Helden von Arkesia!
Am 28. September kommt die fortgeschrittene Klasse Maschinist nach Arkesia! Der Maschinist ist bis an die Zähne bewaffnet mit Hightech-Maschinengewehren, Laserwaffen und Drohnen aus Arthentine, die jede Bedrohung mit chirurgischer Präzision in Stücke schießen, verbrennen und neutralisieren.
Der Maschinist ist neben Todesschütze, Kunstschützin, Artillerist und Scharfschütze die fünfte fortgeschrittene Kanonier-Klasse. Hier in der Lost Ark-Akademie findet ihr heraus, ob der Maschinist die richtige Klasse für euch ist – und wenn ja, gibt es hier Informationen, um schon mal zu planen, mit welchen Fertigkeiten und Gravuren ihr eure Wirkung auf dem Schlachtfeld verbessern wollt.
Wichtige Mechaniken & Klassenidentität
Der Maschinist ist mit einem Arsenal an Hightech-Waffen und einer Drohne ausgestattet. Letztere kann aus der Ferne präzise zuschlagen und einzigartige Angriffe ausführen. Und wenn Standardwaffen und Drohnenschläge nicht ausreichen, kann der Maschinist seine Identitätsfertigkeit aktivieren und sich mit der Hypersynchronisierung in topmoderne Technologie einhüllen. Energiekerne für den Hightech-Hypersynchronisierungsanzug werden durch erfolgreiche Angriffe aufgeladen. Wenn er aktiviert ist, verbrauchen Fähigkeiten Hypersynchronisierungs-Kernenergie, bis diese aufgebraucht ist.
Die Fertigkeiten des Maschinisten sind in vier Kategorien unterteilt: Normal, Drohne, Kombo und Sync. Normale Fertigkeiten drehen sich um das Hightech-Arsenal des Maschinisten an Gewehren und Granaten, die alle die Hypersynchronisierungsbatterie aufladen. Drohnenfertigkeiten nutzen die Dohne auf einzigartige Weisen aus, mit dem Abfeuern von Raketen und Lasern und sogar Babydrohnen für präzise Schläge aus der Ferne. Bei Verbindungsfertigkeiten arbeiten Maschinist und Drohne zusammen, um mächtige gemeinsame Angriffe zu entfesseln. Und Sync-Fertigkeiten sind besonders mächtige Angriffe mit dem Hightech-Anzug, die nur möglich sind, wenn Hypersynchronisierung aktiv ist.
Klassengravuren & Fertigkeiten
Wie andere fortgeschrittene Klassen hat der Maschinist zwei einzigartige Klassengravuren, die unterschiedliche Aspekte der Klasse verbessern. Die Klassengravur „Erbe der Evolution“ konzentriert sich auf den Hypersynchronisierungsmodus und erhöht den Schaden, verkürzt Abklingzeiten und stellt Kernenergie wieder her, um maximal viel Zeit im Hightech-Anzug zu verbringen. Die Klassengravur „Arthetinische Fertigkeit“ verbessert einen anderen wesentlichen Aspekt der Klasse. Sie konzentriert sich auf die Zusammenarbeit zwischen Maschinist und Drohne, indem sie Drohnen- und Verbindungsfertigkeiten verbessert und die Bewegungsgeschwindigkeit erhöht, während die Drohne am Maschinisten angedockt ist.
Klassengravuren
Erbe der Evolution
Stufe 1 – Während des Hypersynchronisierungsmodus fügen Sync-Fertigkeiten bei Treffern 2 % mehr Schaden zu (max. 3 Stapel) und verringern die Abklingzeiten anderer Sync-Fertigkeiten um 0,5 Sek. Außerdem gibt es 40 % der Kernenergie zurück, wenn der Hypersynchronisierungsmodus abgebrochen wird.
Stufe 2 – Während des Hypersynchronisierungsmodus fügen Sync-Fertigkeiten bei Treffern 4 % mehr Schaden zu (max. 3 Stapel) und verringern die Abklingzeiten anderer Sync-Fertigkeiten um 0,5 Sek. Außerdem gibt es 40 % der Kernenergie zurück, wenn der Hypersynchronisierungsmodus abgebrochen wird.
Stufe 3 – Während des Hypersynchronisierungsmodus fügen Sync-Fertigkeiten bei Treffern 6 % mehr Schaden zu (max. 3 Stapel) und verringern die Abklingzeiten anderer Sync-Fertigkeiten um 0,5 Sek. Außerdem gibt es 40 % der Kernenergie zurück, wenn der Hypersynchronisierungsmodus abgebrochen wird.
Arthetinische Fertigkeit
Stufe 1 – Erhöht den Schaden von Drohnen- und Verbindungsfertigkeiten um 15 % und das Batteriemaximum um 10 %. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 10 %, wenn eine Drohne am Maschinisten angedockt ist.
Stufe 2 – Erhöht den Schaden von Drohnen- und Verbindungsfertigkeiten um 20 % und das Batteriemaximum um 15 %. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 10 %, wenn eine Drohne am Maschinisten angedockt ist.
Stufe 3 – Erhöht den Schaden von Drohnen- und Verbindungsfertigkeiten um 25 % und das Batteriemaximum um 20 %. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 10 %, wenn eine Drohne am Maschinisten angedockt ist.
Fähigkeiten
Eine vollständige Liste der Maschinisten-Fertigkeiten findet ihr unten, gefolgt von den Erwecken-Fertigkeiten. Wenn ihr gerne einige dieser Fertigkeiten in einem Video sehen wollt, schaut euch unsere Klassenseite des Maschinisten an! Und vergesst nicht, dass dies nur die grundlegenden Fertigkeiten sind – jede einzelne kann durch das Tripod-System weiter angepasst werden. Also experimentiert und findet heraus, was für euch am besten gegen die unzähligen Bedrohungen in Arkesia funktioniert.
Normale Fertigkeiten
Kugelhagel – Ziele nach vorn und feuere mehrmals, um Schaden zu verursachen und die Batterie teilweise aufzuladen. Setze die Fertigkeit ein, um die Stärkung Nachladen zu erhalten.
Überladene Batterie – Wirf eine überladene Batterie auf die Zielposition. Die Batterie entzündet sich und verursacht Schaden. Sie explodiert daraufhin, verursacht Schaden, schleudert Gegner in die Luft und lädt die Batterie teilweise auf.
Mobiler Schuss – Setze Rollen ein, um dich schnell in Richtung der Zielposition zu bewegen. Nutze Rollen erneut, um mehrmals auf die Zielposition zu schießen, Schaden zu verursachen und die Batterie aufzuladen. Erhalte beim Rollen die Stärkung Nachladen.
Strategischer Beschuss – Setze die Fertigkeit ein, um dich in eine sitzende Schussposition zu begeben. Ziele nach vorn und feuere mehrmals, was Schaden verursacht und die Batterie auflädt. Setze die Fertigkeit ein, um die Stärkung Nachladen zu erhalten.
Rückwärtssaltoschlag – Presche vor und zieh dein Gewehr, um Schaden zu verursachen. Nutze die Fertigkeit erneut, um mit den Füßen zu stampfen und Schaden zu verursachen. Befestige eine mächtige Bombe auf einem Gegner und mach dann einen Salto, um Abstand zu gewinnen. Die Bombe explodiert nach einigen Sekunden und fügt Gegnern rundherum Schaden zu und lädt die Batterie teilweise auf. Führe eine Preschen- oder Rollen-Attacke aus, um einen Frontalangriff zu aktivieren und einen Konterangriff zu starten.
Starkstromkugel – Schieße schnell mit einem Elektroschocker nach vorn, verursache Schaden und setze getroffene Gegner lang unter Strom und lade die Batterie teilweise auf.
Pulsfeuer – Feuere eine Pulspatrone nach vorn, verursache beim getroffenen Gegner Schaden und lade die Batterie teilweise auf.
Lawine – Sprinte vorwärts und verursache Schaden. Drücke eine zusätzliche Kombo, um in einem kegelförmigen Bereich zu schießen und Schaden zu verursachen. Die Kill-Bestätigung verursacht Schaden und lädt die Batterie teilweise wieder auf. Konterangriff mit Preschangriff möglich. Erhalte beim Wiederaufladen die Stärkung Nachladen.
Drohnenfertigkeiten
Befehl: Leuchtstrahl – Die Drohen feuert Laserstrahlen auf die Zielposition ab, die Schaden verursachen.
Befehl: Aktiver Puls – Die Drohne erzeugt sofort eine pulsierende Welle, die von der aktuellen Position aus Gegner in der Nähe angreift und Schaden verursacht.
Befehl: M143-Maschinengewehr – Die Drohne fliegt in Richtung der Zielposition und feuert dabei auf Gegner, wobei sie Schaden verursacht.
Befehl: Babydrohnen – Die Drohne sendet kleinere Selbstzerstörungsdrohnen zur Zielposition, die Schaden verursachen.
Befehl: Teppich – Lässt eine Drohne in Richtung der Zielposition fliegen und Bomben abwerfen, die Schaden verursachen.
Befehl: Raid Missile – Die Drohne feuert Raketen in Richtung der Zielposition ab, verursacht Schaden und wirft getroffene Gegner zu Boden.
Befehl: Blockade – Lässt eine Drohne in Richtung der Zielposition fliegen. Dabei dreht sie sich und feuert auf Gegner, wodurch sie Schaden verursacht.
Verbindungsfertigkeiten
Vernichtungsmodus – Rufe sofort eine Drohne herbei, stell dich mit ihr Rücken an Rücken und feuere auf Gegner, während du dich um insgesamt 450 Grad drehst. Bei jeder Drehung um 90 Grad feuerst du und verursachst Schaden.
Feurige Flucht – Rufe sofort eine Drohne herbei und reite auf ihr nach vorn, während du auf Gegner feuerst und Schaden verursachst.
Energiebrecher – Rufe sofort eine Drohne herbei und verwandle sie in einen Brecher. Befestige sie an deinem Arm, lade sie auf und entfessle ihre Energie nach vorn. Wenn der Brecher nicht voll aufgeladen ist, verursachst du Schaden und lähmst den getroffenen Gegner. Beim Überladen verursachst du Schaden und stößt Gegner zurück.
Sync-Fertigkeiten
Kometenschlag – Teleportiere dich zur Zielposition, stürme vorwärts und verursache gegen Gegner Schaden und stoße sie zurück.
Einzelschuss – Hebe deine rechte Hand und feuere einen Laser nach vorn, um Schaden zu verursachen. Gegner in der Luft werden bei einem Treffer zurück nach oben befördert. Nutze die Fertigkeit nach Kometenschlag oder Düsenbewegung, um sie schneller zu wirken.
Laserklinge – Erzeuge Laserklingen in beiden Händen, die Schaden verursachen und Gegner wegstoßen. Nutze die Fertigkeit nach Kometenschlag oder Düsenbewegung, um mehr Schaden zu verursachen.
Ecthelion-Strahl – Springe in die Luft und schieße einen Laser nach vorn, der Schaden verursacht. Nutze die Fertigkeit nach Kometenschlag oder Düsenbewegung, um sie noch schneller einzusetzen.
Berstschlag – Strecke deine Fäuste aus, stürme nach vorn und verursache Schaden. Verursache danach Schaden in einem kegelförmigen Bereich und stoße Gegner zurück.
Blutroter Brecher – Entwickle Teile, um einen Laser nach vorn abzuschießen und Schaden zu verursachen.
Erwecken-Fertigkeiten
Air Strike – Sende ein Signal, um an der Zielposition eine Bombe abzuwerfen, die mehrmals Schaden verursacht.
Befehl: Finale Explosion – Gib der Drohne den Befehl zur Selbstzerstörung. Sie zerstört sich am aktuellen Standort augenblicklich selbst und verursacht massiven Schaden gegen Gegner in der Nähe. Nach Abschluss der Fertigkeit wird die Drohne an deinem Standort wiederhergestellt.
Ausblick
Für alle, die sich schon darauf freuen, einen Maschinisten zu erstellen, denken wir über spezielle Fortschritts-Events nach, damit sie besser aufsteigen und den Kommandanten der Dämonenlegion und anderen Endgame-Gegnern der Klasse 3 gegenübertreten können. Mehr dazu gibt es in Vorbereitung auf das September-Update in den Versionshinweisen nächste Woche!
Wir freuen uns darauf, die neuen Maschinisten ab 28. September auf den Schlachtfeldern von Arkesia im Einsatz zu sehen. Bis dahin sehen wir uns in Arkesia und feiern gemeinsam das Arktoberfest.