Héroes de Arkesia:
Con tantos jugadores partiendo en su propia «senda de la devoradora de almas», queremos ofreceros algunos consejos y trucos para aprovechar al máximo todo su potencial, para lo que hemos pedido ayuda al veterano de Lost Ark ZealsAmbitions. Zeals tiene muchísima experiencia con esta clase, así que, si queréis aprender, podéis ver su contenido en Twitch y YouTube, además de los siguientes consejos.
Cosechador de luna llena
Las preguntas que más me hacen son sobre grabados y conjuntos de equipo.
Grabados
Aunque recomiendo que los jugadores que se estén planteando en serio jugar con el cosechador de luna llena tengan libros de grabado con Muñeca maldita +12 y Maestro del golpe +12, además de un anillo o un pendiente con Muñeca maldita +3 y otro con Maestro del golpe +3 para poder cambiar de grabado en cualquier momento, aquí tenéis pros y contras de las cuatro opciones si decidís no optar por adrenalina 3 y depredador de éter 1:
Maestro del golpe: No se aplica a las habilidades para despertar, la runa de sangrado ni habilidades de ataque a la cabeza o por la espalda.
Muñeca maldita: Se aplica a todo y puede usar Guadaña de la parca con el trípode Tenacidad, que os salvará la vida en muchas ocasiones. Sin embargo, tiene penalizaciones para pociones de salud y las pociones de atropina son menos eficaces.
Supercarga: Los accesorios son más baratos y se recargan más rápido, pero no puede cambiar el trípode Ataque concentrado de Vestigio ni Alma condensada de Guadaña de la parca. No se aplica a todas las habilidades de la devoradora de almas de cosechador de luna llena, así que hace menos daño que Maestro del golpe o Muñeca maldita.
Aumento de masa: Igual que Muñeca maldita, pero ofrece más ataque. Cambia la penalización para pociones por una a la velocidad de ataque. Como las devoradoras de almas de cosechador de luna llena no tienen un límite de velocidad de ataque, solo recomiendo esto para quienes busquen mucho riesgo con una recompensa algo menor.
Conjuntos de equipo
Para los conjuntos de equipo, recomiendo a los novatos de la devoradora de almas de cosechador de luna llena que usen alucinación hasta que empiecen a contar con elixires. Pesadilla puede llegar a dar mejor resultado en el endgame, pero el cambio se puede decidir más tarde, tras tener en cuenta los accesorios antiguos, piedras de habilidad 9/7 o 10/6, pulseras (precisión, ciclo, exposición a la debilidad de personajes de apoyo, etc,), sinergia del grupo y elixires.
La regla de oro para las devoradoras de almas es alcanzar una frecuencia de crítico del 70 %, para así tener un 90 % en modo señor de la muerte. En general, en Lost Ark los críticos son muy valiosos. Además, con una frecuencia del 70 %, el grabado Arma contundente cortante tiene un valor de 18,2 o 21,2 en modo señor de la muerte. ¡Esto da 20,04 por ciclo! Tened en cuenta que, dependiendo de vuestras gemas, la distribución actual de daño de la devoradora de almas de cosechador de luna llena es de más o menos 4:6, cuatro durante la fase de acumulación del indicador de posesión y seis en modo señor de la muerte. Debido a esta proporción, tener una frecuencia de crítico elevada es importante.
Consejos y trucos de habilidades y combate
No uséis Vestigio al salir del modo señor de la muerte. Si miráis bien el grabado de cosechador de luna llena, dice que «al usar piedra de alma, se recupera un 5 % del indicador de posesión». Sin embargo, si salís del modo señor de la muerte con Guadaña de la parca y usáis Vestigio (o cualquier habilidad de señor de la muerte) al instante para hacer el ciclo de tres Vestigios y llenar el indicador de posesión, no recibiréis el 5 % de este indicador. Dadle un segundo al juego, usad una habilidad que no sea de señor de la muerte al salir del modo. Por ejemplo, os recomiendo que abráis el siguiente ciclo del indicador de posesión con Astarte o con Horizonte lunático. Tened también en cuenta dos cosas:
Las habilidades estigias llenan el indicador de posesión cuando infligen daño al objetivo.
Las habilidades de señor de la muerte llenan el indicador de posesión cuando se utilizan (gracias al grabado de cosechador de luna llena) y, además, al infligir daño al objetivo.
En el modo señor de la muerte, os recomiendo comenzar con Vestigio. Esto es por dos razones. La primera es que tiene dos usos, por lo que al utilizarla comenzará el tiempo de recuperación y de esta forma podréis tenerlo activado constantemente para poder usar la habilidad la mayor cantidad de veces posible. La segunda es que la habilidad atraviesa al jefe, así que se puede usar para alcanzar al jefe por la espalda y usar Guadaña de la parca (una habilidad de ataque por la espalda si elegís Tenacidad o Ladrón de energía).
Para las devoradoras de almas de cosechador de luna llena, la única habilidad de ataque por la espalda de señor de la muerte que recomiendo utilizar es Guadaña de la parca con los trípodes Tenacidad o Ladrón de energía. Aunque es recomendable intentar golpear a los enemigos por la espalda con esta habilidad para recibir las bonificaciones de 10 % de frecuencia de crítico y 5 % de daño, no es estrictamente necesario. La devoradora de almas tiene muchas habilidades para reposicionarse, así que no será demasiado difícil.
Para vuestra segunda habilidad de señor de la muerte durante la fase, os recomiendo Golpe de guillotina. Tomaros todo el tiempo que necesitéis durante los 13 segundos del modo para poder alcanzar al objetivo por la espalda con Guadaña de la parca.
IMPORTANTE: Si usáis Golpe de guillotina como segunda habilidad de señor de la muerte con el trípode Patíbulo e inmediatamente después lanzáis Guadaña de la parca, Golpe de guillotina no recibirá la mejora del modo señor de la muerte, ya que habréis salido del modo antes de que Golpe de guillotina alcance al objetivo.
Cuanto antes termine el modo señor de la muerte, antes podréis comenzar a rellenar el indicador de posesión para volver a entrar en el modo. Esta es la principal misión de las devoradoras de almas de cosechador de luna llena. Aunque uséis el conjunto de pesadilla y tengáis maná infinito, os recomiendo que no esperéis demasiado a entrar en el modo señor de la muerte. En resumen: mantened el ritmo, rellenad el indicador de posesión con tres Vestigios, entrad en el modo señor de la muerte, soltadlo todo y vuelta al principio.
Si usáis Golpe de guillotina justo antes de entrar en el modo, la habilidad recibirá las mejoras (+10 % de velocidad de movimiento y ataque y +20 % de crítico) antes de impactar. Sin embargo, lo que no la afectará será el aumento del 15 % de daño del grabado de cosechador de luna llena y el atributo de combate Especialización.
Aunque lo más recomendable es que uséis Vestigio con el trípode Ataque concentrado y Guadaña de la parca con Alma condensada, con los que ambas habilidades se transforman en habilidades de carga, también hay una variedad de lanzamiento instantáneo, que a cambio sacrifica daño.
Sin embargo, os recomiendo encarecidamente que tengáis en cuenta las ventajas de los trípodes de carga. Por ejemplo: Guadaña de la parca con Tenacidad permite mantener la habilidad un segundo más cuando está cargada al completo, con lo que se pueden ignorar patrones de ataque o girar el personaje hasta 200 grados para impactar con la habilidad. Mientras se carga Vestigio, también se puede girar unos 90 grados.
Habilidades para despertar
Por lo que respecta a las habilidades para despertar, Portadora de muerte y El fin, tienen un daño similar (221 958 y 271 895), aunque el de esta última es algo superior y además tiene una animación algo más corta. Con la devoradora de almas de cosechador de luna llena, prefiero usar El fin para tener ese daño extra al principio, ya que uso pociones de despertar antes de los encuentros. Sin embargo, también se puede optar por Portadora de muerte por las tres piedras de alma y el nivel 2 de punto débil. Si al final os decidís por El fin con la poción de despertar, recordad usar la habilidad en modo señor de la muerte.
Filo nocturno
La devoradora de almas de filo nocturno es más simple, pero aquí tenéis algunos consejos y trucos para aprovechar al máximo su daño y eficiencia.
Deberíais llenar el indicador de filo cuando a Giro letal le quede sobre un segundo de recuperación. Durante los 12 segundos de tiempo, lo ideal sería que usaseis dos Giros letales, tres Horizontes lunáticos y tres Cosechas. Además, Giro letal hace mucho daño crítico, así que intentad que golpee por la espalda.
Si usáis el conjunto de pesadilla y tenéis una esquirla antes de atacar al jefe, podéis comenzar con Golpe de guillotina y usar Portadora de muerte. Cuando Golpe de guillotina llegue al objetivo (a no ser que tengáis el trípode Golpe cruzado), las mejoras del conjunto de pesadilla ya se habrán activado. Tras obtener tres esquirlas de alma, podéis seguir Portadora de muerte con Guadaña de la parca.
También me suelen preguntar por qué se usa Guadaña de la parca justo después del Golpe de guillotina mejorado. La razón es que no tiene sentido esperar por una Guadaña de la parca mejorada cuando dos normales hacen más daño.
¡Gracias por leer los consejos y trucos de ZealsAmbitions! Os deseamos suerte para dominar la clase avanzada de devoradora de almas.