalte in der Ratgeber-Quest „[Ratgeber] Einer Gilde beitreten, Ein Neues Kapitel des Abenteuers!“ wurden geändert.

  • Folgende Gildeninhalte wurden entfernt:

    • Belagerung (PvP, PvE)

    • Raid-Match

  • Das Belagerungs-Event- und das Söldnersystem wurden entfernt.

  • Forschung im Zusammenhang mit Belagerungs- und Raid-Match-Inhalten wurde entfernt.

  • Gildenfertigkeiten sowie Gilden-Manasteine im Zusammenhang mit Belagerungs- und Raid-Match-Inhalten wurde entfernt.

  • Alle Gilden-Manasteine im Besitz der Gilden wurden im Verhältnis 1:3 zu Gilden-Blutsteinen zurückerstattet.

Die Tastenkombinationsmenüs für Gildenfertigkeiten und Sylmael-Schlachtfelder wurden aus den Einstellungen entfernt.

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Allgemeine Änderungen, QoL und Problembehebungen

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  • Der Inhalt des Solomodus wurde angepasst, um ihn für neue oder zurückkehrende Spieler einfacher zu machen, wobei die wichtigsten Grundlagen weiterhin vermittelt werden.

    • Verschiedene Solomodus-Muster wurden im Elfenbeinturm des Chaos, Kayangel, Valtan, Vykas, Kakul-Saydon und Brelshaza abgeschwächt. Akkan wurde in einem früheren Update abgeschwächt.

    • Dem Effekt "Kampfressourcen-Regeneration" wurde "Selbstständig" hinzugefügt.

    • Wirkung des "Wahrer Unterstützer"-Buffs wurde erhöht.

    • Es wurden neue Anleitungswörter hinzugefügt, um den Spielern zu helfen.

  • Die Belohnungen für die fünfte Saison der Prüfungsarena werden mit diesem Update verteilt.

  • Trainingsgelände von Trixion wurde aktualisiert, um Inhalte der Klasse 4 zu unterstützen, darunter Ark-Passiv, Edelsteine der Klasse 4 und Runen der Klasse 4.

  • Waffeneffekte-Buch wurde hinzugefügt, in dem ihr das Leuchten eurer Waffe auswählen könnt.

  • "Sternenboten Waffe"-Updates

    • Sternenbotenwaffen können jetzt Level 9 erreichen

    • Elgisch II wurde hinzugefügt

      • Quest "Sternenbotenwaffe: Geburt der Macht" wurde hinzugefügt.

      • Element "Elgisch übertragen: Leuchtstein" wurde hinzugefügt.

      • Für Level 9 werden Materialien aus dem Kazeros-Raid, Akt 1, benötigt.

    • Durch Infusion von Elgisch II werden die Kl. 3-Sternenbotenwaffen auf Klasse 4 aktualisiert.

  • Chaosdungeon-Updates

    • Erweiterung des maximalen Ruhebonus im Chaos Dungeon von 100 auf 200.

    • Unendliche Chaos-Dungeons und der dazugehörige Austausch-NSC wurden entfernt.

    • Die Drop-Tabelle von Schicksalsglut aus Chaos-Dungeons wurde geändert.

      • Die maximale Menge an Gold, die ihr erhalten könnt, und der Anteil anderer Belohnungsgegenstände wurden ab Gegenstandsstufe 1540+ wurden angepasst.

  • Es wurden Daten hinzugefügt, ab denen in Wächter-Raid-Prüfungen in der ursprünglichen Clear-Truhe kein Gold mehr geben.

    • Die Hanumatan-Prüfung ist für den 23. Oktober angesetzt.

  • Die maximale Kaderstufe wurde auf 400 erhöht.

    • EP-Anforderungen für die Erhöhung der Kaderstufe zwischen Level 281 und 300 wurden reduziert.

    • Aufgrund der reduzierten EP-Anforderungen werden Kader, die zum Zeitpunkt der Aktualisierung zwischen den Stufen 281 und 300 liegen, rückwirkend angepasst, indem die EP reduziert werden.

  • Die EP-Erhöhung gilt für die bestehenden Kader der Stufen 300 und niedriger

    • Die EP für die Kader von Level 1 bis 250 werden um 100 % erhöht.

    • Die XP für die Kader von Level 251 bis 300 werden um 50 % erhöht.

  • Die Menge an Kader-EP, die durch einige Inhalte verdient wurde, wurde angepasst.

    • Koop-Quest in Verbindung mit Feldbossen: 70 > 3450

    • Koop-Quest in Verbindung mit Chaosportalen: 0 > 3250

    • Letzte Koop-Quest der Abenteuerinsel: 70 > 2750

  • Ihr erhaltet jetzt nur noch Kader-EP, wenn ihr nach einem Wächter-Raid "Willen-des-Wächters einsammelt.

  • Der Legions-Raid "Phantomlegion-Kommandantin Brelshaza", Schwierigkeitsgrad Normal, Portal 4 wurde angepasst.

    • Schadensreduzierung für einige Muster.

    • Der Schwächungszauber "Verwirrung" wird beim Betreten der ersten "Phantomwelt" nicht mehr angewendet.

    • Der Schwächungszauber "Verwirrung" wird jetzt nur noch in festen Abständen beim Betreten der zweiten "Phantomwelt" angewendet.

    • Der Stapeleffekt von „Albtraumscherbe“ wurde entfernt, wenn man von roten Geschossen getroffen wird, die von außerhalb der Kampfzone kommen, während des Musters, in dem Spieler die "Phantomwelt" betreten, nachdem sie "Vorhang des Lichts" erhalten haben.

    • Die Anzahl von "Kugel des Lichts", die beim Besiegen des Brelshaza-Klons erscheinen, wurde auf 2 erhöht, wenn die Spieler das riesige schwarze Loch betreten, um den Klon zu besiegen.

    • Die Dauer des Gegenangriffs und die Unterbrechungszeit während des Musters, in dem Spieler/innen das riesige schwarze Loch betreten, um Brelshazas Klone zu besiegen, wurde leicht erhöht.

    • Änderung, sodass immer 3 kleine schwarze Löcher nach dem Muster fallen, nach dem sich große und kleine schwarze Löcher auftun.

  • Während Portal 4 des Solomodus von "Phantomlegion-Kommandantin Brelshaza" bewegt sich Brelshaza nun in die Mitte der Karte, um ein bestimmtes Muster zu erzeugen, wenn sich das große schwarze Loch auftut.

  • Während Portal 3 "Ewige Wiege des Lichts" im Abgrund-Dungeon Kayangel Tor 3 im Solomodus, im Kampf gegen Lauriel, setzt er keine Angriffe mehr ein, die den Schwächungszauber "Durchbruch" verursachen, wenn "Kristallisiertes Licht", das das Licht absorbiert hat, verschwindet.

  • Das Muster von Vykas, die Kommandantin der Habsuchtlegion in Portal 2 wurde geändert, sodass Spieler "Bluttentakel", die außerhalb der Kampfzone erscheinen, zerstören können, sodass sie nicht mehr sterben, wenn nur noch ein Bluttentakel übrig ist.

  • Wenn "Rote Verdammnis Narkiel" aus dem Kazeros-Raid"Ouvertüre: Spirale der blutroten Mitternachtssonne" Portal 1 eine Fähigkeit einsetzt und den Bonus "Immunität gegen Verspotten" erhält, unterscheidet sich das Symbol jetzt sichtbar von den anderen "Immunität gegen Verspotten"-Bonus-Symbolen.

  • Im Legions-Raid "Phantomlegion-Kommandantin Brelshaza" [Schwierig] Portal 4, während des Musters, in dem Meteore aus 4 Richtungen erscheinen, wurde es so geändert, dass der Status "gepackt" sofort entfernt wird, wenn Brelshazas Schild zerstört wird, während ein Charakter "gepackt" ist.

  • Im Abgrund-Dungeon Elfenbeinturm des Chaos "Zertrampelter Garten" Portal 3 wurde etwas so geändert, dass "Lazaram, der Bahnbrecher" während des Musters, bei dem der Chaos-Wächter bei "Ursprung Lazarams" besiegt werden muss, keine Gegenfertigkeit verwendet.

  • Während des Legions-Raids "Kommandant der Dämonenbestien, Valtan" Portal 2, wenn "Kommandant der Dämonenbestien, Valtan" eine Säule angreift und getaumelt wird, wurde eine Anzeige hinzugefügt, die anzeigt, dass ihre Schwachstelle verwundbar ist.

  • Die Einzel- und Gruppenbeiträge für das Besiegen von Feldbossen wurden so geändert, dass sie danach verteilt werden, wann der Feldboss besiegt wurde.

  • Das Design der Benutzeroberfläche der Zielinformationen wurde für die folgenden Ziele verbessert:

    • Normal

    • Elite

    • Benannt

    • Herausforderung

    • Bossmonster

    • Legionskommandant

    • Feindlichen Charaktere

  • Es wurde ein kurzer Schadensreduzierungsbonus hinzugefügt, wenn der "Stabskapitän des Piratenkönigs Schleichkröt" auf der Insel der Sehnsucht erscheint.

  • Die Drop-Rate von "Setinos Geheimtasche" wurde angepasst.

  • Der Text der Effekte "Transzendenz" und "Elixier", die denselben Effekt beschreiben, wurde vereinheitlicht.

  • Bonusse für Ausrüstungssets wurden um Klassen erweitert.

  • Die Funktion "Unterstützung für Kampfgegenstände" des Wächter-Raids wurde erweitert.

    • Caliligos

    • Hanumatan

  • Die Abklingzeiten für das Kauflimit wurden für die 5 Gerichte entfernt, die von den Barkeeper-NPCs in "Peyto" und "Fermata, der Wiege des Meeres" verkauft werden.

  • Neuer Trank namens "Geheimer Heiltrank" im Trankladen hinzugefügt.

  • Die Drop-Rate der 4 Abenteuer-Geheimkarten, die man bei Schiffswracks erhält, wurde erhöht.

  • Die "Sternenbotenenergie (Gebunden)",die gegen "Dunkles Feuer" getauscht werden kann, wurde zur Legions-Raids-Verkaufsliste der NSCs hinzugefügt.

  • Dem Tauschbestätigungsfenster wurde ein Pop-up-Fenster hinzugefügt, wenn ein Tausch einen großen Teil der Währung eines Spielers betrifft.

  • Die legendären Beziehungs-Gegenstände in der Yorn-Beziehungstruhe wurden so geändert, dass sie nach den gleichen Kriterien wie die Beziehungstruhen anderer Kontinente erscheinen.

  • Die folgenden 2 Mannschaftsbewerbungen wurden der Liste der austauschbaren Gegenstände der Mannschaftsvermittler NSCs der geheimnisvollen Nebelinsel hinzugefügt:

    • Mannschaftsbewerbungen: Eungwang

    • Mannschaftsbewerbungen: Fermenion

  • Der Name und die Tooltip-Beschreibung der speziellen Verstärkungsmaterialien wurden geändert, um besser zu beschreiben, wofür sie verwendet werden.

  • Die folgenden Elemente wurden umbenannt, um ihren Zweck besser zu verdeutlichen:

    • Mysteriöser Stein > Elgisch übertragen: Mysteriöser Stein

    • Verschmolzener Sprungstein > Spezielles Verstärken: Verschmolzener Sprungstein

    • Fortgeschrittener Sprungstein > Spezielles Verstärken: Fortgeschrittener Sprungstein

    • Konzentrierter Sprungstein > Spezielles Verstärken: Konzentrierter Sprungstein

  • Die Ausrüstungskiste, die ihr bei Verwendung des Voldis-Powerpasses erhaltet, wurde geändert.

  • Die beiden Segelmünzen "Gienah/Procyons Münze" wurden zur "Hochseemünze" zusammengefasst.

    • Die bestehenden „Gienah/Procyon's Münzen““ werden durch ‚Hochseemünzen‘ ersetzt und im Verhältnis 1:1 an das Universallager geschickt.

    • "Gienah/Procyon-Münzen" wurden in vorhandenen Belohnungen und Truhen durch "Hochseemünzen" ersetzt.

    • Der Name und Tooltip einiger Münzauswahltruhen wurde geändert.

  • Es wurden Änderungen vorgenommen, so das der "Stein der Bindung" nicht mehr erhältlich ist. Die verbleibenden "Steine der Bindung" werden im Januar 2025 gelöscht.

  • Die in den Truhen enthaltenen "Steine der Bindung" wurden im 1:6-Verhältnis durch Silber ersetzt.

  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, die folgenden Gegenstände bei Beziehungs-NSCs mit Silber zu kaufen:

    • Beziehungstruhen für jeden Kontinent

    • Skin-Truhe des ersten Geistes

    • Skin-Truhe der edlen Gesinnung

    • Skin-Truhe: Königliche Ballmaske

  • Vereinheitlichte Zerlegungsregeln, damit die Zerlegung von Gegenständen nicht zu übermäßigen Abweichungen bei den Zerlegungsergebnissen führt.

  • Die folgenden mit Legions-Raid verbundenen Auftakt- und Epilog-Quests wurden in Kader-Quests geändert:

    • Valtan, Vykas, Kakul-Saydon, Brelshaza, Akkan

    • Wenn ein Charakter die entsprechende Aufgabe im Kader abgeschlossen hat, wird die entsprechende Aufgabe im Kader als abgeschlossen markiert (laufende Aufgaben anderer Charaktere werden abgebrochen).

    • Wenn kein Charakter im Kader die entsprechende Aufgabe abgeschlossen hat und mehrere Charaktere daran arbeiten, wird der Fortschritt des Charakters mit dem größten Fortschritt beibehalten und der Fortschritt der anderen Charaktere entfernt.

  • Die folgenden Legions-Kommandanten-Karten wurden als Belohnung für den Abschluss der Quest "Epilog des Legions-Raids"hinzugefügt.

    • Verwelkte Blume der Begierde, Vykas: Vykas-Karte x1

    • Lächelnder Dämon: Kakul-Saydon-Karte x1

    • Die Geschichte des Phantoms: Brelshaza-Karte x1

    • Atem des Untergangs: Akkan-Karte x1

  • Kader, die die entsprechende Quest bereits abgeschlossen haben, erhalten die Kartengegenstände, die als Belohnung hinzugefügt wurden, über das Universallager.

  • Spieler müssen die Quest "Die Welt des Angelns“ auf der Insel der Möglichkeiten nicht mehr abschließen, um in den Bereich zu gelangen, in dem Wettbewerbs-Quests stattfinden.

  • Die Anweisungen für einige Ratgeberquests wurden aktualisiert.

  • Einige Anweisungen für die Ratgeber-Quests wurden angepasst.

  • Der "Questübersicht"-Registerkarte wurde die Kategorie "Vorausgesetzte Kontinent-Quests" hinzugefügt.

  • Der Filter "Fortschritt verfügbar" wurde im Questjournal-Führer in "Empfohlene Quest" geändert.

  • Die Registerkarte "Ratgeber-Quest" wurde so geändert, dass Informationen zu Quests, die die Startbedingungen nicht erfüllen, im gleichen Layout wie die Registerkarte "Suche" angezeigt werden.

  • Die Einstellungen auf der Registerkarte Chat wurden um den Punkt "Questdialoge" erweitert.

  • Die mit der Transzendenz zusammenhängenden Quests im Leitfaden wurden umbenannt, um sie besser verständlich zu machen.

  • Die Ratgeber-Quest "Transzendenz" in Elgacia wurde umbenannt, um die vorgenommenen Änderungen widerzuspiegeln.

  • Der Text für den erfolgreichen Abschluss von Pleccias täglicher Unas Aufgabe "Musiksession" wurde geändert, um zu verdeutlichen, dass Spieler die Interaktion mit der "Übungstrommel" deaktivieren müssen, bevor sie mit dem NSC sprechen können.

  • Die tägliche Unas Aufgabe auf der Hypnos-Insel wurde verkürzt.

    • So geändert, dass Monster in allen Monster-Spawn-Bereichen mit der Arena-Kampf-Start-Erzählung erscheinen.

    • Die Anzahl der Arenakämpfe wurde von 4 auf 2 reduziert.

  • Informationen zu den Belohnungsstufen, die auf der erreichten Gegenstandsstufe basieren, wurden dem Hilfeabschnitt der Liste der wöchentlichen Missionen in Unas Aufgabeni-Benutzeroberfläche hinzugefügt.

  • Die Registerkarte Gildenanforderung wurde aus der Benutzeroberfläche der Unas Aufgaben entfernt, da die wöchentlichen Gildenaufgaben in Gildenmissionen umbenannt und in der Benutzeroberfläche der Gilde platziert wurden.

  • Wöchentliche Unas Aufgaben in Chaosdungeons wurden umbenannt.

  • Die Verknüpfung der Wöchentlichen Unas Aufgaben für den Chaos-Dungeon verhält sich jetzt anders, je nachdem, ob "Front von Kurzan" geöffnet ist oder nicht.

  • Die Option "Schaden-Schrift anzeigen" wurde in den Einstellungen hinzugefügt.

  • Design und die Sichtbarkeit des Mauszeigers wurden verbessert.

  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, den Umriss des Mauszeigers anzuzeigen.

  • Unter "Cursor" in der Kategorie "Einstellungen > Barrierefreiheit" wurden zwei neue Optionen hinzugefügt und die bestehenden Optionen für die Größe des Mauszeigers wurden umbenannt.

  • Die Optionen in der Kategorie "Einstellungen > Barrierefreiheit" wurden so geändert, dass sie vom Server auf dem Client gespeichert werden, z. B. Mauszeiger und Mauszeigergröße.

  • Die Taste zum Umschalten zwischen den PvP/PvE-spezifischen Tooltips in den Fertigkeits-, Fertigkeitsbaum- und Gravur-Tooltips wurde von "Alt" auf "STRG" geändert.

  • Die Schaltfläche für den Charakterwechsel in der Event-Mission funktioniert nicht mehr, wenn der Zeitraum der Charakterauswahl endet.

  • Die Registerkarte "Benachrichtigung über Handelsfertigkeiten" wurde aus der Benutzeroberfläche entfernt.

  • Die allgemeine grafische Darstellung von Materialien im Spiel wurde verbessert.

  • Die Grafik für das Aussehen einiger wichtiger NSCs wurde verbessert.

  • Anzeige des Basiswerts "Angriffsstärke" im Charakterprofilfenster wurde hinzugefügt, um den Angriffsstärkebonus von Juwelen der Klasse 4 anzuzeigen, die darauf angewendet wurden.

  • Dem Charakterprofil-Fenster wurden neue Statusinformationen hinzugefügt (Schaden durch Typ Entwickeln, Zeichenkraft).

  • Dem Charakterprofilfenster wurde ein Symbol hinzugefügt, das anzeigt, um zu zeigen ob Ark-Passiv aktiv ist oder nicht.

  • Die Position einiger Funktionsschaltflächen, die mit dem Charakterprofilfenster verbunden sind, wurde unten links im Charakterprofilfenster geändert.

  • Die Möglichkeit, Informationen anzuzeigen und Gravuren/Edelsteine/Karten in Regionen zu bearbeiten, in denen sie nicht angewendet werden, wurde verbessert.

  • Die Möglichkeit, Kartenvoreinstellungen im "Charakterprofil"-Fenster umzubenennen, wurde verbessert.

  • Beim Ändern von Kartenvoreinstellungen im Charakterprofil-Fenster wird nun kein separater Effekt mehr angezeigt.

  • Die Anweisungen für die erweiterte Klassenansicht und den Tester auf dem Klassenauswahlbildschirm, wenn Spieler/innen zum ersten Mal einen Charakter erstellen, wurden geändert.

  • Die Kennzeichnung der Eigenschaften eines Charakters durch Beschriftungssymbole wurde vereinfacht (das Sechseck wurde entfernt).

  • Einige Aktionen, die eingeschränkt sind, wenn die Option "Gruppensuche" aktiv ist, wurden verbessert.

  • Die Option "Erlaubt Einträge in andere Dungeons, während du wartest" wurde in den Einstellungen der Gruppensuche hinzugefügt.

    • Chaosdungeon, Front von Kurzan

    • Wächter-Raid

    • Abenteuerinsel

    • Chaosportal

    • Turm, Ebenholzwürfel

  • Es wurde ein Symbol hinzugefügt, das anzeigt, welche Abenteurer während einer Gruppensuche an anderen Inhalten teilnehmen.

  • Die "Gruppe suchen"-Funktion wurde verbessert, sodass Informationen aus der letzten Auswahl, wie Suchbegriffe und Filter, beibehalten werden, wenn sie im selben Bereich verwendet werden.

  • Die Lobby-Beiträge der Gruppensuche wurden so geändert, dass Einladungen nur noch über die Schaltfläche "Einladen" im Lobby-Beitrag möglich sind.

  • Die folgenden Elemente wurden zur Gruppensuche hinzugefügt bzw. entfernt:

    • Neu hinzugefügte Kategorien

      • Wächter-Raid > Läuterungsstufe 2 > Argeos

      • Front von Kurzan > Abidos-Operation 1, Abidos-Operation 2

      • Ebenholzwürfel > Ebenholzwürfel – 1. Freischalten

    • Entfernte Kategorien:

      • Geheimkarte

  • Die Standorte der NSCs wurden allgemein angepasst, um den Zugang zu NSCs mit Funktionen in den Städten zu erleichtern.

  • Die Händler-NSCs in den Städten wurden entfernt und zusammengelegt.

    • Entfernte NSCs

      • Nahrungsmittelhändler NSC

      • Chaosdungeon-Scherbe eintauschen NSC

      • Luxuswarenhändler NSC

      • NSC für Sylmael-Blutsteine

    • Zusammengelegte NSCs

      • Handwerksfertigkeiten-Werkzeuge und Kochzutatenhändler NSC > Merged to Allgemeiner NPC

      • Verarbeiter NSC > Changed to Alchemist NSC

  • 96 nicht erreichbare Erfolge wurden in die Kategorie "Nicht erreichbar" verschoben.

  • Die Werte für 119 Erfolge, die eine zu hohe Anzahl von Zielen erforderten, wurden angepasst.

  • 3 neue Trophäen hinzugefügt

    • Kampfst. 70 erreicht

    • Kampfst. 1700 erreicht

    • Kaderst. 400 erreicht

  • Klasse 1 wurde aus dem Markt- und dem Auktionshausfilter > Alle Klassen entfernt.

  • Die Einstellung der Gegenstandsstufe auf dem Markt und im Auktionshaus wurde auf bis zu 1800 erweitert.

  • Die Benutzeroberfläche für die Auflistung von Gegenständen auf dem Markt wurde verbessert, um die verbleibende Menge nach Preis anzuzeigen.

  • Die Suche nach Gegenstandslevel und die Sortierung nach Gegenstandslevel im Auktionshaus wurden geändert, um Gegenstände nach dem Level für eingeschränkte Handelsgegenstände zu suchen und zu sortieren.

  • Die Option Klasse 4 wurde zu "Erweiterte Optionen" des Auktionshauses hinzugefügt.

  • Die Sortieroptionen im Auktionshaus wurden optimiert.

  • Dem Kodex wurde der neue Eintrag "Archen-Bonuspunkte" in der Kategorie "Charakterentwicklung" hinzugefügt.

  • Dem Kodex wurden Informationen zur Veredelung von Klasse 4-Accessories hinzugefügt.

  • Der Kodex wurde erweitert, um Informationen zur Transzendenz für jeden Ausrüstungsgegenstand anzuzeigen.

  • Die Gegenstandsstufe im Kodex wurde auf 1800 erweitert.

  • Klasse 1 wurde aus dem Kodex-Filter entfernt > Gegenstandsstufe

  • Es wurde eine exklusive Hintergrundmusik hinzugefügt, die abgespielt wird, wenn ihr den Lost Ark-Shop und den Währungsumtausch benutzt.

  • Die Kartenpakete, die von "Kekstauschhändler" und "Siegelhändler: Spezial"—NSCs der Festung verkauft werden, wurden geändert:

    • Kartenpakete: Legendär – Ungewöhnlich > Kartenpakete: Legendär – Ungewöhnlich IV

    • Kartenpaket: Legendär - Selten > Kartenpaket: Legendär - Selten IV

  • Die verfügbaren Mengen einiger Gegenstände, die vom Siegelhändler der Festung verkauft werden, wurden angepasst.

    • Mannschaftsbewerbung und Festungsmannschaftsbewerbung: Können einmal pro Kader gekauft werden.

    • Phönixfeder: Kann 30-mal täglich pro Kader gekauft werden

  • Die Voraussetzung für die Quest „Festungslabor-Forschung Klasse 2“ wurde in "Grundlagen der Festungswirtschaft" geändert.

  • Von den Gegenständen, die von den "Beziehung eintauschen"-NPCs auf jedem Kontinent verkauft werden, wurde die Anzahl der kaufbaren Beziehungstruhen angepasst – Kader kann maximal 10 Mal pro Woche kaufen.

  • Die Anzahl der Stärkungszauber, die auf die folgenden Feldbosse anwendbar sind, wurde auf 80 erhöht:

    • Sevek Atun

    • Drakus

    • Israfel

  • Es wurde hinzugefügt, dass die folgenden Gegenstände von den Alchemisten-NSCs in Voldis "Kalinar", Süd-Kurzan "Elnead" hergestellt werden können.

    • Handwerksfertigkeiten-Werkzeuge für Anfänger

    • Schiffsteilmaterial

  • Der Rang des Gravuranleitungbeutels, der vom Austausch-NPC "Rika" auf der Insel des azurblauen Windes verkauft wird, wurde von Selten > Episch geändert.

  • Neues Festmahl neue und Grillsachen hinzugefügt.

  • 3 neue Menü für Küche des Küchenchefs-Recherchen für das neue Festemahl und die Grillsachen hinzugefügt.

  • Beim Herstellen des „Wiederherstellungskits für Handwerksfertigkeiten“ in der Handwerkswerkstatt der Festung kann das Werkzeugherstellungsteil (gebunden) jetzt als Herstellungsmaterial verwendet werden.

  • Die Kosten für das Herstellen des Oreha-Fusionsmaterials mit Veredelungsmaterialien wurden an die Kosten für das Herstellen anderer Materialien angepasst.

  • Bei der Registrierung im Markt- und Auktionshaus wird nun ein Warn-Pop-up angezeigt, wenn man versucht, etwas zu einem Preis zu registrieren, der weit unter dem aktuellen Durchschnittspreis liegt.

  • Wenn in der integrierten Voreinstellung kein Effekt festgelegt ist, wird jetzt ein Tooltip über den nicht festgelegten Effekten angezeigt, wenn ihr den Mauszeiger über die Vorgabe haltet.

  • Unter "Erweiterte Suchoptionen" des Auktionshauses können nun die Werte für die Veredelung von Klasse 4-Zubehör ausgewählt werden.

  • Wenn ihr das Auktionshaus über das Kontextmenü des Zubehörs der Klasse 4 durchsucht, wird der genaue Wert des durchdrungenen Veredelungseffekts des Gegenstands automatisch eingegeben.

  • So geändert, dass die "Verdächtige Karte", die vom wandernden Händler in Nord-Kurzan verkauft wird, zum Einkaufspreis verkauft werden kann.

  • Wenn ihr die Benutzeroberfläche für die Ausrüstungsübertragung aufruft, ohne materielle Ausrüstung zu besitzen, und im Bereich für materielle Ausrüstung nichts angezeigt wird, wurde ein Text hinzugefügt, der euch darauf hinweist, dass ihr keine materielle Ausrüstung besitzt, um die Sichtbarkeit zu verbessern.

  • So geändert, dass der Gegenstand "Beutel: Handwerksfertigkeiten-Werkzeuge" während des Inhaltsfortschritts nicht verwendet werden kann.

  • Die Voraussetzung für den Abschluss "Das größte Ei der Welt" auf der Spida-Insel wurde in "Es war einmal mein größtes Ei der Spida-Insel" geändert.

  • Bei Verwendung der Sternenbotenfähigkeit "Kadan" während des Legions-Raids "Kommandant der Dunklen Legion Thaemine" [Schwierig] Portal 4 wurde es sogeändert, dass Charaktere, die eingesperrt sind, durch die Fertigkeit nicht beschädigt werden.

  • Die Komponenten für "Spezielles Unterstützungspaket" wurden von " Gravureffekt-Nachschubtruhe1x" zu "Auswahlbeutel: Epische Kampf-Gravuranleitung 20x" geändert.

  • Die Anzahl der Versuche für das Handwerksfertigkeiten-Minispiel wird nicht abgezogen, wenn die erstellten Reliktüberreste oder die Form während des Minispiels verschwindet.

  • Die Anzahl der aktiven Fertigkeiten wird nicht abgezogen, wenn die Nahrungssuche während der aktiven Nutzung einer Handelsfertigkeit endet und die Belohnung nicht erhalten wird.

  • Geändert, sodass es jetzt beim Angeln im Platinfeld m alten yudianischen Kanal "Angler-Essenz" > "Kristallisiertes Schmuckstück: Angeln" gibt.

  • "Kristallisiertes Schmuckstück: Angeln" kann bei Handwerksfertigkeitsmaterial-Händler NSCs in Städten gegen andere Angelmaterialien eingetauscht werden.

  • So geändert, dass die Verbindungsbenachrichtigung des eigenen Charakters nicht im eigenen Chat angezeigt wird, wenn das Spiel gestartet wird.

  • Der Benachrichtigungstext auf der Benutzeroberfläche für die Benennung von "Goldverdiener" wurde wie folgt geändert:

    • Bestimme einen Charakter, der Gold aus Dungeons und Raids verdient.

  • Wenn ihr versucht, den Gegenstand "Verfluchte Puppe" außerhalb des Schattenmondmarktes oder einer Stadt zu verwenden, wird die entsprechende Systemmeldung angezeigt.

  • Von den Erfolgen auf der Liste der nicht abgeschlossenen Erfolge werden diejenigen, die nicht abgeschlossen werden können, nicht im Benutzerfenster "Andere" > "Nicht erreichbar" angezeigt.

  • Der Erfolg "Effiziente Explosion", der nicht mehr abgeschlossen werden kann, wurde in die Kategorie "Sonstige – nicht erreichbar" verschoben.

  • "Aufwertungsmaterialtruhe der Begehrlichkeit Kl. 4" hinzugefügt, die Verstärkungsmaterialien der Klasse 4 für den Kazeros-Raid-Tauschladen bereitstellen kann.

  • Der Name der "Aufwertungsmaterialtruhe der Begehrlichkeit", die im Kazeros-Raid-Tauschladen verkauft wird, wurde in "Aufwertungsmaterialtruhe der Begehrlichkeit Kl. 3" geändert.

  • So geändert, dass die im Kazeros-Raid-Tauschladen verkauften Verstärkungs- und Zubehörkisten jetzt nach "Gegenst. meiner St. anz." gefiltert werden.

  • Wenn die Truhe Gegenstände enthält, die "bei Erhalt an den Charakter gebunden" werden, erscheint eine Benachrichtigung, die darüber informiert.

  • Die Methode zum Erwecken von Karten wurde verkürzt.

  • So geändert, dass Kartenverbesserung und Kartenerweckung zusammen durchgeführt werden können.

  • So geändert, dass ihr jetzt 2 oder mehr Erweckungen auf einmal durchführen könnt, wenn ihr genug Karten für eine höhere Erweckung habt.

  • Da die Methode zum Erwecken von Karten verkürzt wurde, wurden die Namensschilder "Kann erweckt werden" und "Erhöht" so geändert, dass sie nicht mehr für Karten angezeigt werden, die im Kartenkatalog gespeichert sind.

  • Da die Methode zum Erwecken von Karten verkürzt wurde, wurde der Filter "Nur verstärkte" aus dem Filter des Kartenkatalogs entfernt.

  • Es wurde ein roter Punkt hinzugefügt, der in den folgenden Menüs angezeigt wird, wenn man nicht in der Gilde eingecheckt ist.

    • Spielmenü [ESC] > Community > Gilde

    • Spiel unten rechts > Community > Gilde

  • Es wurden 8 neue Skin-Truhen für den Marmeladenkeks-Tauschhändler-NSC "Totokeks" hinzugefügt.

  • Beim Herstellen von Handwerksfertigkeiten-Werkzeugen auf der Registerkarte "auf der Registerkarte" der Handwerkswerkstatt wird jetzt die große Erfolgsrate angewendet.

  • Es wurden Verbesserungen vorgenommen, sodass ein Gebäude, das in der Werkstatt hergestellt wurde, sofort genutzt werden kann.

  • Es wurden Verbesserungen vorgenommen, sodass Gebäude nicht über das Besitzlimit hinaus hergestellt werden können.

  • Wenn ihr die Option "Herstellbares betrachten" im Handwerksworkshop aktiviert, werden Gegenstände, die das Besitzlimit erreicht haben und nicht hergestellt werden können, ausgeblendet.

  • Das Design des vereinfachten Festungs-HUD-Menüs wurde geändert.

  • Option "Archen-Boni anzeigen" zu Einstellungen > Gameplay > Kampfbezogenen Einstellungen > Stärkungssymbole anzeigen wurde hinzugefügt

  • Dem Tooltip des Elixier-Gegenstands wurden Informationen über die verbleibende Anzahl an Veredelungen/Verwandlungen hinzugefügt.

  • Die Anzeige der erwarteten Belohnung für die Abenteuerinsel auf Procyons Kompass wurde geändert, um die Belohnung basierend auf dem Charakter mit der höchsten Gegenstandsstufe im Kader anzuzeigen.

  • Wenn ihr den Mauszeiger über den Bereich “Aufwertungsziel wählen” in der Benutzeroberfläche des Fähigkeitssteins bewegt, wird die Vergleichsstatistik des Fähigkeitssteins nicht mehr angezeigt.

  • Auf dem Serverauswahlbildschirm wurde der Benutzeroberfläche für die Ereignisbenachrichtigung eine Schaltfläche zum Aus- und Einblenden hinzugefügt.

  • So geändert, dass die folgenden wöchentlichen Quests in Rowen "Große Ebenen von Regarbank" mittwochs von 2 bis 6 Uhr nicht angenommen werden können.

    • [Wöchentlich] Operation: Schlachtfeld-Disziplin

    • [Wöchentlich] Operation: Schlachtfeld-Eifer

    • [Wöchentlich] Synote-Mine-Blutstein

    • [Wöchentlich] Operation: Kommando und Kontrolle

    • [Wöchentlich] Operation: Moralschub

    • [Wöchentlich] Pochende Blutsteine-Probe

  • So geändert, dass "Jetzt fertigstellen" und "Unas Aufgabe – Sofortabschlussticket" nicht über die "Quest-Mini-Info abgeschlossen"-Schaltfläche im Trainingsraum und auf dem Trixion-Trainingsgelände verwendet werden können.

  • Die Gewichtung von "Unterstützer" bei der Auswahl des MVP in den folgenden Aktivitäten der Klasse 4 wurde angepasst:

    • Epischer Raid "Behemoth – Kommandant des Sturms"

    • Kazeros-Raid "Ouvertüre: Spirale der blutroten Mitternachtssonne" [Schwierig]

    • Läuterungs Stufe 2 Wächter-Raid "Argeos"

  • Geändert, damit Charaktere, die in der Klasse nicht aufgestiegen sind, keinen Wissenstransfer erhalten können.

    • Wenn der Wissenstransfer von Nord-Vern bereits ohne Klassenaufstieg durchgeführt wurde, wird der Wissenstransfer abgebrochen und auf den Stand vor dem Wissenstransfer zurückgesetzt.

  • Die erstmalige Umbenennung der Festung kostet kein Gold mehr.

    • Wenn die Festung vor der Aufwertung automatisch über den Power-Pass erhalten wurde und ihren Namen geändert hat, wird das Gold, das für die Änderung des Namens verwendet wurde, dem Universallager übergeben.

  • Es wurde geändert, dass Gegenstände, die durch den Titel erhalten wurden, nicht zerstört werden können.

  • Seltene Gravuranleitungen können nicht mehr zerlegt werden.

  • So geändert, dass das seltene Seltene Gravuranleitung nicht auf dem Markt registriert werden kann.

  • Der „Schutzmarke“-Zugangsgegenstand wurde so geändert, dass Inhalte, die nicht mehr verfügbar sind, jetzt zerstört werden können.

  • 9 Soundtracks für Nord-Kurzan hinzugefügt.

  • Der Bonus für Anfängerabenteurer wurde auf Gegenstandsstufe 1580 erweitert.

  • Procyons Schutz wurde auf Thaemine Normal erweitert.

  • Dem "Epischer Raid"-Tauschladen und "Kazeros Raid"-Tauschladen wurden Verstärkungsmaterial-Auswahltruhen Klasse 4 hinzugefügt.

  • Die Charaktererstellung und der Prolog wurden verbessert, mit zusätzlichen Hinweisen in den frühen Phasen, um die Spielerfahrung zu verbessern.

  • Verbesserte Gravur-Tooltips, damit die PVP-only-Optionen aktiviert werden können.

  • Die Farbe von numerischem Text in Gravur-Tooltips wurde angepasst, um den Text besser sichtbar zu machen.

  • Im Tooltip "Pforte der Erruption" für die Erwecken Fertigkeit [Schattenjäger] wurden Kommas (,) hinzugefügt, um Tausendergruppen zu trennen und die Konsistenz mit anderen numerischen Anzeigen zu wahren.

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Anzahl der Erfolge von "Worauf es ankommt" nicht erhöht wurde, wenn der Abenteuergegenstand "Statue von Gienah" entdeckt wurde, und die Korrektur wurde rückwirkend angewendet.

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Tränke zur Erhöhung der Attribute unter bestimmten Bedingungen nicht automatisch als Belohnung für die Errungenschaften der Beziehungsstufe nach Abschluss der Quest "Arkesia-Tour" gewährt wurden. Die Attribute wurden rückwirkend gewährt.

  • Die abgelegene Insel in der Festung wurde so verändert, dass Gebäude nicht mehr unter Baumstrukturen platziert werden können.

  • Es wurden Hinweise zur Verwendung von Königlichen Kristallen beim Verkauf von Kristallen beim Währungstausch hinzugefügt und die Beschreibung aktualisiert.

  • Wenn ihr beim Ausgrabungsminispiel in den Schlachtebenen von West Luterra einen bestimmten Rang erreicht, könnt ihr jetzt zusätzliche Belohnungen erhalten.

  • Der Maximalwert für einzelne Werte, die bei der Charaktererstellung auf dem Trixion-Trainingsgelände festgelegt werden können, wurde von 1850 auf 1900 erhöht.

  • Im 2. Portal von Thaemine, dem Kommandanten der Dunklen Legion, wurde während der Dungeon-Quest "Erste Tage, die aufziehenden dunklen Wolken" der Zeitpunkt für die Aktualisierung der Zielstufe so geändert, dass Monster in der Phase "Schlage die Dämonen der Dunklen Legion zurück" nur während dieser Phase getötet werden können.

  • Wenn ihr während des Powerpass-Vorgangs auf dem Bildschirm "Powerpass-Auswahl" die ESC-Taste drückt, kehrt ihr zum vorherigen Bildschirm "Powerpass-Typ auswählen" zurück.

  • Wenn ihr in der Gruppensuche nach Legions-Raid-Gruppen der Schwierigkeitsstufe "Höllisch" sucht, werden nur Gruppen der Schwierigkeitsstufe "Höllisch" angezeigt, wenn ihr nach der Schwierigkeitsstufe „Höllisch“ und "Alle Portale" filtert.

  • Wenn ihr auf der Weltkarte nach einem Gebietssnamen sucht und ein Gebiet mit einer genauen Namensübereinstimmung gefunden wird, wird dessen Standort nun angezeigt.

  • Die maximal möglichen Steigerungswerte für jede Kampfstatistik wurden zum Tooltip der Kampfstatistik im Charakterinformationsfenster hinzugefügt. "Jede Kampfstatistik kann bis zu 2214 erhöht werden."

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Charaktere von Frontalangriffen getroffen werden konnten, wenn sie die Fertigkeit "Stoß der Zerstörung" der Lanzenträgerin hinter einem Feind eingesetzt haben.

  • Die Dauer des mächtigen Energiebonus, den man durch die Zerstörung großer Elementarkugeln während des Absorptionsmusters von 3 Elementarkugeln im zweiten Tor des Kayangel-Abgrund-Dungeons "Ewige Wiege des Lichts" erhält, wurde leicht erhöht.

  • Der Abschnitt "Epischer Raid" wurde zum Reiter "Arkesia der Erinnerung" hinzugefügt.

    • 9 Szenen im Zusammenhang mit dem Abschnitt "Behemoth – Kommandant des Sturms" in Epischen Raids hinzugefügt

  • Der Wahrscheinlichkeitstext in den Tooltips einiger Truhen-Gegenstände wurde so verschoben, dass er unterhalb der Inhaltsliste angezeigt wird.

  • Für einige Karten- und Festungsmannschaftsbewerbung-Gegenstände wurden Hinweise zur Beschaffungsquelle hinzugefügt.

  • Die Voldis-Quest "Verlassener Riesen-Homunkulus" (Normal) und der Questgegenstand "Kleines Spielzeug" aus der täglichen Unas Aufgabe "Entstehung einer Geistergeschichte" können nur im Questbereich verwendet werden.

  • Wenn ihr Glaviers Fertigkeitenbaum "Weiterentwick. Technik" in der Fertigkeit "Roter Drache" verwendet, bleibt der Ladezustand erhalten, auch wenn ihr diese Fertigkeit während der Bewegung vor der Aufladung abbrecht.

  • Wenn Phantomlegion-Kommandantin Brelshaza in Portal 4 im normal Modus einen Charakter in den Weltraum verbannt, verwendet sie bestimmte Muster nicht.

  • Um ein Problem zu beheben, bei dem Monster an bestimmten Stellen in Chaos-Dungeons keine Charaktere angegriffen haben, können Charaktere bestimmte Stellen unter dem Dach nicht mehr betreten.

  • Wenn ihr Kartenelemente erhaltet, während Charaktere Emotes/Posen verwenden, werden die Karten jetzt automatisch registriert.

  • Bestimmte Orte im Gebiet des Großen Regenwalds von Voldis wurden geändert, damit Charaktere nicht stecken hängen bleiben.

  • Der Kollisionsbereich von 5 Gebäuden (Gartenmauer (S), Gartenmauer (M), Gartenmauer (L), Gartenmauer (XL), Gartentor) wurde leicht reduziert, um ein Problem zu beheben, bei dem Labyrinth-ähnliche Strukturen Bewegungseinschränkungen verursachen konnten, wenn sie gedreht wurden.

  • Wenn die Gravur "Erbe der Evolution" vom Maschinisten angewendet wird, wird der Buff "Erbe der Evolution" zum gleichen Zeitpunkt wie der Treffer der Synchronisationsfertigkeit angewendet, wie im Tooltip beschrieben.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Monster in bestimmten engen Bereichen der Elgacia-Kampfkarten in Chaos-Dungeons übermäßig gehäuft gespawnt sind.

  • Wenn ihr ein gleichzeitig ein Gamepad und eine Maus/Tastatur verwendet, wird der Gamepad-Modus sofort deaktiviert, wenn ihr die Maus klickt oder Tasten auf der Tastatur drückt.

  • Das "Meeresfreunde"-Gebäude kann jetzt zerstört oder verkauft werden.

  • Die Spawn-Positionen von Tieren und Sammelobjekten an bestimmten Orten in "Vesper, das verfluchte Land" in Süd-Kurzan wurden leicht angepasst.

  • Option "Gamepad-Modus wechseln" zu den Einstellungen hinzugefügt.

  • Option "Automatische Cursorkorrektur am Rand" zu den Einstellungen hinzugefügt.

  • Die Werte der Transzendenzgrade für alle Ausrüstungen werden nicht mehr in den Tooltips angezeigt, wenn die Ausrüstung nicht ausgerüstet ist.

  • Handwerksfertigkeits-EP-Trank des Novizen die von Tausch-NSCs auf den folgenden Inseln verkauft werden, werden sofort nach dem Kauf verwendet: Riesenpilzinsel, Liebeheim, Meteora, Mercia, Goldwellen-Insel.

  • Ihr könnt auf dem Trixion-Trainingsgelände keine Ausrüstung/Gravuren/Juwelen/Kartenvoreinstellungen im Charakter-Infofenster ändern oder bearbeiten, wenn keine Charakterstatistiken angewendet werden.

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Charaktere Transformationsspielzeuge nicht ablegen konnten, nachdem sie von einem Bossmonster getroffen wurden, und es wurde eine Superrüstung hinzugefügt, wenn sie sich in Transformationsspielzeuge verwandeln, die an der Transformationsposition befestigt sind.

  • Die folgenden Festungsgegenstände wurden so geändert, dass sie nicht verkauft oder zerstört werden können: Rahmen "Kostbare Erinnerungen", Vornehmer königlicher Rahmen, Rahmen "Spezielle Momente", Vornehmer königlicher Bilderrahmen.

  • Wenn ihr Arkaner Riss der Zauberin verwendet, um in den Zustand "Magieverbesserung" oder "Arkane Flut" zu gelangen, könnt ihr diese Zustände nicht deaktivieren, indem ihr die Spezialfähigkeit für mindestens 0,5 Sekunden einsetzt, unabhängig von der Abklingzeit der Fähigkeit.

  • NPCs, die an ungünstigen Orten im Militärbezirk von North-Verns "Burg Vern" platziert wurden, wurden entfernt.

  • Die Position von Objekten, die an einem bestimmten Punkt im Gebiet vom"Reißzahn-Fluss" in Rowen platziert wurden, wurde geändert, damit Charaktere dort nicht hängen bleiben.

  • Der Abenteurerfoliant für Kontinente ist jetzt auf Kader-Basis freigeschaltet.

  • Kontinuierliche Optimierungsarbeit für Situationen, die eine hohe Grafikleistung im Spiel erfordern.

  • Die Belohnungen, die ihr durch das Erfüllen von Unas Aufgaben erhalten könnt, wurden erweitert.

  • Die Auswahl an Verstärkungsmaterialien und Hilfsmitteln, die durch das Abschließen von Unas Aufgaben bis auf Gegenstandsstufe 1640 erhalten werden können, wurde erweitert.

  • Wenn ein Kader einen Charakter der Stufe 1640+ enthält, erhöht sich die Anzahl der Unas Marken, die ihr pro abgeschlossener Aufgabe bekommt.

  • Die Menge an Silber und Gold, die auf Abenteuerinseln verdient werden kann, wurde erhöht, wenn ein Charakter im Kader eine Gegenstandsstufe von 1640+ hat.

  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, dass Kader mit einem Charakter auf Gegenstandsstufe 1640+ neue Kartenpakete von Abenteuerinseln erhalten können.

  • Die Belohnungen für die Rangliste auf den Ur-Insel wurden um Klasse 4-Gegenstände erweitert.

  • Für Tier 4-Gegenstände wurde eine automatische Zerlegungsfunktion hinzugefügt.

  • Die Gegenstandsstufen wurden aus den Amuletten entfernt und nur noch auf Gegenstände mit Handelsbeschränkungen angewendet.

  • Das "Seraphinen-Amulett des Helden" Klasse-4-Amulett wurde hinzugefügt.

  • Es wurde eine neue Kampfstufenleistung hinzugefügt.

  • Wir haben die Menge an Kampferfahrung, die in einigen Inhalten gewonnen wird, aufgrund der Erweiterung der Kampfstufe angepasst.

  • Die Chaos Dungeons und die Unas Aufgaben wurden in Segmente unterteilt und die in jedem Segment gewonnene Kampferfahrung erhöht.

  • Die Menge an Kampferfahrung in den Wächter-Raids wurde verdreifacht.

  • Die Obergrenze für die Kampfstufe von Erfahrungstränken, die ihr aus den folgenden Quellen erhaltet, wurde von 59 auf 69 erhöht:

    • Gilden-Blutstein-Shop, Reisenden Handelsschiffe, Prüfungsarena-Umtausch (Münzen des Mutes), Expeditionsstation.

  • Der Text von Quests, die Hinweise zu den Klassen des Fertigkeitsbaums geben, wurde aufgrund von Änderungen im Zusammenhang mit der Klasse des Fertigkeitsbaums angepasst.

  • Die Trainingsinhalte im Trainingsbereich, die sich auf den Fertigkeitsbaum beziehen, wurden aufgrund von Änderungen in Bezug auf das Fertigkeitsbaumlevels angepasst.

  • Es wurden zwei neue Kampfstatistiken hinzugefügt - Schaden durch Typ Entwickeln and Zeichenkraft.

  • Die Effekte zur Erhöhung der Kampfwerte von Begleitern wurden von Prozentwerten auf feste Werte geändert:

    • +2 % Kampfwerte > +40 Kampfwerte.

    • +4 % Kampfwerte > +70 Kampfwerte.

    • +6 % Kampfwerte > +100 Kampfwerte.

    • +8 % Kampfwerte > +130 Kampfwerte.

    • +10 % Kampfwerte > +160 Kampfwerte.

  • Namensschilder der NPCs im Zusammenhang mit Transzendenz geändert

    • Ausrüstungstranszendenz > Transzendenz

    • Ausrüstungstranszendenz-Materialien herstellen > Transzendenz-Materialien herstellen

  • Der feste Schaden des Effekts "Stärke des Nachfolgers" auf Transzendenzeffekte von Hosen wurde verdoppelt.

  • Es wurden neue Karten und Boni für ausgerüstete Sets hinzugefügt:

    • 40 neue Karten

    • 10 neue ausrüstbare Sets

    • 19 neue Bücher-Sets

    • "Bonus gegen Erzdämonen" wurde zu den Bucheffekten hinzugefügt.

  • Es wurden Summeneffekte der Erweckungsstufe für die Gesamt-Erweckungsstufe der Karten 12/18/24/30 in den folgenden ausrüstbaren Sets hinzugefügt:

    • Heulender Felsen

    • Du hast einen Plan

    • Großmeister-Prüfung

    • Luterras Martyrium

    • Licht der Erlösung

    • Tief hinein

    • Verdantier-Plan

    • Speermeister

    • Kazeros' Legionskommandanten

    • Wüste des Himmels

  • Den folgenden ausgerüsteten Sets wurden Summeneffekte der Erweckungsstufe auf die Gesamt-Erweckungsstufe der Karten 12/18/30 hinzugefügt:

    • Wahnsinn des Wächters

    • Drohung des Wächters

    • Strafe des Wächters

    • Brüllen des Wächters

    • Eine Sonne, die im Süden aufging

    • Lazeniths Schicksal

    • Leb wohl, Waffe

    • Die Hundert-Dämonen-Parade

    • Die Rache ist mein

    • Eine Stimme ruft!

    • Romantiker

    • Meister der Nekromantie

    • Wir werden uns wiedersehen

    • Triumvirat

    • Drei Umar-Familien

    • Im Mittelpunkt

    • Brunnen von Oreha

    • Die Last des Schicksals

    • Der Tod naht

    • Elementare der Natur

    • Was nach dem Krieg bleibt

    • Bücher brauchen Hege und Pflege

    • Wald der Riesen

    • Trixion

    • Das Volk von Platina

    • Gebietsboss II

    • Piratengeneration

    • Chaoswächter I

  • Es wurden 15 neue Kartenpakete hinzugefügt:

    • Legendäres Kartenauswahlpaket II (Sprung)

    • Legendäres Kartenpaket I (Unerbittlich)

    • Legendäres Kartenpaket II (Unerbittlich)

    • Legendäres Kartenpaket I (Geist)

    • Legendäres Kartenpaket II (Geist)

    • Legendäres Kartenpaket des Wunsches

    • Legendäres-Kartenpaket IV

    • Beliebiges Kartenpaket IV

    • Kartenpaket IV: Legendär – Ungewöhnlich

    • Kartenpaket IV: Legendär – Selten

    • Kartenpaket IV: Legendär – Episch

    • Normales Kartenpaket II

    • Ungewöhnliches Kartenpaket II

    • Seltenes Kartenpaket II

    • Episches Kartenpaket II

  • Ihr könnt die neuen Kartenpakete über die folgenden Inhalte erhalten:

    • Abenteuerinseln: Kartenpaket IV: Legendär – Ungewöhnlich (Kader mit Charakteren mit Gegenstandsstufe 1640+)

    • Klasse 4 Endspiel-Inhalt "Mehr sehen": Beliebiges Kartenpaket IV

    • Chaos-Portale im Bereich über Gegenstandsstufe 1640: Beliebiges Kartenpaket IV.

  • Die "Abenteuer-/Sieg-/Schlachtzugs-Siegel" wurden zu "Abenteuer-Siegeln" zusammengefasst.

    • Die bestehenden „Sieges-/Raid-Siegel“ wurden durch "Abenteuersiegel" im Verhältnis 1:1 im Universallager ersetzt.

    • Aufgrund der Siegelkzusammenlegung wurden 3 Siegel-Austauschgegenstände entfernt.

    • Die unten aufgeführten Gegenstände wurden im Verhältnis 1:12 durch "Abenteuersiegel" im Universallager ersetzt:

      • Herzen der Bestie

      • Der Schatz der Banditen

      • Unbekanntes Relikt

    • Aufgrund der Zusammenlegung wurden die Siegel-Belohnungen für normale Expeditionsmissionen in "Abenteuersiegel" geändert.

    • Aufgrund der Zusammenlegung wurden die 3 Siegel-Tauschgegenstände als SS-Rang-Belohnungen für normale Missionen in der Expeditionsstation entfernt.

    • Einheitliche Siegelgegenstände, die in bestehenden Boxen enthalten sind, werden aufgrund der Zusammenlegung zu "Abenteuer-Siegeln".

    • Aufgrund der Zusammenlegung wurden die Siegel-Gegenstandsbelohnungen aus bestehenden Inhalten durch „Abenteuer-Siegel“ ersetzt.

  • Die benötigte Zeit für normale Quests wurde von 4/8/12/24 Stunden auf 2~12/24 Stunden geändert.

  • 2 neue Siegel-Tauschhändler-NSCs hinzugefügt:

    • Siegel-Tauschhändler: Navigation NSC 'Odelia'.

    • Siegel-Tauschhändler: Spezial NSC 'Johanna'.

  • Tauschhändler wurden entfernt

    • Die folgenden 4 Gegenstände, die bisher von Händlern verkauft wurden, können nun auf andere Weise erworben werden:

      • Akam-Holzblock: Erhältlich bei "Großhändler Herr Shin"-NSC aus dem Tauschhandel für Lebensfertigkeiten in der Festung.

      • Herstellungsmethode: Nützliche Geschenktruhe: Kann beim "Großhändler Herr Shin"-NSC in der Festung gekauft werden.

      • Meisterstücke #2: Kann beim wandernden Händler-NSC 'Peter' in Nord-Vern gekauft werden.

      • Segelglyphe: Schurkerei: Kann beim neues Vernesischen Forschungsschiff gekauft werden.

    • Einige Suchen und Suchbedingungen im Zusammenhang mit der Abschaffung der Tauschhändler wurden entfernt:

      • Entfernte Suche: Händlervertrag: Handelserlaubnis

      • Suchvorgänge mit Bedingungen entfernt:

        • Händlerbeförderung I: Runa-Pass-Ministerium

        • Händlerbeförderung I: Stammhügel-Brüder

        • Händlerbeförderung I: Goldtiger-Händler

        • Alle laufenden Untersuchungen, die aus diesem Update entfernt wurden, wurden storniert und erstattet.

        • Die Warenhändler-Vertragsquest wurde geändert, um die neuen Änderungen am System zu berücksichtigen.

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Neuerungen bei der Spielbalance

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Alle Klassen

Entschädigung für Fertigkeitsbaum-Effekt

  • Der Ausgleich für die folgenden Fertigkeitsbaumeffekte werden mit der Umstellung auf feste Fertigkeitsbaumeffekte der Klasse 1 für einige Fertigkeitsbaumeffekte an das Universallager geschickt:

    • Todesschütze: "Perfektes Zielen"-Fertigkeit, "Bluten"-Effekt Fertigkeitsbaum

    • Kunstschützin: "Perfektes Zielen"-Fertigkeit, "Bluten"-Effekt Fertigkeitsbaum

    • Kriegstänzerin: Esoterik-Fertigkeit: Explosionsformation, "Flammenexplosion"-Fertigkeit Fertigkeitsbaum

    • Seelenfaust: Fertigkeitsbaum mit "Blitzhandfläche"- Fertigkeit, "Brennende Hände" Fertigkeitsbaum, Fertigkeitsbaum mit "Himmlische Handfläche"- Fertigkeit, "Tödlicher Finger"-Fertigkeit Fertigkeitsbaum

    • Kampfmönch: Esoterik-Fertigkeit: Explosionsformation, "Flammenexplosion"-Fertigkeitsbaum

    • Zauberin: Fertigkeitsbaum mit "Weltuntergang"-Fertigkeit, Fertigkeitsbaum mit "Anzünden"-Fertigkeits, Fertigkeitsbaum mit "Höllisch" Fertigkeit „Feuer“, Fertigkeitsbaum mit "Flamme"-Fertigkeit"

    • Schattenjäger: Fertigkeitsbaums Grausamer Schnitt mit Blutungseffekt

Stats

  • Der Schadenssteigerungskoeffizient der "Erwachen" Fähigkeite wurde aufgrund von Spezialisierungsstatistiken wurde wie folgt geändert:

    • Vorher: 0.3820

    • Nachher: 0.1528

  • Der Effekt zur Erhöhung der Spezialaktions-Anzeige der Bardin und der Künstlerin durch die Spezialisierungssteigerung wurde so geändert, sodass er jetzt multiplikativ und nicht mehr additiv ist.

Erwecken-Fertigkeitsschaden

  • Im PvE auf Kampfstufe 50, Erwecken-Fertigkeitsschaden wurde um 19,2% erhöht.

  • Im PvE auf Kampfstufe 55, Erwecken-Fertigkeitsschaden wurde um 29,2% erhöht.

  • Im PvE auf Kampfstufe 60, Erwecken-Fertigkeitsschaden wurde um 43,1% erhöht.

  • Im PvP auf Kampfstufe 55, Erwecken-Fertigkeitsschaden wurde um 8,4% erhöht.

  • Im PvP auf Kampfstufe 60, Erwecken-Fertigkeitsschaden wurde um 20,0% erhöht.

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Zerstörer

Fertigkeiten

  • Erwecken-Fertigkeit - Terra-Bruch: Der Schaden im PvE wurde um 7 % erhöht.

  • Erwecken-Fertigkeit - Urknall: Der Schaden im PvE wurde um 7 % erhöht.

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Pistolenlanzer

Fertigkeiten

  • Standardangriffe wurden aus der Liste der normalen Fertigkeiten entfernt.

  • Aufgeladener Stachel: Der Fertigkeitsbaum "Wunde" wurde in den Fertigkeitabaum "Magiekontrolle" umgewandelt.

    • Vorher: Wenn ein kritischer Treffer gelandet wird, verursacht er 3 Sekunden lang Blutung und jede Sekunde N Schaden.

    • Nacher: Der Verbrauch von MP wird um 50,0/53,0/57,0/62,0/67,0 % reduziert.

  • Erwecken-Fertigkeit - Schutz des Wächters: Der Schaden im PvE wurde um 93,6 % erhöht.

  • Erwecken-Fertigkeit - Lanze des Urteils: Der Schaden im PvE wurde um 60,0 % erhöht.

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Paladin

Fertigkeiten

  • Erwecken-Fertigkeit - Alythanos’ Licht: Der Schaden im PvE wurde um 60,0 % erhöht.

  • Erwecken-Fertigkeit - Alythanos’ Urteil: Der Schaden im PvE wurde um 40,0 % erhöht.

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Kriegstänzerin

Fertigkeiten

  • Fegender Tritt: Der "Esoterik-Erpressung"-Fertigkeitsbaum wurde in den "Flinke Fußarbeit"-Fertigkeitsbaum geändert.

    • Vorher: Esoterik-Meter steigt bei einem Treffer um +25,0/28,0/31,0/34,0/38,0 %.

    • Nachher: Angriffsgeschwindigkeit +3.0/6.0/9.0/12.0/15.0%, Abklingzeit -3.0/3.5/4.0/4.5/5.0s.

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Scrapper

Fertigkeiten

  • Erwecken-Fertigkeit - Unbesiegter Drachenkönig: Der Schaden im PvE wurde um 10,0 % erhöht.

  • Erwecken-Fertigkeit - Mysteriöse Kunst: Vernichtende Schockwelle des Scrappers: Der Schaden wurde im PvE um 10,0% erhöht.

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Kampfmönch

Fertigkeiten

  • Fußfeger: Der "Esoterik-Erpressung"-Fertigkeitsbaum wurde in den "Flinke Fußarbeit"-Fertigkeitsbaum geändert.

    • Vorher: Esoterik-Meter steigt bei einem Treffer um +25,0/28,0/31,0/34,0/38,0 %.

    • Nachher: Angriffsgeschwindigkeit +2.0/4.0/6.0/8.0/10.0 %, Abklingzeit -3.0/4.0/5.0/6.0/7.0s.

  • Erwecken-Fertigkeit - Explosiver Hitzefeger: Der Schaden im PvE wurde um 42,0 % erhöht.

  • Erwecken-Fertigkeit - Mächtiger Himmelstritt: Der Schaden im PvE wurde um 42,0 % erhöht.

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Brecher

Fertigkeiten

  • Erwecken-Fertigkeit - Schmetterlingsschlag: Der Schaden im PvE wurde um 5,0 % erhöht.

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Bard

Fertigkeiten

  • Erwecken-Fertigkeit - Symphonie: Der Schaden im PvE wurde um 7 % erhöht.

  • Erwecken-Fertigkeit - Oratorium: Der Schaden im PvE wurde um 7 % erhöht.

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Arkanistin

Fertigkeiten

  • Standardangriffe wurden aus der Liste der normalen Fertigkeiten entfernt.

  • Erwecken-Fertigkeit - Prismatischer Spiegel: Der Schaden im PvE wurde um 8,0 % erhöht.

  • Erwecken-Fertigkeit - Todgeweiht: Der Schaden wurde im PvE um 8,0 % erhöht.

Klassenkarten

  • Der Effekt der "Dreiköpfige Schlange"-Karte wurde wie folgt geändert:

    • Vorher: Der Standardangriff ändert sich in 3 Richtungen. Bei einem Treffer wird die Stapelung zu 1 Stapel. Ausgehender Schaden + 100 %. Schaden an herausfordernden oder niedrigeren Monstern +400 %.

    • Nachher: Der Standardangriff ändert sich in 3 Richtungen. Bei einem Treffer wird die Stapelung zu 1 Stapel. Ausgehender Schaden + 100 %. Schaden an herausfordernden oder niedrigeren Monstern +500 %.

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Todesschütze

Fertigkeiten

  • Erwecken-Fertigkeit - Lehmbombardment: Der Schaden im PvE wurde um 15,0 % erhöht.

  • Erwecken-Fertigkeit - Berstendes Gleißen: Der Schaden im PvE wurde um 15,0 % erhöht.

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Scharfschütze

Fertigkeiten

  • Atompfeil: Der Effekt des "Flammendes Schießpulver"Fertigkeitsbaums wurde wie folgt geändert:

    • Vorher: Verursacht 6 Sekunden lang "Brennen" und verursacht N Schaden pro Sekunde an Zielen, die von der Explosion getroffen werden.

    • Nachher: Verursacht 6 Sekunden lang "Brennen", bei Zielen, die von der Explosion getroffen werden.

      Wenn "Blitzpfeil" angewandt wird, verursacht er 3 Sekunden lang einen Elektroangriff anstelle von "Brennen" und verursacht M Schaden pro Sekunde.

  • Der "Blitzpfeil"- Fertigkeitsbaumeffekt wurde wie folgt geändert:

    • Vorher: Das Elementarattribut ist jetzt [Blitz]. Feinde, die von einer Explosion getroffen werden, fallen nicht mehr um. Geschwindigkeit des Atompfeils wurde um+50 % erhöht. Die Explosionsdauer wurde von 2,0 Sek. auf 1,0 Sek. verkürzt. Wenn "Flammendes Schießpulver" angewendet wird, verursacht es 3 Sekunden lang einen Elektroschock anstelle von "Brennen" und verursacht N Schaden pro Sekunde.

    • Nachher: Das Elementarattribut ist jetzt [Blitz]. Feinde, die von einer Explosion getroffen werden, fallen nicht mehr um. Geschwindigkeit des Atompfeils wurde um+50 % erhöht. Die Dauer der Explosion verkürzt sich von 2,0 Sek. auf 1,0 Sek. Verursacht für 2,0/2,2/2,4/2,7/3,0 Sek. einen Stromschlag.

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Maschinist

Fertigkeiten

  • Energiebrecher: Der "Flammenberster"-Fertigkeitsbaum-Effekt wurde wie folgt geändert:

    • Vorher: Änderungen am Attribut [Feuer]. Erhöht den Schaden an Gegnern um 25,0/31,0/37,0/44,0/50,0 % und verursacht 5 Sek.s lang „Brennen“, wodurch an getroffenen Zielen N Schaden pro Sekunde verursacht wird. "Brennen" kann bis zu 5 Mal gestapelt werden.

    • Nachher: Änderungen am Attribut [Feuer]. Der Schaden an Feinden wurde um 27,0/34,0/41,0/48,0/55,0 % erhöht.

  • Erwecken-Fertigkeit - Luftschlag: Schaden im PvE wurde um 75,0 % erhöht.

  • Erwecken-Fertigkeit - Finale Explosion: Schaden im PvE wurde um 75,0 % erhöht.

Gravuren

  • Der Gravureffekt des "Erbe der Evolution" wurde wie folgt geändert:

    • Vorher: Im "Hypersynchronisierung"-Modus erhöhen getroffene "Sync"-Fertigkeiten den Schaden um 6/12/21 % und die Abklingzeit von anderen "Sync"-Fertigkeiten (außer "Bewegung" und "Aufstehen") wird um 0,5 Sekunden reduziert. Außerdem werden durch das Aktivieren des "Hypersynchronisierung"-Modus die Abklingzeiten von "Synch"-Fertigkeiten zurückgesetzt und durch das Deaktivieren des "Hypersynchronisierung"-Modus werden 40 % der verbrauchten Kernenergie zurückgegeben.

    • Nachher: Im "Hypersynchronisierung"-Modus erhöht die Verwendung von "Sync"-Fertigkeiten den Schaden um 6/12/21 % und die Abklingzeiten von "Sync"-Fertigkeiten (außer "Bewegung" und "Aufstehen") werden um 0,5 Sekunden reduziert. Außerdem werden durch das Aktivieren des "Hypersynchronisierung"-Modus die Abklingzeiten von "Synch"-Fertigkeiten zurückgesetzt und durch das Deaktivieren des "Hypersynchronisierung"-Modus werden 40 % der verbrauchten Kernenergie zurückgegeben.

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Kunstschützin

Fertigkeiten

  • Erwecken-Fertigkeit - Auge des Zwielichts: Der Schaden im PvE wurde um 15,0 % erhöht.

  • Erwecken-Fertigkeit - Hochkalibrige Explosionskugel: Der Schaden im PvE wurde um 15,0 % erhöht.

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Schattenjägerin

Fertigkeiten

  • Erwecken-Fertigkeit - Pforte der Eruption: Der Schaden im PvE wurde um 28,3 % erhöht.

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Todesklinge

Allgemein

  • Der "Zwillingsschatten"-Fertigkeitsbaum der Todesklinge für die "Vorwärtshieb"-Fertigkeit wurde um einen Tooltip über den "Lähmungsimmunität"-Effekt ergänzt.

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Schnitterin

Fertigkeiten

  • Erwecken-Fertigkeit - Mondfinsternis: Cadenza: Der Schaden im PvE wurde um 15,0 % erhöht.

  • Erwecken-Fertigkeit - Sonnenfinsternis: Requiem: Der Schaden im PvE wurde um 15,0 % erhöht.

LA ADVANCED CLASS DETAILS SOULEATER
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Seelenverschlingerin

Fertigkeiten

  • Erwecken-Fertigkeit - Todesbringer: Der Schaden im PvE wurde um 15,0 % erhöht.

  • Erwecken-Fertigkeit - Das Ende: Der Schaden im PvE wurde um 15,0 % erhöht.

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Künstlerin

Fertigkeiten

  • Erwecken-Fertigkeit - Meisterwerk: Spektakel: Der Schaden im PvE wurde um 31,0 % erhöht.

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Lufttänzerin

Fertigkeiten

  • Erwecken-Fertigkeit - Nahender Sturm: Der Schaden im PvE wurde um 8,0 % erhöht.

  • Erwecken-Fertigkeit - Narrs Klinge: Der Schaden im PvE wurde um 8,0 % erhöht.

Änderungen bei Schaden über Zeit (DoT)

Für alle Klassen außer der Schnitterin wurden die Anwendungskriterien für die Erhöhung des Schadens durch DoT, die durch Fertigkeitsbäume gewährt wird, wie folgt geändert:

  • Fertigkeitspunkte, die durch Fertigkeitsbäume gewährt werden, werden nun von Effekten zur Schadenssteigerung (Schadenssteigerung durch Juwelen, Spezialisierung auf bestimmte Fertigkeitstypen usw.) beeinflusst, die auf die entsprechende Fertigkeit angewendet werden.

  • DoT, der von Gegenständen wie Blutungsrunen abgeleitet wird, wird nicht von Effekten zur Erhöhung des Fertigkeitsschadens beeinflusst, wie bisher.

  • Der Schadensanstieg für DoT durch Stufenaufstiege im Fertigkeitsbaum wurde wie folgt geändert:

    • Vorher: Ungefähr 30,0 % Erhöhung des Grundschadens von Fertigkeiten einschließlich DoTs

    • Nachher: Ungefähr 22,0 % Erhöhung des Grundschadens der Fertigkeit einschließlich DoTs

  • Bei Schadenserhöhungseffekten, die den Schaden in Abhängigkeit von Bedingungen wie dem Treffen des Ziels erhöhen oder verringern, wird DoT nicht erhöht.

    • Beispiele: Erfolg im Angriff von hinten, Volltreffer in der Mitte, 5 oder mehr getroffene Ziele, Erfolg/Misserfolg in der perfekten Zone, usw.

  • Optionen im Fertigkeitsbaum, die den Schaden nur für einen Teil der Angriffe einer Fertigkeit und nicht für die gesamte Fertigkeit erhöhen, erhöhen nicht die DoT.

Bei den folgenden Fertigkeitsbäumen wurde die Höchststufe auf Level 1 begrenzt:

  • Kriegstänzerin > Esoterik-Fertigkeit: Explosionsformation Feuerwelle-Fertigkeitsbaum

  • Kampfmönch > Esoterik-Fertigkeit: Explosionsformation-Fertigkeit Flammenexplosion-Fertigkeitsbaum

  • Shadowhunter > Grausamer Schnitt-Fertigkeit Bluten-Effekt Fertigkeitsbaum

  • Zauberin > Weltuntergang-Fertigkeit Anzünden-Fertigkeitsbaum

  • Zauberin > Explosion-Fertigkeit Anzünden-Fertigkeitsbaum

  • Zauberin > Inferno-Fertigkeit Anzünden-Fertigkeitsbaum

  • Zauberin > Feuer-Fertigkeit Anzünden-Fertigkeitsbaum

  • Seelenfaust > Blitzhandfläche-Fertigkeit Brennende Hände-Fertigkeitsbaum

  • Seelenfaust > Himmlische Handfläche-Fertigkeit Brennende Hände-Fertigkeitsbaum

  • Seelenfaust > Tödlicher Finger-Fertigkeit Brennende Hände-Fertigkeitsbaum

  • Todesschütze > Perfekter Schuss-Fertigkeit Bluten-Fertigkeitsbaum

  • Kunstschützin > Perfekter-Fertigkeit Bluten-Fertigkeitsbaum

Die folgenden Effekte des Fertigkeitsbaumes wurden angepasst, sodass die Dauer des Schadens nicht mit dem Aufstieg im Fertigkeitsbaum erhöht wird:

  • Berserker > Schwertsturm-Fertigkeit Flammensturm-Fertigkeitsbaum

  • Schlächterin > Bergspalter-Fertigkeit Flammensturm-Fertigkeitsbaum

  • Kriegstänzerin > Fußfeger-Fertigkeit Intensivschock-Fertigkeitsbaum

  • Kampfmönch > Fußfeger-Fertigkeit Intensivschock-Fertigkeitsbaum

  • Todesschütze > Gleichgewicht-Fertigkeit Brandeffekt-Fertigkeitsbaum

  • Artillerist > Luftangriff-Fertigkeit Flammen-Sperrfeuer-Fertigkeitsbaum

Die DoT-Werte der folgenden Fertigkeitsbäume der Stufe 1 wurden wie unten dargestellt geändert und die Schadenssteigerung durch Fertigkeitsbaum-Stufenanstiege wurde an die neuen Kriterien angepasst:

  • Berserker > Klingensturm-Fertigkeit Flammensturm-Fertigkeitsbaum Brandschaden um 58,3 % verringert

  • Berserker > Roter Staub-Fertigkeit Blutschlag-Fertigkeitsbaum Brandschaden um

    50,0 % verringert

  • Berserker > Kettenschwert-Fertigkeit Schwertwunde-Fertigkeitsbaum Brandschaden um 11,1 % verringert

  • Schlächterin > Bergspalter-Fertigkeit Flammensturm-Fertigkeitsbaum Brandschaden um 58,3 % verringert

  • Pistolenlanzer > Feuerkugel-Fertigkeit Brandkugel-Fertigkeitsbaum Brandschaden um 25,0 % verringert

  • Seelenfaust > Blitzhandfläche-Fertigkeit Brennende Hände-Fertigkeitsbaum Brandschaden um 33,3 % verringert

  • Seelenfaust > Himmlische Handfläche-Fertigkeit Brennende Hände-Fertigkeitsbaum Brandschaden um 55,0 % verringert

  • Seelenfaust > Tödlicher Finger-Fertigkeit Brennende Hände-Fertigkeitsbaum Brandschaden um 37,5 % verringert

  • Kriegstänzerin > Mond-Blitzkick-Fertigkeit Flammen-Blitzkick-Fertigkeitsbaum Brandschaden um 20,0 % verringert

  • Kriegstänzerin > Rascher Windkick-Fertigkeit Feuer-Drehkick-Fertigkeitsbaum Brandschaden um 20,0 % verringert

  • Kampfmönch > Mond-Blitzkick-Fertigkeit Flammen- Blitzkick-Fertigkeitsbaum Brandschaden um 20,0 % verringert

  • Kampfmönch > Rascher Windkick-Fertigkeit Feuer-Drehkick-Fertigkeitsbaum Brandschaden um 20,0 % verringert

  • Scrapper > Ketten-Zerstörungsfaust-Fertigkeit Flammenexplosion-Fertigkeitsbaum Brandschaden um 25,0 % verringert

  • Scrapper > Zerfetzender Schlag-Fertigkeit Gewaltsame Faust-Fertigkeitsbaum Elektroschock-Schaden um 50,0 % verringert

  • Schattenjägerin > Grausamer Schnitt-Fertigkeit Blutungseffekt-Fertigkeitsbaum Blutungseffekt um 50,0 % verringert

  • Kunstschützin > Scharfschütze-Fertigkeit Atem des Wächters -Fertigkeitsbaum Brandschaden um 50,0 % verringert

  • Kunstschützin > Gleichgewicht-Fertigkeit Brennen-Effekt-Fertigkeitsbaum Brandschaden um 20,0 % verringert

  • Kunstschützin > Letzte Bitte-Fertigkeit Brandbombe-Fertigkeitsbaum Brandschaden um 25,0 % verringert

  • Artillerist > Luftangriff-Fertigkeit Flammen-Sperrfeuer -Fertigkeitsbaum Brandschaden um 33,3 % verringert

  • Artillerist > Flammenwerfer-Fertigkeit Einäschern -Fertigkeitsbaum Brandschaden um 26,3 % verringert

  • Für die Schnitterin-Fertigkeitsbäume "Gift: Korrosion", "Gift: Blutung" und "Schwere Blutung" wird der DoT nicht von den Effekten zur Erhöhung des Fertigkeitsschadens beeinflusst. Die Beschreibungen der Fertigkeitsbäume "Gift: Korrosion" und "Gift: Blutung" wurden entsprechend aktualisiert.

Hyper-Erwachen klassenspezifische Änderungen

  • Scouter

    • Die „Erbe-der-Evolution“-Gravur wurde geändert, um das Hypererwachen auszugrenzen.

      • Zuvor: Sync-Modus und gibt bei Abbruch 40 % der Hauptenergiekosten zurück.

      • Angepasst: Im Hypersynchronisierungs-Modus erhöht sich bei einem Treffer der Schaden der "Synch"-Fertigkeiten um 6/12/21 % und die Abklingzeit für "Synch"-Fertigkeiten mit Ausnahme von "Bewegung" und "Aufstehen" um 0,5s. Außerdem wird die Abklingzeit von „Sync“-Fertigkeiten mit Ausnahme der Hyper-Erwachen-Fertigkeiten zurückgesetzt, wenn der Hypersynchronisierungs-Modus aktiviert wird, und die Fertigkeiten geben 40 % ihrer Hauptenergiekosten zurück, wenn sie abgebrochen werden.

    • Beschwörerin

      • Die „Übersprudelnde Kommunikation“-Gravur wurde geändert, um den beschworenen Schergen Igna in Hyper-Erwachen einzubeziehen.

        • Vorher: Maririn, Pauru, Elcid, Shurdi, and Kelsion: Beschwörungsdauer +5/10/20 %, Schaden +15/25/35 %,Angriffsgeschwindigkeit +3/6/10 %, Bewegungsgeschwindigkeit +3/6/10 %, and Kommandanten-Fertigkeiten-Abklingzeit -3/6/10 %.

        • Angepasst: Maririn, Pauru, Elcid, Shurdi, Kelsion, and Igna: Beschwörungsdauer +5/10/20 %, Schaden +15/25/35 %, Angriffsgeschwindigkeit +3/6/10 %, Bewegungsgeschwindigkeit +3/6/10 %, and Kommandanten-Fertigkeiten-Abklingzeit -3/6/10 %.

  • Zauberin

    • "Arkane Flut"-Identität wurde geändert, um Hyper-Erwachen zu entfernen.

      • Zuvor: Abklingzeit aller Fertigkeiten (außer "Bewegung", "Aufstehen" und "Erwachen") -25 %.

      • Angepasst: Abklingzeit aller Fertigkeiten (mit Ausnahme der Fertigkeiten Bewegung, Aufstehen, Erwachen und Hyper-Erwachen) -25 %.

    • Die "Zünder"-Gravur wurde geändert, um Hyper-Erwachen zu entfernen.

      • Zuvor: Wenn Arkane Flut ausgelöst wird, wird die Abklingzeit der verbleibenden Fertigkeiten um 50 % verringert (außer "Bewegen"-Fertigkeiten und "Erwecken-Fertigkeiten). Während Arkane Flut: Krit-Wahrscheinlichkeit +12/20/30 % und Krit-Schaden +20/37/55 %.

      • Angepasst: Wenn Arkane Flut ausgelöst wird, wird die Abklingzeit der verbleibenden Fertigkeiten um 50 % verringert (mit Ausnahme der Fertigkeiten Bewegung, Erwachen und Hyper-Erwachen). Während Arkane Flut: Krit-Wahrscheinlichkeit+12/20/30 % und Krit-Schaden +20/37/55 %.

  • Schattenjägerin

    • "Dämonischer Impuls" wurde geändert, um Hyper-Erwachen zu entfernen.

      • Zuvor: Der Beherrschung-Effekt wird nicht aktiviert, wenn Dämonisierung endet. Nach Dämonisierung wird die Abklingzeit von Dämonenfertigkeiten zurückgesetzt und die Krit-Wahrscheinlichkeit beträgt 0/+15/30 %, solange der Dämonenmodus aktiv ist.

      • Angepasst: Der Beherrschung-Effekt wird nicht aktiviert, wenn Dämonisierung endet. Nach Dämonisierung mit Ausnahme der Fertigkeiten Hyper-Erwachen wird die Abklingzeit der Dämonenfertigkeiten zurückgesetzt und die Krit-Wahrscheinlichkeit auf 0/+15/30 % gesetzt, solange der Dämonenmodus aktiv ist.

  • Seelenfresser

    • "Vollmond-Ernte"-Gravuranleitung wurde geändert, um Hyper-Erwachen zu entfernen.

      • Zuvor: Krit-Wahrscheinlichkeit +3/8/14 %. Wenn der Seelenstein eingesetzt wird, wird die Besessenheitsanzeige um 5 % wiederhergestellt. Beim Wechsel in den Todesmeisterin-Modus wird die Abklingzeit der Todesfürsten-Fertigkeiten zurückgesetzt und der Schaden der Todesmeisterin-Fertigkeiten im Todesmeisterin-Modus +5/10/15 %, die Abklingzeit der Todesmeisterin-Fertigkeiten -50/60/70 %.

      • Angepasst: Krit-Wahrscheinlichkeit +3/8/14 %. Wenn der Seelenstein eingesetzt wird, wird die Besessenheitsanzeige um 5 % wiederhergestellt. Beim Wechsel in den Todesmeisterin-Modus wird die Abklingzeit der Todesmeisterin-Fertigkeiten zurückgesetzt, außer bei den Hyper-Erwachen-Fertigkeiten. Der Schaden der Todesmeisterin-Fertigkeiten im Todesmeisterin-Modus beträgt +5/10/15 %, die Abklingzeit der Todesmeisterin-Fertigkeiten, außer bei den Hyper-Erwachen-Fertigkeiten, beträgt -50/60/70 %.