Héroes de Arkesia:
Después de los cambios introducidos el 24 de marzo, estamos de regreso con una actualización sobre problemas principales en la comunidad.
Itinerario
Actualmente estamos finalizando nuestros planes de itinerario para el contenido del juego que se lanza en abril y mayo. Sabemos que esta no es la mirada más lejana a futuro dado que abril empieza hoy, pero queremos asegurarnos de que nos estamos tomando el tiempo necesario para analizar nuestros planes mientras evolucionamos los comentarios y datos de los jugadores en cuenta cuando sea posible. Comprendemos que los jugadores desean estas noticias tan pronto como puedan y han estado esperando bastante tiempo este comunicado, pro queremos priorizar la calidad y la precisión antes que la velocidad de entrega.
Cuando aparezca el itinerario, proporcionará un adelanto de las próximas clases, asaltos, continentes y otras actualizaciones que pretendemos lanzar en nuestras actualizaciones de contenido mensuales de abril y mayo. No compartirá cada cambio ni incluirá cada evento, solución de problema o mejora en la calidad de vida incluidos en las actualizaciones semanales a lo largo de esos meses. Es posible que pueda incluso cambiar en función de los datos y comentarios que recibimos.
Dificultades de acabado
En nuestro reciente mensaje de equipo de Amazon Games y Smilegate RPG, hicimos saber a los jugadores que escuchamos los comentarios en torno al sistema de acabado, y que inyectaríamos más materiales de acabado obtenibles en el juego para ayudar a abordar algunos de estos asuntos críticos. Ese despliegue de objetos comenzó el 24 de marzo con mejores recompensas del Gran Premio, recompensa JcJ y recompensas del evento de asaltos de guardianes (¡más el regalo de bonificación enviado junto con el presente de celebración!) Estos eventos son tan solo los primeros que estarán disponibles con mayores materiales de acabado como recompensas, y planeamos seguir mejorando las tablas de recompensas en eventos futuros.
También queremos hacer saber a todos que seguimos supervisando los comentarios y los datos de progresión de los jugadores en cuanto al acabado; algunos jugadores ya han comenzado a compartir sus experiencias en los hilos del foro, y se valora. Puede que lleve tiempo encontrar un camino cómodo hacia adelante, pero ya tenemos planes de implementar eventos adicionales, mecánicas y más para ayudar a los jugadores a seguir poniéndose al día con el Lost Ark Lost Ark. Compartiremos más detalles específicos cuando dichas actualizaciones comiencen a llegar a Arkesia.
Bots y fraude
En la actualización de la semana pasada, implementamos nuevos sistemas para ayudar a combatir los bots. Si bien los bots siguen siendo prevalentes en Lost Ark y seguimos trabajando, podemos informar que hemos visto algunas mejoras en la cantidad de bots vistos dentro del juego y seguimos tomando medidas contra quienes han sido capaces de permanecer.
Uno de estos cambios incluyó un sistema de prevención para detener a los bots y las compras fraudulentas. Los jugadores que tengan una cuenta de Steam con buen comportamiento y han cumplido el requerimiento de una pequeña compra necesario para usar los sistemas sociales de Steam o que hayan realizado una compra en Lost Ark a través de Amazon o Steam no se verán afectados. Las cuentas que no han cumplido con este estado de “Fiable” a través de Steam o Lost Ark experimentarán acceso limitado a una pequeña cantidad de sistemas sociales y económicos. Específicamente, estas cuentas tendrán un límite de compras por Steam menor que los jugadores “Confiables” y no podrán:
Iniciar intercambios jugador a jugador (podrán recibir pedidos)
Enviar regalos dentro del juego
Intercambiar Cristales reales por oro.
Enviar correos con objetos adjuntos dentro del juego.
Si bien este sistema nos ha ayudado a ver mejoras importantes cuando se trata de actividad del juego fraudulenta, también comprendemos que pudo haber tenido algunos efectos en los jugadores que juegan gratis. Estamos vigilando de cerca los comentarios sobre este tema, así que sigan compartiendo sus experiencias con nosotros en los foros.
Temporada 1 de campos de pruebas competitivos
¡La temporada 1 de los campos de pruebas competitivos ha comenzado! Nos entusiasma la cantidad de jugadores que han ingresado a la arena, y estamos observando de cerca, especialmente después de escuchar inquietudes acerca de la clasificación de los jugadores veteranos. Si bien estamos comenzando con las clases de rango originales de la versión coreana del juego como punto de partida, estos son algunos cambios que implementaremos para ayudar a mejorar nuestra primera temporada competitiva JcJ:
Los jugadores nuevos comenzarán su temporada al inicio del rango de plata, al igual que lo hace en la versión actual coreana de Lost Ark (a pesar de que l cantidad de MMR exacta será un poco diferente). También concederemos un aumento de 250 MMR para ayudar a los jugadores que ya han comenzado su temporada antes de que esto estuviera implementado. También queremos que todos sepan que el equipo ajustará los rangos de la temporada 2 en función de los resultados de la temporada 1.
Además, debido a la cantidad de jugadores activos en JcJ, estamos ampliando el rango maestro para incluir hasta 200 jugadores. Si bien este cambio es para los jugadores de alta clase, nos entusiasma mucho la competencia que ya está surgiendo.
Mientras tanto, estamos supervisando nuestros canales y seguiremos escuchando los comentarios de la comunidad con el equipo abierto a ser flexible durante toda la temporada.
Cadencia del lanzamiento de apariencias
Hemos vistos comentarios constantes en torno al lanzamiento de las apariencias dentro del juego, y queremos compartir con los jugadores por qué acelerar esto puede ser complicado. Las apariencias existentes en la versión coreana se lanzaron antes de algunas clases, lo cual requirió arte y tiempo de desarrollo para equipar a los modelos con apariencias para las clases más nuevas y las armas especiales que los acompañan. De hecho, parte de este trabajo para las clases más recientes aún tiene que hacerse.
Si bien estamos lanzando apariencias a un ritmo más rápido que el ritmo original en Corea, comprendemos que no contamos con la amplia biblioteca de apariencias para seleccionar al igual que tienen otras regiones actualmente. Si bien nos gustaría lanzar apariencias que los jugadores puedan usar en todas las clases, seguiremos reuniendo comentarios de nuestros jugadores.
Proteger la cuenta
Recientemente hemos visto una pequeña afluencia de jugadores que han sido penalizados debido a la compra de claves de Steam a través de sitios de terceros. Si bien comprendemos que los negocios pueden ser tentadores, queremos poner énfasis en que las compras de terceros nunca deben considerarse seguras. A pesar de lo que pueda afirmar el sitio web, muchas claves de Steam vendidas en este tipo de sitios son el resultado de compras fraudulentas: no querrás arriesgar canjear claves fraudulentas en tu cuenta ya que, cuando se descubran y revoquen, dará como resultado la sanción de tu cuenta. La única manera oficial de realizar compras para tu cuenta de Lost Ark es a través de Steam o Amazon.
¡Gracias por su apoyo! Nos vemos en Arkesia.