Héros d'Archésia,
La première mise à jour de septembre arrive demain en Archésia ! L’opération de maintenance pour effectuer la mise à jour commencera le 7 septembre à 9 h HNEC (7 h UTC) et devrait durer 4 heures. Cette mise à jour regorge d’améliorations d’ordre général et de modifications majeures des forteresses. Elle inclut aussi un correctif de l’équilibre, et des modifications de la technologie de back-end qui rendront la première vague de fusions de serveurs possible, plus tard dans le mois. Consultez la liste complète des modifications, nouveaux paramètres, modifications de l'équilibre et corrections de bugs, ci-dessous.
Paramètres
Ajout de nouveaux paramètres
Affichage de l'interface
Modifiez la taille de l’ATH, des icônes de bonus et du nombre d’icônes de bonus affichées.
Définir priorité affichage icônes de bonus
Ajout d’une option permettant d’ajouter divers paramètres à vos favoris, et d’un nouveau widget permettant d’y accéder rapidement sous la mini carte.
Ajout d’un nouvel onglet intitulé « Réglages de combat » à l’option « Gameplay ».
Déplacement de divers paramètres vers ce nouvel onglet.
Améliorations du statut du contenu
Amélioration de l’interface du statut du contenu, afin qu’elle indique mieux le statut du contenu (progression) pour chaque personnage. Pour ce faire, de nouveaux paramètres ont été ajoutés, l’affichage du statut a été modifié et les modifications suivantes ont été apportées :
Ajout d'une option plein écran, afin de vérifier la progression détaillée de chaque contenu.
Ajout d’une icône indiquant s’il est possible d’obtenir de l’or dans les divers contenus.
Vous pouvez désormais afficher les contenus qui ne vous permettent pas de gagner d’or.
Systèmes sociaux
Améliorations de la discussion LA
Vous pouvez désormais publier des annonces dans la discussion LA.
Vous pouvez désormais chercher les anciens messages dans les conversations de la discussion LA.
Ajout de boutons permettant d’envoyer des messages en cliquant, plutôt qu’en appuyant sur Entrée.
Améliorations du système de discussion
Ajout et intégration de filtres de catégories de discussions.
Ajout de filtres « Combat » et « Contenu ».
« Erreur » et « Avertissement » sont devenus « Attention (avertissement) ».
Fusion de plusieurs groupes d’onglets de discussion, comme « Butin », « Expérience » et « Monnaie » en un seul : « Obtenu (consommer) ».
Mises à jour communautaires générales
Tous les amis et les joueurs bloqués sont désormais appliqués à l’ensemble de l’expédition.
Ajout d’une commande permettant de bloquer une personne dans la discussion en tapant « /block » ou « /ban », suivi de son nom de personnage.
Vous pouvez désormais actualiser votre état dans le menu des amis, et alterner entre Connecté(e), Inactif/ve et Hors ligne.
Vous pouvez désormais ajouter des amis d’autres serveurs de la même région.
Ordalie
La séquence d'introduction de l’ordalie a été raccourcie, afin que vous puissiez passer encore plus rapidement dans l’action.
La phase de sélection de position en mode Élimination en équipe est passée de 20 s à 10 s.
Ajout d’une option permettant de passer les cinématiques lorsque vous commencez un match JcJ.
Ajout d’une caméra libre dans le mode spectateur du match à mort par équipe.
Vous pouvez déplacer le point de vue de la caméra avec les touches Z, Q, S et D.
Vous pouvez zoomer et dézoomer avec les touches A et E.
Vous pouvez régler la vitesse de déplacement de la caméra à l’aide des touches W et C.
Vous pouvez alterner entre la caméra plein écran et celles de participants spécifiques avec les touches 1 à 9 du pavé numérique.
Mises à jour de la forteresse
L’onglet « Forteresses recommandées » du menu « Membres forteresse » a reçu des filtres supplémentaires.
Ajout d’un carnet d'activités de la forteresse contenant les missions hebdomadaires et remplaçant les anciennes quêtes de forteresse hebdomadaires.
Mises à jour du ranch des familiers
Les objets disponibles dans la boutique d’échange de cookies à la gelée ont été répartis sur trois onglets :
Provisions de familier
Apparences
Autres
Ajout de nouveaux objets chez le vendeur du ranch des familiers.
Paquet de cartes rares à légendaires
Essence d'éternité
Plume de phénix
Potion d'expertise de familier
Le nombre de paquets de cartes inhabituelles à légendaires disponibles chaque semaine est passé de 1 à 6.
Le nombre de feuilles d'âme disponibles chaque semaine est passé de 7 à 14.
Ajout d’un canal de discussion « Seigneur/Dame » accessible lorsque vous vous trouvez dans la forteresse.
Vous pouvez basculer vers la discussion de seigneur/dame à l’aide de l’onglet correspondant, situé sur la gauche de la fenêtre de saisie de la discussion, ou en saisissant les commandes « /lord », « /t ».
Fusion des puces d'accélération de la forteresse en une unique puce d'accélération d'activités de la forteresse, pouvant servir à réduire les temps d’attentes des expéditions, du labo ou de l’atelier.
Les puces d’accélération déjà présentes dans vos mails, votre réserve de matériaux, votre réserve intégrée et celles livrées dans des boîtes peuvent être démontées pour obtenir des puces d'accélération d'activités de la forteresse.
Amélioration de l’ATH de la forteresse, dans le coin supérieur gauche, et ajout d’un bouton « J’aime » intitulé « Forteresse sauvegardée ».
Ajout de nouveaux hauts faits et d’une nouvelle récompense pour la somme des « J’aime » (Forteresse sauvegardée).
Toutes les icônes de quêtes menées dans la forteresse sont désormais orange.
Le bouton « Visiter la forteresse » de l’interface des amis et de la guilde est désormais toujours activé.
Ajout d’une option permettant d’accéder immédiatement à la forteresse de n’importe quel personnage dans sa région au menu de la discussion LA.
Ajout de badges de forteresse, gagnés en accomplissant divers hauts faits et affichés dans le menu du Profil.
Ajout d’une fonctionnalité permettant d'inviter d’autres joueurs lorsque vous vous trouvez dans votre forteresse.
Vous pouvez désormais obtenir des badges de forteresse en effectuant diverses activités liées à la forteresse.
Un menu de placement de thème vous permettant de placer un objet unique préarrangé, contenant tous les objets nécessaires, a été ajouté. Ainsi, vous n’aurez plus à placer séparément chaque élément d’un thème de forteresse. Si vous ne possédez pas les objets, ce menu vous permet également de les acheter.
Améliorations à Trixion
Tous les éléments de paramètres suivants peuvent désormais être modifiés dans le terrain d’entraînement de Trixion :
caractéristiques de combat, compétences, tripodes, runes de compétences, gemmes, gravures et cartes.
L’effet d’ensemble de cartes peut être équipé en sélectionnant la valeur totale d’éveil désirée.
La limite supérieure de points de caractéristique de combat est passée à 2 900, avec une limite de 1850 points par caractéristique.
Réorganisation de la réserve de matériaux
Ajout d’un nouvel onglet « Contenu » à l’inventaire.
Il contient trois catégories d'objets :
Jetons/matériaux d’événement
Matériaux d'échange
Objets obtenus grâce aux tâches d'Una, dans les donjons du chaos et dans la Ligne du Chaos.
Matériau d'apparence
Diverses teintures
Trois objets ont été transférés vers l’onglet « Réserve d’expédition » : « Boîte à outils de menuiserie » de Vernil, Caldarr et Oreha.
Mises à jour de la guilde
Ajout d’un système de discussion de groupe : chaque guilde peut ouvrir jusqu’à cinq salons de discussion différents.
Les chefs de guilde peuvent ouvrir des discussions de groupes de guilde moyennant 3 000 pierres sanguines.
Ajout de filtres simplifiant la recherche d’objectifs dans le menu des objectifs hebdomadaires de la guilde.
Vous pouvez désormais consulter chaque type d’objectif hebdomadaire grâce aux filtres (favoris, combat, vie, navigation).
Il n’est désormais plus possible de réactualiser les objectifs hebdomadaires.
Vous pouvez désormais afficher tous les objectifs hebdomadaires.
Seuls les membres de la guilde ayant l’autorité nécessaire pour modifier la compétence de guilde et entamer des recherches peuvent voir les alertes.
Les niveaux de compétence de guilde peuvent désormais être modifiés librement.
Les compétences de guilde ont été rééquilibrées.
Vous pouvez désormais échanger de l’équipement et des compétences en dehors de l’atelier de combat, dans les matchs de raid et les sièges.
Les modifications suivantes ont été appliquées aux bases de Medeia, de l’Île aux Limons et de l’Île du fort de la Mort :
L’effet d’ensemble d’équipement ne s’applique plus.
Les caractéristiques de dégâts et de défense changeront.
Général
Amélioration de la prise en charge des manettes, grâce à des modifications de l'utilisation des compétences basées sur le ciblage.
Vous pouvez régler la vitesse du curseur lorsque vous contrôlez le point.
Vous pouvez activer et désactiver le guide de contrôle de point.
Guide des touches :
LS, RS : vous pouvez utiliser les touches LS et RS pour déterminer où utiliser la compétence, en fonction de la compétence de contrôle de point.
LT, RT : vous pouvez cibler automatiquement les ennemis situés à 16 m du personnage ou moins.
LB, RB : vous pouvez cibler automatiquement les membres du groupe situés à 16 m du personnage ou moins.
X : utiliser une compétence, Y : annuler l’utilisation de la compétence.
Mises à jour culinaires du journal d’aventures
Yorn
Poêlée aux champignons de gourmet
Les champignons n’apparaissent désormais plus que dans les cultures de champignons du jardin inachevé, et non plus dans une zone plus vaste, comme auparavant.
Le temps de réapparition des champignons a été considérablement réduit.
Vous ne pouvez désormais plus interagir qu’une fois avec un champignon, contre deux fois précédemment.
Gelée à la tête de ver
La probabilité d’obtenir la coiffe de ver fraîche a été considérablement accrue.
Feiton
Soupe d'intestins de krakan à la crème
La probabilité d’obtenir la coiffe « Tripes raffinées » a été considérablement accrue.
Rohendel
Roulé à l'escargot
Vous pouvez désormais collecter des escargot deux fois par objet, contre une fois précédemment.
Le temps de réapparition des escargots a été réduit.
Les icônes de paquets de cartes ont été modifiées, afin de correspondre à la rareté des paquets de cartes qu’elles permettent d’obtenir. Les icônes des paquets individuels ainsi obtenus ont également été modifiées.
Ajoute de deux nouveau types capillaires pour toutes les classes de démarrage.
Modifications de l'équilibre
Général
Les conditions pour forcer l’activation de la super armure en JcJ ont été assouplies. Jusqu’à présent, la super armure était activée de force si vous receviez un coup supplémentaire ou plus, après 4 s de dégâts. Désormais, l’intervalle est de 3 s.
Classes
Berserker
Frappe tellurique : le tripode « Effet d'engourdissement » réduit la vitesse de déplacement de la cible pendant 2, s au lieu de 4 s à l'impact.
Élémentiste
Coup de pied fulgurant : le tripode « Coup de pied d'eau circulaire » réduit la vitesse de déplacement de la cible pendant 2 s au lieu de 4 s à l'impact.
Murmure du vent : le temps de recharge en JcJ est passé de 30 s à 36 s.
Pugiliste
Ruée éclair : la distance de recul et la durée de l’impact de l’attaque ont été légèrement accrues lorsque le tripode « Répulsion » est appliqué en JcJ.
Coup impitoyable : la durée des dégâts lorsqu’une attaque est portée en JcJ a été légèrement accrue.
Essentialiste
Coup de pied fulgurant : le tripode « Coup de pied d'eau circulaire » réduit la vitesse de déplacement de la cible pendant 2 s, au lieu de 4 s à l'impact.
Sagittaire
Identité : la jauge de faucon ne diminue plus en dehors des combats en JcJ.
Harcèlement : l’effet du tripode « Persévérance » a été modifié. Jusqu’à présent, le personnage était immunisé contre les dégâts jusqu’à la première attaque pendant le lancement de la compétence. Désormais, le lanceur sera immunisé contre les dégâts subis pendant le lancement de la compétence.
Fusilière
Débâcle : le temps de recharge de la compétence en JcJ est passé de 8 s à 10 s.
Glissade rapide : le temps de recharge de la compétence en JcJ est passé de 10 s à 12 s.
Arcaniste
Frappe acérée : la durée du déséquilibre infligé aux cibles visées par l’attaque en JcJ a légèrement augmenté.
Pluie céleste : la durée du déséquilibre infligé aux cibles visées par l’attaque en JcJ a légèrement augmenté.
Bond tournoyant : la durée du déséquilibre infligé aux cibles visées par l’attaque en JcJ a légèrement augmenté.
Sorcière
Tempête de grêle :
la durée du déséquilibre infligé aux cibles lors de l’impact a légèrement augmenté.
La durée du givre infligé par l’effet du tripode « Fragment de givre » est passée de 5 s à 3 s.
La durée du déséquilibre infligé aux cibles touchées par des épines de givre a légèrement augmenté lorsque le tripode « Zone de givre » est appliqué en JcJ.
Vortex foudroyant : la vitesse de rotation a augmenté.
Démoniste
Les dégâts subis en JcJ en forme démoniaque sont réduits de 9 %.
Entaille démoniaque : le tripode « Effet d'engourdissement » réduit la vitesse d’attaque et de déplacement de la cible pendant 3 s, au lieu de 5 s à l'impact.
Emprise démoniaque : le tripode « Effet d'engourdissement » réduit la vitesse d’attaque et de déplacement de la cible pendant 2 s, au lieu de 4 s à l'impact.
Chaîne broyeuse : le tripode « Mobilité réduite » réduit la vitesse de déplacement de la cible pendant 2 s, au lieu de 3 s à l’impact.
Corrections de bugs et améliorations système mineures
Le client ne se ferme plus lorsque vous recevez un message d’erreur « EAC hors ligne ». Le jeu vous redirige désormais vers l’écran de sélection du serveur.
Correction d’un problème qui faisait que vous ne receviez pas de récompense en terminant Argos pour la première fois, si votre personnage dépassait un certain niveau d’objet.
Correction d’un problème qui pouvait empêcher la quête « Des intrus dans la brasserie » de progresser au-delà de 98 %, alors que vous aviez tué tous les monstres dans certaines phases.
Correction d’un problème qui empêchait parfois l’objectif de la quête « Laboratoire secret » sur l’Île éternelle de s’actualiser, alors que vous aviez tué tous les monstres dans certaines phases.
Modification de l’objet « Pierre d’âme », afin qu’il disparaisse immédiatement après avoir été détruit au 24e étage de Sombretour.
Correction d’un problème qui faisait que l’augmentation de distance conférée par le niveau de tripode « Bond » de la compétence « Lame infernale » du Berserker n’était pas appliquée.
Correction d’un problème qui faisait que les PV du Berserker changeaient après le passage à l’état « Fureur » et le retour à l’état normal, dans l'interface du groupe.
Correction d'un problème qui pouvait survenir lorsque vous tentiez de donner à votre guilde un nouveau nom déjà utilisé sur un autre serveur. Le changement échouait, mais le jeu ne vous avertissait pas correctement.
Repositionnement de barrières dans la ferme de la forteresse, afin d’empêcher les personnages de rester coincés.
Amélioration de l’interface de livraison des cadeaux d’affinité, afin que l’infobulle de l’objet soit affichée lorsque vous survolez n'importe quelle zone d’un objet de rapport, et non uniquement lorsque vous survolez l’icône.
Amélioration de la prise en charge de la saisie automatique lorsque vous tapez sur un clavier virtuel avec une manette.
Vous pouvez désormais modifier librement la taille de l’ATH dans la Salle du développement.
Ajout d’un bouton permettant de transférer des objets vers la réserve d'expédition en masse.
Amélioration de la faculté immédiate de vendre, démonter, échanger, détruire et fusionner les objets faisant auparavant partie d’un préréglage, au lieu de bloquer des joueurs.
Les préréglages d’équipement, d’apparence et de gemme sont désormais enregistrés immédiatement lorsque vous équipez et débloquez des objets.
Ajout d’une note indiquant que les gemmes enregistrées en tant que préréglages ne seront pas sélectionnées lors de la fusion automatique dans le texte d’aide de la fenêtre de fusion de gemmes.
L’heure affichée dans l’infobulle du symbole de la carte des quêtes en coopération s’actualise désormais automatiquement.
Le courrier des enchères de butin est passé de standard à express, afin que vous puissiez obtenir votre butin immédiatement, au lieu de devoir recourir à un familier ou au PNJ du courrier.
Correction d’un problème qui faisait que le compteur de récolte d’âme de gardien était réinitialisé à 12 h HAEC (10 h UTC), mais n’était pas immédiatement actualisé dans les menus du donjon intégré et du statut du contenu.
Correction d’un problème qui faisait que le continent se déplaçait de façon anormale lorsque vous survoliez la frontière du Rohendel sur la carte du monde.
Correction d’un problème qui rendait parfois impossible l’utilisation du bouton « Récompenses bonus » après une reconnexion à un raid ou à un donjon.
Certaines missions ont été retirées de la salle d’entraînement pour certaines classes.
Correction d'un problème qui faisait que vous équipiez une rune de compétence non sélectionnée lorsque vous effectuiez un clic droit sur une rune de compétence, tout en la survolant dans l’interface du livre de la coordination.
Correction d’un problème qui déformait les graphismes du sol de certaines zones du plateau de Fesnar dans le Bern-Nord.
Correction de quelques escaliers qui s’affichaient en noir dans la zone nord de Port-Krona avec certaines options graphiques.
La compétence « Coup de pied foudroyant » de l’essentialiste ne traverse plus les boss.
La gravure « Évasion critique » n'est plus activée lorsqu’une compétence vous laissant 1 PV vous touche.
Correction d’un problème qui empêchait parfois la jauge de lancement de Surcharge de disparaître après avoir utilisé la compétence « Dévoreur de terre » du destructeur, alors que le tripode « Rage terrestre » est actif.
Correction d’un problème qui faisait que le tripode « Attaque finale » ne figurait pas dans l’infobulle de la compétence « Appel du givre » de la sorcière, lorsque les tripodes « Dominance » et « Attaque finale » étaient tous deux actifs.
Correction d'un problème qui faisait que les préréglages n’étaient pas modifiés lorsque vous entriez dans un donjon du chaos pendant qu'une compétence se rechargeait.
Correction d’un problème rare qui faisait que les personnages mouraient alors qu’ils se trouvaient dans une zone sure, pendant certaines mécaniques de la 3e phase du raid abyssal d'Argos.
Correction d’un problème qui faisait que, lorsque vous consultiez le profil d’un personnage hors ligne depuis le menu de la discussion LA, celui-ci ne s’affichait pas correctement.
Correction d’un problème qui faisait que le curseur de sélection du nombre d’objets à fabriquer ne s’affichait parfois pas lorsque vous tentiez de fabriquer plusieurs objets à la suite dans la forteresse.
Correction d’un problème qui faisait que les personnages placés sur un terrain bas dans la forteresse s’asseyaient parfois par terre, plutôt que sur un banc.
Correction d’un problème qui faisait que certains objet d'affinité épique n’étaient pas triés en fonction de la quantité d’EXP d’affinité qu’ils conféraient aux PNJ d'affinité.
Correction d’un problème qui modifiait l’emplacement de la mini carte étendue lorsque vous vous reconnectiez ou changiez de zone après l’avoir déplacée vers le côté gauche de l’écran.
Correction d’un problème qui faisait que l’icône de notification en forme de point rouge s’affichait parfois dans le menu Widget après un changement de zone.
Correction d’un problème qui faisait que les infobulles ne s’affichaient plus correctement lorsque vous déplaciez rapidement la souris hors de la fenêtre de jeu en mode fenêtré.
Correction d’un problème qui faisait que le nombre d’entrées dans les donjons des abysses ne s’affichait parfois pas correctement dans le menu Donjon intégré.
Correction d’un problème qui empêchait parfois l’effet de la compétence « Exécuteur sacré » du paladin de se dissiper pendant que la gravure « Jugement » était active.
Correction d’un problème qui faisait que les doublages étaient inaudibles lorsque vous utilisiez la compétence « Pluie de balles » de la fusilière avec le tripode « Tir rapide », pendant que certain types de voix étaient utilisés.
Correction d’un problème qui faisait que les effets graphiques de la compétence « Brasier » de la sorcière restaient affichés après que l’effet était terminé, lorsque le tripode « Flamme immortelle » était activé.
Correction d'un problème qui empêchait parfois les personnages de se déplacer lorsqu’ils arrivaient au triport « Ancienne cascade » du territoire de Candaria.
Correction d’un problème qui empêchait les personnages de traverser certaines zones de la Mer Gelée de Silensierra.
Correction d’un problème qui vous empêchait parfois d’utiliser les fonctionnalités des familiers dans la zone du raid, après avoir terminé la 3e phase du raid abyssal d'Argos.
Correction d’un problème qui empêchait parfois l’affichage de l’interface Meilleur joueur après avoir vaincu Argos.
Correction d’un problème qui faisait que vous ne gagniez pas d’EXP d'expédition après avoir terminé certains niveaux de la tour pour la première fois.
La saisie par clavier pour accepter ou refuser diverses pop-ups a été désactivée, afin d’éviter les interactions accidentelles comme : les confirmations d’admission, de sortie de jeu, de redémarrage et de retour.
Correction d’un problème qui faisait que certaines compétences faisaient encore trembler la caméra, alors que le paramètre « Tremblement caméra » était désactivé.
Correction d’un problème qui faisait que des alarmes étaient affichées alors que vous aviez déjà reçu toutes les récompenses pour la période de réinitialisation, et que vous aviez bloqué les notifications dans le menu Réglages d'alarme.
Les invites de confirmation ne s’affichent plus lorsque vous utilisez des objets d’EXP de carte.
Vous pouvez désormais obtenir des récompenses d’un vaisseau fantôme, puis effectuer la tâche d’Una « Le sinistre brouillard de la nuit » dans la même semaine.
Amélioration de l’interaction avec les planches de surf, près de l’instructrice ou instructeur de surf à la Punika, afin de vous aider à terminer les différentes tâches d'Una les requérant.
Un avis a été ajouté à l’étape « Offrir une surprise à Luna » de la quête de gardienologue « [Étude] Chromanium Lavos », afin d’indiquer plus clairement que des objets échangeables sont nécessaires.
Vous ne gagnerez plus le bonus « Sens archéologique » en interagissant avec les coffres de récompenses, lorsque vous exhumez des donjons secrets.
Correction d’un problème qui empêchait parfois l’affichage d’informations pertinentes, lorsque vous consultiez les informations d’un haut fait à partir d’un lien envoyé par une autre personne dans la fenêtre de discussion.
Correction d’un problème qui faisait que le contenu de discussion supprimé grâce à l’option « Vider la discussion » était restauré après avoir modifié les paramètres de l'onglet de discussion.
Correction d'un problème qui faisait que la liste des onglets de discussion ne s’actualisait pas immédiatement dans les réglages des onglets de discussion après avoir fermé un onglet de discussion.
Correction d’un problème qui faisait que des graines mokoko cachées à Totopia flottaient dans les airs.
Correction d’un problème qui faisait que les émotes continuaient par intermittence après avoir interagi avec des PNJ, lorsque vous utilisiez des émotes juste avant l’interaction.
Correction d’un problème qui empêchait parfois le noyau d’être chargé dans certaines situations, lors de l’utilisation du tripode « Inversion gravitationnelle » avec la compétence « Saut fracassant » du destructeur.
Correction d’un problème qui appliquait parfois l’attaque de coup de pied ascendant de la compétence « Exécution forcée » dans la mauvaise direction après avoir traversé l’ennemi.
Correction d'un problème rare qui faisait que les personnages se déplaçaient sous le terrain dans certains zones de Port-Krona au Bern-Nord.
Correction d’un problème qui faisait que les personnages tombaient en-dessous du terrain dans certaines zones du lac de l'Éternité à Silensierra.
Correction d’un problème qui faisait que le symbole de l’île semblait s’activer sur la carte, comme si l’île apparaissait, alors que l’heure de son apparition n’était pas encore arrivée.
Correction d’un problème qui faisait que les ombres des personnages s’affichaient bizarrement dans certaines zones de l’Île éternelle.
Correction d'un problème qui faisait qu’un message d’erreur inconnue s’affichait parfois, lorsque vous fabriquiez un matériaux de fusion d’Oreha dans l’atelier de fabrication de la forteresse.
Correction d'un problème qui faisait parfois que le menu Codex ne s’ouvrait pas lorsque vous cliquiez sur le bouton « Voir infos » dans le menu des objets à partir d’un lien dans la discussion.
Correction d'un problème qui vous empêchait par intermittence d’entrer dans le lieu secret « Gesbroy » dans certaines circonstances, alors que vous remplissiez toutes les conditions requises.
Correction d’un problème qui faisait que les infobulles affichaient des taux de coups critiques négatifs ou supérieurs à 100 %.
Correction d’un problème qui faisait que les préréglages changeaient en fonction du préréglage intégré utilisé pour entrer dans un donjon normal lorsque vous alliez à Trixion.
Correction d’un problème rare qui faisait que les ennemis apparaissaient en nombres insuffisants pendant certaines phases du donjon « Mine du Marteau gris » dans la forêt de Bilbrin.
Correction d’un problème qui faisait que certains PNJ étaient placés au mauvais endroit dans la cinématique où les personnages sont poussés au bord de la falaise, si vous la regardiez dans la Chambre des mémoires.
Correction d’un problème qui faisait que les cartes secrètes affichaient parfois des éléments imprévus à Silensierra.
Lorsque vous utilisez le formulaire de candidature des marins de la forteresse hors du territoire de la forteresse, le haut fait associé progresse désormais, et ce, même si vous n’entrez pas dans la forteresse.
Réduction de la difficulté de divers niveaux de la tour, aux paliers 1 et 2.
Lorsque vous utilisez simultanément les tripodes « Salve implacable » et « Tir omnidirectionnel » de la fusilière, l’effet d’impact de « Tir omnidirectionnel » est désormais infligé le premier.
Lorsque vous utilisez la gravure « Capitaine de raid », les valeurs décimales appliquées à la vitesse de déplacement sont désormais prises en compte.
Les gemmes équipées dans l’onglet Gemmes de la fenêtre Profil de personnage ne peuvent pas être sélectionnées ou retirées lorsque les menus de démantèlement et de fusion sont affichés.
Amélioration de l’affichage des quantités de composants de certains objets en boîte.
La musique de fond des spectateurs de l’ordalie a été améliorée de sorte à être audible de la même façon, indépendamment de la position du personnage ou du temps restant au spectateur.
Correction et suppression d’éléments gênants du terrain à l’extérieur de l’arène sur certaines cartes de l’ordalie.
Les débris qui flottent sur la mer de Gienah ont été modifiés, afin qu’ils apparaissent plus fréquemment.
Légère modification de l’emplacement de l’interface de la discussion du commandant du raid, afin qu’elle se trouve au centre et en haut de l’écran.
L’icône « Gemme » affiche désormais correctement la marque de renforcement, lorsque vous possédez plusieurs gemmes ayant le même effet dans votre inventaire.
Voilà qui conclut la première partie de la mise à jour de septembre, mais nous n’avons pas encore fini. Nous avons hâte d’assister aux combats épiques contre Kakul-Saydon et aux prouesses technologiques du machiniste sur le champ de bataille, plus tard en septembre. Consultez régulièrement notre site et nos comptes sur les réseaux sociaux pour ne pas manquer la liste complète du contenu et les informations sur la fusion des serveurs, qui seront publiés plus tard dans le mois. Rendez-vous en Archésia !