Helden von Arkesia!
Das November-Update „Festmahl mit Freunden“ kommt morgen nach Arkesia. Die Unterbrechung für das Update beginnt am 16. November um 9:00 Uhr MEZ (00:00 Uhr PDT; 8:00 Uhr UTC) und wird voraussichtlich 4 Stunden dauern. Von der fortgeschrittenen Klasse „Schnitterin“ (eine tödliche neue Waffe auf dem Schlachtfeld) bis zu den zahlreichen Fortschritts-Events, täglichen Login-Belohnungen und einer Reihe wirkungsvoller Komfortanpassungen dreht sich bei diesem Update alles darum, sich mit wertvollen Gegenständen im Spiel einzudecken, und sich bei einem Festmahl mit Freunden für den im nächsten Monat kommenden Spießrutenlauf der mächtigen Endgame-Herausforderungen zu stärken. Nachfolgend findet ihr die vollständige Liste der Komfortverbesserungen, Events, kosmetischen Gegenstände, Änderungen bei der Spielbalance und andere Updates.
Spotlight
Fortgeschrittene Klasse „Schnitterin“
Die Schnitterin wird neben der Todesklinge und Schattenjägerin die dritte verfügbare fortgeschrittene Assassinen-Klasse sein. Schnitterinnen sind wahre Meisterinnen des Schleichens. Von mächtigen Hinterhaltangriffen mit ihren Dolchen bis hin zur Täuschung von Gegnern durch das Entfernen und die Beschwörung von Klonen haben die Schnitterinnen eine Vielzahl von Werkzeugen zur Verfügung, um jede Bedrohung zu beseitigen, die ihren Weg kreuzt. Erfahre mehr über die Klassenidentität, den Gravuren und Fertigkeiten der Schnitterin in der Lost Ark-Akademie zur Schnitterin gespielt hatte.
Neue Fortschritts-Event – Punika-Powerpass & Hyper-Express
Spieler erhalten einen Punika-Powerpass per Post im Spiel, nachdem sie die Quest von Punika „Bervers Freund“ während des (oder vor dem) Event-Zeitraum(s) abgeschlossen haben. Der Punika-Powerpass funktioniert wie der Nord-Vern-Powerpass, den alle Spieler in der Startversion von Lost Ark zur Verfügung gestellt bekamen: Sobald du die Handlung auf diesem Kontinent abgeschlossen hast, kannst du mit dem Powerpass einen weiteren Charakter zu diesem Punkt im Spiel bringen. Mit dem Punika-Powerpass erhältst du Ausrüstung der Gegenstandsstufe 1302. Dies ist ein Event-Powerpass, der bis zum 18. Januar 2023 gültig ist. Nachdem der Powerpass per Post im Spiel erhalten und eingelöst wurde, wird beim Ablaufdatum „unbegrenzt“ angezeigt, er muss von einem Charakter jedoch verwendet werden, bevor er am 18. Januar 2023 abläuft.
Was sich gut mit dem Punika-Powerpass kombinieren lässt, ist das neue Hyper-Express-Event, das mit dem neuen Update kommt. Die Spieler können einen Charakter zwischen Gegenstandsstufe 1302 und 1445 in ihrer Liste bestimmen, der am Hyper-Express-Event teilnimmt, um Verstärkungsmaterialien zu erhalten und schnell aufzusteigen Der ausgewählte Charakter erhält Belohnungen aus Missionen, wenn er seine Gegenstandsstufe auf 1445 erhöht – was eine besonders wertvolle Belohnung gewährt. Wie beim Punika-Powerpass, muss auch hier bis 18. Januar 2023 ein Charakter dafür bestimmt werden. Missionen können bis zum 8. Februar 2023 abgeschlossen werden.
Spieler, die auf die Veröffentlichung der Fortgeschrittenen Klasse „Beschwörerin“ warten, sollten beachten, dass beide Fortschritts-Event zur Veröffentlichung im nächsten Monat aktiv sein werden und gespeichert werden können, um die Beschwörerin dafür zu verwenden. Mit dem nächsten großen Update werden keine zusätzlichen Powerpässe oder Express-Events hinzugefügt, da diese Events den ganzen Dezember über aktiv sein werden.
Allgemeine & Komfortanpassungen
Tripod-Update
Die Methode, mit der Tripod-Fertigkeitsbaum-Upgrades auf Ausrüstung übertragen werden, wurde zur Vereinfachung des Systems überarbeitet. Zuvor wurde der Fertigkeitsbaum-Effekt auf die Ausrüstung übertragen, und wenn die Spieler diese Ausrüstung dann anlegten, erhielten sie den Tripod-Fertigkeitsbaum-Effekt. Jetzt wird der Fertigkeitsbaum-Effekt direkt in das Fertigkeitsbuch des Charakters übertragen. Die Spieler können den gewünschten Fertigkeitsbaum im Kampf-Menü (K) auswählen, um den Fertigkeitsbaum-Effekt zu nutzen.
Bei der neuen Methode zur Übertragung des Fertigkeitsbaum-Effekts wird die Stufe eines Fertigkeitsbaum-Effekts auf den Übertragungsmaterialien durch ein neues Set von Amulett-Gegenständen direkt auf den Charakter übertragen.
Amulette
Du kannst Amulette nicht ausrüsten, aber du kannst den Fertigkeitsbaum-Effekt, der auf das Amulett angewendet wurde, auf den Charakter übertragen.
Es gibt verschiedene Amulett-Arten:
Spezielle Amulette können als Event-Belohnungen (Wunschamulette) oder im Legios-Raid Token-Shop (Amulette der Hoffnung) erworben werden.
Wunsch: Erhöht die Tripod-Effektstufe, die der Spieler wählt, auf St. 5. (Der ausgewählte Effekt sollte auf St. 4 sein oder niedriger)
Hoffnung: Erhöht die Tripod-Effektstufe, die der Spieler wählt, auf St. 4. (Der ausgewählte Effekt sollte auf St. 3 sein oder niedriger)
Normale Amulette können in Chaosdungeons und Festungs-Chaosdungeon-Expedition erworden werden.
Erhöht die Tripod-Effektstufe abhängig vom Tripod-Effekt, der ein Amulett durchdringt.
Jeder Amulett wird von verschiedenen Tripod-Effekten und -Stufen durchdrungen.
Wenn eine Übertragung des Fertigkeitsbaums abgeschlossen ist, verschwinden die Amulette, die du benutzt hast, unabhängig davon, ob die Übertragung erfolgreich war oder nicht. Benötigte Materialien und Übertragungskosten werden ebenfalls abgezogen.
Es gibt eine neue Amulett-Kategorie im Gegenstandslexikon und Auktionshaus.
Die neuen Amulette können automatisch zerlegt werden. Es wurden neue Optionen für die automatische Zerlegung von Amuletten hinzugefügt.
Ausgediente Ausrüstung wird nicht mehr fallen gelassen. Sofern man welche besitzt, kann diese weiterhin als Übertragungsmaterial verwendet werden.
Neue Informationen zum Übertragungssystem
Alle Fertigkeitsbaum-Effekte befinden sich nun standardmäßig zuerst auf Stufe 1. Wir empfehlen dir, die Stufe eines Fertigkeitsbaum-Effekts zu überprüfen, bevor du ihn anwendest.
Die Stufe eines Fertigkeitsbaum-Effekts kann bis auf Stufe 5.
Du kannst bis zu 18 Stufen eines Fertigkeitsbaum-Effekts auf einmal aktivieren.
Jede Fertigkeitsvoreinstellung speichert den Fertigkeitsbaum-Effekt separat. Du musst sie für jede Voreinstellung separat anwenden.
Die Stufen eines Fertigkeitsbaums in der Such-Voreinstellung des Auktionshauses wurden alle um 1 erhöht.
Besuche den Fertigkeitsbaum-Übertragungsexperten-NSC in jeder Großstadt, um die Fertigkeitsbaum-Übertragungsfunktion zu nutzen.
Um die Fertigkeitsbaum-Übertragung nutzen zu können, musst du zuerst die Punika-Quest „Festivalabenteuer“ abschließen.
Wenn du die „Festivalabenteuer“-Quest bereits abgeschlossen hast, kannst du die Fertigkeitsbaum-Übertragung sofort nutzen.
Durch die Fertigkeitsbaum-Übertragung kannst du die Stufe eines Fertigkeitsbaum-Effekts vom Amulett auf deinen Charakter übertragen.
Bei der neuen Methode der Fertigkeitsbaum-Effekt-Übertragung wird die Stufe des Fertigkeitsbaum-Effekts im Übertragungsmaterial auf den Charakter übertragen.
Wähle den Fertigkeitsbaum-Effekt, den du übertragen möchtest, aus den Fertigkeitsbaum-Effekten im Amulett aus.
Die Zielstufe der Fertigkeitsbaum-Übertragung, die bei einer erfolgreichen Übertragung erreicht werden kann, wird auf der Fertigkeitsbaum-Übertragungs-UI in der Mitte angezeigt.
Klicke auf die Schaltfläche „Übertragen“, um eine Fertigkeitsbaum-Übertragung zu versuchen.
Fertigkeitsbaum-Effekte der gleichen Stufe oder ein Fertigkeitsbaum der maximalen Stufe kann nicht übertragen werden.
Amulette, die du als Material benutzt hast, verschwinden, unabhängig davon, ob die Übertragung erfolgreich war oder nicht. Materialien und Übertragungskosten werden ebenfalls abgezogen.
Wenn eine Übertragung erfolgreich war, kannst du das Fertigkeitsbuch (Taste: \[K]) verwenden, um die Stufe des übertragenen Fertigkeitsbaum-Effekts zu aktivieren und anzuwenden.
Die Erfolgsquoten für Fertigkeitsbaum-Übertragungen sind nun höher:
St. 2 – 100 %
St. 3 – von 30 % auf 50 % erhöht. Mit Pulver der Weisen von 60 % auf 100 % erhöht.
St. 4 – von 15% auf 25% erhöht. Mit Pulver der Weisen von 25% auf 50% erhöht.
St. 5 – von 5% auf 10% erhöht. Mit Pulver der Weisen von 10% auf 20% erhöht.
Allgemeine Fertigkeitsbaum-Updates
In den Benachrichtigungseinstellungen kannst du Fertigkeitsbaumbenachrichtigungen anpassen. Die Standard-Benachrichtigungseinstellungen wurden durch das Update des Übertragungssystems zurückgesetzt.
Die Ratgeber-Quest „Was ist Fertigkeitsbaum-Übertragung?“ wurde aktualisiert. Sofern du deine Quest nicht abgeschlossen hast, wurde sie entfernt. In deiner Questübersicht kannst du die Quest erneut annehmen.
Die Ratgeber-Quest zur Fertigkeitsbaum-Übertragung wurde im Trainingsraum aktualisiert, um das neue System wiederzuspiegeln.
Das alte Fertigkeitsbauminventar wurde entfernt.
Die Fertigkeitsbaum-Effekte aus dem Lager wurden auf deinen Charakter übertragen.
Updates zu Gold & Wirtschaft
Dieses Update umfasst Anpassungen und ein neues System, das die wirtschaftliche Inflation in zweierlei Hinsicht bekämpfen soll. Zunächst einmal kümmern wir uns um einige gängige Methoden, mit denen Bots Gold generieren, und entfernen sie. Wir hoffen, dass diese Änderungen – zusammen mit den neuen Fortschritts-Events, die Spieler zu Endgame-Aktivitäten bringen, durch die sie Gold erhalten (z. B. Legions-Raids) – den Spielern zugute kommen werden, indem sie das von Bots generierte Gold verringern und die Kaufkraft der Spieler erhöhen, ohne die negativen Auswirkungen von verlorenem Gold. Anpassungen bei Gold-generierenden Aktivitäten:
Gold wurde aus den Beziehungsbelohnungen entfernt. Alle Gold-Beziehungsbelohnungen werden durch andere Gegenstände ersetzt, wie z. B. Gravur-Rezepttruhen, Kartenpakete, Karten-EP und Amulette, die im neuen Tripod-System Verwendung finden.
Gold wurde aus den Abschlussbelohnungen von Willkommens-Quests entfernt. Alle Goldbelohnungen aus den Quests werden durch Silber ersetzt.
Die Goldbelohnungen des Abgrund-Dungeons „Brunnen von Oreha“ \[Normaler Schwierigkeitsgrad] wurden von insgesamt 1500 Gold auf 900 reduziert. Die empfohlene Gegenstandsstufe und die Anforderung der Matchsuche in Preveza von Oreha wurde von 1340 auf 1325 gesenkt und entspricht nun der von Airas Auge.
Wir führen außerdem einen neuen Event-Verkäufer ein, bei dem man Gold für wertvolle Gegenstände ausgeben kann. Der zeitlich begrenzte Gold-Shop wird eine Vielzahl themenbasierter Truhen (mit Schwerpunkt auf Verstärkungsmaterialien, Gravuren usw.) mit wöchentlichen Kauflimits enthalten und bis zum 14. Dezember im Spiel sein. Da Spieler mit überschüssigem Gold durch dieses System eine Möglichkeit haben, ihr Gold gegen wertvolle Gegenstände einzutauschen, hoffen wir, die Inflation damit weiter zu bekämpfen.
Wir werden die Auswirkungen dieser Updates auf die Wirtschaft weiter beobachten und prüfen, ob der Gold-Shop über den geplanten Zeitraum des Events hinaus fortgesetzt werden sollte. Außerdem werden wir uns weiterhin mit Techniken beschäftigen, die verhindern, dass Bots die von Spielern betriebene Wirtschaft negativ beeinflussen.
Procyons Schutz
Ein neues System namens „Procyons Schutz“ wurde hinzugefügt, um es neuen Spielern zu erleichtern, sich mit Legions-Raids vertraut zu machen. Procyons Schutz bietet eine Stärkung, die den an Monstern verursachten Schaden um 10 % erhöht und den erlittenen Schaden um 20 % reduziert. Spieler, die den entsprechenden Legions-Raid 10 Mal oder weniger (pro Kader) gemeistert haben, erhalten Procyons Schutz. Sobald ein Spieler alle Portale 11 Mal oder öfter abgeschlossen hat, verschwinden die Informationen über Procyons Schutz aus der Zugangs-UI des Legions-Raids, und die Stärkung wird entfernt. Die Stärkung „Procyons Schutz“ ist bis zum Schwierig-Modus von Vykas verfügbar. Spieler, die von der Stärkung der „Mokoko-Herausforderung“ profitieren, haben Procyons Schutz nicht.
Verbesserungen im MVP-System
Der MVP und 3 Stern-Spieler werden auf dem MVP-Bildschirm angezeigt. Der Spieler mit der höchsten Punktzahl in jeder MVP-Kategorie wird in der UI hervorgehoben.
Stern-Spieler können eine MVP-Bewegung verwenden, um auf dem MVP-Bildschirm zu posen. Emotes haben ein neues Menü „MVP-Einstellungen“, um die Bewegung festzulegen, die auf dem MVP-Bildschirm verwendet werden soll.
Neue MVP-Kategorien „Letzter Überlebender“ und „Konterkönner“ wurden hinzugefügt.
Die Berechnungsmethoden für den MVP-Beitrag wurden aktualisiert und verbessert.
Fehlgeschlagene Beiträge werden nicht mehr für die MVP-Berechnung gezählt.
Die MVP-Berechnung ist während des Boss-Kampfes eines jeden Portals aktiv.
Medaillensymbole für Kategorien wurden zur MVP-UI hinzugefügt.
Nach einer Team-Eliminierung wird eine MVP-Zwischensequenz abgespielt.
Der MVP wird nun für jeden Abgrund-Dungeon- und jedes Abgrund-Raid-Portal angezeigt.
Neuerungen bei der Festung
Den Festungen wurde eine Geschenk-Funktion hinzugefügt.
Spieler, die sich in ihrer Festung befinden, können das Geschenk-Menü über „Strg“ + „6“ öffnen. Bist du in der Festung eines anderen Spielers, kannst du dem \{Gender}|gender(Fürst,Fürstin) dieser Festung, oder Gästen, die sich in deiner Festung befinden, Geschenke schicken. Bist du Gast in der Festung eines anderen Spielers, kannst du Geschenke verschicken, auch wenn dieser nicht anwesend ist.
Die zu verschenkenden Gegenstände müssen einige Anforderungen erfüllen:
Es muss sich um einen Gegenstand handeln, der mit Königlichen Kristallen im Shop im Spiel gekauft wurde.
Er darf keiner aktiven Handelssperre unterliegen.
Einzelne Begleiter/Skins/Reittiere können nicht verschenkt werden. Truhen, die Begleiter/Skins/Reittiere enthalten, können verschenkt werden.
Geschenke, die nicht innerhalb von 30 Tagen beansprucht wurden, werden zum Absender zurückgeschickt.
Dem Geschenk kann ein Quiz beigefügt werden. So kann der Absender das Geschenk mit einer Frage und 4 Antwortmöglichkeiten verschicken. Wählt der Empfänger eine falsche Antwort, wird das Geschenk zum Absender zurückgeschickt.
Den Festungen wurde ein neues Trophäenmenü und ein neuer Trophäenraum hinzugefügt.
4 neue Jukebox-Lieder wurden hinzugefügt.
Platzierungspunkte einer Festung werden nun auf Grundlage der aktuellen Platzierung berechnet.
Spieler können nun das Innere des Anwesens betreten.
Mit Abschluss der Quest „Dein Eigenes Anwesen!“ öffnet sich das Innere des Anwesens. Diese Quest kann durch den „Adeline“-NSC angenommen werden, sobald man Stufe 10 erreicht und „Neuer erster Schritt“ der Quest abgeschlossen hat.
Zunächst wird nur Zugang zum ersten Stockwerk des Anwesens gewährt.
Nachdem das Innere des Anwesens zugänglich ist, erscheint eine neue Forschung namens „Festung freigeschaltet: Anwesen 2F“ im Forschungszentrum. Nach Abschluss dieser Forschung wird das zweite Stockwerk des Anwesens zugänglich.
Die maximalen Platzierungspunkte innerhalb des Anwesens können durch Forschung erweitert werden.
Die Modi „Unterhaltung verwalten“ und „Umsehen“ wurden hinzugefügt, um die Veranstaltung von Festungs-Events oder -Spielen zu erleichtern.
Im Modus „Unterhaltung verwalten“ und „Umsehen“ verschiebt sich der Betrachtungswinkel auf das Gebiet, und die Kamera kann frei bewegt werden.
Im Spielmodus kannst du durch das Menü „Gebiet auswählen“ navigieren.
Du kannst die Kamera mit der W/A/S/D-Taste bewegen, oder indem du das Mausrad klickst und bewegst.
Der Modus „Unterhaltung verwalten“ und „Umsehen“ ist nur für den Charakter des Fürsten des Anwesens verfügbar.
Jede Funktion im Modus „Unterhaltung verwalten“ und „Umsehen“ funktioniert nur, wenn \{Gender}|gender(der Fürst,die Fürstin) \{Gender}|gender(seine,ihre) Festung betritt, und die Verwendung wird beendet, wenn \{Gender}|gender(der Fürst,die Fürstin) sie verlässt.
Wenn die Festung geöffnet ist, kann der Modus „Unterhaltung verwalten“ und „Umsehen“ sofort und ohne zusätzliche Bedingungen verwendet werden.
Es wurde eine Countdown-Funktion hinzugefügt, die \{Gender}|gender(vom Fürst,von der Fürstin) der Festung gestartet werden kann. Du kannst einen Countdown von mindestens 3 Sekunden und maximal 10 Sekunden einstellen. Wenn der Countdown beginnt, können ihn alle Charaktere in der Festung sehen. Ist er vorbei, kündigt ein Mokoko den Beginn an.
Der Festung wurde eine Timer-Funktion hinzugefügt. \{Gender}|gender(Der Fürst,Die Fürstin) kann einen Timer von mindestens 1 Sekunden und maximal 59 Minuten 59 Sekunden einstellen. Während der Timer abläuft, wird die verbleibende Zeit allen Charakteren im Gebiet angezeigt. Der Timer kann zwischendurch pausiert werden.
Es wurde eine Nachrichten-Funktion hinzugefügt, die allen Charakteren in der Festung eine bestimmte Nachricht anzeigt. Du kannst den Gästen in der Festung eine Nachricht übermitteln, oder du kannst etwas, wie den Beginn eines Spiels, ankündigen.
Die Nachricht kann bis zu zwei Zeilen lang sein und bis zu 50 Zeichen umfassen.
Für die Nachrichten-Funktion gibt es insgesamt 10 Voreinstellungen.
Es wurde eine Quiz-Funktion hinzugefügt, mit der du Quizze spielen kannst, indem du die Countdown-/Timer- und Nachrichten-Funktion miteinander kombinierst.
Countdown/Timer und Nachrichten sind einzeln während der Ausführung eines Quiz-Spiels nicht verfügbar.
Quiz-Spiele können gespielt werden, indem die Frage/Antwort, die Wartezeit für die Frage und die Antwortzeit festgelegt werden.
Es können bis zu 10 Quiz-Spiele eingestellt werden, wobei insgesamt 5 Voreinstellungen verfügbar sind.
Die erste Person, die den als Quiz-Antwort eingestellten Text innerhalb des Zeitlimits in „Allgemeiner Chat“ eingibt, wird als die richtige Person ausgewählt.
Countdown und Timer können in Verbindung miteinander verwendet werden.
Mit der Funktion „Durchlauf wiederholen“ kannst du Countdown und Timer nacheinander laufen lassen. Wenn du den wiederholten Durchlauf aktivierst, läuft der eingestellte Countdown/Timer wiederholt, bis er zu Ende ist.
Das System zur Platzierung von Strukturen und Charakteren wurde verbessert.
Zur Optimierung der Festung wurden Gebäude mit bestimmten Funktionen kategorisiert. Gebäude mit speziellen Funktionen für Spiele werden als „Unterhaltungseinrichtungen“ klassifiziert.
Unterhaltungseinrichtungen können nur auf abgelegenen Inseln platziert werden.
Unterhaltungseinrichtungen, die bereits auf anderen Gebieten als abgelegenen Inseln platziert wurden, werden nicht entfernt und bleiben an ihrem Platz.
Festungsgebäude wurden so angepasst, dass man mehr als bisher aufstellen kann.
Für die Platzierungspunkte von Charakteren und Beziehungs-NSCs wurden die Einstellungskriterien angepasst. Die Anforderungen an Platzierungspunkte wurde insgesamt erhöht, wodurch die Anzahl der Charaktere, die in einem Gebiet platziert werden können, im Vergleich zu vorher reduziert wurde.
Wenn die Platzierungspunkte aufgrund der Platzierungspunkt-Anpassung überschritten wurden, werden die bestehenden Platzierungsinformationen beibehalten, können aber nicht bearbeitet werden.
Damit eine Bearbeitung bei Überschreitung der Platzierungspunkte möglich ist, müssen die Gebäude in den Bereichen, in denen die Platzierungspunkte überschritten wurden, auf weniger als das Platzierungspunktmaximum reduziert werden.
Die regionalen Layout-Punkte innerhalb der Festung wurden erweitert.
Die Bedingungen für die Forschung zur Erweiterung der Platzierungspunkte wurden gelockert.
Nach der Platzierungspunkt-Anpassung wurden auch die Platzierungspunkte, die durch den Abschluss der entsprechenden Forschung gewährt werden, erhöht.
Durch den Abschluss der Anwesen-Forschung St. 6 werden die Platzierungspunkte erhöht:
NSC-Platzierungspunkte: 120
Gebäude-Platzierungspunkte: 100
Platzierungsvoreinstellung hinzugefügt. Spieler können nun in ihrer Festung 2 verschiedene Voreinstellungen erstellen und zwischen diesen wechseln, um zu steuern, welche Gebäude und Requisiten angezeigt werden.
Reittier- und Schiffs-Einrichtungen wurden zur Festung hinzugefügt.
Die Reittiere und Schiffe, die der Spieler besitzt, können in der Festung und im Anwesen platziert werden.
Gäste, die die Festung besuchen, können ebenfalls die dort platzierten Reittiere benutzen, man kann jedoch nicht auf einem Reittier reiten, das sich im Anwesen befindet.
Der Festung wurde eine Reihe von HUD-Verbesserungen hinzugefügt, zusammen mit neuen Menüs und Tastenkürzel für den Zugriff auf die neuen Systeme.
Es wurden neue Festungsgebäude hinzugefügt.
Es wurden elf neue Gebäude, acht Wahr-oder-Falsch-Spieleinrichtungen und elf Sand-Unterhaltungseinrichtungen hinzugefügt.
Der NSC-Austausch von Herstellungsmethoden „Jeniff“ ermöglicht es, die Herstellungsmethode jedes Gebäudes zu erlangen.
Es wurden 10 weitere Unterhaltungseinrichtungen hinzugefügt.
Jedes Gebäude kann über einen Händler getauscht werden.
32 Inneneinrichtungen wurden hinzugefügt.
Inneneinrichtungen können nur im Anwesen platziert werden.
Dekorative Einrichtungen für Fußböden, Tapeten und Wände können über den -Austausch-von-Inneneinrichtung-NSC „Tincorine“ getauscht werden.
Andere Wanddekorationen können durch den Austausch-von-Herstellungsmethoden-NSC „Jeniff“ getauscht werden.
Mit dem Hinzufügen der neuen NSCs wurde NSC „Kayla“, eine bestehende Gebäudeverkäuferin, in „Gebäudeeinrichtungs-Händlerin“ geändert.
Es wurden 17 Arten von auf das Café Mokoko bezogene Gebäude hinzugefügt.
Der Austausch-von-Herstellungsmethoden-NSC „Jeniff“ ermöglicht es, die Herstellungsmethode jedes Gebäudes auszutauschen.
Die folgenden Gebäude-Sets können über den NSC „Kayla“ ersetzt werden.
Wahr-oder-Falsch-Quiz-Sets
Sandspiel-Set
Café Mokoko-Set
Festungs-Teleporter wurden hinzugefügt. Teleportstationen wurden innerhalb der Festung an 6 verschiedenen Orten hinzugefügt. Durch die Interaktion mit einem dieser Portale kann sich der Spieler sofort zu einem anderen Portal teleportieren. Die 6 Gebiete sind:
Vor dem Anwesen
Bei der Küche des Küchenchefs
Neben dem Bauernhof
Auf der Abgelegenen Insel
In den Trophäenraum
In der Nähe der Anlegestelle am Strand
Neuerungen bei Gilden
Gildeneinladungen können nicht mehr an Spieler gesendet werden, die sich im „AFK“ (Away From Keyboard)-Status befinden
Charaktere, deren Status im „Freunde“-Register auf „Offline“ gesetzt ist, wurden so geändert, dass sie in der Gildeneinladungs-UI nicht angezeigt werden.
Es wurden Verbesserungen vorgenommen, um bis zu 5 Gilden gleichzeitig in der Liste der Gildengruppen anzuzeigen.
Die Position der Belagerungs- und Raid-Stützpunkte wurde angepasst, damit sie mit der tatsächlichen Position des jeweiligen Stützpunktes auf der Weltkarte übereinstimmt.
Die Anzahl der Wettbewerbe und Belohnungen des PvP-Belagerungsevents wurde aktualisiert.
Die Anzahl der Wettbewerbe und Termine für Medeia, Schleim-Insel und Todesgriffinsel wurde aktualisiert.
Vorher: 20:30 - 22:00 Uhr / 5 Wettbewerbe (75 Mins. ingesamt benötigt)
Danach: 20:30 - 21:20 Uhr / 3 Wettbewerbe (45 Mins. ingesamt benötigt)
Sylmael-Blutsein-Belohnungen und PvP-Erfahrungspunkte, die auf folgenden Inseln erhältlich sind, wurden geändert: Medeia, Schleim-Insel, Todesgriffinsel, Naruni-Insel und Insel Snowpang.
Verbesserte Ankündigung für Gildenanführer.
Gilden-Mitteilungen wurden verbessert, sodass nun bis zu 5 Zeilen geschrieben werden können. Das Limit von 70 Zeichen bleibt jedoch bestehen.
Die Ankündigung des Gildenanführers wurde so verbessert, dass sie in der gleichen Form angezeigt wird wie die Ankündigung des Raidanführers.
Änderungen bei der Prüfungsarena
PvP-Bots wurden zu den benutzererstellten Team-Eliminierungsmatches hinzugefügt. Andere Spielmodi haben nicht die Möglichkeit, Bots hinzuzufügen. Die Klasse, die der Bot benutzt, kann nach dem Hinzufügen geändert werden, und es können 4 Klassen ausgewählt werden: Berserker, Scrapper, Artillerist und Zauberin.
Das Emote „MVP-Einstellung“ wurde hinzugefügt.
Es wurde eine Funktion hinzugefügt, die es Spielern ermöglicht, die Voreinstellungen des Buchs der Koordination, die in der PvP-Bestenliste angezeigt werden, von anderen Spielern zu sehen und zu kopieren.
Das Strafsystem der Prüfungsarena wurde verbessert.
Das bestehende Strafsystem wird auf eine Methode umgestellt, bei der sich die Strafen ansammeln. Wenn nach der ersten Verwarnung weitere Strafen verhängt werden, erhöht sich die Straflänge.
Die Strafzeit erhöht sich in Abhängigkeit von der angehäuften Anzahl der Strafen.
Erste Strafe: 20 Minuten
Zweite Strafe: 40 Minuten
Dritte Strafe: 60 Minuten
Vierte Strafe: 120 Minuten
Alle Inhalte der Prüfungsarena sind während der Strafzeit eingeschränkt, mit Ausnahme der benutzererstellten Matches.
Die Strafzeit wird nur verkürzt, solange der Spieler mit dem Spiel verbunden ist.
Eine Strafe wird auch verhängt, wenn man das Match verlässt, bevor der Ergebnisbildschirm nach Ablauf der Spielzeit angezeigt wird.
Die Siegesfeier für den MVP der Prüfungsarena wurde verbessert, um den Charakter des MVP mehr hervorzuheben.
Ein Ladebild mit Ratgeber der Prüfungsarena wird für Charaktere unter Ultra 1 angezeigt.
Verbesserte Einstellungen für benutzererstellte PvP-Matches.
Eine neue Einstellung wurde zu benutzererstellten PvP-Matches hinzugefügt, die es Spielern ermöglicht, die Dauer des Kampfes festzulegen. Bei TDM-Matches kann die Zeit auf 4 Minuten, 8 Minuten oder 24 Stunden eingestellt werden. TE (Team-Eliminierung)-Matches können 90 Sekunden, 180 Sekunden oder 24 Stunden dauern.
Der Besitzer der Lobby kann das Match jederzeit mit dem neuen Befehl „/stop“ beenden. Sobald das Spiel vorbei ist oder beendet wurde, werden die Spieler automatisch in die Lobby zurückgeschickt.
Spieler, mit denen du zuletzt gespielt hast, werden nun in benutzererstellten PvP-Matches auf dem Einladungsbildschirm angezeigt.
Neuerungen für Quests und Mokoko-Herausforderungen
Die Mokoko-Herausforderung wurde auf Gegenstandsstufe 1415 erweitert. Die Stärkung für neue Spieler wurde angepasst.
Unter 1370: Schaden an Monster wurde um 20 % erhöht, erlittener Schade wurde um 40 % gesenkt.
1370-1415: Schaden an Monster wurde um 10% erhöht, erlittener Schade wurde um 25% gesenkt.
„Chaosportal: Anschwellende Dunkelheit“ wurde geändert. Zuvor mussten Spieler für diese Mission ein Chaosportal auf einem bestimmten Kontinent abschließen. Die Kontinent-Anforderung wurde nun entfernt und die Mission gilt als abgeschlossen, sobald ein Spieler ein Chaosportal abgeschlossen hat.
Die Mindestanzahl an Spielern, die für die Koop-Quest „Ein blutiges Meer“ benötigt wird, wurde von 10 auf 4 reduziert.
Es wurden neue Erfolge für die Wächterin Inspektorin Luna und den Erhalt eines neuen Liedes hinzugefügt.
UI/UX-Neuerungen
Kampfgegenstände haben nun Icons, die den Gegenstandstyp anzeigen, damit die Spieler besser verstehen können, zu welcher Kategorie sie gehören.
In der Questübersicht wurde ein „Kaderfortschritt anzeigen“-Umschalter hinzugefügt, der es Spielern ermöglicht, Quests für den gesamten Kader, die auf einem anderen Charakter aktiv sind, anzuzeigen und abzubrechen.
Wenn man eine neue Karte hinzufügt, zeigt das Bestätigungsfenster nun an, wie viele Kartenplätze man zur Verfügung hat. Ein Bestätigungsfenster wird nicht mehr angezeigt, wenn eine doppelte Karte hinzugefügt wird. Doppelte Karten, die das Maximum überschreiten, das zum Erreichen von Stufe 5 erforderlich ist, werden nun automatisch in Karten-EP umgewandelt, sobald sie dem Katalog hinzugefügt werden.
Die „Farbenblindheitsfilter“-Optionen wurden verbessert, sodass Fernkampfangriffe und Gebietsindikatoren, die bei der Verwendung einer Fertigkeit auf dem Boden angezeigt werden, nun besser zu unterscheiden sind, wenn ein Lichtempfindlichkeitsfilter aktiv ist.
Die Sortierung von Auktionshausangeboten erfolgt jetzt standardmäßig nach dem Sofortkaufpreis.
Die Abstimmungs-UI zum Betreten und Verlassen des Geheimdungeons wurde verbessert, um die Anzahl der Spieler anzuzeigen, die abgelehnt haben. Außerdem wird die Abstimmung automatisch abgelehnt, wenn ein Spieler die Gruppe oder den Dungeon verlässt, während er für die Teilnahme stimmt.
Die Einstellung „Gefährten-Transparenz“ wurde hinzugefügt, um die Transparenz des Begleiters anzupassen.
Es wurden Optionen zur Steuerung von Effekten und Soundausgabe hinzugefügt, die durch Sets von Karteneffekten verursacht werden. Diese Optionen können unter Einstellungen > Gameplay > Kampfbezogene Einstellungen > Kampf/Begleiter anzeigen eingestellt werden.
Die Kategorie „Spezieller Legions-Raid“ wurde zur integrierten Dungeon-UI hinzugefügt, damit Spieler die speziellen Schwierigkeitsgrade des Legions-Raids über ein einziges Eingabemenü betreten können.
Nach dem Einsatz einer Kettenfertigkeit zeigt eine neue Anzeige an, wie viel Zeit noch übrig ist.
Der Zuschauermodus im PvE wurde verbessert, wenn ein Spieler in einem Raid/Dungeon stirbt.
Die Zuschauer-UI, auf der Gruppen- oder Raid-Mitglieder angezeigt werden, wurde aktualisiert. Sie ist nun erweiterbar und verfügt über die Option, Charakterinformationen anzuzeigen, indem man mit der rechten Maustaste auf die TP-Leiste klickt.
Man kann den Spieler, dem man zuschaut, wechseln, entweder, indem man auf die TP-Leiste eines anderen Spielers in der Zuschauer-UI klickt, oder indem man mit \[Q] oder \[<] zum vorherigen Spieler und mit \[E] oder \[>] zum nächsten Spieler wechselt.
Der Zuschauer-UI wurde eine Option hinzugefügt, mit der man die Anzeige von Kampfeffekten anderer Spieler während des Zuschauens aktivieren oder deaktivieren kann.
Die TP-Leiste ist nun jederzeit sichtbar.
Es wurden UI-Elemente hinzugefügt, die den Zuschauern bisher nicht angezeigt wurden, wie z. B. Tutorial-Hinweise, die während des Kampfes angezeigt werden, und Markierungen des Flächenschadens von bestimmten Angriffen.
Die Anzeige von Schwächungen, die auf den Gegner wirken, den der beobachtete Spieler anvisiert, wurde verbessert.
Im Zuschauermodus können Gruppenanführer und Raidanführer übertragen werden.
Allgemeine Updates
Die Verwandlung der Schattenjägerin (dämonische Form) hat nun denselben Körpertyp wie die Assassinen-Klasse.
Einige grundlegende Bewegungen wurden entsprechend angepasst.
In der dämonischen Form sind nun alle Interaktionen möglich.
Beim Übertragen von K3-Ausrüstung wird nun auch die eingestellte Stufe der Ausrüstung übertragen.
Beim Verstärken von Ausrüstung der Gegenstandsstufe 1302 von Stufe 12 bis 15 wurde die Basis-Verstärkungs-Erfolgsrate auf 30 % erhöht.
Die Herstellungskosten für Ausrüstung der Gegenstandsstufe 1302 und 1340 wurden von Gold auf Silber geändert.
Die Kaderstufe wurde auf 300 begrenzt.
Die Weltkarte wurde aktualisiert.
Du kannst die Weltkarte heran- oder herauszoomen, um alle Kontinente auf einmal zu sehen, ohne dass du einzelne Gebiete auswählen musst.
Wenn du die Weltkarte in einem verkleinerten Zustand ziehst, kannst du nun andere Regionen frei betrachten.
Wenn du mit der Maus über die Kontinent-Schaltfläche fährst, werden detaillierte Informationen über den Kontinent angezeigt.
Die verbesserte Anzeige zeigt nun den Namen der Region am oberen Rand der Regionskarte an, wenn einzelne Gebiete angezeigt werden.
Eine Legendenoption des Triporters zeigt nun alle Triporter an, die innerhalb des aktuellen Kontinents verfügbar sind. Klickt man auf einen, kann man sich sofort dorthin teleportieren.
Die Weltkarte wurde aktualisiert, um die Größe von Tortoyk zu erhöhen.
Portale zum Argos Abgrund-Raid wurden hinzugefügt. Ähnlich wie bei den Legions-Raids wird dein Fortschritt an jedem Portal gespeichert, falls du später in der Woche zu der Aktivität zurückkehren musst.
In Wächter-Raids werden jetzt Taumel-Leisten angezeigt.
Wächter-Raids erfordern nicht mehr, dass alle Wächter mit niedrigerer Stufen besiegt werden müssen, bevor sie betreten werden können.
Die Fluchtanimationen für viele Wächter wurden verlängert, darunter:
Phase 1: Ur’Nil, Eis-Legoros
Phase 2: Nacrasena, Tytalos
Phase 3: Dunkel-Legoros, Achates
Phase 4: Levanos, Alberhastic
Phase 5: Gepanzerter Nacrasena, Igrexion, Velganos
Stärkungen werden nun beibehalten, wenn man in einem Chaosdungeon zwischen den Phasen wechselt. Dazu gehören Identitätsstatus und -meter, Set-Effekte, Gravureffekte (wie Adrenalin), aktive Tränke, Fertigkeitsrunen-Effekte und Karteneffekte.
Die Anzahl der Punkte einer automatischen Route, die während der Fahrt gesetzt werden können, wurde von 4 auf 7 erhöht.
Auf dem Vern-Kontinent „Schiff der Anglergilde Pralle Krabbe“ ist jetzt das Ritter-Reittier verfügbar.
Auf dem Yorn-Kontinent „Schiff der Anglergilde Pralle Krabbe“ ist jetzt das Sturm-Reittier verfügbar.
Bei „Batuark“ auf Forpe erhältst du jetzt das Reittier „Gezähmter roter Wolf“.
Skin-Lager und neue kosmetische Inventar-Filter wurden hinzugefügt.
Die Sortierung von Gegenständen wurde aktualisiert, damit sie in den verschiedenen Systemen in der gleichen Reihenfolge angeordnet sind.
Die Einstellungen im Menü für die Charakter-Einstellungen des Trainingsgeländes von Trixion wurden verbessert, sodass sie leicht zurückgesetzt werden können.
Die Rate des Spawnens von Handwerksfertigkeitsressource in Klasse 1 / Klasse 2 wurde angepasst.
Seltene Handelsfähigkeitsressourcen werden nicht mehr in Gebiete der Klasse 1 spawnen.
Die Rate von seltenen Handelsfertigkeitsressourcen, die in Klasse 2-Gebieten spawnen, wurde reduziert.
Die Spawn-Rate von Pilzen, winzigen Bäumen und Schösslingen wurde in Klasse 1- / Klasse 2-Gebieten reduziert.
Neue Funktionen, Optionen und Posen im Selfie-Modus wurden hinzugefügt.
Die UI kann jetzt ausgeblendet werden.
Die Verarbeitung der Blicke von Charakteren wurde verbessert.
11 Bildschirmfilter und 100 Sticker wurden hinzugefügt.
Du kannst dem Selfie-Bildschirm Sticker hinzufügen, indem du den gewünschten Sticker aus der Stickerliste auswählst.
Wenn du auf den hinzugefügten Sticker klickst, kannst du ihn bearbeiten: Du kannst seine Größe verändern, ihn drehen, seine Sichtbarkeit erhöhen und ihn umkehren.
Neue Charakter-Posen wurden hinzugefügt. Diese findest du im Register „Pose“ (Taste Y). Wenn du eine Pose wählst, wird ein Kamerasymbol über dem Kopf des Charakters angezeigt, um zu erkennen, ob er gerade posiert oder nicht. Im Selfie-Modus wird das Kamerasymbol jedoch nicht angezeigt. Es gibt Posen für den Körper und verschiedene Gesichtsausdrücke. Im Menü „Interaktion“ im Selfie-Modus sind auch verschiedene Posen verfügbar.
Verbesserte Controller-Unterstützung
Fertigkeiten in „Steuerungstyp 1“ wurden aktualisiert, um die Fertigkeitstaste statt der „X“-Taste zu verwenden.
In „Steuerungstyp 1“ zielt die Fertigkeit beim Anvisieren eines Gebiets nun zuerst auf einen selbst, wenn ein Gruppenmitglied über die Tasten LB und RB automatisch anvisiert wird.
Die Abbruchtaste wurde von „Y“ auf „R3 (Rechten Knüppel drücken)“ geändert, wenn man eine Zielfertigkeit steuert.
Die Controller-Unterstützung wurde verbessert, um sicherzustellen, dass das Kontextmenü aus den folgenden Menüs geöffnet werden kann, wenn mit einem Controller gespielt wird:
Gilden-UI – Liste der Gildenmitglieder
Gruppen-UI – Liste der Gruppenmitglieder
Gruppenraum finden – Liste der Gruppenmitglieder
Du kannst das Kontextmenü mit der Taste LB+RS öffnen.
Du kannst die Controller-Bindung über Einstellungen > Gamepad > Steuerung > Andere > Interagieren von LB+RS auf LB+LS ändern.
Shop-Updates
Das Update „Festmahl mit Freunden“ enthält die exklusiven DunklerAgent-Schnitterinen-Skins, Morgendämmerung-Schnitterinnen-Skins, die Arkesias Treue-&-Wille-Kosmetik und neue Schnitterin-spezifische Bündel!
Es wurde ein käuflicher Süd-Ver-Powerpass hinzugefügt, der im Tausch gegen 6600 Königliche Kristalle erhältlich ist, oder weniger, je nach Fortschritt des Spielers. Spieler erhalten eine Ausrüstung der Gegenstandsstufe 1370 und werden in die Burg Vern versetzt, nachdem der Powerpass verwendet wurde.
Unten seht ihr die neuen kosmetischen Gegenstände!
Schnitteragent-Skin
Morgendämmerung-Schnitterinen-Skin
Arkesias Treue-&-Wille-Kosmetik
Neue Festungsgebäude
Allgemeine Neuerungen bei der Spielbalance
Raid-&-Dungeon-Spielbalance
Abgrund-Dungeon
Die empfohlene Gegenstandsstufe und die erforderliche Stufe der Matchsuche in Preveza von Oreha wurde von 1340 auf 1325 gesenkt und entspricht nun der von Airas Auge.
Abgrund-Raids
Die erforderliche Gegenstandsstufe für das zweite und dritte Portal des Argos-Abgrund-Raids wurden auf 1370 gesenkt und entsprechen damit denen des ersten Portals. Der Schwierigkeitsgrad wurde entsprechend angepasst.
Relikt-Ausrüstung Spielbalance-Neuerung
Halluzinations-Set
Halluziation-4-Set wurde aktualisiert: Krit-Wahrscheinlichkeit +15/18/20 %. Bei Treffer, Halluzinationsdauer +1 Sek. Abklingzeit: 0,4 Sek.
Halluziation-6-Set wurde aktualisiert: Dauert Halluzination länger als 9 Sek., erlangst du Realität für 120 Sek. Realität: Schaden gegen Gegner +12/14/15 %. Krit-Wahrscheinlichkeit +5/7/8%. Bei Treffer, Halluzinationsdauer wird zurückgesetzt. Abklingzeit: 0,4 Sek.
Änderungen der Klassenbalance
Berserker
Gravuren
Die Technik des Berserkers „Gravur“ wurde aktualisiert: Beim Bersten, Schaden +16/24/32 %. Negiert die Erschöpfung nach Ende von Bersten.
Pistolenlanzer
Fertigkeiten & Tripods
Der Glockenschlag-Tripod auf der Schmettern-Fertigkeit wurde aktualisiert, um eine Reichweite von +70 % zu erlangen.
Paladin
Fertigkeiten & Tripods
Fertigkeitsbaum „Perfekter Schlag“ von Justizvollstreckung wurde zu „Finaler Schlag“ geändert. Wechselt zum Halten-Modus. Finaler Angriff verursacht +100,0/124,0/148,0/174,0/200,0 % Schaden.
Zerstörer
Fertigkeiten & Tripods
Neue Fertigkeit „Erdwelle“ hinzugefügt
Sprinte und lade bis zu 3 Mal auf, wobei du Schaden verursachst. Hebe deinen Hammer und schlage auf den Boden, um eine kegelförmige Wand 2 Mal zu erzeugen, die jeweils Schaden verursacht.
Die Fertigkeit „Ein-Mann-Armee “wurde entfernt und durch Erdwelle ersetzt. Ein-Mann-Armee-Edelsteine wurden zu Erdwellen-Edelsteine geändert.
Perfekter Schwinger
Die Bewegung der Fertigkeit „Perfekter Schwinger“ wurde aktualisiert. Basis- und Perfekter Schwinger-Fertigkeitsbaum attackiert jetzt 1x statt 2x. Das Timing der Treffer ist dasselbe wie vorher.
Schaden und Taumel durch Kollisionen (Zusammenprall mit Gegnern) werden als Schaden und Taumel durch das Schwingen des Hammers berechnet. Somit erhöht sich der Schaden des Fertigkeitsbaums „Leichtsinn“ auf bis zu 6,8 %.
Der Fertigkeitsbaum-Effekt „Finaler Schlag“ wurde in „Gravitationsladung“ geändert. Die Gravitationsanzeige erhöht sich um zusätzliche 9/10/11/12/13 % pro 1 Kern.
Der Fertigkeitsbaum-Effekt „Stunde des Gemetzels“ wurde geändert. Auf Normal-Modus aktualisiert. Bewege dich vorwärts und stoße zu, um Schaden zu verursachen. Schwinge sofort den Hammer und füge den gleichen Schaden wie bei Überladung zu. Gesamtschaden +30,0/36,5/43,0/50,8/58,6 %.
Erdbebenhammer
Der Fertigkeitsbaum-Effekt „Gestählter Leib“ wurde in „Verstärkter Schlag“ geändert. Schaden gegen Gegner +15,0/21,0/27,0/33,0/40,0 %.
Der Fertigkeitsbaum-Effekt „Gesetz des Dschungels“ wurde in „Gravitationsladung“ geändert. Die Gravitationsanzeige erhöht sich um zusätzliche 10,0/11,0/12,0/13,0/15,0 % pro 1 Kern.
Erdfresser
Der Fertigkeitsbaum-Effekt „Absolute Stärke“ wurde in „Gravitationsladung“ geändert. Die Gravitationsanzeige erhöht sich um zusätzliche 9,0/10,0/11,0/12,0/13,0% pro 1 Kern.
Neutralisierer
Der Fertigkeitsbaum-Effekt „Dunkelwelle“ wurde in „Gravitationsladung“ geändert. Die Gravitationsanzeige erhöht sich um zusätzliche 9,0/10,0/11,0/12,0/13,0% pro 1 Kern.
Voller Schwung
Der Fertigkeitsbaum-Effekt „Absolute Stärke“ wurde in „Gravitationsladung“ geändert. Die Gravitationsanzeige erhöht sich um zusätzliche 10,0/11,0/12,0/13,0/15,0 % pro 1 Kern.
Gravitationskompression
Bewegung und Fertigkeitsbeschreibung wurde aktualisiert, um die Änderung zu reflektieren. Stoße deinen Hammers in den Boden und setze eine Gravitationswelle frei, während du Schaden verursachst.
Der Fertigkeitsbaum-Effekt „Position verlagern“ wurde in „Gravitationshammer“ geändert. Wechselt zum Normal-Modus. Schlage mit deinem Hammer auf den Boden, bevor du dich frei bewegst.
Der Fertigkeitsbaum-Effekt „Magnetfeldverstärkung“ wurde aktualisiert. Das schwarze Loch wird stärker. Ausgeteilter Schaden +76,0/86,0/95,0/105,0/115,0 %.
Terra-Bruch – Erwecken-Fertigkeit
Die Bewegung wurde verkürzt und die Angriffszeit entsprechend angepasst.
Hämmere auf den Boden vor dir, verursache Schaden und wirf alle Gegner in Reichweite zu Boden. Schwinge deinen Hammer aufwärts, um Antigravitation zu erzeugen und Schaden zu verursachen. Alle Gegner in Reichweite werden in die Luft katapultiert. Konzentriere deine Energie, springe und ramme Gegner ungespitzt in den Boden und führe einen Antigravitationsangriff aus, der jeweils Schaden verursacht. Diese Fertigkeit erholt deine Gravitationsanzeige um 100 %.
Klasse
Gravitationsanzeige
Die Gravitationsanzeige wurde geändert und füllt sich nun abhängig von den erhaltenen Gravitationskernen bei Einsatz einer Freisetzungsfertigkeit im PvE. 2,0 %/4,0 %/8,0 % pro Gravitationskern.
Hypergravitationszone
Rüstungszerstörung wurde dem normalen Angriff der Hypergravitationszone hinzugefügt, und ihr Schaden wurde angepasst. Rüstungszerstörung: Bei Treffer, Verteidigung des Gegners -12,0 % für 3,0 Sek.
Gravuren
Der Gravureffekt „Gravitationsausbildung“ wurde aktualisiert. Die Gravitationsanzeige erhöht sich nun um +20,0/45,0/70,0 % bei Verwendung der Gravitationsfreisetzungs-Fertigkeit. Im Hypergravitations-Modus steigen die Krit-Wahrscheinlichkeit von Standardangriffen und Gravitationsstrudel +10,0/20,0/30,0 % sowie ausgeteilter Schaden um +4,0/10,0/20,0 %. Trifft die Hypergravitations-Fertigkeit denselben Gegner 3 Mal, verursacht dies „Gravitationsschock“ und zusätzlichen Schaden. Von Gravitationsschock verursachter Schaden wird durch den Hypergravitations-Fertigkeitkeitsschaden beeinflusst.
Scrapper
Fertigkeiten & Tripods
Schockfertigkeitsschaden verringert sich im PvE um 3,7 %.
Seelenfaust
Fertigkeiten & Tripods
Schaden verringert sich im PvE für alle Fertigkeiten, außer beim Standardangriff, um 2,8 %.
Lanzenträgerin
Fertigkeiten & Tripods
Fokusfertigkeitensschaden nimmt im PvE um 6,6 % zu.
Artillerist
Werte
Bombardementanzeige-Zuwachseffekt zum Spezialisierungswert hinzugefügt. Bombardementanzeige-Zuwachskoeffizient: 0,1.
Der Zuwachskoeffizient der Effizienz von Schadensstärkungen basierend auf dem Spezialisierungswert wurde von 0,7 auf 0,62 reduziert.
Fertigkeiten & Tripods
Normaler Fertigkeits- und Erwecken-Fertigkeitsschaden nimmt im PvE um 4,7% zu.
Bombardement-Fertigkeitsschaden nimmt im PvE um 2,9% zu.
Normaler Fertigkeits- und Erwecken-Fertigkeitsschaden verringert sich im PvP um 6 %.
Bombardement-Fertigkeitsschaden verringert sich im PvP um 14,5 %.
Neue Fertigkeit wurde hinzugefügt: Hochdruck-Hitzegeschoß.
Wirf eine Bombe ab, die ein paar Augenblicke später explodiert und Schaden verursacht.
Frostpatronenfertigkeit entfernt.
Frostpatronen-Edelstein wurde in Hochdruck-Hitzegeschoß-Edelstein geändert.
Verstärkte Patrone
Verbesserung der Bewegung der Fertigkeit.
Alle Anzeigen erhöhen sich um +50,0%.
Der Fertigkeitsbaum-Effekt „Gesetz des Dschungels“ wurde in „Laden“ geändert. Pro Treffer: Sperrfeueranzeige +60,0/67,0/74,0/82,0/90,0 %.
Der Fertigkeitsbaum-Effekt „Schilddurchbohrung“ wurde in „Frostpatrone“ aktualisiert. Kanonenkugel ist jetzt durchbohrend und das Element ist \[Wasser]. Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von getroffenen Gegnern um 60,0 %.
Multi-Raketenwerfer
Alle Anzeigen erhöhen sich um -35,0 %.
Der Fertigkeitsbaum-Effekt „Schritt zurück“ wurde in „Hochgeschwindigkeits-Schnellfeuer“ geändert. Die Schnellfeuergeschwindigkeit der Rakete +100,0 %. Rückstoßdistanz beträgt 0,4 m mit jedem Raketenschuss. Ausgeteilter Schaden bis zu +20,0/26,0/32,0/38,0/44,0 %, abhängig von der Distanz.
Projektilwinkel der Rakete wurde bei Verwendung des Fertigkeitsbaums „Zugang verweigert“ verringert.
Raketenbombardierung
Alle Anzeigen erhöhen sich um +50,0%.
Der Fertigkeitsbaum-Effekt „Atombombe“ wurde aktualisiert: Wirf eine Atombombe ab. Ausgeteilter Schaden +85,0/94,0/104,0/115,0/126,0 %.
Vorwärts-Sperrfeuer
Alle Anzeigen erhöhen sich um -26,6%.
Der Fertigkeitsbaum-Effekt „Feuerkraftsteuerung“ wurde in „Laden“ aktualisiert. Pro Treffer: Sperrfeueranzeige +30,0/33,0/37,0/41,0/45,0%.
Die zusätzliche Explosionsreichweite des Fertigkeitsbaums „Tanzende Explosion“ wurde geringfügig erhöht.
Flammenwerfer
PvE-Schaden wurde um 31,2 % erhöht
PvP-Schaden wurde um 9,3 % erhöht
Alle Anzeigen erhöhen sich um +50,9 %
Fertigkeiten-Abklingzeit beträgt nun 27 Sek.
Mana-Verbrauch +18,8 %
Der Fertigkeitsbaum-Effekt „Schnelle Vorbereitung“ wurde aktualisiert: Fertigkeiten-Abklingzeit -5,0/6,0/7,0/8,0/9,0 Sek..
Der Fertigkeitsbaum-Effekt „Feuerkraftsteuerung“ wurde in „Laden“ aktualisiert. Pro Treffer: Sperrfeueranzeige +30,0/33,0/37,0/41,0/45,0%.
Gravitationsexplosion
PvE-Schaden wurde um 90,0% erhöht.
Alle Anzeigen erhöhen sich um +80,0%.
Mana-Verbrauch -5,9%
Erweiterte Reichweite des perfekten Bereichs.
Fertigkeiten-Abklingzeit wurde in 27 Sek. geändert.
Der Fertigkeitsbaum-Effekt „Feuer frei“ wurde in „Nervenknoten-Sperrfeuer“ geändert. Krit-Wahrscheinlichkeit +20,0/26,0/32,0/38,0/45,0 %. Der Fertigkeitsbaum „Nervenknoten-Sperrfeuer“ kann nun bis zu Stufe 5 gesteigert werden.
Sprung-Sperrfeuer
Alle Schläge werden um 0,1 Sek. schneller bestimmt, mit Ausnahme des Fertigkeitsbaums „Raketensprung“.
Sperrfeuer: Haubitze
Fertigkeiten-Abklingzeit beträgt nun 7 Sek.
Sperrfeuer: Energiekanone
Wurde von einer normalen Fertigkeit auf eine Halte-Fertigkeit aktualisiert.
Energiefeld
Der Fertigkeitsbaum-Effekt „Feuerkraft-Konzentration“ wurde zu „Fokus“ geändert. Wenn die TP 30 % oder weniger betragen, Spezialaktions-Anzeige +50,0 %. Beendet sofort die Sperrfeuermodus-Kühlung.
Klasse
„Spezialaktions-Anzeige“ wurde in „Feuerkraftanzeige“ und „Sperrfeueranzeige“ unterteilt.
Erhöhung der „Spezialaktions-Anzeige“ für Normale Fertigkeiten wurde wie folgt geändert:
Erhöhung der Feuerkraft-Anzeige um 270 % der früheren Erhöhung des Spezialaktions-Anzeige.
Erhöhung der Sperrfeueranzeige um 66 % der früheren Erhöhung des Spezialaktions-Anzeige.
Erhöhung der Spezialaktions-Anzeige für Bombardement-Fertigkeiten wurde wie folgt geändert:
Erhöhung der Feuerkraft-Anzeige um 270 % der früheren Erhöhung des Spezialaktions-Anzeige.
Es wird keine Erhöhung der Sperrfeueranzeige geben.
Erhöhung der Spezialaktions-Anzeige für Erwecken-Fertigkeiten wurde wie folgt geändert:
Erhöhung der Feuerkraft-Anzeige um 270 % der früheren Erhöhung des Spezialaktions-Anzeige.
Erhöhung der Sperrfeueranzeige um 100% der früheren Erhöhung des Spezialaktions-Anzeige.
Erhöhung der Feuerkraftanzeige für normale Standardangriffe und Standardangriffe im Sperrfeuermodus wurde hinzugefügt.
Eine volle Feuerkraftanzeige wird die Feuerkraftverstärkung St. 3 immer noch aktivieren, die begrenzte Dauer der Feuerkraftverstärkung St. 3 wurde jedoch entfernt. Die Feuerkraftanzeige wird nicht zurückgesetzt, wenn die Stärkung weg ist. Stattdessen wird die Stärkung bleiben, solange die Anzeige aktiv ist.
Die Feuerkraftanzeige sinkt langsam ab, wenn du für 6 Sek. keine Fertigkeiten oder Standardangriffe triffst. Die Stärkung nach Stufe wird je nach Füllstand der Feuerkraftanzeige angewendet.
Der Sperrfeuermodus wird bei voller Feuerkraftanzeige nicht mehr aktiviert. Der Sperrfeuermodus wird bei voller Sperrfeueranzeige aktiviert. Du kannst immer noch durch Drücken von „Z“ in den Sperrfeuermodus gelangen.
Ist der Sperrfeuermodus vorbei, gelangst du in den Abkühlzustand. In dieser Zeit kannst du die Sperrfeueranzeige nicht erhöhen. Schaden Sperrfeuermodus -20,0 %.
Gravuren
Feuerkraftverstärkungs-Effekt wurde aktualisiert: Ist die Feuerkraftanzeige voll, wird der Überhitzungseffekt ausgelöst. Schaden durch normale Fertigkeiten +4/10/20 % und Feuerkraftanzeige-Dauer 8/10/12 Sek. Falls nicht im Sperrfeuermodus, erlittener Schaden -5/10/15 %.
Verstärkter Sperrfeuer-Effekt wurde aktualisiert: Bombardement-Fertigkeitsschaden +5/12/20 %. Bombardement-Fertigkeiten-Krit-Wahrscheinlichkeit +20/30/40 %. Bombardement-Anzeige-Zuwachs +30 %. Wechselt nicht, solange du dich im Abkühlzustand befindest.
Scharfschütze
Fertigkeiten & Tripods
Jeder Fertigkeitsschaden (außer Standardangriff) erhöhen sich im PvE um 4,8%.
Maschinist
Fertigkeiten & Tripods
Jeder Fertigkeitsschaden (außer Standardangriff) erhöhen sich im PvE um 4,0 %.
Bewegungsgeschwindigkeit der Aufsteh-Bewegung wurde erhöht.
Klasse
Hypersynchronisierung wird nicht deaktiviert, auch wenn du während der Hypersynchronisierung von einem „Schnapp“-Angriff getroffen wirst.
Kunstschützin
Fertigkeiten & Tripods
Schaden der Schrotflinte-Fertigkeit nimmt im PvE um 5,0 % zu.
Fertigkeitsbaum „Scharfschütze“ wurde aktualisiert.
„Spezialkugel“ wurde zu „In der Klemme“ aktualisiert. Führt keinen Hinterhaltsangriff mehr aus. Ausgeteilter Schaden +5,0/10,0/16,0/22,0/28,0%. Krit-Wahrscheinlichkeit +20,0 %
„In der Klemme“ wurde zu „Spezialkugel“ aktualisiert. Schaden gegen Stoß-immune Gegner +50,0/57,5/65,0/72,5/80,0 %.
Gravuren
Friedensstifter-Effekt wurde aktualisiert: Angriff geschwindigkeit +8/12/16 % in Pistolenhaltung. Kritischer Schaden +10 % und +5/10/15 % ausgeteilter Schaden in der Schrotflintenhaltung. Ausgeteilter Schaden +10 % und zusätzlicher Schaden +10/20/30 % gegen Ziele mit 50 % oder weniger TP für 9 Sek. in der Gewehrhaltung.
Zeit für die Jagd-Effekt wurde aktualisiert: Krit-Wahrscheinlichkeit für Pistolen- und Gewehr-Fertigkeiten +22/33/45 %. Schrotflintenhaltung kann nicht verwendet werden.
Arkanistin
Fertigkeiten & Tripods
Neue Fertigkeit wurde hinzugefügt: Angreifersalto
Springe 9 m rückwärts und wirf dabei eine Karte, die Schaden verursacht.
Endlosdusche-Fertigkeit wurde entfernt und durch Angreifersalto ersetzt.
Endlosdusche-Edelsteine geändert zu Angreifersalto-Edelsteine.
Reichweite 2 m nach vorn verlagert.
Du kannst nun schneller zu und von anderen Fertigkeiten wechseln.
Ruf des Schicksals
Der Fertigkeitsbaum-Effekt „Konzentration des Schicksals“ wurde auf „Falscher Salto“ aktualisiert. Wechselt zu einer \[Stapelfertigkeit] und gewährt 2 Stapel. Wirf eine Karte mit einer kleineren Bewegung. Wirkdauer -0,3 Sek. Trifft jetzt nur 1 Mal, aber getroffene Gegner werden mit +20,0/26,0/32,0/38,0/45,0 % Schaden in die Luft geschleudert.
Der Fertigkeitsbaum-Effekt „Schnellziehen“ hat sich wie folgt geändert: Bei einem Treffer besteht eine 2,0/14,0/16,0/18,0/20,0%ige Wahrscheinlichkeit, 1 Klassenkarte zu erhalten.
Unbegrenztes Mischen
Der Fertigkeitsbaum-Effekt „Sturm der Zerstörung“ wurde aktualisiert: Füge 3 Mal Schaden im Zielgebiet mit stärkeren Bewegungen zu und schleudere Gegner mit 70,0/78,0/87,0/96,0/105,0 % mehr Schaden in die Luft.
Der Fertigkeitsbaum-Effekt „Schnellziehen“ wurde aktualisiert: Wenn der letzte Angriff einen Treffer erzielt, besteht eine 2,0/21,0/24,0/27,0/30,0%ige Wahrscheinlichkeit, 1 Klassenkarte zu erhalten.
Mysteriöser Ansturm
Der Fertigkeitsbaum-Effekt „Schnellziehen“ wurde aktualisiert: Wenn der letzte Angriff einen Treffer erzielt, besteht eine 2,0/21,0/24,0/27,0/30,0%ige Wahrscheinlichkeit, 1 Klassenkarte zu erhalten.
Dunkle Auferstehung
Der Fertigkeitsbaum-Effekt „Schnellziehen“ wurde aktualisiert: Wenn der letzte Angriff einen Treffer erzielt, besteht eine 24,0/28,0/32,0/36,0/40,0%ige Wahrscheinlichkeit, 1 Klassenkarte zu erhalten.
Hervorrufen
Die Kettenfertigkeiten-Abklingzeit wurde auf 1 Sek. geändert.
Die Dauer des Schadens des Magischen Kreises des Fertigkeitsbaums „Geteilter Magischer Kreis“ wurde auf 3 Sek. reduziert.
Du kannst jetzt während der Nutzung von bestimmten Fertigkeiten die Hervorrufen-Kettenfertigkeit verwenden.
Der Fertigkeitsbaum-Effekt „Schnellziehen“ wurde wie folgt geändert: Wenn der letzte Angriff einen Treffer erzielt, besteht eine 12,0/14,0/16,0/18,0/20,0%ige Wahrscheinlichkeit, 1 Klassenkarte zu erhalten.
Quadra-Beschleunigung
Du kannst nach dem ersten Angriff jetzt Bewegungsfertigkeit verwenden.
Tanzende Knochenblume
PvE-Schaden +20,0 %.
Hinterhaltsangriff wurde entfernt.
Der Fertigkeitsbaum-Effekt „Dorneneinbindung“ wurde wie folgt geändert: Verringert die Anzahl der Angriffe auf 4 im Gegenzug für schnellere Angriffe. Gesamter ausgeteilter Schaden +60,0/68,0/77,0/86,0/95,0 %.
Der Fertigkeitsbaum-Effekt „Tödlicher Dorn“ wurde zu „Falscher Salto“ geändert. Wechselt zu einer \[Normalen Fertigkeit] Füge am Teleportationsort tödlichen Dornenschaden in Höhe von 40 % des Basis-Schadens zu. Bei einem Treffer erhöht sich der tödliche Dornenschaden um +25,0/28,0/32,0/36,0/40,0 %. Stapelt bis zu 7 Mal.
Schachmatt
PvE-Schaden -3,8%.
Himmlischer Regen
Angriffsreichweite +1,0m.
Vierling
Fertigkeiten-Abklingzeit wurde auf 16 Sek. geändert.
Mana-Verbrauch +13,8 %.
PvE- und PvP-Schaden +25,35 %.
PvE und PvP-Kartendeckanzeige erhöht sich um +25,36 %.
Der Fertigkeitsbaum-Effekt „Verspäteter Schock“ wurde zu „Falscher Salto“ geändert. Krit-Wahrscheinlichkeit von Fertigkeiten und Stapeleffekten +44,0 %. Schaden gegen Stoß-immune Gegner +12,0/18,0/24,0/30,0/36,0%.
Fügung des Schicksals
Der Fertigkeitsbaum-Effekt „Glücksschmettern“ hat sich wie folgt geändert: Gegner werden nicht mehr zurückgestoßen. Angriff Geschwindigkeit +30,0/33,0/36,0/39,0/42,0 %. Jedes Mal, wenn der Stapeleffekt trifft, wird das Ziel für 2 Sek. betäubt.
Klassen karten
Die Wahrscheinlichkeit, eine bestimmte Karte zu ziehen, hat sich geändert.
Erhöhte Wahrscheinlichkeit: Erlegen-Karte, Gleichgewicht-Karte, Richtspruch-Karte, Glücksradkarte.
Verringerte Wahrscheinlichkeit Dreiköpfige-Schlange-Karte, Verwüstungskarte, Vertracktes-Schicksal-Karte, Korrosionskarte, Phantom-Karte, Mond-Karte, Stern-Karte, Königliche Karte.
Die Phantom-Karte wurde aktualisiert: Bewegungsgeschwindigkeit +20 % für 16 Sek. Ignoriere Kollisionen mit Abenteurern und Monstern, während du dich bewegst.
Die Mond-Karte wurde aktualisiert: Abklingzeit um 20 % verringert für 30 Sek. Die Art, wie der Effekt der Verringerung der Abklingzeit berechnet wird, wurde von der Berechnung des Prozentpunkts der Verringerung der Abklingzeit von „Flinkheit“ auf die Berechnung des Prozentsatzes geändert.
Die Stern-Karte wurde aktualisiert: Regeneriere 50 % MP. Mana-Regeneration erhöht sich um 20 % für 20 Sek.
Die Erlegen-Karte wurde aktualisiert: Die Krit-Wahrscheinlichkeit erhöht sich 4 Sek. lang um 100 % und der Krit-Schaden um 50 %, wenn ein Standardangriff oder ein Fertigkeitsangriff 1 Gegner trifft.
Neue Klassenkarten-Effekte wurden hinzugefügt:
Clown-Karte: Hol dir die zuletzt verwendete Karte.
Freude-Karte: Regeneriert 100 % MP und verringert die verbleibende Fertigkeiten-Abklingzeit außer für Erweckungs-, Bewegungs- und Aufstehenaktionen sofort um 15 %, oder 50 % Chance, die Abklingzeit um 30 % zu verringern.
Königliche Karte: Für 4 Sek. erhöht sich der ausgeteilte Schaden durch normale Fertigkeiten um 50 %. Um diese Karte zu verwenden, musst du die Gravur „Befehl des Kaisers“ anwenden.
Kanzler-Karte: Für 10 Sek. erhöht sich die Krit-Wahrscheinlichkeit von normalen Fertigkeiten um 20 %. Um diese Karte zu verwenden, musst du die Gravur „Befehl des Kaisers“ anwenden.
Ruinenfertigkeiten
Die Regenerationsmenge der PvE-Kartendeckanzeige wurde bei Treffer mit einer Stern-Ruinenfertigkeit hinzugefügt.
4-Stapel-Ruinenschaden +5,0 %.
Gravuren
Effekt „Befehl des Kaisers“ änderte sich wie folgt: Fügt dem Kartendeck Kaiser-Karten hinzu. Gleichgewicht- und Richtspruch-Karten werden durch Chance- und Königliche Karten ersetzt. Normaler Fertigkeitsschaden +20/30/40 %. Kaiser-Karten-Schaden +0/30/80 %.
Ausgleich Fertigkeitsentfernung
Da einige Klassen neue Fertigkeiten haben, die ältere ersetzen, wird nach dem Update ein Ausgleich für den Fertigkeitsbaum-Effekt dieser Fertigkeiten an das Universallager gesendet. Um einen Ausgleich zu erhalten, muss der Charakter vor dem Update einen Fertigkeitsbaum-Effekt der Stufe 2 oder höher für die betroffene Fertigkeit haben. Abhängig von der Fertigkeitsbaumstufe des Charakters für diese Fertigkeiten erhalten die Spieler die folgenden Gegenstände:
St. 2: 1x Schwuramulett
St. 3: 1x Gebetsamulett
St. 4: 1x Amulett der Hoffnung
St. 5: 1x Wunschamulett
Für jeden Fertigkeitsbaum-Effekt erhältst du einen Gegenstand.
Wichtige Fehlerbehebungen
Fehler behoben, der dazu führte, dass Sonar nicht pingte, wenn eine Ausgrabungskiste in der Nähe ist.
Ein seltener Fehler wurde behoben, durch den der Serverauswahl-Bildschirm nach einem Verbindungsabbruch nicht funktionierte.
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Begleiter-UI in 4K-Auflösung nicht richtig skaliert wurde.
Ein seltener Fehler wurde behoben, durch den der Sichtfokus die Effekte der Gravur der Todesklinge aufhob.
Ein Fehler wurde behoben, durch den der Berserker während bestimmter Mechaniken des Kakul-Saydon-Legions-Raids aus seinem Verwüstungszustand gerissen wurde.
Ein Fehler wurde behoben, durch den der Video-Ratgeber für den Abgrund-Dungeon abgespielt wurde, wenn man auf die Ratgeber-Schaltfläche im Kartenmenü klickte.
Ein Tooltip, der die Klassenbezeichnung eines Spielers anzeigt, wird nun angezeigt, wenn man den Mauszeiger über ein Klassensymbol im Freunde-Menü bewegt.
Ein Fehler wurde behoben, der die Möglichkeit blockierte, Skins in Nerias Garderobe auszurüsten, wenn ein Controller verwendet wurde.
Ein Fehler wurde behoben, durch den das Kontextmenü der Gruppenmitglieder-UI blockiert wurde, wenn ein Controller verwendet wurde.
Ein Fehler wurde behoben, durch den das Kontextmenü der Liste der Gildenmitglieder bei Verwendung eines Controllers blockiert wurde.
Ein seltener Fehler wurde behoben, durch den ein falscher Gegenstand zum Warenkorb hinzugefügt wurde, wenn man versuchte, einen Gegenstand von einem Händler mit einem Controller zu kaufen.
Ein Fehler wurde behoben, durch den der Hotkey „Gegenstandsmenü öffnen“ nicht funktionierte, wenn ein Controller bei Herstellungsverkäufern verwendet wurde.
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Fertigkeit der Kunstschützin „Ziel am Boden“ bei einem Versuch sich zu bewegen nicht abgebrochen wurde, wenn ein Controller eingesteckt war, selbst wenn dieser nicht benutzt wurde.
Soviel zum Update „Festmahl mit Freunden“, doch haltet jeden Donnerstag Ausschau nach exklusiven Twitch-Drops, die für weitere Belohnungen sorgen! Bis dahin sehen wir uns in Arkesia.