Cuidado, héroes de Arkesia.
Tras resultar gravemente herido en el Muro de la Gloria de Luterania, el comandante de legión Valtan fue traicionado por Kharmine y su sed de poder. Kharmine absorbió el cuerpo de Valtan e hizo añicos su alma.
Transcurrió el tiempo, y el alma destrozada de Valtan vagaba sin pausa por el abismo.
Al necesitar refuerzos para la invasión de Arkesia, el comandante de la Legión de la Plaga Akkan usó sus poderes para volver a unir los fragmentos del alma de Valtan y la colocó en un nuevo cuerpo hecho a retazos: la representación física de su alma mancillada. Valtan siente un desasosiego infinito. Asediado por los recuerdos de haber sido despedazado y el dolor constante de vivir en un cuerpo fragmentado, el señor de las Bestias Demoníacas no se detendrá hasta destruir todo a su paso, infligiendo la misma agonía devastadora a todo aquel que se cruce en su camino.
El Cubil de la bestia demoníaca resucitada, rebosante de los restos de una terrible masacre, es la zona a la que accedió Valtan desde una puerta del caos tras los eventos acontecidos en Berna del Sur. Está estratégicamente ubicado en lo alto de una imponente montaña en Luterania, y ahora sirve de campamento para la Legión de Bestias Demoníacas. De nuevo, el señor de las Bestias Demoníacas regresará al campo de batalla para llenar Arkesia de sangre y alaridos de terror...
«Soy… Valtan, ¡el comandante de la Legión de Bestias Demoníacas!».
Resumen de la incursión de la horda y primeros pasos
Valtan será la primera incursión de la horda de la versión occidental de Lost Ark. Estas incursiones son actividades en equipo complicadas que os obligarán a colaborar, comprender y llevar a cabo la estrategia adecuada para combatir las características, habilidades y mecánicas únicas de cada comandante de la legión. Las incursiones de la horda son difíciles y duran bastante, así que hay puertas (puntos de control) que guardarán el progreso de los jugadores a medida que avancen. Valtan es una incursión de la horda para ocho jugadores con dos puertas y varias mecánicas nuevas. Tendréis que haber alcanzado el nivel de objetos 1415 para probar la dificultad Normal y el 1445 para la Difícil. Los modos Normal y Difícil comparten un periodo de cierre semanal, por lo que solo podréis probar una dificultad a la semana.
Los jugadores podrán participar en incursiones de la horda después de completar la misión de guía «[Guía] Notificación: incursión de la horda». Cuando hayáis completado la misión de guía, podréis visitar al PNJ «Caballeros lunares» que se encuentra en el castillo de Berna para comenzar la misión «Señor de la Destrucción resucitado», donde conoceréis la historia de Valtan.
Después de desbloquear la incursión de la horda de Valtan, podréis acceder a ella mediante una nueva estructura situada en las ciudades importantes. También podéis acceder a las incursiones de la horda a través de la herramienta de buscador de grupo (el icono se encuentra debajo del minimapa) o con el nuevo menú «Mazmorra integrada» que llegará en la actualización de mayo y donde se incluyen todas las mazmorras e incursiones disponibles para el jugador con acceso directo a ellas. Encontraréis el menú al seleccionar el icono de Mazmorra integrada debajo del minimapa o pulsando [ALT] + [Q].
Sistema de progreso de la puerta
En las incursiones de la horda, las puertas (o puntos de control) funcionan de forma algo diferente a la del resto de actividades. En estas, las puertas guardan el progreso de la sesión en caso de que os maten y tengáis que intentarlo de nuevo, pero, en las incursiones de la horda, el sistema de punto de guardado de las puertas no solo os permite volver a probar suerte en caso de morir, sino que también os deja tomaros un descanso sin perder vuestro progreso ni las recompensas de la incursión.
Recibiréis una recompensa cuando superéis una puerta en una incursión de la horda. La información al respecto se guardará a la hora de reclamar la recompensa, y vuestro grupo podrá votar si quiere continuar con la siguiente puerta o no. Si decidís continuar, avanzaréis con vuestro grupo actual para enfrentaros al jefe, los enemigos o el comandante de la legión que proteja las puertas restantes. En caso de que prefiráis esperar para abordar las siguientes puertas, podréis continuar con el desafío hasta que se produzca el reinicio semanal.
La actualización de mayo «Destrucción predestinada» incluirá un nuevo menú desplegable en la interfaz de encontrar grupo (en la sección de incursiones de la horda) donde podréis seleccionar la puerta para la que queréis buscar compañeros de equipo. Valtan contará con dos puertas, y si completáis la primera, podréis volver para enfrentaros a la segunda más tarde, incluso con un nuevo grupo si queréis.
Habilidades de siderales
Las incursiones de la horda presentan una nueva mecánica: las habilidades de siderales. En cada incursión encontraréis siderales que lucharán junto a vuestro grupo y a los que podréis pedir ayuda en combate para serviros de sus poderosas habilidades. A lo largo de la incursión se irá llenando el indicador de la habilidad de siderales al cumplir ciertas condiciones durante los combates contra jefes. Cuando esté lleno, el líder del grupo podrá usar una de las habilidades disponibles, que será única para cada incursión de la horda.
En la incursión de la horda de Valtan habrá 3 siderales a los que podréis pedir ayuda:
Thirain: Vencedora completa
Thirain despierta a la Vencedora y la rompe con el poder de la luz para generar un enorme daño de explosión. Los poderes sagrados de la Vencedora le otorgan una poderosa habilidad de punto débil.
Wei: Dochul despertado
Wei invoca a Dochul para lanzar 3 poderosos ataques. Dochul despertado inflige daño por sumisión masivo al atacar.
Balthorr: Aliento de Arcturus
Balthorr golpea el yunque con la fuerza de la tierra Al golpearlo, todos los miembros del escuadrón situados a 14 metros del yunque recibirán una mejora de armadura encantada durante un corto periodo de tiempo. La armadura encantada otorga inmunidad a empujones, reduce el daño recibido de los enemigos y bloquea algunas de las potentes habilidades del comandante de la legión.
Equipo y recompensas
Los grandes desafíos merecen una gran recompensa. ¡En las incursiones de la horda podéis conseguir materiales de artesanía de equipo legendario y de equipo reliquia, accesorios reliquia, oro, materiales de acabado, piedras de habilidad, cartas y más! Cada una de las puertas de la incursión otorgará recompensas a todos los jugadores, y la última puerta otorgará recompensas adicionales con el habitual cofre de bonificación que podéis comprar con oro, además de una subasta de botines, ambos similares a lo que ya visteis en la mazmorra abisal y en asalto de abismo. Aunque podéis encontrar las mismas recompensas tanto en el modo Normal como en el Difícil de Valtan, este último otorgará más cantidad. También necesitaréis un nivel de objetos 1445 para fabricar los conjuntos de equipo reliquia. La función de transferencia de equipo funcionará con el equipo reliquia, por lo que no perderéis progreso al cambiar.
Además, un PNJ «Mejora de calidad» se ha añadido a todas las ciudades importantes para que los jugadores puedan mejorar la calidad del equipo reliquia obtenido en las incursiones.
Mirando al futuro
No vamos a destripar las mecánicas, movimientos y desafíos únicos que os esperan en la incursión de la horda de Valtan, ¡ya que sabemos que a algunos os gusta descubrirlos por vuestra cuenta! Si queréis consejos o trucos, ¡dirigíos a YouTube! Un montón de sensacionales creadores de contenido ya han compilado unas guías muy completas para prepararos junto a vuestro grupo para Valtan.
El 19 de mayo, Valtan, Deskaluda, la clase avanzada destructor, los guardianes Desafío y muchas más amenazas, nuevos tipos de contenido y apariencias aterrizarán en Arkesia. Si queréis conocer más información sobre lo que os espera, no os perdáis el artículo de presentación de la actualización de mayo, y estad pendientes esta semana de la publicación de las notas de versión completas.
Os deseamos suerte en vuestras próximas batallas contra el comandante de la Legión de Bestias Demoníacas Valtan, ¡y nos vemos en Arkesia!