Héroes de Arkesia:
Desde la alfa técnica, hemos estado trabajando sin descanso preparando el vasto mundo de Arkesia para los jugadores de Occidente. Sabemos que tenéis muchas ganas de que llegue la beta y el lanzamiento, tantas como nosotros de acompañaros en vuestras aventuras. Mientras tanto, queremos compartir nuestra experiencia de publicación de un juego del tamaño de Lost Ark en nuevas regiones. Aunque puede que estemos hablando poco hacia el público, estamos más ocupados que nunca. Aquí tenéis algunas de las cosas en las que estamos trabajando.
Localización
Como quizá sabréis, vamos a publicar Lost Ark en inglés, español, francés y alemán, es decir, cuatro idiomas de misiones, historias, habilidades, objetos, sistemas y todos los textos del juego que se os ocurran. ¡Y eso ni siquiera incluye el doblaje!
El texto en inglés de Lost Ark está formado por ahora por casi tres millones de palabras, y no ha parado de crecer. Eso es más o menos el mismo número de palabras que cada libro de la saga de Canción de hielo y fuego multiplicado por dos. Tenemos que traducirlas primero del coreano al inglés y después del inglés al francés, alemán y español para que todos los idiomas tengan las mismas referencias. Sea cual sea el idioma en el que jugáis, todo el mundo podrá hablar sobre los mismos PNJ y ubicaciones con la misma terminología.
Arkesia es un mundo muy amplio y poblado por miles de personajes, de los cuales unos 4500 están doblados. Hemos pasado muchas semanas en el estudio de grabación con actores y actrices de voz, y ajustado cada archivo de sonido para que los efectos especiales demoníacos sean lo suficientemente amenazadores.
La música juega un papel importante en el juego, ya sea para establecer la atmósfera de un momento dramático o una celebración de media docena de personajes cantando a viva voz porque un herrero ha recuperado su espíritu. Se han localizado al completo varias canciones del juego. Queremos que nuestros jugadores se puedan conectar emocionalmente a estos eventos.
Tras integrar el texto y el sonido en el juego, nos aseguramos de que todo está pulido y funciona correctamente. Como idioma, el coreano es mucho más económico en términos de espacio que el inglés (o el alemán) y Lost Ark tiene muchas mecánicas y sistemas complejos, así que confiamos en que nuestro equipo de control de calidad de la localización nos avise cuando algún texto se escapa de los bordes de la interfaz. Decidir qué acortar para que los textos sean igual de comprensibles e intuitivos y qué ajustar en la interfaz para aumentar el espacio disponible es un trabajo de malabarismo.
Queremos que sintáis que el juego está hecho para vosotros, y eso requiere tiempo, creatividad y mucho amor.
Infraestructura
Lost Ark lleva funcionando en Corea del Sur desde 2018, pero la expansión a Occidente ha introducido ciertos desafíos interesantes en lo que se refiere a la nueva infraestructura. Estamos trabajando para que el juego funcione sin problemas en las regiones compatibles.
Al publicar el juego en varias zonas nuevas, uno de nuestros objetivos era reducir la latencia que los jugadores podrían experimentar según su ubicación. Para conseguirlo, tomamos la decisión de desplegar Lost Ark en múltiples centros de datos en las costas este y oeste de Norteamérica, así como en Europa. ¿A que suena fácil?
Pues resulta que el uso de múltiples centros de datos causó la necesidad de alterar la topología de la arquitectura de los servidores, así que tuvimos que modificar la tecnología para que todo funcionase con nuestros servicios internos. Entonces, los ingenieros de Amazon Games y Smilegate RPG trabajaron juntos para configurar los servidores en todas las regiones de forma que se adecuaran a los servicios centralizados y el juego funcionase con hardware completamente nuevo. Y, como colofón, la cantidad de servicios que tienen que funcionar en cada uno de los centros de datos no es moco de pavo: entre servidores de juego, servicios de apoyo y bases de datos, se requieren más de 60 sistemas diferentes. No solo hay que instalarlos manualmente, sino que cada uno de ellos tiene sus propios requisitos de configuración, acceso a comunicación, especificaciones de hardware y otros.
Estamos trabajando continuamente con Smilegate RPG (tanto en horario coreano como estadounidense) para asegurarnos de que todo está preparado para Lost Ark y que todos los aspectos del juego funcionan y se comunican correctamente con los servicios necesarios. Entre Smilegate RPG y Amazon Games, hemos dedicado casi 4 años-persona de trabajo para conseguirlo, y eso no incluye el tiempo adicional necesario para garantizar el funcionamiento de servicios como atención al cliente, servicios analíticos, procesos de inicio de sesión y muchas otras tecnologías. Ha sido un esfuerzo titánico, pero estamos deseando poder llevar este juego tan increíble tanto a aficionados experimentados como nuevos.
Pruebas
Para terminar de preparar el juego y sacar nuevas versiones es necesario realizar muchas pruebas. Nuestros equipos de investigación de uso y control de calidad (CC) han estado trabajando duro para solucionar cualquier error y comprobar todos los procesos y funciones una y otra vez.
Junto a Smilegate RPG, el equipo de CC ha probado más de 30 versiones completas del juego. En ese tiempo, se verificaron más de 440 correcciones de errores y mejoras específicas de funciones para la versión occidental del juego. Además, hemos establecido nuevos procedimientos de sugerencias con nuestros equipos de investigación de uso y testeo para que el equipo de producción pueda tomar decisiones basándose en datos, lo que seguirá beneficiando al juego en el futuro.
Durante las pruebas, también hemos llevado a cabo varias sesiones de «búsqueda de errores» (bug bashes), en las que empleados de Amazon Games llenan los servidores y nos ayudan a probar el juego a una escala mayor. Localizar errores es un trabajo sucio, pero nuestro equipo de CC se está asegurando de que Lost Ark ofrezca una experiencia lo más pulida posible.
Clase Golpeador
¡El entrenamiento buscando semillas de mokoko ha dado sus frutos! En nuestro artículo de presentación de los paquetes de fundador, algunos ojos avizores vieron la versión Golpeador del avatar de platino. Hemos añadido recientemente esta clase a nuestra versión de Lost Ark, que rematará el plantel de 15 clases jugables. Se podrá utilizar tanto durante la beta como tras el lanzamiento.
Es ideal para quien quiera abrirse camino por Arkesia con puñetazos y patadas, dejando que sus puños voladores hablen por ellos. Los golpeadores son unos malabaristas fantásticos: pueden mantener a sus enemigos en el aire y destruirlos con espléndidos combos aéreos. Atacan cual racha de viento con movimientos rápidos y fluidos, y usan tanto combinaciones vertiginosas como potentes habilidades elementales para cambiar las tornas de la batalla. Tenéis más información sobre esta clase avanzada en el artículo de presentación de los artistas marcialesel de la maga.
Queremos que nuestros jugadores sepan que el equipo de Lost Ark derrocha pasión y dedicación, y asegurarnos de que os explicamos lo mejor posible nuestro trabajo.
Gracias por vuestra paciencia y apoyo mientras preparamos Lost Ark para el lanzamiento.
¡Estamos deseando veros en Arkesia!