Lost Ark-Akademie zur Lufttänzerin

8. August 2023
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Akademie

Helden von Arkesia!

Die Lufttänzerin kommt nächste Woche am 16. August in Arkesia an. Begleitet wird sie von Fortschritts-Events, die Spielern bei schnellen Stufenaufstiegen helfen. Erfahrt unten mehr über die Fähigkeiten, Gravuren und Fortschritts-Events der Lufttänzerin. Die Lufttänzerin ist die zweite fortgeschrittene Spezialistinnen-Klasse. Mit der Macht der mystischen Illusion kann sie mit verheerender Wirkung das Wetter auf dem Schlachtfeld manipulieren oder Gegner mit spektakulären Schwüngen ihres Schirms bezwingen.

Die Identität der Lufttänzerin ist Sonnenregen. Die Regentropfenanzeige des Sonnenregens füllt sich, wenn die Lufttänzerin Gegner erfolgreich mit ihren Fertigkeiten trifft. Wenn die Anzeige ganz voll ist, kann der Sonnenregen verwendet werden – sowohl zum Angriff als auch zur Verteidigung. Bei der aktiven Verwendung des Sonnenregens entwickeln sich die Standardangriffe und die Bewegungsfertigkeit weiter, Gegner in der Nähe erleiden konstanten Schaden und der Schaden, den sie (und ihre Gruppe) von Gegnern erleidet, wird reduziert.

Klassengravuren

  • Windzorn – Krit-Wahrscheinlichkeit +7/15/30 % der grundlegenden Prozentzahl des Bewegungsgeschwindigkeitsbonus‘ und Krit-Schaden +22/45/90 % der grundlegenden Prozentzahl der Ang.- Geschwindigkeitserhöhung. Wenn eine Schirm-Fertigkeit verwendet und dann innerhalb von 3 Sekunden erneut verwendet wird, regenerieren sich 12 % der Regentropfenanzeige. Sonnenregen wird verstärkt und zählt als Schirm-Fertigkeit. Der Radius von Sonnenregen wird verringert und der Verbrauch der Regentropfenanzeige +50 %. Gegner erhalten den Ang.- Kraftverringerungseffekt nicht mehr, aber Ang.- Geschwindigkeit- und Bewegungsgeschwindigkeitserhöhung von Verbündeten +12 %.

  • Nieseln – Der Verbrauch der Regentropfenanzeige von Sonnenregen verringert sich um 50 %. Während Sonnenregen aktiv ist, erhöht sich der zugefügte Schaden von Wetter-Fertigkeiten um 7/15/30 %.

Fertigkeiten

  • Ausbreitung – Stürme rasch vorwärts, wodurch du das Ziel vor dir durchbohrst und Schaden zufügst. Öffne bei einem Treffer den Schirm und füge Schaden zu.

  • Abwärtshieb – Schlage mit dem Schirm auf den Boden und füge Schaden zu. Schlage mit ihm dann noch heftiger auf den Boden und füge Schaden zu.

  • Tornadotanz – Öffne den Schirm und wirble ihn herum, während du nach vorne stürmst und Schaden zufügst. Schwinge den Schirm am Ende mit großer Kraft, füge Schaden zu und stoße den Gegner weg.

  • Rage – Schwinge den Schirm wild herum und füge Schaden zu. Verwende die Fertigkeit erneut, um ein im Schirm verstecktes Schwert zu ziehen, und verursache mit seinem Schwung Schaden.

  • Tornado – Wirf den Schirm in Richtung der Zielposition, triff das Ziel bis zu 8 Mal und füge Schaden zu. Der wirbelnde Schirm stößt das Ziel weg.

  • Sturmbohrer – Führe mit dem vom Wind durchdrungenen Schirm einen Tornadoangriff aus. Wenn das Ziel am Boden oder in der Luft ist, hebe es erneut auf und füge Schaden zu.

  • Angesicht zu Angesicht – Halte den Schirm in der Zielposition zum Blocken hoch. Blockt Schaden bis zu einer Prozentzahl der max. TP. Wenn in diesem Moment ein Gegner den Schirm innerhalb von 0,8 Sek. berührt, führe eine Fußarbeit-Fertigkeit aus, die Schaden zufügt und den Gegner wegschleudert.

  • Schneidender Wind – Beziehe sofort Position, entfessle die Fußarbeit-Fertigkeit, die Schaden zufügt und den Gegner wegschleudert.

  • Mahlstrom – Erschaffe einen Mahlstrom in Richtung der Zielposition. Greife den Gegner für 2 Sek. 4 Mal mit einem Mahlstrom an, der Wasserelementarschaden verursacht und das Ziel zu sich zieht. Der Mahlstrom dreht sich immer schneller und fügt Wasserelementarschaden zu.

  • Regenschauer – Erzeuge einen Regenschauer an der Zielposition innerhalb von 10 Metern. Fügt Gegnern 6 Mal über bis zu 3 Sek. Wasserschaden zu.

  • Starker Wind – Schwinge den Schirm in Richtung der Zielposition, wodurch ein schneidender Wind heraufbeschworen wird, der Schaden an Gegnern in der Nähe verursacht. Der Wind trifft bis zu 5 Mal, fügt dabei Schaden zu und stößt sie weg.

  • Dichter Nebel – Entfessle den Nebel des Schirms, um eine Schockwelle auszusenden, die Schaden zufügt, und dich 6 Meter nach hinten zu bewegen. Der Nebel hält 5 Sek. und greift 10 Mal an, fügt Schaden dabei zu. Die Bewegungsgeschwindigkeit verringert sich kurzzeitig und Dunkelheit wird verursacht.

  • Frühlingsbrise – Drehe dich auf der Stelle und erzeuge einen Wind, der Schaden verursacht und den Gegner wegstößt.

  • Fliegen – Öffne deinen Schirm und fliege schnell, bevor du dich nach vorne bewegst. Erschaffe abnormales Wetter in deinem Pfad, das alle 1 Sek. Schaden an Gegnern anrichtet, die dem abnormalen Wetter ausgesetzt sind.

  • Wehender Wind – Erschaffe einen Windstoß bei der Cursor-Position innerhalb von 12 Metern. Füge über 5 Schläge Schaden zu und füge Schaden zu und hebe sie in die Luft.

  • Sengende Sonne – Erzeuge einen Sonnenstrahl an der Zielposition innerhalb von 10 Metern. Sonnenlicht scheint nach 0,5 Sekunden herunter, dass den Gegner zu Boden stößt und über 20 Schläge Feuerschaden anrichtet.

Erwecken-Fertigkeiten

  • Nahender Sturm – Erzeuge einen riesigen Tsunami an der Zielposition innerhalb von 12 Metern. Fügt den Gegnern Wasserschaden zu, zieht sie 7 Mal heran und stößt sie mit Wasserschaden weg. Die Krit-Resistenz von denjenigen, die vom Tsunami getroffen werden, wird verringert.

  • Narrs Klinge – Wirf den Schirm in die Höhe und schlage schnell auf Gegner vor dir ein, wodurch Schaden zugefügt wird und du verschwindest, schlage dann schnell 12 Mal nach vorne, wodurch Schaden zugefügt wird und Gegner in das Zentrum der Schwertschläge gezogen werden. Fange den fallenden Schirm und führe eine mächtige Fußarbeit-Fertigkeit aus, wodurch Schaden am Gegner vor dir verursacht wird und stoße dem Schwert hindurch, wodurch Schaden verursacht und der Gegner weggeschleudert wird.

Fortschritts-Events

Vollständige Informationen werden in den Versionshinweisen nächste Woche bekannt gegeben, aber wir teilen euch begeistert mit, dass sich Spieler auf einen Süd-Vern-Powerpass und das Super-Mokoko-Express-Event, das Spielern dabei helfen wird, schnell auf Gegenstandsstufe 1540 zu steigen, freuen können. Mit 5x3-Gravurunterstützung, neuen Juwelenfreischaltungen auf bis zu St. 8 und einer Menge Verstärkungsmaterialien wird es einfach sein, die Stufe einer Lufttänzerin (oder anderen neuen Klasse) rasch zu steigern!

Die Lufttänzerin und die Fortschritts-Events sind noch nicht alles, was wir für das August-Update geplant haben – der Akkan-Legions-Raid wird zusammen mit Komfortverbesserungen, Verbesserungen für neue Spieler und mehr veröffentlicht! Haltet euch auf PlayLostArk.com und unseren sozialen Kanälen auf dem Laufenden, um die vollständige Liste der Updates in den Versionshinweisen der nächsten Woche zu erfahren. Bis dahin sehen wir uns in Arkesia.