Notas de lanzamiento de Aegir’s Arrival

22 de octubre de 2024
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Notas de la versión

Héroes de Arkesia,

Aegir llega en la segunda gran actualización de octubre. El tiempo de inactividad comenzará el 23 de octubre a la 3 a. m. hora de México (9 a. m. UTC) y se espera que dure 6 horas. Encuentra la lista completa de contenido, apariencias y cambios de balance debajo.

Asalto de Kazeros: Aegir

El nuevo Asalto de Kazeros de 2 puertas te obligará a enfrentarte a peligrosas amenazas, tanto conocidas como nuevas. El rey de los muertos, Akkan, desatará sus ataques terroríficos, incluso invocará al alma atormentada del comandante caído de la Legión de las Bestias, Valtan. Uniéndose a esta alianza profana, llega Aegir, que hace llover un devastador bombardeo para aplastar cualquier resistencia a la plaga de Akkan.

Si eres capaz de derrotar a Akkan, necesitarás desafiar a Aegir dentro del cuerpo del gigante, no será una hazaña fácil. Entrando al capítulo 1: Fuego infernal que destruye la Tierra requerirá un nivel de objetos 1660 para el modo normal y 1680 para el modo difícil. Con Hyper Awakenings, habilidades Hyper Awakening y Habilidades de las Fuerzas Aliadas en el asalto, tienes las herramientas para triunfar, pero depende de ti y tu grupo de asalto hacer que todo funcione y lograr la victoria. El asalto de Kazeros contra Aegir es una incursión para 8 jugadores.

Los jugadores victoriosos pueden ganar piedras angulares de fuego infernal, el material para crear Equipo antiguo C4, Accessorios C4 (Reliquia en modo normal, Antiguo en modo difícil), Cofre de estela abisal de Aegir (exclusivo de difícil), grabados de reliquia, materiales de acabado C4, acabado especial: Piedra de salto en circulación y más.

Los PS de los jefes dentro del asalto se han reducido en el modo normal y el modo difícil para la versión occidental de Aegir.

Junto con el asalto, se ha añadido contenido relacionado al soporte, incluyendo:

  • 12 logros nuevos

  • 3 títulos nuevos

  • 4 trofeos nuevos

  • Libro de los recuerdos

  • Nuevos objetos de intercambio de asalto de Kazeros

Colección cosmética de pesadilla

El velo entre los mundos se hace más fino a medida que la colección de cosméticos pesadilla emerge de las sombras. Prepárate para un nuevo aspecto frío inspirado en tus sueños más oscuros, con nuevas apariencias, mascotas y el fondo de pantalla del bosque de la bruja espeluznante. Encuentra la muestra continuación.

General

  • Se han eliminado las recompensas de oro del Asalto de guardianes de prueba Hanumatan.

  • El horario de verano ha finalizado en la Europa central.

  • Con el lanzamiento de Aegir, la posibilidad de conseguir energías siderales de la mazmorra abisal de Kayangel ha sido eliminada.

  • Se nerfeo los PS de varias incursiones de la horda y asaltos de guardianes en servidores Ignite, así como el daño en varias incursiones.

    • Incursiones de la horda (solo servidor Ignite)

      • Brelshaza Solo/Normal – Puertas 3 & 4

      • Torre de marfil Solo/Normal – Todas las puertas

      • Akkan Solo/Normal – Todas las puertas

      • Thaemine Normal – Todas las puertas

        • Puertas 2 & 3 nerfeo de daño y PS

    • Asalto de guardianes (solo servidor Ignite)

      • Hanumatan

        • Nerfeo de daño y PS

      • Sonavel

      • Gargadeth

      • Veskal

Actualización de servidor Ignite

Hemos decidido retrasar la apertura de la transferencia del servidor por una semana (hasta el 30 de octubre) por tres reazones principales:

  • Problemas con el servidor Ignite: Varias de las maneras que planeamos de ayudar en enseñar a los jugadores nuevos o los que regresan los fundamentos de Lost Ark para unirse a la batalla contra Kazeros fueron interrumpidos por problemas en el juego, a saber, problemas de trascendencia y la necesidad de bloquear el use de materiales de progresión claves que se encuentran dentro de los cofres de recompensas de Ignite Express Rising. Nos queremos asegurar que jugadores tengan una semana adicional para trabjar en su personaje y esten preparados completamente para unirse con los jugadores veteranos en los servidores legados en la experiencia completa de Lost Ark. Mientras queríamos que Ignite fuera una experiencia divertida para los jugadores veteranos que buscan probar diferentes estilos de juego, vovler a progresar en el juego o simplemente ganar el valioso regalo de transferencia, nuestra objetivo principal es garantizar que los jugadores nuevos o los que regresan estén preparados, y creemos que este restraso seráa lo mejor para ellos a la larga.

    • Los jugadores que fueron impactados por el problema de trascendenia serán compensados con materiales que correspondan con el nivel de Trascendencia más alto logrado para cada ranua de armadura en su personjae a través de intentos de mejoras manuales, hasta el nivel 3. Dependiendo del nivel, se entregarán cantidades diferentes de Fuego Oscuro, Sonolitos antiguos, Plata y Oro por cada pieza de armadura. Esto debe de compensar por los materiales gastados y otorga trascendencia de grado 3 a cada pieza de armadura para los jugadores.

  • Evento Campo de Entrenamiento Mokoko: Al mover la fecha de inicio al 30 de octubre nos permitirá lanzar las Transferencias de Servidores Ignite junto con nuestro próximo evento: Campo de Entrenamiento Mokoko. Este evento está diseñado para animar a los jugadores veteranos a jugar las mazmorras con los jugadores nuevos o los que regresan. Los jugadores nuevos o los que regresan pueden ganar "Fichas mokoko" por completar mazmorras durante el periodo del evento. Estos jugadores tendrán un icono de "hoja verde" en el panel de reclutamiento. Las tablas de recompensas serán ligeramente diferentes para los jugadores nuevos y los que regresan, pero ambas tamblas de recompensas tendrán tanto objetos semanales como objetos por una vez por elenco. Ambos grupos tendrán acceso a materiales de acabado y hasta los libros de acabado de Metalurgia/Sastrería: Fuego Infernal para ayudar a mejorar en la Clase 4. as fichas Mokoko ayudarán a los jugadores nuevos a ponerse al día con cosas como las cartas y otros métodos de progresión. Las fuchas de Experto otorgarán objetos de endgame, incluyendo un cofre de selección de grabados de reliquia y un título por ayudar a los jugadores nuevos. Compartiremos más detalles en las notas de versión de la próxima semanada.

  • Garantizar un impacto económico mínimo: Hemos puesto bloqueos para solucionar la explotación de recompensas de fortaleza, y comenzaremos a eliminar las recompensas y a aplicar la política establecida por nuestro equip el 21 de octubre. Una semana extra ayudará a nuestro equipo a continuar probando, investigando y asegurando que no haya más problemas que puedan ser explotados y que afecten la experiencia de los jugadores.

La política completa de transderencias estará disponible la próxima semana, discuiendo qué se transferirá tanto para las transferencias de personajes como para las transferencias de elenco.

También estamos paneado de enviar un regalo de compensación a los servidores Ignite y los servidores legados, ya que los jugadores fueron bloqueados de varias formas de progresión. Mantente atento a nuestro servidor de Disord oficial o a nuestros canales de redes socials para los detalles. Gracias por su paciencia, apoyo y comentarios en lo que seguimos en esta aventura con ustedes

Balance

371 KB

Destructor

Habilidades

  • Daño de habilidad de fuerza de la gravedad JcE +1,1%

Pasiva de Arca

  • Se modificó la pasiva de "Martillo afilado"

    • Antes: Cuando usas la habilidad de fuerza de la gravedad, frecuencia de crítico +1,0/3,0/5,0%, dependiendo de la cantidad de núcleos usados.

    • Después: Cuando usas la habilidad de fuerza de la gravedad, frecuencia de crítico +2,0/4,0/6,0%, dependiendo de la cantidad de núcleos usados.

  • Se modificó la pasiva de "Martillo de furia"

    • Antes: Cuando usas la habilidad de fuerza de la gravedad, frecuencia de crítico +6,0/12,0/18,0%, dependiendo de la cantidad de núcleos usados.

    • Después: Cuando usas la habilidad de fuerza de la gravedad, frecuencia de crítico +7,0/14,0/21,0 %, dependiendo de la cantidad de núcleos usados.

331 KB

Artillero de lanza

Pasiva de Arca

  • Se modificó la pasiva de "Caballero solitario"

    • Antes: Daño de habilidades de lanza pistola en +5,0/10,0/15,0%. No se puede usar el escudo del campo de batalla.

    • Después: Daño de habilidades de lanza pistola en +6,0/12,0/18,0%. No se puede usar el escudo del campo de batalla.

308 KB

Paladín

Grabados

  • Juicio

    • Antes: Daño de la habilidad de castigo +15/2215/30%. Al usar la habilidad de castigo, el indicador de piedad obtiene +100%. Duración del Ejecutor sagrado +100/125/150%.

    • Después: Daño de la habilidad de castigo +15/2215/30%. Duración del Ejecutor sagrado +100/125/150%.

Habilidades

  • Al usar la habilidad de castigo, el indicador de piedad obtiene +100%

  • Explosión divina

    • Se ha reducido el tiempo de recarga de 30 s a 24 s

  • Bendiciones celestiales

    • Se modificó el tripuerto "Ingravidez" a "Ingravidez"

      • Antes: Velocidad de ataque para todos los miembros del grupo +15,0/16,2/17,4/18,6/19,8% dentro de 24 metros en 8 segundos.

      • Después: Aumenta la duración del efecto de reducción de daño en 0,8/1,6/2,4/3,2/4s.

    • Se modificó el tripuerto de "Bendición absoluta" a "Ingravidez"

      • Antes: Velocidad de recuperación de PM +40,0/42,4/44,8/47,2/50,0% para todos los miembros del grupo a menos de 24 metros durante 8s.

      • Después: Velocidad de recuperación de PM +40,0/42,4/44,8/47,2/50,0% y ataque. Velocidad +8% para todos los miembros del grupo a menos de 24 metros durante 8s.

203 KB

Aniquiladora

Pasiva de Arca

  • Se modificó la pasiva de "Castigador"

    • Antes: Durante el modo explosión, daño inflingido +8,0/16,0/24,0%, pero la duración de la explosión es de -50%.

    • Después: Durante el modo explosión, daño inflingido +9,0/18,0/27,0%, pero la duración de la explosión es de -50 %.

  • Se modificó la pasiva de "Ira"

    • Antes: Daño de crítico infligido durante el modo explosión +13,0/26,0/40,0%. Cuando la explosión termina, se reduce la duración de agotamiento según el número de acumulaciones de cansancio.

    • Después: Daño de crítico infligido durante el modo explosión +16,0/32,0/48,0%. Cuando la explosión termina, se reduce la duración de agotamiento según el número de acumulaciones de cansancio.

306 KB

Bailarina guerrera

Pasiva de Arca

  • Se modificó la pasiva de "Sobreconsumo"

    • Antes: Orbes esotéricos usados para las habilidades esotéricas +1 a cambio de daño infligido +27,0/36,0/45,0%.

    • Después: Orbes esotéricos usados para las habilidades esotéricas +1 a cambio de daño infligido +24,0/33,0/42,0%.

256 KB

Puño espiritual

Pasiva de Arca

  • Se modificó la pasiva de "Ruptura de límite"

    • Antes: Maximiza el efecto de determinación +10,0/20,0/30,0% a todos los efectos de determinación. Mientras estás en recuperación espiritual y en modo normal, el tiempo de recuperación de la habilidad normal (excluyendo las técnicas de Hyper Awakening) es del -50,0%, pero el daño inlingido es de -50%.

    • Después: Maximiza el efecto de determinación +11,0/22,0/33,0% a todos los efectos de determinación. Mientras estás en recuperación espiritual y en modo normal, el tiempo de recuperación de la habilidad normal (excluyendo las técnicas de Hyper Awakening) es del -50,0%, pero el daño inlingido es de -50%.

  • Se modificó la pasiva de "Control de retroceso"

    • Antes: Daño infligido +0,6/1,2/1,8/2,4/3,0%. Pulsa X para cancelar el modo determinación. El tiempo de recuperación del espiritual disminuirá igual al 50,0% del tiempo restante de determinación.

    • Después: Daño infligido +0,6/1,2/1,8/2,4/3,0%. Pulsa X para cancelar el modo determinación. El tiempo de recuperación del espiritual disminuirá igual al 10,0/20,0/30,0/40,0/50,0% del tiempo restante de determinación.

401 KB

Gujista

Habilidades

  • Dragón tetracéfalo

    • Se modificó la habilidad de sumisión de [más bajo] a [bajo]

  • Estocada de destrucción

    • Se modificó la habilidad de sumisión de [medio] a [alto]

  • Acometida de lluvia de estrellas

    • Se modificó la habilidad de sumisión de [bajo] a [medio]

    • Se modificó el tripuerto "Contusión"

      • Antes: Aumenta el nivel de habilidad de sumisión a [medio - alto].

      • Después: Los contraataques logrados aumentan el nivel de sumisión de la habilidad a [alto].

  • Cuerno del dragón rojo

    • Se modificó la habilidad de sumisión de [bajo] a [medio]

Identidad

  • Se modificó el efecto de "Posición de ráfaga"

    • Antes: El medidor de duelo se llena cada vez que golpeas con éxito a un enemigo. Si cambias de posición, se consume 1 barra del medidor de duelo y se aplica el efecto de la posición. Si tienes menos de 1 barra del medidor de duelo, no puedes obtener los efectos de la posición aunque cambies de posición. Al cambiar de posición, velocidad de movimiento +15 % y daño crítico +50%.

    • Después: El medidor de duelo se llena cada vez que golpeas con éxito a un enemigo. Si cambias de posición, se consume 1 barra del medidor de duelo y se aplica el efecto de la posición. Si tienes menos de 1 barra del medidor de duelo, no puedes obtener los efectos de la posición aunque cambies de posición. Al cambiar de posición, velocidad de movimiento +15% y daño crítico +60%.

  • Se modificó el efecto "Posición de centrado"

    • Antes: El medidor de duelo se llena cada vez que golpeas con éxito a un enemigo. Si cambias de posición, se consume 1 barra del medidor de duelo y se aplica el efecto de la posición. Si tienes menos de 1 barra del medidor de duelo, no puedes obtener los efectos de la posición aunque cambies de posición. Al cambiar la posición, la velocidad de ataque +15% y el daño inflingido +20%.

    • Después: El medidor de duelo se llena cada vez que golpeas con éxito a un enemigo. Si cambias de posición, se consume 1 barra del medidor de duelo y se aplica el efecto de la posición. Si tienes menos de 1 barra del medidor de duelo, no puedes obtener los efectos de la posición aunque cambies de posición. Al cambiar la posición, la velocidad de ataque +15% y daño inflingido +25%.

Pasiva de Arca

  • Se modificó la pasiva de "Cima II"

    • Antes: Al cambiar a posición de ráfaga, daño crítico +16,0/32,0/50,0%.

    • Después: Al cambiar a posición de ráfaga, daño crítico +20,0/40,0/60,0%.

  • Se modificó la pasiva de "Cima III"

    • Antes: Al cambiar a posición de concentración, daño inflingido +7,0/14,0/20,0%.

    • Después: Al cambiar a posición de concentración, daño inflingido +8,0/16,0/25,0%.

314 KB

Golpeador

Pasiva de Arca

  • Se modificó el efecto de "Bendición de orbe"

    • Antes: Daño de habilidad esotérica -27,5/25,0/22,5%. Al usar una habilidad esotérica, se reinician los tiempos de recuperación de todas las demás habilidades esotéricas, excepto el de la habilidad esotérica que se acaba de usar. Técnica de Hyper Awakening esotérica -20,0s. Cuando se consumen 16 orbes esotéricos, el siguiente daño de la habilidad esotérica es +35,0/57,5/80,0%.

    • Después: Daño de habilidad esotérica -20,0/17,3/14,5%. Al usar una habilidad esotérica, se reinician los tiempos de recuperación de todas las demás habilidades esotéricas, excepto el de la habilidad esotérica que se acaba de usar. Técnica de Hyper Awakening esotérica -20,0s. Cuando se consumen 16 orbes esotéricos, el siguiente daño de la habilidad esotérica es +35,0/57,5/80,0%.

286 KB

Rompedor

Habilidades

  • Doce formas de Rey de los puños: Caída de pétalos / Doce formas de Rey de los puños: Daño de JcE de Olas violentas -12,0%

Pasiva de Arca

  • El efecto de aumento de velocidad de ataque de "Trance" ha sido mejorado para aumentar más significativamente al principio.

  • Se modificó la pasiva de "Trance"

    • Antes: Velocidad de ataque del ataque básico de destrucción de Asura +5%. (Máx 35,0%)

    • Después: La velocidad de ataque del ataque básico de destrucción de Asura aumenta gradualmente hasta un máximo del 44,0%.

  • Se modificó la pasiva de "Respiración hipogástrica"

    • Antes: Daño infligido +2,0/8,0/14,0%. Mientras estés en la posición de Rey de los puños, genera 5 puntos de resistencia y energía de choque cada 1s.

    • Después: Daño infligido +2,0/7,0/13,0%. Mientras estés en la posición de Rey de los puños, genera 5 puntos de resistencia y energía de choque cada 1s.

327 KB

Cazademonios

Pasiva de Arca

  • Se modificó la pasiva de "Bala letal"

    • Antes: Cuando la mejora Arma mejorada está activa, frecuencia de crítico +4,0/9,0/14,0% y daño crítico +2,0/5,0/8,0%.

    • Después: Cuando la mejora Arma mejorada está activa, frecuencia de crítico +4,0/9,0/14,0% y daño crítico +8,0/11,0/14,0%.

  • Se modificó la pasiva de "Traje estratégico"

    • Antes: Los espacios de habilidad de escopeta aumentan en 1. Daño de todas las habilidades +3,0/9,0/16,0%.

    • Después: Los espacios de habilidad de escopeta aumentan en 1. Daño de todas las habilidades +4,0/12,0/19,0%.

329 KB

Artificiero

Pasiva de Arca

  • Se modificó la pasiva de "Mejora de producción de bombardeo"

    • Antes: Daño de habilidad de bombardeo +5,0/12,0/20,0%. Frecuencia de crítico de habilidad de bombardeo +20,0/30,0/40,0%.

    • Después: Daño de habilidad de bombardeo +5,0/8,0/12,0%. Frecuencia de crítico de habilidad de bombardeo +20,0/30,0/40,0%.

  • Se modificó la pasiva de "Recalentado"

    • Antes: Con un nivel 1 de potencia de fuego o superior, se activa Recalentado y el daño de habilidad normal aumenta un 12,0/20,0/28,0%.

    • Después: Con un nivel 1 de potencia de fuego o superior, se activa Recalentado y el daño de habilidad normal aumenta un 15,0/25,0/35,0%.

  • Se modificó la pasiva de "Invocar TCA"

    • Antes: Todo el daño +4,0/8,0/12,0%. Al entrar en el modo bombardeo, aparecen 1/2/3 TCA (torretas de combate de Arthetine) para atacar a los enemigos cercanos.

    • Después: Todo el daño +2,0/6,0/10,0%. Al entrar en el modo bombardeo, aparecen 1/2/3 TCA (torretas de combate de Arthetine) para atacar a los enemigos cercanos.

367 KB

Francotirador

Pasiva de Arca

  • Se modificó la pasiva de "Apoyo de halcón"

    • Antes: Cuando el Halcón Plateado es invocado, poder de ataque +3,0/6,0/10,0%.

    • Después: Cuando el Halcón Plateado es invocado, poder de ataque +3,0/6,0/10,0%.

  • Se modificó la pasiva de "Marca final"

    • Antes: Las habilidades Última carrera y Asalto de Halcón Plateado aplican Marca final a los enemigos. Marca final: Daño de francotirador +10,0/20,0/30,0% por 8,0s.

    • Después: Las habilidades Última carrera y Asalto de Halcón Plateado aplican Marca final a los enemigos. Marca final: Daño de francotirador +9,0/18,0/27,0% por 8,0s.

  • Se modificó la pasiva de "Marca de tempestad"

    • Antes: Alas de tormenta y el ataque básico de Halcón Plateado aplican Marca de tempestad a los enemigos. Marca de tempestad: Daño de francotirador +5,0/10,0/15,0% por 8s.

    • Después: Alas de tormenta y el ataque básico de Halcón Plateado aplican Marca de tempestad a los enemigos. Marca de tempestad: Daño de francotirador un +6,0/12,0/18,0% por 8s.

311 KB

Pistolera

Pasiva de Arca

  • Se modificó la pasiva de "Disparo en punto vital"

    • Antes: Daño de crítico +5,0/10,0/15,0%.

    • Después: Daño de crítico +9,0/18,0/27,0%.

  • Se modificó la pasiva de "Francotirador de asalto"

    • Antes: Añade la habilidad Francotirador de asalto, que se puede usar en todas las posiciones con la tecla X. Cuando finaliza la habilidad de pistola, tiempo de recuperación de Francotirador de asalto -0,5s. Cuando finalizan las habilidades de fusil, tiempo de recuperación de Francotirador de asalto -1s. Daño infligido +4,0/6,0/8,0%. Daño de habilidad de Francotirador de asalto +0/45,0/90,0%.

    • Después: Añade la habilidad Francotirador de asalto, que se puede usar en todas las posiciones con la tecla X. Cuando finaliza la habilidad de pistola, tiempo de recuperación de Francotirador de asalto -0,5s. Cuando finalizan las habilidades de fusil, tiempo de recuperación de Francotirador de asalto -1s. Daño infligido +8,0/10,0/12,0%. Daño de habilidad de Francotirador de asalto +0/45,0/90,0%.

354 KB

Arcanista

Pasiva de Arca

  • Se modificó la pasiva de "Banquete de la emperatriz"

    • Antes: Daño de ruina con 4 acumulaciones o más +10,0/20,0/30,0%.

    • Después: El daño de ruina con 4 acumulaciones o más +5,0/15,0/25,0%.

  • Se modificó la pasiva de "Festín del emperador"

    • Antes: Al usar una habilidad normal, recuperación de PM +0,7/1,4/2,1%. Daño de habilidad normal +20,0/35,0/50,0%.

    • Después: Al usar una habilidad normal, recuperación de PM +0,7/1,4/2,1%. Daño de habilidad normal +14,0/28,0/43,0%.

267 KB

Invocadora

Pasiva de Arca

  • Se modificó la pasiva de "Armonía de elemental"

    • Antes: Daño de Maririn, Pauru, Elcid, Shurdi, Igna y Kelsion +11,0/23,0/35,0%.

    • Después: Daño de Maririn, Pauru, Elcid, Shurdi, Igna y Kelsion +13,0/26,0/40,0%.

  • Se modificó la pasiva de "Frutos de la empatía"

    • Antes: Mejora los ataques básicos de Maririn, Pauru, Elcid, Shurdi, Igna y Kelsion. Daño +13,0/26,0/40,0%.

    • Después: Mejora los ataques básicos de Maririn, Pauru, Elcid, Shurdi, Igna y Kelsion. Daño +15,0/30,0/45,0%.

  • Se modificó la pasiva de "Concentración mental"

    • Antes: Daño de la habilidad de antiguo elemental y normal +6,0/13,0/20,0%.

    • Después: Daño de la habilidad de antiguo elemental y normal +5,0/10,0/15,0%.

  • Se modificó la pasiva de "Bendición antigual"

    • Antes: La energía antigua recupera de forma natural 0,4/0,7/1,0 orbes elementales en 10s durante el combate. Daño de habilidad normal y de antiguo elemental de Concentración mental +26,0/33,0/40,0%.

    • Después: La energía antigua recupera de forma natural 0,4/0,7/1,0 orbes elementales en 10s durante el combate. Daño de habilidad normal y de antiguo elemental de Concentración mental +21,0/28,0/35,0%.

364 KB

Hechicera

Atributos

  • Los coeficientes de daño de atributo para Mejora de magia y Torrente arcano debido a las estadísticas de atributos se han cambiado de la siguiente forma:

    • Antes: 2,15

    • Después: 2,0

Habilidades

  • Explosión

    • Se modificó el tripuerto de "Amplificación mágica"

      • Antes: Al golpear, daño inflingido +50,0/57,0/64,0/72,0/80,0%. Cuando estás en el estado mejorado de magia o el estado de torrente arcano, daño adicional +24,0%.

      • Después: Al golpear, daño inflingido +50,0/57,0/64,0/72,0/80,0%. Cuando estás en el estado mejorado de magia o el estado de torrente arcano, daño adicional +20,0%.

  • Golpe castigador

    • Se modificó el tripuerto de "Amplificación mágica"

      • Antes: Al golpear, daño inflingido +55,0/63,0/72,0/71,0/90,0%. Cuando estás en el estado mejorado de magia o el estado de torrente arcano, daño adicional +24,0%.

      • Después: Al golpear, daño inflingido +55,0/63,0/72,0/71,0/90,0%. Cuando estás en el estado mejorado de magia o el estado de torrente arcano, daño adicional +20,0%.

  • Día del juicio final

    • Se modificó el tripuerto de "Amplificación mágica"

      • Antes: Al golpear, daño inflingido +55,0/63,0/72,0/71,0/90,0%. Cuando estás en el estado mejorado de magia o el estado de torrente arcano, daño adicional +24,0%.

      • Después: Al golpear, daño inflingido +55,0/63,0/72,0/71,0/90,0%. Cuando estás en el estado mejorado de magia o el estado de torrente arcano, daño adicional +20,0%.

Pasiva de Arca

  • Se modificó la pasiva de "Ciclo mágico"

    • Antes: Daño de las habilidades de Día de juicio final, Explosión y Golpe de castigo +5,0/10,0/15,0%. Al usar Brecha arcana, frecuencia de crítico +4,0/8,0/12,0%. Después de que Brecha arcana termine, el efecto de Ciclo mágico aumenta la velocidad de ataque por hasta 30s. El efecto del Ciclo mágico se cancela al usar Ruptura arcana.

    • Después: Daño de las habilidades de Día de juicio final, Explosión y Golpe de castigo +5,0/10,0/15,0%. Al usar Brecha arcana, frecuencia de crítico +3,0/6,0/10,0%. Después de que Brecha arcana termine, el efecto de Ciclo mágico aumenta la velocidad de ataque por hasta 30s. El efecto del Ciclo mágico se cancela al usar Ruptura arcana.

291 KB

Espada letal

Pasiva de Arca

  • Se modificó el tripuerto de "Control de orbes"

    • Antes: Durante Trance mortal, velocidad de consumo de orbes -15,0%. Daño infligido durante Trance mortal +0,6/1,2/1,8/2,4/3,0%.

    • Después: Durante Trance mortal, velocidad de consumo de orbes -15,0%. Daño infligido durante Trance mortal +0,8/1,6/2,4/3,2/4,0%.

  • Se modificó el tripuerto de "Voluntad firme"

    • Antes: Al usar el Estallido de espada letal, poder de ataque +9%, 18%, 27%/12%, 24%, 36%/15%, 30%, 45%, 30 s según el número de orbes consumidos.

    • Después: Al usar el Estallido de espada letal, El poder de ataque en +10 %, 20%, 30%/13%, 26%, 39%/16%, 32%, 48%, 30 s según el número de orbes consumidos.

  • Se modificó el tripuerto de "Compresión de espíritu de la espada"

    • Antes: Al golpear con Estallido de espada letal, ganas la mejora Compresión de espíritu de la espada. Daño de Estallido de espada letal +6,0/12,0/18,0 por 60,0 s por cada acumulación. Hasta 2 acumulaciones.

    • Después: Al golpear con Estallido de espada letal, ganas la mejora Compresión de espíritu de la espada. Daño de Estallido de espada letal +7,0/14,0/21,0 por 60,0 s por cada acumulación. Hasta 2 acumulaciones.

383 KB

Cazasombras

Pasiva de Arca

  • Se modificó el tripuerto de "Entrenamiento de armas"

    • Antes: Daño de habilidades normales +12,0/24,0/36,0%.

    • Después: Daño de habilidades normales +12,0/24,0/36,0%.

312 KB

Parca

Pasiva de Arca

  • Se modificó el tripuerto de "Tras la sombra"

    • Antes: Reinicia el tiempo de recuperación de la habilidad Paso de las sombras y mejora el efecto Voz lunar. Daño de la habilidad de tajo +108,0/126,0/145,0%.

    • Después: Reinicia el tiempo de recuperación de la habilidad Paso de las sombras y mejora el efecto Voz lunar. Daño de la habilidad de tajo +115,0/136,0/157,0%.

  • Se modificó el tripuerto de "Punto vital garantizado"

    • Antes: Cuando una habilidad de tajo golpea como un ataque por la espalda durante el modo Persona, obtienes el efecto Desmontaje de punto débil. El efecto Desmontaje de punto débil dura 30,0 s. Al conseguir 3 acumulaciones, obtienes el efecto Hoja sombría. El efecto Hoja sombría dura 30,0 s. Daño infligido por la habilidad de tajo +24,0/47,0/70,0%, y todas las habilidades de tajo golpean como ataques por la espalda. El efecto Hoja sombría termina al usar una habilidad de tajo.

    • Después: Cuando una habilidad de tajo golpea como un ataque por la espalda durante el modo Persona, obtienes el efecto Desmontaje de punto débil. El efecto Desmontaje de punto débil dura 30,0 s. Al conseguir 3 acumulaciones, obtienes el efecto Hoja sombría. El efecto Hoja sombría dura 30,0 s. Daño infligido por la habilidad de tajo +28,0/55,0/80,0%, y todas las habilidades de tajo golpean como ataques por la espalda. El efecto Hoja sombría termina al usar una habilidad de tajo.

  • Se modificó el tripuerto de "Hambre"

    • Antes: Cuando el Medidor de Caos está lleno, poder de ataque +7,0/14,0/22,0%.

    • Después: Cuando el Medidor de Caos está lleno, poder de ataque +9,0/18,0/28,0%.

  • Se modificó el tripuerto de "Carnicería"

    • Antes: Ya no puedes entrar en el modo Persona, pero puedes pulsar Z en modo caos para usar Paso fatal, que hace que vuelvas a la ubicación objetivo y rebanes enemigos. Al usar Paso fatal, obtienes el efecto Carnicería durante 10,0 s. Mientras el efecto Carnicería está activo, daño de las habilidades de daga, sombra o de tajo +17,0/33,0/50,0%.

    • Después: Ya no puedes entrar en el modo Persona, pero puedes pulsar Z en modo caos para usar Paso fatal, que hace que vuelvas a la ubicación objetivo y rebanes enemigos. Al usar Paso fatal, obtienes el efecto Carnicería durante 10,0 s. Mientras el efecto Carnicería está activo, daño de las habilidades de daga, sombra o de tajo +20,0/40,0/60,0%.

LA ADVANCED CLASS DETAILS SOULEATER
216 KB

Devoradora de almas

Pasiva de Arca

  • Se modificó el tripuerto de "Cosechador de luna llena"

    • Antes: Al entrar en el modo señora de la muerte, se reinician los tiempos de recuperación de sus habilidades (excepto técnicas de Hyper Awakening). En este modo, daño de las habilidades de señora de la muerte +5,0/10,0/15,0%.

    • Después: Al entrar en el modo señora de la muerte, se reinician los tiempos de recuperación de sus habilidades (excepto técnicas de Hyper Awakening). En este modo, daño de las habilidades de señora de la muerte +3,0/6,0/9,0%.

  • Se modificó el tripuerto de "Refinado mortal"

    • Antes: Ganancia del indicador de furia +20,0/40,0/60,0%. Daño de las habilidades de ghast y señora de la muerte +12,0/24,0/36,0%.

    • Después: Ganancia del indicador de furia +20,0/40,0/60,0%. Daño de las habilidades de ghast y señora de la muerte +18,0/30,0/42,0%.

272 KB

Invocatormentas

Pasiva de Arca

  • Se modificó el tripuerto de "Rapidez"

    • Antes: Daño crítico aumenta una cantidad equivalente al 30,0/60,0/90,0% del ataque básico. Aumenta la velocidad de ataque básico y la frecuencia de crítico un 10,0/20,0/30,0% de bonificación de velocidad de movimiento básico.

    • Después: El daño crítico aumenta una cantidad equivalente al 40,0/80,0/120,0% del ataque básico. Aumenta la velocidad de ataque básico y la frecuencia de crítico un 10,0/20,0/30,0% de bonificación de velocidad de movimiento básico.