La Academia de Lost Ark: la invocatormentas

8 de agosto de 2023
|
Academia

Héroes de Arkesia:

La invocatormentas llega a Arkesia la semana que viene, el 16 de agosto, acompañada por eventos de progresión que os ayudarán a subir de nivel rápidamente. Descubrid toda la información sobre sus habilidades, grabados y eventos de progresión a continuación. La invocatormentas es la segunda clase avanzada especialista. Gracias a su poder de ilusión mística, es capaz de manipular el clima con un efecto devastador en el campo de batalla, o luchar para derrotar a los enemigos con las espectaculares florituras de su paraguas.

La identidad de la invocatormentas es Lluvia solar. El indicador de lluvia de Lluvia solar se va llenando a medida que la invocatormentas usa sus habilidades y alcanza con éxito a los enemigos, y dicha lluvia se puede utilizar cuando el medidor esté completamente lleno, lo que representa un beneficio doble: poder ofensivo y defensivo. Cuando se usa la Lluvia solar, los ataques básicos y la habilidad de movimiento de la invocatormentas evolucionan mientras están activos, los enemigos cercanos sufren un daño constante y disminuye el daño que los enemigos les infligen a ella y a su grupo.

Grabados de clase

  • Wind Fury - Crit Rate +7/15/30% of the basic Move Speed Bonus percentage, and Crit damage +22/45/90% of the basic Atk. velocidad de ataque básica. Si se utiliza una habilidad de paraguas y se repite la acción en 3 s o menos, recupera hasta un 12 % del indicador de lluvia. También mejora Lluvia solar, que cuenta como habilidad de paraguas. Reduce el radio del área de efecto de Lluvia solar y aumenta el consumo del indicador de lluvia un 50 %. Los enemigos ya no obtendrán el efecto de reducción del poder de ataque, pero aumenta la velocidad de ataque y la de movimiento de los aliados un 12 %.

  • Llovizna: reduce el consumo del indicador de lluvia de Lluvia solar un 50 %. Durante Lluvia solar, el daño de las habilidades climáticas aumenta un 7/15/30 %.

Habilidades

  • Difundir: carga hacia delante con rapidez y perfora al objetivo que tenga delante, lo cual inflige daño. Al impactar, abre el paraguas e inflige daño.

  • Ataque descendente: golpea el suelo con el paraguas e inflige daño. Después, lo vuelve a golpear con mayor fuerza e inflige daño.

  • Danza tornado: abre el paraguas y lo gira con rapidez mientras carga hacia delante, infligiendo daño. Al final, agita el paraguas con mucha fuerza, infligiendo daño y alejando al enemigo.

  • Furia: descarga un potente golpe de paraguas e inflige daño. Usa la habilidad de nuevo para desenvainar una espada oculta en el paraguas y la blande para infligir daño.

  • Tornado: lanza el paraguas hacia la ubicación objetivo y golpea al enemigo hasta 8 veces, lo que inflige daño. Además, el paraguas giratorio aleja al objetivo.

  • Barrena de viento: realiza un ataque de tornado con el paraguas imbuido en viento. Si el enemigo está derribado o por los aires, lo vuelve a elevar e inflige daño.

  • Cara a cara: sujeta el paraguas hacia la ubicación objetivo para bloquear. Bloquea el daño equivalente a un porcentaje de los PS máximos. En este momento, si el ataque de un enemigo toca el paraguas en menos de 0,8 s, realiza una habilidad de juego de pies, que inflige daño y empuja al enemigo.

  • Viento cortante: toma posición al instante y lanza la habilidad de juego de pies, que inflige daño y empuja al enemigo.

  • Torbellino: crea un torbellino hacia la ubicación objetivo. Durante 2 s, ataca 4 veces con un torbellino que inflige daño elemental de agua y atrae al enemigo. El torbellino gira cada vez más rápido e inflige daño elemental de agua.

  • Tempestad: crea una tempestad en un radio de 10 m de la ubicación objetivo. Inflige daño de agua a los enemigos 6 veces durante un máximo de 3 s.

  • Viento fuerte: mueve el paraguas en la dirección de la ubicación objetivo e invoca una ráfaga penetrante que inflige daño a los enemigos cercanos. El viento golpea hasta 5 veces, lo que les inflige daño y los hace retroceder.

  • Niebla espesa: libera la niebla del paraguas para provocar una onda de choque que inflige daño y retrocede 6 metros. La niebla se mantiene durante 5 s y ataca 10 veces, infligiendo daño. La velocidad de movimiento se reduce temporalmente e inflige oscuridad.

  • Brisa primaveral: gira en el sitio y crea un viento que inflige daño y empuja al enemigo.

  • Mosca: abre tu paraguas y vuela antes de moverte rápidamente hacia adelante. Crea un clima anormal en tu camino, que inflige daño cada 1 s a los enemigos expuestos al clima anormal.

  • Viento aniquilador: crea una ráfaga de viento en la posición del cursor dentro de un radio de 12 metros. Inflige daño a lo largo de 5 golpes y lanza a los enemigos por los aires.

  • Sol abrasador: crea un rayo de luz solar en un radio de 10 m de la ubicación objetivo. La luz solar deja de brillar tras 0,5 s, derriba al enemigo e inflige daño de fuego a lo largo de 20 golpes.

Habilidades para despertar

  • Se acerca la tormenta: crea un enorme maremoto en un radio de 12 metros de la ubicación objetivo. Inflige daño de agua a los enemigos mientras tira de ellos 7 veces y luego los empuja, infligiéndoles daño de agua. Reduce la resistencia crítica de los enemigos golpeados por el maremoto.

  • Espada de Narr: lanza el paraguas hacia arriba y acuchilla a los enemigos de delante con rapidez, infligiendo daño y desapareciendo, tras lo cual ataca hacia el frente con agilidad 12 veces, infligiendo daño y atrayendo a los enemigos hacia el centro del estallido de la espada. Atrapa el paraguas al caer, realiza una poderosa habilidad de juego de pies, que inflige daño al enemigo que tenga delante, y penetra con la espada infligiendo daño y empujando al enemigo.

Eventos de progresión

Los detalles completos serán proporcionados con las notas de la versión de la semana que viene, pero nos complace informar a los jugadores de que les esperan un pase de poder de Berna del Sur y el evento Exprés de supermokoko, con el que podrán alcanzar rápidamente un nivel de objetos de 1540 y superior. Con 5x3 apoyos de grabado, el desbloqueo de nuevas gemas hasta nivel 8 y un montón de materiales de acabado, subir de nivel a una invocatormentas (u otra clase nueva) será fácil y rápido.

La invocatormentas y los eventos de progresión no son lo único que tenemos planeado para la actualización de agosto: debutará la incursión de la horda de Akkan y tendremos actualizaciones de calidad de vida, nuevas mejoras para jugadores y mucho más. No perdáis de vista PlayLostArk.com y nuestras redes sociales para ver las notas completas de la versión la semana que viene. Hasta entonces, nos vemos en Arkesia.