12 KB
352 KB
139 KB

Heróis de Arkesia,

No dia 26 de fevereiro, um novo poder emerge em Arkesia: é a grande estreia da classe Wildsoul.

A interrupção começará no dia 26 de fevereiro às 5h BRT (8h UTC) e tem duração estimada de 18 horas. A atualização de fevereiro traz uma extensa reformulação no sistema Ark Passive, atualizações de equilíbrio e uma novíssima linha de itens de visuais e Stronghold. Ao mesmo tempo, serão removidos conteúdos mais antigos, como Platinum Field e Challenge Guardian Raids, para otimizar a progressão e abrir caminho para uma aventura mais refinada.

contentModule.mobileBackgroundImage.altText

Lançamento da classe Wildsoul

87 KB
46 KB

A Wildsoul é a mais nova classe Specialist, que canaliza a energia primitiva dos animais selada em pergaminhos místicos, transitando continuamente entre ilusões e metamorfoses em combate.

Ela pode invocar feras fantasmas para lutarem ao seu lado ou se transformar nessas feras, alternando entre duas formas distintas para se adaptar a qualquer batalha.

  • A forma de Urso fortalece a Wildsoul com desmesurada força no corpo a corpo, fazendo-a esmagar inimigos com ataques pesados arrasadores.

  • A forma de Raposa aprimora sua agilidade e precisão para propiciar golpes rápidos e de longo alcance que ludibriam os inimigos.

Sua arma Scroll age como condutora dessa energia bruta animal. Usando Beast Awakening e Wildness, a Wildsoul pode alcançar alturas ainda maiores, dominando as duas formas com elegância sem paralelo. Quem estiver ansioso para liberar todo o potencial da Wildsoul pode embarcar em uma missão Class Awakening Quest para ganhar 15 novas Conquistas, um novo título e um novo troféu, além de um Guia da Training Room para ajudar a refinar suas habilidades.

contentModule.mobileBackgroundImage.altText

Novos eventos e recompensas

111 KB
58 KB

Criados para dar apoio a jogadores novatos e experientes, esses eventos oferecem oportunidades de progressão, colaboração e recompensas exclusivas — o contexto ideal para incluir a Wildsoul ou outro personagem na sua lista.

Evento Mokoko Bootcamp

O Mokoko Bootcamp está de volta para incentivar os veteranos a ajudarem quem começou agora e quem acabou de retornar, promover uma comunidade de apoio mútuo e oferecer recompensas exclusivas para todos os grupos. O objetivo desse evento é auxiliar os jogadores novos e em retorno a superar requisitos elevados de formação de equipes e recompensar os veteranos dispostos a ajudá-los. O evento continua até o dia 21 de maio.

  • Quem está habilitado:

    • Jogadores Mokokos: Nível de Item abaixo de 1.670 e:

    • Contas novas criadas após o início da data do evento e em no máximo 60 dias depois.

    • Contas em retorno que não acessaram o jogo por mais de 60 dias ou que retornaram em no máximo 60 dias após o início do evento.

    • Jogadores veteranos: Jogadores em atividade que não atendem aos critérios acima.

    • Disponível nas seguintes Raids/Dungeons:

      • Ivory Tower

      • Thaemine

      • Echidna

      • Behemoth

      • Aegir em modo normal

  • Mecânica do evento:

    • Participe de Raides com no mínimo um jogador Mokoko.

    • Tanto os jogadores Mokokos quanto os veteranos podem receber tokens para trocar por recompensas.

  • Principais recompensas:

    • Título Mokoko Legion Commander

    • Rework Ticket Bracelet Effect

    • Pacote de Seleção de Cartas Leap Legendary II

    • Materiais de Advanced Honing Support

Evento Mokoko Challenge Express

Esse evento oferece um impulso significativo de progressão para o personagem indicado, ajudando os jogadores a subirem o nível de seu equipamento de forma eficiente. Os jogadores podem ganhar recompensas valiosas em missões de desafio e do Modo Solo, facilitando aos jogadores novos e em retorno se firmarem em Arkesia. Esse evento também é especialmente útil para os jogadores que estão subindo de nível na classe nova, tanto com personagens novos quanto já existentes. Ao mesmo tempo, oferece uma base sólida para os jogadores novos e em retorno se firmarem em Arkesia. O evento continua até o dia 21 de maio.

  • Qualificação:

    • Os jogadores podem indicar um personagem entre os Níveis de Item 1.580 e 1.641 para receber os benefícios do evento.

  • Mecânica do evento:

    • O personagem indicado receberá um poderoso impulso de Honing até o Nível de Item 1.640, com impulsos e recompensas extra disponíveis até o Nível de Item 1.660.

    • Nas missões de desafio, os jogadores terão que concluir Raides do Modo Solo específica, recebendo as recompensas a cada Raid completada.

  • Principais recompensas:

    • Gems de Tier 4 dos Níveis 6 e 7

    • Itens de Tailoring/Metallurgy do Artisan

    • Tickets Transcendence Ruins Restoration

    • Dark Fire

    • Alcaone’s Eye

    • E muito mais Materiais Honing

Evento Guardian Raid

O Evento Guardian Raid desafia os jogadores a encararem guardiões diferentes a cada dia para receber recompensas especiais que podem ser trocadas por diversas recompensas na Loja do Evento. É possível participar uma vez por dia por personagem, maximizando as oportunidades de coletar as recompensas exclusivas do evento. O evento continua até o dia 23 de abril.

  • Quem pode participar:

    • Disponível para todos os personagens.

  • Mecânica do evento:

    • É possível participar do evento Guardian Raid uma vez por dia por personagem.

    • A cada dia, os jogadores enfrentarão um guardião diferente.

    • Quem derrotar o guardião receberá moedas especiais.

    • As moedas podem ser trocadas por diversas recompensas na Loja do Evento.

Powerpass do evento South Kurzan

Um Powerpass do evento South Kurzan será concedido a todos os jogadores. Ao usar um South Kurzan Powerpass, o personagem indicado será levado ao Nível de Item 1.585, como se tivesse concluído a narrativa de South Kurzan. O Powerpass do evento estará disponível para resgate e uso até 21 de maio.

Evento Advanced Honing Support

Voltado para jogadores com no mínimo um personagem acima do Nível de Item 1.620, este evento traz oportunidades de participar de atividades de Advanced Honing e garantir recompensas para aprimorar Equipamento e Desempenho. Este evento foi pensado para oferecer materiais de suporte e recompensas e, assim, ajudar os jogadores a progredirem em Advanced Honing. O evento continua até o dia 23 de abril.

  • Qualificação:

    • Requisitos de lista: O jogador precisar ter pelo menos um personagem com Nível de item acima de 1.620.

  • Mecânica do evento:

    • Progressão em Advanced Honing: Os jogadores podem participar de atividades de Advanced Honing para receber recompensas que ajudam com o sistema de Honing.

    • Recompensas únicas: As recompensas podem ser resgatadas apenas uma vez por lista.

contentModule.mobileBackgroundImage.altText

Novos itens e visuais

96 KB
42 KB

Libere sua selva interior: chegaram os visuais de lançamento da Wildsoul

Adentre o reino dos guerreiros mais impetuosos na Natureza com os Visuais da Wildsoul, uma fusão deslumbrante de energia primitiva bruta e beleza indomada. Desenhados para quem quer canalizar o poder da selva, esses visuais apresentam uma estética inigualável que combina elegância, misticismo e ferocidade. Equilíbrio perfeito entre graciosidade e poder, os Visuais da Wildsoul estão presentes no modelo Legendary e outros. Escolha entre dois modelos impactantes para combinar com seu estilo pessoal. Você faz mais o estilo força celestial, com visuais envoltos em azuis etéreos e detalhes brilhantes, incorporando o sereno, mas formidável, espírito da floresta? Ou você sente atração pelo oculto e enigmático que encanta, um visual que irradia uma energia de fúria, perfeito para quem encara a imensidão com um toque diferente?

Pirate King

Calce as botas de um verdadeiro soberano entre os piratas com o visual Pirate King, um conjunto imponente que emana autoridade, perigo e estilo incontestável. Seja para velejar em batalha ou fazer um pronunciamento na cidade, esses trajes meticulosamente decorados — transbordando de charme rústico e enfeites intricados — são perfeitos para qualquer guerreiro que se atreva a encarar o espírito indomável dos mares.

Estruturas Winter Marchen

Transforme seu mundo em uma paisagem onírica invernal de tirar o fôlego com a estrutura Winter Marchen. Inspirada pelos contos sazonais mais encantadores, esta é uma estrutura imperdível para quem ama capturar a magia do inverno.

  • Uma cena lindamente detalhada e coberta pela neve, completa com um confortável chalé e decorações festivas traçam o cenário perfeito para viver momentos inesquecíveis.

  • Estrutura Chroma Photobooth — Capriche nos instantâneos! Os jogadores podem personalizar as cores do plano de fundo para criar imagens dinâmicas e impactantes que capturam a magia da estação.

Com esta novidade imersiva no ambiente de jogo, você pode festejar a estação, receber um evento ou apenas curtir um inverno pleno de fantasia.

contentModule.mobileBackgroundImage.altText

Atualizações da Ark Passive

79 KB
36 KB

Esta atualização traz uma mudança fundamental na mecânica da Ark Passive, progressão de equipamento e acessórios, organizando a maneira de os jogadores liberarem e aprimorarem seu poder ao longo de todos os Tiers.

Agora, a Ark Passive é liberada desde a criação do personagem evoluindo dinamicamente para acompanhar o progresso dos jogadores. As mecânicas de Evolution e Enlightenment foram reformuladas para refinar como a armadura e os acessórios contribuem para a efetividade dos combates. Nesse meio tempo, os sistemas de Engraving e Ability Stone foram modernizados, excluindo mecânicas obsoletas e garantindo uma progressão mais otimizada. Aliados a isso, extensos ajustes de conteúdo, como redução do HP de monstros, aperfeiçoamento nas habilidades Hyper Awakening e acréscimos à Memory Chamber contribuem para refinar a experiência de jogabilidade como um todo. Essas mudanças visam diminuir a complexidade, unificar a progressão de equipamento e aprimorar a acessibilidade, possibilitando que os jogadores foquem na maestria do combate e na personalização.

Atualizações gerais

  • Agora, a Ark Passive é liberada com a criação do personagem.

  • Agora, cada passiva é liberada após o cumprimento de condições específicas de ativação.

  • As informações sobre a Ark Passive agora são exibidas na janela Character Information para o nível de combate 50+.

Mudanças na Ark Passive Evolution

  • Liberada no Nível de Combate 50.

  • Agora, os efeitos da Evolution Passive podem ser aplicados usando Evolution Points, adquiridos ao equipar e atualizar armaduras.

  • A quantidade máxima de Evolution Points disponível por Tier depende do Tier da Armadura e funciona da seguinte forma:

  • Tier 2

    • Chaos Dungeon

      • Grau Rare

        • Novos Evolution Points máximos: 20

    • Abyss Dungeon

      • Grau Epic

        • Novos Evolution Points máximos: 30

  • Tier 3

    • Chaos Dungeon

      • Grau Legendary

        • Novos Evolution Points máximos: 30

    • Oreha/Argos

      • Grau Legendary

        • Novos Evolution Points máximos: 40

    • Valtan/Vykas

      • Grau Relic

        • Novos Evolution Points máximos: 60 * + 10 por atualização de Armadura (Nível 1 - 2)

    • Akkan ~ Behemoth

      • Grau Ancient

        • Novos Evolution Points máximos: 60

        • + 10 por atualização de Armadura (Nível 1 - 2)

        • + 10 por atualização de Armadura (Nível 2 - 3)

    • Brelshaza

      • Grau Ancient

        • Novos Evolution Points máximos: 60

        • + 10 por atualização de Armadura (Nível 1 - 2)

        • + 10 por atualização de Armadura (Nível 2 - 3)

  • Tier 4

    • Kenuart

      • Grau Relic

        • Evolution Points máximos anteriores: 40

        • Novos Evolution Points máximos: 60

        • + 10 por atualização de Armadura (Nível 1 - 2)

        • + 10 por atualização de Armadura (Nível 2 - 3)

    • Aegir

      • Grau Ancient

        • Evolution Points máximos anteriores: 100

        • Novos Evolution Points máximos: 80

        • + 10 por atualização de Armadura (Nível 1 - 2)

        • + 10 por atualização de Armadura (Nível 2 - 3)

Mudanças na Ark Passive Enlightenment

  • Liberada no Nível de Item 1.100.

  • Agora, os Enlightenment Points de Tier 3+ podem ser adquiridos com o refino de acessórios e a progressão do nível de combate.

  • Os efeitos da Enlightenment Passive podem ser aplicados agora usando esses pontos.

  • Os Awakening Points máximos que podem ser obtidos dos acessórios são os seguintes:

  • Tier 3

    • Oreha/Argos

      • Grau Legendary

        • Novos Enlightenment Points máximos: 46

    • Valtan/Vykas

      • Grau Relic

        • Novos Enlightenment Points máximos: 46

    • Brelshaza

      • Grau Ancient

        • Novos Enlightenment Points máximos: 46

    • Akkan ~ Behemoth

      • Grau Ancient

        • Novos Enlightenment Points máximos: 46

  • Tier 4

    • Behemoth - Kazeros Raid Act 1/2 (Normal)

      • Grau Relic

        • Os Enlightenment Points anteriores (46) não mudaram

    • Kazeros Raid Act 1/2 (Hard)

      • Grau Ancient

        • Os Enlightenment Points anteriores (61) não mudaram

Mudanças nos Ark Passive Leap Points

  • Liberados quando os usuários aprendem Habilidades Awakening e Hyper Awakening em missões relacionadas.

Mudanças no Equipamento de Tier 2

  • Agora que a Ark Passive é válida para todos os Tiers, o Equipamento de Tier 2 mudou da seguinte maneira:

    • Equipamento de Chaos Dungeon

      • Grau Rare

      • Antes: Efeitos Básicos

      • Agora: Efeitos Básicos e Evolution Points (máximo de 20 para todas as 5 peças de armadura combinadas)

    • Equipamento de Abyss

      • Grau Epic

      • Antes: Efeitos Básicos, Efeitos de Conjuntos de Equipamentos, 2 tipos de Equipamento de Abyss

      • Agora: Efeitos Básicos, Evolution Points (máximo de 30 para todas as 5 peças de armadura combinadas), unificado em 1 tipo de Equipamento de Abyss

  • Os Evolution Points foram incluídos na Armadura.

  • Os Efeitos de Conjunto foram excluídos.

  • Quatro tipos de Equipamento de Abyss de Tier 2 foram combinados em um.

  • As Armas e Armaduras já existentes foram substituídas pelo Equipamento reestruturado. As seguintes informações dos itens originais foram mantidas:

    • Níveis de Honing

    • Experiência de Honing

    • Registros de Honing que falharam

    • Artisan Energy

    • Qualidade

Mudanças no Equipamento de Tier 3

  • Os Evolution Points foram incluídos na Armadura.

  • Os Efeitos de Conjunto foram excluídos.

  • A Atualização de Conjunto foi substituída pela Atualização de Equipamento.

  • A Atualização de Equipamento vai passar a oferecer Evolution Points adicionais.

  • Dois tipos do Equipamento de Abyss de Tier 3 foram combinados em um. As seguintes informações dos itens originais foram mantidas:

    • Níveis de Honing

    • Experiência

    • Artisan Energy

    • Moderação do progresso

    • Efeitos Ancestor’s Blessing

  • Os Níveis de Conjunto de Armadura de Tier 3 foram convertidos para os novos Níveis de Atualização de Armadura de Tier 3.

  • Os materiais das atualizações de Armas de Tier 3 foram reintegrados ao armazenamento universal.

    • Equipamento de Chaos Dungeon

      • Grau Epic

        • Antes: Efeitos Básicos

        • Agora: Efeitos Básicos e Evolution Points (máximo de 30 para todas as 5 peças de armadura combinadas)

    • Equipamento de Abyss

      • Grau Legendary

        • Antes: Efeitos Básicos, Efeitos de Conjuntos de Equipamentos, 2 tipos de Equipamento de Abyss

        • Agora: Efeitos Básicos, Evolution Points (máximo de 40 para todas as 5 peças de armadura combinadas), unificado em 1 tipo de Equipamento de Abyss

    • Valtan/Vykas

      • Grau Relic

        • Antes: Efeitos Básicos, Efeito de Conjuntos de Equipamentos

        • Agora: Efeitos Básicos e Efeito de Atualização de Equipamento (máximo de 60 Evolution Points para todas as 5 peças de armadura combinadas, com o adicional de 10 para Efeito de Atualização de Equipamento)

    • Brelshaza

      • Grau Ancient

        • Antes: Efeitos Básicos, Efeitos de Conjuntos de Equipamentos

        • Agora: Efeitos Básicos, Evolution Points (máximo de 60 para todas as 5 peças de armadura combinadas), Efeito de Atualização de Equipamento (máximo de 20 Evolution Points para todas as 5 peças de armadura combinadas)

    • Akkan — Behemoth

      • Grau Ancient

        • Antes: Efeitos Básicos, Efeitos de Conjuntos de Equipamentos

        • Agora: Efeitos Básicos, Evolution Points (máximo de 60 para todas as 5 peças de armadura combinadas), Efeito de Atualização de Equipamento (máximo de 20 Evolution Points para todas as 5 peças de armadura combinadas)

Mudanças no Equipamento de Tier 4

  • Os Efeitos de Conjunto foram excluídos e substituídos pela Atualização de Equipamento.

  • A Kenuart Fortress passa a fornecer o novo Equipamento de Tier 4 “Resolution of Fate”.

  • Está disponível o máximo de 16 Evolution Points por meio de atualizações de equipamento.

  • As Armas e Armaduras foram substituídas pelas versões reestruturadas. As seguintes informações dos itens originais foram mantidas:

    • Níveis de Honing

    • Experiência de Honing

    • Registros de Honing que falharam

    • Artisan Energy

    • Qualidade

    • Progresso de Tempering

    • Efeitos Ancestor’s Blessing

  • Os materiais das atualizações de Armas de Tier 4 foram reintegrados ao armazenamento universal.

    • Equipamento da Kenuart Fortress

      • Grau Relic

        • Antes: Efeitos Básicos, Efeitos de Conjuntos de Equipamentos, Evolution Points (máximo de 40 para todas as 5 peças de armadura combinadas)

        • Agora: Efeitos Básicos, Evolution Points (máximo de 60 para todas as 5 peças de armadura combinadas), Efeito de Atualização de Equipamento (máximo de 20 Evolution Points para todas as 5 peças de armadura combinadas)

    • Equipamento Aegir

      • Grau Ancient

        • Antes: Efeitos Básicos, Efeitos de Conjuntos de Equipamentos, Evolution Points (máximo de 100 para todas as 5 peças de armadura combinadas)

        • Agora: Efeitos Básicos, Evolution Points (máximo de 80 para todas as 5 peças de armadura combinadas), Efeito de Atualização de Equipamento (máximo de 20 Evolution Points para todas as 5 peças de armadura combinadas)

contentModule.mobileBackgroundImage.altText

Atualizações no sistema de acessórios

129 KB
50 KB

Acessórios de Tier 2

  • Os Acessórios de Tier 2 reestruturados fornecem as opções abaixo.

    • Efeito básico: Atributos básicos (opções adequadas para cada classe entre STR/DEX/INT) e HP

  • Os acessórios anteriores foram substituídos pelas versões estruturadas.

  • A qualidade e a contagem para trocas permanecem inalteradas.

  • Os baús de acessórios (qualidade fixada em 70) passam a ser fornecidos no armazenamento universal

    • Grau Rare

      • Antes: Efeitos Básicos, Atributos de Combate Aleatórios, Efeitos de Engraving Aleatórios

      • Agora: Efeitos Básicos

    • Grau Epic

      • Antes: Efeitos Básicos, Atributos de Combate Aleatórios, Efeitos de Engraving Aleatórios

      • Agora: Efeitos Básicos

Acessórios de Tier 3

  • Os Acessórios de Tier 3 restruturados foram simplificados e fornecem agora as opções abaixo:

    • Efeito básico: Atributos básicos (opções adequadas para cada classe entre STR/DEX/INT) e HP

  • Foram adicionados Enlightenment Points (graus mais elevados fornecem mais pontos).

  • Agora podem ser refinados por até 2 estágios independentemente do ranque.

  • As Elegant Gem Shards passam a ser fornecidas para refino.

  • Os baús de acessórios passam a ser fornecidos no armazenamento universal.

  • Os Acessórios de Tier 3 que você já tinha foram substituídos pelos Acessórios de Tier 3 reestruturados.

  • Os acessórios estruturados agora podem ser refinados em até 2 estágios, e são substituídos sem o refino.

  • Agora, para cada Acessório de Tier 3, são fornecidos alguns Elegant Gem Shards no armazenamento universal.

  • A qualidade e a contagem para trocas dos acessórios reestruturados permanecem as mesmas dos itens originais.

  • A qualidade passou a ser exibida como um valor numérico baseado no status atual do item. A conversão funcional do atributo permanece inalterada, mas pequenas discrepâncias podem aparecer no valor da qualidade exibido.

    • Grau Legendary

      • Antes: Efeitos Básicos, Atributos de Combate Aleatórios, Efeitos de Engraving Aleatórios

      • Agora: Efeitos Básicos, Enlightenment Points (máx. de 46 para 5 Acessórios com refino completo), Efeitos de Refino Aleatórios

    • Grau Epic

      • Antes: Efeitos Básicos, Atributos de Combate Aleatórios, Efeitos de Engraving Aleatórios

      • Agora: Efeitos Básicos, atualizados: Efeitos Básicos, Enlightenment Points (máx. de 46 para 5 Acessórios com refino completo), Efeitos de Refino Aleatórios

    • Grau Ancient

      • Antes: Efeitos Básicos, Atributos de Combate Aleatórios, Efeitos de Engraving Aleatórios

      • Agora: Efeitos Básicos, atualizados: Efeitos Básicos, Enlightenment Points (máx. de 46 para 5 Acessórios com refino completo), Efeitos de Refino Aleatórios

Também foram fornecidos aos aventureiros, Acessórios de Tier 3 no armazenamento universal baseados na progressão do nível de item do aventureiro. Os acessórios fornecidos são vinculados ao personagem. Os baús contêm os seguintes acessórios substitutos:

  • Grau Legendary

    • Colar:

      • Qualidade fixa 70

      • Atributos Básicos (Efeitos Básicos adequados à classe +HP)

      • Enlightenment Points 10

      • Refinement State 2

      • Dano ao inimigo +0,54%

      • Brand Power +2,16%

    • Brincos:

      • Qualidade fixa 70

      • Atributos Básicos (Efeitos Básicos adequados à classe +HP)

      • Enlightenment Points 9

      • Refinement State 2

      • Poder de ataque +0,42%

      • Escudo para membros do grupo +0,96%

    • Anéis:

      • Qualidade fixa 70

      • Atributos Básicos (Efeitos Básicos adequados à classe +HP)

      • Enlightenment Points 10

      • Refinement State 2

      • Taxa de acerto crítico +0,42%

      • Efeito de aprimoramento do poder de ataque de aliados +1,36%.

  • Grau Relic

    • Colar:

      • Qualidade fixa 70

      • Atributos Básicos (Efeitos Básicos adequados à classe +HP)

      • Enlightenment Points 10

      • Refinement State 2

      • Dano ao inimigo +0,69%

      • Brand Power +2,76%

    • Brincos:

      • Qualidade fixa 70

      • Atributos Básicos (Efeitos Básicos adequados à classe +HP)

      • Enlightenment Points 9

      • Refinement State 2

      • Poder de ataque +0,54%

      • Escudo para membros do grupo +1,21%

    • Anéis:

      • Qualidade fixa 70

      • Atributos Básicos (Efeitos Básicos adequados à classe +HP)

      • Enlightenment Points 10

      • Refinement State 2

      • Taxa de acerto crítico +0,54%

      • Efeito de aprimoramento do poder de ataque de aliados +1,72%

  • Grau Ancient

    • Colar

      • Qualidade fixa 70

      • Atributos Básicos (Efeitos Básicos adequados à classe +HP)

      • Enlightenment Points 10

      • Refinement State 2

      • Dano ao inimigo +0,84%

      • Brand Power +3,36%

    • Brincos:

      • Qualidade fixa 70

      • Atributos Básicos (Efeitos Básicos adequados à classe +HP)

      • Enlightenment Points 9

      • Refinement State 2

      • Poder de ataque +0,66%

      • Escudo para membros do grupo +1,47%

    • Anéis:

      • Qualidade fixa 70

      • Atributos Básicos (Efeitos Básicos adequados à classe +HP)

      • Enlightenment Points 10

      • Refinement State 2

      • Taxa de acerto crítico +0,66%

      • Efeito de aprimoramento do poder de ataque de aliados +1,12%.

contentModule.mobileBackgroundImage.altText

Outras atualizações de conteúdo e equipamento

82 KB
44 KB

ATUALIZAÇÕES NO SISTEMA DE ENGRAVINGS

  • Agora atualizada, a IU de Engravings permite selecionar as Engravings de combate com base no Nível de Item:

    • Após concluir a missão “A Kingdom Reclaimed”: 2 Engravings

    • Nível de Item 500+: 3 Engravings

    • Nível de Item 1.370+: 4 Engravings

    • Nível de Item 1.540+: 5 Engravings

  • As Engravings da Classe foram excluídas e substituídas pelos Efeitos de Enlightenment da Ark Passive.

  • Os Class Engraving Books foram substituídos por Engraving Tokens:

    • Epic books > 1 token

    • Legendary books > 20 tokens

  • Os Engraving Tokens agora podem ser trocados por itens junto ao NPC (até 27 de agosto de 2025). Detalhamento:

    • Bolsa de Seleção Legendary Engraving

    • Bolsa de Seleção Epic Engraving

    • Material Honing

    • Material Honing Support

    • Silver

MUDANÇAS NAS ABILITY STONES

  • Os níveis de Engraving passam a ser determinados pelas tentativas bem-sucedidas de faceting.

  • As Ancient Ability Stones de Tier 3 foram agrupadas em um mesmo nível.

  • Foi incluída a Legendary Ability Stone de Tier 2.

  • As Relic Ability Stones de Tier 3 podem agora ser obtidas no Nível de Item 1.100.

  • As Ability Stones Heroic de Tier 2 e Legendary de Tier 3 foram excluídas.

  • Os itens do NPC Ability Stone Cutter foram atualizados.

MUDANÇAS DE CONTEÚDO DEVIDO AO SISTEMA ARK PASSIVE

  • Reduzimos o HP de monstros de conteúdos específicos para refletir as mudanças de equilíbrio introduzidas pelo sistema Ark Passive.

    • Missão de história Dungeon

      • Tier 3

        • Monstros nomeados/chefes em Elgacia — continente North Kurzan e na Dungeon do episódio “Light of Destiny”

    • Chaos Dungeon

      • Tier 2

        • Vern North “Resonance” Stage 1 — Feiton “Shadow” Stage 4

      • Tier 3

        • Punika “Star” Stage 1 — “Moon” Stage 3/Vern South “Corruption” Stage 1 — “Voldis Enlightenment“ Stage 2

    • Kurzan Frontline

      • Tier 4

        • Abydos Operations 1 e 2

    • Guardian Raids

      • Tier 2, 3, 4

        • Ur’nil (Raid Level 1) — Argeos (Purification Level 2)

    • Chaos Gate

      • Tier 3, 4

        • Nível de Item 1540 — 1679

    • Ebony Cube

      • Tier 3, 4

        • Stage 2 Forbidden — Stage 1 Unlock

    • Tower

      • Tier 2, 3

        • Tower of Shadow — Tower of Destiny

      • Tier 2, 3

        • Abyss Dungeon, Ancient Elveria — Ivory Tower of Chaos (Modos Normal/Hard/Single).

    • Conteúdo de Endgame

      • Tier 3

        • Abyss Raid, Argos.

      • Tier 3

        • Legion Raids, Valtan — Akkan (Modos Normal/Hard/Single)

        • O HP do modo único Thaemine/Echidna também será ajustado

    • Field Boss (Continente)

      • Continente de Tier 3

        • Moake/Thunderwing, Israfel/Drakus

  • Reduzimos o dano da habilidade Sidereal nas Legion Raids (Valtan/Akan, modos Normal/Hard/Single).

  • O NPC “Set Upgrades” foi substituído pelo NPC “Gear Upgrade”.

  • O Book of Coordination passou a funcionar com base na Ark Passive.

  • As recompensas e os itens da Loja foram alinhados com a Ark Passive.

  • As Relic Ability Stones de Tier 3 podem agora ser obtidas em zonas inferiores de Tier 3.

  • Os Class Engraving Books deixaram de ser liberados a partir do conteúdo; em vez disso, serão liberados Combat Engraving Books do mesmo grau.

  • Os conteúdos das caixas de equipamentos e acessórios foram alinhados às mudanças implementadas.

  • As Missões de guia relacionadas ao sistema foram atualizadas ou excluídas para refletir as mudanças.

  • Foram removidos 2 tipos de pré-requisitos da Memory of music box #6 "The Lost Legend".

  • Os guias de Engraving e Faceting foram retirados da área de treinamento.

  • As Conquistas relacionadas aos efeitos de conjunto foram transferidas para a categoria “Unavailable”.

contentModule.mobileBackgroundImage.altText

Atualizações gerais

111 KB
58 KB

Novidades do Bound Gold

Thaemine, Echidna e Behemoth terão parte do Gold que receberem convertido em Bound Gold. A quantia total de Gold obtida não será alterada.

  • Normal Thaemine 1-3

    • Unbound Gold - 5.700

    • Bound Gold - 5.300

  • Hard Thaemine 1-3

    • Unbound Gold - 10.300

    • Bound Gold - 8.500

  • Thaemine G4 (somente no Hard)

    • Unbound Gold - 5.800

    • Bound Gold - 4.000

  • Normal Echidna 1-2

    • Unbound Gold - 11.000

    • Bound Gold - 5.000

  • Hard Echidna 1-2

    • Unbound Gold - 13.500

    • Bound Gold - 6.000

  • Behemoth 1-2

    • Unbound Gold - 11.500

    • Bound Gold - 6.500

CONTEÚDO EXCLUÍDO

  • Challenge Abyssal Dungeon e Challenge Guardian Raid.

  • Excluídas do Party Finder, Task Tracker e Kazeros War Map.

  • Alteramos "Challenge Guardian Raid" no menu de busca de equipes para "Trial Guardian Raid."

  • Excluímos o Platinum Field.

  • Após a atualização, os Entrance Tickets do Platinum Field podem ser trocados por baús Life Material.

  • Os itens que eram trocados no NPC "Trade Skill Material Exchange" foram transferidos para troca por meio do NPC da Stronghold.

  • As Ancient Civilization Relics agora podem ser obtidas pelos Trade Skills regulares.

  • Excluímos o conteúdo do Platinum Field do menu de busca de equipes.

  • As recompensas relacionadas foram deslocadas para a categoria “Unachievable”.

  • Os títulos relacionados não serão mais exibidos.

MUDANÇAS NO SISTEMA DE FIELD BOSSES

  • Adicionamos a capacidade de derrotar Field Bosses de Tier 3 seguidamente e retiramos o limite de recompensas diárias

    • As suas recompensas agora estão limitadas com base no tempo de surgimento

    • Reduzimos a experiência concedida à lista ao derrotá-los

  • Aumentamos a proporção de liberação de “Omnium Stars” a partir de Israfel e Drakus.

  • Retiramos os Field Bosses de Tier 3 do Procyon’s Compass.

  • Diminuímos o HP deles.

  • Retiramos os seguintes chefes das configurações de Alerta:

    • Chaotic Chuo/Signatus/Tarsila/Proxima/Magmadon/Kohinorr/Ancheladus

    • Sol Grande/Aurion/Brealeos/Harvest Lord Incarnate

    • Moake/Thunderwing/Helmut/Israfel/Drakus

  • Alteramos o tempo de surgimento de Field Bosses de T2 de 30 minutos para 1 hora.

MUDANÇAS NA HYPER AWAKENING

Ajustes na Awakening Skill Machiniste

  • Comando: Final Explosion substituído pelo Sync Protocol.

  • Plasma Eraser substituído pelo Project Titan.

Aprimoramos os efeitos e a cinemática destas Habilidades Hyper Awakening:

  • Técnica de Lança Yeon-Style: Lança Galaxy Flying (Glaivier)

  • Heavenly Punishment (Breaker)

  • Blauer Blitz (Deadeye)

  • The Tower (Arcanist)

  • Symphony Melody (Bard)

  • Bagron's Frenzy (Summoner)

ATUALIZAÇÃO DA MEMORY CHAMBER

  • Adicionamos a cinemática de Kazeros Act 2.

ATUALIZAÇÕES EM ADVANCED HONING

  • A eficiência do Regular Honing e do Advanced Honing foram sincronizadas.

  • Os Níveis de Item iguais passarão a ter os mesmos efeitos básicos.

Combate/Habilidade/Ark Passive

  • O Pet Support relacionado a Atributos de Combate não terão mais efeito nos Trixion Training Grounds depois que as configurações do personagem forem aplicadas.

  • Atualizamos a janela de dica do Tiger Strike do Scrapper’s Fierce Tiger (PvP) para alinhá-la ao formato PvE.

  • O efeito de Engraving “Shield Piercing“ não será mais aplicado ao dano oriundo de:

    • Transcendence “Successor’s Strength”

    • Habilidade Hyper Awakening

    • Efeitos Sidereal Weapon Unity

  • A animação do efeito “Overload” da Ark Passive “Enlightenment“ da Sorceress foi modificada.

Efeitos de Habilidades

  • Aumentamos a visibilidade do efeito de acúmulo de buff da Ark Passive “Enlightenment” do Striker “Orb’s Blessing”.

Item

  • A janela de dica dos limites de aquisição de itens durante as trocas passará a informar se o limite se aplica ao personagem ou à lista.

  • Inserimos as informações do local de aquisição de alguns itens no Codex.

  • Melhoramos a chance de obter o First Bloodclaw's Chart fragments:

    • A taxa de obtenção do “ #3 Fragment” do chefe de campo de North Kurzan “Sevek Atun” foi aumentada.

    • A probabilidade de o navio mercante errante de North Kurzan “Spearfish Hunting Guild Vessel” vender o “ #5 Fragment” foi aumentada.

    • O limite de compra semanal de “Old Empty Bottle” vendido pelo “Spearfish Hunting Guild Vessel” em North Kurzan foi aumentado de 10 para 20.

Gráfico/sistema/IU

  • Pet Tricks passa a ficar desabilitado quando a aparência da mascote estiver oculta.

  • Excluímos algumas habilidades sem uso do Breaker das opções de busca avançada da Auction House.

  • Aperfeiçoamos o registro das técnicas da Hyper Awakening para permitir o clique com o botão esquerdo do mouse, independentemente da postura.

  • Se não houver Competitive Match em andamento, as informações de configuração dos principais usuários passará a refletir os dados do ranque do Team Deathmatch.

  • Ao clicar em uma receita, na interface de notificação Favorite Recipes, será priorizada a busca por um NPC na cidade mais próxima, com base no continente atual.

  • O Kazeros War Map passou a incluir um recurso para destacar os conteúdos recomendados.

  • O Rest Bonus Meter passará a ser exibido para o conteúdo relevante no Kazeros War Map.

  • Una’s Tasks foram incluídas na categoria “Other Content”.

  • Incluímos um recurso para alterar as configurações de aquisição de recompensas em Gold no conteúdo.

  • Expandimos várias opções de personalização de Presets:

    • Engraving Preset

    • Ark Passive Preset

    • Security Division Preset

    • Battle Items Preset

    • Configurações de conteúdos

  • Incluímos um recurso para carregar Presets.

  • Incluímos um recurso para substituir Presets por equipamento transferido durante a transferência de equipamento.

  • Pet Security Division passa a ter um recurso de Preset.

  • Os baralhos de cartas agora podem ser ampliados diretamente na guia Card da janela do perfil do personagem.

  • O nível 2 de Guild Activity agora requer 2.000 points (antes eram 2.750).

  • Alteramos determinadas regiões da ilha para bloquear tentativas de acesso a outros conteúdos.

  • Incluímos um recurso de uso automático para “Sage Powder” durante a transferência da Skill Tree.

  • Aprimoramos as configurações de personagem em Trixion Training Grounds para:

    • Permitir a troca de Skill Runes entre as habilidades.

    • Definir os níveis das Gems por Tier ao modificá-las em massa.

    • As configurações da tela do Chat agora ficam salvas ao mudar de região.

  • A IU Retrain passa a mostrar sempre a informação “Changeable Pet Effect”.

  • Os menus suspensos e as listas de autocompletar passaram a se ajustar dinamicamente de acordo com o comprimento do texto.

  • Adicionamos tamanhos de botões de predefinição unificados nas guias Engraving/Gem/Card da janela do perfil do personagem.

TRADE SKILLS

  • A habilidade “Kick Tree” não será mais cancelada se houver outro jogador derrubando a mesma árvore.

  • Adicionamos o recurso de recarga automática de Leap Essence.

OBTENÇÃO DE CARTAS

  • Aumentamos a possibilidade de obtenção de recompensas de cartas no conteúdo de endgame de Tier 4 e superior.

  • Ajustamos a composição dos pacotes de cartas de conteúdos de endgame de Tier 4 e superior da seguinte forma:

    • Categoria de Pacote de Cartas adquirível

      • Antes: Pacote de Cartas Legendary IV, Pacote de Cartas Epic II, Pacote de Cartas Rare II, Pacote de Cartas Uncommon II, Pacote de Cartas Common II

      • Agora: Pacote de Cartas Legendary IV, Pacote de Cartas Epic II, Pacote de Cartas Rare II

  • Alteramos a composição das cartas nos pacotes de cartas adquiríveis por meio de "Fate Ember" em conteúdo de Tier 4 e superior da seguinte forma:

    • Pacote de Cartas Lucky Legendary (aleatório) Receba 1 carta aleatória entre as 48 cartas Legendary disponíveis.

    • Pacote de Cartas Jubilant Legendary (selecionável) Escolha 1 carta das 48 cartas Legendary disponíveis.

    • Pacote de Cartas Jubilant Epic (selecionável) Escolha 1 carta das 105 cartas Epic disponíveis.

  • Agora, o Pacote de Cartas Legendary IV tem a probabilidade de aparecer no Loot Auction após derrotar o Field Boss “Sevek Atun”, de North Kurzan.

  • Ajustamos as recompensas do Chaos Gate (Nível de Item 1.640 e superior):

    • Chaos Gate (abaixo do Nível de Item 1.640) Pacote de Cartas Legendary-Rare III/Pacote de Cartas Legendary III

    • Chaos Gate (Nível de Item 1.640 e superior) Pacote de Cartas Legendary-Rare IV/Pacote de Cartas Legendary IV

Sistema de amizades

  • Os jogadores podem agora bloquear convites de determinadas contas.

  • Essa nova restrição evita ter que cancelar repetidas solicitações de amizade em um curto período.

Chat global

  • Os requisitos de nível e os limites diários passam a valer para o chat em grupo.

  • Uma conta pode criar até 3 chats em grupo por dia.

  • Incluímos 6 ícones de imagens de salas de chat globais.

  • Aperfeiçoamos a imagem das silhuetas dos NPCs de Rapport não revelados.

KENUART FORTRESS

  • O equipamento Relic de Tier 4 passa a ser liberado como Baús de Seleção de Equipamento, em vez de drops aleatórios.

  • Os jogadores podem obter até 5 Baús de Seleção de Equipamento com a primeira vitória sobre um chefe no dia.

ATUALIZAÇÕES DAS MISSÕES

  • Reformulamos o texto da missão de guilda “Consuma Aura of Resonance” para deixá-lo mais claro:

    • Antes: Consuma Aura of Resonance

    • Agora: Consuma Aura of Resonance para concluir a prova

  • Incluímos uma missão cooperativa na Oblivion Island para derrotar “Tree of Aporas”.

  • A IU Unas’s Tasks passa a exibir informações de reputação na guia Daily.

  • Os resultados de busca em Una’s Tasks agora incluem recompensas de reputação.

  • Retiramos a informação Nível de Item Recomendado a IU Una’s Tasks.

  • As missões de lista semanais agora oferecem automaticamente Una’s Tokens como recompensa.

GUARDIAN RAID/EBONY CUBE

  • Reduzimos a vida dos monstros nas tentativas com até 2 jogadores.

  • A Guardian Raid “Battle Items Support” agora cobre o Purification Level 1 Sonavel.

  • Reduzimos ligeiramente o dano de certos padrões de ataque de Hanumatan.

  • Ajustamos a Kazeros Raid Overture:

    • aumentamos a distância de acerto do projétil de tempestade de areia na batalha do Gate 1.

  • Legion Raid (Mayhem Commander Kakul-Saydon Gate 2):

    • Não é mais possível derrotar Seto no “Card Maze”.

IMPULSO AO CRESCIMENTO E ATUALIZAÇÕES NA ECONOMIA

  • Expandimos o raio de alcance do Arcturus’s Touch.

    • Darkness Legion Commander Thaemine nas dificuldades Solo/Normal/Hard nos Gates 1-3

    • Kazeros Raid Overture: Spiral of the Crimson Midnight Sun na dificuldade Solo/Normal

  • Ajustamos os custos de confecção/atualização de equipamento:

    • Ao confeccionar equipamento Ancient de Tier 3, os custos passam a ser reduzidos.

    • As atualizações de Equipamento Empyrean of Contemplation agora são gratuitas.

    • Os custos de atualização de Ability Stones mudaram para Silver.

  • Adicionamos “Exquisite Punika Accessory Chest” como uma recompensa da World Quest “Festival Adventure”.

MELHORIAS DE QUALIDADE DE VIDA

  • Os jogadores agora podem iniciar os Níveis de Transcendence 1 a 3 com Dark Fire sem limpar Thaemine. Os requisitos para os níveis 4 e 7 permanecem.

  • Melhorias de qualidade de vida em Trixion Training Grounds

    • As configurações do personagem agora permitem configurar as Gems de nível 5 e 6 "Doomfire/Blazing" de Tier 4.

    • Adicionamos o recurso de modificar os níveis das Gems em massa nas configurações do personagem.

    • Aprimoramos as configurações do personagem para permitir a remoção de Skill Runes clicando com o botão direito.

  • Pet Support/Pet Functions passaram a notificar quando o período expira.

  • Inserimos um recurso para selecionar o grau e o efeito de uma mascote atualmente invocada ou de uma mascote com novo visual.

  • Agora ficou mais fácil selecionar o destinatário do correio com o novo botão "Roster Character Information" para enviar uma mensagem para um personagem na mesma lista.

  • Expandimos o recurso de autocompletar ao inserir um destinatário durante a escrita da mensagem.

  • Aperfeiçoamos a funcionalidade do modo de Selfie

    • Agora é possível usar a roda de interação no modo de Selfie

    • Agora é possível usar a interação "Pet Trick" no modo de Selfie

  • Incluímos a informação de duração na janela de dica do buff Feast.

  • A lista de inclusão de ferramentas agora mostra até 9 itens.

    • A lista de ferramentas já registradas não rola para baixo ou para cima durante a edição.

  • Aprimoramos a janela de dicas para ser exibida ao passar o cursor sobre as barras Combat, Roster e Stronghold XP.

  • Aprimoramos a funcionalidade de visualização prévia dos baús.

  • Incluímos a capacidade de pré-visualizar o conteúdo dos itens de baú formados por vários baús/bolsas.

  • Incluímos o botão “Back” na IU de pré-visualização dos baús para exibir a composição anterior.

  • Inserimos a mensagem "Collection Complete" na janela de pré-visualização de baús de cartas aleatórias ou selecionáveis para as cartas já coletadas.

  • Retiramos as guias dos Tiers 1 ao 3 das configurações de Auto-Dismantle.

  • Adicionamos as categorias Equipment/Engraving Recipe/Trade Skill Tool às configurações de Auto-Dismantle.

  • Agora é possível desmontar as Combat Engraving Recipes Epic - Relic.

  • Atualizamos o Auto-Place de Pet Shelter e Cookie Workshop para serem executados simultaneamente.

  • As mascotes com Morale parcialmente recuperada serão posicionadas no Cookie Workshop durante o Auto-Place

  • Incluímos o cursor "Pleasant Mokoko".

  • Aprimoramos a janela de convite a amigos para cada tipo de conteúdo.

    • A guia Recent agora mostra o símbolo da classe, nome do personagem e nome do servidor.

    • A guia Friends agora mostra o símbolo da classe, nome do personagem e anotações escritas na IU Friends.

    • A janela de dica da guia Friends agora mostra mais informações ao passar o cursor sobre o nome de um personagem.

    • A guia Guild agora mostra o símbolo da classe, nome do personagem e o Nível de Item.

    • A guia Guild agora mostra uma mensagem informativa se você estiver sem guilda ou se não houver membros da guilda on-line

  • Aumentamos a probabilidade de conseguir Island Souls nas seguintes ilhas: Volare, Forpe, Lailai Island.

  • Diminuímos de 100 para a 20 a quantidade de Naruni necessária para coleção na Adventure Quest da Naruni Island "Naruni Go!"

  • Adicionamos conquistas relacionadas à inclusão de Equipamento de Tier 4.

  • A qualidade da confecção de Equipamento Ancient de Tier 3 (Equipamento Brelshaza) agora está fixada em 0.

  • Incluímos uma opção para somar as fontes de danos.

    • Facilitamos a visualização do dano total das habilidades que ativam diversas instâncias de dano.

    • A fonte dos danos não agrupa danos de Chain Skills, ataques de dano contínuo e algumas outras habilidades.

    • Após ser configurada, essa opção ficará salva no servidor por personagem.

    • A opção Damage Font Sum pode ser configurada em Settings > Gameplay > Combat Related Settings > Show Damage.

  • Incluímos a opção de separar dígitos na barra de HP:

    • Essa opção vale para monstros do ranque de chefe ou superior

    • Essa configuração ficará salva no servidor para toda a conta

    • A opção para separar os dígitos na barra de HP pode ser configurada em Settings > Gameplay > Combat Related Settings > Show Damage

  • Incluímos uma opção para exibir contagens de acúmulos em buffs ativados simultaneamente:

    • Quando buffs com as mesmas condições de ativação e expiração são aplicados nas habilidades, Specialty e efeitos Ark Passive, apenas um ícone de buff é representado e exibido no HUD

    • Ao passar o cursor sobre um ícone de acúmulo, é possível ver informações de todos os buffs aplicados simultaneamente

    • A opção de exibir o acúmulo de buffs simultâneos pode ser configurada em Settings > Gameplay > Display Settings > UI Display Settings

contentModule.mobileBackgroundImage.altText

Balance Updates

96 KB
42 KB

448 KB

GUNLANCER

Habilidades

  • Mudanças nas habilidades básicas de movimento

  • Antes: Recuo

  • Agora: Ataque

Ark Passive

  • Enlightenment

  • Mudanças no efeito da passiva Strategic Move

    • Antes: Avança ao usar uma habilidade de movimento. Velocidade de ataque +1,6/3,2/4,8/6,4/8% durante 8s. Pode usar as Habilidades imediatamente enquanto se desloca. Aumento de +0,8%, +1,6%, +2,4%, +3,2% e +4% do Dano da Habilidade Normal e Gunlance.

    • Agora: Tempo de recarga das Habilidades de Movimento -1s. Pode usar as Habilidades imediatamente enquanto se desloca. Ao usar uma habilidade de movimento, a velocidade de ataque aumenta em +1,6/3,2/4,8/6,4/8% durante 8s. Aumento de +0,8%, +1,6%, +2,4%, +3,2% e +4% do Dano da Habilidade Normal e Gunlance.

LA ADVANCED CLASS DETAILS WARDANCER _FPO
364 KB

WARDANCER

Ark Passive

  • Enlightenment

  • Mudanças no efeito da passiva First Intention

    • Antes: Desabilita o ganho do Esoteric Meter. Dano causado de +10%, +22%, +35%.

    • Agora: Desabilita o ganho do Esoteric Meter. Dano causado de +15%, +25%, +35%.

LA ADVANCED CLASS DETAILS SCRAPPER
518 KB

SCRAPPER

Ark Passive

  • Enlightenment

  • Habilidade Ultimate: Mudanças no efeito da passiva Taijutsu

    • Antes: Dano crítico da habilidade Stamina +15/30/45%, mas dano crítico da habilidade Shock -30%.

    • Agora: Dano da habilidade Stamina +21/33/45%, mas dano da habilidade Shock -30%.

283 KB

GLAIVIER

Ark Passive

  • Enlightenment

  • Mudanças no efeito da passiva Flurry Enhancement

    • Antes: +14/28/44% de dano das habilidades Flurry.

    • Agora: +24/34/44% de dano das habilidades Flurry.

LA ADVANCED CLASS DETAILS STRIKER
251 KB

STRIKER

Ark Passive

  • Enlightenment

  • Mudanças no efeito da passiva Deathblow II

    • Antes: Ao usar a Esoteric Skill, +8/15,5/23% de dano por Esoteric Orb consumido.

    • Agora: Ao usar a Esoteric Skill, +11/17/23% de dano por Esoteric Orb consumido.

460 KB

DEADEYE

Ark Passive

  • Enlightenment

  • Mudanças no efeito da passiva Handgun Enhancement

    • Antes: +25/50/75% de dano da habilidade Handgun.

    • Agora: +50/62/75% de dano da habilidade Handgun.

262 KB

MACHINIST

Ark Passive

  • Enlightenment

  • Mudanças no efeito da passiva de atualização das habilidades

    • Antes: +10/21/32% de dano das habilidades Normal, Drone e Joint.

    • Agora: +14/23/32% de dano das habilidades Normal, Drone e Joint.

252 KB

ARCANIST

Ark Passive

  • Enlightenment

  • Mudanças no efeito da passiva Feast of the Emperor

    • Antes: Ao usar uma habilidade Normal Skill, recuperação de MP de +0,7/1,4/2,1%. +14/28/43% de dano da habilidade Normal.

    • Agora: Ao usar uma habilidade Normal Skill, recuperação de MP de +0,7/1,4/2,1%. +25/34/43% de dano da habilidade Normal.

330 KB

DEATHBLADE

Ark Passive

  • Enlightenment

  • Mudanças no efeito da passiva Limit Break

    • Antes: Ao atingir o máximo de acúmulos de Surge Enhancement, o incremento de danos da Deathblade Surge por meio de Orb Compression passa a ter o dobro de efeito.

    • Agora: Ao atingir o máximo de acúmulos de Surge Enhancement, o dano do efeito de Orb Compression do Deathblade Surge aumenta em +30/55/80%.

Ajustes de Níveis das Habilidades Passivas

  • O nível máximo da passiva Limit Break agora é 3 (antes era 1).

  • Ajustamos os Enlightenment Points necessários por nível:

  • Antes: 24 pontos por nível

  • Agora: 8 pontos por nível

  • Todas as passivas Limit Break no nível 1 foram automaticamente ajustadas para o nível 3.

348 KB

SHADOWHUNTER

Ark Passive

  • Enlightenment

  • Mudanças no efeito da passiva Weapon Training

    • Antes: +8/20/32% de dano da habilidade Normal.

    • Agora: +12/22/32% de dano da habilidade Normal.


No dia 26 de fevereiro, jogue o Lost Ark para conhecer a Wildsoul, testar as reformulações da Ark Passive e resgatar poderosas recompensas!