28 de agosto - notas de correção

27 de Agosto de 2024
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Notas de Lançamento

Heróis de Arkesia,

Esta atualização semanal inclui uma variedade de alterações de balanceamento para Akkan e Thaemine Legion Raids, juntamente com a Echidna Kazeros Raid. Há algumas alterações gerais e correções de bugs inclusas junto com as alterações de equilíbrio. O tempo de inatividade começará em 28 de agosto, às 16h (horário de Brasília), com duração prevista de 4 horas.

Akkans Updates

Gate 1

Normal & Solo Mode

  • Diminuição do dano causado aos jogadores durante o Mecanismo “Safe Zone” quando Maurug arremessa sua lança.

  • Redução da quantidade de HP que Maurug recupera por falha na destruição do escudo.

  • Redução do efeito das penalidades “Corrosion” e “Plague Wound” que Maurug usa.

  • Redução do dano que Maurug causa aos jogadores após o aprisionamento.

Normal Mode

  • O Mecanismo da “'Safe Zone” quando Maurug lança uma ou duas lanças foi alterado para lançar apenas duas lanças.

  • Diminuição do dano de atordoamento exigido durante a mecânica de verificação de atordoamento quando os jogadores precisam purificar o debuff “Weakened Plague Assimilation”.

Gate 2

Normal & Solo Mode

  • Redução da quantidade de Plague Meter obtida ao ser atingido por Akkan.

  • Alterado o mecanismo de dano da mecânica “Hiding in the Shadows”. Os jogadores agora receberão um dano maior sempre que não conseguirem seguir a sombra corretamente.

  • No padrão de revezamento de lanternas (keep-away), o debuff “Fear” causado pelo monstro “Decaying Kin” será mais curto.

  • Removido o efeito “Paralysis” de alguns dos padrões na mecânica Zero HP.

Normal Mode

  • Alterado o mecanismo de dano quando Akkan desaparece para balançar sua foice em um jogador aleatório. Agora, o jogador recebe dano crítico quando é atingido pelo mesmo padrão duas vezes.

  • Aumentou o tempo para contra-atacar o doppleganger fantasma de Akkan na mecânica de Zero HP.

Gate 3

Normal & Solo Mode

  • Redução significativa do dano de lasers negros disparados de estátuas na mecânica de estátuas giratórias.

  • Aumentou ligeiramente o tempo disponível para contra-ataques.

Normal Mode

  • Diminuição da quantidade de Plague meter aumentada ao lutar contra Akkan.

  • Diminuição da quantidade de dano causado quando atingido pelas lâminas da Guillotine na mecânica de escalonamento de 4 vias.

  • Diminuição do debuff “Slow” quando conectado à linha roxa na mecânica “Soul Absorption” e alteração de alguns padrões para causar “Paralysis” em vez de “Pushed”.

  • O tempo de reaparecimento dos plague spores no mapa aumentou bastante.

  • Na mecânica “Curse”, que pode invocar uma das três cores, a maldição negra não aparece mais.

  • O dano da foice de Akkan foi alterado para aumentar gradualmente com base nas vezes em que é atingido no padrão “Peekaboo”, quando Akkan desaparece para lançar sua foice em um jogador incapacitado.

  • Diminuiu o HP máximo dos jogadores zumbis.

Echidna Updates

Gate 1

Normal & Hard Mode

  • Redução da quantidade de dano dos ataques de chamas aéreas do dragão e prevenção da queda dos jogadores quando atingidos.

  • A Demon Legion agora invade apenas 2 vezes (em vez de 3) durante a batalha com Narkiel.

  • Após o advento do Agris, aumentamos o alcance em que o Censer pode ser detectado no padrão em que o Censer deve ser encontrado.

Hard Mode

  • Na batalha final com Narkiel, a manipulação do Censer agora cria uma aura vermelha ao redor do corpo do jogador para facilitar a identificação da condição de não poder manipular o Censer.

Gate 2

Normal & Hard Mode

  • O HP de Echidna foi reduzido.

  • O dano de jogadores seduzidos foi reduzido.

  • Efeito modificado das penalidades “Whispers of Seduction” e ”Dominance of Seduction”.

    • Efeito modificado das penalidades “Whispers of Seduction” e ”Dominance of Seduction”. * Modificação da duração do debuff de “Whispers of Seduction” de 60 segundos para 30 segundos.

    • Os jogadores não serão mais atingidos por ataques básicos de NPCs aliados criados pelas habilidades das Allied Forces durante o debuff “Whispers of Seduction”.

  • Reduzimos em 50% o número de ataques para remover o jogador da penalidade “Petrification”.

  • Atualizamos o debuff “Petrification” para que os jogadores não morram se a sua liberação falhar.

  • Quando os jogadores falham no padrão de ter que acertar a esfera de energia disparada do espelho para a Echidna durante a batalha, ela não limpa mais a raid imediatamente, mas, em vez disso, limpa a raid quando falha duas vezes.

  • Aumento do tempo de ciclo quando as armadilhas são criadas pela Echidna.

  • Reduzida a quantidade de dano dos padrões em que os jogadores devem ou não olhar para o chefe durante a batalha com a equidna gigante.

  • Os jogadores não morrem mais quando falham em um confronto durante a batalha contra a Echidna no espaço subterrâneo, mas recebem danos enormes.

  • Quando o medidor da Echidna se enche durante a batalha no espaço subterrâneo e as cobras tentam alcançar a Echidna, o número de ataques para matar a cobra diminui em 20%. Além disso, as cobras vermelhas não aparecem mais.

Hard Mode

  • No padrão em que os jogadores precisam vincular a esfera de energia disparada do espelho à Echidna durante a batalha, as flores pequenas não serão mais produzidas quando dois personagens estiverem em cima de um bloco.

  • Quando o HP da Echidna chega a zero na batalha subterrânea, o padrão de captura foi modificado para que o sinal da cobra possa ser visto por outras pessoas, em vez de apenas pelo jogador capturado, ao usar o padrão de captura.

  • Na batalha subterrânea, a penalidade “silence” agora é liberada rapidamente no padrão “jump-rope” (em que os jogadores evitam o comprimento de onda vermelho que se espalha lentamente).

Thaemine Updates

Gate 1

  • Quando Killineza the Dark Worshipper inflige um efeito de status e agarra o jogador, esse ataque de efeito de status não afetará mais os jogadores com imunidade a efeitos de status.

Hard Mode

  • Killineza, the Dark Worshipper, agora pode morrer ao mesmo tempo que no modo Normal (antes do padrão de olho grande).

Gate 2

Hard Mode

  • Valinak, Herald of the End não recuperará mais o HP após certos padrões.

Gate 3

  • Redução da dificuldade do mini game Clash. Essa atualização chegou em uma versão anterior, mas faz parte da atualização geral da dificuldade do Thaemine.

  • Aumento do número de zonas seguras que permanecem na área de combate no momento do ataque quando Thaemine, o Lightqueller, tem um padrão em que ele remove gradualmente as zonas seguras da área de combate e libera um ataque poderoso.

  • Ajuste do alcance de ataque do padrão de ataque de Thaemine, o Lightqueller, de se mover rapidamente para frente/para trás enquanto balança a espada, para que os jogadores não sofram danos por trás de Thaemine.

Geral & Correção de bugs

  • Os jogadores agora podem usar um Event Powerpass sem ter o status de Trusted. Nossa equipe analisará os dados, o feedback e qualquer impacto para decidir as próximas etapas, juntamente com os ajustes no Trusted system.

  • Foi corrigido um problema em que equipar a peça de visual “Essential Loose Fit Pants” alterava a aparência de determinados itens e visuais na classe Martial Artist Feminina.

  • Corrigimos um problema em que, ocasionalmente, a textura do Island's Whirlpool estava faltando.

  • Correção de dois problemas menores na interface do usuário do Market.