Helden von Arkesia!
Am 19. Mai kommt die fortgeschrittene Klasse „Zerstörer“ nach Arkesia! Ausgestattet mit einer Vielzahl von Fertigkeiten, die sich darauf konzentrieren, sich ins Zentrum des Kampfes zu stürzen, sind ihre Hammerangriffe so katastrophal, dass Zerstörer die Schwerkraft nach ihrem Willen manipulieren können – sie verlangsamen, schleudern, schieben und ziehen Gegner – was auch immer nötig ist, um sie vollständig und ohne den Hauch eines Zweifels zu vernichten. Der Zerstörer ist neben dem Berserker, dem Paladin und dem Pistolenlanzer die vierte fortgeschrittene Klasse der Krieger. Hier in der Lost Ark-Akademie findet ihr heraus, ob der Zerstörer die richtige Klasse für dich ist – und falls dies der Fall ist, findet ihr hier Informationen, um schon mal zu planen, mit welchen Fertigkeiten und Gravuren ihr eure Wirkung auf dem Schlachtfeld verbessern wollt.
Bevor wir in die Materie eintauchen, sollte für bestehende Lost Ark -Fans erwähnt werden, dass der Zerstörer die Überarbeitung (Feineinstellung und Änderungen bei der Spielbalance) enthält, die kürzlich in anderen Regionen vorgenommen wurde. Mal sehen, ob der Zerstörer zu eurem Spielstil passt, oder eine neue Erfahrung ist, die ihr gerne ausprobieren würdet.
Wichtige Mechaniken und Klassenidentität
Als echter Tank verfügt der Zerstörer über hohe Gesundheit, über die Fähigkeit, Schilde zu generieren, und über starke Angriffe, die massiven Taumelschaden verursachen. Das geht jedoch zu Lasten der Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit des Zerstörers – dieser gewaltige Krieger hat einen riesigen Gravitationshammer, den er über das Schlachtfeld schleppen muss. Während der Zerstörer allgemein nur langsam vorankommt, erhält er durch einige seiner Fertigkeiten Geschwindigkeitsschübe, um ins Gefecht zu springen oder anzugreifen. Dank seiner Fähigkeit, die Schwerkraft zu manipulieren, ist der Zerstörer nicht der langsamste Kämpfer auf dem Feld – durch seine heftigen Gravitationsangriffe kann er sich mühelos bewegen, während seine Feinde verlangsamt, geschwächt und zerquetscht werden. Zudem kann er seine Feinde zu sich heranziehen, weswegen er sich überhaupt nicht bewegen muss. Die Angriffe des Zerstörers sind zwar langsamer oder müssen aufgeladen werden, aber sie treffen extrem hart – vor allem unter Verwendung von Gravitationskernen.
Gravitationskerne & Gravitationsfreisetzung
Die Fertigkeiten des Zerstörers sind in zwei Kategorien unterteilt: Konzentrationsfertigkeiten und Gravitationsfreisetzungs-Fertigkeiten. Wird die Konzentrationsfertigkeit erfolgreich im Kampf eingesetzt, kann der Zerstörer bis zu drei Gravitationskerne aufladen. Die Gravitationsfreisetzungs-Fertigkeiten verbrauchen alle Gravitationskerne, die du aufgeladen hast, um einen Schild zu erzeugen und den Schaden dieses Angriffs erheblich zu erhöhen. Die Verwendung eines Kerns gewährt einen Schadensbonus von 10 % für die verwendete Gravitationsfreisetzungs-Fertigkeit und 10 % der maximalen LP als temporären Schild. Zwei Gravitationskerne gewähren einen Schadensbonus von 25 % für die Fertigkeit und 20 % der maximalen LP als Schild. Die Verwendung aller drei Gravitationskerne gewährt eine 45 %ige Schadenserhöhung für die Fertigkeit und 30 % der maximalen LP als Schild.
Im Spiel lässt sich die Art der Fertigkeit leicht an ihrer Farbe erkennen: Konzentrationsfertigkeiten, die Gravitationskerne aufladen, sind blau, während sich Gravitationsfreisetzungs-Fertigkeiten lila zeigen. Ein ausgewogenes Verhältnis dieser Fertigkeiten ist wichtig, da das Aufladen und Ausgeben von Gravitationskernen dazu beiträgt, deinen Schaden zu maximieren.
Identitätsfertigkeit – Hypergravitations-Modus
Die Identitätsfertigkeit des Zerstörers ist der Hypergravitations-Modus, der durch Drücken von [Z] aktiviert werden kann, nachdem du deine Gravitationsanzeige (unabhängig von den Gravitationskernen) im Kampf aufgeladen hast. Wenn der Hypergravitations-Modus aktiviert ist, werden Bewegung und Angriffe von in Reichweite befindlichen Gegnern langsamer, ihr erhaltet Schilde und werdet immun gegen Schwächungszauber, Niederschlagungen, Stöße und andere negative Effekte.
Zwar verlierst du während der Hypergravitation Zugriff auf die meisten deiner Fertigkeiten, dein Standard- oder „autom.“-Angriff wird jedoch stark verbessert, um mehr Schaden zu verursachen, zudem kannst du eine neue Fähigkeit einsetzen – Gravitationsstrudel. Wenn du diese Fähigkeit einsetzt, schlägst du mit deinem Hammer nach unten und verursachst Schaden, wodurch Gravitationsenergie vor dir explodiert, was noch mehr Schaden verursacht und Gegner in einem Radius von 6 Metern anzieht. Im Hypergravitations-Modus kannst du deinen verbesserten Standardangriff einsetzen. Drücke [Z], um Gravitationsstrudel einzusetzen, oder [X], um den Vorgang abzubrechen und zu deinen normalen Fähigkeiten zurückzukehren.
Klassengravuren & Fertigkeiten
Klassenspezifische Gravuren
Die beiden Klassengravuren des Zerstörers verbessern jeweils einen jeweiligen Aspekt der Klasse. Die Gravur „Gravitationsausbildung“ kann verwendet werden, um die Zeit zu verkürzen, die zum Aufladen der Gravitationsanzeige benötigt wird, und erhöht die Effektivität von Angriffen bei aktiviertem Hypergravitations-Modus. In ähnlicher Weise wird die Gravur „Zürnender Hammer“ verwendet, um den Schaden zu maximieren, der durch Gravitationsfreisetzungs-Fertigkeiten zugefügt wird, indem die Krit-Wahrscheinlichkeit und der Krit-Schaden in Abhängigkeit von der Menge der verwendeten Gravitationskerne erhöht werden. Die genauen Verstärkungen sind unten aufgeführt.
Gravitationsausbildung
Stufe 1: Während des Kampfes regeneriert die Gravitationsanzeige 1% pro 1 Sek. Standardangriff und Krit-Wahrscheinlichkeit des Gravitationsstrudels +10 % und +4 % Angriffsschaden bei Gegnern im Hypergravitations-Modus.
Stufe 2: Während des Kampfes regeneriert die Gravitationsanzeige 1,5 % pro 1 Sek. Standardangriff und Krit-Wahrscheinlichkeit des Gravitationsstrudels +20 % und Angriffsschaden +10 % bei Gegnern im Hypergravitations-Modus.
Stufe 3: Während des Kampfes regeneriert die Gravitationsanzeige 2% pro 1 Sek. Standardangriff und Krit-Wahrscheinlichkeit des Gravitationsstrudels +30% und Angriffsschaden +20% bei Gegnern im Hypergravitations-Modus.
Zorneshammer
Stufe 1: Bei Verwendung der Fertigkeit Gravitationsfreisetzung: Krit-Wahrscheinlichkeit +3 % und Krit-Schaden +5 % basierend auf der Anzahl der genutzten Kerne.
Stufe 2: Bei Verwendung der Fertigkeit Gravitationsfreisetzung: Krit-Wahrscheinlichkeit +4% und Krit-Schaden +10% basierend auf der Anzahl der genutzten Kerne.
Stufe 3: Bei Verwendung der Fertigkeit Gravitationsfreisetzung: Krit-Wahrscheinlichkeit +5% und Krit-Schaden +15% basierend auf der Anzahl der genutzten Kerne.
Zerstörer-Fertigkeiten
Eine vollständige Liste der Beschreibungen der Konzentrations- und Gravitationsfreisetzungs-Fertigkeit findet ihr weiter unten, gefolgt von den beiden Erwecken-Fertigkeiten. Wenn ihr gerne einige dieser Fertigkeiten in einem Video sehen wollt, schaut euch unsere Klassenseite des Zerstörers! Und vergesst nicht, dass dies nur die grundlegenden Fertigkeiten sind – jede einzelne kann durch das Tripod-System weiter angepasst werden. Also experimentiert, um herauszufinden, was für euch am besten gegen die verschiedenen Bedrohungen in Arkesia funktioniert.
Konzentrationsfertigkeiten (Kern-Aufladenfertigkeiten – Blau)
Kampfkoloss – Nimm eine bereite Haltung mit dem Hammer auf deiner Schulter ein, konzentriere deine Energie auf deine Kerne und dann schlage auf den Boden, um eine Schockwelle mit Schaden zu erzeugen und den Schwung für einen hohen Sprung zu nutzen. Lasse während des Sprungs deinen Hammer auf deine Gegner niedergehen.
Erdschmetterer – Schwinge den Hammer über deinem Kopf im Kreis und schlage ihn auf den Boden, was Schaden verursacht und einen riesigen Felsen erzeugt. Schlage auf ihn ein, um ihn zu zerbrechen und die Splitter in einer kegelförmigen Druckwelle zu schleudern. Gegner, die von den Felssplittern getroffen werden, sind betäubt.
Schmerzen erdulden – Lass ein Brüllen erschallen, was bei Gegnern innerhalb einer Reichweite von 6 Metern Schaden verursacht. Erhalte bei Verwendung der Fertigkeit eine Stärkung, die dich immun gegen Stöße und erlittenen Schaden werden lässt.
Gravitationskraft – Fasse deinen Hammer nahe am Hammerkopf, schlage damit nach Gegnern vor dir. Dann setzt dein Hammer Gravitationsenergie frei und greift Gegner in einer geraden Linie vor dir an, um ihnen 7-mal Schaden zuzufügen und sie langsam anzuziehen. Gegner erleiden Schaden und werden gewaltsam zu einer nahe gelegenen Position gezogen, sobald der Hammer aufhört, Energie freizusetzen.
Gravitationseinschlag – Schlage mit deinem Hammer abwärts, verursache Schaden und beginne damit, Gravitationsenergie an deinem Standort zu injizieren. Ziehe schrittweise Gegner an und greife sie 8-mal an, wobei Schaden verursacht wird.
Schwerer Zermalmer – Hebe deinen Hammer über deinen Kopf und zerschmettere den Boden mit der Gewalt enormer Schwerkraft, was Schaden verursacht.
Sprung-Schmetterschlag – Springe zu einer Zielposition innerhalb von 10 Metern und schwinge deinen Hammer nach unten auf den Boden, was Schaden verursacht.
Mächtige Schultern – Hocke dich hin und stürme 4-mal 5 Meter nach vorne, um Schaden zu verursachen. Nutze die Fertigkeit als Kombo, um den Hammer hochzuheben und Schaden zu verursachen, wodurch Gegner in die Luft geschleudert werden.
Machthieb – Hebe deinen Hammer über deinen Kopf und schmettere ihn 3-mal zu Boden, wobei jeder Schlag Schaden verursacht.
Sprintschmetterer – Halte, um nach vorne zu sprinten und auf Gegner zuzustürmen, was Schaden über 7 Treffer verursacht. Die Gravitationsenergie explodiert, wenn du die Fertigkeitstaste loslässt oder die Halteanzeige maximierst, was Gegner mit Schaden in die Luft schleudert.
Gravitationsfreisetzungs-Fertigkeiten (Kern-Verwendungsfertigkeiten – Lila)
Erdfresser – Schlage auf den Boden hinter dir und lande dann einen horizontalen Schlag, wobei Felsstücke deinem Hammer folgen. Drehe dich insgesamt 3-mal, wobei jede Drehung Schaden verursacht. Dein Hammer steigt mit jeder Drehung an, bis du ihn auf den Boden schwingst, um Schaden zu verursachen.
Ein-Mann-Armee – Schwinge deinen Hammer seitwärts, um bis zu 6 Hiebe auszuteilen. Der Schaden erhöht sich mit jedem Hieb.
Voller Schwung – Schlage mit deinem Hammer hinter dich und drehe dich um 360 Grad, wobei du umgebende Gegner insgesamt 3-mal attackierst. Überladen, um mehr Schaden zu verursachen.
Neutralisierer – Verleihe deinem Hammer Gravitationsenergie und schlage ihn kraftvoll nach unten, wobei Schaden verursacht wird. Dieser Bodenschmetterer verursacht eine Schockwelle innerhalb eines Radius von 8 Metern, wobei Schaden ohne Lähmungseffekte verursacht wird. Nutze die Fertigkeit erneut und schlage 2 weitere Male auf den Boden, wodurch mehr Schaden verursacht wird. Schockwellen verursachen die gleiche Menge an Schaden.
Erdbebenhammer – Halte deinen Hammer falsch herum, dann springe und schlage auf den Boden, wodurch Schaden verursacht wird. Durch den Aufprall bildet sich eine kegelförmige Wand, die sich über 11 Meter erstreckt und Schaden verursacht.
Gravitationskompression – Stoße den Griff deines Hammers in den Boden und setze eine Gravitationswelle frei, während du Schaden verursachst. Für 2 Sek. halten, um ein schwarzes Loch freizusetzen, das Schaden über bis zu 9 Treffer verursacht. Wenn du loslässt, bevor die Halteanzeige vollendet ist, explodiert das schwarze Loch und fügt Gegnern innerhalb eines Radius von 5 Meter Schaden zu. Maximiere die Halteanzeige, um eine größere Explosion auszulösen, die Schaden an Gegnern innerhalb eines Radius von 6 Metern verursacht.
Perfekter Schwung – Diese Fertigkeit kann für 2 Sek. geladen werden. Wenn sie auf halber Strecke eingesetzt wird, rücke 3 Meter nach vorne und stürme auf Gegner zu, um ihnen Schaden zuzufügen, gefolgt von einem kräftigen Schlag, der Schaden verursacht. Überlade die Fertigkeit, um dich 4 Meter nach vorne zu bewegen und führe einen noch heftigeren Hieb aus, um Schaden zu verursachen.
Erwecken-Fertigkeiten
Terra-Bruch – Hämmere auf den Boden vor dir und verursache Schaden, während reine Gravitationsenergie aus dem Himmel stürzt. Der Boden birst, was ein Gravitationsfeld erzeugt. Alle Gegner in diesem Feld werden zu Boden geworfen. Schwinge deinen Hammer aufwärts, um Antigravitation zu erzeugen und Schaden zu verursachen. Alle Gegner in Reichweite werden in die Luft katapultiert. Konzentriere deine Energie, springe und ramme Gegner unangespitzt in den Boden, was mehr Schaden verursacht. Diese Fertigkeit erhöht deine Gravitationsanzeige um 100%.
Urknall – Sammle Gravitationsenergie und lasse sie explodieren, was Schaden an Gegnern in einem Radius von 3,2 Metern verursacht und sie wegstößt. Verringert erlittenen Schaden um 50 % und gewährt Immunität gegen Schwächungen, Stöße und verringerter Bewegungsgeschwindigkeit. Ignoriert Kollisionen mit normalen Gegnern während Energie gesammelt wird. Du kannst dich bewegen, während du Gravitationsenergie sammelst. Erhöht den Schaden und Explosionsradius auf bis zu 8 Meter, je nachdem, wie lange du Energie sammelst.
Stufenaufstieg & Ausblick
Wir sind auf die Auswirkungen des Zerstörers auf den Schlachtfeldern von Arkesia gespannt. Er wird Raids dabei helfen, Taumelprüfungen abzuschließen und schweren Schaden zu verursachen, wenn das Update „Zur Zerstörung bestimmt“ am 19. Mai erscheint. Wollt ihr euren Zerstörer zu eurem übrigen Kader hinzufügen? Es gibt einige Fortschrittspfade, die ihr einschlagen könnt. Falls ihr sie noch nicht genutzt habt, gibt es aktuell zwei Fortschritts-Events, die nur für kurze Zeit verfügbar sind:
Das Event „Expressmission“, das für jeden Charakter aktiviert werden kann, um durch Klasse 1 und 2 eine schnellere Verstärkung zu ermöglichen, und besondere Eventmissionen, die Fortschrittsmaterialien, Kampfgegenstände und mehr als Abschlussbelohnungen gewähren.
Ein Feiton-Powerpass, der am Ende der Feiton-Handlung (Gegenstandsstufe 960) sofort einen anderen Charakter freischaltet.
Diese beiden Fortschritts-Events wird es zum 30. Juni geben, also nutzt sie, solange ihr könnt! Wir werden uns bemühen, die Veröffentlichung einer fortgeschrittenen Klasse während zukünftiger Fortschritts-Events klarer zu machen, damit die Spieler besser vorausplanen können. Zusätzlich zu den zeitlich befristeten Events erhält jeder Spieler zum Start 2 Vern-Powerpässe. Die Spieler können zudem die Funktion „Wissenstransfer“ in ihrer Festung nutzen, um einen neuen anderen Charakter durch bereits abgeschlossene Kontinenthandlungen zu bringen.
Wir sehen uns schon bald mit kolossalen Hämmern in Arkesia!