Versionshinweise zu „Für Zerstörung bestimmt“

18. Mai 2022
|
Versionshinweise

Helden von Arkesia!

Das Mai-Update „Für Zerstörung bestimmt“ kommt morgen nach Arkesia! Die Unterbrechung für das Update wird am 20. Mai um 9:00 Uhr MEZ (7:00 Uhr UTC) beginnen und voraussichtlich vier Stunden dauern. „Für Zerstörung bestimmt“ bringt die neue fortgeschrittene Klasse „Zerstörer“, den ersten Legions-Raid, Komfort-Updates, neue kosmetische Gegenstände, einen umfassenden Balance-Patch, neue Aktivitäten und mehr! Nachfolgend findet ihr die vollständige Liste mit allen Inhalten und Neuerungen.

Spotlight

Valtans Legions-Raid

Valtan wird die erste Legions-Raid in der westlichen Version von Lost Ark. Legions-Raids sind schwierige teambasierte Aktivitäten, die Teamwork erfordern, um die Strategie zu verstehen und umzusetzen, die notwendig ist, und um die einzigartigen Eigenschaften, Fertigkeiten und Mechaniken jedes Kommandanten der Legion zu bekämpfen. Da die Legions-Raids anspruchsvoll sind und Zeit erfordern, gibt es Portale (oder Kontrollpunkte), die den Fortschritt der Spieler während des Raids speichern.

Valtan ist ein Legions-Raid für acht Spieler, hat zwei Portale und führt eine ganze Reihe neuer Mechaniken ein. Spieler müssen die Gegenstandsstufe 1415 erreicht haben, um sich dem normalen Schwierigkeitsgrad zu stellen, und 1445 für den harten Schwierigkeitsgrad. Mehr darüber, wie ihr an Valtans Legions-Raid teilnehmen könnt und über die neuen Mechaniken wie die Sternenboten-Fertigkeiten und Belohnungen gibt es in der Lost Ark-Akademie zu Valtan.

Fortgeschrittene Klasse „Zerstörer“

Ausgestattet mit einer Vielzahl von Fertigkeiten, die sich darauf konzentrieren, sich ins Zentrum des Kampfes zu stürzen, sind ihre Hammerangriffe so katastrophal, dass Zerstörer die Schwerkraft nach ihrem Willen manipulieren können – sie verlangsamen, schleudern, schieben und ziehen Gegner – was auch immer nötig ist, um sie vollständig und ohne den Hauch eines Zweifels zu vernichten. Der Zerstörer ist neben dem Berserker, dem Paladin und dem Pistolenlanzer die vierte fortgeschrittene Klasse der Krieger. Mehr über die einzigartigen Fertigkeiten und den Spielstil des Zerstörers erfährt ihr in der Lost Ark-Akademie zum Zerstörer.

Neue Aktivitäten

Deskaluda-Wächter-Raid

Ein neuer Wächter wird sich erheben und muss bezwungen werden, bevor er ein Zeitalter der Dunkelheit herbeiführt. Für Deskaluda wird eine Gegenstandsstufe von 1415 benötigt. Wie bei den anderen Wächter-Raids könnt ihr versuchen, Deskaluda allein, mit einer Gruppe oder über Matchsuche mit bis zu drei anderen Helden zu besiegen.

Prüfungs-Wächter

Jede Woche können Spieler versuchen, drei Prüfungs-Wächter zu besiegen. Jeder Wächter kann nur mit einer bestimmten Gegenstandsstufe betreten werden und jede Woche wird ein Wächter durch einen neuen Gegner ersetzt. Die Prüfungs-Wächter-Raids unterschieden sich von normalen Wächter-Raids nicht nur durch härtere Gegner, sondern auch durch die Anwendung der „Schuppe der Harmonie“, wodurch die Gegenstandsstufe eurer Charaktere an die des Gegners angepasst wird. Eine größere Herausforderung bringt aber auch mehr Beute! Die Belohnungen für jeden Prüfungs-Wächter können einmal pro Kader abgeholt werden und sind vielfältiger als jene für normale Wächter-Raids.

Gildenaktivitäten

Die Zugehörigkeit zu einer Gilde war bereits hilfreich, um Raidgruppen zu finden und Vorteile wie den Gildenladen zu nutzen. Mit diesem Update kommen auch neue PvE- und PvP-Gildenaktivitäten hinzu. Stelle dich Herausforderungen in ganz Arkesia, um Gilden zu leiten und zu beweisen, dass deine Gilde die beste der Welt ist.

  • Belagerung der Insel – Eine PvP-Gildenaktivität, bei der du gegen andere Gilden im PvP-Kampf antreten kannst. Euer Rang wird dadurch bestimmt, wie viele Punkte ihr durch die Eroberung von Zielen und das Besiegen feindlicher Spieler erhaltet. Zur Inselbelagerung gehören auch spaßige Aktivitäten wie das Rennen auf der Insel Naruni, der Schneekampf auf der Insel Snowpang und ein PvE-Wettbewerb auf der Insel Alteisen. Erhalte Belohnungen und Effekte, wie Edelsteine, Accessoires, Fähigkeitssteine und mehr.

  • Raid-Match – Betrete mit deiner Gilde einen Stützpunkt und fordere den mächtigen Sylmael-Verschlinger heraus. Nach der Beschwörung hast du eine begrenzte Zeit, um mit deiner Gilde zusammenzuarbeiten und den Sylmael-Verschlinger schnell zu vernichten. Je schneller ihr ihn tötet, desto höher steigt ihr in der Gildenrangliste auf.

Wenn du noch keiner Gilde angehörst, wird es Zeit, auf die Suche zu gehen! Du kannst die Tastenkombination [Alt-U] verwenden oder das Gildenmenü in der Liste der Menüs durch Drücken der Escape-Taste finden. Wenn ihr dort seid und noch keine Gilde habt, könnt ihr euch dort umsehen und euch bewerben! Viele fantastische Lost Ark Streamer haben zudem eine Reihe von Gilden für ihre Community. Also sieh nach, ob es Gilden für eine Community oder Freundesgruppe gibt, der du vielleicht schon angehörst.

Inhalt von Süd-Vern

  • Es gibt 3 neue Stufen von Chaosdungeons in Süd-Vern. Um teilzunehmen, musst du erst die Quest „Invasionswelle des Chaos“ in Süd-Vern abschließen. Nötige Gegenstandsstufen für die Teilnahme:

    • Stufe 1: 1415

    • Stufe 2: 1445

    • Stufe 3: 1475

  • Chaosportal von Süd-Vern und entsprechende Geheimdungeons hinzugefügt. Teilnahme ab Gegenstandsstufe 1415 möglich.

  • Geisterschiff von Süd-Vern hinzugefügt. Teilnahme ab Gegenstandsstufe 1415 möglich.

  • Schwierigen Modus für Chaoslinie hinzugefügt. Teilnahme ab Gegenstandsstufe 1415 möglich.

  • Donnerflügel-Gebietsboss zu Süd-Vern hinzugefügt. Gegenstandsstufe 1460 wird empfohlen, aber wie bei anderen Gebietsbossen in der offenen Welt können auch Spieler mit niedrigeren Stufen teilnehmen.

Wildflügel-Insel

Arkesia ist ein riesiges Land mit einer Vielzahl von verhängnisvollen und manchmal auch weniger verhängnisvollen Bedrohungen. Auf der Suche nach Rache für den Verzehr ihrer Freunde und Familie planen die Knusprig-goldenen Gockelkönige die Insel zu überfallen. Spieler verwandeln sich in ein Huhn oder Bier und kämpfen gegen den Gockelkönig-Boss, um Event-Münzen zu verdienen. Je schneller du die Wellen von Gegnern besiegst, desto schneller erscheinen mehr Gockelkönige, und desto mehr Münzen kannst du verdienen!

Die Wildflügel-Insel ist eine neue Event-Insel (westlich von Tortoyk, mit stündlichen Events), auf der du an Koop-Quests teilnehmen oder allein mithelfen kannst, diesen einzigartigen Aufstand niederzuschlagen. Als Belohnung winken Beziehungstruhen, Metallurgie- und Schneiderbücher, Verstärkungsmaterialien, Pheons, Kartenpakete, Silber und mehr!


Shop-Updates

Nerias Garderobe

Nerias Garderobe ist ein zeitlich begrenzter Skin-Shop, in dem einzelne Skins (Kopf, Brust, Hose, etc.) verkauft werden. Spieler können einzelne Gegenstände für ihren Charakter kaufen, wie z. B. Snapback-Caps, T-Shirts, Jeans, Fit-and-Flare-Kleider, und mehr. Dein Charakter wird bei seinem Kampf gegen die epischen Bosse moderne Kleidung tragen. Auf Nerias Garderobe kann über den neuen Reiter „Ankleideraum“ oben im Shop im Spiel zugegriffen werden.

Neue kosmetische Gegenstände

Im Shop im Spiel gibt es für Kristalle oder Königliche Kristalle eine neue Sammlung kosmetischer Gegenstände und einen exklusiven Zerstörer-Skin zu erwerben. Durchstöbere den Shop im Spiel und finde die Pakete oder einzelnen Gegenstände, die am besten zu deinen Bedürfnissen und deinem Stil passen.


Shushires Wille – exklusives Zerstörer-Skin-Set

Morgendämmerung-Sammlung (Rüstungs-Skins)

Morgendämmerung-Sammlung (Waffe-Skins)

Gebäude & Anpassung der Festung

Im Shop im Spiel gibt es jetzt neue Gebäude und Gegenstände zur Anpassung der Festung. Dazu gehören Zelte, das Romantisches-Zelt-Set, das Süßes-Picknick-Set und mehr!

Allgemeine Neuerungen im Shop

  • Es gibt jetzt Zerstörer-Spezialpakete, darunter das Skin-Set „Shushires Wille“ sowie weitere wertvolle Gegenstände für deine Abenteuer.

  • Außerdem gibt es im Mai-Update einige weitere kleinere Neuerungen im Shop, etwa eine Anpassung der Gegenstandsmengen in Maris Geheimladen und einige neue Kristall-Pakete.

  • Es gibt jetzt eine Schaltfläche, über die Spieler eine Vorschau von Skins aus Auswahltruhen in ihrem Inventar anzeigen können, bevor sie eine Wahl treffen.


Allgemeine Updates & Komfortanpassungen

Neuerungen bei der Charakteranpassung

  • Es gibt 5 neue Frisuren für jede der fünf Klassen (Krieger, Magierin, Kanonier, Assassinin und Kampfkünstlerin).

  • Es gibt jetzt fünf vorgefertigte Krieger-Looks und fünf Gesichts-Voreinstellungen ohne Gesichtsbehaarung.

  • Es gibt jetzt menschliche Ohren für die Magierklasse.

  • Es gibt jetzt eine Scrollleiste in der Frisurauswahl.

Neue Menüs, Optionen & Einstellungen

  • Es gibt jetzt ein Menü „Integrierter Dungeon“, in dem alle für Spieler verfügbare Dungeons und Raids aufgelistet sind und direkt betreten werden können.

    • Dieses Menü kannst du durch Auswahl von „Integrierter Dungeon“ unter der Minimap oder durch Drücken von [ALT] + [Q] aufrufen.

  • Spieler können jetzt [ESC] drücken, um im Spielmenü den Teilnahmestatus ihres Charakters bei verschiedenen Inhalten zu sehen.

  • Im Einstellungsmenü können Spieler jetzt ein Chat-Makro einrichten, das beim Einsatz einer Fertigkeit angezeigt wird.

  • Es gibt jetzt Einstellungen für bevorzugtes Reittier. Bevorzugte Reittiere werden zufällig gerufen.

  • Optionen und Einstellungen für Beute einsammeln, automatisches Zerlegen und Beute-Benachrichtigungen wurden verbessert.

  • Es gibt jetzt die Option, Gegenstände mit bestimmten Gravuren vom automatischen Zerlegen auszuschließen.

  • Optionen für integrierte Voreinstellungen wurden verbessert.

    • Du kannst nun integrierte Voreinstellungen anwenden, um Tripod-Effekte im Fertigkeitsbauminventar zu nutzen. Dieser Effekt wird sofort auf die Fertigkeit angewandt und überschreibt deine Ausrüstung nicht.

    • Es gibt jetzt die Option, deine integrierte Voreinstellung beim Eingang zu allen Endgame-Inhalten wie Chaosdungeons, Abgrund-Raids, Legions-Raids usw. zu ändern.

    • Du kannst mit der integrierten Voreinstellung automatisch einen angegebenen Begleiter rufen.

  • Du kannst nun festlegen, welche Charaktere Goldbelohnungen von bestimmten Aktivitäten wie Abgrund-Dungeons, Abgrund-Raids und Legions-Raids erhalten. Maximal können weiterhin 6 Charaktere pro Aktivität Gold verdienen.

  • Neuen Gruppenfinder hinzugefügt und Gruppeneinladung verbessert.

    • Spieler, die offline sind, werden in der Gruppeneinladungs-Oberfläche nicht angezeigt.

    • Wenn du in der Gruppenfinder-Lobby eine Matchsuche anforderst oder einen anderen Inhalt zu betreten versuchst, wird ein Fenster eingeblendet, in dem du das Verlassen der Lobby bestätigen musst.

  • Es gibt im Gruppenfinder jetzt ein Dropdownmenü (im Bereich „Legions-Raid“), in dem du wählen kannst, für welches Tor du Teammitglieder suchst, da Legions-Raids über verschiedene Tore betreten werden können. Mehr über die Tore gibt es in der Lost Ark-Akademie zu Valtans Legions-Raid [Link].

  • Im Interagieren-Menü gibt es den neuen Reiter „Spielzeug“, in dem Spieler ihre Verwandlung und ausrüstbare Spielzeuge speichern können.

Verbesserungen bei Markt & Auktionshaus

  • Du kannst nun in den erweiterten Suchoptionen im Auktionshaus konkreter suchen. Du kannst auch Suchvoreinstellungen in den erweiterten Suchoptionen zurücksetzen, indem du Suchoptionen löschst.

  • Wenn ein im Markt oder Auktionshaus gelisteter Gegenstand weniger als 3 Stunden, aber noch länger als 5 Minuten verfügbar ist, kannst du ihn erneut anbieten. Du bezahlst das Angebotspfand erneut und erhältst dein altes Angebotspfand per Post zurück. Wenn du ein Angebot in diesem Zeitrahmen stattdessen löschen willst, wird dir dein Angebotspfand zusammen mit dem Gegenstand per Post retourniert. Wenn ein Gegenstand verkauft wird, während du ein Angebot erneut einstellen oder löschen willst, erhältst du das bezahlte Angebotspfand sofort zurück. Wenn das angebotene Produkt nur mehr kürzer als 5 Minuten verfügbar ist, kannst du das Angebot nicht erneut einstellen oder löschen.

  • Du siehst jetzt direkt in der Oberfläche des Auktionshauses, wie viele Pheons du hast.

Verbesserungen bei Festungen

  • Verbesserungen und Updates bei Bauernhöfen

  • Im neuen Bauernhofmenü kannst du jetzt Ressourcen auswählen und in den Plätzen anpflanzen. Angepflanzte Ressourcen können jeden Morgen geerntet werden. In deinen Benachrichtigungen oder im Verwaltungsmodus siehst du die Ressourcen, die geerntet werden können.

  • Je nach Forschungsstufe kannst du prächtige Ressourcen ernten, die dir mehr Belohnungen bringen.

  • Meisterfertigkeiten und von Fertigkeitsstufen gelieferte passive Effekt liefern keine Boni beim Sammeln von Ressourcen auf dem Bauernhof der Festung.

  • Von den Festungs-Bauernhofressourcen können keine Unas Aufgaben oder Gildenanfragen im Zusammenhang mit Handelsfertigkeiten mehr erledigt werden.

  • Allgemeine Verbesserungen bei Festungen

    • Es werden jetzt Grenzen angezeigt, damit du leichter siehst, wo Gebäude platziert werden können.

    • Durch Drücken von [STRG] kannst du nun mehrere Gebäude gleichzeitig auswählen.

    • Das Inventarlimit für bestimmte Festungsgebäude wurde von 99 auf 999 erhöht.

    • Du kannst in der Expeditionsstation jetzt mehr als eine Expedition auf dieselbe Spezialmission schicken. Wenn ein von dir manuell hinzugefügtes Mannschaftsmitglied dasselbe ist wie in einer automatischen Formation, wird die Schaltfläche für die automatische Formation inaktiv.

Allgemeine Updates

  • Die Belohnungsserie für die tägliche Anmeldung wurde aktualisiert.

  • Zwei Accessoires mit demselben Namen (beispielsweise zwei „Ringe des Raumes“) können jetzt gleichzeitig ausgerüstet werden.

  • Es gibt jetzt beim Kampf gegen Bosse Anzeigen für Frontal- und Hinterhaltangriffe, um besser zu sehen, wo dein Angriff landet.

    • Form und Größe der Anzeigen können eingestellt werden. Das geht unter Einstellungen > Gameplay > Steuerung und Anzeige.

  • Es gibt jetzt Abkürzungen in den Wächter-Karten Frosthafen und Nebelkamm.

  • Chatnachrichten des Raid-Anführers werden jetzt hervorgehoben.

  • Symbolsuche auf der Weltkarte und Durchsuchen der Dungeonkarte wurden verbessert. Du kannst jetzt Ziele auf einer anderen Etage suchen.

  • Beim Sammeln von Symbolgegenständen zeigt der Hinweis nun an, in welchem Inventar diese verstaut werden.

  • Die Menge an Silber in der Süd-Vern-Zugangstickettruhe beim Gildenhändler wurde von 37.000 auf 42.000 erhöht.

  • Es gilt jetzt ein Limit von Stufe 1415 für das Erhalten von Goldbelohnungen von „Brunnen von Oreha“-Abgrund-Dungeons. Das gilt sowohl für den normalen als auch den schwierigen Modus.

  • Verbesserungen bei der Monte-Insel:

    • Spieler können die Monte-Insel jetzt von einem fixen Ort aus betreten.

    • Es wurde ein Kompass hinzugefügt, damit Spieler leicht zum Ort der Koop-Quest gelangen können.

    • Die Anzahl der Teilnehmer an der Koop-Quest „Sanfte Träume“ wurde auf 30 reduziert.

    • Um die seltsame Schatztruhe zu besiegen, musst du mit F5 eine Bratpfanne einsetzen.

    • Seltsame Schatztruhe liefern mehr Notizen, aber kein Silber oder Gold mehr.

  • Du verlierst beim Wechsel in ein anderes Gebiet keinen Alkoholbonus mehr. Gewisse Alkoholika haben jetzt einen 10 min. anhaltenden Bonus.

  • Süßer Mojito und Punika-Gin können jetzt aufgefüllt werden, indem du deine leere Flasche zu Gali im Dorf Nia bringst.

  • Es gibt jetzt in allen großen Städten einen „Qualitätsaufwertung“-NSC, bei dem Spieler gegen Gold die Qualität von in Legions-Raids erhaltener Relikt-Ausrüstung verbessern können.

  • Die Abklingzeit für die Ausgrabungsfertigkeit „Spürhund“ wurde von 5 auf 3 min. verkürzt.

  • Die ausgeklappte Minimap wird während Handwerksfertigkeiten-Minispielen jetzt automatisch geschlossen.

  • Spieler können Notenblätter, Reittiere und Begleiter jetzt mit der Maus in Schnellleistenplätzen hinzufügen oder entfernen, während sie einen aufgenommenen Gegenstand halten.

  • Es gibt jetzt eine Schaltfläche, über die Spieler eine Vorschau von Skins aus Auswahltruhen in ihrem Inventar anzeigen können, bevor sie eine Wahl treffen

  • Händlergegenstände mit Kauflimit (täglich, wöchentlich, pro Kader usw.) werden jetzt an das Ende der Laden-Oberfläche verschoben, wenn die verfügbare Menge aufgebraucht wurde.

  • Verbesserte Controller-Unterstützung:

    • Spieler können mit dem Controller jetzt Smartpings verwenden, um Gruppenmitgliedern ihren Standort zu übermitteln.

    • Im Trainingsgelände kannst du die Dualanzeige jetzt mit RT+RB+B auf dem Controller starten/beenden.


Allgemeine Spielbalance

Die Änderungen beinhalten Updates bei einigen Fertigkeitsrunen, Schadensverringerungseffekt und Überarbeitung vieler fortgeschrittener Klassen, um ihre Wirkung auszubalancieren und ihre Rollen auf dem Schlachtfeld weiter zu definieren.

Neuerungen beim Schadensverringerungseffekt

Hinweis von Entwickler Smilegate RPG: „Fertigkeiten, die Schaden von Spielern oder Gruppen verringerten, waren im PvP zu effektiv, was den Einsatz von Fertigkeiten und die Strategie zu sehr vereinfachen und so möglicherweise zu langweiligen Kämpfen führen konnte. Daher haben wir ein Limit für den Schadensverringerungsbonus für Gruppen im PvP eingeführt.“

Alle Schadensverringerungseffekte, die Gruppenmitglieder in PvP-Arenen erhalten, wirken nun nur mehr 65,0 % Schadensverringerung. Die folgenden Fertigkeiten wurden entsprechend geändert.

  • Paladin

    • Heiliges Land – Tripod: Anmut

    • Gottes Gebot – Tripod: Anmut

    • Himmlischer Segen

  • Pistolenlanzer

    • Nellasias Energie

    • Schutz des Wächters

  • Bardin

    • Schallwelle – Tripod: Ausdauerwelle

    • Notenbündel – Tripod: Starke Note

    • Wächterlied

    • Rhapsodie des Lichts – Tripod: Lichtschutz

  • Kriegstänzerin

    • Flüstern des Windes – Tripod: Mut des Kriegers

  • Seelenfaust

    • Energiefreisetzung

Fertigkeitsrunen

  • Die Berechnung der Abklingzeitverkürzung von „Conviction“ und „Judgement“ wurde geändert, indem der entsprechende Effekt von „Flinkheit“ jetzt multiplikativ statt additiv berücksichtigt wird.


Klassenbalance

Berserker

Fähigkeiten

  • Schwerverbrechen

    • Angriffstyp wurde von Frontalangriff zu Hinterhaltangriff geändert.

  • Kettenschwert

    • Angriffstyp wurde von Frontalangriff zu Hinterhaltangriff geändert.

  • Sturmklinge

    • Tripod „Durchdringender Schlag“ geändert zu „Verstärkter Schaden“. Bei einem Treffer erhalten Gegner 6 Sekunden lang 6 % mehr Schaden von Spieler und Gruppenmitgliedern.

    • Anstatt die gegnerische Verteidigung zu ignorieren, verursachen Spieler und Gruppenmitglieder jetzt mehr Schaden bei Gegnern.

  • Bergabsturz

    • Gegenangriffseffekt hinzugefügt.

    • Die Dauer von „Erdbeben“ wurde um 1,0 Sekunden verlängert.

    • Tripod „Verbessern“ geändert zu „Verstärkter Schaden“. Bei einem Treffer erhalten Gegner 10 Sekunden lang 6 % mehr Schaden von Spieler und Gruppenmitgliedern.

  • Höllenklinge

    • Du kannst nun beim Einsatz von „Höllenklinge“ deine Bewegungsfertigkeit verwenden.

    • Der Tripod-Effekt „Tödlicher Hieb“ wurde aktualisiert. Wenn du jetzt 50 % TP oder weniger hast, erhöht sich der Schaden um 55,0/63,8/72,6/81,4/90,2 %.

  • Roter Staub

    • Mana-Verbrauch wurde um 11,5 % reduziert.

    • PvP- und PvE-Schaden wurden um 16 % reduziert.

    • Wirkung auf Zornesanzeige im PvP und PvE um 16,2 % reduziert.

    • Abklingzeit wurde auf 24 Sek. verkürzt.

    • Fertigkeitseffekt geändert: Schwinge das Großschwert in die Luft und erzeuge rote Energie. Beim Treffer verursachst du Schaden und erhöhst für 6 Sek. die Angriffskraft um 6/8/10/12/14/16/18/20/22/24 %.

    • Tripod „Schnellvorbereitung“ wurde zu „Schadensverstärkung“ geändert.

    • Tripod „Schadensverstärkung“ wurde zu „Roter Schock“ geändert, den du nun auf Stufe 5.

  • Schwertsturm

    • Der Schaden des Tripods „Flammensturm“ wurde reduziert. Wenn du jetzt 50 % TP oder weniger hast, erhöht sich der ausgeteilte Schaden um 55,0/63,8/72,6/81,4/90,2 %.

Gravuren

  • Technik des Berserkers: Krit-Schaden wurde erhöht. Beim Bersten beträgt er nun +35/50/70 %.

  • Verwüstung

    • Schaden von „Verwüstung“ im Berstmodus wurde reduziert. Der ausgeteilte Schaden beträgt nun +3/8/16 %.

    • Kann nur 40 % von Heilungseffekten erhalten.

    • Adrophintrank kann nun im Berstmodus verwendet werden.

    • Wenn du im Berstmodus maximale 25 % TP hast, kannst du keine TP-Regenerationstränke verwenden.


Pistolenlanzer

Fähigkeiten

  • Kanonenausbruch

    • Schaden im PvE wurde um 3,3 % erhöht.

    • Schaden des Tripods „Präzisionssalve“ wurde mit kleiner werdendem perfektem Bereich auf +45,0/52,0/59,0/67,0/75,0 % erhöht.

    • Schaden des Tripods „Überladen“ wurde um 5 % erhöht.

  • Aufgeladener Stachel

    • Schaden des Tripods „Schwachpunkterkennung“ wurde auf +25,0/31,0/37,0/43,0/50,0 % erhöht.

  • Konter-Gewehrlanze

    • Schaden des Tripods „Bombardement-Speer“ wurde erhöht.

  • Schildschmetterer

    • Schwachpunkt-St. 1-Effekt hinzugefügt, da Pistolenlanzer in der Kampfhaltung keinen Schwachpunkt hatten.


Paladin

Fähigkeiten

  • Schaden von PvE-Läuterer-Fertigkeiten wurde um 4,8 % erhöht.

  • Bestrafung

    • Angriffstyp wurde von Frontalangriff zu Hinterhaltangriff geändert.

  • Schwert des Vollstreckers

    • Angriffstyp wurde von Frontalangriff zu Hinterhaltangriff geändert.

  • Heiliges Schwert

    • Angriffstyp wurde von Frontalangriff zu Hinterhaltangriff geändert.

Gravuren

  • Das Urteil

    • Dauer von „Heiliger Vollstrecker“ wurde um +100/125/150 % erhöht.


Kriegstänzerin

Werte

  • Berechnung für Esoterik-Fertigkeitsschaden nach Spezialisierung wurde von 0,225 auf 0,27 erhöht.

Fähigkeiten

  • PvE-Fertigkeitsschaden wurde für normale Fertigkeiten um 18 % erhöht und für Erwecken-und Esoterik-Fertigkeiten um 14 %.

  • Flüstern des Windes

    • Tripod-Effekt „Eid des Windes“ wurde von Krit-Wahrscheinlichkeit zu Mana-Regenerationsrate geändert.

  • Himmelsbrecher-Hieb

    • Angriffstyp wurde von Frontal- und Hinterhaltangriff zu nur Hinterhaltangriff geändert.

  • Esoterik-Fertigkeit: Spiraleinschlag

    • Angriffstyp wurde von Frontalangriff zu Hinterhaltangriff geändert.

Gravuren

  • Schaden von „Erste Absicht“ wurde auf +16/24/32 % erhöht.


Scrapper

Fähigkeiten

  • PvE-Schaden von allen Fertigkeiten (ausgenommen Standardangriffe) wurde um 24 % erhöht.

  • Stürmender Hieb

    • Tripod „Angriff vorbereiten“ wurde zu „Furios Hit“ geändert.

  • Wilde Tigerpranke

    • Tripod „Derber Schmetterschlag“ wurde zu +300/322/366/388 % je nach Anzahl getroffener Gegner geändert.

  • Kontinuierlicher Stoß

    • Tripod „Robuste Rüstung“ wurde zu „Faust der Zähigkeit“ geändert. Bei einem Treffer +6.0/6,3/6,6/6,9/7,3 % Verringerung des erlittenen Schadens pro Stapel.

  • Das Urteil

    • Angriffstyp wurde von Frontalangriff zu Hinterhaltangriff geändert.

  • Roundup-Feger

    • Angriffstyp wurde von Frontalangriff zu Hinterhaltangriff geändert.

    • Tripod-Effekt „Flinke Vorbereitung“ wurde von erfolgreichem Krit-Treffer zu erfolgreichem Treffer geändert.

  • Kritischer Treffer

    • Angriffstyp wurde von Frontalangriff zu Hinterhaltangriff geändert.

  • Zerfetzender Schlag

    • Angriffstyp wurde von Frontalangriff zu Hinterhaltangriff geändert.

Erwecken-Fertigkeiten

  • Mysteriöse Kunst: Bei „Vernichtende Schockwelle“ wurde die zur Berechnung des Schadens für Genauigkeit verwendete Entfernung geändert.

Gravuren

  • Ultimative Fertigkeit: Taijutsu

    • Ausdauerfertigkeitsschaden wird nun um 32/50/65 % erhöht.


Seelenfaust

Fähigkeiten

  • PvE-Schaden von allen Fertigkeiten ausgenommen Standardangriff und Erwecken-Fertigkeiten wurde um 7 % erhöht.

  • Energiekugel

    • Die Angriffsdauer des „Trance“-Tripods wurde um etwa 40 % verkürzt.

  • Energiestoß

    • PvE-Schaden wurde um 11,7 % erhöht.

    • Fertigkeitsbaum-Effekt „Gehirnerschütterung“ wurde zu „Fernkampf-Treffer“ geändert..

    • Tripod „Schwachpunkterkennung“ wurde zu „Beharrlichkeit“ geändert, die nicht hochgestuft werden kann.

    • Tripod „Fernkampf-Treffer“ wurde zu „Gehirnerschütterung“ geändert.

    • Tripod „Skrupellos“ wurde zu „Konzentration“ geändert.

    • Tripod „Schwachpunkterkennung“ kann auf Stufe 5 gebracht werden.

    • Tripod „Wütender Hieb“ hat keine Auswirkung mehr auf den Schaden, sondern verkürzt jetzt die Aufladezeit um 50 %.

  • Gnadenloser Hagel

    • Angriffsreichweite wurde um etwa 40 % vergrößert.

    • Fertigkeits-Tripod „Klarer Treffer“ erhöht die Angriffsreichweite nicht.

  • Eingesprungene Ramme

    • Angriffstyp wurde von Frontalangriff zu Hinterhaltangriff geändert.

Klasse

  • Du kannst jetzt [X] drücken, um „Adamenz“ sofort zu beenden.


Lanzenträgerin

Fähigkeiten

  • Hochsprung

    • Angriffstyp wurde von Frontalangriff zu Hinterhaltangriff geändert.

  • Klingenrad

    • Angriffstyp wurde von Frontalangriff zu Hinterhaltangriff geändert.

  • Rotdrachenhorn

    • Schaden von Tripod „Entschlossenheit“ wird nun um 20/26/32/38/45 % erhöht. Schaden von „Perfekter Bereich“ wird nun um 45/52/59/67/75 % erhöht.

    • Tripod-Effekt „Speer der Zerstörung“ wurde von garantiertem Krit-Schaden zu 100 % Erhöhung der Krit-Genauigkeit geändert und erhöht Krit-Schaden um 0,0/11,0/22,0/33,0/44,0 %.

    • Tripod „Zieldistanz“ wurde zu „Verheerendes Zielen“ geändert.

  • Stoß der Zerstörung

    • PvE-Schaden wurde um 13,3 % erhöht.

    • Tripod „Speerspitzenstoß“ wurde zu „Speer der Zerstörung“ geändert.

    • Die Tripods „Schwachpunkterkennung“ und „Schild“ haben im Fertigkeitsbaum-Menü die Plätze getauscht.

  • Spiralspeer

    • Gegenangriffseffekt hinzugefügt.

    • Fertigkeits-Tripod „Speerspitzenstoß“ wurde zu „Nervenhieb“ geändert.

  • Vierköpfiger Drache

    • Fertigkeits-Tripod „Speerspitzenstoß“ wurde zu „Nervenhieb“ geändert.

    • Krit-Rate des Tripods „Brutaler Stoß“ wurde um 20 % erhöht. Krit-Schaden hat sich um bis zu 55,0/63,0/72,0/81,0/90,0 % erhöht, da du länger zustoßen kannst.

  • Sternenfallsprung

    • Schaden des Tripods „Bodenexplosion“ wurde auf +80/89,6/99,2/109,6/120 % erhöht.


Kampfmönch

Fähigkeiten

  • Himmelsbrecher-Hieb

    • Angriffstyp wurde von Frontal- und Hinterhaltangriff zu nur Hinterhaltangriff geändert.

  • Esoterik-Fertigkeit: Spiraleinschlag

    • Angriffstyp wurde von Frontalangriff zu Hinterhaltangriff geändert.


Todesschütze

Fähigkeiten

  • Vollstreckung

    • Frontalangriff wurde vom Aufwärtstrittangriff entfernt.

  • Schnellschuss

    • Bei Auswahl des Tripods „Endgültiges Licht“ und Einsatz dieser Fertigkeit wurde die Länge des Zurückdrängens reduziert.

  • Grausamer Sucher

    • Die Länge des Zurückdrängens nach dem letzten Angriff wurde reduziert.

Erwecken-Fertigkeit

  • Lehmbombardement

    • Im Raum zwischen Lehmbombardementbildern und Todesschütze können nun Angriffe treffen.

Gravuren

  • Pistolenkämpfer

    • Schaden für Pistolenfertigkeiten wurde auf +30/50/70 % erhöht.


Artillerist

Fähigkeiten

  • Schaden von normalen Fertigkeiten im PvE wurde um 5 % erhöht.

  • Gatling-Gewehr

    • Hinterhaltangriffseffekt wurde entfernt.

  • Flammenwerfer

    • Hinterhaltangriffseffekt wurde entfernt.

  • Gravitationsexplosion

    • Hinterhaltangriffseffekt wurde entfernt.

  • Raketenbombardierung

    • Taumelschaden wurde von hoch auf niedrigst reduziert.

  • Luftangriff

    • Taumelschaden wurde von mittel auf niedrigst reduziert.

    • Tripod „Flame Barrage“ verursacht nun um +15,0/21,1/27,5/33,8/40,0 % erhöhten Schaden bei Monstern mit dem Grad „Challenger“ oder höher.

  • Multi-Raketenwerfer

    • Taumelschaden wurde von mittelhoch auf hoch erhöht.

    • Tripod „Flammenrakete“ verursacht nun um +15,0/21,0/27,0/33,0/40,0 erhöhten Schaden.

  • Napalmschuss

    • Frontalangriff wurde entfernt.

    • Taumeln wurde von mittelhoch auf höchst erhöht.

  • Schwingen

    • Taumeln wurde von niedrigst auf hoch erhöht.

  • Vorwärts-Sperrfeuer

    • Gegenangriff hinzugefügt.

Erwecken-Fertigkeiten: Schweres Geschütz

  • TP wurden für PvE um 300 % erhöht.

Klasse

  • Du kannst im Sperrfeuermodus nun Beweglichkeitsfertigkeiten einsetzen, aber dadurch wird der Sperrfeuermodus sofort verlassen.

  • Du kannst den Sperrfeuermodus auch verlassen, wenn du die Schwächung „Stille“ hast.

  • Du kannst im Sperrfeuermodus jetzt folgende Kampfgegenstände einsetzen: Zeitfriertrank, Schleichrobe und Prächtige Schleichrobe.

  • In Feuerkraftanzeige Stufe 3 gibt es eine zusätzliche Anzeige, um die Dauer der Stärkung besser zu sehen.

Klassen-Fertigkeiten

  • Bombardement

    • Abklingzeit von Haubitzenschuss wurde von 12 auf 9 Sekunden verkürzt.

    • Für „Konzentriertes Feuer“ wurden die Reichweite um 50 % und die Angriffsgeschwindigkeit um etwa 16 % erhöht und die Angriffsdauer um etwa 30 % verkürzt.


Scharfschütze

Fähigkeiten

  • Tödlicher Schlag

    • Angriffstyp wurde von Frontal- und Hinterhaltangriff zu nur Hinterhaltangriff geändert.

  • Pirscher

    • Frontalangriffeffekt wurde entfernt.

  • Atompfeil

    • Schwachpunktstufe-1-Effekt wurde hinzugefügt.

  • Aufgeladener Schuss

    • Schwachpunktstufe-1-Effekt wurde zu Schwachpunktstufe-2-Effekt geändert.

  • Scharfschütze

    • Tripod „Fokusschuss“ wurde von erhöhtem Krit-Schaden zu erhöhtem Schaden geändert. Der ausgeteilte Schaden beträgt nun +20,0/26,0/32,0/38,0/45,0 %.

  • Klingensturm

    • Tooltip für „Silbermeister“-Fertigkeitsbaum wurde geändert und fügt nun Falkenanzeige-Wiederherstellung hinzu, wann immer nach Anwendung des „Schattentanz“-Tripods eine Fertigkeit eingesetzt wird.

  • Hinterhalt

    • Tripod „Leichte Beute“ erhöht nun Krit-Wahrscheinlichkeit. „Leichte Beute“ verursacht nun mehr Schaden statt mehr Krit-Schaden.

Erwecken-Fertigkeiten

  • Bote des Fenris

    • Überladen füllt die Falkenanzeige zu 100 % wieder auf. Wenn die Ladung nicht abgeschlossen wird, wird die Falkenanzeige um 25 % aufgefüllt.

    • Spezialisierung ändert die Regeneration der Falkenanzeige nicht mehr.

Klasse

  • Die natürliche Regeneration der Falkenanzeige wurde für PvE um 30 % erhöht.

Gravuren

  • Schaden von „Todesschlag“ wurde auf 22/33/44 % erhöht.

  • Regeneration der Falkenanzeige wurde von „Treuer Gefährte“ entfernt und die Angriffskraft um +3/6/10 % erhöht, während Silberfalke beschwört ist.


Kunstschützin

Fähigkeiten

  • Friedensstifter

    • Angriffstyp wurde von Frontalangriff zu Hinterhaltangriff geändert.

  • Katastrophe

    • PvE-Schaden wurde um 22 % erhöht.

    • Tripod „Kill-Bestätigung“ wurde zu „An die Kehle“ geändert.

  • Kugelregen

    • PvE-Schaden wurde um 23% erhöht.

    • PvP-Schaden wurde um 20 % verringert.

    • Schaden des Tripods „Hinterhalt“ wurde auf +20,0/26,0/32,0/38,0/45,0 % reduziert.

    • Tripod „Nervenschuss“ wurde zu „In der Klemme“ geändert..

    • Tripod „Flammenschuss“ wurde von erhöhtem Krit-Schaden zu erhöhtem Schaden geändert. Die Schadenserhöhung beträgt nun +60,0/68,0/77,0/86,0/95,0 %.

Gravuren

  • Krit-Rate von „Zeit zum Jagen“ wurde auf +20/30/40 % erhöht.


Bardin

Fähigkeiten

  • Auftakt des Sturms

    • Gegenangriffseffekt hinzugefügt.

  • Schallschock

    • Tripod „Heiliger Schock“ erhöht nun die Dauer von „Hinweiszeichen“ um 1 Sek.

  • Stigma

    • Tripod „Brillantes Stigma“ erhöht nun die Dauer von „Hinweiszeichen“ um 1 Sek.

  • Hinweispaket

    • Tripod „Heilige Note“ erhöht nun die Dauer von „Hinweiszeichen“ um 1 Sek.

  • Rhythmische Harfe

    • Fertigkeits-Tripod „Hinweiszeichen“ erhöht nun die Dauer von „Hinweiszeichen“ um 1 Sek.

  • Rhapsodie des Lichts

    • Tripod „Hinweiszeichen“ erhöht nun die Dauer von „Hinweiszeichen“ um 1 Sek.


Zauberin

Fähigkeiten

  • Eisregen

    • Gegenangriffseffekt hinzugefügt.

  • Böe

    • Angriffstyp wurde von Frontalangriff zu Hinterhaltangriff geändert.

Klasse

  • Schaden des Effekts „Magieverbesserung“ bei Monstern wurde um 1 % reduziert.

  • Schaden des Effekts „Arkane Flut“ bei Monstern wurde um 2 % reduziert.


Todesklinge

Fähigkeiten

  • Erdspalter

    • Angriffstyp wurde von Frontal- und Hinterhaltangriff zu nur Frontalangriff geändert.

Gravuren

  • „Aufwallen“ erhöht nun den Schaden durch die Aufwallen-Fertigkeit auf 100/110/120 %. Für maximalen Schaden sind 20 Stapel des Effekts „Stoßverstärkung“ erforderlich. Wenn „Todestrance“ zu Ende ist, wird die Sphärenanzeige basierend auf der Anzahl deiner Aufwallen-Stapel auf bis zu 100 % gefüllt.


Schattenjäger

Fähigkeiten

  • Ansturm

    • Bewegung wurde um 1 m verlängert.

  • Schlitzer

    • Gegenangriffseffekt hinzugefügt.

  • Schleifkette

    • Tripod „Schnellvorbereitung“ wurde geändert zu „Verstärkter Schaden“, das nicht hochgestuft werden kann. Bei einem Treffer erhalten Gegner 10 Sekunden lang 6 % mehr Schaden von Spieler und Gruppenmitgliedern.

  • Dämonischer Schlag

    • Bewegung wurde um 2m verlängert.

    • Wenn die Fertigkeit zu Monstern geneigt eingesetzt wird, geht sie durch diese durch, anstatt mit ihnen zu kollidieren.

    • Tripod „Großartige Beweglichkeit“ wurde geändert zu „Verstärkter Schaden“, das nicht hochgestuft werden kann. Bei einem Treffer erhalten Gegner 8 Sekunden lang 6 % mehr Schaden von Spieler und Gruppenmitgliedern.

  • Emporsteigende Klaue

    • Angriffstyp wurde von Frontalangriff zu Hinterhaltangriff geändert.

  • Heulen

    • Abklingzeit wurde von 30 auf 24 Sekunden verkürzt.

    • Schaden von PvE und PvP wurde um 15,95 % reduziert.

    • Mana-Verbrauch wurde um 11,4% reduziert.

    • Tripod „Schnellvorbereitung“ wurde geändert zu „Verstärkter Schaden“, das nicht hochgestuft werden kann. Bei einem Treffer erhalten Gegner 16 Sekunden lang 6 % mehr Schaden von Spieler und Gruppenmitgliedern.

    • Tripod „Schrei des Zorns“ erhöht nun nicht mehr den Schaden aller Gruppenmitglieder mit Genauigkeit, sondern nur den des Spielers, der „Angst“ angewandt hat.

    • Tripod „Schrei des Zorns“ kann auf Stufe 5 gebracht werden.

  • Ruinierender Sprint

    • Mit Genauigkeit getroffene Gegner nehmen nun für 6 Sekunden 6 % mehr Schaden.

  • Todesklaue

    • Wurde vom Angriffstyp „Frontalangriff“ entfernt.

    • Mit Genauigkeit getroffene Gegner nehmen nun für 6 Sekunden 6 % mehr Schaden.


Wichtige Fehlerbehebungen

  • Fehler behoben, der das Betreten von Geheimdungeons verhinderte, wenn die Karte im Begleiterinventar aufbewahrt wurde.

  • Fehler behoben, durch den nicht herstellbare Festmahle und Grillgerichte in der Küche des Küchenchefs in der Festung angezeigt wurden.

  • Fehler behoben, durch den die meisten im Kalender gespeicherten Events nach dem Schließen und erneuten Öffnen des Menüs entfernt wurden.

  • Fehler behoben, durch den die Schaltflächen „Anhang“ und „Löschen“ im Postfach nicht funktionierten.

  • Fehler behoben, durch den Zwischensequenzen beim Absolvieren einer Quest mit einem Gruppenmitglied nur für einen Spieler ausgelöst wurden.

  • Fehler behoben, durch den das am Ende eines Team-Eliminierungs-PvP-Matches zu hörende Ticken in den folgenden Runden anhielt.

  • Fehler behoben, durch den alle Optionen/Gegenstände verschwanden, wenn bei einem Händler nach ungültigen Begriffen gesucht wurde.

  • Fehler behoben, durch den Elemente der Benutzeroberfläche verschwanden, wenn während des Betrachtens von Gegenständen eines Händlers die Tab-Taste gedrückt wurde.

  • Fehler behoben, durch den in bestimmten Fällen Gründe und Ablauf von Sperren nicht angezeigt wurden.

  • Fehler behoben, durch den Eventzeiten im Kalender nicht in der örtlichen Serverzeit angezeigt wurden.

  • Fehler behoben, durch den die im Abenteuerinselmenü angezeigten Timer in allen Regionen in der Zeitzone UTC angezeigt wurden.

  • Fehler behoben, bei dem der Waffeneffekt-Umschalter aktiviert wurde, nachdem aus dem Inventar auf das Zerlegen-Menü zugegriffen wurde.

  • Fehler im Zusammenhang mit Controller-Steuerung behoben, bei dem in einigen eingeblendeten Tutorials die Tastaturbefehle statt der Controllereingaben angezeigt wurden.

  • Fehler behoben, durch den die Quest „The Shandi's Trial: Focusing“ bei Verwendung eines Controllers nicht abgeschlossen werden konnte.

Danke für eure Unterstützung! Wir sehen uns in Arkesia.