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Heróis de Arkesia,

A Atualização de março, "Rompa as barreiras até Thaemine", chega amanhã a Arkesia.

Downtime will begin on March 20 at 2AM PT (10 AM UTC) and is expected to last 4 hours. A Atualização de março inclui a Classe avançada Breaker, novos eventos de progressão e uma nova série de Story Quests! Encontre a lista completa de conteúdo, eventos, visuais e outras atualizações abaixo. O Henry está de volta com mais um episódio de "Patch Notes with Henry", para todos os jogadores que buscam uma rápida explicação em vídeo e uma demonstração visual.

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Apresentando o Breaker

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A Classe Avançada Breaker chegou. A Breaker é uma versão masculina da Scrapper e é uma força com a qual você pode contar, pois usa manoplas pesadas, mobilidade e combos para causar dano massivo.

Para auxiliar os aventureiros a se prepararem para dominar este novo Martial Artist e destruir implacavelmente os maiores e piores inimigos em Arkesia, fizemos uma parceira com ninguém mais ninguém menos que Saintone, especialista na Classe Breaker e membro do Programa de Criadores do Lost Ark. Encontre todos os detalhes na mais recente Academia do Lost Ark

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Descubra como chegar rapidamente ao Endgame na seção de Eventos das Notas de Lançamento abaixo, com vários eventos criados para auxiliar os jogadores ansiosos para incluir um Breaker (ou outra Classe) no Roster.

Junto com a nova Classe e Engravings da Classe, foram adicionados os seguintes sistemas específicos do Breaker:

  • Adicionamos 1 novo Título e 10 novas Conquistas

  • Adicionamos missões relacionadas e desbloqueamos itens de Habilidades

  • Adicionamos um guia da Sala de Treinamento

  • Adicionamos 1 Troféu

O Breaker será lançado com as mudanças de equilíbrio mais recentes feitas na Coreia.

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Arkesia Tour

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Arkesia Tour is a horizontal catch up mechanic that has 4 tiers of missions, built to help players catch up on islands, adventure tome, skill points, and more!

This event will make it easier for new and returning players play with their friends and enjoy the end game, or help current players fill any gaps in their collection of horizontal content rewards. Each tier requires you to complete a task and once you've completed all 3 sub missions, you will be able to claim rewards that horizontally progress your character. Completing all the missions gives hundreds of rewards, including:

  • Skill Runes (up to Legendary)

  • Skill Potions

  • Stat Potions

  • Emote / Song unlocks

  • Cards / Pheons / Silver / Providence Stones

  • Masterpieces / Omnium Stars / Giant's Hearts / Island Souls

  • Rapport Items

  • Mounts

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The Arkesia tour can be viewed through the Arkesia Tour icon located at the left of the minimap. If certain continents are related to Arkesia Tour, that continent will have an icon in the Adventurer's Tome (upper left corner). If mouse-hovered, a pop-up will appear with the system guide.

  • All rewards per Mission can be claimed by clicking the Completion Reward buttons.

    • Some of the rewards that require players to go through the content will not be included here. Player discretion is needed to decide whether to play the content or use the Arkesia Tour.

    • If the rewards have already been obtained by the players, they will not be granted again.

    • Completion Rewards will only be claimed inside the main cities or in Stronghold.

    • Rewards will be sent directly to the player’s Inventory. If there are not enough slots, they will be sent via mail.

    • (Collectibles that require visiting NPC for reward claiming will be auto-claimed)

The Arkesia Tour will help with horizontal content all the way to Punika and its related content.

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Light of Destiny

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A localização da Arca Perdida está a um passo de ser revelada. Sacria começou a investigar os eventos que ocorreram em Pleccia.

Como a situação fica cada vez mais imprevisível, enfrentar o caos enquanto segue seu caminho só depende de você. A Atualização Light of Destiny vai revelar a localização da Arca Perdida, o que nos deixará bem perto da conclusão da narrativa do Chapter 1. Será uma história que responde algumas das perguntas mais importantes da jornada para encontrar a Arca Perdida em Voldis e apresentar uma novo território - Praeteria.

  • Adicionamos 7 novas Conquistas e 2 novos Títulos

  • 1 Novo NPC de Rapport

  • Adicionamos uma nova ilha, “Praeteria”

  • Adicionamos a Praeteria Island Soul

  • Adicionamos 1 Tarefa de Una (esta tarefa só fica disponível depois da conclusão da linha de missões da Light of Destiny)

A Light of Destiny exige Nível de Item 1.520. Novas missões relevantes serão adicionadas. Starting Quest: The Lost Key Esta missão pode ser aceita nas seguintes cidades:

  • Voldis: Kalinar (NPC Hogun)

  • North Vern: Vern Castle (NPC Hogun)

  • Elgacia: Eereonnor (Transparent Mirror)

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Missões de pré-requisito:

  • Adento’s Legacy - Voldis World Quest

  • [Awakening] The Sunset - Promise Isle Adventure Quest

Se as seguintes missões ainda estiverem em progresso, missões parciais da Light of Destiny não poderão progredir.

  • Thirain Rapport Quest

  • Voldis Neria Rapport Quest

  • Pleccia Adventure Quest “Masterwork Collection: The Fading Light”

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Eventos

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Conforme os jogadores se esforçam para alcançar os níveis de item exigidos para o conteúdo de final do jogo já existente e futuro em seu personagem principal ou em um alternativo, estivemos planejando um conjunto de eventos para ajudá-los.

Embora o número de eventos listados abaixo possa parecer exagerado, queríamos distribuir as recompensas em vários eventos para que os jogadores pudessem misturar e combinar ou concentrar todos os eventos em um único personagem, oferecendo opções e o melhor apoio para sua jornada até o final do jogo de Lost Ark.

Elgacia Event Powerpass

Será concedido a todos os jogadores um Powerpass de evento que deixará os jogadores em Elgacia com o nível de item 1.460. Os Powerpasses podem ser resgatados e usados até o dia 17 de julho, quando expiram se não forem usados.

Não há restrições para os jogadores usarem o Powerpass (além de não poder usá-lo em um personagem acima do nível de item especificado), mas a negociação na Auction House será bloqueada por 3 dias se o jogador não tiver pelo menos um personagem no nível de item 1.490 para evitar abuso de bots.

Super Mokoko Express

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Uma ótima combinação com o Powerpass de Elgacia! Os jogadores poderão designar um personagem entre os níveis de item 1.460 e 1.580 em sua conta para participar do evento Super Mokoko Express, no qual terão descontos nas taxas Honing e em requisitos de Gold, e ganharão Honing Materials para subir rapidamente de nível até o nível de item 1.580, com baús de recompensa que incluem Silver, Honing Materials, Gems de alto nível, Engravings e muito mais!

Benefícios de Honing deo Super Mokoko:

  • Aumento de porcentagem de Honing

    • 1.460 para 1.475 - 20%

    • 1.475 para 1.490 - 15%

    • 1.510 para 1.520 - 20%

    • 1.520 para 1.580 - 10%

  • Desconto em Honing Materials

    • 1.460 para 1.490 - 70%

    • 1.490 para 1.580 - 60%

  • Desconto em Leapstone

    • 1.460 para 1.490 - 40%

    • 1.510 para 1.580 - 60%

  • Desconto em Gold

    • 1.460 para 1.490 - Gold não é necessário

    • 14.90 para 1.580 - 65%

  • Artisan Energy em dobro

    • 1.460 para 1.580

Também existem opções de Combat Style Setting Support para que os jogadores definam facilmente habilidades e Engravings por meio de predefinições, e obtenham suporte de itens para acessórios com atributos relevantes e Ability Stones. O evento Super Mokoko Express também inclui um sistema de Engraving Support, possibilitando que jogadores escolham cinco Engravings para entrar em vigor no nível 3 durante o evento. Veja como começar:

  • Após selecionar um personagem do Super Mokoko Express, o botão "Engraving Support" acenderá.

  • Clique no botão para abrir a página de Engraving Support e selecione as cinco Engravings desejadas.

  • Pressione o botão "Activate Engraving Support" para começar a usar seus efeitos.

  • Os efeitos do Engraving Support também serão exibidos no perfil do seu personagem.

O evento Super Mokoko Express acontecerá até o dia 17 de julho. O personagem não pode ser alterado uma vez que o escolhido para o evento tenha recebido o Honing Buff.

Descend into Darkness

Preparem-se para o próximo ataque da Legião das Trevas e seu líder – o mais poderoso Comandante Demônio – Thaemine.

Road to Thaemine foi renomeado para Descend into Darkness enquanto os jogadores se preparam para a chegada do Comandante da Legião das Trevas em abril. As recompensas diferem ligeiramente das iterações anteriores deste evento. Descend into Darkness foi criado para ajudar um único personagem a progredir rapidamente de 1.580 para 1.600, com suporte adicional conforme os jogadores se aproximam de Thaemine no nível de item 1.610. Este evento especial inclui:

  • Um Gear Honing Support Effect aplicado ao aprimorar Akkan Ancient Gear de 1.580 para 1.600, o que diminui a quantidade de Gold e materiais necessários para aprimorar, além de conceder o dobro de Artisan’s Energy.

    • 2x Artisan’s Energy ao aprimorar Akkan Ancient Gear de 1.580 para 1.600.

    • Baús de recompensas a cada 5 níveis de item de 1.580 a 1.610, com uma recompensa bem valiosa ao alcançar 1.600. As recompensas incluem Silver, Gold, Honing Materials, Honing Nooks, Card Packs e muitos outros itens valiosos, até mesmo Legendary Elixirs do mais alto nível!

    • 25% de desconto em Honing Materials.

    • 25% de desconto em Gold.

  • Missões Especiais para receber materiais adicionais de masmorras abissais e raides, incluindo bônus de:

    • Empyrean of Contemplation da masmorra abissal Kayangel.

    • Eye of Decay da raide Akkan Legion.

    • Baús adicionais de Honing Material ao concluir masmorras Chaos.

O evento poderá ser utilizado em um único personagem, que não pode ser alterado ou transferido, entre o nível de item 1.580 a 1.600, e acontecerá até o dia 17 de julho.

Estamos cientes de vários problemas no evento Descend into Darkness.

  • Em alguns lugares, o evento Descend into Darkness é incorretamente chamado de "Road of the Breaker".

  • Ao designar um personagem para o evento Descend into Darkness, os jogadores verão uma mensagem no jogo que afirma ser possível alterar seu personagem do evento uma vez. Isso está incorreto, e você ficará preso ao primeiro personagem que escolher para o evento. Não é possível alterar esse personagem. Lembre-se também que o Suporte ao Cliente não poderá ajudar com nenhuma alteração em um novo personagem para o evento. O nome e a linha de texto incorretos serão removidos em uma atualização futura. Agradecemos a compreensão.

Extra Endgame Content Clear Rewards

Extra Endgame Content Clear Rewards é um novo evento criado para recompensar os jogadores por concluírem o conteúdo de final do jogo atual e ajudá-los a se prepararem para as próximas raides que chegarão a partir de abril. As recompensas extras incluirão Protection Stones, Obliteration Stones, Leapstones e Honor Shards, correspondentes ao nível de item da atividade. Recompensas extras serão concedidas ao concluir os modos Normal ou Hard das seguintes atividades:

  • Brelshaza Legion Raid Gate 3

  • Kayangel Abyssal Dungeon Gate 3

  • Akkan Legion Raid Gate 3

  • Ivory Tower Abyssal Dungeon Gate 4

As recompensas extras estarão disponíveis para todos os personagens da lista de um jogador, sem necessidade de designar um personagem neste evento. O evento Extra Endgame Content Clear Rewards está planejado para acontecer até o dia 17 de julho.

Honing Event Mission

Este evento foi projetado para ajudar os jogadores ao aprimorarem seu Akkan Ancient Gear e se esforçarem para fazer progresso em direção a níveis de itens mais altos. Alvo Efetivo: Nível de item do personagem entre 1.580 a 1.690. Não é possível alterar o personagem alvo depois que selecioná-lo para o evento. Quando os jogadores aprimoram equipamentos superiores antigos (Akkan Gear) em seu personagem designado, eles recebem materiais de suporte para aprimoramento (livros de metalurgia/conserto) e Gold para facilitar o aprimoramento.

Após a primeira tentativa de aprimorar a arma, os jogadores receberão 2 Metallurgy Selection Chests. Os jogadores receberão 2 Metallurgy Selection Chests e 2.500 Gold após a 4ª, 8ª, 12ª e 16ª tentativas.

Após a primeira tentativa de aprimorar a armadura, os jogadores receberão 10 Mending Selection Chests. Os jogadores receberão 10 Mending Selection Chests e 2.500 Gold após a 20ª, 40ª, 60ª e 80ª tentativas.

Arkesia Grand Prix

O evento Naruni Racing favorito dos fãs está de volta! Neste modo, duas equipes de sete jogadores (7v7) competirão entre si, correndo em torno de um percurso enquanto se transformam, evitando que a outra equipe faça progresso. Ganhe moedas de evento que podem ser trocadas por uma variedade de recompensas incríveis. Lembrem-se de verificar também a aba "Special" na loja. Um NPC chamado “Arkesia Grand Prix Manager” chegará em todas as grandes cidades para ajudar vocês a entrar no evento, concedendo uma missão “[Event][Daily] Go to the Arena!” para que os jogadores recebam a entrada. Os jogadores devem estar no nível 50 para entrar no evento. O evento Grand Prix acontecerá até o dia 22 de maio.

Golden Frog Event Shop

A Golden Frog Event Shop permanecerá ativa por mais um mês, até o dia 17 de abril. Golden Frog Event é uma loja na qual os jogadores podem trocar Gold por recompensas valiosas, como Honing Materials, Legendary Engravings, Card Packs e muito mais! Algumas recompensas incluirão um "Toad Token" que pode ser trocado por itens adicionais. A Twinkle Twinkle Shop será incluída na categoria Event Shop.

Atualizações gerais dos eventos

  • As recompensas recebidas ao jogar diariamente continuarão, mas serão atualizadas com os novos tokens do evento. Caso contrário, as recompensas permanecem as mesmas.

  • Adicionamos uma nova trilha de recompensa de login diário.

  • Adicionamos novos Fever Time Events.

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Atualizações da Loja

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Cosméticos do Breaker

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Três Conjuntos de cosméticos que acompanham o lançamento do Breaker:

  • Visual de lançamento: The Breaker

  • Visuais Breaker Unity e Breaker Providence

  • Visual Breaker Yoz: Leap

    • Como o Breaker foi lançado depois que a Temporada Yoz’s Leap foi criada, o Breaker terá o mesmo Visual Legendary que o Striker.

Atualizações gerais da Loja

  • Agora é possível comprar um Voldis Powerpass na tela de seleção de personagem.

  • A cor do botão “BUY +” mudou.

Ark Pass - Immortal Phantasmatic Beasts

O mais novo Ark Pass chega para adicionar novas maneiras para os jogadores ganharem recompensas impactantes apenas por jogar o Lost Ark.

Os jogadores podem concluir missões para progredir pelos 30 níveis do Ark Pass e, a cada nível alcançado, novas recompensas serão desbloqueadas e recebidas. O Ark Pass Regular é totalmente gratuito e concede uma variedade de recompensas úteis, como Pheons, baús de seleção de Materiais Honing, moedas piratas e até um Legendary Card Pack! O progresso no Ark Pass será compartilhado com o seu Roster e as recompensas serão vinculadas a ele.

Apesar de todos os jogadores terem acesso ao Ark Pass gratuito, quem tiver interesse em obter mais recompensas e itens cosméticos poderá trocar Royal Crystals por duas Trilhas de Recompensas Premium (Premium e Super Premium), que adicionam mais recompensas à trilha de níveis. O Ark Pass Premium adiciona recompensas a todos os 30 níveis, além das recompensas grátis. Ele inclui mais baús de seleção de Materiais Honing, itens de batalha, baús de Rapport e muito mais! Além das recompensas dos passes Regular e Premium, o Ark Pass Super Premium oferece a coleção de cosméticos Neon Techwear, a Montaria Phoenix, o Papel de parede: Memories of a Summer Day e um Legendary Card Pack.

Encontre os cosméticos exibidos abaixo por toda parte ao longo do Ark Pass:

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Geral e QOL

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Geral

  • Adicionamos 2 novos penteados masculinos e 2 novos penteados femininos.

  • Tomo do Aventureiro:

    • Agora os jogadores podem ver as histórias anteriores depois de completar as “Hidden Stories” do Tomo do Aventureiro.

    • Agora os jogadores podem usar o menu Context na IU do Tomo do Aventureiro para cada item colecionável.

  • Agora é exibida uma mensagem explicando ao jogador sobre o motivo pelo qual não é possível entrar em uma Dungeon secreta ao tentar usar um Secret Map em determinadas condições.

  • Adicionamos uma opção de visualização do efeito das Habilidades.

  • Wandering Merchants:

    • Aumentamos a chance de encontrar Legendary Cards em cada continente.

    • A Legendary Card “Kharmine” foi adicionada ao inventário do Wandering Merchant NPC de Rethramis, Ben.

    • A Legendary Card “Azena & Inanna” foi adicionada ao inventário do Wandering Merchant de Rohendel, Aricer.

    • Uma etiqueta “Collected” é exibida para cartas que já foram coletadas ao posicionar o cursor sobre o ícone do Wandering Merchant no Mapa do Mundo.

  • Adicionamos uma opção para salvar automaticamente ao obter ou comprar uma carta.

  • O guia de direção agora aparece com mais rapidez quando a opção de guia “Head attack/Back attack” está ativada.

  • Ao desabilitar a opção “Show Tool Specific Info” nas configurações, certas categorias de Conjunto de efeitos são encurtadas ou removidas.

  • Ao passar o mouse sobre as configurações para exibir as janelas de dicas, o controle deslizante mostra onde a janela de dicas é exibida.

  • Atualizamos para não exibir a quantidade empilhada de itens listados no Mercado.

  • IU de Rapport

    • Melhoramos o design para exibir melhor cada nível de conquista de Rapport do NPC.

      • Adicionamos informações para cada NPC e melhoramos as especificações.

      • Adicionamos informações para cada recompensa.

    • O NPC de Rapport da categoria “Sailing” foi separado em Gienah’s Sea e Procyon’s Sea.

  • Adicionamos Roster XP como recompensa por alcançar determinados níveis de Rapport dos NPCs.

  • O ícone de chat brilha quando um novo chat é exibido depois de se juntar a um grupo no Party Finder. Também minimizamos a IU da party.

  • Agora, os jogadores podem pressionar RMB+Q/E no Modo Selfie para mover a câmera nos sentidos horário e anti-horário.

  • Adicionamos uma recompensa para a marca de 1.400 Mokoko Seeds coletadas.

  • As Recompensas de Coleção de Masterpieces 20, 30, 34, 38 e 52 mudaram de Gold para Silver.

  • Adicionamos um guia para mudar de Elgacia para a superfície.

    • Adicionamos instruções para mudar para a superfície ao ícone da Holy Beast “Albion”, no minimapa de Ereonnor.

    • Quando um personagem chega a Ereonnor pela primeira vez depois de usar um Elgacia Pass, um guia pop-up para ajudar a mudar para a superfície aparece uma vez.

  • Ao jogar com um controle, a tecla de ataque básico agora pode usar os tipos de habilidades do Ponto de Controle da Classe.

  • Os recursos de Pet podem ser usados na Lailai Island.

  • Ajustamos o som de quando um Fate Ember é concedido para que toque no tempo certo.

Atualizações de IU

  • Se a missão necessária para a designação da Story Express “On the Border” já estiver completa (tornando impossível selecionar o personagem para a Story Express), a IU da missão da Story Express não será exibida depois de mudar para “Loghill”, em Rethramis.

  • A IU de Missão de Evento não aparece mais ao fazer login se um personagem não iniciar a Missão de Evento.

  • Ao ativar o recurso “Applied the same during the next honing” e esgotar todos os materiais sobressalentes, o mesmo recurso será ativado durante a sessão de aprimoramento.

  • Ao verificar a tela de informações do personagem em Rowen, mudamos a posição do botão “Preview Transformation” de modo que ele não fique sobreposto ao título “Raging Earth”.

  • Melhoramos o ícone da IU mostrado quando não há dados de coleta de Monstros no Tomo do Aventureiro.

  • Melhoramos a visibilidade de algumas áreas de informações da IU.

Stronghold

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  • Melhorias na Attraction

    • Habilitamos as Enquetes das Attraction por meio do teclado.

    • Aprimoramos o fechamento automático da tela de informações das missões quando a atividade das Attractions começa.

    • Mudamos a estrutura padrão na área de corridas das Attractions.

    • Quando a atividade está em progresso na área de corridas das Attractions, se todos os jogadores participantes alcançarem o objetivo antes da contagem de 10 segundos terminar (depois que o primeiro lugar for decidido), a contagem é encerrada imediatamente.

    • Adicionamos 2 novas opções nas configurações das Survival Attractions: “Allow View Far” e “Allow Look Around”.

    • Adicionamos um aviso sobre as mortes durante as atividades de sobrevivência.

    • Habilitamos a verificação do HP de outros jogadores depois que eles morrerem durante atividades de sobrevivência.

    • Habilitamos a utilização do recurso “Stronghold Attractions Operations” em áreas livres.

    • As informações de mortes agora aparecem quando um jogador mata o outro em uma área livre que permita PvP.

  • Outras melhorias de Stronghold

    • É possível remover as notas de jogo clicando diretamente nelas nas seguintes instâncias:

      • Quando a Action Energy do jogador está esgotada ou não é suficiente para cumprir uma atividade.

      • Quando um Trade Merchant sair da Stronghold.

    • Quando, ao criar um banquete “Great Success” na Chef’s Kitchen, o nome do banquete e a informação do buff é anunciada baseada em valores de “Great Success”.

    • Quando, ao posicionar uma estrutura “Elegant Velvet Curtain Dividers”, outras estruturas podem ser posicionadas em cada um dos lados da Cortina.

    • É possível pré-visualizar Monster Structures ao checá-las no Codex.

    • Se um jogador adquire e usa um item de traje de NPC fora da Stronghold, não aparece mais uma mensagem de sistema anunciando a aquisição do item ao entrar na Stronghold.

  • Mudamos a forma do Visual de arma da Arcanist na Estante de Armas.

  • Alteramos as sombras de bambu para que fiquem com uma cor um pouco mais clara ao aplicar o Stronghold Mood “Spring Night Market”.

  • Adicionamos um botão “Exit” no lado de cima da IU de Stronghold e do menu de Stronghold.

  • Ajustamos o botão “Exit” da Attraction para que fique posicionado no mesmo lugar que o botão “Exit”da Stronghold.

  • É possível teletransportar da Stronghold para a “Memory Chamber”.

  • Os Visuais do Breaker podem ser expostos em manequins.

  • É possível expor os Visuais de armas do Breaker na Estante de Armas.

Atualizações de Cerco

  • Adicionamos três novas partidas de Raid:

    • Thunderwings added (S Rank: 1610)

    • Ancheladus (S Rank: 1.500)

    • Moake (S Rank: 1.580)

  • Aprimoramos os métodos de progressão do Cerco PvP

    • Medeia

      • Um Special Mineral surge 5 minutos antes de a partida terminar, em dois lugares aleatórios

        • Os Special Minerals têm um valor de pontos mais alto que os Minerals A/B/C.

        • Os Minerals originais são atualizados 5 minutos antes de a partida terminar e os Special Minerals são atualizados 2 minutos antes de a partida terminar para que concedam pontos mais altos.

      • Removemos os buffs “Attack Increase”.

      • Aprimoramos o buff “Elysium”:

        • O buff agora aparece em dois lugares aleatórios.

        • O tempo de buff é mais longo e quando o buff é obtido, toda equipe recebe um novo buff.

      • Ajustamos o posicionamento dos buffs de cura.

    • Slime Island

      • Agora, os Chefes A, B e C vão aparecem em locais aleatórios.

      • A Split Slime Queen não aparece mais ao derrotar a Rainha Slime.

      • Quando a Rainha Slime é eliminada, a Rainha Slime Azul ou Vermelha é invocada de acordo com a equipe que matou a Slime.

        • Se a equipe Azul derrotar a Rainha Slime: A Rainha Azul é invocada

          • Apenas a equipe Vermelha pode matar a Rainha Azul.

          • Quando a Rainha Azul é morta, a Rainha Vermelha é invocada uma vez.

        • Se a equipe Vermelha derrotar a Rainha Slime: A Rainha Vermelha é invocada

          • Apenas a equipe Azul pode matar a Rainha Vermelha.

          • Quando a Rainha Vermelha é morta, a Rainha Azul é invocada uma vez.

    • Death's Hold Island

      • Uma “Covetous Curse Sword” é invocada 5 minutos antes de a partida terminar

        • Primeira aparição: 5 minutos antes do final da partida

        • Quando a primeira interação é bem-sucedida, a segunda espada é invocada 100 segundos depois

        • Quando a segunda interação é bem-sucedida, a terceira espada é invocada 100 segundos depois

    • Lush Reed Island

      • Mudamos a pontuação da segunda e da terceira Treasure Contribution

        • Segunda: de 200 para 350

        • Terceira: de 200 para 500 (vitória)

  • Melhoramos a IU da Guild Flag ao interagir com a Guild Flag da área conquistada.

Atualizações de Combate, Raid e Inimigo

  • Alteramos os movimentos de Glaivier, Deadeye e Gunslinger de modo que a troca de posturas pareça mais natural.

  • Se um membro do grupo ou da Raid usar um item de batalha em conteúdos principais, a mensagem de uso é anunciada independentemente da distância entre os jogadores.

  • Aprimoramos para mostrar o guia de teclas de atalho na janela de dicas “Specialty & Engraving” ao alterar a tecla de atalho da Specialty.

  • Aprimoramos para permitir configurações de Ponto de Controle para itens de batalha e de missões com a tecla de ataques básicos ao jogar com um controle.

  • Adicionamos o alcance de movimento na janela de dicas da habilidade Dash (Wild Dash) do Modo Burst do Slayer.

  • Mudamos o ícone da janela de dicas da Skill Tree “Earth Cleaver” - “Leap Attack”, da Deathblade, para combinar com o ícone do Guia de Habilidades.

  • Agora os jogadores podem observar personagens em um espaço topológico por meio do Observer Mode.

  • Os jogadores agora podem usar o recurso “Exit” depois de concluir os Gates finais nas Abyssal Dungeons, nas Challenge Abyssal Dungeons, nas Abyssal Raids e nas Legion Raids.

  • Agora os jogadores podem verificar o status do conteúdo reinicializando a cada duas semanas na IU “Task Tracker” e no Party Finder antes de entrar em determinadas atividades.

  • A quantidade de Dano agora é mostrada ao atingir Alter Egos de Lauriel no padrão onde os jogadores devem receber o buff “Light’s Protection” usando as estátuas na “Eternal Cradle of Light”, de Kayangel.

  • O Giant Worm que aparece nas Chaos Dungeons não aplicam mais o debuff “Darkness”.

  • O padrão de soco de gancho do Guardian Hanumatan agora tem uma área de acerto menor.

  • A cor de alerta da zona de acerto do padrão de cuspe de gosma do Giant Worm foi alterada.

  • A cor de alerta da zona de acerto do padrão da empunhadura de faca do Monstro “Slaughterer”, que aplica o debuff “Stun”, foi alterada.

  • Enfraquecemos os Modos Kakul-Saydon Normal e Rehearsal do Gate 3

    • Modo Normal/Rehearsal

      • Os jogadores que tocam a engrenagem não morrem mais, em vez disso, sofrem Dano massivo.

      • Diminuímos os pontos de Stagger exigidos para concluir o padrão “Offer the Sacrifice”.

      • Diminuímos o Dano de “Circus Balls” e “Missiles” que aparecem no padrão do minijogo de sidescrolling.

      • Se um jogador não consegue remover a “Doll’s Curse” lançada sobre outro jogador no padrão do minijogo de sidescrolling, o jogador amaldiçoado recebe um debuff em vez de morrer instantaneamente.

      • Removemos o debuff de marca obtido por entrar no padrão do minijogo de sidescrolling ao usar a Habilidade Sideral “Inanna”.

    • Modo Normal

      • Removemos o padrão Puzzling Curse.

      • O efeito de amplificação do Stagger ganhou um buff ao puxar a alavanca no quarto padrão, “Offer the Sacrifice”.

  • É possível verificar o tempo de aparição do Field Boss em áreas de nível mais baixo.

  • Mudamos o tempo de aparição para os seguintes Field Bosses para A cada hora/A cada 30 minutos

    • “Rudric”, de Rethramis

    • “Salt Giant”, de Yudia

    • “Rovlen”, de West Luterra

    • “Wili-Wili”, de East Luterra

    • “Caspiel”, de Tortoyk

    • “Chuo”, de Anikka

    • “Velkan”, de Arthetine

    • “Castrick”, de North Vern

    • “Maneth”, de Shushire

Missões e Music Box of Memories

  • A frase “em progresso” será exibida caso uma missão atual em andamento seja uma Missão de Roster no Quest Journal, entre os itens “Start Requirements” guiados, ao procurar missões.

  • Melhoramos os resultados de busca instantâneos do Quest Journal quando os jogadores clicam na Music Box of Memories na IU de Colecionáveis.

  • Alteramos alguns dos objetivos da missão “Toward the Crest”, da Music Box of Memories.

  • Alguns NPCs coadjuvantes que aparecem depois da Music Box #11 agora desaparecem depois da conclusão de determinadas missões.

  • Adicionamos um anúncio sobre um NPC que não pode ser encontrado na “Neria’s Tavern”, no “Wavestrand Port”, durante o progresso da missão “Untie the anchoring rope”, da Music Box.

  • Alteramos a missão “Different Appearance, Same Faith” de Feiton para Roster.

  • Aplicamos mudanças de acompanhamento relacionadas à mudança do tipo de missão em “Different Appearance, Same Faith”.

    • Se diversos personagens em um Roster tiverem completado a missão:

      • Dentre os personagens que completaram a missão, o personagem com o último registro de acesso foi aplicado com a missão concluída.

    • Se diversos personagens estão no progresso da missão:

      • A progressão da missão do personagem que desempenhou a maioria das etapas e removeu o histórico de outros personagens é preservada.

      • Se diversos personagens registraram a maioria das etapas, a progressão da missão do personagem com o último registro de acesso é preservada e o histórico de desempenho de outros personagens é removido.

      • Se um personagem já tiver completado a missão, o progresso de outros personagens é apagado.

Itens

  • Adicionamos a fonte de aquisição a certas janelas de dicas de itens obtidas por meio de missões de Rapport.

  • Mudamos a imagem do ícone de interação na etapa “Collecting Crimson Flowers” da missão Awakening “One with Nature”, para parecer mais relacionada ao objetivo.

  • Mudamos a frase relativa aos “Chaos Shards” na IU “Special Training”, de Trixion, uma vez que o item não é mais usado.

  • Mudamos os seguintes 5 tipos de itens que aparecem na missão de Rapport do NPC Azakiel, “Visitor from the Sky”, de Normal para Junk:

    • White Cape

    • Old Glasses

    • Soundpod (Right)

    • Lip Balm

    • Bundle of Letters

  • Melhoramos o recurso arrastar e soltar dentro do Battle Item Inventory.

  • Encurtamos o tempo de recarga para registro de Itens de Montaria de 5s para 1s.

  • Ao trocar itens de Leapstone, é possível designar um número superior a 9.999.

  • Alteramos os Tiers dos seguintes baús para que fiquem adequados ao conteúdo dos baús (Rare)

    • Initial Sentiment Head/Chest/Pants Chest

  • Alteramos o tipo dos seguintes baús de Visuais de vinculado ao personagem para vinculado ao Roster:

    • Initial Sentiment Head/Chest/Pants Chest

    • Lofty Sentiment Head/Chest/Pants Chest

  • Certos itens agora estão disponíveis para uso durante navegações.

  • Aprimoramos a IU de Rapport ao clicar em um ponto da coleção de itens que exibe “Rapport” no Codex.

  • Mudamos o padrão de alteração de forma de moedas de modo que Silver e Gold agora mudem de forma com mais frequência de acordo com a quantidade de moedas concedida.

  • Adicionamos os pontos necessários na janela de dicas dos itens da Structure.

  • Ao confeccionar um item, se o número de confecções de itens for mudado, a quantidade de ingredientes necessários muda proporcionalmente.

  • Se um jogador já tem Emotes de um certo Emote Pack, ele não pode mais comprar um Conjunto adicional.

  • Adicionamos a opção para desmontagem automática “Upon drops and clearing content”.

  • Retiramos a data de vencimento do item “Wriggling Tentacle”, do Tomo do Aventureiro.

  • Não é possível designar uma quantia igual a 999 ou superior ao comprar um produto na IU da Exchange Shop.

Atualizações de ilhas

  • Aprimoramos o método de entrada nas Islands Adventure e Dynamic.

    • Método de entrada anterior: Entrada instantânea junto com jogadores no mesmo servidor.

    • Novo método de entrada: Entrada por meio de pareamento com jogadores em todos os servidores de uma mesma região.

  • Como o método de entrada foi alterado para as Islands Adventure e Dynamic, o número mínimo necessário para iniciar o Pareamento/Missão cooperativa foi ajustado.

    • Tranquil Island - Mínimo de 7 participantes - 1 minuto de tempo de espera

    • Snowpang Island - Mínimo de 4 participantes - 1 minuto de tempo de espera

    • Medeia - Mínimo de 4 participantes - 1 minuto de tempo de espera

    • Harmony Island - Mínimo de 3 participantes - 1 minuto de tempo de espera

    • Phantomwing Island - Mínimo de 4 participantes - 1 minuto de tempo de espera

    • Volare Island - Mínimo de 4 participantes - 1 minuto de tempo de espera

    • Oportunidade Isle - Mínimo de 3 participantes - 1 minuto de tempo de espera

    • Drumbeat Island - Mínimo de 4 participantes - 1 minuto de tempo de espera

    • Monte Island - Mínimo de 4 participantes - 1 minuto de tempo de espera

    • Forpe - Mínimo de 4 participantes - 1 minuto de tempo de espera

    • Oblivion Isle - Mínimo de 4 participantes - 1 minuto de tempo de espera

    • Lush Reed Island - Mínimo de 4 participantes - 1 minuto de tempo de espera

    • Lagoon Island - Mínimo de 4 participantes - 1 minuto de tempo de espera

    • Asura Island - Mínimo de 4 participantes - 1 minuto de tempo de espera

    • Cruel Toy Castle - Mínimo de 4 participantes - 2 minutos de tempo de espera

    • Lalai Island - Mínimo de 4 participantes - 1 minuto de tempo de espera

    • Illusion Isle - Mínimo de 4 participantes - 3 minutos de tempo de espera

    • Tooki Island - Mínimo de 4 participantes - 3 minutos de tempo de espera

    • Spida Island - Mínimo de 4 participantes - 3 minutos de tempo de espera

    • Shangra - Mínimo de 4 participantes - 3 minutos de tempo de espera

    • Alarkkir - Mínimo de 4 participantes - 3 minutos de tempo de espera

    • Death’s Hold Island - Mínimo de 4 participantes - 3 minutos de tempo de espera

    • Unknown Island - Mínimo de 4 participantes - 3 minutos de tempo de espera

  • O HP da Quest Monster e o objetivo da missão serão ajustados para adequação ao número de participantes nas Islands Adventure e Dynamic.

  • Os personagens nas Islands Adventure e Dynamic podem iniciar missões mesmo se não estiverem alocados no ponto de início das Missões cooperativas.

  • Os jogadores não podem ingressar no meio da missão nas Missões cooperativas das Islands Adventure e Dynamic.

  • Como o tempo de espera da missão foi reduzido para as Missões cooperativas nas Islands Adventure e Dynamic, as seguinte mudanças aplicam-se a determinadas ilhas:

    • Ponto de entrada alterado para as seguintes ilhas

      • Phantowing Island

      • Tranquil Isle

      • Oblivion Isle

    • Quando a Missão cooperativa começa nas seguintes ilhas, os jogadores agora são transportados automaticamente para os pontos de início:

      • Lagoon Island - Raid: Lagoon’s Shadow

      • Oblivion Isle - The Deathly Island

    • Ao inciar a Missão cooperativa “Much Ado About Chickens”, de Forpe, os jogadores são automaticamente transformados em galinhas (só na primeira vez).

  • A progressão das seguintes Missões cooperativas agora está mais fácil:

    • “A Blooming Heart”, Tranquil Isle

      • Reduzimos o número de Monstros que aparecem nas Missões cooperativas.

      • Os tempos em que os Monstros não aparecem durante as ondas foram alterados de 15s para 30s.

      • Os seguintes HP de Monstros nomeados serão ajustados de acordo com o número de participantes na Missão cooperativa “A Blooming Heart”, da Tranquil Isle:

        • Spirit Knight

        • Cursed Elite Knight

        • Cursed Captain

    • “The Thing From the Sky!”, Drumbeat Island

      • Reduzimos o número de acertos necessários para obter a massa de bolo de arroz.

    • “Crack It Wide Open”, Spida Island

      • Reduzimos a quantidade de acertos necessários para minar o Egg.

      • Como o número mínimo de participantes para Pareamento/Missão cooperativa foi reduzido, o Dano causado por minas diminuiu.

    • “Save the Stone Monkey”, Shangra Island

      • Reduzimos a quantidade de acertos necessários para quebrar a pedra.

  • Mudamos o local do objetivo da Missão Normal para que ele fique mais próximo da área da Missão cooperativa na Tranquil Isle.

  • Acrescentamos um objetivo adicional à Missão Normal da Lailai Island “Senzigo Festival”, de modo que seja concluída ao destruir a Piñata na área de treino.

  • Reduzimos a quantidade de cestas necessárias para a Tarefa Gesbroy de Una “The Beer Snack to End All Beer Snacks” de 15 para 10.

  • Shortened the waiting time for the following three co-op quests at Gesbroy to 1m, and adjusted the progress time to:

    • [Missão cooperativa] The Secret of the Sweet Beer - de 3m para 2m

    • [Missão cooperativa] The Secret of the Clean Beer - de 3m para 2m

    • [Missão cooperativa] The Secret of the Savory Beer - de 15m para 10m

  • Reduzimos a quantidade de acertos necessários na Wheat Dough para completar a Missão cooperativa “The Secret of the Savory Beer” de Gesbroy.

  • Separamos os objetivos da Missão cooperativa na Tooki Island e adicionamos uma nova missão para melhorar a progressão.

    • Anterior: Tooki Tooki Treasures > Invincible Tooki King

    • Agora: Tooki Tooki Treasures > (Nova) Tooki Tooki Chest > (Nova) 101 Tookies > Invincible King

      • As ordens e os números para a Missão cooperativa permanecem inalterados.

      • As recompensas para as Missões cooperativas foram ajustadas, uma vez que as melhorias na “Tooki Island” foram aplicadas.

  • Reduzimos o número de acertos necessários para todos os Monstros Tooki na ilha.

  • Mudamos o tempo de notificação para a Missão cooperativa “The Song of Prancing Deer and Clouds”, de Shangra, para 3 minutos antes de a missão iniciar.

  • Os baús aparecem com mais rapidez ao progredir na Missão cooperativa “The Reed Field”, da Lush Reed Island.

Melhorias de Honing, Gear e Skill

  • Melhoramos o preenchimento do XP máximo com os materiais atuais sem designar uma quantia separada de Shards na IU de “Gear Upgrade”.

  • A animação do efeito de Honing termina imediatamente ao clicar na tela.

  • Movemos o botão “Confirm” ligeiramente para baixo quando a animação de Honing está começando.

  • Adicionamos um novo recurso para reutilizar automaticamente os mesmos materiais de suporte de Honing na próxima tentativa.

  • Adicionamos um botão na tela de Honing para acessar o Mercado e o Express Mail diretamente.

  • Para ficar mais fácil de distinguir qual Habilidade não pode ser atualizada, adicionamos a frase “Cannot Upgrade” na IU de atualização da Skill Tree.

  • Adicionamos um recurso para não exibir a tela “Binding Guide”, que aparece ao conceder ou mudar de bônus em braceletes.

  • Se um efeito de Skill Tree capaz de transferir for o único, o efeito é selecionado automaticamente.

  • Se um Nível de Equipamento habilitado para atualização for o único disponível, o nível é selecionado automaticamente.

Impulsionamento de progressão

  • Expandimos os limites do Arcturus’ Touch

    • Plague Legion Commander Akkan Raid - NM/HM, Gates de 1 a 3

    • Abyssal Dungeon Kayangel “Eternal Cradle of Light” - NM, Gates de 2 e 3

    • Abyssal Dungeon Kayangel “Eternal Cradle of Light” - HM, Gates de 1 a 3

  • Benefícios novos e reeditados para os aventureiros

    • Agora os benefícios vão ser aplicados ao personagem com Nível de Item mais alto no Roster até o Nível de Item 1.540.

    • Somente o buff “Starting Novice Adventurer” será aplicado no referido intervalo de nível.

  • Expandimos os limites da Procyon’s Protection

    • Legion Raid

      • Phantom Legion Commander Brelshaza - HM, Gates 3 e 4 (Expandida)

      • Plague Legion Commander Akkan - NM, Gates de 1 a 3 (Adicionada).

    • Abyssal Dungeon

      • Kayangel “Eternal Cradle of Light” - HM, Gates de 1 a 3 (Adicionada).

  • Melhorias de progressão de materiais

    • A atualização de materiais 'Light Spear' da Ability Stone não será mais obtida na Abyssal Dungeon Kayangel “Eternal Cradle of Light - Hard Mode.

Missões, Tarefas de Una e Conquistas

  • New Trade quest 'For Once in My Life' added

  • Ao cumprir Tarefas de Una ou Missões de Guilda semanais, alteramos o botão “View Location” para “Shortcut” em alguns conteúdos.

  • Ao usar o recurso de busca na IU do Quest Journal ou das Tarefas de Una, clicar na categoria correção automática vai direcionar imediatamente para a busca.

  • Reduzimos as missões de pré-requisito da Elgacia Prelude Quest “The Gate of Paradise”, deixando somente a missão “An Invasion of Chaos”.

  • Mudamos o objetivo da missão de coleta do Giant’s Heart “15th Giant’s Heart”

    • Anterior: Concluir a Abyssal Dungeon Gate of Paradise “Alaric’s Sanctuary”

    • Agora: Progrida por certas etapas depois de visitar Ereonnor, em Elgacia

  • Se acessar um servidor Jump-Start usando o North Vern ou um Pass mais alto sem completar as missões de Stronghold relacionadas, a missão do guia da Stronghold agora é aceita automaticamente.

  • Ao acessar um Servidor Jump-Start usando o Elgacia ou um Pass mais alto, as missões do guia das Legion Raid e das Abyssal Dungeons são concluídas automaticamente.

  • Ao acessar um Servidor Jump-Start usando o Elgacia ou um Pass mais alto, adicionamos uma missão de guia para mostrar como ir para Elgacia e ir de lá para a superfície.

    • [Guide] A Way to the Surface

  • Ao progredir pela missão “[Guide] The Road to Faceting”, adicionamos uma notificação ao Quest Journal.

  • Alteramos a missão de guia Honing “Training Area” para que progrida naturalmente, uma vez que o “repeated honing QOL improvement” foi aplicado.

  • Alteramos os itens obsoletos para “Eternity Essence” nas recompensas de conclusão da Feiton World Quest “Ashen Fate”.

  • Mudamos as duas seguintes especificações da Conquista de Pleccia “Artist Named Mother” para permitir que seja concluída depois de completar a Pleccia World Quest:

    • Analisar o ícone de Claudia, Love

    • Analisar o autorretrato de Claudia, Purity

  • Alteramos as cinco Adventure Quests da Abyssal Dungeon “Gate of Paradise” para Roster Quests:

    • In Search of the Gate of Paradise

    • Deep Sea Investigation Preparations

    • Song of the Deep Sea

    • Forgotten Kingdom of Abyss

    • Guardian of Paradise

  • A Feiton World Quest “Will” foi adicionada às três seguintes missões de pré-requisito:

    • Letters in the Jar

    • Den of Buried Sins

    • Ashen Fate

  • Aprimoramos a janela de dicas do Guia para a etapa da missão “Drink Shoddy Booze” na Music Box Quest “As you Follow the Tracks”

  • Incluímos anúncios para mostrar quais missões não podem progredir ao mesmo tempo que o Elgacia Prelude “The Gate of Paradise Opens”, que não pode progredir simultaneamente com as seguintes missões:

    • One Night, Two Stories

    • Of Knights and Books

    • The World's Library

    • The Discovery

    • Tabula Rasa

  • Incluímos uma janela de dicas adicional ao Guia para ajudar os jogadores a entender as condições de inicialização das seguintes missões:

    • Butterfly’s Regards

    • Anxious Feelings

    • Fading Expectation

  • É possível receber um Item de início da missão se o jogador não tiver completado a missão “Complete and Broken World”.

    • Para evitar que jogadores não consigam progredir ao longo da missão “15th Giant’s Heart” devido a limitações de Nível de Item, alteramos o limite de Nível de Item no Item de início da missão “Reinvigorated Giant’s Heart” para 1.460 e superior.

  • Mudamos o projeto e os locais da missão da Voldis World Quest “Create a Homunculus: Design”, especificamente para a etapa “Continue Working on the Homunculus Blueprint”.

  • Mudamos algumas Conquistas “impossíveis de concluir” relacionadas à atualização de exclusão de Conquistas elimináveis na categoria Memory Tome > Arkesia of Memory > Legion Raids

    • “Being good-looking is the best!” foi mudada para “Succubus Charmer”

    • “You’re There and I’m Here?” foi mudada para “Wings Dyed in a Dream”

    • “Against the Encroaching Nightmare” foi mudada para “At the Edge of Dream and Reality”

    • “Against the Encroaching Nightmare” foi mudada para “At the Edge of Dream and Reality”

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Atualizações de balanceamento

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Deathblade

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  • Identidade:

    • O Dano da Deathblade Surge foi reduzido em 2,3% no PvE

  • Engravings

    • Os efeitos de Surge foram atualizados.

    • Antes:

      • Ativava o nível superior da Deathblade Surge, que desferia o mesmo ataque potente independentemente da quantidade de Death Orbs disponíveis. Quando outras Habilidades, que não os ataques básicos, acertavam durante o estado Death Trance, os efeitos Surge Enhancement acumulavam proporcionalmente ao número de acertos. Este efeito aumentava o Dano causado por meio da Deathblade Surge em até 45%, 60% e 85%. O Dano dobrava no acúmulo máximo de 60 acúmulos. Quando a Death Trance terminava, você ganhava até 100% de Death Orb Meter para cada acúmulo de Surge Enhancement.

    • Agora:

      • Ativa o nível superior da Deathblade Surge, que desfere o mesmo ataque potente independentemente da quantidade de Death Orbs disponíveis. Quando outras Habilidades que não os ataques básicos acertam durante o estado Death Trance, os efeitos Surge Enhancement acumulam proporcionalmente ao número de acertos. Este efeito aumenta o Dano causado por meio da Deathblade Surge em até 40%, 55% e 80%. O Dano dobra no acúmulo máximo de 60 acúmulos. Quando a Death Trance termina, você ganha até 100% de Death Orb Meter de acordo com o número de acúmulos de Surge Enhancement.

Rompa as barreiras até Thaemine

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