Heróis de Arkesia,
Após as alterações introduzidas no dia 24 de março, retornamos com uma atualização dos principais problemas observados dentro da comunidade.
Roteiro
Atualmente estamos finalizando nossos planos para o lançamento dos conteúdos de abril e maio. Sabemos que essa perspectiva do futuro não é a mais abrangente, pois o mês de abril começa hoje, mas queremos garantir que teremos o tempo necessário para analisar nossos planos enquanto consideramos as opiniões e os dados dos jogadores sempre que possível. Compreendemos que os jogadores querem que essas notícias sejam liberadas o mais rápido possível e estão aguardando essa comunicação por um bom tempo, mas queremos priorizar a qualidade e a precisão e não velocidade.
Quando o roteiro for lançado, ele fornecerá informações sobre as próximas Classes, raides, continentes e outras atualizações que pretendemos lançar em nossas atualizações mensais de abril e maio. O roteiro não vai incluir todas as alterações, eventos, resoluções de erros ou melhorias de qualidade de vida que serão incluídas das atualizações semanais e que serão lançadas ao longo dos meses. Além disso, é possível que essas informações sejam alteradas com base nos dados e opiniões que recebermos.
Dificuldades com o refino
Em nossa mensagem recente das equipes da Amazon Games e da Smilegate RPG,nós esclarecemos que estamos ouvindo todas as opiniões dos jogadores sobre o sistema de refino (honing) e que estamos injetando mais materiais de refino no jogo para ajudar a melhorar esse sistema. Esse aumento começou no dia 24 de março com as recompensas ampliadas no Grand Prix, PvP e evento de Guardian Raids (além do presente distribuído como comemoração!). Esses eventos são apenas os primeiros a distribuir recompensas de materiais de refino e planejamos melhorar as tabelas de recompensas em eventos futuros.
Também queremos deixar claro que continuamos a monitorar as opiniões dos jogadores e seus dados de progressão sobre o sistema de refino, pois alguns jogadores já começaram a compartilhar suas experiências sobre as alterações feitas, e nós agradecemos essas opiniões. Pode levar algum tempo para encontrarmos o caminho mais confortável para esse sistema, mas já temos planos de implementar eventos adicionais, mecânicas e outros elementos que vão ajudar os jogadores a atingirem o end-game do Lost Ark . Compartilharemos informações mais específicas quando essas atualizações começarem a chegar em Arkesia.
Bots e fraudes
Na atualização do jogo da semana passada, nós implementamos novos sistemas que vão ajudar na luta contra os bots. Embora os bots continuem a existir no Lost Ark e continuamos a trabalhar contra isso, podemos relatar que já contabilizamos boas melhorias nos números de bots vistos dentro do jogo e continuaremos a agir contra os que permanecerem.
Uma dessas alterações incluiu um sistema de prevenção para reprimir bots e compras fraudulentas. Jogadores com uma conta no Steam, com boa reputação e que atenderam ao pequeno requisito de compra necessário para usar os sistemas sociais do Steam, ou fizeram uma compra no Lost Ark através da Amazon ou Steam, não serão impactados. As contas que não atenderem ao status de “confiável” através do Steam ou do Lost Ark terão acesso reduzido a um pequeno número de sistemas econômicos e sociais. Especificamente, essas contas terão limites diários menores de compra no Steam do que os jogadores “de confiança”, e serão impedidos de:
Iniciar trocas entre jogadores (os pedidos de troca ainda poderão ser recebidos)
Enviar presentes no jogo
Trocar Royal Crystals por Ouro
Enviar mensagens com anexos no jogo
Embora esse sistema tenha ajudado a diminuir bastante as atividades fraudulentas, compreendemos que ele também pode ter afetado alguns jogadores que jogam o jogo de graça. Estamos muito atentos às opiniões sobre esse assunto, portanto, não deixe de compartilhar sua experiência conosco nos fóruns.
Proving Grounds Competitivos — Temporada 1
A Temporada 1 dos Proving Grounds Competitivos começou! Ficamos muito animados com o número de jogadores que optaram por entrar na Arena e estamos observando de perto as preocupações de alguns jogadores sobre as classificações dos jogadores veteranos. Ao termos como base as classificações originais da versão coreana, eis aqui algumas das alterações que vamos implementar para melhorar nossa primeira temporada do PvP:
Novos jogadores começarão sua temporada no início do ranque Prata, igual aos jogadores coreanos do Lost Ark (embora seu número MMR (o número que determina o nível de habilidade de cada jogador) será um pouco diferente). Também vamos garantir um bônus de 250 MMR para ajudar os jogadores que já iniciaram suas temporadas antes da implementação desse sistema. Também queremos que todos saibam que nossa equipe irá ajustar os ranques da temporada 2 com base nos resultados da temporada 1.
Além disso, devido ao elevado número de jogadores ativos no PvP, estamos expandindo o ranque Mestre para incluir até 200 jogadores. Embora essa alteração afete de modo geral os jogadores de ranque mais alto, estamos muito empolgados com a elevação do nível competitivo que ela já está causando.
Enquanto isso, estamos monitorando nossos canais e vamos continuar a ouvir as opiniões da comunidade para nos mantermos abertos e flexíveis ao longo de toda a temporada.
Frequência de lançamento de visuais
Nós vimos todas as opiniões acerca dos lançamentos dos visuais no jogo e queremos compartilhar os motivos pelos quais a aceleração desses lançamentos pode ser complicada. Os visuais já existentes na versão coreana foram lançados antes de algumas Classes, o que exige um desenvolvimento adicional de artes para as novas Classes e as armas especiais que as acompanham. De fato, muito trabalho para essas novas Classes ainda precisa ser feito.
Embora estejamos lançando visuais em um ritmo mais rápido do que originalmente na Coréia, entendemos que não temos uma ampla biblioteca de visuais para selecionar, como algumas das outras regiões têm atualmente. Embora gostaríamos de lançar visuais que podem ser usados por jogadores de todas as Classes, continuaremos coletando feedback de nossos jogadores.
Protegendo sua conta
Recentemente, contabilizamos um pequeno número de jogadores que foram banidos por terem comprado chaves do Steam por meio de terceiros. Embora compreendamos que essas ofertas possam ser tentadoras, queremos enfatizar que as compras por meio de terceiros nunca devem ser consideradas seguras. Independente do que o site em questão possa dizer, muitas chaves do Steam vendidas por meio deles são resultado de compras fraudulentas. O risco dessas chaves é alto, pois elas podem ser o produto de fraudes que, quando descobertas, poderão resultar em sanções contra sua conta. A única maneira oficial de fazer comparar para sua conta Lost Ark é através do Steam ou Amazon.
Obrigado por seu suporte! Vemos você em Arkesia.