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Héroes de Arkesia:

La actualización de Arkesia: Ignición Bélica llega el 9 de octubre, que marca el comienzo de una nueva era para jugadores nuevos y veteranos por igual. Ha llegado el momento en que las Fuerzas Aliadas se reunirán en Kurzan del norte y se unirán en la batalla contra las legiones demoníacas de Kazeros. La batalla en Kurzan del Norte también servirá como punto de entrada a la clase 4 (C4), la evolución final de Lost Ark, que introduce una multitud de nuevos sistemas de juego final para que los jugadores se potencien antes de enfrentarse a los numerosos desafíos del horizonte cercano.

El amplio abanico de nuevos equipos, sistemas y habilidades no es lo único que te ayudará a potenciarte para enfrentarte a las fuerzas de Kazeros: los refuerzos también son fundamentales para vencer a las hordas demoníacas. Para reforzar las filas de jugadores listos para entrar en la clase 4, llega un evento especial de progresión en forma de servidores Ignite. Estos servidores especiales subirán rápidamente el nivel de los jugadores hasta 1620 y les darán las herramientas para entrar en el enfrentamiento. Además, para ofrecer a los jugadores un mayor aumento de poder en la clase 4, esta actualización también incluirá los Hiperdespertares.

El tiempo de inactividad comenzará el 9 de octubre a la 1 a. m. hora de México (7 a. m. UTC) y se espera que dure 15 horas. Sumérgete en la lista completa de nuevos contenidos, eventos, apariencias y otros cambios junto con un episodio especial de "Patch Notes with Henry", o lee todos los detalles debajo. Con la actualización más grande lanzada de Lost Ark en el Oeste, ¡hay mucho por ver!

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Kurzan del Norte

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Llega un nuevo continente con nuevas aventuras, misiones, actividades y mucho más. Kurzan fue abrumado por la Legión demoníaca y los guardianes del caos, empunando a Arkesia hacia el inminente renacimiento de Kazeros. En los eventos que tuvieron lugar en Elnead, la tierra de los Assar ha sido liberada, y las Fuerzas Aliadas han comenzado a reunirse.

El volcán Antares se retuerce con furiosa agitación, expulsando columnas de ceniza de sus ardientes profundidades. En medio de este caldero fundido, la batalla final para decidir el destino de Arkesia se desatará con una fuerza cataclísmica.

Comenzar la historia de Kurzan del Norte requerirá un personaje con nivel de objetos superior a 1600 que haya completado la misión del mundo de Kurzan del Sur, la misión del prólogo de la Obertura del asalto de Kazeros y la misión del prólogo del asalto épico de Behemoth.

Kurzan del Norte incluye una gran variedad de nuevos contenidos:

  • Jefe de campo: Sevek Atun

    • Arroja valiosos objetos coleccionables, incluyendo una poción de punto de iluminación y un nuevo objeto coleccionable: la carta náutica de Garra de Sangrede.

      • Incluye cambios recientes en Corea para aumentar la frecuencia de obtención de objetos

    • Rebalanceado para la versión occidental de Lost Ark a nivel de objetos 1640

  • Se ha añadido el transatlántico oceánico de Kurzan del Norte

  • Se actualizó el Tomo del aventurero

  • Se ha añadido 1 ficha de Ignea, se expandieron las recompensas

  • Se ha añadido el mercader ambulante "Colvin"

  • Se ha añadido una nueva puerta del caos +1640

    • Incluye nuevas recompensas, como una nueva runa de habilidad

  • Actualizaciones de intercambio:

    • 2 nuevos objetos de alquimia

    • 4 nuevos rendimiento de habilidad de oficio de clase 4

    • 9 nuevas Hojas del Árbol del Mundo

  • Nuevo gesto: Desempolvar

  • 27 logros nuevos

  • 8 títulos nuevos

  • Se ha añadido una semilla de mokoko

  • Se actualizó el Libro de los recuerdos

  • La incorporación de la transferencia de conocimientos de Kurzan del Norte

Nuevas actividades

Además de proporcionar nuevas misiones y aventuras, Kurzan del Norte también servirá como punto de entrada a la clase 4. Cuando hayan completado Kurzan del Norte, podrán entrar en la clase 4 y desbloquear Frente de Kurzan y Kenuart Fortress.

  • Frente de Kurzan es un nuevo tipo de contenido hack and slash similar a las mazmorras del Caos. Consume 100 de aura de resonancia, por lo que solo tendrán que entrar una vez al día. Se añadirán dos mazmorras, a nivel de objeto 1640 (operación en Abidos 1) y 1660 (operación en Abidos 2).

  • Kenuart Fortress es una nueva mazmorra a la que pueden enfrentarse solos o en grupos de 4 jugadores. ¡Require Nivel de objeto 1620, y se puede ingresar las veces que quieras!

    Kenuart Fortress les permite ganar equipo de reliquia de clase 4, lo que garantiza una transición fluida. Cada día, la primera vez que derroten a un jefe en Kenuart Fortress, tendrán garantizado un cofre de selección de equipo de clase 4, y podrán conseguir otros adicionales como botín.

  • Asalto de guardián Argeos es el primer incursión de asalto de clase 4, añadido a la pestaña de purificación de nivel 2 en el nivel de objetos 1640. Junto con los materiales de acabado de clase 4, Argeos puede soltar la runa épica "Visión". También estarán disponibles nuevos logros, una tarjeta Argeos y un título.

Mapa de la guerra de Kazeros

Los jugadores pueden acceder al sistema del mapa de guerra de Kazeros tras superar la misión principal de Kurzan del Norte "El camino a seguir". Los jugadores pueden cambiar la IU de contenido entre el contenido principal de C3, la guía de contenido de C3 y el mapa de guerra de Kazeros de C4. Se han añadido sistemas de apoyo, como la búsqueda de guía relacionada, nuevos logros y el sistema de contribución. El sistema de contribución se aplica a Frente Kurzan, asaltos de guardianes C4 y a los asaltos Kazeros/Épicos, que otorgan EXP de contribución. ¡Las contribuciones premian a los jugadores con medallas y recompensas! Los premios de contribución proporcionan efectos útiles en contenidos relacionados, como aumentos de daño y PS adicionales. Cada contenido tiene un efecto diferente.

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Servidores Ignite

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Se añadirá un servidor Ignite a cada región, con el objetivo de armar rápidamente a un grupo de refuerzos con el equipo, las habilidades y los conocimientos para entrar en la batalla contra Kazeros a su propio ritmo acelerado. Todos los materiales y objetos que un jugador necesita para llegar a 1620 les serán otorgado por la variedad de eventos en los servidores Ignite. Los servidores Ignite no serán monetizados, aparte de que los jugadores podrán comprar algunas opciones cosméticas. El objetivo principal de los servidores Ignite es enseñar a los jugadores lo básico de Lost Ark en un entorno especial, permitiendo a los participantes aprender rápidamente sobre sistemas clave, cómo construir un personaje y cómo desafiar a los enemigos por sí mismos en incursiones en modo solitario o con otros nuevos reclutas en incursiones grupales. El emparejamiento se aislará para incluir solamente a otros participantes de Ignite.

Los jugadores comenzarán su viaje en Voldis, como si hubieran completado las misiones del mundo de Voldis, equipados con equipo de nivel de objeto 1540, con nivel de combate 60, en posesión de todas las Runas (incluyendo Legendaria) excepto aquellas obtenidas de la Torre y recompensas de Puntos coleccionables.

Desde ese punto de partida, los jugadores tendrán un evento especial de progresión con mejoras y nuevos sistemas de interfaz de usuario construidos para guiarlos a través de la construcción de su personaje y la experiencia de subir de nivel, otorgando una cantidad monumental de apoyo para alcanzar rápidamente el nivel de objetos 1620. Esta experiencia personalizada está especialmente construida para servir como un campo de entrenamiento, que permitirá a los jugadores graduarse a su propio ritmo. Mientras que los servidores estarán activos durante 7 semanas, un jugador activo que se esfuerce por entrar en la lucha podrá hacerlo en tan solo unas pocas semanas.

En los servidores Ignite, el mercado y las casas de subastas estarán desactivados. Como se mencionó anteriormente, todos los materiales y objetos que un jugador necesita para llegar a 1620 les serán otorgados por la variedad de eventos en los servidores Ignite. No todas las experiencias en Arkesia estarán disponible para ser desafiadas en los servidores Ignite. Los jugadores tendrán que transferirse a un servidor normal para desafiar amenazas de nivel de objeto 1620, como Echidna, Behemoth, Kurzan del norte y clase 4. Los jugadores pueden graduarse para conquistar estas experiencias cuando se unan a las filas de jugadores veteranos.

Los participantes de servidores Ignite podrán crear hasta 6 personajes en el servidor Ignite para probar diferentes estilos de juego, pero solo uno puede ser transferido para unirse a la pelea en un servidor normal. Cuando un jugador está listo para transferir, recibirá una generosa reserva de recompensas y será depositado en las primeras líneas de batalla, listo para desafiar a las legiones de Kazeros.

Aprende más en el Artículo de Vistazo general de los Servidores Ignite.

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Sistemas de progresión de clase 4

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La evolución final de Lost Ark, que actualiza la progresión, el equipo y las rutas al poder del jugador.

Progresión de equipo

El equipo reliquia de clase 4 se puede obtener del Kenuart Fortress y, a través de transferencia de equipo, se convertirá en clase 4, y requerirá nuevos materiales de acabado para completar el acabado y el acabado avanzado. Cuando un equipo de C3 se transfiere a la C4, la energía de artesano, la EXP de acabado y la bonificación del índice de éxito/fracaso del acabado no se transferirán, pero sí lo harán el acabado avanzado y la información de calidad. Sin embargo, el equipo de C4 de equipo avanzado requerirá materiales de avanzado de C4. Los nuevos materiales de acabado son:

  • Piedra de salto del destinop

  • Piedra de destrucción del destino y piedra de guardián

  • Esquirlas del destino

  • Material de fusión de Abidos

Los materiales de acabado de clase 4 se han agregado al PNJ de intercambio de material, lo que permite la conversión de C3 a C4 por cualquier material que no sean las esquirlas del destino. Los materiales de acabado de clase 4 se han agregado a la tienda de heliotropos, Echidna Normal/Difícil y Behemoth.

Entre los materiales de acabado de clase 4 adicionales, se incluyen:

  • Aliento de lava y aliento glacial

  • Acabado especial: Piedra de salto en circulación

El equipo antiguo de C4 estará disponible más adelante, en el asalto de Aegir.

Accesorios

Se han agregado los accesorios de clase 4. Los accesorios de reliquias se obtendrán del Frente de Kurzan (operaciones de Abidos 1/2), Echidn, el asalto de guardianes y Aegir (1660+ cuando se lance este mes). Los accesorios ya no proporcionan nodos de grabado y, en su lugar, ofrecen otros aumentos de atributos y puntos de Iluminación Pasiva de arca (más información más abajo).

Llega un nuevo sistema de refinado de accesorios para mejorar accesorios, y los accesorios podrán intercambiarse antes, durante o luego de ser mejorados mediante el sistema de refinado. Este sistema permite que todos los accesorios equipados tengan 3 filas de atributos adicionales que se pueden implementar de forma aleatoria para obtener bonificaciones de atributos adicionales. Cada tipo de accesorio (collar/pendiente/anillo) tiene efectos de refinado particulares que son únicos para dicho objeto, con rarezas vinculadas a una oportunidad de porcentaje por obtener durante el refinado, similar a como funcionan las pulseras. Podrás ver la lista completa de efectos en el PNJ de refinado en ciudades principales. El refinado requerirá esquirlas de piedra luminosa, ganadas cuando se desmontan accesorios de C4 y oro.

Se han agregado nuevas misiones de guía y un PNJ relacionado para enseñarles a los jugadores cómo usar el nuevo sistema.

Actualizaciones de grabado

En la clase 4, pueden equipar cinco grabados de combate y subirlos de nivel de forma individual con recetas de grabado, que ahora, en lugar de mejorar los nodos del grabado, influyen directamente en la bonificación que proporciona el grabado. También se agregan libros de grabados reliquia en la clase 4, que proporcionan el mayor aumento de valor. Se han eliminado las recetas de grabado raras y las recetas sobrantes se reemplazarán por recetas épicas.

Los nodos de piedra de habilidad también mejorarán el efecto del grabado (con 4 niveles disponibles) en lugar de proporcionar nodos hacia un grabado. En su lugar, las piedras de habilidad tendrán niveles que se pueden conseguir en función del número de nodos. El nivel 1 se desbloquea con 6 nodos; el nivel 2, con 7; el nivel 3, con 9; y el nivel 4, con 10 nodos, lo que proporciona la mayor bonificación. Además, si el efecto total de nivel de pulido es superior a 5, se aplicará un efecto de bonificación de nivel de pulido que otorga +1,5% de poder de ataque base. Las piedras de clase 3 pueden transferirse a C4.

Los grabados de clase se moverán al nuevo sistema Pasiva de Arca y ahora funcionan de manera similar a un árbol de habilidades, con varias opciones impactantes que te permitirán personalizar más el estilo de juego de la clase. Los jugadores pueden intercambiar entre el sistema de grabado de C3 y C4 al activar y desactivar la Pasiva de Arca.

Gemas

Se han agregado gemas de C4 (fuego de perdición y ardiente). Solo los personajes con nivel de objetos 1640 y en adelante se pueden equipar con gemas de C4.

  • Las gemas de C4 también aumentan el poder de ataque base.

  • Se han agregado nuevos efectos a las gemas de fuego de perdición para compatibilidad con clases, como la bonificación de Ally Heal, Ally Shield, bonificación de poder de ataque para todos los aliados, bonificación de daño para todos los aliados.

Las gemas de C3 pueden convertirse a gemas de C4. Al transferirse, las gemas que se convierten a C4 bajarán de nivel dos niveles en función de su nivel anterior. Por ejemplo, una gema nivel 10 de C3 se transferirá como una gema nivel 8 de C4. Las gemas mantendrán su tipo y habilidad (la reducción del tiempo de recuperación como reducción del tiempo de recuperación y el aumento de daño como aumento de daño), pero las cifras de los efectos cambiarán.

  • Se ha agregado una descripción de comparación de gemas cuando se muestra una descripción de objeto de gema sin equipar y el jugador tiene una gema equipada que cumple todas las condiciones, lo que permite a los jugadores comparar las dos gemas.

  • Se ha cambiado para permitir que las gemas puedan intercambiarse independientemente de la clase o nivel de la gema, incluso cuando los jugadores están actualmente equipados con el mismo efecto.

  • Se ha agregado una ventana emergente de advertencia si el efecto base de la gema se está reemplazando por un efecto inferior al efecto que ya tiene la gema.

  • Se ha cambiado para que ya no se reduzca la efectividad las gemas cuando gemas de clases inferiores se equipan con accesorios de clases superiores.

  • Los efectos de las gemas de clase 3 no se reducirán al progresar el contenido de la clase 4.

  • Se ha cambiado para que, al invocar la ventana de Fusionar gemas con un personaje que ha alcanzado el nivel 1640 o más alto, Selecciona el nivel objetivo muestre clases de gemas con la clase 4 como el estándar.

Pasiva de Arca

Pasiva de Arca es una nueva forma de enfocar la construcción de tu personaje, mejorando muchos de los sistemas de creación de personajes de clase 3 y agregando nuevos efectos. En la clase 4, los atributos clave (como críticos, velocidad y especialización), los efectos de conjunto de equipo, los grabados de clase y más se añadirán a Pasiva de Arca. Los efectos de pasiva de Arca solo están disponibles tras activar los efectos y se pueden activar una vez completada la misión principal Kurzan del Norte. Los jugadores pueden abrir la IU de la pasiva de Arca desde la IU de la información del personaje o pulsando la tecla de acceso rápido [.]. Cuando se activa la pasiva de Arca, se desactivan los siguientes efectos:

  • Estadísticas de batalla, efectos del conjunto de equipo, efecto de grabado de la C3 Viene con tres pestañas clave.

Las estadísticas básicas y los efectos que sustituyen a los conjuntos de equipo se encuentran en la pestaña de «Evolución», la pestaña de especialización de la clase «Iluminación» y la pestaña «Salto» de Hyper Awakening con las habilidades de Hyper Awakening. Estos se pueden mejorar al conectar los nodos en la IU, que se asemeja a un árbol de habilidades para personalizar por completo tu estilo de juego.

Los puntos de Pasiva de Arca se pueden ganar de varias fuentes para poder subir el nivel de efectos, incluido el equipo de clase 4, accesorios de clase 4, lo que incrementa el nivel de combate, ¡y mucho más! Por ejemplo, Evolución proporciona 1 punto cada vez que el nivel de combate aumenta después del nivel 51. También puedes aumentarlo con tu equipo, con puntos de equipo antiguo y reliquia. Los accesorios de clase 4 tiene puntos y el punto es proporcional a la calidad de accesorios, y los adicionales llegan a partir de refinarlos más.

Puntos de evolución

  • 1 punto por nivel después del nivel de combate 51

  • Equipamiento con equipo de clase 4 (el equipo reliquia y equipo antiguo proporcionan diferentes cantidades de puntos)

  • La pasiva Evolución tiene un máximo de puntos que se pueden usar en cada nivel:

    • Clase 1: punto de Evolución máximo 40

    • Clase 2: punto de Evolución máximo 30

    • Clase 3: punto de Evolución máximo 20

    • Clase 4: punto de Evolución máximo 30

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Puntos de iluminación

  • 1 punto por nivel después del nivel de combate 51

  • Equipamiento con accesorios de clase 4, que tiene varias cantidades de puntos

  • Consumir pociones de puntos de iluminación obtenidas a través de varias actividades, como un drop aleatorio del jefe de campo de Kurzan del Norte

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Puntos de salto

  • 2 puntos por nivel después del nivedl de combate 51

  • Con una actualización futura, podrás obtener puntos a través de la pulsera de C4 y el sistema de Karma

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Hiperdespertares

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Repaso y desbloqueo

Los Hyper Awakenings son un nuevo aumento de poder importante para cada clase en Lost Ark. El sistema incluye dos actualizaciones de poder:

  • Hyper Awakenings - aumenta significativamente el poder de las habilidades para espertar en Lost Ark.

  • Hyper Awakening Skills - nuevas habilidades añadidas para cada clase, que pueden utilizarse con un botón diferente en un nuevo espacio de habilidad. Las habilidades pueden adquirirse como recompensa tras superar misiones, y pueden reforzarse cumpliendo ciertas condiciones.

Las habilidades Hyper Awakening son nuevas habilidades que se adquieren simultáneamente con el Hyper Awakening.

  • Cada clase puede ganar 2 habilidades de Hyper Awakening, excepto Pistolera/Cazademonios que reciben 3 habilidades.

  • Los jugadores pueden recibir la misión Hyper Awakening del PNJ "Luz misteriosa" en la ciudad. Requisitos para la misión:

    • Nivel de objetos 1640

    • Nivel de combate 60

    • Completa la misión principal de Kurzan del Norte "El camino a seguir"

    • Completa la Misión del despertar - [Despertar] La puesta del sol o [Despertar] Recuerdos del viaje

  • Una vez que los jugadores superen la misión principal de Hyper Awakening, podrán adquirir su Hyper Awakening y sus habilidades de Hyper Awakening. La misión principal es una misión de elenco y otros personajes del elenco pueden realizar la misión acortada para conseguir el Hyper Awakening.

Hyper Awakenings

Hyper Awakening añade un nuevo medidor alrededor del Despertar que debe cargarse y puede utilizarse cuando el medidor está lleno, lo que proporciona un efecto de bonificación excepcionalmente potente al despertar. El medidor aumenta lentamente cuando los personajes están en combate, y también al golpear con habilidades a objetivos enemigos. El Hyper Awakening puede activarse pulsando "Alt + V", pero los jugadores pueden cambiar el atajo vinculado. Incluso si el medidor de Hyper Awakening está lleno, los jugadores pueden usar sus habilidades para despertar normales con el atajo de despertar, lo que les permite encontrar el momento perfecto para desatar su habilidad de Hyper Awakening.

  • Cuando los usuarios utilizan el Hyper Awakening, el número de usos de las habilidades para despertar se utilizarían y compartirían el mismo tiempo de enfriamiento.

    • Si los usuarios gastan todo el número de usos de las habilidades para despertar, no podrán usar el Hyper Awakening.

    • Si el medidor está lleno pero la habilidad para despertar está en tiempo de recuperación, los personajes no podrán usar el Hyper Awakening.

  • Hyper Awakening solo puede usarse una vez por cada área o puerta de contenido.

    • El medidor no aumentará si los usuarios ya han utilizado el Hyper Awakening.

    • El número de usos de Hyper Awakening se restablece cuando te mueves entre zonas o entras en un taller de batalla.

  • Cuando los jugadores utilicen el Hyper Awakening, el número de usos disponibles de habilidad para despertar se reducirá en un uso.

  • Cuando un jugador está usando el Hyper Awakening es invencible.

    • Tras el final del Hyper Awakening, el estado invencible persiste durante 1 segundo.

    • Sin embargo, esto no protege al personaje de la mecánica de aniquilación en varios combates contra jefes.

  • El daño del Hyper Awakeninges proporcional al poder de ataque base del jugador, y el daño del Hyper Awakening sólo puede aumentarse mediante el aumento del poder de ataque base y mediante los efectos de aumento de daño del Hyper Awakening.

Habilidades de Hyper Awakening

Nuevas habilidades añadidas para cada clase, que pueden utilizarse con un botón diferente en un nuevo espacio de habilidad ("T" de manera predeterminada). Estas habilidades funcionan como un nuevo espacio de habilidad, muy similar a otras habilidades. El uso de habilidades de Hyper Awakening consume recursos específicos de clase, como el maná. Las habilidades de Hyper Awakening se pueden usar en cualquier momento sin ninguna condición (aparte de los recursos y los tiempos de recuperación).

  • Las habilidades de Hyper Awakening no tienen tripuertos y no utilizan puntos de habilidad.

  • Las habilidades de Hyper Awakening no pueden utilizar gemas o runas.

  • Algunos efectos pasivos de la pasiva de Arca "Ilumincación" no aplican a habilidades de Hyper Awakening.

General

  • Hay varios lugares en los que no se puede usar Hyper Awakening ni habilidades de Hyper Awakening.

    • Los Hyper Awakening no pueden utilizarse en:

      • Contenido JcE utilizando el Libro de coordinación, como el modo infierno

      • Áreas generales, como Kurzan del Norte

      • Campos JcJ como Rowen.

      • Contenido JcJ utilizando el Libro de coordinación, como los campos de pruebas

      • Atracciones de islan, áreas de entrenamiento y fortaleza

    • Las habilidades de Hyper Awakening no pueden utilizarse en:

      • Contenido PvE utilizando el Libro de coordinación, como el modo infierno

      • Atracciones de islan, áreas de entrenamiento y fortaleza

  • Se han realizado adiciones a los preajustes masivos para mostrar la información de Hyper Awakening y habilidades de Hyper Awakening.

  • Se han realizado adiciones a la habilidad recomendada para mostrar la información de Hyper Awakening y habilidades de Hyper Awakening.

  • El atajo por defecto del almacenamiento de montura se ha cambiado a "Alt + ," ya que el atajo por defecto de Hyper Awakening se ha especificado como "Alt + V".

  • El atajo por defecto de movimiento automático se ha cambiado a "Alt + ," ya que el atajo por defecto de habilidades de Hyper Awakening se ha especificado como "T".

  • Se han añadido 108 nuevos logros relacionados con Hyper Awakening.

    • 2 logros comúnes

    • 2 logros de Hyper Awakening para cada clase

    • 2 logros de habilidades de Hyper Awakening para cada clase, excepto cazademonios y pistolera que tienen 3 logros de habilidades de Hyper Awakening.

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Eventos

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Evento Luz del abismo

Llega un nuevo evento de progresión basado en la tienda de evento para ofrecer a los jugadores recompensas adicionales sólo por jugar Lost Ark. Los jugadores ganarán fichas de victoria completando actividades diarias y semanales, que luego podrán usar en la tienda de evento para conseguir recompensas. Las fichas de victoria pueden canjearse por fichas de victoria radiante, que pueden utilizarse para obtener recompensas aún mejores. La tienda tendrá algunos objetos de elenco que se podrán adquirir una vez por elenco, como Pheons, materiales de acabado, junto con objetos de la tienda de fichas de victoria radiante. También habrá objetos que se actualizarán semanalmente, como plata, EXP de cartas, libros de acabado y elixires. El evento durará hasta el 27 de noviembre.

Intercambio de evento de Vasija yoz temporada 3

Se ha añadido un intercambio de evento para la temporada 3 de la Vasija yoz, cuyos detalles se pueden encontrar más abajo en la sección Tienda de las notas de la versión. Al abrir los jarras para crear un diseño, los jugadores recibirán una apariencia legendaria o una apariencia épica y 10 tiques de bonificación. Los tiques se pueden canjear en el intercambio de evento por una variedad de recompensas de bonificación, entre las que se incluyen estelas, cartas, EXP de carta o esquirlas de amatista. El acto se prolongará hasta nuevo aviso.

Actualizaciones generales de evento

  • Se han añadido nuevos eventos exclusivos de servidor Ignite.

  • Se han añadido nuevas recompensas de inicio de sesión diarias y eventos al rojo vivo.

  • Se continuará con el Evento diario de tiempo de juego, con algunas recompensas actualizadas, incluidos materiales de acabado de clase 4.

  • La siguiente lista de eventos concluirá:

    • Festival Maharaka

    • Exprés de supermokoko

    • Evento de pase de poder de Voldis

    • Evento de mokokos florecientes

    • Arktoberfest

    • El evento Rescoldo del destino dobles

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Actualizaciones de tienda

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Vasija yoz: temporada 3

Hagan paso para las apariencias legendarias más recientes. Alcanza el pináculo del poder, con estilo. Encuentra las apariencias legendarias de la temporada 3 de la vasija yoz, a continuación.

Se agregarán las vasijas más recientes a la tienda, incluidas las apariencias épicas y legendarias. Los paños también serán necesarios para crear una apariencia. Una vez que tengas los 14 paños necesarios para crear una nueva apariencia, puedes usar la vasija yoz para crearla. Haz clic derecho en la vasija yoz en tu inventario para abrir una ventana de creación de apariencias. Esta ventana muestra una lista de apariencias que puedes crear u obtener. En esta página, selecciona la clase y el tipo de equipo para el que quieres crear una apariencia. Debes seleccionar una clase avanzada. Las apariencias de arma que pueden ser equipadas por la clase de tu personaje actual se mostrarán primero. Puedes hacer clic en "Previsualización" para ver cómo lucirán en tu personaje las nuevas apariencias que puedes obtener. Haz clic en el botón "Comenzar creación" para comenzar a crear tu nueva apariencia. Podrás conseguir una apariencia de grado épico y 10 tiques de bonificación de vasija yoz, o una apariencia de grado legendario. Luego de completar la creación de apariencias, todos los materiales que usaste desaparecerán. Las apariencias legendarias otorgan mejores beneficios que las apariencias épicas. No te preocupes si una apariencia te gusta más que la de tu nueva legendaria con mejores beneficios, puedes "Superponer" la apariencia que te guste sobre tu apariencia legendaria. Las apariencias épicas y legendarias en la vasija yoz se pueden intercambiar en la Casa de subastas, por lo que los jugadores pueden usar oro en lugar de cristales para comprar.

Aura cristalina Plus

Se ha actualizado el Aura cristalina y se ha convertido en Aura cristalina Plus, y ahora ofrece beneficios mejorados. La suscripción a Aura cristalina Plus es tu mejor opción para conseguir bonificaciones épicas que te ayudarán en tus aventuras por Arkesia. Con una suscripción a Aura cristalina Plus, disfrutarás de todos los beneficios de Aura cristalina, MÁS nuevas bonificaciones y 3 ventajas exclusivas. Elige y compra una suscripción Aura cristalina Plus y nunca más tendrás que preguntarte si tus beneficios están activos para tu próximo viaje a Arkesia. Tu suscripción se renovará automáticamente hasta que decidas cancelarla. ¿Ya tienes Aura cristalina contigo? No hay problema. ¡Se convertira automáticamente en Aura cristalina Plus! Lo único que no recibirás son las bonificaciones de la suscripción.

  • Tique de validación instantánea de Una diario (solo con compras de suscripción)

    • Suscripción de 1 mes: 30

    • Suscripción de 3 meses: 90

    • Suscripción de 12 meses: 360

  • Brebaje de recuperación de bonificación de descanso de Mazmorra del Caos (solo con compras de suscripción)

    • Suscripción de 1 mes: x5

    • Suscripción de 3 meses: x15

    • Suscripción de 12 meses: x60

  • Cupón de selección de festín de Aura cristalina Plus (180 minutos) x15 (solo con compras de suscripción)

    • ¡Disfruta Lost Ark!: Poder de las armas +1600, velocidad de ataque +5%, velocidad de movimiento +5%

    • ¡Con Lost Ark!: Poder de las armas +1600, PS +5750, curación +20%

    • ¡Emocionante Lost Ark!: Poder de las armas +1600, defensa física +5500, defensa mágica +5500

    • Cantida de cupones

      • Suscripción de 1 mes: 15

      • Suscripción de 3 meses: 45

      • Suscripción de 12 meses: 180

  • ¡La tarifa del transatlántico oceánico ahora es gratis!

  • Ganacia de EXP de combate +10% (excluye la EXP de elenco y de combate obtenida en misiones)

  • Ganacia de EXP de elenco +10% (excluye la EXP de elenco y de combate obtenida en misiones)

  • Ganancia de EXP de habilidad de oficio +10%

  • Velocidad de navegación del barco +3,0 nudos

  • Frecuencia de adquisición de materiales adicionales en recolección de fortaleza +10%

  • Espacio de investigación de fortaleza +1

  • Espacio de fabricación de fortaleza +1

  • Espacio de misión de envío normal de fortaleza +1

  • Espacio de misión de envío especial de fortaleza +1

  • Espacio de efecto de estructura de mansión +1

  • Espacio de efecto de atuendo de mansión +1

  • Espacio de taller de galletas de fortaleza +1

  • Lote de regalos de fortaleza No. 3

  • Espacio exclusivo de bifrost de Aura cristalina Plus, ¡ahora son 3!

  • La tarifa de tripuerto es gratis

  • Intentos de acciones de afinidad diarias +1

  • Cantidad de recuperación natural de energía vital +10%

  • Tiempo de recuperación de Canción de regreso -50%

  • Reducción de tiempo de investigación de la fortaleza -10%:

  • Reducción de tiempo de fabricación de la fortaleza -10%

  • Reducción de tiempo de despacho de la fortaleza -10%

  • Cantidad de recuperación básica de Energía de acción de la fortaleza +10%

  • Campamento de entrenamiento de fortaleza Destructor de estrés definitivo (EXP obtenida por minuto 7000)

  • Utilizar función de mascota (mientras dure el beneficio)

  • Título Mecenas cristalino aplicado (mientras dure el beneficio)

Pase de Arca: Guardián de la eternidad

El nuevo pase de Arca llega con nuevas maneras en las que los jugadores pueden obtener importantes recompensas solo por jugar Lost Ark. Los jugadores pueden completar misiones para progresar a través de los 30 niveles del pase de Arca y, por cada nivel alcanzado, desbloquearán y recibirán nuevas recompensas. El pase de Arca regular es completamente gratis y otorga una variedad de recompensa útiles, como pheons, cofres de selección de materiales de acabado, mazos, ¡e incluso una mascota Skeleton Pet! El progreso del pase de Arca se acumula entre todos los miembros del elenco y las recompensas están vinculadas al elenco.

Si bien todos los jugadores tendrán acceso al pase de Arca gratuito, aquellos interesados en obtener más recompensas y cosméticos pueden intercambiar cristales reales por dos seguimientos de recompensas premium (Premium y Superpremium), las cuales suman recompensas adicionales por completarlas. El pase de Arca premium añade recompensas en cada uno de los 30 niveles ganados junto con las recompensas gratuitas. Por ejemplo, incluye más cofres de selección de materiales de acabado, objetos de combate ¡y mucho más! Además de las recompensas regulares y premium, el pase de Arca superpremium también incluye la colección de objetos cosméticos de guardián, la montura Battle Lion y un mazo legendario. Encuentra los objetos cosméticos a continuación.

Actualizaciones generales de la tienda

  • Con la clase 4 por lllegar, la tienda del juego recibirá una reforma, lo que simplificará el número de paquetes, objetos cosméticos y otras cosas en general. Esta tienda iniciará con algunos paquetes y se agregarán muchos más en los siguientes meses.

  • Se ha mejorado la IU de la tienda de Mari.

  • Paquetes de fundador de clase 4 disponibles durante tiempo limitado. ¡Una muestra aparte estará disponible para estos paquetes en el lanzamiento de la actualización! Asegúrate de regresar para ver los objetos de valor que vienen en estos paquetes especiales.

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Actualizaciones de JcJ

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Los desafíos de combate van más allá de la lucha por Arkesia este mes, ¡con nuevas mejoras de JcJ y actualizaciones por llegar a los Campos de pruebas!

Modo "Tres campeones" 1v1

Se agregó un nuevo modo de partida basado en 1v1 llamado "Tres campeones" a los Campos de pruebas. En este modo, los jugadores seleccionarán 3 personajes de su elenco para batallar contra otros jugadores en un enfrentamiento 1v1.

Configuración

Después de configurar el "Libro de coordinación" en tres diferentes personajes en el elenco de un jugador, los competidores pueden registrarse para el modo Tres campeones por medio de paneles en ciudades principales, o pueden usar el botón "Campos de pruebas" ubicado en el minimapa.

Después de seleccionar los tres personajes, los jugadores pueden presionar el botón "Iniciar partida" para entrar a los Campos de pruebas, y seleccionar el orden de pelea de sus campeones. Antes de alistarse, los jugadores también pueden cambiar los preajustes del Libro de coordinación. Después de presionar el botón "Listo", se bloqueará el orden de los personajes y los preajustes para la próxima partida.

Reglas de las partidas

El primer jugador en ganar las rondas 1v1 será el ganador de la partida.

El primer personaje de la alineación de cada jugador saldrá al campo en primer lugar. Tal como en las partidas de Eliminación de equipos, un personaje que gana una ronda puede continuar peleando en la siguiente ronda.

Cada ronda tiene un límite de tiempo de 100 segundos. Un jugador ganará una ronda tras eliminar al personaje enemigo. Si ambos personajes siguen de pie después de que acabe el tiempo, ganará el personaje con más PS.

Después de perder una ronda, el siguiente personaje en cola entrará al campo de manera automática. Los PS del personaje ganador se curarán en función del tiempo restante.

El sistema de penalización de Campos de pruebas también se aplicará aquí, ¡así que jueguen limpio!

Sistema de puntos de campeón (exclusivo del modo "Tres campeones" 1v1)

Los personajes rellenarán su "Champion Meter" a medida que pase el tiempo en batalla, al infligir o recibir daño, o al usar ciertas habilidades. Cuando el indicador esté lo suficientemente lleno, los jugadores ganarán un "punto de campeón". Los jugadores pueden usar sus puntos de campeón acumulados para obtener potenciadores relacionados con el combate.

Los puntos de campeón se pueden usar para los siguientes efectos:

  • Habilidad para despertar (1 punto de campeón): los jugadores solo podrán usar las habilidades para despertar tras usar un punto de campeón.

  • Mejora de campeón (2 puntos de campeón): esta mejora reduce 4 segundos de los tiempos de recuperación para todas las habilidades, excepto las de despertar, movimiento y compostura. Esta mejora se puede activar al presionar "G", pero los jugadores no podrán usar esta tecla cuando el personaje esté realizando una acción.

  • Purificar desventaja (2 puntos de campeón): los jugadores pueden purificar sus desventajas al presionar el botón de la habilidad de movimiento/compostura ("Espacio", valor predeterminado). Sin embargo, esto no estará disponible cuando la habilidad de compostura esté en tiempo de recuperación.

  • Restablecer tiempo de recuperación de compostura (3 puntos de campeón): los jugadores pueden presionar el botón de la habilidad de movimiento/compostura ("Espacio", valor predeterminado) para restablecer la habilidad de compostura cuando el personaje esté en el suelo.

Solo se pueden poseer 3 puntos de campeón a la vez. Los jugadores ganarán puntos de campeón siempre y cuando tengan acumulados menos de 3 puntos en total.

Recompensas

Los jugadores recibirán EXP de JcJ y monedas de valentía al participar de estas partidas, y también podrán ganar 5 nuevos logros y 2 nuevos títulos relacionados con el modo.

Las monedas de valentía del evento también se pueden adquirir hasta antes del inicio de la siguiente temporada de partida competitiva, que permitirá a los jugadores ganar recompensas adicionales en una tienda de intercambios de un evento especial.

Cambios de equilibrio de JcJ

  • Se han modificado algunas características del Libro de coordinación aplicadas a los campos de pruebas.

    • Se ha ajustado el nivel de combate estándar de daño de habilidad a 60.

    • Se ha cambiado el nivel máximo de habilidades de combate de 10 a 12.

    • Se ha incrementado el número de puntos de habilidad proporcionados por el Libro de coordinación de 340 a 388.

    • Se han aumentado en un 8,8% los PM máximos y la recuperación de PM aplicados por el Libro de coordinación.

    • Se ha aumentado en un 32,0% el daño por arma estándar aplicado por el Libro de coordinación.

    • Se han aumentado en un 97,6% los valores de fuerza/destreza/inteligencia aplicados por el Libro de coordinación.

    • Se han aumentado en un 99,7% los valores de PS aplicados por el Libro de coordinación.

  • Se ha disminuido en un 12,5% el daño de la habilidad para despertar para todas las clases en los modos JcJ.

Mejoras adicionales para los Campos de pruebas

  • Se han eliminado los modos Batalla a muerte y Batalla cooperativa.

  • Se ha mejorado la IU de Campos de pruebas.

  • Se ha eliminado el PNJ de intercambio de los Campos de pruebas. Los jugadores podrán realizar intercambios desde la IU de Campos de pruebas.

  • El botón "Top Ranker Setting" del Libro de coordinación se ha movido a la parte inferior izquierda de la IU para que se reconozca de manera más fácil.

  • Se ha mejorado la función "Top Ranker Setting" para que se muestre, incluso cuando el Libro de coordinación no se ha establecido o inicializado.

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Actualizaciones generales

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Actualizaciones de trascendencia

  • Se han modificado los efectos de trascendencia de las siguientes piezas de equipo

    • Parte de arriba

      • x5 Poder de las armas aumentado +2000

      • x10 PS aumentados +1400 (mismo efecto que antes)

      • x15 Poder de las armas aumentado en un +2000 adicional

      • x20 Poder de las armas aumentado en un +3200 adicional

    • Parte de abajo

      • x5 Daño recibido reducido en un 3%

      • x10 Activa "Fuerza del sucesor" al golpear monstruos de rango jefe o superior. "Fuerza del sucesor" solo se activa 1 vez cada 30s e inflige daño fijo. Efecto de mejora de poder de ataque de los aliados +1,5%

      • x15 Daño de Fuerza del sucesor x2 y efecto de mejora de poder de ataque de los aliados +1,5%

      • x20 Daño infligido +1,5%, efecto de mejora de poder de ataque de los aliados +3%

    • Arma

      • x5 Poder de ataque +800, poder de marca +2%

      • x5 Poder de ataque +800, efecto de mejora de poder de ataque de los aliados +2%

      • x15 Poder de ataque +800, poder de marca +2%

      • x20 Poder de ataque +1125, poder de marca +4%

Actualizaciones de grabado

  • Se ha modificado la funcionalidad de los siguientes efectos de grabado

    • Maestro de la emboscada

      • Anterior: Daño +5/12/25% por ataques exitosos por la espalda.

      • Nuevo: Daño infligido +1/3/7%. Daño de ataque por la espalda +3/7/15%.

    • Maestro camorrista

      • Anterior: Daño +5/12/25% por ataques frontales con exitoso.

      • Nuevo: Daño infligido +1/3/7%. Daño de ataque frontal +3/7/15%.

    • Muñeca maldita

      • Anterior: Poder de ataque +3/8/16%. Sanación -25%, excluyendo la recuperación natural.

      • Nuevo: Daño infligido +3/8/16%. Sanación -25%, excluyendo la recuperación natural.

    • Aumento de masa

      • Anterior: Poder de ataque -10%, poder de ataque +4/10/18%.

      • Nuevo: Velocidad de ataque -10%, daño infligido +4/10/18%.

    • Daga precisa

      • Anterior: Frecuencia de crítico +4/10/20%. Daño crítico -12%

      • Nuevo: Frecuencia de crítico +4/10/20%. Daño crítico -6%

    • Estado estabilizado

      • Anterior: Daño +3/8/16% cuando los PS superan el 80%.

      • Nuevo: Daño +3/8/16% cuando los PS superan el 65%.

    • Aumento de eficiencia de maná

      • Anterior: Recuperación de PM +5/15/30%. Cuando los PM están en 50% o menos, daño a enemigos +3/6/12%.

      • Nuevo: Recuperación de PM +4%. Daño de habilidades que consumen PM +3/7/15%.

    • Flujo de magia

      • Anterior: Acumula hasta +5/15/30% de recuperación de PM cada 3s mientras no te ataquen. Cuando se alcanza la acumulación máxima, tiempo de recuperación de la habilidad -3/6/10%. Ser golpeado reduce la acumulación en 1. No se puede obtener otra acumulación durante 10s.

      • Nuevo: Al usar habilidades (excepto habilidades de movimiento y ataque básico), recuperación de PM +0,5/1,2/2,4%% durante 10s. Se acumula hasta 10 veces. Cuando se alcanza la acumulación máxima, tiempo de recuperación de la habilidad -2/5/8%. Si a este efecto se le aplica una reducción del tiempo de recuperación por cancelación de habilidad, se aplicará después de finalizar la habilidad.

Actualizaciones generales de combate

  • Se ha ampliado el nivel de combate, aumentando el nivel máximo de 60 a 70.

  • Se han ajustado las cantidades de adquisición de EXP de combate en algunos contenidos.

    • Se aumentaron las cantidades de EXP de Combate de las Mazmorras del Caos y Tareas de Una

    • Se aumentaron las cantidades de EXP de asaltos de guardianes por 3

  • El nivel máximo de los niveles de habilidad se ha ampliado de 12 a 14.

  • Se eliminó el límite de 18 del número de activaciones de tripuerto disponibles.

  • Se agregaron nuevos atributos de combate

    • Daño de tipo Evolución - Este daño se ve afectado por el efecto de la pasiva de Arca "Evolución".

    • Poder de marca: aumenta los efectos de la marca (la marca se refiere a las desventajas que aumentan el daño recibido por los objetivos aplicadas por las habilidades de las clases de apoyo)

  • Se ha añadido Bloqueo perfecto, un nuevo botón de combate que permite a los jugadores esquivar ciertos tipos de ataques.

    • Los jugadores pueden esquivar ciertos tipos de ataques usando el Bloqueo perfecto (Atajo - G). El Bloqueo perfecto se puede aprender en la sala de entrenamiento.

  • Se han añadido 3 nuevas runas: Cara de la montaña, visión, veneno

  • Se modificó el objetivo al imbuir elixires. Ahora los elixires se imbuyen en los "espacios de equipo" en lugar de en equipo específico.

  • Se modificó el objetivo de la progresión de trascendencia. La trascendencia se cambió para usar de objetivo a los "espacios de equipo" en lugar de equipo específico.

Cubo de ébano

Se ha añadido el primer desbloqueo del Cubo de ébano en clase 4 a nivel de objetos 1640.

  • Se añadió un Tique de entrada de primer desbloqueo a la Tienda de heliotropos.

  • Se ha añadido un envío especial de Fortaleza relacionado.

  • Se ha añadido un nuevo logro.

Carta náutica de Garra de Sangre

Se ha añadido una nueva investigación de fortaleza: "Carta náutica de Garra de Sangre". Una misión llamada "Un rumor del mar" iniciará el viaje para encontrar los nuevos coleccionables. Los jugadores pueden acceder a la misión inicial tras superar la misión principal de Kurzan del Norte "El camino a seguir".

  • Se ha añadido un PNJ de Intercambio de carta náutica de Garra de Sangre a Atlas

  • Se ha añadido "Carta náutica de Garra de Sangre" a la IU de coleccionables

  • Se ha añadido "Carta náutica de Garra de Sangre" al códice

  • Se han añadido 3 nuevos logros

  • Se han añadido 2 títulos

  • Se han añadido recompensas relacionadas

Deseamos suerte a los cazadores de coleccionables.

Actualizaciones de fortaleza y habilidad de oficio

  • Se han añadido 8 nuevos materiales de granja:

    • Pétalo de flor de Abidos

    • Madera dura de Abidos

    • Mineral de Abidos

    • Cuero grueso

    • Carne cruda de la granja de Abidos

    • Carpa dorada de Abidos

    • Reliquia antigua exótica

    • Reliquia antigua de Abidos

  • Las herramientas de habilidad de oficio ya no pueden ser utilizadas en la granja.

  • Se ha añadido la posibilidad de elegir si se usa o no "Esencia de salto" al recoger recolectables que han terminado de crecer en la granja.

  • Los recolectables de nivel 1 ya no aparecen en las granjas tras completar la investigación "Expansión de recolectables nivel 1".

  • Se ha añadido la posibilidad de intercambiar materiales de la granja Abidos por materiales de la granja Oreha a través del PNJ "mayorista Shin".

  • Se han añadido varias investigaciones nuevas, incluida la investigación "Expandir campo de entrenamiento".

  • Se han eliminado 23 investigaciones relacionadas con mapa del tesoro y comerciante.

  • Las investigaciones en curso en el momento de la actualización se cancelarán y se reembolsará el coste de las mismas.

  • Se ha cambiado la misión de la guía de la fortaleza "Mayordoma Adeline" para que los jugadores puedan omitirla manualmente.

  • Se han ajustado las misiones principales y normales relacionadas con la fortaleza.

  • Se han cambiado las misiones relacionadas con el desbloqueo de contenido en fortalezas para que sean aceptadas a través de la nueva "Guía de fortaleza".

  • Cambiadas las indicaciones y líneas relacionadas en algunas misiones.

  • Se han eliminado las siguientes 5 misiones de la Guía de fortaleza:

    • El señor de Luterania

    • Matamonstruos de leyenda

    • Tanto que hacer y tan poco tiempo

    • Tecnología increíble de la Sociedad Mágica

    • ¡Nada es imposible para los cykin!

  • Los objetos de estructura de recompensa de superación de la misión guía removida han sido cambiados para ser recompensas de superación de misión para "Una aventura maravillosa".

  • Los elencos con misiones de guía que recompensen con estructuras en el momento de la actualización recibirán sus estructuras en el almacén universal.

  • Se ha consolidado el Campo de entrenamiento y el almacén de conocimientos en el "Centro de potenciación de desarrollo".

  • Se han consolidado los menús de "Campo de entrenamiento" y "Almacén de conocimientos" en modo mantenimiento y en las notificaciones de fortaleza en el "Centro de potenciación de desarrollo".

  • Se ha mejorado para que, al entrar al puesto de envíos, los jugadores puedan comprobar las misiones completadas y recibir recompensas.

  • Se ha mejorado para que cuando los jugadores seleccionen una misión de envío, la tripulación, la mascota y el barco con la adaptación más alta se reúnan automáticamente para esa misión.

  • Se ha reducido el tiempo necesario para fabricar estructuras en el taller de fabricación

  • Se ha reducido a 10 segundos/30 minutos/1 hora el tiempo necesario para fabricar estructuras en función de ciertos criterios

  • Como el tiempo de fabricación se ha reducido, la cantidad de energía de acción necesaria para fabricar y la cantidad de EXP de fortaleza que ganan los jugadores se ajustarán en consecuencia.

  • Se han añadido 6 nuevos platos y recetas de cocina:

    • [Obra maestra] Brochetas a la parrilla caseras de virtuoso

    • [Obra maestra] Guiso especial de virtuoso

    • [Obra maestra] Tortilla de ternera de virtuoso

    • [Obra maestra] Comida de filete de lomo de virtuoso

    • Cofre de selección de cocina de virtuoso

    • Cofre de comida de filete de lomo de virtuoso

  • Se ha añadido la posibilidad de intercambiar los nuevos materiales de habilidad de oficio por polvo de habilidad de oficio a través del PNJ de intercambio de recursos de elenco "Tecnólogo Rondo".

  • Se han cambiado 46 recetas de fabricación que antes se aprendían investigando y ahora se aprenden con objetos.

  • Se ha añadido "Objetos de combate" y se ha eliminado "Granja" de la pestaña Intercambio.

  • Se ha removido el "Cuaderno de actividad de fortaleza".

  • Se ha añadido el "Cofre de suministros de energía de acción de fortaleza", que sustituye al "Cofre semanal de recompensas de actividad de la fortaleza", que se puede obtener gratis 3 veces a la semana por elenco a través de la mercader de sellos "Johanna".

  • Se han cambiado los nombres de los 3 objetos siguientes:

    • Se ha cambiado Cofre de herramientas Bernés > Cofre de herramientas básicas

    • Se ha cambiado Cofre de herramientas Kaldar > Cofre de herramientas normales

    • Se ha cambiado Cofre de herramientas Oreha > Cofre de herramientas poco comunes

  • Se ha cambiado la fabricación de objetos de combate y de cocina para que requieran ciertos materiales de habilidad de oficio:

    • Pociones de PS: Materiales de recolección

    • Granadas: Materiales de tala

    • Bombas: Materiales de minería

    • Mantos: Materiales de caza

    • Cocina: Materiales de pesca

    • Pociones: Materiales de excavación

  • Se ha cambiado el pase de poder de Berna del Norte para desbloquear la fortaleza y completar las misiones principales asociadas.

  • Se ha cambiado el pase de poder de Berna del Norte para recompensar algunos objetos relacionados con la fortaleza.

  • Se han añadido "Moneda pirata x100" y "Madera x50" como recompensas del pase de poder de Berna del Norte para avanzar en las misiones de la guía de la fortaleza.

  • Se ha removido el PNJ de intercambio epecial "Monet".

  • Se ha cambiado el botón "Ver resultados" por "OK" en la ventana emergente de finalización del entrenamiento que se muestra cuando termina el entrenamiento en el campo de entrenamiento.

  • Se ha ampliado el nivel máximo de la habilidad de oficio a 70.

  • Se puede subir la maestría de habilidad de oficio hasta el nivel 24.

  • Se han ajustado algunas habilidades normales para cada habilidad de oficio y se han añadido otras nuevas:

    • Experto en vegetación > Dedos delicados

    • Leñar > Hoja de hacha cortante

    • Crecimiento salvaje > Maestro de la sierra

    • Patear árbol > Nueva habilidad activa Patear árbol

    • Justo a tiempo > Geólogo

    • Se ha cambiado el efecto de la habilidad Minero de luz de luna y ha pasado de ser una habilidad activable a ser una habilidad pasiva

    • Minero de luz de luna > Nueva habilidad activa Estacazo total

    • Caza con trampas > Instintos salvajes

    • Rastreo > Nueva habilidad activa Carnicero

    • Lanzar cebo > Pesca del tesoro

    • Pesca de barril > Toque de abundancia

    • Pesca con red > Nueva habilidad activa Pesca con red

    • Se ha removido la habilidad Sentidos arqueológicos

    • Excavación > Nueva habilidad activa Excavación

    • Perro detector > Reliquia de la ilusión

  • Con la sustitución de las habilidades, se han cambiado los siguientes recolectables para que ya no aparezcan:

    • Árboles frondosos

    • Retoño

  • Con la sustitución de habilidades, se han hecho cambios para que ya no se puedan colocar trampas.

  • Con la sustitución de habilidades, se han hecho cambios para que ya no se puedan colocar nasas.

  • Se han añadido nuevas habilidades activas o minijuegos a las cinco habilidades de oficio siguientes:

    • Minería: Estacazo total

    • Tala: Patear árbol

    • Caza: Carnicero

    • Pesca: Pesca de barril

    • Excavación: Excavación

  • Se ha cambiado cómo se inician los minijuegos. Al obtener recompensas de las actividades de habilidad de oficio, tienes la posibilidad de adquirir una habilidad activa para utilizarla para iniciar el minijuego.

  • Se han cambiado las recompensas del minijuego de habilidad de oficio para que se obtengan en función de un resultado de Éxito/Fallo.

  • Se han cambiado los minijuegos y las habilidades activas de cada habilidad de oficio para que no se vean afectados por el uso o no de Esencia de salto.

  • Ahora los cofres del tesoro de excavación tienen más probabilidades de aparecer al aplicar el efecto Esencia de salto.

  • Se han añadido 8 nuevos materiales de habilidad de oficio que son soltados en zonas comunes:

    • Flor silvestre de Abidos

    • Madera de Abidos

    • Mineral de hierro de Abidos

    • Carne cruda gruesa de Abidos

    • Cuero exótico de Abidos

    • Carpa solar de Abidos

    • Reliquia de Abidos

    • Reliquia exótica de Abidos

  • Se ha añadido la "Morral del tesoro", un nuevo objeto que se puede obtener recolectando, talando, minando, cazando y pescando.

  • Se ha cambiado cómo aparecen las presas de caza en los recolectables de recolección/minería.

  • Se han cambiado las presas de caza para que tengan una probabilidad de aparecer en los recolectables de recolección/minería.

  • Se han ajustado las recompensas de habilidad de oficio obtenidas en islas.

  • Se ha aumentado de manera general el índice de obtención de objetos de Cofres del tesoro por excavación.

  • Los siguientes materiales de habilidad de oficio poco comunes ya no se pueden obtener a través de caza, pesca y despacho especial de campo de platino:

    • Cuero fuerte

    • Perla natural

  • Tus existencias de los materiales objetivo se sustituirán por los artículos de Polvo de habilidad de oficio apropiados para cada actividad de habilidad de oficio en una proporción determinada, y se enviarán a tu reserva universal.

  • Ya no se pueden obtener materiales de setas a través de recolección y despacho especial de campo de platino.

  • Tus existencias de los materiales de setas existentes se sustituirán por "Polvo de recolección" o "Ecos de recolección" en una proporción determinada según el grado, y se enviarán a tu reserva universal.

  • Se han sustituido los recolectables de setas de la granja por recolectables de flores del mismo grado.

  • Se ha sustituido el espacio de selección de recolectables de setas por el de flores.

  • Se ha cambiado la forma en que aparecen algunos recolectables relacionados con las Hojas del Árbol del Mundo.

  • Se ha cambiado el "Depósito rojo" para que aparezca inmediatamente en el "Jardín de Hestera" de Elgacia.

  • "Retoño secreto" ya no aparece en el "Jardín Hestera" de Elgacia, y ahora "Retoño secreto despierto" tiene la posibilidad de aparecer inmediatamente.

  • Se han cambiado los recolectables asociados para que ya no aparezcan tras obtener cierto número de Hojas de Árbol del Mundo:

    • Tras obtener la Hoja del Árbol del Mundo 84: "Pez panzudo" ya no aparece

    • Tras obtener la Hoja del Árbol del Mundo 107: "Pez atrevido" ya no aparece

  • Renovación de las opciones de las herramientas de habilidad de oficio - Los siguientes efectos pueden aparecer para cada herramienta de habilidad de oficio, y todos tienen la misma probabilidad de aparecer.

  • Renovación de las opciones de las herramientas de habilidad de oficio - Efectos comunes que pueden aparecer en todas las herramientas de habilidad de oficio:

    • Aumento de velocidad de recolección

    • Índ. no reducir durab. +

    • Índice de adquisición de recompensas comunes +

    • Índice de adquisición de recompensas poco comunes +

    • Índice de adquisición de recompensas inusuales +

    • Índice de adquisición de todas las recompensas +

    • Índice de obtención de objetos del morral del tesoro +

  • Renovación de las opciones de las herramientas de habilidad de oficio - Efectos especiales de recolección:

    • Duración de la mejora Deditos de oro +

    • Índice de adquisición de recompensas de Deditos de oro +

  • Renovación de las opciones de las herramientas de habilidad de oficio - Efectos especiales de tala:

    • Índice de obtención de objetos de intentos de Patear árbol +

    • Índice de adquisición de recompensas de Patear árbol +

  • Renovación de las opciones de las herramientas de habilidad de oficio - Efectos especiales de minería:

    • Índice de obtención de objetos de intentos de Martillazo completo +

    • Índice de adquisición de recompensas de Martillazo completo +

  • Renovación de las opciones de las herramientas de habilidad de oficio - Efectos especiales de caza:

    • Índice de obtención de objetos de intentos del minijuego +

    • Índice de adquisición de recompensas de minijuego +

    • Reducción de dificultad de minijuegos

  • Renovación de las opciones de las herramientas de habilidad de oficio - Efectos especiales de pesca:

    • Nivel de lanzamiento en pesca +

    • Índice de obtención de objetos de intentos del minijuego +

    • Índice de adquisición de recompensas de minijuego +

    • Reducción de dificultad de minijuegos

  • Renovación de las opciones de las herramientas de habilidad de oficio - Efectos especiales de excavación:

    • Índice de obtención de objetos de intentos del minijuego +

    • Índice de adquisición de recompensas de minijuego +

    • Reducción de dificultad de minijuegos

  • Como parte de la renovación de las opciones de las herramientas de habilidad de oficio, las opciones de las herramientas de habilidad de oficio que ya tienen los jugadores se sustituirán por las siguientes:

    • Índice de adquisición de recompensas básicas + > Índice de adquisición de recompensas comunes

    • Índice de adquisición de materiales inusuales + > Índice de adquisición de recompensas inusuales +

    • Índice de adquisición de materiales especiales + > Índice de adquisición de todas las recompensas +

    • Reducción de dificutla de minijuegos > Índice de obtención de objetos de cofres/morrales del tesoro +

    • Superarmadura mientras recolectas > Índice de adquisición de recompensas de Deditos de oro +

    • Superarmadura mientras no recolectas > Índice de obtención de objetos de intentos del minijuego +

  • Superarmadura mejorada que se aplicará al cambiar al movimiento de recolección al interactuar con un recolectable.

  • Se ha mejorado para que los efectos de reducción de dificultad de minijuegos de pescar/excavar/cazar aparezcan como un efecto fijo para las herramientas de grado adepto y superior.

  • Se ha cambiado la durabilidad de las herramientas de habilidad de oficio para que disminuya en función del número de usos > cantidad de energía vital consumida.

  • Los "Amuletos" del equipo especial de habilidad de oficio tendrán ahora los siguientes efectos adicionales cuando estén equipados

    • Aumento de rendimiento total

    • Índice de perder durabilidad en las herramientas reducido

    • Aumento de velocidad de recolección

  • Los amuletos existentes se eliminarán y se sustituirán por amuletos con nuevos efectos y se enviarán a la reserva universal

  • Para que la maestría sea más eficaz, se ha cambiado el efecto de maestría "Evaluador" por lo siguiente

    • Índice de adquisición de ingrediente común/poco común/inusual +n%

  • Se ha ajustado el coste de energía vital de 90 a 120 al "Tallar" recolectables de caza.

  • Se ha aumentado la cantidad de recompensas según la cantidad de energía vital consumida.

  • Se han unificado las transacciones para que sean posibles en paquetes de 100, sin importar el grado del material de habilidad de oficio.

  • Se ha eliminado el Dominio para cada habilidad de oficio.

  • Se ha añadido una nueva receta para crear un "Kit de ingredientes románticos" con materiales de habilidad de oficio de clase 4.

  • Se ha ajustado la receta del "Kit de ingredientes románticos" que utiliza materiales de Oreha.

  • Se han actualizado los objetos que se pueden intercambiar en el PNJ mercader de "intercambios de materiales de habilidades de oficio" de cada ciudad.

  • Se han cambiado los mapas secretos de excavación y caza para que ya no sean fabricables ni obtenibles

    • Se han eliminado las investigaciones y las recetas relacionadas.

    • Las investigaciones en curso en el momento de la actualización se cancelarán y se reembolsará el coste de las mismas.

  • Se ha mejorado la el uso de la IU de "Recuperar y cargar".

    • Se ha cambiado para que los jugadores puedan usar Energía vital y Esencia de salto en una sola pantalla.

    • Se ha mejorado para que el número de usos de objetos sea 1 por defecto al usar Energía vital y Esencia de salto.

    • Se ha añadido un botón de uso para cada objeto.

  • Se ha restaurado la función de restauración de herramientas de habilidad de oficio.

    • Se ha mejorado para que al hacer clic en el botón "Máximo" se aplique una restauración máxima igual al número de kits de restauración de herramientas de habilidad de oficio que tengan los jugadores en ese momento.

    • Se ha mejorado para que las herramientas de habilidad de oficio se puedan restaurar inmediatamente, incluso cuando la durabilidad de las herramientas de habilidad de oficio se haya reducido.

  • Se ha ajustado la posición del botón de guía en la IU de la habilidad de oficio.

  • Se ha modificado el "Tique de entrada: Campo de platino" para que ya no se pueda obtener.

  • Se han modificado los efectos de nivel de la bonificación por cooperación.

  • Se han cambiado los retoños para que ya no aparezcan en el campo de platino "Dominio de Nahun".

    • En su lugar, aparecen "Cipreses" en mayor cantidad.

  • Se ha reducido el número de interacciones necesarias para destruir las rocas que bloquean el camino en el campo de platino "Dominio de Nahun".

Se ha removido contenido

Se ha removido "Campos de batalla de Tulubik"

  • Se han removido las misiones relacionadas.

  • Se han removido las características/botones/IU relacionadas.

  • Se ha removido "Medalla de mérito" y "Estado de facciones semanal".

  • La EXP de facción y las recompensas de cristales de Sylmael de Tulubik fueron movidos a otro contenido en Rowen.

Se ha removido "Línea del caos"

  • Se ha reemplazado la adquisición de "estrella de Omnium 7" de Línea del caos al jefe de campo "Alas de trueno".

  • Se han removido las misiones relacionadas con la Línea del caos.

  • Se ha removido el PNJ de intercambio y las fichas relacionadas.

Se ha removido "Torre del trono"

  • Se han removido las misiones relacionadas

Actualización de recompensas de oro

  • Las recompensas de oro de Echidna han aumentado a 16.000 en modo normal y a 19.500 en difícil.

  • Las recompensas de oro de Akkan y Torre de Marfil han sido reducidas ligeramente.

    • Akkan

      • Modo solitario - 4320 de oro ligado

      • Normal - 5400

      • Difícil - 7500

    • Torre de Marfil

      • Modo solitario - 5200 de oro ligado

      • Normal - 6500

      • Difícil - 13.000

  • Todas las recompensas de oro en contenidos inferiores al Asalto de abismo de Argos proporcionarán oro ligado.

Cambios de niveles de entrada

Se ha modificado el nivel de entrada de contenido final y el equilibrio de jefes de acuerdo al nuevo nivel.

  • Mazmorra abisal

    • Torre de Marfil del caos difícil se ha reducido de 1620 a 1610.

  • Incursión de la horda

    • Thaemine difícil se ha reducido de 1630 a 1620.

  • Asalto de guardianes

    • Gargadeth se ha reducido de 1610 a 1600

    • Veskal se ha reducido de 1630 a 1610

  • Puerta del caos

    • Se ha ampliado la selección del nivel de objetos de la puerta del Caos de 1610 - 1629 a 1610 - 1639.

Actualizaciones de recompensas

Se han modificado las recompensas de contenido de C3 a C4 para las siguientes incursiones. Esto incluye materiales de acabado C4, accesorios C4, paquetes de cartas IV, acabado especial: piedra de salto en circulación en lugar de recompensas C3, junto con la posibilidad de conseguir recetas de grabado reliquia.

  • Asalto de Kazeros: Echidna Normal y difícil

  • Asalto épico: Behemoth Normal

Cambios en el sistema de mascotas

En la actualización de noviembre llegarán cambios adicionales para las mascotas,

  • Se ha actualizado el taller de galletas:

    • Se ha removido la cinta de correr y ahora las mascotas bailan.

  • Modificar el nombre de la pestaña "Rancho" en "Rancho de mascotas" por "Área de descanso"

  • Se ha añadido un filtro de alineación de mascotas a la ubicación del botón de colocación automática del "Rancho de mascotas" de la fortaleza.

    • Los jugadores pueden alinear las mascotas por orden de nombre/habilidad.

  • Se ha mejorado la colocación automática de mascotas en el área de descanso y en los talleres de galletas.

    • En el despliegue automático, los jugadores pueden seleccionar una de las opciones de producción/habilidad/deseo para establecer que se coloque en primer lugar.

  • Cuando se despliegan automáticamente en el refugio, las mascotas regresan totalmente motivadas, y las mascotas se colocan según las opciones establecidas.

  • Se ha mejorado el sistema para evitar que las mascotas motivadas se coloquen automáticamente en el refugio.

  • Cuando se despliegan automáticamente en el taller de galletas, la mascota que ha agotado su motivación se recupera, y las mascotas se colocan según las opciones establecidas.

  • Se han añadido mejoras para que los jugadores puedan seleccionar y ver los trucos de las mascotas al previsualizarlas en el almacenamiento de mascotas.

  • Se han añadido filtros y funciones de ordenación al cuadro de almacenamiento de mascotas para que puedas consultar las mascotas por grado.

  • La posición de cambio de apariencia del cuadro de almacenamiento de mascotas se ha desplazado a la parte inferior derecha.

Cambios de gremio

  • Los personajes del mismo elenco y gremio pueden participar como un solo compañero de gremio.

  • Ahora puedes acceder a lo siguiente desde la IU del gremio:

    • Ver una lista de compañeros de gremio que están conectados

    • Contenido diario del gremio

    • Inicio de sesión diario/donaciones/estado de apoyo de investigación

    • Ver el nivel de actividad del gremio y los puntos de actividad

  • Se ha separado el menú contextual para establecer compañeros de gremio.

  • Se ha ajustado la pestaña "Gestionar" para que los siguientes menús de configuración del gremio puedan verse de un vistazo:

    • Ajustes de gremio

    • Ajustes de información básica: Cambiar el nombre del gremio, editar la bandera del gremio, configuración para unirse

    • Ajustes de compañeros de gremio: Invitar, configuración de permisos, cambiar líder, disolver gremio

    • Ajustes personales: Unirse a elenco, dejar el gremio.

  • Los heliotropos de Sylmael pueden ser intercambiados a través de la "Tienda de heliotropos" en la IU del gremio.

    • Se ha removido el PNJ de "Intercambio de heliotropos de Sylmael" de las ciudades.

  • Se han cambiado las anteriores "Tareas semanales" por "Misiones de gremio".

  • Se han eliminado los sistemas y contenidos relacionados con la reforma del gremio que ya no se utilizan.

  • Se han modificado algunas investigaciones de clan existentes y se han añadido nuevas investigaciones relacionadas con la reforma de clanes.

  • Se han añadido 22 nuevos objetos que se pueden canjear por heliotropos de Sylmael, entre los que se incluyen:

    • Cofre de entradas de las Fuerzas Aliadas

    • Piedra de aniquilación refinada

    • Piedra de protección refinada

    • Piedra de salto de honor radiante (ligada)

    • Materiales de acabado de clase 4 y cofre de materiales de apoyo

    • Juguetes

  • Se ha reducido el coste de intercambio de los siguientes artículos de intercambio:

    • Cofre de entradas

    • Materiales de acabado y materiales de apoyo de acabado

    • Cofre de plata

  • Se ha ampliado el nivel máximo de gremio a 30.

  • Se ha eliminado la penalización por abandonar un gremio.

  • Se ha cambiado para que los personajes que no se hayan conectado durante más de 180 días abandonen automáticamente el gremio.

  • Se han mejorado los sistemas para que el maestro del gremio pueda distribuir manualmente los heliotropos del gremio a sus compañeros.

  • Se han mejorado los sistemas para que el maestro del gremio pueda establecer varios permisos para el gremio.

  • Se han mejorado los sistemas para que puedan establecerse hasta 20 compañeros de gremio con rango de oficial sin restricciones.

  • Se han mejorado los sistemas para que los anuncios de gremio puedan tener hasta 400 caracteres (en lugar de 144).

  • Se ha eliminado el correo del sistema que se enviaba al no obtener recompensas de gremio.

  • Se han mejorado los sistemas para que se puedan editar las banderas de gremio y configurar los ajustes de unión al crear un gremio.

  • Se ha eliminado la función de depósito de oro de gremio.

  • Se ha cambiado parte del contenido de la misión guía "[Guía] ¡Únete a un gremio!

  • Hemos eliminado el siguiente contenido:

    • Asedio (JcJ y JcE)

    • Partida de asalto

  • Se ha eliminado el evento Asedio y el sistema de mercenarios.

  • Se ha eliminado la investigación relacionada con el contenido de las partidas de asedio y asalto.

  • Se han eliminado las habilidades de gremio y los piedras poderosas de gremio relacionadas con el contenido de las partidas de asedio y asalto.

  • Se han reembolsado las piedras poderosas de gremio que tuvieran los gremios en una proporción de 1:3 con respecto a los heliotropos del gremio.

Se han eliminado de la configuración los menús de atajos relacionados con las habilidades de gremio y los campos de batalla de Sylmael.

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Cambios generales, calidad de vida y solucciones de errores

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  • Se ajustó el contenido del modo solitario para que fuera más facíl para los jugadores nuevos o para los que regresan, sin dejar de enseñar los conceptos básicos.

    • Se han nerfeado varios patrones del modo solitario en la Torre de Marfil del caos, Kayangel, Valtan, Vykas, Kakul-Saydon y Brelshaza. Akkan fue nerfeado en una actualización anterior.

    • Se agregaron efectos de "La recuperación de recursos de batalla" a la mejora autosuficiente.

    • Se aumentó los efectos de la mejora "apoyo veradero".

    • Se agregaron nuevas palabras de orientación para ayudar a enseñar a los jugadores.

  • Las recompensas de la Temporada 5 de los campos de pruebas se distribuirán con la actualización.

  • Algunas líneas de voz localizadas no serán disponibles en el lanazmiento de la Clase 4. Somos conscientes del problema y continuaremos trabajando para brindar una experiencia inmersiva.

  • El Lugar de entrenamiento de Trixion ha sido actualizado para soportar el contenido de C4 incluyendo la pasiva de Arca, las gemas de C4 y las runas de habilidad de C4.

  • Se agregó un libro de efectos de armas donde puedes elegir el brillo de tu arma.

  • Actualizaciones del arma sideral

    • Las armas siderales ahora pueden alcanzar el nivel 9

    • Se añadió la habilidad Imbuir elgaico II

      • Se añadió la misión “Arma sideral: nacimiento del poder”.

      • Se añadió el objeto “Imbuir elgaico: piedra luminosa”.

      • El nivel 9 requerirá materiales del asalto de Kazeros, Acto 1.

    • Imbuir elgaico II actualizará las armas siderales de clase 3 a clase 4.

  • Actualizaciones de la Mazmorra del Caos

    • La bonificación de descanso máximo de la Mazmorra del Caos fue ampliada de 100 a 200.

    • Se eliminó las mazmorras del caos infinitas y el PNJ de intercambio.

    • Se modificó la tabla de obtención de Rescoldo del destino en la Mazmorra del Caos.

      • La cantidad máxima de oro que se pueden obtener y la proporción de otras recompensas se han ajustado desde el contenido del Nivel de objecto 1540+.

  • Se agregaron fechas en las que los "Guardianes de prueba" dejarán de recompensar oro en el cofre de primer acabado.

    • Para la prueba de Hanumatan, la fecha será el 23 de octubre

  • Se expandió el nivel de elenco a 400.

    • Se redujeron los requisitos de EXP para subir de nivel de elenco entre los niveles 281 y 300.

    • Debido a la reducción de EXP requerido, Elenco que está entre nivel de elenco 281 y 300 en el momento de la actualización se ajustarán retroactivamente según la reducción de EXP.

  • Se aplicó un aumento de EXP de elenco al Nivel de elenco 300 y menos.

    • Se aumento EXP obtenido para Niveles de elenco 1 a 250 por 100%

    • Se aumento EXP obtenido para Niveles de elenco 251 a 300 por 50%

  • Se ajusto la cantidad de EXP de elenco obtenido por algún contenido

    • Misión cooperativa relacionado con los Jefes de campo: 70 > 3450

    • Misión cooperativa relacionado con las Puertas de caos: 0 > 3250

    • La última misión cooperativa de una Isla Aventura: 70 > 2750

  • El EXP de elenco ahora solo se puede obtener al coleccionar Voluntad del guardián después de completar un Asalto de guardianes.

  • Se ajustó el Incursión de la horda "Brelshaza, comandante de la Legión Fantasmal" en dificulidad normal puerta 4.

    • Se redujo el daño de algunos patrones.

    • La desventaja "confusión" ya no se aplicará al entrar el primer "Mundo fantasmal".

    • La desventaja "confusión" ahora se aplicará en inervalos fijos al entrar el segundo "mundo fantasmal".

    • Se eliminó la acumulación de efecto de "Esquirla de pesadilla" cuando son golpeados por proyectiles rojos que vuelan desder fuera de la zona de combate durante el patrón en el que los jugadores entran al "Mundo fantasmal" después de obtener la "Cortina de luz".

    • Se aumentó la cantidad de "orbe de luz" que aparece a 2 al derrotar al clon de Brelshaza durante el patrón en el que los jugadores entran en el agujero negro gigante para derrotar al clon.

    • Se aumentó ligeramente el contraataque y la duración del tiempo interrumpible durante el patrón en el que los jugadores entran en el agujero negro gigante para derrotar los clones de Brelshava.

    • Se cambió para que los 3 agujeros negros pequeños siempre caigan después del patrón en el que los agujeros gigantes y pequeños caen.

  • Durante "Brelshaza, comandante de la Legión Fantasmal" en la Puerta 4 en modo solitario, Brelshaza ahora se mueve al centro del mapa para crear un patró determinado cuando el gran agujero negro cae.

  • Durante la mazmorra abisal: Kayangel "La Cuna Eterna de la luz" en la puerta 3 en modo solitatio, al luchar contro Lauriel, ya no usa ataques que infligen una desventaja de "Descarga" cuando la "luz cristalizada" que absorbió la luz desaparece.

  • Se cambió el patrón de Vykas, comandante de la Legión de la Avaricia, en la Puerta 2 donde los jugadores derrotan los "tentáculos de sangre" que aparecen afuera de la zona de combate para que ahora no se eliminan cuando queda 1 tentáculo de sangre.

  • Cuando "Narkiel, la perdición roja" de la incursión de Kazeros "Preludio: Espiral del sol carmesí de medianoche" en la Puerta 1 usa una habilidad y obtiene la ventaja "Inmunidad a burlas" el icono ahora aparecerá diferente a otros icono de la ventaja de Inmunidad a burlas.

  • En la incursión de la horda "Brelshaza, comandante de la Legión Fantasmal" [Difícil] en la Puerta 4, durante el patrón en el que meteoritos aparecen de 4 direcciones, se cambió para que ahora el estado "agarrado" se elimina immediatamente cuando el shield de Brelshaza se destruye mientras se agarra a un personaje.

  • Durante la mazmorra abisal: Torre de Marfil del caos "Jardín Aplastado" en la Puerta 3, se cambió para que "Lazaram, el pionero" no use una habilidad de contraataque durante el patrón donde el guardián del caos tiene que ser derrotado en "El origen de Lazaram".

  • Durante la incursión de la horda "Valtan, comandante de las bestias demoníacas" en la Puerta 2, cuando "Valtan, comandante de las bestias demoníacas" carge contra un pilar y se somete, se ha agregado un indicador para indica que su Punto Débil es vulnerable.

  • Se cambiaron las contribuciones individuales y de grupo para derrotar a los Jefes de campo para que se distrubyan según el momento en que el Jefe de campo fue derrotado.

  • Se mejoró el diseño del IU de la información del objetivo para los siguientes objetivos:

    • Normal

    • Élite

    • Nombrado

    • Desafío

    • Monstruo de rango jefe

    • Comandante de la Legión

    • Personaje hosti

  • Se agregó una breve ventaja de reducción de daño cuando el “Contramaestre de Tortuga Tardona" aparece en la Isla del Anhelo.

  • Se ajusto el índice de obtención de "la bolsa secreta de Setino"

  • Redacción unificada para los efectos de Trascendencia y de elixires que describen el mismo efecto.

  • Se agrego más niveles a las bonificaciones de conjunto

  • Se expandió la cobertura de la función "Los objetos de combate" en el asalto de guardianes.

    • Caliligos

    • Hanumatan

  • Se eliminaron los tiempos de reutilización del límite de compra para los 5 platos vendidos por los PNJs camareros en "Peyto" y "Fermata, la Cuna del Mar".

  • Se agregó una nueva poción "Poción de salud secreta" a la Tienda de Pociones.

  • Se aumentó el indice de obtención de los 4 mapas secretos de aventura que se pueden obtener en los naufragios.

  • Se agregó "energía sideral (ligada)" que se puede intercambiar con "fuego oscuro" a la lista de venta del PNJ de intercambios de la incursión de la horda

  • Se agregó una ventana emergente a la ventana de confirmación de intercambio cuando un intercambio involucra una gran parte de la moneda de un jugador.

  • Se cambió los objetos de afinidad legendario en el "Cofre de afinidad de Yorn" para que aparezcan según los mismos criterios que los Cofres de afinidad de otros continentes.

  • Se agregaron las siguientes 2 solicitud de marinero a la lista de arículos intercambiables del PNJ enigmático corredor de tripulantes en la isla de la Bruma:

    • Solicitud de marinero: Eungwang

    • Solicitud de marinero: Fermenion

  • Se cambió el nombre y la descripción de los materiales especiales de acabado para mejor describir para qué se usan.

  • Se renombraron los siguientes objetos para indetificar su propósito de una manera más intuitiva

    • Piedra Misteriosa > Imbuir elgaico: Piedra Misteriosa

    • Piedra de Salto Fusionada > Acabado especial: Piedra de Salto Fusionada

    • Piedra de Salto Avanzada > Acabado especial: Piedra de Salto Avanzada

    • Piedra de Salto Concentrada > Acabado especial: Piedra de Salto Concentrada

  • Se cambió el Cofre de equipo proporcionado al usar el Pase de poder de Voldis.

  • Se consolidaron las dos Monedas de navegación "Moneda de Gienah/Procyon" en "Moneda de Alta mar".

    • Las "Monedas de Gienah/Procyon" existentes serán reemplazadas por "Monedas de Alta mar" y serán enviadas a la Reserva universal en una proporción de 1:1.

    • Se reemplazaron las "Monedas de Gienah/Procyon" en las recompensas y cofres existentes por "Monedad de Alta mar".

    • Se cambió el nombre y la descripción de algunos de los Cofres de Selección de monedas.

  • Se cambió para que la "Piedra de providencia" ya no se pueda obtener. Las Piedras de providencia restantes se eliminarán en enero de 2025.

  • Se reemplazaron las Piedras de providencia incluidas en cofres por Plata en una proporción de 1:6.

  • Se añadió la habilidad de comprar los siguientes objetos de los PNJ de Intercambio de afinidad con Plata:

    • Cofre de afinidad para cada continete

    • Cofre de apariencias de sentimento initial

    • Cofre de apariencias de sentimento noble

    • Cofre de apariencias de máscara del baile rea

  • Se unificaron las reglas de desmantelamiento para que el desmantelamiento de los objetos no resulte en una variación excesiva en los resultados del desmantelamiento.

  • Se cambiaron las siguientes misiones del Preludio y Epílogo relacionadas con la Incursión de horda a Misiones de elenco.

    • Valtan, Vykas, Kakul-Saydon, Brelshaza, Akkan

    • Si un personaje ha completado la misión relevante en el elenco, se e iquetará la misión correspondiente como completado en ese Elenco (las misiones en progreso por otros personajes serán abandonadas).

    • Si ningún personaje en el Elenco ha completado la misión relevante y hay varios otros personajes trabajando en ella, se preservará el progreso del personaje con más progreso y se eliminará el progreso de los otros personajes.

  • Se añadieron las siguientes cartas de Comandantes de Legión como recompensas por completar la misión de Epílogo de Incursión de horda.

    • Vykas, la flor rota del deseo: Carta de Vykas x1

    • Demonio Sonriente: Carta de Kakul-Saydon x1

    • El relato de fantasma: Carta de Brelshaza x1

    • Aliento de perdición: Carta de Akkan x1

  • Los Elencos que ya han completado la misión relevante recibirán los objetos de cartas que se añadieron compo recompensas a través de la Reserva universal.

  • Los jugadores ya no necesitian completar la misión de la Isla de las Oportunidades "El Mundo de la pesca" para ir al área donde las misiones competitivas se llevan a cabo.

  • Se actualizó las instrucciones para algunas misiones guía.

  • Se ajusto algunos de las instrucciones para las misiones "Guía" que llevan a los jugadores a cada continente.

  • Se agregó la categoría "misiones necesarias para continentes" a la pestaña Guía del Diario de Misiones.

  • Se cambió "Progresión disponible" a "Misión recomendad" en el filtro de la pestaña Guía del Diario de Misiones.

  • Se cambió la pestaña Guía del Diario de Misiones para que la informació sobre misiones que no cumplen con las condiciones esten mostradas en el mismo diseño que la pestaña de Búsqueda.

  • Se añadió "Diálogos de misiones" a la configuración de la pestaña de Chat.

  • Se renombraron las misiones guía relacionadas con la Transcendencia para que sean más intuitivas.

  • Se renombró la Misión guía de Transcendencia en Elgacia para que refleje los cambios realizados.

  • Se cambió el texto de finalización con éxito del Encargo de Una diario "Baila conmigo" en Pleccia para reconocer que los jugadores deben de desactivar la interacción con el "Tambor de práctica" antes de poder hablar con el PNJ.

  • Se acortó el encargo diario de Una en la Isla Hypnos.

    • Se cambió para que los monstruos aparezcan en todas las áreas de aparición de monstruos con la narración de inicio de batalla en la Arena.

    • Se redujo el número de batallas en la Arena de 4 a 2.

  • La información sobre los nivels de recompensas basadoes en el Nivel de objeto alcanzado fue añadido en la sección de ayuda de misiones semanales de Elenco dentro de la interfaz de Encargos de Una.

  • Se eliminó la pestaña de Solicitudes de gremio en el interfaz de Encargos de Una como las Tarea semanales de gremio han cambiado a Misiones de gremio y ahora estan colocados en la interfaz del gremio.

  • Se renombraron los Encargos semanales de Una para Mazmorras del Caos.

  • El acceso directo al Encargo semanal de Una relacionado con las Mazmorras del caos ahora se comporta de manera diferente depnediendo si el "Frente de Kurzan" está abierto o no.

  • Se agregó la opción Mostrar Fuente de Daño abreviada en ajustes.

  • se mejoró el diseño y la visibilidad del cursor del mouse.

  • Se agregó la capacidad de mostrar el contorno del cursor del mouse.

  • Se agregó dos nuevas opciones a "Cursor" en la categoría Ajustes > Accesibildad, y se renombraron las opciones existentes del Tamaño del cursor.

  • Se cambiaron las opciones en la categoría Ajustes > Accesibilidad para que se guarde del Servidor al Cliente, como el Cursor del mouse y el Tamaño del curso.

  • Se cambió la tecla utlizada para alternar entre los tooltips específicos de JcJ/JcE en los tooltips de Habilidad, Árbol de Habilidades y Grabados de Alt a Ctrl.

  • El botón de cambio de personaje para la misión del evento ya no funciona cuando termina el período de selección de personajes.

  • Se eliminó la pestaña de Notificación de Habilidad de oficio obsoleta de la interfaz de notificaciones.

  • Se mejoró la representación gráfica general de los materiales del juego.

  • Se mejoraron los gráficos de la apariencia de algunos PNJs clave.

  • Se añadió la visualización de la estadística básica "Poder de Ataque" en la Ventada del Perfil del personaje para mostrar el Bono de poder de atatque de las gemas de clase 4 aplicadas en ella.

  • Se añadió nueva información sobre estadísticas a la ventna del Perfil del personaje (Daño tipo evolución, Poder de marca).

  • Se agregó un icono en la ventana del Perfil del personaje para indicar si un Pasivo de arca está activado o no.

  • Se cambió la ubicación de algunos de los botones de función conectados a la ventada del Perfil del Personaje a la parte inferior izquierda de la ventana del Perfil del Personaje.

  • Se mejoró la capacidad de ver información y editar Grabados/Gemas/Cartas en regiones donde no se aplican.

  • Se mejoró la capacidad de renombrar Presets de cartas desde la ventana del Perfil de Personaje.

  • Se cambió para que ahora al cambiar Presets de cartas en la ventana del Perfil de Personaje no se muestre un efecto separado .

  • Se cambió las instrucciones de la Vista Previas y el Probadore de clase avanada en la pantall de selección de clase cuando los jugadores crean un personaje por primera vez.

  • Se facilitó la identificación de las características de un personaje a medida de iconos de etiqueta (se eliminó el hexágono).

  • Se mejoraron algunas acciones que están restringidas cuando Buscar Grupo está activado.

  • Se agregó la opción de "Permitir la entrada en otras mazmorras mientras espera" en la confguración del Buscador de Grupos.

    • Mazmorras del Caos, Frente de Kurzan

    • Asalto de guardianes

    • Isla de Aventura

    • Puerta del Caos

    • Torre, Cubo de Ébano

  • Se agregó un icono para ver qué aventureros están participando en otro contenido mientras están en Búsqueda de Grupo.

  • Se mejoró la función de Buscar Grupo para retener información de la última selección, como los términos y filtros de búsqueda, cuando se usa adentro de la misma área.

  • Se cambiaron las salas para encontrar grupo para que solo se puede invitar con el botón de invitación en la sala para encontrar grupo.

  • Se han añadido y eliminado los siguientes elementos del Buscador de grupos:

    • Categorías recién agregadas

      • Asalto de guardianes > Nivel de purificación 2 > Argeos

      • Frente de Kurzan > Operación en Abidos 1, Operación en Abidos 2

      • Cubo de Ébano > 1er desbloqueo del Cubo de Éban

    • Categorías elimindadas:

      • Mapa secreto

  • Se ajustó las ubicaciones de los PNJ en general para que sea más facíl el acceso a los PNJ con funciones en las ciudades.

  • Se eliminaron y fusionaron los NPC comerciantes en las ciudades.

    • PNJs eliminados

      • PNJ Comerciante de Comida

      • PNJ de Intercambiar equirla de Mazmorra del Caos

      • PNJ de Mercanciía de lujo

      • PNJ de Intercambio de heliotropos de Sylmael

    • PNJs fusionados

      • PNJ de herramienta de habilidad de oficio y Comerciante de ingredientes de cocina > Fusionado a PNJ general

      • PNJ Procesador > Cambiado a PNJ Alquimist

  • Se movieron 96 logros que no se pueden completar a la categoría "No se puede conseguir".

  • Se ajustaron los valores de 119 logros que requerían números de objeticos excessivos.

  • Se añadieron 3 nuevos Trofeos

    • Nivel de combate 70 alcanzado

    • Nivel de objeto 1,700 alcanzado

    • Nivel de elenco Lv. 400 alcanzado

  • Se eliminó la clase 1 del filtro de Mercado y Casa de subastas > Todas las clases.

  • Se ampliaron las configuraciones de Nivel de objeto en el Mercado y la Casa de subastas hacia 1800.

  • Se mejoró la interfaz de listado para los objetos del Mercado para mostra la cantidad restante por precio.

  • Se cambió la búsqueda de Nivel de objeto y la clasificación de Nivel de objeto en la Casa de Subastas para buscar y clasificar los objetos por el Nivel de objeto de comercio restringido.

  • Se agregó la opción de clase 4 a las "Opciones avanzadas" en la Casa de subastas.

  • Se optimizó cómo cada opción de clasificación ordena los objetos en la Casa de subastas.

  • Se agregó una nueva entrada "Puntos de Pasivo de Arca" al Códice abajo de la catergoría de "Desarrolla del Personaje".

  • Se agregó información de Refinado de los accesorios de clase 4 al Códice.

  • Se mejoró el Códice para que muestre información de Transcendencia para cada pieza de equipo.

  • Se ampliaron las configuraciones de Nivel de objeto en el Códice hasta 1800.

  • Se eliminó la clase 1 del filtro del Códice > Nivel de Objeto.

  • Se agregó música de fondo exclusiva al ultilizar la Tienda de Lost Ark y el cambio de Moneda.

  • Se cambio ó los pquetes de cartas venidios por los PNJs "Mercader de intercambios de galletas" y "Mercador de sellos: especial" en la Fortaleza:

    • Legendaria ~ Paquete de cartas poco común > Legendaria ~ Paquete de cartas poco común IV

    • Legendaria ~ Paquete de cartas raras > Legendaria ~ Paquete de cartas raras IV

  • Se ajustaron las cantidades disponibles de los objetos vendidos por el Mercader de Sellos de la Fortaleza.

    • Solicitud de marinero y Solicitud de marinera de la Fortaleza: Comprable una vez por Elenco.

    • Pluma de Fénix: Comprable 30 veces al día por Elenco.

  • Se cambió el requisito de la misión del Laboratorio de la Fortaleza de Nivel 2 a "Economía básica de la Fortaleza".

  • De los objetos vendido por el PNJ de "Intercambio de Afinidad" en cada continente, se ajusto la cantidad de Cofres de Afinidad que se pueden comprar: Elenco puede compara un máximo de 10 veces por semana.

  • Se amplió el número de mejoras aplicables a los siguientes Jefes de camp a 80:

    • Sevek Atun

    • Drakus

    • Israfel

  • Se añadió para que los

    • Herramientas de habilidad de oficio de novato

    • Materiales de piezas de barco siguientes objetos se puedan fabricar por los PNJs Alquimistas de Voldis "Kalinar", Kurzand del Sur "Elnead".

  • Se cambió el rango de la Morral de recetas de grabado vendida por el PNJ de Intercambio de la Isla de Vientro Celeste "Rika" de Raro > Épico.

  • Se agregó nuevo festin y barbacoas.

  • Se agregó 3 nuevas Investigaciones de menú de cocina del chef para los nuevos festines y barabacoas.

  • Al fabricar "Kit de restauración de herramientas de habilidad de oficio" en el taller de fabricación de la Fortaleza, la pieza de fabricación de herramientas (ligada) ahora se puede usar como material de fabricación.

  • Se ajustó el costo de fabricación de Material de fusión de Oreha utilizando los materiales de pesca para que coinida con el costo de fabricación de otros materiales.

  • Al registrarse en el Mercado y la Casa de subastas, se añadió una ventana emergente de advertencia al intentar de registrarse a un precio más bajo que el promedio reciente.

  • Si no hay un efect establecido en el Preajuste masivo, se agregó un tooltip sobre los efectos no establecidos para que se muestren al pasar el cursor sobre el preajuste.

  • Se agregó la posibilidad de seleccionar los valores de efecto de Refinado de accesorios de clase 4 en la pantalla de "Opciones de Búsqueada Avanzadas" de la Casa de subastas en la sección "Otras opciones avanzadas".

  • Al buscar en la Casa de subastas en el Menú Contextual del objeto de Accesorio de clase 4, el valor exacto del efecto de Refinado embebido del objeto se ingresa automáticamente.

  • Se cambió para que ahora el "Mapa sospechoso" vendido por el Mercader Ambulante de Kurzan del Norte se puede vender a su precio de compra.

  • Al entrar a la interfaz de Transferencia de euipos sin poseer un Equipo Material y no se muestra nada en el área de equipo material, se agregó un texto informándote que no posees ningún equipo material para mejor visibilidad.

  • Se cambió para que el objeto "Morral de herramiento de habilidad de oficio" no se pueda usar durante el progreso de contenido.

  • Se cambió el requisito del Logro de la Isla Spida "El Huevo más Grande del Mundo" a "Minar una vez el huevo más grande de la Isla Spida".

  • Al usar la habilidad de Sideral "Kadan" durante la incursió de la horda "Thaemin, comandante de la Legión de la Oscuridad" [Difícil] en la Puerta 4, se cambió para que los personajes encarcelados no recibien daño por la habilidad.

  • Se cambió los componentes de "Paquete de apoyo especial" de "Cofre de suministros de efecto de gravado x1" a "Morral de selección de receta de grabado de combate épico x 20"

  • El número de intentos para el minjuego de habilidad de oficio no se deduce si el Vestigio de reliquia o el Grabado creado desaparece durante el minijuego.

  • El número de usos de habilidades activos no se deduce cuando termina la forja durante el uso activo de la habilidad de oficio y no se obtiene la recompensa.

  • Se cambió para que en el Campo Platino "Vetusto Canal de Yudia", la Pesca proporcione "Esencia de pesca" > "Bola cristalizada de pesca".

  • La “Bola cristalizada de pesca“ se puede intercambiar por otros materiales de pesca con los PNJs "Intercambio de material de habilidad de oficio" en las ciudades.

  • Se cambió para que la notificación de conexión de tu personaje no se muestre en tu propio chat al iniciar el juego.

  • Se cambió el texto de notificación de la interfaz de designación de personaje para ganar oro el la siguiente manera:

    • Designa un personaje para ganar oro en las Mazmorras e Incursiones.

  • Al intentar de usar el objeto "Muñeca maldita" afuera del Mercado Luna Sombría o en una ciudad, se muestra el mensaje de sistema apropiado.

  • De los Logros de elenco incompletos, los que son imposible de completar no se mostrarán en la interfaz de lorgos Otros > No Se Puede Completar.

  • El logro "Explosión aprovechada" ya no es posible de completar y ahora se ha movido a la categoría "Otros - No Se Puede Completar".

  • Se agregó el "Cofre de material de mejora de codicia C4", lo que puede proporcionar Materiales de acabado de clase 4 a la tienda de intercambio del Asalto de Ka zeros.

  • Se cambió el nombre del "Cofre de material de mejora de codicia" vendido en la tienda "Intercambio del Asalto de Kazeros" a "Cofre de material de mejora de codicia C3".

  • Se cambió para que los cofres de acabado y de accesorios vendidos en la tienda "Intercambio del Asalto de Kazeros: se puedan filtrar por "ver objetos de mi nivel de objeto".

  • Si el cofre contiene objetos que serán "ligados al obtenerse" aparecerá un pop-up de notificación informando de esto.

  • Se acortó el método de Despertar de Cartas.

  • Se cambió para que la Mejora de cartas y el Despertar de cartas se puedan hacer juntos.

  • Se cambió para que si tienes suficientes cartas para un major despertar, ahora puedas realizar 2 o más despertares a la vez.

  • Como se acortó el método de despertar de cartas, se cambió para que las etiquetas de nombre "Se puede Despertar" e "Incremento" ya no se muestren para las cartas guardadas en el Catálogo de Cartas.

  • Como se acortó el método de despertar de cartas, se eliminó el filtro "Solo cartas en mejora" en la lista de filtros del Catálogo de Cartas.

  • Se añadió un punto roho para mostrar los siguientes menús cuando no se ha registrado en el gremio:

    • Menú del Juego [ESC] > Communidad > Gremio

    • Parte inferior derecha del juego > Communidad > Gremio

  • Se añadió 8 nuevos cofres de aparencias para el PNJ comerciante de intercambio de galletas de mermelada "Totocookie".

  • Al fabricar Herramientas de habilidades de oficio en la pestaña "Herrmaienta de habilidad de oficio" en el Taller de fabricación, se ha añadido para que se aplique el índice de gran éxito.

  • Se han hecho mejoras para que ahora después de fabricar un Estructura en el Taller de fabricación ahora se pueda usar inmediatamente.

  • Se mejoró para que las Estructuras no se puedan fabricar más allá del límite de pesesión.

  • Al seleccionar la opción "Ver objetos fabricables" en el Taller de fabricación, se han ocultadó los objetos que han llegado al límite de posesión y ya no se pueden fabricar.

  • Se cambió el diseño del menú simplifacado de la interfaz HUD de la Fortaleza.

  • Se agregó la opción "Mostrar mejoras de pasiva de arca" en Ajustes > Jugabilidad > Ajustes de combate > Mostrar Icono de Mejoras.

  • Se agregó información sobre los recuentos restantes de Refinar/Transmutar en el tooltip del objeto Elixir.

  • Se cambió la Recompensa esperada de la Isla de Aventura mostrada en la Brújula de Procyon para mostrarlo en base al personaje de nivel de objeto más alto del Elenco.

  • Al mover el cursor sobre el área de Elegir Objetivo de Mejor en la interfaz de Mejora de Piedras de Habilidad, ahora ya no se muestran la estadísticas comparativas de la Piedra de Habilidad.

  • Se agregó un botón de colapsar/extender a la interfaz de notificación de eventos que se muestra en la pantalla de selección de servidor.

  • Se ha cambiado para que las siguintes misiones semanales en Rown "Gran llanura de Regarbank" ya no se puedan aceptar los miércoles de 2 AM a 6 AM.

    • [Semanal] Operación: Disciplina en el Campo de Batalla

    • [Semanal] Operación: Fervor en el Campo de Batalla

    • [Semanal] Heliptropo de la mina de Synote

    • [Semanal] Operación: Mando y Control

    • [Semanal] Operación: Subidón de moral

    • [Semanal] Muestra de heliotropo brilante

  • Se ha cambiado para que Finalizar ahora y el Tique de Encargo de Una completado al instante no se pueda usar con el botón de mini información de la misión completada en la Sala de entrenamiento y los Campos de entrenamiento de Trixion.

  • Se ajustó el peso de "Ayudante" cuando se selecciona el MVP en las siguientes actividades de clase 4:

    • Asalto épico de "Behemoth, el Comandante de la Tormena"

    • Asalto de Kazeros, "Preludio: Espiral del sol carmesí de medianoche" [Difícil]

    • Asalto de guardián "Argeos" purificación de nivel 2

  • Se ha cambiado para que los personajes que no han avanzado de clase no puedan recibir Transferencia de Conocimiento.

    • Si la transferencia de Conocimiento de Berna del Norta ya ha progresado sin avanzar de clase, la Transferencia de Conocimiento será cancelada y revertida al estado anterior a la Transferencia de Conocimiento.

  • Se cambió para que el primer cambio de nombre de la Fortaleza no cueste oro.

    • Si la Fortaleza fue obtenida automáticamente a través del pase de poder antes de la actualización y se le cambió el nombre, el oro que se utilizo para el cambio de nombre se dará a la Reserve universal.

  • Se ha cambiado para que los objetos de obtención de títulos no se puedan destruir.

  • Las recetas de grabado raras ya no se pueden desmantelar.

  • Se cambió para que las recetas de grabado raras ya no se puedan registrar en el mercado.

  • e cambió para que el objeto de entrada "Ficha de protección" de contenido ya no disponible ahora se pueda destruir.

  • Se añadieron 9 nuevos soundtracks relaccionados con Kurzan del Norte.

  • Se extendió la bonificación de Aventurero Novato hasta el nivel de objeto 1580.

  • Se expandió la Protección de Procyon a Thaemine normal.

  • Se agregaron cofres de materiales de refinamiento de clase 4 a los intercambio de asalto épicos y a los intercambios de asalto de Kazeros.

  • Se agregaron mejoras en la creación de personajes y el prólogo, con palabras de guía adicionales en estas primeras etapas para aclarar mejor la experiencia del jugador.

  • Se mejoraron los tooltips de grabados para que las opciones solo de JcJ se pueden marcar.

  • Se ajustó el color del texto numérico adentro de los tooltips de gravados para mejorar la visibilidad.

  • En el tooltip de la habilidad para despertar del Cazasombras 'Puerta de la erupción', se agregaron comas (,) para separar los grupos de miles y mantener la consistencia con otras visualizaciones numéricas.

  • Se corrigió un problema en el que el conteo del logro "Lo Importante" no aumentaba al descubrir el objeto de aventura 'Estatua de Gienah' y se aplicó retroactivamente la solución.

  • Se solucionó un problema en el que las pociones de aumento de estadísticas no se otorgaban automáticamente como recompensas de logros de rango de afinidad después de acompletar la misión 'Tour de Arkesia' baja ciertas condiciones. Las estadísticas se han otorgado retroactivamente.

  • Se cambió la Isla Remota en la fortaleza para que ahora las estructuras no se pueden colocar debajo de las estructuras de árboles.

  • Se agregó una guía sobre el uso de los Cristales Reales cuando se vende los cristales en el intercambio de divisas y se actualizó la descripción.

  • Al llegar a un cierto rango en el minjuego de excavación en las "Llanuras Hostiles" en Luterania Occidental, ahora puedes obtener recompensas adicionales.

  • Se aumentó el valor máximo para las estadísticas individuales que se pueden establecer durante la creación de personaje en los Campos de Entrenamiento de Trixion de 1850 a 1900.

  • En la puerta 2 de Thaemine, comandante de la Legión de la Oscuridad, durante la misión de mazmorra 'Luna creciente: nubes oscuras en el horizonte', se cambió el momento de actualización de etapa para que los monstruos en la etapa 'Repeler los Demonios de la Legión Oscura' solo se pueden eliminar en esa etapa.

  • Durante la pantalla de 'Selección de Pase de Poder' en el processo de Pase de Poder, si presionas ESC te regresará a la pantalla anterior de 'Selección de Tipo de Pase de Poder'.

  • Al buscar por grupos de Incursiones de horda en dificultidad Infierno en el Buscador de Grupo, ahora solo se mostrarán los grupos de dificultad Infierno cuando se filtre la dificultidad 'Infierno' y 'Todas las Puertas'.

  • Al buscar por el nombre de área en el mapa mundial, si hay un área con el nombre exacto, ahora se mostrará su ubicación.

  • Se agregaron valores de aumento máximos posibles para cada estadística de combate al tooltip de herramientas de estadísticas de combate en la ventana de información del personaje. "Cada estadística de combate se puede aumentar hasta 2214".

  • Se mitigó un problema en el que los personajes podían ser golpeados por ataques de frente al usar la habilidad 'Estocada de Destrucción de Glaivier desde atrás de un enemigo.

  • Se aumentó ligeramente la duración de la mejora de energía poderosa obtendio al destruir los grandes orbes elementales durante el patrón de absorción de 3 orbes elementales en la segunda puerta de la mazmorra abismo Kayangel "Cuna Eterna de la Luz".

  • Se añadió la sección de Incursión Épica en la pestaña Arkesia de Recurdo.

    • Se añadió 9 escenas relaccionadas con la sección de 'Behemoth, el Comandante de la Tormeta' abajo Incursiones Épicas.

  • Se movió el texto de guía de probablilidad en algunos tooltips de cofres de objetos para que ahora se muestre debajo de la lista de contenidos.

  • Se agregó una guía sobre la fuente de obtención para algunas cartas y objetos de la solicitud de marinero.

  • La misión normal 'Homúnculos abandonados' de Voldis y el objeto de misión 'Juguete Pequeño' del Encargo Diario de Una 'El origen de una historia de fantasmas' solo se pueden usar en el área de la misión.

  • Al usar el árbol de habilidades 'Técnica en evolución' de la Gujista en la habilidad 'Dragón Rojo', incluso si cancelas esta habilidad durante el movimiento de pre-carga, si ingresas al estado de carga y reinicias la habilidad, se mantendrá el estado de carga.

  • En la puerta 4 de Brelshaza, la comandante de la Legión Fantasmal en la dificulidad normal, si Brelshava aleja un personaje al espacio exterior, no usará ciertos patrones.

  • Para soluccionar un problema en el que los monstruos no estaban atacando los persoanjes en ciertos puntos de las Mazmorras del Caos, ahora los personajes no podrán entrar a ciertos punto abajo del techo.

  • Al obtener objetos de cartas en lo que los personajes estan usando moticonos/poses, las cartas ahora se registrarán automáticamente.

  • Se cambiaron ciertas ubicaciones en la área de la Gran Selva de Voldis para que los personajes no se queden atrapados.

  • Se redujó ligeramente el rango de colisión de 5 estructuras(Muro de Jardín (S), Muro de Jardín (M), Muro de Jardín(L), Muro de Jardín (XL), Puerta de Jardín" para corregir un problema en el que las estructuras del Tema del Laberinto podían restringir el movimento al rotarse.

  • Cuando se aplica el grabado "Legado Evolutivo'del Maquinista, la mejora 'Legado Evolutivo' se aplicará a la misma vez que el golpe de la habilidad de sincronización como se describe en el tooltip.

  • Se mitigó un problema en el que los monstruos aparecían excesivamente amontados en ciertas áreas estrechas de los mapas de combate de Elgacia en las Mazmoras del Caos.

  • Al usar un control y mouse/teclado juntos, el modo de control se desactivará inmediatamente al hacer clic en el mouse o al ingresar teclas del teclado.

  • El objeto de estructura 'Amigos del Mar' ahora se puede destruir o vender.

  • Se ajustó ligeramente las ubicaciones de aparición de presas y objetos recolectables en ciertas ubicaciones en el área 'Vesper la Tierra Maldita' en Kurzan del Sur.

  • Se agregó la opción 'Cambiar Modo de Control' a los ajustes.

  • Se agregó la opción 'Apuntar con el cursor en el borde' a los ajustes.

  • Los valores de grado de Transcendencia aplicados a todo el equipo no se muestran en los tooltips de equipo cuando el equipo no está equipado.

  • Las pociones de EXP de habilidad comercial de nivel novato vendidas por los PNJs de intercambio en las siguientes islas se usan inmediatamente al comprarse: Isla de las Setas Gigantes, Liebeheim, Meteora, Mercia, Isla de las Olas Doradas.

  • En el Campo de Entrenamiento de Trixion, no puedes cambiar o editar los preajustes de equipo/grabados/gemas/cartas en la ventana de información del persoanje si no se han aplicado las estadísticas del personaje.

  • Se corrigió un problema en el que los personajes no podían desquiparse de los juguetes de transformación después de ser golpeados por un jefe monstruo, y también se añadió súper armadura al transformarse en juguetes de transformación que están fijados a la ubicación de transformación.

  • Se cambiaron los siguientes objetos de estructura para que ya no se puedan vender o destruir: Marco para recuerdos valiosos, Marco imperial distinguido, Marco para momentos especiales, Marco imperial distinguido para fotos.

  • Al usar 'Brecha arcana' de la HEchicera para entrar en los estados 'Mejora de magia' o 'Torrente arcano', no puedes deactivar esos estados ingresando la habilidad especial durante al menos 0.5 segundos a pesar del tiempo de reutilización.

  • Se eliminaron los PNJs que estaban en lugares incómodos en el distrito militar del área 'Castillo de Berna' en el Berna del Norte.

  • Se cambió la ubicación de objetos colocados en un cierto punto en el área 'Río Colmillo' en Rowen para evitar que se atrapen los personajes.

  • El Tomo del Aventurero para los continentes ahora se desbloquea en base de elenco.

  • ontinuó los trabajos de optimización para situaciones que requieren alto rendimiento gráfico en el juego.

  • Se expandieron las recompensas que se pueden obtener por completar los Encargos de Una.

  • Se expandió el rango de los materiales de acabado y los materiales de apoyo que se pueden obtener al completar los Encargos de Una hasta el nivel de objeto 1640.

  • Si un elenco tiene un persoanje de nivel de objeto 1640+, se aumentó la cantidad de Fichas de Una obtenidad por punto cuando se acompleten las solicitudes.

  • Si un elenco tiene un persoanje de nivel de objeto 1640+, se aumentó la cantidad de Fichas de Una obtenidad por punto cuando se Se incrementó la cantidad de plata y oro ganado en las islas de aventura si un elenco tiene un personaje con nivel de objeto 1640+.

  • Se añadió la habilidad para elencos con un personaje de nivel de objeto 1640+ de obtender nuevos paquetes de cartas de las islas de aventura.

  • Se expandió las recompensas de clasificación de la Isla Primordial para incluir los objetos de clase 4.

  • Se añadió una función de desmantelado automático para los objetos de clase 4.

  • Se eliminaron los niveles de objeto de los amuletos, y so aplicando niveles de restricción de comercio.

  • Se añadió el amulteo antiguo de clase 4 'amulet seráfico de héroe'.

  • Se añadió un logro nuevo de nivel de combate.

  • Se ajustó la cantidad de experiencia de combate ganada de ciertos contenidos debido a la expansión del nivel de combate.

  • Se dividieron laz Mazmorras del Caos y los Encargos de Una en segmentos, y se aumentó la experiencia de combate obtenida en cada segmento.

  • Se triplicó la cantidad de experiencia ode combate de los asaltos de guardianes.

  • Se cambió el límite de nivel de combate de las pociones de experiencia obtenidas de las siguientes fuentes de 59 a 69:

    • Tienda de heliotropos del gremio, barcos mercantes ambulantes, Intercambio de campos de pruebas (Monedas de valentía), Puesto de envíos.

  • Se hizo algunos ajustes de texto en las misiones que proporcionan orientación para los niveles del árbol de habilidades debido a los cambios relaccionados con los niveles del árbol de habilidades.

  • Se hizo ajustes al contenido relaccionado con el árbol de habilidades en el Área de entrenamiento debido a los cambios relaccionados con los niveles del árbol de habilidades.

  • Se agregaron 2 estadísticas de combate nuevas: Daño de Tipo Evolución y Poder de la Marca.

  • Se cambiaron los efectos de aumento de estadísticas de combate de las mascotas de porcentajes a valores fijos:

    • +2% en Estadísticas de Combate > +40 en Estadísticas de Combate.

    • +4% en Estadísticas de Combate > +70 en Estadísticas de Combate.

    • +6% en Estadísticas de Combate > +100 en Estadísticas de Combate.

    • +8% en Estadísticas de Combate > +130 en Estadísticas de Combate.

    • +10% en Estadísticas de Combate > +160 en Estadísticas de Combate.

  • Se cambiaron las etiquetas de nombre de los PNJs relaccionados con la Transcendencia.

    • Transcendencia de equipo > Transcendencia

    • Confeccionar materiales de transcendencia de equipo > Confeccionar materiales de transcendencia

  • Se duplicó el daño fijo del efecto 'Fuerza del Sucesor' en los efectos de transcendencia de pantalones.

  • Se agregaron nuevas cartas y bonos de conjuntos equipados:

    • 40 nuevas cartas

    • 10 nuevos conjuntos equipables

    • 19 nuevos conjuntos de libros

    • Se añadió el efect 'Bonificación contra Archidemonios' a los efectos de los libros.

  • Se argegaron efectos de suma de niveles de despertar en 12/18/24/30 niveles de despertar total de carta en los siguientes conjuntos equipados:

    • Acantilado Aullante

    • Tienes un plan

    • Prueba de gran maestro

    • El calvario de Luterania

    • Luz de Salvación

    • Inmersión profunda

    • Plan del Verdantier

    • Maestro de lanzas

    • Comandantes de la Legión de Kazeros

    • Desierto del cielo

  • Se argegaron efectos de suma de niveles de despertar en 12/18/30 niveles de despertar total de carta en los siguientes conjuntos equipados:

    • Demencia de guardián

    • Amenaza del guardián

    • Castigo del guardián

    • Rugido del guardián

    • Un sol que se elevó en el sur

    • El destino de los lazenitas

    • Adiós, arma

    • El desfile de los cien demonios

    • La venganza es mía

    • Una voz que llama

    • Romántico

    • Maestro de la nigromancia

    • Volveremos a vernos

    • Triarquía

    • Tres familias umar

    • Robaescenas

    • Pozo de Oreha

    • El peso del destino

    • Se acerca la muerte

    • Elementales de la naturaleza

    • Lo que queda atras de la guerra

    • Aprecia tus libros

    • Bosque de los Gigantes

    • Trixion

    • El pueblo de Platina

    • Jefe de campo II

    • Generación pirata

    • Guardianes del caos I

  • Se agregaron 15 nuevos Paquetes de cartas:

    • Paquete de selección de cartas legendarias de salto II

    • Paquete de cartas legendarias implacables I

    • Paquete de cartas legendarias implacables II

    • Paquete de cartas legendarias espirituales I

    • Paquete de cartas legendarias espirituales II

    • Paquete de cartas legendarias esperanzadas

    • Paquete de cartas legendarias IV

    • Paquete de cartas legendarias-poco comunes IV

    • Paquete de cartas legendarias-inusuales IV

    • Paquete de cartas legendarias-épica IV

    • Paquete de cartas normales II

    • Paquete de cartas poco comunes II

    • Paquete de cartas inusuales II

    • Paquete de cartas épicas II

  • Puedes conseguir los nuevos paquetes de cartas a medida del contenido siguiente:

    • Islas Aventura: Paquete de cartas legendarias-poco comunes IV (Solo elencos con personajes de nivel de objeto 1640+)

    • Contenido del endgame clase 4 (Ver recompensa adicional): Cualquier paquete IV

    • Puertas del caos en el segmento de nivel de objeto 1640+: Cualquier paquete IV.

  • Se han consolidado los “Sellos de Aventura/Victoria/Asalto' en los 'Sellos de Aventura'.

    • Los 'Sellos de Victoria/Aslato' han sido reemplazados por 'Sellos de Aventura' en una proporción de 1:1 en la reserva universal.

    • Se han eliminado 3 objetos de intercambio de sellos debido a la consolidación de sellos.

    • Los objetos existentes listados abajo se han reemplazado por 'Sellos de Aventura' en una proporción de 1:12 en la reserva universal.

      • Corazones de bestias

      • Tesoros de los bandidos

      • Reliquia no identificada

    • Se cambiaron las recompensas de objetos de sellos para misiones normales en el Puesto de envíos a 'Sellos de Aventura' debido a la consolidación.

    • Se eliminó los 3 objetos de intercambio de sellos como recompensas de rango SS para misiones normales en el Puesto de envíos a 'Sellos de Aventura debido a la consolidación.

    • Se han unificado los objetos de sello incluidos en las cajas existentes a 'Sellos de Aventura debido a la consolidación.

    • Se reemplazaron las recompensas de objetos de sellos de contenido existente por 'Sellos de Aventura debido a la consolidación.

  • Se cambió el tiempo requerido para misiones normales de 4/8/12/24 horas a 2-12/24 horas.

  • Se añadió 2 nuevos PNJ mercaeres de 'Intercambio de Sellos':

    • Mercader de Sellos: PNJ de Navegación ‘Odelia’.

    • Mercader de Sellos: PNJ Especial ‘Johanna’.

  • Se eliminó los mercaderes de intercambio

    • Se han cambiado los siguientes 4 objetos que anteriormente se vendían porlos mercaderes de intercambio para obtenerse a través de otros medios:

      • Bloque de madera de Akam: Comprado desde el PNJ de intercambio de habilidades de vida de la fortaleza 'Mayorista Shin'.

      • Recetas de Fabricación: Cofre de regalo de ayuda: Comprado desde el PNJ de intercambio de habilidades de vida de la fortaleza ‘Mayorista Shin’.

      • Obra Maestra #2: Comprado desde el PNJ mercader ambulante de Berna del Norte ‘Peter’.

      • Glifo de vela: Pillería: Comprado a través del Nuevo barco explorador bernés.

    • Se eliminaron algunas investigaciones y condiciones de investigación relacionadas con la eliminación de los mercaderes de intercambio:

      • Investigación eliminada: ‘Contrato de mercader: permiso de comercio’.

      • Investigación con condiciones eliminadas:

        • Promoción de mercader I: Ministerio del paso de la Runa

        • Promoción de mercader I: Hermanos Loghill

        • Promoción de mercader I: mercaderes del Tigre dorado

        • Se canceló y se han reembolsado cualquier investigación en progreso que haya sido eliminada en esta actualización.

        • La misión del contrato de mercader de intercambio se modificó para reflejar los nuevos cambios al sistema.

    • Cualquier mazo IV

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Actualizaciones de equilibrio

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Todas las clases

Reembolso de Efecto del Árbol de Habilidades

  • Con los cambios a los efectos de nivel 1 del Árbol de habilidades fijos para algunos efecto del Árbol de habilidades, la compensación para los siguientes efectos del Árbol de habilidades se enviarán a la Reserva universal.

    • Cazademonios: Tiro Perfecto del árbol de habilidades de efecto de Sangrado

    • Pistolero: Tiro Perfecto del árbol de habilidades de efecto de Sangrado

    • Bailarín guerrero: Habilidad esotérica: Formación de explosión del árbol de habilidades de explosión de Llama

    • Puño espiritual: Habilidad de Palma de rayo árbol de habilidades de Manos ardientes, Palma celestial árbol de habilidades de Manos ardientes, Dedo letal árbol de habilidades de Manos ardientes

    • Golpeador: Habilidad esotérica: Formación de explosión del árbol de habilidades de explosión de Llama

    • Hechicera: Juicio final árbol de habilidades de Ignición, Explosión árbol de habilidades de Ignición, Infierno árbol de habilidades de Ignición, Llamarada árbol de habilidades de Ignición

    • Cazasombras: Cortador cruel árbol de habilidades de Effecto sangrado

Estadísticas

  • El coeficiente de aumento de daño de las Habilidades de Despertar debido a estadísticas de Especialización se ha cambiado de la siguiente manera:

    • Antes: 0.3820

    • Después: 0.1528

  • Se cambió el efecto de aumento del Medidor de Especialidad de Bara y Artisa de Estadística de Especialización a ser multiplicado en vez de aditivo.

Daño de Habilidades de Despertar

  • En JcE al Nivel de Combate 50, el daño de las Habilidades de Despertar ha aumentado en un 19.2%.

  • En JcE al Nivel de Combate 55, el daño de las Habilidades de Despertar ha aumentado en un 29.2%.

  • En JcE al Nivel de Combate 60, el daño de las Habilidades de Despertar ha aumentado en un 43.1%.

  • En JcJ al Nivel de Combate 55, el daño de las Habilidades de Despertar ha aumentado en un 8.4%.

  • En JcJ al Nivel de Combate 60, el daño de las Habilidades de Despertar ha aumentado en un 20.0%.

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Destructor

Habilidades

  • Habilidad de Despertar - Ruptura telúrica: El daño se ha aumentado por un 7.0% en JcE.

  • Habilidad de Despertar - Big Bang: El daño se ha aumentado por un 7.0% en JcE.

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Artillero de lanza

Habilidades

  • Los ataques básicos se han eliminado de la lista de habilidades normales.

  • Aguijón de carga: El árbol de habilidades 'Herida' fue cambiado al árbol de habilidades 'Control de Magia'.

    • Antes: Si se realiza un golpe critico, infliqe Sangrado durante 3s, causando N de daño cada segundo.

    • Después: Se reduce el consumo de PM por un 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0%.

  • Habilidad de Despertar - Protección del Guardián: El daño ha aumentado un 93.6% en JCE.

  • Habilidad de Despertar - Lanza del Juicio: El daño ha aumentado un 60.0% en JCE.

308 KB

Paladin

Habilidades

  • Habilidad de Despertar - Luz de Alithanes: El daño ha aumentado un 60.0% en JCE.

  • Habilidad de Despertar - Lanza del Juicio: El daño ha aumentado un 40.0% en JCE.

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Bailarín guerrero

Habilidades

  • Patada de barrido: El árbol de habilidades ‘Extorsión Esotérica’ ha sido cambiado al árbol de habilidades ‘Juego de pies veloz’.

    • Antes: Al golpear, ganancia de Medidor Esotérico +25.0/28.0/31.0/34.0/38.0%.

    • Después: Velocidad de Ataque +3.0/6.0/9.0/12.0/15.0%, Tiempo de Reutilización -3.0/3.5/4.0/4.5/5.0s.

345 KB

Matón

Habilidades

  • Habilidad de Despertar - Rey Dragón Invicto: El daño ha aumentado un 10.0% en JcE.

  • Habilidad de Despertar - Arte misterioso: Estallido de perdición: El daño ha aumentado un 10.0% en JcE.

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Golpeador

Habilidades

  • Patada de barrido: El árbol de habilidades ‘Extorsión Esotérica’ ha sido cambiado al árbol de habilidades ‘Juego de pies veloz’.

    • Antes: Al golpear, ganancia de Medidor Esotérico +25.0/28.0/31.0/34.0/38.0%.

    • Después: Velocidad de Ataque +2.0/4.0/6.0/8.0/10.0%, Tiempo de Reutilización -3.0/4.0/5.0/6.0/7.0s.

  • Habilidad de Despertar - Barrido explosivo: El daño ha aumentado un 42.0% en JcE.

  • Habilidad de Despertar - Patada Celestial Potente: El daño ha aumentado un 42.0% en JcE.

212 KB

Rompedor

Habilidades

  • Habilidad de Despertar - Picadura de Mariposa: El daño ha aumentado un 5.0% en JcE.

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Bardo

Habilidades

  • Habilidad de Despertar - Sinfonía: El daño ha aumentado un 7.0% en JcE.

  • Habilidad de Despertar - Oratorio: El daño ha aumentado un 7.0% en JcE.

354 KB

Arcanista

Habilidades

  • Se eliminaron los ataques básicos de la lista de habilidades normales.

  • Habilidad de Despertar - Espejo iridiscente: El daño ha aumentado un 8.0% en JcE.

  • Habilidad de Despertar - Atado a la Muerte: El daño ha aumentado un 8.0% en JcE.

Especialidad - Cartas

  • El efecto de la Carta de la Serpiente de tres cabesas se cambió de la siguiente manera:

    • Antes: El ataque básico cambia a 3 direcciones. Al golpear, la apilación se convierte en 1 apilamiento. Daño saliente + 100%. Daño a monstruos de desafío o inferiores +400%.

    • Después: El ataque básico cambia a 3 direcciones. Al golpear, la apilación se convierte en 1 apilamiento. Daño saliente + 100%. Daño a monstruos de desafío o inferiores +500%.

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Cazademonios

Habilidades

  • Habilidad de Despertar - Bombardeo de Barro: El daño ha aumentado un 15.0% en JcE.

  • Habilidad de Despertar - Bengala explosiva: El daño ha aumentado un 15.0% en JcE.

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Francotirador

Habilidades

  • Flecha Atómica: El efecto del árbol de habilidades 'Pólvora incendiaria' se cambió de la siguiente manera:

    • Antes: Inflige Quemadura durante 6s, cuasando N daño por segunda a los objetivos golpeados por la explosión.

    • Después: Inflige Quemadura durante 6s, cuasando N daño por segunda a los objetivos golpeados por la explosión. Si se aplica una Flecha de Rayo, inflige Ataque Elétrico en lugar de Quemadura por 3s, causando M daño por segundo.

  • El efecto del árbol de habilidades 'Flecha de Rayo' se cambió de la siguiente manera:

    • Antes: El Atributo Elemental ahora es [Rayo]. Los enemigos golpeados por la explosión ya no son derribados. La velocidad de Flecha Atómica +50%. La duración de la explosión se acorta de 2.0s a 1.0s. Inflige Electrocución durante 2.0s. Si se aplica Pólvora incendiaria, inflige Descarga eléctrica en lugar de Quemadura durante 3s, causando N daño por segundo.

    • Después:El Atributo Elemental ahora es [Rayo]. Los enemigos golpeados por la explosión ya no son derribados. La velocidad de Flecha Atómica +50%. La duración de la explosión se acorta de 2.0s a 1.0s. Inflige Electrocución por 2.0/2.2/2.4/2.7/3.0s.

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Maquinista

Habilidades

  • Destructor de Energía: El efecto del árbol de habilidades 'Destructor llameante' se cambió de la siguiente manera:

    • Antes: Cambios al atributo [Fuego]. Aumenta el daño a enemigo por 25.0/31.0/37.0/44.0/50.0% y inflige Quemadura por 5s, causando N daño por segundo a los obejticos golpeados. La Quemadure se puede acumular hasta 5 veces.

    • Después: Cambios al atributo [Fuego]. Aumenta el daño a enemigo por 27.0/34.0/41.0/48.0/55.0%.

  • Habilidad de Despertar - Golpe Aéreo: El daño ha aumentado un 75.0% en JcE.

  • Habilidad de Despertar - Explosión Final: El daño ha aumentado un 75.0% en JcE.

Grabados

  • El efecto del grabado 'Legado Evolutivo' se cambió de la siguiente manera:

    • Antes: Mientras estes en el Modo Hipersincronizado, las habilidades de Sincronización que golpean aumentan el daño un 6/12/21%, y los tiempos de reutilización de las habilidades de Sincronización, que no son habilidades de Movimiento y Levantarse, se reducen en 0.5s. Además, entrar en Modo Hipersincronizado restablece los tiempos de reutilización de las habilidades de Sincronización, y deshabilitar el Modo Hipersincronizado devuelve el 40% de la Energía del núcleo consumida.

    • Después: Mientras estes en el Modo Hipersincronizado, usar habilidades de Sincronización aumenta el daño un 6/12/21%, y los tiempos de reutilización de las habilidades de Sincronización, que no son habilidades de Movimiento y Levantarse, se reducen en 0.5s. Además, entrar en Modo Hipersincronizado restablece los tiempos de reutilización de las habilidades de Sincronización, y deshabilitar el Modo Hipersincronizado devuelve el 40% de la Energía del núcleo consumida.

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Pistolero

Habilidades

  • Habilidad de Despertar - Ojo del Crepúsculo: El daño ha aumentado un 15.0% en JcE.

  • Habilidad de Despertar - Bala explosiva de gran calibre: El daño ha aumentado un 15.0% en JcE.

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Cazasombras

Habilidades

  • Habilidad de Despertar - La puerta de la erupción: El daño ha aumentado un 28.3% en JcE.

291 KB

Espada letal

General

  • Se agregó un tooltip sobre el efecto de Inmunidad a la Parálisis al árbol de habilidades 'Tajo frontal' de la habilidad Espadachín de la Muerte 'Sombras Gemelas'.

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Parca

Habilidades

  • Habilidad de Despertar - Eclipse lunar: Cadencia: El daño ha aumentado un 15.0% en JcE.

  • Habilidad de Despertar - Eclipse solar: Réquiem: El daño ha aumentado un 15.0% en JcE.

LA ADVANCED CLASS DETAILS SOULEATER
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Devoradora de almas

Habilidades

  • Habilidad de Despertar - Portadora de muerte: El daño ha aumentado un 15.0% en JcE.

  • Habilidad de Despertar - El Fin: El daño ha aumentado un 15.0% en JcE.

359 KB

Artista

Habilidades

  • Habilidad de Despertar - Obra Maestra: Espectáculo: El daño ha aumentado un 31.0% en JcE.

359 KB

Invocatormentas

Habilidades

  • Habilidad de Despertar - Se acerca la tormenta: El daño ha aumentado un 8.0% en JcE.

  • Habilidad de Despertar - Espada de Narr: El daño ha aumentado un 8.0% en JcE.

Cambios al Daño por Tiempo (DoT)

Para las clases que no sean Parca, los criterios de aplicación del aumento de daño para DoT otorgados por los árboles de habilidades se han cambiado de la siguiente manera:

  • DoT otorgado por árboles de habilidades ahora será afectado por los efectos de aumento de daño (aumento de daño de gemas, especialización para tipos de habilidades específicas, etc) aplicados a la habilidad correspondiente.

  • DoT derivado de objetos como runas de Sangrado no será afectado por los efectos de aumento de daño de habilidades, como antes.

  • Se cambió la cantidad de aumento de daño para DoT a través desubidas de nivel de árbol de habilidades de la siguiente manera:

    • Antes: Aumento de aproximadamente el 30.0% al daño base de la habilidad incluyendo DoTs

    • Después: Aumento de aproximadamente el 22.0% al daño base de la habilidad incluyendo DoTs

  • Para los efectos de aumento de daño que aumentan o disminuyen el daño basado en condiciones como golpear el objetivo, DoT no se aumentará.

    • Ejemplos: Éxito de Ataque por la Espalda, golpe directo al centro, golpear 5 o más objetivos, éxito/fallo de Zona Perfecta, etc.

  • Las opciones del árbol de habilidades que aumentan el daño solo para una parte de los ataques de una habilidad y no la habildad completa no aumentarán DoT.

Los siguientes árboles de habilidades han tenido su nivel máximo límitado a Nivel 1:

  • Bailarín guerrero: Habilidad esotérica: Formación de explosión del árbol de habilidades de explosión de Llama

  • Golpeador: Habilidad esotérica: Formación de explosión del árbol de habilidades de explosión de Llama

  • Cazasombras: Cortador cruel árbol de habilidades de Effecto sangrado

  • Hechicera: Juicio final árbol de habilidades de Ignición

  • Hechicera: Explosión árbol de habilidades de Ignición

  • Hechicera: Infierno árbol de habilidades de Ignición

  • Hechicera: Llamarada árbol de habilidades de Ignición

  • Puño espiritual: Habilidad de Palma de rayo árbol de habilidades de Manos ardientes

  • Puño espiritual: Palma celestial árbol de habilidades de Manos ardientes

  • Puño espiritual: Dedo letal árbol de habilidades de Manos ardientes

  • Cazademonios: Tiro Perfecto del árbol de habilidades de efecto de Sangrado

  • Pistolero: Tiro Perfecto del árbol de habilidades de efecto de Sangrado

Los siguientes efectos de árboles de habilidades se han ajustado para que DoT no aumete con las subidas de nivel del árbol de habilidades:

  • Berserker: 'Tormenta de Espadas' habilidad 'Tormenta flamígera' árbol de habilidades

  • Aniquiladora: 'Rompemontañas' habilidad 'Tormenta flamígera' árbol de habilidades

  • Bailarín guerrero: 'Patada de barrido' habilidad 'Choque intenso' árbol de habilidades

  • Golpeador: 'Patada de barrido' habilidad 'Choque intenso' árbol de habilidades

  • Cazademonios: 'Estabilidad' habilidad 'Efecto de quemadura' árbol de habilidades

  • Artificiero: 'Asalto aéreo' habilidad 'Bombardeo de fuego' árbol de habilidades

Los valores de DoT de los siguiente árboles de habilidades de Nivel 1 han sido modificados como se muestra abajo, y la cantidad de aumento de daño a través de la subida de nivel en el árbol de habilidades ha sido ajustada según los nuevos criterios:

  • Berserker, habilidad ‘Tormenta de Espadas’ árbol de habilidades Tormenta flamígera: Daño por quemadura reducido por 58.3%

  • Berserker, habilidad ‘Polvo rojo’ árbol de habilidades 'Tajo de sangre': Daño por sangrado reducido por 50.0%

  • Berserker, habilidad ‘Espada cadena’ árbol de habilidades 'Herida de espada': Daño por sangrado reducido por 11.1%

  • Aniquiladora, habilidad ‘Rompemontañas’ árbol de habilidades 'Tormenta flamígera': Daño por quemadura reducido por 58.3%

  • Artillero de lanza, habilidad ‘Bala de fuego’ árbol de habilidades 'Bala incendiaria': Daño por quemadura reducido por 25.0%

  • Puño espiritual, habilidad ‘Palma de rayo’ árbol de habilidades 'Manos ardientes': Daño por quemadura reducido por 33.3%

  • Puño espiritual, habilidad 'Palma celestial’ árbol de habilidades 'Manos ardientes': Daño por quemadura reducido por 55.0%

  • Puño espiritual, habilidad ‘Dedo letal’, árbol de habilidades ‘Manos ardientes’: Daño por quemadura reducido por 37.5%

  • Bailarín guerrero, habilidad ‘Patada relámpago lunar’, árbol de habilidades ‘Patada relámpago de llamas’: Daño por quemadura reducido por 20.0%

  • Bailarín guerrero, habilidad ‘Patada de viento rápido’,’, árbol de habilidades ‘Patada giratoria de fuego’: Daño por quemadura reducido por 20.0%

  • Golpeador, habilidad ‘Patada relámpago lunar’, árbol de habilidades ‘Patada relámpago de llamas’: Daño por quemadura reducido por 20.0%

  • Golpeador,habilidad ‘Patada de viento rápido’, árbol de habilidades ‘Patada giratoria de fuego’: Daño por quemadura reducido por 20,0 %

  • Matón, habilidad ‘Puñetazo de destrucción en cadena’, árbol de habilidades ‘Explosión de llamas’: Daño por quemadura reducido por 25,0 %

  • Matón, habilidad ‘Ataque triturante’, árbol de habilidades ‘Puño violento’: Daño por choque eléctrico reducido por 50,0 %

  • Cazasombras, habilidad ‘Cortador cruel’, árbol de habilidades ‘Effecto sangrado’: Daño por sangrado reducido por 50,0 %

  • Pistolero, habilidad ‘Francotirador’, árbol de habilidades ‘Aliento de guardián’: Daño por quemadura reducido por 50,0 %

  • Pistolero, habilidad ‘Estabilidad’, árbol de habilidades ‘Efecto de quemadura’: Daño por quemadura reducido por 20.0%

  • Pistolero, habilidad ‘Última petición’, árbol de habilidades ‘Bomba incendiaria’: Daño por quemadura reducido por 25,0 %

  • Artificiero, habilidad ‘Asalto aéreo’, árbol de habilidades ‘Bombardeo de fuego’: Daño por quemadura reducido por 33,3 %

  • Artificiero, habilidad ‘Lanzallamas’, árbol de habilidades ‘Incinerar’: Daño por quemadura reducido por 26.3%

  • Para los árboles de habilidades de Parca ‘Veneno corrosivo’, ‘Veneno de sangrado’ y ‘Sangrado intenso’, el DoT no es afectado por los efectos de aumento de daño de habilidades. Las descripciones de los árboles de habilidades ‘Veneno: Corrosión’ y ‘Veneno: Sangrado’ se han actualizado adecuadamente.

Cambios específicos de clases para el Hiperdespertar

  • Maquinista

    • Se modifió el grabado de Legado evolutivo para excluir el Hiperdespertar.

      • Anteriormente: modo Sincronizado, y devuelve el 40% del costo a la Energía de Núcleo al cancelar.

      • Modificado: Durante el modo Sincronizado, al impactar, Daño de habilidades Sincronizadas +6/12/21% y Reducción del Tiempo de Reutilización para habilidades Sincronizadas excluyendo habilidades de Movimiento y Levantamiento en pie -0.5 s. Además, el Tiempo de Reutilización de las habilidades Sincronizadas, excepto las habilidades de Hiperdespertar, se restablece al ingresar en el modo Sincronizado, y devuelve el 40% del costo a la Energía de Núcleo al cancelar.

  • Invocador

    • Se modifió el grabado de Exceso comunicación para incluir el minon invocado 'Igna' del Hiperdespertar.

      • Anteriormente: Maririn, Pauru, Elcid, Shurdi, and Kelsion: Duración de invocación +5/10/20%, Daño +15/25/35%, Velocidad de Ataque +3/6/10 %, Velocidad de Movimiento +3/6/10%, y Reducción del Tiempo de Reutilización de habilidades de Comando -3/6/10%.

      • Modificado: Maririn, Pauru, Elcid, Shurdi, Kelsion, and Igna: Duración de invocación +5/10/20%, Daño +15/25/35%, Velocidad de Ataque +3/6/10 %, Velocidad de Movimiento +3/6/10%, y Reducción del Tiempo de Reutilización de habilidades de Comando -3/6/10%.

  • Hechicera

    • Modificación hecho a Identidad ‘Torrente arcano’ para excluir Hiperdespertar

      • Anteriormente: Tiempo de Reutilización de todas las habilidaes (excepto Movimiento, Levantarse y Despertar) -25 %.

      • Modificado: Tiempo de Reutilización de todas las habilidaes (excepto Movimiento, Levantarse, Despertar y habilidades de Hiperdespertar) -25%.

    • Se modificó el grabado de Mecha para excluir Hiperdespertar

      • Anteriormente: Cuando se activa ‘Torrente arcano’, Tiempo de Reutilización de las habilidaes restantes -50% (excepto habilidades de Movimiento y Despertar). During ‘Torrente arcano’, Probabilidad Crítica +12/20/30 % y Daño Crítico +20/37/55 %.

      • Modificado: Cuando se activa ‘Torrente arcano’ , Tiempo de Reutilización de las habilidaes restantes -50% (excepto habilidades de Movimiento, Despertar y Hiperdespertar). Durante ‘Torrente arcano’, Probabilidad Crítica +12/20/30 % y Daño Crítico +20/37/55 %.

  • Cazasombras

    • Se modificó el Impulso demoníaco para excluir Hiperdespertar

      • Anteriormente: El efecto de serenidad no se activa cuando se termina Demonizar. Al activar Demonizar, el tiempo de reutilización de habilidades demonio se reestablze, y Probabilidad Crítica 0/+15/30% mientra el Modo Demoníaco está activo.

      • Modificado: El efecto de serenidad no se activa cuando se termina Demonizar. Al activar Demonizar excepto por las habilidades de Hiperdespertar, el tiempo de reutilización de habilidades demonio se reestablze, y Probabilidad Crítica 0/+15/30% mientras Modo Demoníaco está activo.

  • Devoradora de almas

    • Se modificó el efecto de grabado de cosechadora de luna llena para excluir el Hiperdespertar

      • Anteriormente: Probabilidad Crítica +3/8/14%. Al usar ‘piedras de alma’, recuperar Medidor de Posesión por 5%. Al entrar en el modo señora de la muerte, Tiempo de Reutilización de habilidades de señora de la muerte se reestablece y Daño de habilidades de señora de la muerte +5/10/15 %. Tiempo de Reutilización de habilidades-50/60/70%.

      • Modificado: Probabilidad Crítica +3/8/14 %. Al usar ‘piedras de alma’, recuperar Medidor de Posesión en un 5%. Al ingresar en el modo señora de la muerte, excepto habilidades de Hiperdespertar, Tiempo de Reutilización de habilidades de señora de la muerte -50/60/70% y Daño de habilidades de señora de la muerte +5/10/15%.