Actualización del equipo de desarrollo - Cambios en la hoja de ruta - Verano 2024

12 de junio de 2024
|
Actualizaciones

Héroes de Arkesia:

Estamos encantados de compartir una actualización de la hoja de ruta con nuevo contenido que llegará en julio, septiembre y más adelante en este año 2024, incluyendo nuevos asaltos, actividades, aventuras y la clase 4, la siguiente evolución del endgame de Lost Ark. A continuación, os explicamos cuándo planeamos lanzar los cambios más importantes en Lost Ark, junto con algunas descripciones de los sistemas si os perdisteis LOA ON. Aún lanzaremos una hoja de ruta en video el próximo mes que cubrirá el final del verano y el otoño, y profundizará en algunos detalles, como especificar los meses en que llegará parte del contenido posterior. Antes de profundizar, queríamos tomar un momento para discutir nuestro enfoque de comunicación de las actualizaciones clave con la comunidad de Lost Ark.

Como juego global con una presencia en todo el mundo y diferentes publishers, las comunicaciones pueden variar entre regiones de servicio. Siempre es nuestro objetivo proporcionaros transparencia y manteneros al día con información actualizada. Con las actualizaciones importantes anunciadas en LOA ON, estábamos ansiosos por corroborar las noticias y anunciar que los jugadores recibirían el Regalo de Celebración de Verano, pero nuestros equipos en Amazon Games y Smilegate RPG aún estaban colaborando para ver cómo podíamos traer algunas de estas emocionantes actualizaciones a Occidente lo antes posible. Idealmente, habríamos podido compartir los planes inmediatamente después de LOA ON, pero nuestros equipos aún estaban trabajando en el plan completo, que (como descubriréis a continuación) comenzará el próximo mes, con la actualización de julio. Preferimos esperar hasta tener confirmación sobre los planes antes que tener que retrasar o establecer expectativas que no podamos cumplir. Siempre es nuestro objetivo traer contenido lo más rápido posible, pero necesitamos equilibrar la progresión de los jugadores en Occidente, junto con cómo se integran los sistemas desde una perspectiva de desarrollo en Corea. Agradecemos vuestro entusiasmo y feedback, pero os pedimos paciencia cuando se trata de implementar información clave. Dicho esto, ¡estamos entusiasmados de compartir las siguientes actualizaciones de la hoja de ruta con todos vosotros!

El contenido que se encuentra a continuación aún está en proceso de localización y preparación. Son también aspectos destacados de los próximos meses o actualizaciones, no una lista exhaustiva de todos los cambios que llegarán.

Actualización de julio: Refugio fresco

Tras el Calor Estival de Echidna y Kurzan del Sur que llegan en junio, nuestro objetivo para este verano es no meterles prisa a los jugadores mientras nos dirigimos hacia la clase 4, la siguiente evolución del endgame de Lost Ark, sino que se sientan recompensados por jugar, participar en nuevas incursiones y aventurarse en Arkesia. Estamos extremadamente emocionados de lanzar una serie de actualizaciones de progreso, junto con nuevas formas para que los jugadores jueguen con un Modo Solitario para el contenido de endgame.

Modo solitario para asaltos

Se añadirá un nuevo Modo Solitario que permitirá a los jugadores enfrentarse al contenido principal de Lost Ark, asaltos y mazmorras, en solitario. Estamos entusiasmados por la flexibilidad que esto ofrece a los jugadores que querían practicar las mecánicas de los asaltos antes de intentarlas en grupo, o a aquellos que tenían dificultades para navegar en la búsqueda de grupos.

El Modo Solitario se podrá usar en asaltos comenzando con la Incursión de la Horda de Valtan hasta la Mazmorra Abismal Torre de Marfil, y el rango de asaltos disponibles en Modo Solitario se actualizará en el futuro. Aunque la cantidad de oro será menor que en los asaltos normales, se seguirán otorgando materiales de progreso y oro para que los jugadores no tengan demasiados problemas para progresar solos. El Modo Solitario tendrá efectos especiales para ayudar a los diferentes estilos de juego de las clases y las clases de apoyo a jugar en solitario.

Apoyo a la clase 3

Se añadirá un impulso de progresión de clase 3 para ayudar a los jugadores a avanzar en su viaje por Arkesia antes de que se lance la clase 4. La progresión de la clase 3 se facilitará de las siguientes maneras:

  • El precio de acabado hasta 1580 disminuirá.

  • El precio de fabricación / mejora / mejora de conjunto disminuirá.

  • El precio de transmutación de elixires disminuirá, mientras que el suministro aumentará.

  • El precio de restauración de trascendencia disminuirá, mientras que el suministro de Fuego Oscuro aumentará.

  • Apoyo del grabado permanente (5x3) las gemas estarán disponibles para ayudar en la progresión del jugador.

Torre de Marfil Se eliminará la Tercera Puerta 'Firehorn'. Sin embargo, la cantidad total de oro recibida en los modos normal y difícil permanecerá igual para apoyar el ritmo más rápido de lanzamiento de contenido en Occidente..

Evento de Progresión de Endgame

Estamos trabajando con Smilegate RPG en un nuevo evento de progresión de endgame que estará activo durante todo el verano para aliviar parte del grindeo mientras nos dirigimos hacia la C4. Aún estamos definiendo el nombre y las recompensas finales debido a todas las demás actualizaciones y cambios que están por venir, pero os sonarán a las de otros eventos como “La senda de la devoradora de almas” o “Descend into Darkness”. Esto ayudará a los jugadores nuevos o que regresan a preparar su personaje principal para la clase 4, o a los jugadores experimentados a subir de nivel a un personaje secundario favorito.

General

Julio y agosto tendrán otras actualizaciones y cosméticos mientras nos dirigimos hacia la clase 4. Queremos que el verano sea divertido antes de la importante actualización de septiembre.

Evolución del Endgame - Septiembre

La siguiente evolución y etapa del endgame de Lost Ark llega en forma de la clase 4. En esta sección, presentaremos brevemente los cambios que vendrán con la actualización y volveremos con explicaciones más detalladas en el futuro, más cerca de septiembre. Nuestro objetivo es pintar un panorama de lo que llegará y profundizar en los detalles a medida que nos acerquemos a la actualización.

Continente de Kurzan del Norte

El sur de Kurzan es donde se han visto señales ominosas de la resurrección de Kazeros. Este otoño, cruzaremos esta tierra y nos aventuraremos más hacia el lado norte. Como Kurzan del Sur aún no se ha lanzado en Occidente, no revelaremos demasiado, pero la nueva historia se centrará en reunirse con las fuerzas aliadas de Arkesia para prepararse para el combate destinado contra Kazeros, el Señor del Abismo y el padre de los demonios. El nivel de objeto de entrada será 1620.

Asalto de Behemoth

El asalto de 16 jugadores contra Behemoth se lanzará, otorgando materiales de clase 4 y trascendencia de armas a los jugadores victoriosos. Con un grupo limitado de revivir disponible, preparaos para el caos mientras vuestro grupo trabaja en conjunto para derribar al enorme dragón en una incursión que requiere un nivel de objeto de 1640.

Clase 4

Resumen del equipo

  • Se añadirá nuevo equipo de Clase 4 en niveles Reliquia y Antiguo. La calidad máxima se establecerá en 120. Sideral a 9-10, y se añadirá Imbuir elgaico 2.

  • Todo el equipo existente se podrá utilizar. Los ajustes de acabado avanzado / Elixir / Trascendencia que se hayan configurado hasta ahora se conservarán, por lo que no hay necesidad de preocuparse por tu progreso actual o preocuparse por la mejora avanzada con materiales de Clase 3. No solo se conservarán las funciones, sino también los aspectos (efectos de brillo). Los efectos de mejora existentes se conservarán en un nuevo libro, lo que significa que se podrán seleccionar libremente efectos antiguos en armas.

Grabados

  • Con el nuevo sistema de Grabados, se podrán seleccionar 5 grabados.

    • Los Grabados de Clase se podrán cambiar en el Sistema Pasivo de Arca (explicaremos este sistema más adelante en este artículo).

    • Los grabados obtenidos de las piedras de habilidad se podrán mejorar a través de su nivel de pulido.

  • Sin embargo, los grabados existentes se podrán mejorar con las recetas de grabado existentes.

    • Se añadirán grabados de reliquia.

Gemas

  • Cuando se transfieran desde las gemas de Clase 3, las gemas de Clase 4 bajarán dos clasees desde su clase anterior. Por ejemplo, una gema de Clase 3 de nivel 10 se transferirá a una gema de Clase 4 de nivel 8.

  • La Llama Carmesí se transferirá a Llama Carmesí, mientras que la Aniquilación se transferirá a Aniquilación.

  • Las gemas de Clase 4, ya sean Llama Carmesí o Aniquilación, tendrán un efecto base de aumento de daño de ataque, junto con efectos exclusivos para las clases de apoyo.

Piedras de Habilidad

  • Se añadirán piedras de habilidad de Clase 4 mientras se mantiene parte del valor de las piedras de habilidad de Clase 3.

  • Las piedras de habilidad de Clase 3 se podrán transferir a piedras de habilidad de Clase 4.

Accesorios

  • Se eliminarán los efectos de grabado, mientras que los efectos adicionales permanecerán.

  • A partir de la actualización de C4, los efectos básicos se podrán imbuir en los accesorios a través del Sistema de Refinado/Reforja.

  • Se añadirá una opción adicional a los brazaletes. Los brazaletes C3 existentes también tendrán la oportunidad de obtener nuevamente los efectos o de ser convertidos.

    • Será posible jugar al asalto de Kazeros: Aegir con los brazaletes C3 existentes.

Cartas

  • Se añadirán nuevos Paquetes de Cartas y Conjuntos de Cartas.

  • Se agregarán 24 efectos de conjunto a los efectos de conjunto existentes de 18 / 30.

Actualizaciones del Sistema de Combate

  • Se añadirá el Sistema de Bloqueo Perfecto donde los aventureros podrán parar ataques parciales de los NPC enemigos para mejorar las elecciones del jugador y añadir diversión y profundidad al combate.

  • Se agregarán nuevos Objetos de Batalla y se revisará el daño DoT entrante.

Expansión del Límite de Nivel

  • Nivel de combate: 60 > 70

  • Nivel de elenco: 300 > 400

  • Nivel de habilidad: 12 > 14

  • Nivel de habilidad de oficio aumentado a 70, Nivel de maestría de habilidad de oficio aumentado a 24

Nueva Mazmorra: Fortaleza de Kenuat y Línea del Frente de Kurzan

  • Nuevas mazmorras de progresión estarán disponibles.

  • Los aventureros podrán saquear cofres de selección de equipo C4 en la Fortaleza de Kenuat (requisito de nivel de objeto 1620), y podrán subir hasta el nivel de objeto 1640 mediante la transferencia de equipo.

  • La Línea del Frente de Kurzan es un nuevo contenido de estilo hack-and-slash donde se necesitan 100 de Energía de Resonancia (la energía necesaria para las Mazmorras del Caos) para entrar.

Cambios Adicionales

  • Las Monedas y Sellos de Navegación se unificarán en un solo tipo de ficha.

  • Las Piedras de la Providencia serán eliminadas. Para dar tiempo a los jugadores de usar las Piedras de la Providencia, habrá una Tienda de Intercambio provisional durante un tiempo.

  • Se eliminarán contenidos parciales (Dificultades Especiales, Batallas Cooperativas, Batalla a muerte, Torre del Trono, Línea del caos, Tulubik).

  • Las Misiones de Gremio se simplificarán junto con la eliminación de partida de asalto y asedio.

  • Se eliminará la limitación del Árbol de Habilidades de 18.

  • Los jugadores podrán realizar otras actividades durante el Buscador de Grupos.

Q4 (Otoño) 2024

Las fechas y más detalles se compartirán para los siguientes sistemas y actualizaciones en nuestra próxima hoja de ruta, que se lanzará en julio, pero queríamos compartir un adelanto de lo que los jugadores pueden esperar durante el resto de 2024.

Asalto de Kazeros: Aegir

Aegir llega, una amenaza peligrosa que enfrentará a los jugadores en un nuevo asalto de 2 puertas de Kazeros. Los aventureros lucharán contra Akkan nuevamente en la primera puerta y luego contra Aegir en la segunda puerta.

Pasivo de arca

Este es un nuevo sistema de combate completo que reemplazará los atributros / grabados de clase/ efectos de conjunto existentes y que se pueden mejorar a medida que el personaje progresa.

En este sistema, las estadísticas básicas (Evolución), la especialización de clase (Iluminación) y las Habilidades para Despertar (Ascensión) se pueden mejorar conectando los nodos en la interfaz de usuario que se asemeja a un Árbol de Habilidades. Primero se actualizarán 'Evolución' e 'Iluminación', mientras que 'Ascensión' se incluirá junto con los hiperdespertares.

Pero no te preocupes, ¡las progresiones de combate C3 existentes no desaparecerán completamente! La Pasiva de Arca se puede activar/desactivar a elección. Esto significa que se pueden conservar las estadísticas C3 existentes, los Grabados de Clase, los Efectos de Conjunto o se pueden seleccionar nuevas Pasivas de Arca a elección.

Hiperdespertares

Se añadirán varias habilidades para hiperdespertar, que se pueden usar con una tecla separada. El impacto estará entre la habilidad básica y las Habilidades de Despertar en términos de equilibrio. Las habilidades se pueden adquirir como recompensas después de completar misiones y se pueden fortalecer cumpliendo ciertas condiciones.

General

Otras actualizaciones como nuevas Habilidades de Mascotas, características y la Isla Zumbante están planificadas para este período de tiempo.

La próxima semana, estamos deseando veros descubrir nuevas amenazas e historias en Kurzan del Sur y enfrentaros a Echidna en el primer asalto de Kazeros. Gracias a todos los que nos habéis acompañado en este viaje hasta ahora. Somos muy afortunados de tener una comunidad tan vibrante. Seguiremos trabajando duro para ofreceros nuevo contenido que podáis disfrutar. También prepararemos la próxima hoja de ruta para profundizar en los meses en que podéis esperar ver algunos de los nuevos emocionantes asaltos y compartiremos el plan completo en julio. El camino por delante es emocionante y esperamos compartir más aventuras juntos en Arkesia. Estad atentos a las Notas de la Actualización de junio y a más información en julio después de que tengáis la oportunidad de vencer a Echidna.