Héroes de Arkesia:
Desde la alfa técnica, hemos estado trabajando duro para preparar el vasto mundo de Arkesia para los jugadores de Occidente. Sabemos que están esperando ansiosamente la beta y el lanzamiento, así como nosotros estamos encantados de embarcarnos en esas aventuras junto a ustedes. Mientras tanto, queremos compartirles nuestra experiencia de publicar en nuevas regiones un juego tan grande como lo es Lost Ark. Aunque las cosas pueden parecer un poco tranquilas, ciertamente no lo son tras bambalinas. Aquí tienen un vistazo de algunas de las cosas en las que hemos estado trabajando.
Localización
Como ya sabrán, publicaremos Lost Ark en inglés, español, francés y alemán, es decir, las misiones, las historias, las habilidades, los objetos, los sistemas y cualquier otro texto del juego que se te ocurra estará en cuatro idiomas. ¡Y eso sin contar el doblaje!
El texto en inglés de Lost Ark está formado, por ahora, por casi tres millones de palabras, y sigue creciendo. Eso es más o menos lo mismo que cada libro de la serie Canción de Hielo y Fuego multiplicado por dos. Todo este texto debe traducirse primero del coreano al inglés y, luego, del inglés al francés, al alemán y al español, para que todos los idiomas tengan el mismo marco de referencia. Independientemente del idioma en el que se juegue, todo el mundo podrá usar la misma terminología para referirse a los mismos PNJ y lugares.
Arkesia es un mundo extenso, poblado por miles de personajes, de los cuales unos 4500 tienen voz, por lo tanto, están doblados. Hemos pasado muchas semanas en el estudio de grabación con actores y actrices de voz. Además, hemos diseñado cada archivo de sonido para garantizar que los efectos especiales demoníacos sean lo suficientemente amenazantes.
La música desempeña un papel muy importante en el juego, ya sea para crear la atmósfera de los momentos dramáticos cruciales o de una celebración de media docena de personajes que cantan a viva voz porque un herrero ha recuperado su magia. Varias canciones del juego ha sido localizadas por completo. Queremos asegurarnos de que nuestros jugadores experimenten una conexión emocional con estos eventos.
Una vez que el texto y el audio localizados se integran en el juego, nos aseguramos de que todo esté pulido y tenga un buen aspecto. En comparación con el inglés o el alemán, el coreano es mucho más económico en términos de espacio, y como el juego tiene tantos sistemas y mecánicas complejas, confiamos en nuestro equipo de control de calidad de la localización para que nos notifique cuando algún texto se sale de los límites de la interfaz de usuario. Averiguar cuándo conviene acortar las cosas y cómo hacerlo para que sigan siendo comprensibles e intuitivas; y cuándo ajustar la interfaz de usuario para dejar más espacio es es un trabajo de malabarismo.
Queremos que sientan que este juego está hecho para ustedes, y todo eso requiere tiempo, creatividad y mucho amor.
Infraestructura
Lost Ark está disponible en Corea del Sur desde 2018, pero su expansión a Occidente ha presentado algunos retos interesantes en lo que respecta a la nueva infraestructura del juego. Estamos trabajando mucho para asegurar que el juego funcione sin problemas en las regiones compatibles.
Al publicar el juego en varias regiones nuevas, uno de nuestros objetivos era reducir la latencia que, según la ubicación, algunos jugadores podían experimentar. Para lograrlo, tomamos la decisión de desplegar Lost Ark en múltiples centros de datos en las costas este y oeste de Norteamérica, así como en Europa. Suena bastante simple, ¿no?
Resulta que el uso de varios centros de datos exigía alterar la topología de la arquitectura de los servidores, por lo que fue necesario realizar cambios técnicos para que todo funcionara con nuestros servicios internos. Posteriormente, fue necesario que los ingenieros de Amazon Games y Smilegate RPG trabajarán juntos para configurar los servidores en todas las regiones de forma que se adecuaran a los servicios centralizados y el juego funcionase con un hardware completamente nuevo. Además, la cantidad de servicios necesarios que tienen que funcionar en cualquier centro de datos no es insignificante. Entre los servidores de juegos, los servicios de backend y las bases de datos, se necesitan más de 60 sistemas diferentes en cada centro de datos. No solo hay que instalarlos manualmente, sino que cada uno tiene sus propios requisitos de configuración, acceso a comunicación, especificaciones de hardware, entre otras cosas.
Hemos estado trabajando sin descanso con Smilegate RPG (¡en ambas zonas horarias!) para asegurarnos de que todo está preparado para Lost Ark, y de que todos los aspectos del juego funcionan y se comunican correctamente con todos los servicios necesarios. Entre Smilegate RPG y Amazon Games, hemos dedicado casi 4 años-persona de esfuerzo para lograr esto, y eso no incluye el tiempo adicional que se necesita para garantizar el funcionamiento de servicios como atención al cliente, servicios analíticos, procesos de inicio de sesión y muchas otras tecnologías. Ha sido mucho trabajo, pero estamos muy contentos de poder ofrecer este increíble juego a los fanáticos de siempre y a los nuevos.
Prueba
Conseguir que un juego esté en plena forma y poder sacar nuevas versiones requiere de muchísimas pruebas. Nuestros equipos de investigación de uso y control de calidad (CC) han estado trabajando duro para solucionar errores y comprobar todos los procesos y las funciones una y otra vez.
Junto a Smilegate RPG, el equipo de CC ha probado más de 30 versiones completas del juego. Durante ese tiempo, se verificaron más de 440 errores corregidos y mejoras específicas de funciones para la versión occidental del juego. Además, hemos puesto a prueba nuevos procedimientos de sugerencias con nuestros equipos de investigación de uso y de pruebas para ayudar a nuestro equipo de producción a tomar decisiones en función de datos, lo que seguirá beneficiando al juego en el futuro.
Durante las pruebas, también hemos llevado a cabo varias sesiones de búsqueda de errores, en las que los empleados de Amazon Games se amontonan en nuestros servidores para ayudar a probar el juego a gran escala. Localizar errores es un trabajo sucio, pero nuestro equipo de CC se está asegurando de que Lost Ark ofrezca la experiencia más fluida posible.
Clase golpeador
¡Toda esa práctica en busca de semillas de Mokoko ha dado sus frutos! En nuestro artículo artículo de presentación de los paquetes de fundador, algunos ojos expertos vieron la versión Golpeador del avatar de platino. Recientemente, añadimos esta clase a nuestra versión de Lost Ark, que completará la lista de clases jugables como la número 15. Se podrá jugar durante la fase beta y en el lanzamiento.
La clase golpeador es ideal para cualquiera que quiera abrirse paso a base de puñetazos y patadas por Arkesia. Los golpeadores son excelentes malabaristas, y prefieren mantener a sus enemigos en el aire y destruirlos con fabulosos combos aéreos. Cuando atacan son como un viento fuerte: tienen movimientos rápidos y fluidos, y usan tanto combinaciones rápidas como poderosas habilidades elementales para cambiar el rumbo de la batalla. Puede obtener más información sobre esta clase avanzada en el artículo sobre los artistas marciales.
Queremos que nuestros jugadores sepan que tenemos un equipo de Lost Ark apasionado y dedicado y, de cara al futuro, asegurarnos de comunicar con claridad nuestro trabajo.
Gracias por su paciencia y apoyo mientras preparamos Lost Ark para su lanzamiento.
¡Esperamos verlos a todos en Arkesia!