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Héro·ïne·s d'Archésia,

Alors que la classe de la thérianthrope s'apprête à faire son grand début, un nouveau pouvoir fera son émergence en Archésia le 26 février.

L'opération de maintenance commencera le 26 février à 9 h HNEC (8 h UTC) et devrait durer 18 heures. La mise à jour de février apporte des refontes majeures du système de passif de l'Arche, des ajustements de l'équilibrage, de nouveaux événements ainsi que des apparences et objets de forteresse inédits. En outre, les contenus plus anciens tels que Gisement de platine et les raids de gardien (Défi) seront supprimés afin de simplifier la progression et de proposer une aventure plus fluide.

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Sortie de la classe de la thérianthrope

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La thérianthrope est la nouvelle classe de spécialiste. Elle canalise l'énergie primitive des animaux scellée dans des parchemins mystiques, mélangeant harmonieusement illusions et métamorphoses au cours du combat.

Les personnages appartenant à cette classe peuvent invoquer des bêtes fantômes pour combattre à leurs côtés ou se transformer eux-mêmes en l'une d'elles, passant d'une forme distincte à l'autre pour s'adapter à n'importe quelle bataille.

  • La forme ours confère aux thérianthropes une puissance écrasante au corps à corps, leur permettant d'écraser les ennemis avec des attaques lourdes et dévastatrices.

  • La forme renard améliore leur agilité et leur précision pour des attaques rapides et à distance permettant de déjouer les plans des ennemis.

Leur parchemin agit comme un conduit pour cette énergie animale brute, et grâce à Phantom Beast Awakening et Wildness, les thérianthropes peuvent atteindre des sommets encore plus élevés, maîtrisant les deux formes avec une finesse inégalée. Les joueur·euse·s désireux·ses de libérer tout le potentiel de la thérianthrope peuvent se lancer dans une quête d'éveil de classe et obtenir 15 nouveaux hauts faits, un nouveau titre et un nouveau trophée, ainsi qu'un guide de salle d'entraînement pour les aider à perfectionner leurs compétences.

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Nouveaux événements et récompenses

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Ces événements sont conçus pour soutenir les joueur·euse·s néophytes et expérimenté·e·s, en offrant des possibilités de progression, de collaboration et de récompenses exclusives. C'est l'occasion parfaite pour ajouter une thérianthrope ou un autre personnage à la liste.

Événement Camp d'entraînement des mokokos

Le camp d'entraînement des mokokos revient. Celui-ci encourage les vétéran·e·s à aider les nouveaux·elles aventurier·ère·s et celleux qui font leur retour dans les raids et favorise une communauté solidaire, en plus d'offrir des récompenses exclusives pour les deux groupes. Cet événement vise à aider les néophytes et les joueur·euse·s qui font leur retour à surmonter les critères élevés de recherche de groupe et à récompenser les vétéran·e·s qui désirent les aider. Cet événement se poursuivra jusqu'au 21 mai.

  • Admissibilité :

    • Joueur·euse·s mokoko : niveau d'objet inférieur à 1670 et :

    • Les nouveaux comptes créés après ou dans les 60 jours suivant la date de début de l'événement.

    • Les comptes qui ne se sont pas connectés depuis plus de 60 jours ou qui sont revenus dans les 60 jours suivant la date de début de l'événement.

    • Joueur·euse·s vétéran·e·s : joueur·euse·s actif·ve·s ne remplissant pas les critères ci-dessus.

    • Disponible pour les raids/donjons suivants :

      • Tour d'Ivoire

      • Thaemine

      • Échidna

      • Béhémoth

      • Aegir en mode normal

  • Mécaniques de l'événement :

    • Participez à des raids avec au moins un·e joueur·euse mokoko.

    • Les joueur·euse·s mokoko et vétéran·e·s gagnent des symboles à échanger contre des récompenses.

  • Récompenses majeures :

    • Titre « Mokoko Legion Commander »

    • Ticket de refaçonnage d'effet de bracelet

    • Pack de sélection de cartes légendaires de bond II

    • Matériaux d'aide à l'affinage avancé

Événement express Défi mokoko

Cet événement offre un boost de progression significatif pour un personnage désigné et aide ainsi les joueur·euse·s à améliorer leur équipement efficacement. Grâce à des missions de rang défi et à des raids en mode solo, les participant·e·s peuvent gagner de précieuses récompenses, ce qui permet aux néophytes et aux joueur·euse·s qui reviennent de s'établir plus facilement en Archésia. Cet événement aide également les joueur·euse·s, en particulier celleux qui font monter de niveau la nouvelle classe, à faire progresser des personnages nouveaux et existants, tout en fournissant une base solide aux néophytes et joueur·euse·s de retour pour s'établir en Archésia. Cet événement se poursuivra jusqu'au 21 mai.

  • Admissibilité :

    • Les joueur·euse·s peuvent désigner un personnage dont le niveau d'objet est compris entre 1580 et 1641 pour recevoir les avantages liés à l'événement.

  • Mécaniques de l'événement :

    • Le personnage désigné recevra un puissant boost d'affinage jusqu'au niveau d'objet 1640, avec des boosts et récompenses supplémentaires disponibles jusqu'au niveau 1660.

    • Pour les missions de rang défi, les joueur·euse·s devront terminer des raids spécifiques en mode solo. Iels seront ensuite récompensés après chaque raid réussi.

  • Récompenses majeures :

    • Gemmes de palier 4 de niveau 6 et niveau 7

    • Objets de métallurgie/couture d'artisan

    • Tickets de restauration des ruines de la transcendance

    • Feu des ténèbres

    • Œil d'Alcaone

    • Bien d'autres matériaux d'affinage

Raid de gardien d'événement

Le raid de gardien de l'événement met les joueur·euse·s au défi d'affronter différents gardiens chaque jour pour gagner des pièces qui peuvent ensuite être échangées contre différentes récompenses dans la boutique d'événement. Les joueur·euse·s peuvent participer une fois par jour et par personnage et ainsi maximiser leurs chances de récupérer des récompenses exclusives à l'événement. Cet événement se poursuivra jusqu'au 23 avril.

  • Admissibilité :

    • Disponible pour tous les personnages.

  • Mécaniques de l'événement :

    • Les joueur·euse·s peuvent participer au raid de gardien d'événement une fois par jour et par personnage.

    • Chaque jour, les joueur·euse·s affronteront un gardien différent.

    • Vous obtiendrez des pièces spéciales si vous battez le gardien.

    • Les pièces peuvent être échangées contre différentes récompenses dans la boutique d'événement.

Pass croissance du Kurzan-Sud

Un pass croissance du Kurzan-Sud sera octroyé aux joueur·euse·s. L'utilisation d'un pass croissance du Kurzan-Sud amènera le personnage désigné au niveau d'objet 1585, comme s'il avait terminé l'histoire du Kurzan-Sud. Le pass croissance d'événement pourra être récupéré et utilisé jusqu'au 21 mai.

Événement d'aide à l'affinage avancé

Destiné aux joueur·euse·s possédant au moins un personnage au-dessus du niveau d'objet 1620, cet événement offre des opportunités de s'engager dans des activités d'affinage avancé et d'ainsi obtenir des récompenses pour améliorer encore l'équipement et les performances. Cet événement est conçu pour aider les joueur·euse·s à progresser dans l'affinage avancé en octroyant des matériaux d'aide et des récompenses. Cet événement se poursuivra jusqu'au 23 avril.

  • Admissibilité :

    • Conditions de l'expédition : les joueur·euse·s doivent avoir au moins un personnage à un niveau d'objet de 1620 ou supérieur.

  • Mécaniques de l'événement :

    • Progression d'affinage avancé : les participant·e·s peuvent prendre part aux activités d'affinage avancé afin de recevoir des récompenses utiles au système d'affinage.

    • Récompenses uniques : les récompenses ne peuvent être récupérées qu'une fois par compte.

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Nouveaux objets et apparences

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Unleash the Wild Within — Les apparences de lancement de la thérianthrope arrivent

Entrez dans le royaume des guerrières les plus féroces de la nature avec les apparences de la thérianthrope, une fusion étonnante d'énergie primitive brute et de beauté sauvage. Conçus pour celleux qui canalisent la puissance de la nature sauvage, ces apparences apportent une esthétique inégalée qui mélange élégance, mysticisme et férocité. Offrant un équilibre parfait entre grâce et puissance, les apparences de la thérianthrope sont disponibles en versions légendaires et autres variantes. Choisissez entre deux variantes saisissantes en fonction de ce qui correspond le mieux à votre style personnel. Êtes-vous plus une force céleste, avec des apparences enveloppées de bleus éthérés et de détails brillants incarnant l'esprit serein mais redoutable de la forêt ? Ou préférez-vous davantage l'obscurité, la séduction et l'énigmatique, avec une apparence qui rayonne d'une énergie féroce, parfaite pour celleux qui adoptent la nature avec un côté rebelle ?

Roi pirate

Entrez dans la peau d'un véritable seigneur pirate avec l'apparence du roi pirate, un ensemble impressionnant qui respire l'autorité et le danger avec un style indéniable. Que vous naviguiez vers le combat ou que vous fassiez forte impression en ville, ces tenues méticuleusement détaillées avec un charme robuste et des embellissements complexes sont parfaites pour tout guerrier qui aurait l'audace de tenter de communier avec l'esprit indompté des mers.

Structures Winter Marchen

Transformez votre monde en un paysage de rêve hivernal à couper le souffle avec la structure Winter Marchen. Inspirée des contes saisonniers les plus enchanteurs, cette structure est un incontournable pour toustes celleux qui aiment capturer la magie de l'hiver.

  • Une scène enneigée magnifiquement détaillée, avec un chalet douillet et des décorations festives, créant la toile de fond parfaite pour des moments inoubliables.

  • Structure du Photobooth Chroma — Faites passer vos clichés au niveau supérieur ! Les joueur·euse·s peuvent personnaliser leurs couleurs d'arrière-plan pour créer des images dynamiques et saisissantes qui capturent la magie de la saison.

Un ajout immersif à votre environnement de jeu, que vous célébriez la saison, organisiez un événement ou que vous vous délectiez simplement des splendeurs d'un merveilleux paysage hivernal.

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Mises à jour du passif de l'Arche

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Cette mise à jour apporte un changement fondamental aux mécaniques du passif de l'Arche, à la progression de l'équipement et aux accessoires, simplifiant la façon dont les joueur·euse·s débloquent et améliorent leur puissance à tous les paliers.

Le passif de l'Arche se débloque désormais dès la création de personnage et évolue de manière dynamique au fur et à mesure de la progression des joueur·euse·s. Les mécaniques d'évolution et d'Illumination ont été repensées de sorte à améliorer la manière dont l'armure et les accessoires contribuent à l'efficacité du combat. Par ailleurs, les systèmes de gravure et de gemmes de capacité ont été modernisés en supprimant les mécaniques obsolètes et en assurant une progression plus fluide. De plus, des ajustements majeurs du contenu, notamment la réduction des PV des monstres, l'amélioration des compétences d'hyper éveil et l'ajout de Chambres des mémoires, contribuent à affiner l'expérience de jeu globale. Ces modifications visent à réduire la complexité, à unifier la progression de l'équipement et à améliorer l'accessibilité afin de permettre aux joueur·euse·s de se concentrer davantage sur la maîtrise du combat et la personnalisation.

Mises à jour générales

  • Le passif de l'Arche se débloque désormais lors de la création de personnage.

  • Chaque passif se débloque désormais en remplissant des conditions d'activation spécifiques.

  • Les informations relatives au passif de l'Arche sont désormais affichées dans la fenêtre d'informations sur le personnage à partir du niveau de combat 50.

Modifications du passif de l'Arche : Évolution

  • À partir du niveau de combat 50.

  • Les effets passifs d'Évolution peuvent désormais être appliqués à l'aide de points d'évolution, qui sont acquis en équipant et en améliorant l'armure.

  • Le nombre maximum de points d'évolution disponibles par palier dépend du palier d'armure et est défini de la manière suivante :

  • Palier 2

    • Donjon du chaos

      • Rang rare

        • Nouveau maximum de points d'évolution : 20

    • Donjon des abysses

      • Rang épique

        • Nouveau maximum de points d'évolution : 30

  • Palier 3

    • Donjon du chaos

      • Rang légendaire

        • Nouveau maximum de points d'évolution : 30

    • Oreha/Argos

      • Rang légendaire

        • Nouveau maximum de points d'évolution : 40

    • Valtan/Vykas

      • Rang relique

        • Nouveau maximum de points d'évolution : 60 * +10 par amélioration d'armure (niveaux 1 - 2)

    • Akkan ~ Béhémoth

      • Rang ancien

        • Nouveau maximum de points d'évolution : 60

        • +10 par amélioration d'armure (niveaux 1 - 2)

        • +10 par amélioration d'armure (niveaux 2 - 3)

    • Brelshaza

      • Rang ancien

        • Nouveau maximum de points d'évolution : 60

        • +10 par amélioration d'armure (niveaux 1 - 2)

        • +10 par amélioration d'armure (niveaux 2 - 3)

  • Palier 4

    • Kenuart

      • Rang relique

        • Ancien maximum de points d'évolution : 40

        • Nouveau maximum de points d'évolution : 60

        • +10 par amélioration d'armure (niveaux 1 - 2)

        • +10 par amélioration d'armure (niveaux 2 - 3)

    • Aegir

      • Rang ancien

        • Ancien maximum de points d'évolution : 100

        • Nouveau maximum de points d'évolution : 80

        • +10 par amélioration d'armure (niveaux 1 - 2)

        • +10 par amélioration d'armure (niveaux 2 - 3)

Modifications du passif de l'Arche : Illumination

  • À partir du niveau d'objet 1100.

  • Les points d'Illumination de palier 3 ou supérieur peuvent désormais être obtenus via l'affinage d'accessoires et la progression de niveau de combat.

  • Les effets du passif Illumination peuvent désormais être appliqués à l'aide de ces points.

  • Les nombres maximums de points d'Illumination pouvant être obtenus à partir d'accessoires sont les suivants :

  • Palier 3

    • Oreha/Argos,

      • Rang légendaire

        • Nouveau maximum de points d'Illumination : 46

    • Valtan/Vykas

      • Rang relique

        • Nouveau maximum de points d'Illumination : 46

    • Brelshaza

      • Rang ancien

        • Nouveau maximum de points d'Illumination : 46

    • Akkan ~ Béhémoth

      • Rang ancien

        • Nouveau maximum de points d'Illumination : 46

  • Palier 4

    • Béhémoth - Raid de Kazéros acte 1/2 (Normal)

      • Rang relique

        • L'ancien maximum de points d'Illumination (46) n'a pas été modifié

    • Raid de Kazéros acte 1/2 (Difficile)

      • Rang ancien

        • L'ancien maximum de points d'Illumination (61) n'a pas été modifié

Modifications du bond du passif de l'Arche

  • Débloqué lorsque les utilisateur·rice·s apprennent l'hyper éveil et les compétences d'hyper éveil via des quêtes associées.

Modifications de l'équipement de palier 2

  • Maintenant que le passif de l'Arche est appliqué à tous les paliers, l'équipement de palier 2 a été modifié de la manière suivante :

    • Équipement de donjon du chaos

      • Rang rare

      • Avant : effets basiques

      • Maintenant : effets basiques et points d'évolution (20 au maximum pour les 5 pièces d'armure combinées)

    • Équipement abyssal

      • Rang épique

      • Avant : effets basiques, effets d'ensemble d'équipement, deux types d'équipement abyssal

      • Maintenant : effets basiques, points d'évolution (30 au maximum pour toutes les 5 pièces d'armure combinées), un seul type unifié d'équipement abyssal

  • Les points d'évolution sont désormais ajoutés à l'armure.

  • Les effets d'ensemble ont été supprimés.

  • Quatre types d'équipements abyssaux de palier 2 sont désormais regroupés en un seul.

  • Les armes et armures existantes ont été remplacées par de l'équipement restructuré. Les informations suivantes des objets d'origine ont été conservées :

    • Niveaux d'affinage

    • Expérience d'affinage

    • Registres d'affinages ratés

    • Énergie d'artisan

    • Qualité

Modifications de l'équipement de palier 3

  • Les points d'évolution ont été ajoutés à l'armure.

  • Les effets d'ensemble ont été supprimés.

  • Les améliorations d'ensemble ont été remplacées par des améliorations d'équipement.

  • Les améliorations d'équipement octroient désormais des points d'évolution supplémentaires.

  • Deux types d'équipements abyssaux de palier 3 ont été regroupés en un seul. Les informations suivantes des objets d'origine ont été conservées :

    • Niveaux d'affinage

    • Expérience

    • Énergie d'artisan

    • Progression de la trempe

    • Effets de bénédiction des ancêtres

  • Les niveaux des ensembles d'armure de palier 3 ont été convertis en de nouveaux niveaux d'amélioration d'armure de palier 3.

  • Les matériaux pour les améliorations d'armes de palier 3 ont été restitués dans la réserve universelle.

    • Équipement de donjon du chaos

      • Rang épique

        • Avant : effets basiques

        • Maintenant : effets basiques et points d'évolution (30 au maximum pour les 5 pièces d'armure combinées)

    • Équipement abyssal

      • Rang légendaire

        • Avant : effets basiques, effets d'ensemble d'équipement, deux types d'équipement abyssal

        • Maintenant : effets basiques, points d'évolution (40 au maximum pour toutes les 5 pièces d'armure combinées), un seul type unifié d'équipement abyssal

    • Valtan/Vykas

      • Rang relique

        • Avant : effets basiques, effet d'ensemble d'équipement

        • Maintenant : effets basiques et effet d'amélioration d'équipement (60 points d'évolution au maximum pour toutes les 5 pièces d'armure combinées, avec 10 points en plus pour l'effet d'amélioration d'équipement)

    • Brelshaza

      • Rang ancien

        • Avant : effets basiques, effets d'ensemble d'équipement

        • Maintenant : effets basiques, points d'évolution (60 au maximum pour toutes les 5 pièces d'armure combinées), effet d'amélioration d'équipement (20 points d'évolution au maximum pour toutes les 5 pièces d'armure combinées)

    • Akkan - Béhémoth

      • Rang ancien

        • Avant : effets basiques, effets d'ensemble d'équipement

        • Maintenant : effets basiques, points d'évolution (60 au maximum pour toutes les 5 pièces d'armure combinées), effet d'amélioration d'équipement (20 points d'évolution au maximum pour toutes les 5 pièces d'armure combinées)

Modifications de l'équipement de palier 4

  • Les effets d'ensemble ont été supprimés et remplacés par les améliorations d'équipement.

  • La forteresse de Kenuart octroie désormais du nouvel équipement « Resolution of Fate » de palier 4.

  • Un maximum de 16 points d'évolution sont désormais disponibles via les améliorations d'équipement.

  • Les armes et armures ont été remplacées par des versions restructurées. Les informations suivantes des objets d'origine ont été conservées :

    • Niveaux d'affinage

    • Expérience d'affinage

    • Registres d'affinages ratés

    • Énergie d'artisan

    • Qualité

    • Progression de la trempe

    • Effets de bénédiction des ancêtres

  • Les matériaux pour les améliorations d'armes de palier 4 ont été restitués dans la réserve universelle.

    • Équipement de la forteresse de Kenuart

      • Rang relique

        • Avant : effets basiques, effets d'ensemble d'équipement, points d'évolution (40 au maximum pour toutes les 5 pièces d'armure combinées)

        • Maintenant : effets basiques, points d'évolution (60 au maximum pour toutes les 5 pièces d'armure combinées), effet d'amélioration d'équipement (20 points d'évolution au maximum pour toutes les 5 pièces d'armure combinées)

    • Équipement Aegir

      • Rang ancien

        • Avant : effets basiques, effets d'ensemble d'équipement, points d'évolution (100 au maximum pour toutes les 5 pièces d'armure combinées)

        • Maintenant : effets basiques, points d'évolution (80 au maximum pour toutes les 5 pièces d'armure combinées), effet d'amélioration d'équipement (20 points d'évolution au maximum pour toutes les 5 pièces d'armure combinées)

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Mises à jour du système d'accessoires

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Accessoires de palier 2

  • Les accessoires de palier 2 restructurés offraient l'option ci-dessous.

    • Effet basique : Caractéristique de base (options appropriées pour chaque classe parmi FOR/DEX/INT) et PV

  • Accessoires existants remplacés par des versions restructurées.

  • Les valeurs de qualité et d'échange restent inchangées.

  • Les coffres d'accessoires (qualité fixe de 70) sont désormais octroyés via la réserve universelle

    • Rang rare

      • Avant : effets basiques, caractéristiques de combat aléatoires, effets de gravure aléatoires,

      • Maintenant : effets basiques

    • Rang épique

      • Avant : effets basiques, caractéristiques de combat aléatoires, effets de gravure aléatoires,

      • Maintenant : effets basiques

Accessoires de palier 3

  • Les accessoires de palier 3 restructurés ont été simplifiés et offrent désormais les options ci-dessous :

    • Effet basique : caractéristique de base (options appropriées pour chaque classe parmi FOR/DEX/INT) et PV

  • Les points d'Illumination ont été ajoutés (les rangs plus élevés octroieront plus de points).

  • Ils peuvent désormais être affinés jusqu'à 2 niveaux, quel que soit leur rang.

  • Des Elegant Gem Shards sont désormais octroyés pour l'affinage.

  • Les coffres d'accessoires sont désormais fournis via la réserve universelle.

  • Les accessoires de palier 3 possédés ont été remplacés par les accessoires de palier 3 restructurés.

  • Les accessoires restructurés peuvent désormais être affinés jusqu'à 2 niveaux et ils sont remplacés sans l'affinage.

  • Désormais, pour chaque accessoire de palier 3, certains Elegant Gem Shards sont fournis via la réserve universelle.

  • Les valeurs de qualité et d'échange des accessoires restructurés restent les mêmes que celles des objets d'origine.

  • La qualité est désormais affichée sous la forme d'une valeur numérique basée sur les caractéristiques réelles de l'objet. Bien que la conversion des caractéristiques fonctionnelles reste inchangée, des écarts mineurs peuvent apparaître dans la valeur de qualité affichée.

    • Rang légendaire

      • Avant : effets basiques, caractéristiques de combat aléatoires, effets de gravure aléatoires,

      • Maintenant : effets basiques, points d'Illumination (maximum 46 pour 5 pièces d'armure complètement affinées), Random Refined Effects

    • Rang épique

      • Avant : effets basiques, caractéristiques de combat aléatoires, effets de gravure aléatoires,

      • Maintenant : effet basique, maintenant : effets basiques, points d'Illumination (maximum 46 pour 5 pièces d'armure complètement affinées), Random Refined Effects

    • Rang ancien

      • Avant : effets basiques, caractéristiques de combat aléatoires, effets de gravure aléatoires,

      • Maintenant : effet basique, maintenant : effets basiques, points d'Illumination (maximum 46 pour 5 pièces d'armure complètement affinées), Random Refined Effects

En outre, des coffres d'accessoires de palier 3 ont été octroyés aux aventurier·ère·s via la réserve universelle en fonction de leur progression de niveau d'objet. Les accessoires octroyés sont liés au personnage. Les coffres contiennent les accessoires de remplacement suivants :

  • Rang légendaire

    • Collier :

      • Qualité fixe de 70,

      • Caractéristiques de base (effets basiques adaptés à la classe + PV)

      • Points d'Illumination 10

      • Refinement State 2

      • Dégâts contre les personnages hostiles +0,54 %

      • Puissance de marque +2,16 %

    • Boucles d'oreilles :

      • Qualité fixe de 70

      • Caractéristiques de base (effets basiques adaptés à la classe + PV)

      • Points d'Illumination 9

      • Refinement State 2

      • Puissance d'attaque +0,42 %

      • Bouclier pour les membres du groupe +0,96 %

    • Anneaux :

      • Qualité fixe de 70

      • Caractéristiques de base (effets basiques adaptés à la classe + PV)

      • Points d'Illumination 10

      • Refinement State 2

      • Taux de coups critiques +0,42 %

      • Effet d'amélioration de la puissance d'attaque des alliés +1,36 %.

  • Rang relique

    • Collier :

      • Qualité fixe de 70

      • Caractéristiques de base (effets basiques adaptés à la classe + PV)

      • Points d'Illumination 10

      • Refinement State 2

      • Dégâts contre les personnages hostiles +0,69 %

      • Puissance de marque +2,76 %

    • Boucles d'oreilles :

      • Qualité fixe de 70

      • Caractéristiques de base (effets basiques adaptés à la classe + PV)

      • Points d'Illumination 9

      • Refinement State 2

      • Puissance d'attaque +0,54 %

      • Bouclier pour les membres du groupe +1,21 %

    • Anneaux :

      • Qualité fixe de 70

      • Caractéristiques de base (effets basiques adaptés à la classe + PV)

      • Points d'Illumination 10

      • Refinement State 2

      • Taux de coups critiques +0,54 %

      • Effet d'amélioration de la puissance d'attaque des alliés +1,72 %

  • Rang ancien

    • Collier :

      • Qualité fixe de 70

      • Caractéristiques de base (effets basiques adaptés à la classe + PV)

      • Points d'Illumination 10

      • Refinement State 2

      • Dégâts contre les personnages hostiles +0,84 %

      • Puissance de marque +3,36 %

    • Boucles d'oreilles :

      • Qualité fixe de 70

      • Caractéristiques de base (effets basiques adaptés à la classe + PV)

      • Points d'Illumination 9

      • Refinement State 2

      • Puissance d'attaque +0,66 %

      • Bouclier pour les membres du groupe +1,47 %

    • Anneaux :

      • Qualité fixe de 70

      • Caractéristiques de base (effets basiques adaptés à la classe + PV)

      • Points d'Illumination 10

      • Refinement State 2

      • Taux de coups critiques +0,66 %

      • Effet d'amélioration de la puissance d'attaque des alliés +1,12 %.

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Contenu supplémentaire et mises à jour de l'équipement

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AMÉLIORATIONS DU SYSTÈME DE GRAVURE

  • Amélioration de l'interface de gravure, qui permet désormais de sélectionner des gravures de combat selon le niveau d'objet :

    • Après avoir terminé la quête « Un royaume repris» : 2 gravures

    • Niveau d'objet 500 ou supérieur : 3 gravures

    • Niveau d'objet 1370 ou supérieur : 4 gravures

    • Niveau d'objet 1540 ou supérieur : 5 gravures

  • Les gravures de classe ont été supprimées et remplacées par les effets du passif de l'Arche : Illumination.

  • Les livres de gravure de classe ont été remplacés par les symboles de gravure :

    • Livres épiques > 1 symbole

    • Livres légendaires > 20 symboles

  • Les symboles de gravure peuvent désormais être échangés contre des objets via des PNJ (date d'expiration : 27 août 2025). Détail des objets disponibles :

    • Besace de sélection de gravure légendaire

    • Besace de sélection de recette de gravure épique

    • Matériau d'affinage

    • Matériau d'aide à l'affinage

    • Argent

MODIFICATIONS DES GEMMES DE CAPACITÉ

  • Les niveaux de gravure sont désormais déterminés par les tentatives de taille réussies.

  • Les gemmes de capacité anciennes de palier 3 ont été regroupées en un seul niveau.

  • Les gemmes de capacité légendaires de palier 2 ont été ajoutées.

  • Les gemmes de capacité reliques de palier 3 peuvent désormais être obtenues au niveau d'objet 1100.

  • Les gemmes de capacité Heroic de palier 2 et légendaires de palier 3 ont été retirées.

  • Les objets du PNJ Lapidaire de gemmes de capacités ont été mis à jour.

MODIFICATIONS DE CONTENUS LIÉS AU SYSTÈME PASSIF DE L'ARCHE

  • Les PV des monstres de certains contenus ont été réduits pour correspondre aux modifications de l'équilibrage apportées dans le cadre du système de passif de l'Arche.

    • Donjon de mission de scénario

      • Palier 3

        • Monstres uniques/boss dans Elgacia - Continent du Kurzan-Nord et le donjon de l'épisode « Lumière du destin »

    • Donjon du chaos

      • Palier 2

        • « Écho » du Bern-Nord Étape 1 — « Ombre » du Feiton Étape 4

      • Palier 3

        • « Étoile » de la Punika Étape 1 — « Lune » Étape 3 / « Corruption » du Bern-Sud Étape 1 — « Illumination du Voldis » Étape 2

    • Ligne de front de Kurzan

      • Palier 4

        • Abydos Operations 1 et 2

    • Raids de gardiens

      • Paliers 2, 3, 4

        • Ur’nil (raid niveau 1) — Argeos (purification niveau 2).

    • Porte du chaos

      • Paliers 3, 4

        • Niveau d'objet 1540 - 1679.

    • Cube d'ébène

      • Paliers 3, 4

        • Forbidden Étape 2 — Unlock Étape

    • Tour

      • Paliers 2, 3

        • Tour de l'ombre - Tour de la destinée.

      • Paliers 2, 3

        • Donjon des abysses, Ruines d'Elveria — Tour d'Ivoire du chaos (modes Normal/Difficile/Solo).

    • Contenu de fin de jeu

      • Palier 3

        • Raid abyssal, Arg

      • Palier 3

        • Raids de légion, Valtan — Akkan (modes Normal/Difficile/Solo)

        • Les PV du mode solo de Thaemine/Échidna seront également ajustés

    • Boss de terrain (continent)

      • Continent de palier 3

        • Moake/Ailes de tonnerre, Israfel/Drakus.

  • Les dégâts des compétences de Sidéral ont été réduits pour les raids de légion (Valtan/Akkan, modes Normal/Difficile/Simple).

  • Le PNJ « Améliorations d'ensemble » a été remplacé par le PNJ « Améliorations d'équipement ».

  • Le livre de coordination fonctionne désormais sur la base du passif de l'Arche.

  • Les récompenses et les objets de la boutique ont été ajustés pour correspondre au système passif de l'Arche.

  • Les gemmes de capacité reliques de palier 3 peuvent désormais être obtenues dans les zones de début de palier 3.

  • Le contenu ne lâche plus de livres de gravure de classe ; à la place, des livres de gravure de combat du même niveau seront lâchés.

  • Le contenu des boîtes d'équipement et d'accessoires correspond désormais aux modifications apportées.

  • Les quêtes de guide liées au système ont été mises à jour ou retirées pour tenir compte des modifications.

  • Deux types de prérequis pour la quête de la boîte à musique des souvenirs n° 6 « The Lost Legend » ont été supprimés.

  • Les guides de gravure et de taille ont été supprimés de la zone d'entraînement.

  • Les hauts faits liés aux effets d'ensemble ont été déplacés vers la catégorie « Indisponible ».

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Mises à jour générales

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Mises à jours relatives à l'or lié

Une portion de l'or gagné dans Thaemine, Échidna et Béhémoth sera convertie en or lié. Le total d'or gagné ne changera pas.

  • Thaemine Normal 1-3

    • Or non lié - 5 700

    • Or lié - 5 300

  • Thaemine Difficile 1-3

    • Or non lié - 10 300

    • Or lié - 8 500

  • Thaemine G4 (Difficile uniquement)

    • Or non lié - 5 800

    • Or lié - 4 000

  • Échidna Normal 1-2

    • Or non lié - 11 000

    • Or lié - 5 000

  • Échidna Difficile 1-2

    • Or non lié - 13 500

    • Or lié - 6 000

  • Béhémoth 1-2

    • Or non lié - 11 500

    • Or lié - 6 500

CONTENU SUPPRIMÉ

  • Donjon des abysses (Défi) et Raid de gardien (Défi).

  • Supprimés de l'outil Trouver un groupe, du suivi de tâche et de la carte de guerre de Kazéros.

  • Dans le menu de recherche de groupe, « Raid de gardien (Défi) » est devenu « Raid de gardien ».

  • Le Gisement de platine a été supprimé.

  • Les billets d'entrée au Gisement de platine peuvent être convertis en coffres de matériaux de vie après la mise à jour.

  • Les objets échangeables auprès du PNJ « Échange de matériaux d'artisanat » ont été modifiés afin qu'ils soient échangeables auprès du PNJ de la forteresse.

  • Les reliques de la civilisation antique peuvent désormais être obtenues grâce aux compétences d'artisanat classiques.

  • Le contenu du Gisement de platine a été supprimé du menu de recherche de groupe.

  • Les hauts faits associés ont été déplacés vers la catégorie « Unachievable ».

  • Les titres associés ne s'afficheront plus.

MODIFICATIONS DU SYSTÈME DE BOSS DE TERRAIN

  • Ajout de la possibilité de vaincre le boss de terrain de palier 3 à plusieurs reprises et suppression de la limite de récompenses quotidiennes

    • Ses récompenses sont désormais limitées en fonction du temps d'apparition

    • L'expérience de l'expédition octroyée en les battant a été réduite

  • Augmentation des taux d'obtention d'étoile d'Omnium d'Israfel et de Drakus.

  • Suppression des boss de terrain de palier 3 de la boussole de Procyon.

  • Réduction de leurs PV.

  • Les boss suivants ont été supprimés du paramètre Alerte :

    • Chuo du chaos/Signatus/Tarsila/Proxima/Magmadon/Tiffann/Anchéladus

    • Sol Grande/Aurion/Brealeos/Seigneur des moissons incarné

    • Moake/Ailes de tonnerre/Helmut/Israfel/Drakus

  • Le temps d'apparition des boss de terrain de palier 2 est passé de 30 minutes à 1 heure.

MODIFICATIONS DE L'HYPER ÉVEIL

Ajustements de la compétence d'hyper éveil Machinist

  • Instruction : Explosion finale a été remplacée par Sync Protocol.

  • Désintégrateur à plasma a été remplacé par Project Titan.

Les effets et cinématiques pour certaines compétences d'hyper éveil ont été améliorés :

  • Technique de lance du style Yeon : Lance volante galactique (Lancière)

  • Châtiment céleste (Écraseur)

  • Blauer Blitz (Franc-tireur)

  • La Tour (Arcaniste)

  • Mélodie symphonique (Barde)

  • Frénésie de Bagron (Invocatrice)

MISE À JOUR DE LA CHAMBRE DES MÉMOIRES

  • Cinématique ajoutée dans Kazéros acte 2.

MISES À JOUR DE L'AFFINAGE AVANCÉ

  • L'efficacité de l'affinage standard et avancé a été synchronisée.

  • Les niveaux d'objets égaux auront désormais les mêmes effets de base.

Combat/Compétences/Passif de l'Arche

  • Le soutien de familier lié aux caractéristiques de combat ne prendra plus effet dans les terrains d'entraînement de Trixion une fois les paramètres de personnage appliqués.

  • Mise à jour de l'infobulle de la Frappe du tigre féroce (JcJ) de la pugiliste pour correspondre au format JcE.

  • L'effet de gravure Brise-bouclier ne s'appliquera plus aux dégâts infligés par :

    • La transcendance Force de l'Héritier

    • Les compétences d'hyper éveil

    • Les effets de l'Unité sidérale (arme)

  • L'animation de l'effet Surcharge du passif de l'Arche : Illumination de la sorcière a été modifiée.

Effets de compétences

  • Amélioration de la visibilité de l'effet des cumuls de bonus pour le passif de l'Arche : Illumination Orb's Blessing de l'essentialiste.

Objets

  • L'infobulle relative aux limites d'achat d'objets lors des échanges précise désormais si la limite est par personnage ou par compte.

  • Ajout d'informations sur la localisation d'acquisition de certaines cartes dans le codex.

  • Amélioration de chance d’obtenir les fragments du premier registre de Griffe-Sanguinaire :

    • Le taux d'apparition du "fragment n°3" du boss de terrain "Sevek Atun" du Kurzan-Nord a été augmenté.

    • La probabilité que le navire marchand itinérant "Navire de la guilde des pêcheurs du Harpon" du Kurzan-Nord vende le "fragment n°5" a été augmentée.

    • La limite d’achat hebdomadaire pour les "vieilles bouteilles vides" vendues par le "Navire de la guilde des pêcheurs du Harpon" du Kurzan-Nord a été augmentée de 10 à 20.

Graphismes/Système/Interface

  • Les numéros de familier sont désormais désactivés lorsque l'apparence du familier est masquée.

  • Certaines compétences inutilisées de l'écraseur ont été supprimées des options de recherche avancée de l'hôtel des ventes.

  • Amélioration de la réactivité de la technique d'hyper éveil pour permettre les clics gauches de la souris, quelle que soit la posture.

  • Si aucun match compétitif n'est en cours, les informations sur les Régl. TOP joueurs refléteront désormais les données du classement du match à mort en équipe.

  • Dans les recettes préférées de l'interface de notification, cliquer sur une recette donnera désormais la priorité à la recherche d'un PNJ dans la ville la plus proche en fonction du continent actuel.

  • La carte de guerre de Kazéros inclut désormais une fonctionnalité permettant de mettre en évidence le contenu recommandé.

  • La jauge de bonus de repos sera désormais affichée pour le contenu concerné dans la carte de guerre de Kazéros.

  • Les tâches d'Una ont été ajoutées à la section « Autre contenu ».

  • Ajout d'une fonctionnalité permettant de modifier les paramètres d'acquisition de récompenses en pièces d'or dans le contenu.

  • Options de personnalisation des préréglages intégrés développées :

    • Préréglage de gravure

    • Préréglage de passif de l'Arche

    • Préréglage de la division de sécurité

    • Préréglage des objets de combat

    • Paramètres de contenu

  • Ajout d'une fonctionnalité de chargement de préréglage.

  • Ajout d'une fonctionnalité pour remplacer les préréglages par l'équipement transféré pendant le transfert d'équipement.

  • La division de sécurité des familiers inclut désormais une fonctionnalité de préréglage.

  • Les decks de cartes peuvent désormais être développés directement dans l'onglet Carte de la fenêtre de profil de personnage.

  • Le niveau 2 d'activité de guilde nécessite désormais 2 000 points (contre 2 750 auparavant).

  • Certaines zones de l'île ont été mises à jour afin de bloquer les tentatives d'entrée vers d'autres contenus.

  • Ajout d'une fonctionnalité d'utilisation automatique de la poudre d'érudit lors du transfert d'arbre de compétences.

  • Les paramètres de personnage du terrain d'entraînement de Trixion ont été améliorés pour :

    • Autoriser le changement de runes de compétence entre les compétences.

    • Définir les niveaux de gemmes par palier lorsque vous les modifiez en masse.

    • Sauvegarder les paramètres de la fenêtre de discussion lors du changement de région.

  • L'interface pour Entraîner à nouveau affiche désormais toujours les informations relatives à l'effet de familier modifiable.

  • Les listes déroulantes et les listes de saisie automatique s'ajustent désormais de manière dynamique en fonction de la longueur du texte.

  • Ajout de tailles de boutons prédéfinies unifiées dans les onglets Gravure/Gemme/Carte de la fenêtre de profil de personnage.

COMPÉTENCES D'ARTISANAT

  • La compétence « Coup de pied dans l'arbre » ne sera plus annulée si un autre personnage abat le même arbre.

  • Ajout de la fonctionnalité de recharge automatique de l'essence de bond.

ACQUISITION DE CARTES

  • Augmentation du taux de butin des récompenses de cartes du contenu de fin de jeu de palier 4 et supérieur.

  • La composition des paquets de cartes à partir du contenu de fin de jeu de palier 4 et supérieur a été ajustée comme suit :

    • Catégorie de paquets de cartes disponibles

      • Avant : paquet de cartes légendaires IV, paquet de cartes épiques II, paquet de cartes rares II, paquet de cartes inhabituelles II, paquet de cartes communes II

      • Après : paquet de cartes légendaires IV, paquet de cartes épiques II, paquet de cartes rares II

  • Modification de la composition des cartes dans les paquets de cartes disponibles via « Braise du destin » dans le contenu de palier 4 et supérieur comme suit :

    • Paquet de cartes légendaires chanceux (aléatoire) Obtenez 1 carte aléatoire parmi les 48 cartes légendaires disponibles.

    • Paquet de cartes légendaires de la joie (sélection) Choisissez 1 carte parmi les 48 cartes légendaires disponibles.

    • Paquet de cartes épiques du bonheur (sélectionner) Choisissez 1 carte parmi les 105 cartes épiques disponibles.

  • Le paquet de cartes légendaires IV a désormais une chance d'apparaître dans l'enchère de butin après avoir vaincu le boss de terrain du Kurzan-Nord Sevek Atun.

  • Les récompenses de Porte du chaos ont été ajustées (niveau d'objet 1640 ou supérieur) :

    • Porte du chaos (niveau d'objet inférieur à 1640) Paquet de cartes rares à légendaires III/Paquet de cartes légendaires III

    • Porte du chaos (niveau d'objet 1640 ou supérieur) Paquet de cartes rares à légendaires IV/Paquet de cartes légendaires IV

Système d'ami(e)

  • Les joueur·euse·s peuvent désormais bloquer les cibles des invitations.

  • Une nouvelle restriction empêche les annulations répétées de demandes d'amis dans un court laps de temps.

Discussion LA

  • Des conditions de niveau et limites quotidiennes s'appliquent désormais à la discussion de groupe.

  • Les comptes peuvent créer un maximum de trois discussions de groupe par jour.

  • Ajout de six nouvelles icônes d'images dans la discussion LA.

  • Images de silhouettes mises à jour pour les PNJ d'affinité non révélés.

FORTERESSE DE KENUART

  • L'équipement relique de palier 4 est désormais obtenu sous forme de coffres de sélection d'équipement au lieu d'être obtenu de manière aléatoire.

  • Les joueur·euse·s peuvent obtenir jusqu'à 5 coffres de sélection d'équipement lors de la première défaite quotidienne contre un boss.

MISES À JOUR DES QUÊTES

  • Par souci de clarté, la mission de guilde « Consommer l'aura d'écho » a été mise à jour :

    • Avant : consommer l'aura d'écho

    • Maintenant : consommer l'aura d'écho pour réussir l'épreuve

  • Ajout d'une quête en coopération sur l'île de l'Oubli pour vaincre l'arbre d'Aporas.

  • L'interface des tâches d'Una affiche désormais « Infos réput. » dans l'onglet Quotidienne.

  • Les résultats de recherche dans les tâches d'Una incluent désormais des récompenses de réputation.

  • Suppression de l'affichage du niveau d'objet recommandé de l'interface des tâches d'Una.

  • Les missions d'expédition hebdomadaires donnent désormais automatiquement des symboles d'Una.

RAID DE GARDIEN/CUBE D'ÉBÈNE

  • La santé du monstre a été réduite lorsqu'une tentative est effectuée par deux joueur·euse·s ou moins.

  • Le raid de gardien « Objets d'aide au combat » couvre désormais le niveau de purification 1 de Sonavel.

  • Les dégâts de certains schémas d'attaque d'Hanumatan ont été légèrement réduits.

  • Le raid de Kazéros « Prélude » a été ajusté :

    • Augmentation de la distance de frappe des projectiles de la tempête de sable dans la bataille du portail 1.

  • Raid de légion (Kakul-Saydon, commandant de la Légion du chaos portail 2) :

    • Seto ne peut plus être vaincu dans « Card Maze ».

MISES À JOUR DE L'AIDE AU DÉVELOPPEMENT ET DE L'ÉCONOMIE

  • La portée applicable de Toucher d'Arcturus a été étendue.

    • Thaemine, commandant de la Légion des ténèbres portails 1-3 difficulté Solo/Normal/Difficile

    • Raid de Kazéros - Prélude : Spirale du soleil pourpre de minuit difficulté Solo/Normal

  • Les coûts de fabrication et d'amélioration d'équipement ont été ajustés :

    • Fabriquer de l'équipement ancien de palier 3 entraîne désormais des coûts réduits.

    • Les améliorations d'équipement Empyrée des Contemplations sont désormais gratuites.

    • Les coûts d'amélioration de gemmes de capacité sont désormais exprimés en argent.

  • Ajout d'un coffre d'accessoires Exquisite Punika comme récompense « Festival et sélection » de quête mondiale.

AMÉLIORATIONS D'ORDRE GÉNÉRAL

  • Les joueurs peuvent désormais commencer les niveaux 1 à 3 de transcendance avec le feu des ténèbres sans terminer Thaemine. Les exigences pour les niveaux 4 et 7 persistent.

  • Améliorations d'ordre général pour le terrain d'entraînement de Trixion

    • Les paramètres de personnage permettent désormais de configurer les gemmes Feu du destin/Flamboyantes de niveau 5 et 6 du palier 4.

    • Ajout d'une fonctionnalité permettant de modifier les niveaux de gemmes en masse dans les paramètres de personnage.

    • Les paramètres de personnage ont été améliorés pour permettre la suppression des runes de compétence équipées avec un clic droit.

  • Il y aura désormais une notification lors de l'expiration de la période d'utilisation du soutien de familier et des fonctions de familier.

  • Ajout d'une fonctionnalité permettant de sélectionner le rang et l'effet de difficulté d'un familier actuellement invoqué ou d'un familier avec une nouvelle apparence.

  • La sélection des destinataires du courrier est plus facile avec le nouveau bouton « Informations sur le personnage d'expédition » pour envoyer du courrier à un personnage de la même expédition.

  • La saisie automatique a été étendue lors de la saisie d'un destinataire pendant la rédaction d'un courrier.

  • Amélioration de la fonctionnalité du mode Selfie

    • La roue des interactions peut désormais être utilisée en mode Selfie

    • L'interaction Numéro de familier peut désormais être utilisée en mode Selfie

  • Des informations sur la durée ont été ajoutées à l'infobulle de bonus de festin.

  • La liste d'ajout de widget affiche désormais jusqu'à neuf objets.

    • La liste des widgets déjà enregistrés ne défile pas lors de la modification.

  • Amélioration de l'infobulle afin qu'il s'affiche lorsque vous survolez les barres d'EXP de combat, d'expédition et de forteresse.

  • Amélioration de la fonctionnalité d'aperçu de coffre.

  • Ajout de la possibilité de prévisualiser le contenu des objets de coffre composés de plusieurs coffres/besaces.

  • Ajout d'un bouton « Précédent » à l'interface d'aperçu de coffre pour voir la composition précédente.

  • Ajout d'un message « Collection complète » dans la fenêtre de prévisualisation pour les coffres aléatoires ou de sélection de carte déjà collectés.

  • Suppression des onglets de palier 1 et de palier 3 des paramètres de démantèlement automatique.

  • Les catégories Équipement, Recettes de gravure et Outils d'artisanat ont été ajoutées aux paramètres du Démantèlement automatique.

  • Les recettes de gravure de combat épiques à reliques peuvent désormais être démantelées.

  • Mise à jour du placement automatique pour le refuge des familiers et l'atelier à cookies afin qu'ils fonctionnent simultanément.

  • Les familiers dont le moral est partiellement récupéré seront désormais placés dans l'atelier à cookies pendant le placement automatique

  • Ajout d'un nouveau curseur « Mokoko sympathique ».

  • Amélioration de la fenêtre d'invitation d'amis pour chaque type de contenu.

    • L'onglet Récent affiche désormais le symbole de classe, le nom du personnage et le niveau du serveur.

    • L'onglet Amis affiche désormais le symbole de classe, le nom du personnage et des notes écrites dans l'interface Amis.

    • L'infobulle de l'onglet Amis fournit désormais des détails supplémentaires lorsque le vous survolez le nom d'un personnage.

    • L'onglet Guilde affiche désormais le symbole de classe, le nom du personnage et le niveau d'objet.

    • L'onglet Guilde affiche désormais un message d'information si vous n'avez pas de guilde ou si aucun membre de guilde n'est actuellement en ligne.

  • Les chances d'obtenir des âmes insulaires ont été augmentées pour les îles suivantes : Volare, Forpe, île de Lailai.

  • Le nombre requis de narunis à récupérer a été réduit de 100 à 20 dans la quête d'aventure de l'île aux Narunis « C'est parti, mon naruni ! ».

  • Ajout de hauts faits liés au fait d'équiper de l'équipement de palier 4.

  • La qualité de fabrication des équipements anciens de palier 3 (équipement de Brelshaza) est désormais fixée à 0.

  • Ajout d'une option pour récapituler les polices des dégâts.

    • Il est désormais plus facile de voir clairement le total de dégâts des compétences provoquant plusieurs instances de dégâts.

    • La police des dégâts ne combine pas les dégâts des compétences enchaînées, des dégâts progressifs et de certaines compétences.

    • Cette option, lorsqu'elle est configurée, est sauvegardée sur le serveur pour chaque personnage.

    • L'option Damage Font Sum peut être configurée dans Paramètres > Jeu > Réglages de combat > Afficher les dégâts.

  • Ajout d'une option pour séparer les chiffres dans la barre de PV :

    • Cette option s'applique aux monstres de rang boss ou supérieur.

    • Ce paramètre sera conservé au niveau du serveur pour l'ensemble du compte.

    • L'option de séparation des chiffres dans la barre de PV peut être configurée dans Paramètres > Jeu > Réglages de combat > Afficher les dégâts.

  • Ajout d'une option pour afficher les nombres de cumuls pour des bonus appliqués simultanément :

    • Lorsque des bonus avec les mêmes conditions d'activation et d'expiration sont appliqués par des compétences, une spécialité et des effets du passif de l'Arche, une seule icône de bonus représentative s'affiche sur l'ATH.

    • Lorsque vous passez la souris sur une icône empilée, vous pouvez afficher des informations sur tous les bonus appliqués simultanément

    • L'option pour afficher des cumuls de bonus simultanés peut être configurée dans Paramètres > Jeu > Réglages de l'affichage > Affichage de l'interface.

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Balance Updates

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PISTOLANCIER

Compétences

  • Modification de la compétence de déplacement de base

  • Avant : Pas en arrière

  • Maintenant : Charge

Passif de l'Arche

  • Illumination

  • Modifications de l'effet de passif Déplacement stratégique

    • Avant : lors de l'utilisation d'une compétence de déplacement, vous bougez vers l'avant. Vitesse d'attaque +1,6/3,2/4,8/6,4/8 % pendant 8 secondes. Vous pouvez utiliser les compétences immédiatement pendant le déplacement. Dégâts de pistolance et des compétences ordinaires +0,8/1,6/2,4/3,2/4 %.

    • Maintenant : temps de recharge des compétences de déplacement -1 seconde. Vous pouvez utiliser les compétences immédiatement pendant le déplacement. Lors de l'utilisation d'une compétence de déplacement, vitesse d'attaque +1,6/3,2/4,8/6,4/8 % pendant 8 secondes. Dégâts de pistolance et des compétences ordinaires +0,8/1,6/2,4/3,2/4 %.

LA ADVANCED CLASS DETAILS WARDANCER _FPO
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ÉLÉMENTISTE

Passif de l'Arche

  • Illumination

  • Modifications de l'effet de passif Première intention

    • Avant : désactive le gain de jauge ésotérique. Dégâts infligés +10/22/35 %.

    • Maintenant : désactive le gain de jauge ésotérique. Dégâts infligés +15/25/35 %.

LA ADVANCED CLASS DETAILS SCRAPPER
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PUGILISTE

Passif de l'Arche

  • Illumination

  • Compétence ultime : modifications de l'effet de passif Taijutsu

    • Avant : dégâts critiques des compétences à vigueur +15/30/45 %, mais dégâts des compétences d'impact -30 %.

    • Maintenant : dégâts critiques des compétences à vigueur +21/33/45 %, mais dégâts des compétences d'impact -30 %.

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LANCIÈRE

Passif de l'Arche

  • Illumination

  • Modifications de l'effet de passif Déchaînement amélioré

    • Avant : dégâts des compétences de Déchaînement +14/28/44 %.

    • Maintenant : dégâts des compétences de Déchaînement +24/34/44 %.

LA ADVANCED CLASS DETAILS STRIKER
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ESSENTIALISTE

Passif de l'Arche

  • Illumination

  • Modifications de l'effet de passif Coup fatal II

    • Avant : à l'utilisation d'une compétence ésotérique, +8/15,5/23 % de dégâts par orbe ésotérique consommé.

    • Maintenant : à l'utilisation d'une compétence ésotérique, +11/17/23 % de dégâts par orbe ésotérique consommé.

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FRANC-TIREUR

Passif de l'Arche

  • Illumination

  • Modifications de l'effet de passif Pistolet amélioré

    • Avant : dégâts de compétence de pistolet +25/50/75 %.

    • Maintenant : dégâts de compétence de pistolet +50/62/75 %.

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MACHINISTE

Passif de l'Arche

  • Illumination

  • Modifications de l'effet de passif Amélioration de compétence

    • Avant : dégâts neutres, infligés par les drones, et les compétences combinées +10/21/32 %.

    • Maintenant : dégâts neutres, infligés par les drones, et les compétences combinées +14/23/32 %.

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ARCANISTE

Passif de l'Arche

  • Illumination

  • Modifications de l'effet de passif Festin de l'empereur

    • Avant : lorsque vous utilisez une compétence ordinaire, récupération de PM +0,7/1,4/2,1 %. Dégâts des compétences ordinaires +14/28/43 %.

    • Maintenant : lorsque vous utilisez une compétence ordinaire, récupération de PM +0,7/1,4/2,1 %. Dégâts des compétences ordinaires +25/34/43 %.

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SANGUELAME

Passif de l'Arche

  • Illumination

  • Modifications de l'effet de passif Dépassement des limites

    • Avant : quand Déferlante améliorée atteint le nombre de cumuls max., l'augmentation de dégâts de Déferlante de sanguelame liée à l'effet de compression d'orbe est doublée.

    • Maintenant : quand Déferlante améliorée atteint le nombre de cumuls max., les dégâts de Déferlante de sanguelame liés à l'effet de compression d'orbe augmentent de 30/55/80 %.

Ajustements de niveau de passif

  • Le passif Dépassement des limites a désormais un niveau maximum de 3 (contre 1 auparavant).

  • Le nombre de points d'Illumination requis par niveau a été ajusté :

  • Avant : 24 points par niveau

  • Maintenant : 8 points par niveau

  • Tout passif Dépassement des limites existant au niveau 1 a été automatiquement ajusté au niveau 3.

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DÉMONISTE

Passif de l'Arche

  • Illumination

  • Modifications de l'effet de passif Entraînement aux armes

    • Avant : dégâts des compétences ordinaires +8/20/32 %.

    • Maintenant : dégâts des compétences ordinaires +12/22/32 %.


Jouez le 26 février pour découvrir la thérianthrope, tester la refonte du passif de l'Arche et récupérer de puissantes récompenses !