Dimensiones Desatadas
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Ha llegado una nueva clase. El Dimensionalista es un Especialista que dobla el espacio para dominar el campo de batalla. Comenzad vuestra aventura en Trixion seleccionando «Especialista masculino» en la pantalla de creación de personaje.

  • Se ha añadido el Dimensionalista a los listados de clases del contenido existente.

  • Se han añadido equipo y algunas apariencias del Dimensionalista con la misma configuración que las clases existentes.

  • Se han añadido 7 nuevas apariencias fabricables para el Dimensionalista.

  • Se ha añadido equipo del Dimensionalista a los cofres de equipo que se otorgan con el Pase de poder.

  • Se han añadido misiones de despertar y objetos de adquisición de habilidades para el Dimensionalista.

  • Se han añadido nuevos logros y títulos relacionados con el Dimensionalista.

  • Se han añadido trofeos relacionados con el Dimensionalista.

  • Se ha añadido 1 nuevo icono de chat global relacionado con el Dimensionalista.

  • La función de Habilidades recomendadas ya está disponible para el Dimensionalista.

    • Nota: para la recopilación de datos estadísticos, la información real de habilidades recomendadas estará disponible a partir del 23 de septiembre.

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TIER 3 TO TIER 4 PROGRESSION OVERHAUL

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Hacemos un cambio importante en la ruta de progresión. El acabado normal comienza ahora en el Nivel 4, y el recorrido por el Nivel 3 se ha simplificado para que los aventureros nuevos y los que regresan lleguen antes al contenido final.

Cambios en el acabado

  • El equipo antiguo superior de Nivel 3 (equipo de Akkan) ya no se puede mejorar mediante el acabado normal.

  • El acabado normal comienza ahora con el equipo de grado Reliquia de Nivel 4 (equipo «Determinación del destino»).

  • El sistema de acabado se desbloquea ahora al completar la misión principal de Kurzan del Norte «El camino a seguir» (antes, la misión de mundo de Voldis «El legado de Adento»).

  • La misión guía «[Guía] ¡Refuerza tu equipo con el acabado!» está ahora disponible tras completar la misión principal de Kurzan del Norte «El camino a seguir».

Equipo otorgado en Kurzan

  • Completar la misión de mundo de Kurzan del Sur «Llamas ardientes de Warr» otorga ahora un conjunto de equipo con el nivel de objetos necesario para comenzar vuestra aventura en Kurzan del Norte.

    • El conjunto es un equipo «Honor Brand» de Nivel 3, nivel de acabado 15 (nivel de objetos 1600).

    • Nota: la calidad del equipo otorgado es fija en 70 y no se puede desmontar.

    • Nota: si perdéis el equipo otorgado, podéis comprar el cofre de equipo al PNJ «Mercader de equipo» en el puerto de Wavestrand, Luterania Oriental.

    • Nota: los jugadores que ya hayan completado la misión de mundo de Kurzan del Sur pero no hayan alcanzado el nivel de objetos necesario para el siguiente continente recibirán un conjunto de equipo en su almacén del elenco.

  • Se ha cambiado el contenido del «Cofre de conjunto de equipo Determinación del destino», que se recibe al completar la misión de mundo de Kurzan del Norte «El camino a seguir».

    • Antes: conjunto de equipo de Nivel 4, nivel de acabado 0 (nivel de objetos 1590).

    • Después: conjunto de equipo de Nivel 4, nivel de acabado 10 (nivel de objetos 1640).

    • Nota: se ha eliminado el requisito de nivel de objetos para usar este cofre.

Cambios en los materiales de acabado

  • Tras los cambios de progresión del Nivel 3 superior, los materiales de acabado del Nivel 3 superior solo se utilizan ahora para el acabado avanzado del equipo de Akkan.

  • Podéis intercambiar los materiales de acabado del Nivel 3 superior que ya tengáis por materiales de acabado del Nivel 4 a una proporción fija a través del PNJ «Intercambio de materiales de acabado».

  • Se han eliminado los objetos de Nivel 3 de los cofres que contienen materiales de acabado o alientos de Nivel 3 y Nivel 4.

  • Desmontar ciertos materiales de acabado de Nivel 3 otorga ahora Piedras de destrucción/protección refinadas.

Investigación de la fortaleza

  • Se han eliminado algunas investigaciones relacionadas con el acabado del laboratorio de la fortaleza (Tasa de éxito del acabado de Nivel 3 +4; Reducir la EXP necesaria para el acabado de Nivel 3 de nivel 5).

    • Nota: si estabais realizando una investigación eliminada antes del mantenimiento del 16 de septiembre, los costes de investigación se reembolsarán en vuestro almacén del elenco al entrar en la fortaleza.

  • Se han eliminado las recetas de fabricación e investigaciones relacionadas con el «Material de fusión de Oreha superior».

    • Si estabais realizando la investigación eliminada antes del mantenimiento del 16 de septiembre, los costes se reembolsarán en vuestro almacén del elenco.

    • Si estabais fabricando los materiales eliminados antes del mantenimiento del 16 de septiembre, aun así recibiréis los objetos fabricados.

Libro de efectos de arma

  • Se ha eliminado el requisito de alcanzar niveles concretos de acabado de arma de Nivel 3 para desbloquear las fases 1 a 13 del Libro de efectos de arma.

  • Equipar el equipo obtenido al completar ciertas misiones de mundo/principales de continente desbloquea ahora el efecto de acabado correspondiente al nivel de acabado de ese equipo.

  • Se mantendrán las fases de efecto de arma desbloqueadas anteriormente.

Pase de poder

Como parte de la simplificación de la progresión, los Pases de poder se han unificado en una única opción.

  • El único Pase de poder disponible para su compra es ahora el Pase de Rimeria del Sur II.

  • Usar el Pase de Rimeria del Sur II eleva al instante a un personaje al nivel de objetos 1660.

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TIER 3 TRADE SKILL CHANGES

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  • Ya no se pueden obtener materiales de habilidades de oficio de Nivel 3 (materiales de oficio de Oreha).

    • Nota: los materiales de habilidades de oficio de Nivel 3 que ya tengáis se pueden seguir usando para fabricar o intercambiar.

    • Nota: ya no podéis obtener materiales de habilidades de oficio de Nivel 3 mediante intercambio con los mercaderes.

  • Los siguientes materiales de arqueología de Nivel 3 ya se pueden desmontar:

    • La reliquia de Oreha se desmonta en «Polvo de excavación».

    • La reliquia de Oreha antigua se desmonta en «Ecos de excavación».

    • Nota: las existencias de estos materiales que ya tengáis se han trasladado a vuestro almacén del elenco.

  • Se han añadido nuevas recetas e investigaciones que permiten fabricar comida de Nivel 3 y banquetes/barbacoas usando materiales de habilidades de oficio de Nivel 4 (materiales de Abidos).

    • Nota: estas recetas se pueden intercambiar a través del PNJ de intercambio de recetas «Jeniff».

  • La investigación «Expansión de recolección nv. 1» aumenta ahora la cantidad obtenida de materiales de caza/pesca/excavación de grado Normal y Poco común en la granja.

  • Los recolectables de Nivel 3 de la granja de la fortaleza han pasado a llamarse Papika en lugar de Oreha.

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TIER 3 CONTENT REWARD CHANGES

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  • Se han eliminado las recompensas de materiales de acabado de Nivel 3 del siguiente contenido:

    • Contenido final

    • Cubo de ébano

    • Jefe de campo

    • Portal del caos

    • Mazmorra del caos y Despacho especial de mazmorra del caos

  • Misión de hitos: los alientos de Nivel 3 canjeables con Puntos de misión semanal se han sustituido por alientos de Nivel 4.

  • Misión de hitos: el «Cofre de suministros de materiales de acabado de N3» obtenido al completar la fase 6 de la misión de crecimiento se ha sustituido por un «Cofre de moneda de Fuerza de Regulus (500 000 de plata)».

  • Se han eliminado las recompensas de materiales de acabado de Nivel 3 por completar mazmorras normales y misiones de historia desde Punika hasta Kurzan del Sur.

  • Se han eliminado los materiales de acabado de Nivel 3 de las recompensas de clasificación de la «Arena de combate» en la isla Primigenia.

  • Se han ajustado los materiales de acabado de Nivel 3 que se podían obtener de algunas islas y mercaderes.

  • Se han ajustado las recompensas de materiales de acabado de Nivel 3 de algunas misiones y tareas de Una.

  • Se han eliminado los materiales de acabado de Nivel 3 del «Cofre de selección de la bendición de Azena III».

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ADVANCED HONING EASING

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El acabado avanzado sigue siendo uno de los pasos clave en el camino hacia el contenido final, y esta actualización lima algunas de sus asperezas. Junto con los cambios más amplios de progresión del Nivel 3 al Nivel 4, suavizamos los requisitos de materiales y mejoramos el ritmo con el que avanzáis hacia cada mejora.

Los siguientes ajustes se aplican al acabado avanzado:

  • Se han cambiado los materiales utilizados para el templado de las fases 2 y 4 del acabado avanzado.

    • Nota: los «Eye of Alcaone» y «Thunder Globe» que tengáis se pueden seguir usando como materiales alternativos durante el templado.

  • Se ha aumentado la cantidad obtenida de orbes «Gracia del ancestro» al intentar las fases 1 a 40 del acabado avanzado.

En conjunto, estos cambios reducen el esfuerzo entre hitos y ayudan a los aventureros que regresan a acortar la distancia con el contenido actual de forma más cómoda.

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GROWTH BOOST SHOP

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La Tienda de apoyo al crecimiento sigue siendo una parada fiable para los aventureros que avanzan hacia el contenido final, y esta actualización renueva tanto su nombre como su oferta. La tienda se ha reorganizado para reflejar mejor cómo se utiliza, con nuevos objetos que apoyan vuestro ascenso.

  • La pestaña «Modo individual» de la Tienda de apoyo al crecimiento ha pasado a llamarse «Impulso de crecimiento».

  • Se han añadido 4 nuevos objetos a la tienda de Impulso de crecimiento:

    • Cofre de selección de Astrogema épica

    • Vale de reinicio de procesamiento de Astrogema

    • Cofre de selección de Metalurgia N4 (vinculado)

    • Cofre de selección de Sastrería N4 (vinculado)

Estas incorporaciones completan la selección de la tienda con apoyo para la Cuadrícula del Arca y el acabado, dándoos más formas de invertir vuestros recursos donde más importan.

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GUARDIAN'S SHADE

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  • Se han añadido nuevos guardianes a la Sombra del guardián: Kungelanium, Hanumatan, Deskaluda, Igrexion, Velganos, Achates y Alberhastic.

    • Nota: a partir del mantenimiento del 16 de septiembre, Kungelanium aparecerá durante 1 semana. Después, un total de 15 guardianes (incluidos los existentes) aparecerán en una rotación semanal.

  • Se han añadido patrones de contraataque y bloqueo perfecto a los guardianes recién incorporados.

    • Nota: al ejecutar con éxito ciertos contraataques o bloqueos perfectos, la barra de aturdimiento del guardián disminuirá de forma adicional.

  • Se han eliminado o suavizado los patrones más amenazantes de los guardianes recién incorporados.

  • Se han ajustado los PV de los guardianes recién incorporados y de sus fases de prueba inferiores.

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GUARDIAN RAID ACHIEVEMENTS AND OTHER CHANGES

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  • Tras la eliminación o suavizado de los patrones amenazantes, los siguientes logros se han movido a la categoría «Legado»:

    • Todo sobre Hanumatan: avanzado II

    • Todo sobre Kungelanium: avanzado I

    • Todo sobre Kungelanium: avanzado II

    • Todo sobre Velganos: avanzado I

    • Nota: el título «Hanumatan», que antes se otorgaba por «Todo sobre Hanumatan: avanzado II», es ahora la recompensa por completar «Todo sobre Hanumatan: avanzado». Si ya lo habéis completado, el título se otorgará automáticamente.

    • Nota: los logros movidos a la categoría «Legado» quedan excluidos del cálculo de EXP de nivel de logros, y la EXP de nivel de los niveles ya conseguidos puede aplicarse como un valor negativo. Los títulos obtenidos se pueden seguir usando igual que antes.

  • Tras el suavizado de los patrones de «Achates», se ha eliminado el primer objetivo de «Todo sobre Achates: avanzado I» («Destruir las alas de Achates en 7 minutos»).

    • Nota: si solo habéis completado el objetivo «Recibir los ataques de Explosión divina de Achates», este logro se procesará automáticamente como completado.

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COSMETICS

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Una nueva clase merece un debut imponente, y el Dimensionalista llega con cosméticos a la altura. Esta actualización trae un pack de lanzamiento inspirado en el tema del espacio deformado y cambiante, dándole al nuevo héroe de Arkesia un aspecto tan distintivo como sus poderes.

Dimensionalista: pack especial Distorsión

La apariencia de lanzamiento del nuevo héroe de Arkesia, moldeada a partir del mismo espacio distorsionado que domina el Dimensionalista. Sus siluetas afiladas y sus detalles fracturados dan al conjunto la sensación de un guerrero emergiendo de una grieta en plena batalla.

Periodo de venta: del 16 de septiembre al 21 de octubre de 2026

Apariencias del Dimensionalista

El Dimensionalista también se suma a las líneas de apariencias existentes. Las apariencias Big Wave y Bloody Dragonslayer estarán disponibles para la nueva clase.

  • Apariencias Big Wave: ya disponibles para el Dimensionalista.

  • Apariencias Bloody Dragonslayer: ya disponibles para el Dimensionalista.

  • Apariencias Mileage Flipwear: se han añadido apariencias del Dimensionalista.

  • Conjunto de apariencias Mileage Beatbox L: ya disponible en versiones de Guardianknight y Dimensionalista.

Apariencias de regreso del Pase del Arca

Alcanzar el nivel 30 del Pase superprémium desbloquea la opción de comprar algunos conjuntos de apariencias de regreso.

  • Conjunto de apariencias Misty Knight: disponible en versiones de Guardianknight y Dimensionalista.

  • Conjunto de apariencias Explorer: disponible en versiones de Guardianknight y Dimensionalista.

Con la actualización llegan más ofertas a la tienda. Encontraréis todos los detalles sobre cosméticos adicionales en la tienda del juego.

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EVENTS

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Campamento base mokoko: ¡Impulso de salto!

El Campamento base mokoko regresa con un formato totalmente nuevo, ¡Impulso de salto!, diseñado para acelerar el avance de los aventureros nuevos y los que regresan hacia el contenido final. Seleccionad un personaje por cuenta y avanzad por el Programa de calentamiento para escalar el nivel de objetos con recompensas de hito por el camino.

  • Programa de calentamiento: avanzad por los niveles de misiones, con una recompensa de hito en cada paso: nivel de objetos 1670, 1680, 1690 y 1700.

  • Las recompensas continúan más allá del Programa de calentamiento, con hitos adicionales del nivel de objetos 1700 al 1720.

  • Las misiones principales os hacen avanzar por la vía del nivel de objetos, mientras que las submisiones otorgan puntos que podéis canjear por materiales de crecimiento en la tienda del evento.

  • Ganad fichas de Impulso de salto a medida que avanzáis, canjeables en la tienda del evento Impulso de salto.

  • Puede participar cualquier personaje con nivel de objetos 1660 o superior. Solo se puede elegir 1 personaje por cuenta (se permite 1 cambio de personaje).

Periodo del evento: del 16 de septiembre de 2026 al 20 de enero de 2027

Periodo de selección de personaje: del 16 de septiembre al 16 de diciembre de 2026

Regreso de Maharaka

Maharaka regresa con un formato totalmente nuevo. Un nuevo Mapa de juego de Maharaka es accesible en el juego junto al minimapa, abriendo las puertas a la playa de Maharaka y sus minijuegos diarios.

  • Jugad a 3 minijuegos cada día para completar misiones y ganar Postales de Maharaka. Los minijuegos se pueden repetir.

  • Gastad las Postales de Maharaka en la tienda del evento Maharaka para cambiarlas por diversos objetos.

  • Las postales también se pueden cambiar por Postales de Maharaka limitadas, que desbloquean aún más recompensas.

Periodo del evento: del 16 de septiembre de 2026 al 20 de enero de 2027

Crecimiento rápido

Crecimiento rápido se desarrolla junto a Impulso de salto como una vía rápida hacia el contenido final para un personaje designado. Alcanzad hitos de nivel de objetos para conseguir recompensas de logro y apoyo al crecimiento por el camino.

  • Puede participar cualquier personaje con nivel de objetos entre 1660 y 1700.

  • Conseguid recompensas de logro al alcanzar el nivel de objetos 1660, 1700, 1705, 1710, 1715 y 1720.

  • Las recompensas incluyen un Cofre de equipo de Crecimiento rápido, materiales de crecimiento y cofres de Astrogema del Orden.

Periodo del evento: del 16 de septiembre de 2026 al 20 de enero de 2027

Periodo de selección de personaje: del 16 de septiembre al 16 de diciembre de 2026

Carreras de cahni

Compite con tu cahni y pon a prueba tu suerte para conseguir recompensas. Únete durante la ventana disponible para una carrera rápida, ganes o pierdas.

  • Se celebra cada hora en punto durante 10 minutos. Hasta 3 participaciones por semana, una vez al día.

  • Cada carrera otorga un Cofre aleatorio de la suerte, tanto si acabáis primeros como últimos.

  • Abrid 12 Cofres aleatorios de la suerte para obtener un Cofre del bote de la suerte de verano.

Periodo del evento: del 16 de septiembre al 18 de noviembre de 2026

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PARADISE SEASON 4

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La temporada 4 de Paraíso continúa, y damos un impulso a dos de sus orbes para que la temporada siga resultando gratificante a medida que avanzáis. Estos ajustes de mitad de temporada refuerzan los orbes en los que ya confiáis, sin cambiar el desarrollo del resto de la temporada.

Los siguientes ajustes de orbes ya están en vigor:

  • Orb of the Spreading Mist: daño aumentado un 20 %.

  • Orb of the Blazing Sun: recuperación de PV aumentada a 40 000.

Estad atentos a más novedades de Paraíso a medida que avance la temporada.

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GENERAL UPDATES AND BUG FIXES

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Esta actualización incluye los siguientes cambios y mejoras.

Combate

  • Improved the guidance text on certain shield-granting skills, Identities, y habilidad Rune tooltips to clarify that the additional effects applied alongside the shield only apply while the shield is active.

  • Changed it so that immediately after Guardianknight enters the "Incarnation" state, the Identity key cannot cancel that state for at least 0.5 seconds, regardless of reutilización.

  • Slightly aumenta the damage font size for the following Destroyer skills:

  • Gravity Compression, Earth Wave, Neutralizer

  • Added range information to the tooltip for the Soulfist "Illusion Strike" skill's "Apex" tripod.

  • Following the Soulfist class rework, some skills used by NPCs that share Soulfist skills have been updated to match the reworked versions.

  • Applied a change so that the following combat-related settings can be modified even while the chain skills of the Summoner's summons (Maririn, Pauru, Igna, Kelsion) are active:

  • Pasiva del Arca level y preset changes

  • habilidad level y tripod changes

  • Changing skill slot positions in the hotkey slots

  • When selecting the "Enhanced Weapon" style in the Deadeye style settings, the "Cursed Doll" engraving set in the engraving preset has been modificado to "Keen Blunt Weapon" to match the ability stone's engraving configuration.

  • Changed it so the Summoner cannot issue the summon attack-stop commy mientras estáis enteracting with an NPC.

Contenido

  • In Kazeros Raid "Act: The Final Day" Hard difficulty Gate 2, when Death Incarnate Kazeros's PV is fully depleted y the phase transitions, the "Intimidation" debuff applied to characters will now be eliminado.

  • In Kazeros Raid "Act: The Final Day" Hard difficulty Gate 2, when Death Incarnate Kazeros's PV is reduced to 1 y the phase-transition cutscene plays, characters will ya no take damage durante the cutscene.

  • In Kazeros Raid "Act: The Final Day" Gate 2, while fighting Archdemon Kazeros, certain debuffs that inflict status ailments on characters will ya no be applied simultaneously.

Gráficos

  • Fixed an issue where giant chains remained visible in the Sea of Procyon after completing the Main Quest "The Way Forward."

  • Fixed an issue in some content where the visual effect shown when a boss monster enrages would repeat depending on the monster's state.

  • Se ha cambiado el/la disposition (stat) info of the following two "Untradeable" Wildsoul weapon avatars to match other Untradeable weapon avatars:

  • Sakura Enchanter Scroll: Charm +5, Kindness +10

  • Starlight Enchanter Scroll: Charm +5, Wisdom +10

Sistema

  • Changed it so that, while a pet is summoned, pets can now auto-collect dropped items within Buzzling Isly's "Trial of Honor."

  • When opening the Market/Auction House while using storage via the pet function, you can now register items to the Market/Auction House while the "Register Item" window is open.

  • On Snowpang Isly, if the co-op quest "Start the Snowball Fight!" ends while your character is dead, the character will now be automatically resurrected.

  • When attempting to craft with certain crafting-material items locked, an appropriate system message will now be displayed.

  • As the Resonance effect is now applied as a fixed effect per Legacy of Paradise type, Legendary-grade or higher Legacies will now also be included in auto-extraction if their quality is lower than the currently equipped Legacy.

  • Added footstep-in-snow sound effects when moving across snow-covered ground in the Stronghold "Manor of the Quiet Dawn" while the "Winter Festival" mood is applied.

  • Added a portal that allows re-entry to the "Blizzard Battlefield" even after the Snowpang Isly co-op quest "Start the Snowball Fight!" has ended.

  • Added a Combat XP potion sufficient to reach Combat Level 60 when using Jump-Start growth.

  • When inheriting between gear pieces, if same-tier or higher inheritance is not possible, Advanced Honing info can now be inherited.

  • Lowered the display priority of the "Season 3 Core Guide" peroton shown on the left of the minimap relative to other perotons.

  • Removed the combat-power-adjustment area notice from the Party Finder UI when a character located at Maharaka Summer Camp views Party Finder listings.

  • Changed it so you cannot move to Maharaka Summer Camp via the "Move to Camp" peroton on the minimap's "Maharaka Play Map" while the following content is in progress:

  • Shadow Raid "Witch of Suffering, Serca" Nightmare difficulty

  • Abyss Dungeon "Horizon Cathedral" Stage 3

Misiones

  • Lowered the minimum player count required to enter Buzzling Isly's "Trial of Honor" y to perform the co-op quest "Battle of the Bees!" to 1 player.

  • Changed it so the "Rescue Supplies" item granted as a Volare Isly co-op quest reward is eliminado when leaving the isly.

Interfaz

  • Changed it so the following UI cannot be opened within Guardian Raid areas:

  • Content Guide, Kazeros War Map, Core Content UI

  • When opening the Market via the Market peroton from the Avatar Codex UI called through the pet function, the Inventory UI will now open alongside each time you attempt to register an item.

  • Removed the "Search Market" option from the context menu of the "Romantic Material Kit" shown in the evolution-material area of the Esther Weapon evolution UI.

  • Removed the Tier 3 rewards that were shown in the expected rewards for Primal Isly's "Battle Arena" in the calendar.

Objetos

  • Removed the following two no-longer-used items from the Inventory "Material Storage" > Voyage > Isly Items tab:

  • Splendid Feather, Alaqер Egg

  • Se ha cambiado el/la purchase conditions for the following honing materials sold in the Guild Bloodstone Shop:

  • Destino Shard Pouch, Destino Saltostone, Great Destino Saltostone, Destino Destruction/Guardian Stone, Crystallized Destino Destruction/Guardian Stones

  • Antes: Requires Guild Shop Research Level 5

  • Después: Requires Guild Shop Research Level 4

  • Expyed quest bag slots from 24 to 36.

  • Improved the "Elysian Attempt +1 Exchange Ticket" item so it can be bulk-used.

  • Applied purchase limits to some honing material items sold in Buzzling Isly's "Bee Shop."

  • Added acquisition-source info for the "Rimeria Rapport Chest" to the item dictionary.

Otros

  • Moved the Elgacia "Arianople" NPC slightly upward to fix an issue where the character's appearance was partially obscured on the "Appearance Change" NPC interaction screen.

  • Se ha cambiado el/la nametag of the "Single Mode Exchange" NPC in major cities to "Clear Medal Exchange."

  • Se ha cambiado el/la display criteria for the tutorials that guide players on using Perfect Block y Hiperdespertar skills.

  • Lowered the completion requirement for the achievement "One Who Turned Fear Into Courage."

  • Block Abyss Lord Kazeros's specific attack 1/2/3 time(s)

Mejoras de movimiento/efectos de habilidad

  • Improved the Hype activation visual durante the Soulfist when the "Limit Break" passive is applied.

  • Improved the motion y effects of the Soulfist "Pulverizing Palm" skill with certain tripods applied.

  • Improved the motion y effects of the Soulfist "Bolting Crash" skill with certain tripods applied.

  • Improved the effects of the Soulfist "Celestial Palm" skill with certain tripods applied.

  • Improved the effects of the Soulfist "Flash Step" skill.

  • Improved the motion y effects of the Soulfist "Energy Blast" skill y certain tripods.

  • Improved the motion y effects of the Soulfist "Tempest Blast" skill with certain tripods applied.

  • Improved the effects of the Soulfist "Force Orb" skill with certain tripods applied.

  • Improved an awkward knockback motion that occurred when the Artillerist lyed a successful Perfect Block mientras estáis en normal stance.

Campamento base mokoko

  • Changed it so quality upgrades cannot be performed while the "Warm-Up Program!" program is in progress.

Personalización

  • Added 2 new hairstyles for each base class.

Tinte de avatar

  • Added 4 new dye patterns.

  • Pattern Group 13 - Heart Cherry / Military Camo / Wide Stripe / Marine

Libro de estilo

  • Improved it so that if avatar info is public on a Style Book post, you can save that avatar's dye info.

  • Added a feature to preview how the appearance y avatar registered in a Style Book post would look applied to your own character.

Logros

  • Se ha cambiado el/la objective of the achievement "All about Hanumatan: Advanced" from destroying the gauntlets to destroying the light armor (foot armor).

  • Destroy Hanumatan's light armor N time(s)

Se han ajustado las recompensas de oro de varias incursiones de contenido final. Las recompensas de Thaemine se unifican en oro totalmente vinculado al elenco, sin cambios en los totales. La incursión de Kazeros Acto 4, Desenlace, y la Incursión de las sombras: Serca reciben reducciones en su oro total.

Thaemine (reparto de oro modificado, totales sin cambios)

El oro de Thaemine pasa a estar totalmente vinculado al elenco. Los totales no cambian en ninguna dificultad ni puerta.

Incursión de Kazeros Acto 4

  • Puerta individual 1: 12,500 a 10,000 (-2,500)

  • Puerta individual 2: 20,500 a 17,000 (-3,500)

  • Puerta normal 1: 12,500 a 10,000 (-2,500)

  • Puerta normal 2: 20,500 a 17,000 (-3,500)

  • Puerta difícil 1: 15,000 a 13,500 (-1,500)

  • Puerta difícil 2: 27,000 a 24,500 (-2,500)

Incursión de Kazeros Desenlace

  • Puerta individual 1: 14,000 a 11,000 (-3,000)

  • Puerta individual 2: 26,000 a 21,000 (-5,000)

  • Puerta normal 1: 14,000 a 11,000 (-3,000)

  • Puerta normal 2: 26,000 a 21,000 (-5,000)

  • Puerta difícil 1: 17,000 a 16,000 (-1,000)

  • Puerta difícil 2: 35,000 a 32,000 (-3,000)

Incursión de las sombras: Serca

  • Puerta individual 1: 14,000 a 13,000 (-1,000)

  • Puerta individual 2: 21,000 a 19,000 (-2,000)

  • Puerta normal 1: 14,000 a 13,000 (-1,000)

  • Puerta normal 2: 21,000 a 19,000 (-2,000)

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BONUS REWARD COST ADJUSTMENTS

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Se ha reducido el coste en oro para reclamar recompensas adicionales («Ver más») tras superar una puerta en las siguientes incursiones.

Incursión de Kazeros Acto 3

  • Puertas individuales 1/2/3: 2,400/3,200/4,200 a 1,300/2,350/3,360

  • Puertas normales 1/2/3: 2,400/3,200/4,200 a 1,300/2,350/3,360

  • Puertas difíciles 1/2/3: 2,700/4,100/5,800 a 1,650/2,640/4,060

Incursión de Kazeros Acto 4

  • Puertas individuales 1/2: 4,000/6,560 a 3,200/5,440

  • Puertas normales 1/2: 4,000/6,560 a 3,200/5,440

  • Puertas difíciles 1/2: 4,800/8,640 a 4,320/7,840

Incursión de Kazeros Desenlace

  • Puertas individuales 1/2: 4,480/8,320 a 3,520/6,720

  • Puertas normales 1/2: 4,480/8,320 a 3,520/6,720

  • Puertas difíciles 1/2: 5,440/11,200 a 5,120/10,240

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BALANCE CHANGES

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Esta actualización incluye los siguientes cambios de equilibrio de clase.

Berserker

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Pasiva del Arca

Iluminación - Cold Furia

  • Antes: In estado de Furia, daño a enemigos +10.0/17.0/24.0%, y al usar una habilidad, Rage duration +1.5s.

  • Después: In estado de Furia, daño a enemigos +17.0/24.0/31.0%, y al usar una habilidad, Rage duration +1.5s.

Iluminación - Frenesí Enhancement

  • Antes: During Frenesí, daño a enemigos +6.0/12.0/18.0%. While Frenesíing, obtenéis el/la Rage effect: poder de ataque +24.0% y recuperación natural de maná +40.0/50.0/60.0%.

  • Después: During Frenesí, daño a enemigos +8.0/14.0/20.0%. While Frenesíing, obtenéis el/la Rage effect: poder de ataque +24.0% y recuperación natural de maná +40.0/50.0/60.0%.

Cuadrícula del Arca

Núcleo Sol del Orden: Power Drive 17p

  • Antes: Al activar Destino, obtenéis el efecto Destino: Power Drive durante 30.0s (se acumula hasta 3). Destino: Power Drive: Overdrive Damage +13.0/15.0% por acumulación. Este efecto se elimina al usar Overdrive use.

  • Después: Al activar Destino, obtenéis el efecto Destino: Power Drive durante 30.0s (se acumula hasta 3). Destino: Power Drive: Overdrive Damage +20.0/22.0% por acumulación. Este efecto se elimina al usar Overdrive use.

Núcleo Sol del Orden: Combination 14p

  • Antes: Bloody Rush Damage -30.0%, pero reutilización -35.0%. Each time Destino activates, Power Break reutilización -6.0s y recuperáis 15.0% maná.

  • Después: Bloody Rush Damage -30.0%, pero reutilización -35.0%, y Power Break daño de aturdimiento -40.0%. Each time Destino activates, Power Break reutilización -6.0s y recuperáis 15.0% maná.

Núcleo Sol del Orden: Holding Edge 17p

  • Antes: Al activar Destino, obtenéis el efecto Destino: Holding Edge effect. Destino: Holding Edge: habilidad de mantenimiento Damage +15.0/18.0%. Este efecto desaparece tras un uso.

  • Después: Al activar Destino, obtenéis el efecto Destino: Holding Edge effect. Destino: Holding Edge: habilidad de mantenimiento Damage +24.0/27.0%. Este efecto desaparece tras un uso.

Núcleo Sol del Orden: Holding Edge 18, 19, 20p

  • Antes: habilidad de mantenimiento Damage +0.4%.

  • Después: habilidad de mantenimiento Damage +0.6%.

Núcleo Luna del Orden: Cyclone Slash 18, 19, 20p

  • Antes: habilidad de mantenimiento Damage +0.4%.

  • Después: habilidad de mantenimiento Damage +0.6%.

Núcleo Estrella del Orden: Hell Blade 14p

  • Antes: Whirlwind Damage +10.0% y vel. de movimiento +30.0%.

  • Después: Whirlwind Damage +40.0% y vel. de movimiento +30.0%.

Núcleo Estrella del Orden: Hell Blade 18, 19, 20p

  • Antes: Whirlwind Damage +0.8%.

  • Después: Whirlwind Damage +1.6%.

Gunlancer

448 KB

habilidad

Todas las habilidades excepto Ataque básico

  • Parche: Todas las habilidades excepto Ataque básico: daño en JcE +5.7%.

Todas las habilidades excepto Ataque básico e Hiperdespertar

  • Parche: Todas las habilidades excepto Ataque básico y Hiperdespertar: daño en JcE +3.2%.

Pasiva del Arca

Iluminación - Strategic Move

  • Antes: habilidad de movimiento reutilización -1.0s y you can use skills immediately while moving. On habilidad de movimiento use, vel. de ataque +1.6/3.2/4.8/6.4/8.0% for 8.0s. Lance y habilidad normal Damage +0.8/1.6/2.4/3.2/4.0%.

  • Después: habilidad de movimiento reutilización -1.0s y you can use skills immediately while moving. On habilidad de movimiento use, vel. de ataque +5.0% for 8.0s. Lance y habilidad normal Damage +0.8/1.6/2.4/3.2/4.0%.

Destroyer

269 KB

Pasiva del Arca

Iluminación - Gravity Armor

  • Antes: Gravity Release daño de habilidad +3.0/5.0/7.0%, y on Gravity Release habilidad use, toda la defensa +1.0/2.0/3.0% per Core consumísd.

  • Después: Gravity Release daño de habilidad +4.0/8.0/12.0%, y on Gravity Release habilidad use, toda la defensa +1.0/2.0/3.0% per Core consumísd.

Paladin

437 KB

Pasiva del Arca

Iluminación - Judgment

  • Antes: daño a enemigos +6.0/12.0/18.5%.

  • Después: daño a enemigos +6.0/12.0/18.5%, y Punish habilidad daño de aturdimiento +8.0%.

Slayer

240 KB

Stat

Especialización - modo Frenesí aumento de daño Coefficient

  • Antes: 0.11

  • Después: 0.12

Pasiva del Arca

Iluminación - Punisher

  • Antes: During modo Frenesí, daño a enemigos +20.0/30.0/40.0%, pero Frenesí duración -50.0%.

  • Después: During modo Frenesí, daño a enemigos +22.0/33.0/44.0%, pero Frenesí duración -50.0%.

Cuadrícula del Arca

Núcleo Sol del Orden: Compressed Furia 14p

  • Antes: Al activar Destino, obtenéis el efecto Destino: Condense effect. This effect disappears when modo Frenesí ends. Destino: Condense: habilidad de carga Crit daño a enemigos +20.0%.

  • Después: Al activar Destino, obtenéis el efecto Destino: Condense effect. This effect disappears when modo Frenesí ends. Destino: Condense: habilidad de carga Crit daño a enemigos +25.0%.

Núcleo Sol del Orden: Compressed Furia 17p

  • Antes: Destino: Condense: On habilidad de carga use, Destino: Condense changes to Destino: Compression. This effect disappears when modo Frenesí ends. Destino: Compression: habilidad de carga Crit daño a enemigos +20.0% y habilidad de carga daño a enemigos +12.0/15.0%.

  • Después: Destino: Condense: On habilidad de carga use, Destino: Condense changes to Destino: Compression. This effect disappears when modo Frenesí ends. Destino: Compression: habilidad de carga Crit daño a enemigos +25.0% y habilidad de carga daño a enemigos +14.0/16.0%.

Núcleo Sol del Orden: Seething Furia 14p

  • Antes: Al activar Destino, obtenéis el efecto Destino: Pulverize durante the duration of modo Frenesí. Destino: Pulverize: daño crítico +18.0%.

  • Después: Al activar Destino, obtenéis el efecto Destino: Pulverize durante the duration of modo Frenesí. Destino: Pulverize: daño crítico +25.0%.

Núcleo Sol del Orden: Seething Furia 17p

  • Antes: Al activar Destino, obtenéis el efecto Destino: Seething Furia durante the duration of modo Frenesí. Destino: Seething Furia: On Brutal Impact use, consumíss Destino: Seething Furia to deal +36.0/40.0% Damage.

  • Después: Al activar Destino, obtenéis el efecto Destino: Seething Furia durante the duration of modo Frenesí. Destino: Seething Furia: On Brutal Impact use, consumíss Destino: Seething Furia to deal +40.0/44.0% Damage.

Núcleo Sol del Orden: Seething Furia 18, 19, 20p

  • Antes: Brutal Impact Damage +0.3%.

  • Después: Brutal Impact Damage +0.5%.

Núcleo Sol del Orden: Tornado 14p

  • Antes: Al activar Destino, obtenéis el efecto Destino: Tornado durante 10.0s. Destino: Tornado: Hurricane Sword daño crítico +50.0%.

  • Después: Al activar Destino, obtenéis el efecto Destino: Tornado durante 10.0s. Destino: Tornado: Hurricane Sword daño crítico +60.0%.

Núcleo Sol del Orden: Tornado 17p

  • Antes: Destino: Tornado: Effect is enhanced. Hurricane Sword daño crítico +50.0% y Damage +56.0/60.0%.

  • Después: Destino: Tornado: Effect is enhanced. Hurricane Sword daño crítico +60.0% y Damage +56.0/60.0%.

Núcleo Luna del Orden: Blade of Judgment 17p

  • Antes: With the "Furious Blow" tripod applied to Guillotine, Damage +25.0/30.0%.

  • Después: Guillotine maná cost -50% y Damage +20.0/25.0%.

Núcleo Luna del Orden: Core Impact 17p

  • Antes: Brutal Impact Damage +15.0/20.0%.

  • Después: Brutal Impact Damage +21.0/25.0%.

Núcleo Luna del Orden: Core Impact 18, 19, 20p

  • Antes: Brutal Impact Damage +0.3%.

  • Después: Brutal Impact Damage +0.5%.

Núcleo Estrella del Orden: Execution 17p

  • Antes: Guillotine daño crítico +25.0/28.0%.

  • Después: With the "Furious Blow" tripod applied to Guillotine, Damage +20.0/25.0%.

Núcleo Estrella del Orden: Wind of Destruction 14p

  • Antes: With the "Endurance Enhancement" tripod applied to Hurricane Sword, Damage +10.0%.

  • Después: With the "Endurance Enhancement" tripod applied to Hurricane Sword, Damage +12.0%.

Núcleo Estrella del Orden: Wind of Destruction 17p

  • Antes: Hurricane Sword Damage +10.0/12.0%.

  • Después: Hurricane Sword Damage +13.0/16.0%.

Valkyrie

223 KB

habilidad

Todas las habilidades excepto Ataque básico e Hiperdespertar

  • Parche: Todas las habilidades excepto Ataque básico y Hiperdespertar: daño en JcE +2.3%.

habilidad

Final Splendor

  • Parche: PvE Damage +4.5%.

Pasiva del Arca

Iluminación - Sword Training

  • Antes: Justice y Holy Blade daño de habilidad +8.0/12.5/17.5%.

  • Después: Justice y Holy Blade daño de habilidad +12.0/16.5/21.5%.

Wardancer

364 KB

Pasiva del Arca

Iluminación - Powerful habilidad esotérica

  • Antes: habilidad esotérica Damage +6.0/13.0/20.0%.

  • Después: habilidad esotérica Damage +12.0/19.0/26.0%.

Cuadrícula del Arca

Núcleo Sol del Orden: Enlightened Origin 17p

  • Antes: Al activar Destino, the Destino: Enlightened Origin effect applies for 20.0s. Destino: Enlightened Origin: daño a enemigos +12.0/13.5%.

  • Después: Al activar Destino, the Destino: Enlightened Origin effect applies for 20.0s. Destino: Enlightened Origin: daño a enemigos +9.0/10.5%.

Núcleo Luna del Orden: Origin State 17p

  • Antes: Can ya no use Esoteric Origin Orbs, y daño a enemigos +13.0/14.5%. On Wind's Whisper use, obtenéis inmunidad a empuje for 3.0s.

  • Después: Can ya no use Esoteric Origin Orbs, y daño a enemigos +17.0/18.5%. On Wind's Whisper use, obtenéis inmunidad a empuje for 3.0s.

Scrapper

518 KB

Pasiva del Arca

Iluminación - Ultimate habilidad: Taijutsu

  • Antes: Stamina daño de habilidad +40.0/53.0/66.0%, pero Shock daño de habilidad -30.0%.

  • Después: Stamina daño de habilidad +40.0/55.0/70.0%, pero Shock daño de habilidad -30.0%.

Iluminación - Shock Training

  • Antes: Shock daño de habilidad +10.0/20.0/30.0%.

  • Después: Shock daño de habilidad +11.0/22.0/33.0%.

Cuadrícula del Arca

Núcleo Sol del Orden: Shock Frenesí 14p

  • Antes: Al activar Destino, obtenéis el efecto Destino: Shock Frenesí durante 20.0s. Destino: Shock Frenesí: Damage of skills that fully consumís Shock +8.0%.

  • Después: Al activar Destino, obtenéis el efecto Destino: Shock Frenesí durante 20.0s. Destino: Shock Frenesí: Damage of skills that fully consumís Shock +10.0%.

Núcleo Sol del Orden: Shock Frenesí 17p

  • Antes: Mientras el Destino: Shock Frenesí está activo, vel. de ataque +10.0%, Shock habilidad prob. de crítico +5.0%, y Shock daño de habilidad +8.0/9.0%.

  • Después: Mientras el Destino: Shock Frenesí está activo, vel. de ataque +10.0%, Shock habilidad prob. de crítico +5.0%, y Shock daño de habilidad +10.0/11.0%.

Núcleo Sol del Orden: Shockwave 17p

  • Antes: Mientras el Destino: Shockwave está activo, using Fist of the Wind God grants the Destino: Chain Destruction effect. Destino: Chain Destruction: Chain Destruction Fist prob. de crítico +100.0% y daño a enemigos +45.0/48.0%.

  • Después: Mientras el Destino: Shockwave está activo, using Fist of the Wind God grants the Destino: Chain Destruction effect. Destino: Chain Destruction: Chain Destruction Fist prob. de crítico +100.0% y daño a enemigos +47.0/50.0%.

Núcleo Sol del Orden: Earth Collapse 14p

  • Antes: Al activar Destino, obtenéis el efecto Destino: Condensed Stamina durante 15.0s. Destino: Condensed Stamina: While in Tenacity Release, using a Stamina habilidad other than Earth Rend grants the Destino: Earth Collapse durante 15.0s (hasta 3 acumulaciones). Destino: Earth Collapse: Earth Rend Damage +8.0% por acumulación.

  • Después: Al activar Destino, obtenéis el efecto Destino: Condensed Stamina durante 15.0s. Destino: Condensed Stamina: While in Tenacity Release, using a Stamina habilidad other than Earth Rend grants the Destino: Earth Collapse durante 15.0s (hasta 3 acumulaciones). Destino: Earth Collapse: Earth Rend Damage +7.0% por acumulación.

Núcleo Sol del Orden: Earth Collapse 17p

  • Antes: Mientras el Destino: Condensed Stamina está activo y in Tenacity Release, Damage of Battering Fists, Iron Cannon Blow, y Explosive Fist +30.0/34.0%; on Tenacity Release end, recuperáis 9 Tenacious Power per use of Battering Fists, Iron Cannon Blow, or Explosive Fist (max 12 uses).

  • Después: Mientras el Destino: Condensed Stamina está activo y in Tenacity Release, Damage of Battering Fists, Iron Cannon Blow, y Explosive Fist +25.0/28.0%; on Tenacity Release end, recuperáis 9 Tenacious Power per use of Battering Fists, Iron Cannon Blow, or Explosive Fist (max 12 uses).

Núcleo Luna del Orden: Shock Enhancement 17p

  • Antes: Shock habilidad daño crítico +14.0/18.0%.

  • Después: Shock habilidad daño crítico +18.0/21.0%.

Núcleo Luna del Orden: Earth Combo 17p

  • Antes: Chain Destruction Fist reutilización -6.0s y Damage +5.0/9.0%.

  • Después: Chain Destruction Fist reutilización -6.0s y Damage +10.0/12.0%.

Núcleo Luna del Orden: Fighting energía interior Enhancement 17p

  • Antes: During Tenacity Release, Stamina daño de habilidad +10.0/12.0%.

  • Después: During Tenacity Release, Stamina daño de habilidad +9.0/11.0%.

Núcleo Estrella del Orden: Orb Explosion 14p

  • Antes: Death Rattle Damage +8.0%.

  • Después: Death Rattle Damage +10.0%.

Núcleo Estrella del Orden: Orb Explosion 17p

  • Antes: Shredding Strike Damage +9.0/10.0%.

  • Después: Shredding Strike Damage +10.0/15.0%.

Núcleo Estrella del Orden: Earth Destruction 17p

  • Antes: Earth Rend Damage +9.0/13.0%.

  • Después: Earth Rend Damage +8.0/12.0%.

Soulfist

LA ADVANCED CLASS DETAILS SOULFIST
340 KB

Stat

Especialización

  • Antes: energía interior Recovery time -N%.

  • Después: habilidad de fuerza Damage +N%.

habilidad

Todas las habilidades excepto Hiperdespertar

  • Parche: Todas las habilidades excepto Hiperdespertar: daño en JcE +29.0%.

Habilidades de artes marciales, incluido Hiperdespertar

  • Parche: Habilidades de artes marciales (incluido Hiperdespertar): daño en JcE -28.6%.

Flash Step

  • Antes: Instantly launch forward in the mouse direction. Move swiftly, dealing N Damage to enemies at the destination, y launch airborne enemies aobtenéis al golpear. With additional input within 2s, can be used 2 more times; each additional use increases reutilización by 4s y doubles energía interior cost.

  • Después: Instantly launch forward in the mouse direction. Move swiftly, dealing N Damage to enemies at the destination y recuperáising 75 energía interior, y launch airborne enemies aobtenéis al golpear. With additional input within 4s, can be used 2 more times.

  • Parche: Changed so the skill does not consumís energía interior al usar.

  • Antes: Reutilización: 8.0s for 1 chain, 12.0s for 2 chains, 16.0s for 3 chains.

  • Después: Reutilización: 12.0s uniformly for 1, 2, or 3 chains.

  • Parche: Changed so the reutilización begins immediately al usar una habilidad.

  • Antes: nivel de adquisición 16.

  • Después: nivel de adquisición 10.

  • Parche: Damage +38.3%.

  • Antes: The next Flash Step's usable window +6.0s.

  • Después: The next Flash Step's usable window +4.0s.

  • Antes: Reutilización decreases based on Flash Step uses. 1 use: reutilización -1.0s. 2 consecutive uses: reutilización -2.0s. 3 consecutive uses: reutilización -4.0s.

  • Después: On the first Flash Step use, removes 1 most-recently-applied harmful effect.

  • Antes: On skill use, spread an aura that increases your poder de ataque by 14.8% for 3.0s. Stacks up to 3 times.

  • Después: On skill use, poder de ataque of yourself y party members within 24.0m +6.0% for 12.0s.

  • Antes: On skill use, energía interior cost -67.0%. Using Flash Step consecutively additionally reduces energía interior cost by 10.0% each.

  • Después: daño a enemigos +80.0%, y al usar una habilidad, recuperáis 75.0 energía interior.

Shadowbreaker

  • Antes: Rapidly slam the ground twice in place for N Damage, then strike hard with the opposite palm for N Damage. The first attack, al golpearting an airborne enemy, immediately slams them to the ground for 50% aumenta Damage.

  • Después: Rapidly slam the ground twice in place for N Damage, then strike hard with the opposite palm for N Damage y recuperáis 252 energía interior. The first attack, al golpearting an airborne enemy, immediately slams them to the ground for 50% aumenta Damage.

  • Parche: Changed so the skill does not consumís energía interior al usar.

  • Antes: nivel de adquisición 24.

  • Después: nivel de adquisición 10.

  • Parche: Removed inmunidad a empuje.

  • Parche: Removed Destruction.

  • Antes: energía interior cost -36.0%.

  • Después: Gain inmunidad a empuje durante the skill cast.

  • Antes: When energía interior is 30.0% or below, daño a enemigos +45.0%.

  • Después: Reutilización -0.5s per enemy hit, up to a maximum of -6.0s.

  • Antes: On the final hit lying on a downed enemy, launch them airborne.

  • Después: energía interior recuperáised on attack hit +30.0%.

  • Antes: On the first hit lying on an airborne enemy, Damage additionally +193.0%.

  • Después: daño a enemigos +60.0%, y if the target is downed, additionally +30.0%.

  • Antes: On hitting an enemy immune to crowd control, Damage +70.0%.

  • Después: Damage to enemies immune to crowd control +70.0%.

  • Antes: The skill's nivel de aturdimiento increases to [Mid-High].

  • Después: Damage to lower y normal monsters +120.0%.

  • Antes: vel. de ataque +20.0%, y before the ground slam, energy gathers to a single point on the ground, pulling in enemies; the final hit's daño a enemigos +160.0%.

  • Después: habilidad vel. de conjuro +20.0%; the first y second attacks knock down enemies y the final attack launches them airborne, with Damage +160.0%.

  • Antes: radio de área +20.0%, y on the 3rd attack hit, reduce enemy vel. de movimiento by 80.0% for 5.0s.

  • Después: radio de área +20.0% y daño a enemigos +90.0%.

Bolting Crash

  • Antes: Advance slightly, hooking the leg to trip y knock down enemies for N Damage. Then advance 3m y body-slam to knock enemies back for 174 Damage.

  • Después: Advance slightly, hooking the leg to trip y knock down enemies for N Damage. Then advance 3m y body-slam to knock enemies back for N Damage y recuperáis 180 energía interior.

  • Parche: Changed so the skill does not consumís energía interior al usar.

  • Parche: Removed Destruction.

  • Parche: Removed inmunidad a empuje.

  • Stagger: Mid

  • Lowest

  • Antes: On the final hit, the enemy's knockback distance increases.

  • Después: Gain inmunidad a empuje durante the skill cast.

  • Antes: energía interior cost +20.0% y vel. de ataque +27.0%.

  • Después: habilidad vel. de conjuro +27.0%.

  • Antes: Instantly dash about 2.0m y body-slam with force to knock enemies back.

  • Después: Changed to a full-body slam attack that dashes about 2.0m. Attack range +100.0% y daño a enemigos +80.0%.

Yin Yang Palm

  • Parche: The "Magnetic Palm" skill was eliminado y the new skill "Yin Yang Palm" was añadido.

Palm Frenesí

  • Antes: Thrust both palms forward for N Damage, y knock back airborne enemies al golpear.

  • Después: Thrust both palms forward for N Damage, recuperáis 183 energía interior, y knock back airborne enemies al golpear.

  • Parche: Changed so the skill does not consumís energía interior al usar.

  • Parche: Removed Destruction.

  • Antes: On attack hit, poder de ataque +6.6% for 3.0s per enemy struck. Stacks up to 5 times.

  • Después: energía interior recuperáised on attack hit +30.0%.

  • Antes: energía interior cost -36.0%.

  • Después: Grants Destruction Level 1.

  • Antes: When energía interior is 30.0% or below, daño a enemigos +45.0%.

  • Después: Grants the skill a nivel de aturdimiento of [Low].

Celestial Palm

  • Antes: Drop a giant palm at the selected mouse location for N Damage. When hitting a downed or airborne enemy, daño a enemigos +30%.

  • Después: Drop a giant palm at the selected mouse location for N Damage, knocking enemies back, y recuperáis 267 energía interior. When hitting a downed or airborne enemy, daño a enemigos +30%.

  • Parche: Changed so the skill does not consumís energía interior al usar.

  • Antes: energía interior cost +20.0% y daño a enemigos +60.0%.

  • Después: daño a enemigos +60.0%.

  • Antes: 4 small palms drop, increasing total daño a enemigos by 95.2%.

  • Después: radio de área +50.0% y daño a enemigos +96.0%.

Pulverizing Palm

  • Antes: Instantly advance about 4m for N Damage. Then infuse energy into the palm to deal N Damage twice, followed by a final hit for N Damage. On hitting an airborne enemy, the final hit's daño a enemigos +100%.

  • Después: Instantly advance about 4m for N Damage. Then infuse energy into the palm to deal N Damage twice, followed by a final hit for N Damage y recuperáis 144 energía interior. On hitting an airborne enemy, the final hit's daño a enemigos +100%.

  • Parche: Changed so the skill does not consumís energía interior al usar.

  • nivel de adquisición: Level 10.

  • Level 16.

  • Antes: energía interior cost -36.0%.

  • Después: On attack hit, poder de ataque of yourself y party members within 24.0m +6.0% for 8.0s.

  • Antes: Move distance +4.0m.

  • Después: energía interior recuperáised on attack hit +30.0%.

  • Antes: vel. de ataque +18.0%.

  • Después: Reutilización -0.3s per enemy hit, up to a maximum of -3.0s.

  • Antes: On lying a palm-strike attack, poder de ataque of yourself y party members within 24.0m +6.0% for 8.0s.

  • Después: habilidad vel. de conjuro +18.0% y Damage to enemies immune to crowd control +45.0%.

  • Antes: On lying a palm-strike attack, poder de ataque +38.8% for 4.0s.

  • Después: Move distance +4.0m y daño a enemigos +45.0%.

  • Antes: Palm-strike radio de área +30.0%.

  • Después: Palm-strike radio de área +30.0% y Damage to lower y normal monsters +60.0%.

  • Antes: Air spins from the palm, pulling in enemies before striking.

  • Después: On the final hit, momentarily explode energy to increase attack range by 100% y knock enemies back. daño a enemigos +170.0%, pero reutilización +6.0s.

Lightning Palm

  • Antes: Gather energy in both palms y unleash a powerful blast forward for N Damage, moving back about 3m.

  • Después: Gather energy in both palms y unleash a powerful blast forward for N Damage y recuperáis 237 energía interior, moving back about 3m.

  • Parche: Changed so the skill does not consumís energía interior al usar.

  • Parche: Added Destruction Level 1.

  • Antes: Reutilización -6.0s.

  • Después: habilidad vel. de conjuro +18.0%.

  • Antes: energía interior cost -36.0%.

  • Después: Knockback distance on skill cast reduced by about 1.0m.

  • Antes: At Hype stage 3, Damage to monsters +105.0%.

  • Después: daño a enemigos +65.0%.

  • Antes: On skill cast, your backward knockback distance +3.0m.

  • Después: Después a backward jump-dodge, launch energy forward, with daño a enemigos +60.0%.

  • Antes: Damage to Seed-grade or lower monsters +145.0%.

  • Después: Gather energy, then launch an energy orb forward. The orb travels about 9.0m y explodes on collision or natural expiration. On explosion, it summons a black hole that pulls in nearby enemies, with total daño a enemigos +60.0%.

  • Antes: Después a backward jump-dodge, launch energy forward, with daño a enemigos +60.0%.

  • Después: daño a enemigos +50.0%, y when used in Normal state, daño a enemigos +50.0%.

  • Antes: Gather energy, then launch an energy orb forward. The orb travels about 9.0m y explodes on collision or natural expiration. On explosion, it summons a black hole that pulls in nearby enemies, with total daño a enemigos +60.0%.

  • Después: Damage to lower y normal monsters +170.4%.

Illusion Strike

  • Antes: Swiftly move forward, then dart among nearby enemies, dealing N Damage 7 times.

  • Después: Swiftly move forward, then dart among nearby enemies, dealing N Damage 7 times y recuperáising 336 energía interior.

  • Parche: Changed so the skill does not consumís energía interior al usar.

  • nivel de adquisición: Level 28.

  • Level 24.

  • Antes: energía interior cost +20.0% y daño a enemigos +45.0%.

  • Después: daño a enemigos +45.0%.

  • Antes: energía interior cost -36.0%.

  • Después: energía interior recuperáised on attack hit +30.0%.

  • Antes: When energía interior is 30.0% or below, daño a enemigos +100.1%.

  • Después: daño a enemigos +45.0%, y when used in Normal state, daño a enemigos +30.0%.

  • Antes: At Hype stage 3, Damage to monsters via afterimage attacks +159.9%, y daño recibido durante the skill cast -30.0%. With the Apex tripod applied, the Damage-taken reduction applies for 2.0s.

  • Después: Damage to monsters via afterimage attacks +159.9%, y daño recibido durante the skill cast -30.0%. With the Apex tripod applied, the Damage-taken reduction applies for 2.0s.

Merciless Pummel

  • Antes: Move 2m forward, extending a punch for N Damage, quickly kick with the right foot for N Damage, then thrust a punch for N Damage. Direction can be modificado durante the attack.

  • Después: Move 2m forward, extending a punch for N Damage, quickly kick with the right foot for N Damage, then thrust a punch for N Damage y recuperáis 293 energía interior. Direction can be modificado durante the attack.

  • Parche: Changed so the skill does not consumís energía interior al usar.

  • nivel de adquisición: Level 36.

  • Level 32.

  • Antes: energía interior cost +20.0% y daño a enemigos +45.0%.

  • Después: daño a enemigos +33.0%.

  • Antes: On attack hit, target vel. de movimiento -7.0% y your vel. de movimiento +7.0% for 6.0s, stacking up to 5 times.

  • Después: No longer applies as a Back Attack, pero daño a enemigos +45.0%.

  • Antes: Facing forward, crouch back, then instantly lunge forward with a spin kick to launch enemies airborne.

  • Después: Reutilización +10.0s, pero facing forward, crouch back, then instantly lunge forward with a spin kick to launch enemies airborne, with daño a enemigos +145.0%.

  • Antes: Move about 5.0m forward, striking 3 times with elbow, body, y palm, with daño a enemigos +45.0%.

  • Después: Move about 5.0m forward, striking 3 times with elbow, body, y palm, with daño a enemigos +70.0%.

Energy Bullet

  • coste de energía interior: Consumes 260.

  • Consumes 180.

  • Parche: Damage -59.1%.

  • Parche: With the "Trance" tripod applied, improved the wind-up motion to be faster.

  • Antes: On attack hit, deal 45.0% additional Damage in a ~4.0m fan shape at the hit location.

  • Después: On attack hit, deal 70.0% additional Damage in a ~4.0m fan shape at the hit location.

  • Antes: Changes to a Holding control. Hold for 1.0s to fire 6 energy shots, with daño a enemigos up to +144.0%.

  • Después: Fire 4 energy shots consecutively, with daño a enemigos +144.0%.

Force Orb

  • coste de energía interior: Consumes 300.

  • Consumes 250.

  • Reutilización: 18.0s.

  • 24.0s.

  • Parche: Damage +24.7%.

  • Stagger: Low

  • Mid

  • Antes: Reutilización -6.0s.

  • Después: nivel de aturdimiento increases to [Mid-High].

  • Antes: The wave becomes more powerful, with daño a enemigos +60.0%.

  • Después: The wave becomes more powerful, with daño a enemigos +90.0%.

  • Antes: Fire 3 waves in a forward fan, with total daño a enemigos +155.0%.

  • Después: Explode all the energy flowing through the body's meridians at the palm's edge to fire a massive energy blast, with daño a enemigos +155.0%.

Tempest Blast

  • coste de energía interior: Consumes 510.

  • Consumes 270.

  • Parche: With the "Target Elimination" tripod applied, improved the wind-up motion to be faster.

  • Antes: On hitting an enemy immune to crowd control, Damage +60.0%.

  • Después: On hitting an enemy immune to crowd control, Damage +80.0%.

  • Antes: An additional explosion immediately occurs where the attack passed, dealing 145.0% of Base Damage y knocking enemies down.

  • Después: Circulate energy as fast as lightning, increasing habilidad vel. de conjuro by 20.0% y daño a enemigos by 80.0%.

  • Antes: Attack range +4.0m y daño a enemigos +80.0%.

  • Después: Attack range +4.0m y daño a enemigos +85.0%.

Energy Blast

  • coste de energía interior: Consumes 750.

  • Consumes 330.

  • nivel de adquisición: Level 40.

  • Level 28.

  • Antes: The skill's nivel de aturdimiento increases to [Highest].

  • Después: Changes to styard control. Becomes a concise, fast attack, with daño a enemigos +25.0%.

  • Antes: Per hit, daño a enemigos +15.0%, up to +75.0%.

  • Después: Unleash the raw energy flowing through the meridians without restraint, with daño a enemigos +60.0%.

  • Antes: At Hype stage 3, Damage to monsters +105.0%.

  • Después: If the hold is fully maintained, exert more force for the final ~0.9s, dealing additional Damage equal to 80.0% of Base Damage y knocking back enemies hit to the end.

  • Antes: The wind-up motion shortens y hold time y hit count -50.0%, pero direction cannot be modificado. vel. de ataque +30.0% y daño a enemigos +80.0%.

  • Después: Per hit, daño a enemigos +30.0%, up to +180.0%.

  • Antes: If the hold is fully maintained, exert more force for the final ~0.9s, dealing additional Damage equal to 124.8% of Base Damage y knocking back enemies hit to the end.

  • Después: At Hype stage 3, Damage to monsters +120.0%.

Celestial Spiral Palm

  • Parche: The "Crippling Barrier" skill was eliminado y the new skill "Celestial Spiral Palm" was añadido.

Celestial Thunder Strike

  • Parche: The "Deadly Finger" y "Energy Release" skills were eliminado y the new skill "Celestial Thunder Strike" was añadido.

Rule the World

  • Antes: Stomp powerfully forward for N Damage, then instantly leap into the air y slam down for N Damage, knocking enemies back.

  • Después: Stomp powerfully forward for N Damage, then instantly leap into the air y slam down for N Damage y recuperáis 739 energía interior, knocking enemies back.

  • Parche: Changed so the skill does not consumís energía interior al usar.

Sky Slash

  • coste de energía interior: Consumes 480.

  • Consumes 500.

  • Parche: PvE Damage -20.0%.

Identity

Hype

  • aumento de daño: 10.0/25.0/60.0%

  • 10.0/25.0/50.0%

  • energía interior Recovery: 10.0/25.0/50.0s

  • 4.0/7.0/10.0s

  • reducción de reutilización: 5.0/10.0/25.0%

  • 5.0/10.0/20.0%

Supreme Art

  • Parche: Added a gem durante the new skill "Supreme Art."

  • Parche: Changed so energía interior ya no naturally recuperáiss over time.

  • Parche: Changed to recuperáis energía interior through skill hits y specific play.

  • Parche: The energía interior penalty was eliminado.

Pasiva del Arca

Iluminación - Supreme Art

  • Parche: Se ha cambiado el/la "Energy Overflow" pasiva por la "Supreme Art" passive.

  • Antes: energía interior does not fall below 1.

  • Después: Can ya no use Hype, pero by mastering the new art Supreme Art, all skills require no energía interior, habilidad de artes marciales Damage +40.0%, y on habilidad de artes marciales use, obtenéis energía verdadera equal to 450% of the skill's base energía interior obtenéis. Upon accumulating certain amounts of energía verdadera, Supreme Art rises sequentially to Star 1, 2, y 3; at each stage you can use Supreme Art: Divine Kick, Supreme Art: Divine Palm, y Supreme Art: Divine Fist. Using Supreme Art: Divine Fist consumíss all accumulated energía verdadera.

Iluminación - energía interior Restriction

  • Antes: In energía interior Recovery state, daño recibido -5.0%, y combat-resource recuperáisy y the extra energía interior recuperáisy durante Hype do not apply.

  • Después: On using a Supreme Art technique, habilidad de artes marciales reutilización (excepto Hiperdespertar) immediately -3.0s. prob. de crítico +5.0/10.0/15.0%.

  • puntos de iluminación necesarios: 24 points per level.

  • 8 points per level.

'Natural Body' pasiva por la 'Primordial Energy' passive.

  • Antes: While not in Hype state, prob. de crítico +3.0/6.0/9.0/12.0/15.0% y daño a enemigos +1.0/2.0/3.0/4.0/5.0%.

  • Después: daño a enemigos +0.8/1.6/2.4/3.2/4.0%, y on habilidad de artes marciales use, energía verdadera obtenéised +1.0/2.0/3.0/4.0/5.0%.

Iluminación - Blooming Convergence

  • Parche: Se ha cambiado el/la "Meridian Opening II" pasiva por la "Blooming Convergence Gathering" passive.

  • Antes: When energía interior is 30.0% or below, daño a enemigos +10.0/17.0/24.0%.

  • Después: habilidad de artes marciales Damage +25.0/37.0/50.0%, y durante Supreme Art techniques, enter the Diamond Tough state. Diamond Tough: daño recibido durante the skill cast -50.0%.

Iluminación - Core Mastery

  • Parche: Se ha cambiado el/la "Maximize Energy" pasiva por la "Core Mastery" passive.

  • Antes: daño a enemigos +0.7/1.4/2.1/2.8/3.5%, y using a habilidad normal in energía interior Recovery state reduces energía interior Recovery time by 0.1/0.2/0.3/0.4/0.5%.

  • Después: At Supreme Art Star 1+, habilidad de artes marciales Damage +0.6/1.2/1.8/2.4/3.0%; at Star 2+, daño recibido -5.0%; at Star 3+, Supreme Art technique Damage +2.0/4.0/6.0/8.0/10.0%.

Iluminación - Quintuple Equilibrium

  • Parche: Se ha cambiado el/la "Energy Explosion" pasiva por la "Quintuple Equilibrium" passive.

  • Antes: daño crítico +25.0/50.0/75.0%, y on entering each Hype stage, consumís all energía interior except 1 y reduce habilidad normal reutilización (excepto Hiperdespertar) by 10.0s.

  • Después: daño a enemigos +3.0/9.0/15.0%. Supreme Art: Divine Kick Damage +10.0%, Supreme Art: Divine Palm Damage +15.0%, y Supreme Art: Divine Fist Damage +20.0%. Después using a habilidad de artes marciales, Supreme Art technique, or habilidad de movimiento, the next Supreme Art technique chains faster.

Iluminación - Robust energía interior

  • Antes: habilidad de despertar Damage +6.0/13.0/20.0%. On Hype use, immediately enter the final stage.

  • Después: On Hype use, immediately enter stage 3. Hype stage 3 duration increases to 200s. Using a habilidad de fuerza in Hype state consumíss 20s of Hype duration to increase habilidad de fuerza Damage by 5.0/10.0/15.0%.

Iluminación - Maximize Energy

  • Antes: In Hype state, energía interior recuperáisy rate +300.0%.

  • Después: Using a habilidad de artes marciales in energía interior Recovery state reduces energía interior Recovery time by 3.5% each. prob. de crítico +3.0/6.0/10.0%.

  • puntos de iluminación necesarios: 24 points per level.

  • 8 points per level.

Iluminación - Hype Enhancement

  • Antes: The Damage increase effect of Hype is additionally +8.0/19.0/31.0%.

  • Después: The Damage increase effect of Hype is additionally +4.0/14.0/24.0%. habilidad de despertar Damage +40.0%.

Iluminación - Keen Force

  • Antes: In Hype state, daño crítico +4.0/8.0/12.0/16.0/20.0%.

  • Después: In Hype state, daño crítico +3.2/6.4/9.6/12.8/16.0%.

Iluminación - Limit Break

  • Antes: Hype effects are maximized, increasing all Hype effects by 11.0/22.0/33.0%. In energía interior Recovery y Normal states, using a habilidad normal (excepto Hiperdespertar) reduces the remaining reutilización by 50.0%, pero daño a enemigos -50.0%. On habilidad de despertar use, the Ready Attack effect increases your poder de ataque by 55.6% for 6.0s.

  • Después: Hype effects are maximized, increasing all Hype effects by 11.0/22.0/33.0%. In energía interior Recovery y Normal states, using a Martial Arts or habilidad de fuerza (excepto Hiperdespertar) reduces the remaining reutilización by 50.0%, pero daño a enemigos -50.0%. On habilidad de despertar use, fully recuperáis energía interior.

Iluminación - Recoil Control

  • Antes: daño a enemigos +0.6/1.2/1.8/2.4/3.0%, y canceling Hype with the [X] key reduces the energía interior Recovery time ratio by 10.0/20.0/30.0/40.0/50.0% of the remaining Hype time ratio.

  • Después: In Hype state, vel. de ataque +5.0%. habilidad de fuerza Damage +1.0/2.0/3.0/4.0/5.0%.

Salto - Adamant

  • Antes: In Hype state, using Rule the World deals +25.0/50.0/75.0% daño a enemigos.

  • Después: Using Rule the World deals +25.0/50.0/75.0% daño a enemigos y grants an additional 500/1000/1500 energía verdadera.

Salto - Sky Walk

  • Antes: Rule the World vel. de ataque +12.0% y changes to a point-targeted skill. Después the first step, appear at the mouse point within 8.0m to strike enemies, y the final slam's daño a enemigos +20.0/40.0/60.0%. Collision with adventurers y Guardian monsters is ignored while moving to the mouse point.

  • Después: Rule the World changes to a point-targeted skill. Después the first step, appear at the mouse point within 8.0m to strike enemies, y the final slam's daño a enemigos +20.0/40.0/60.0%. Collision with adventurers y Guardian monsters is ignored while moving to the mouse point. Using Supreme Art: Divine Kick, Supreme Art: Divine Palm, or Supreme Art: Divine Fist reduces Rule the World's reutilización by 4.0s.

Salto - Last Rush

  • Antes: Sky Slash's final attack obtenéiss 4 additional hits, increasing daño a enemigos by 10.0/20.0/30.0%, y when used at 30.0% energía interior or below, daño crítico +30.0/60.0/90.0%.

  • Después: Sky Slash's final attack obtenéiss 4 additional hits, increasing daño a enemigos by up to 10.0/30.0/50.0%, y after using Sky Slash to consumís Hype duration, if still in Hype state, the consumísd Hype duration is restored.

Cuadrícula del Arca

Núcleo Sol del Orden: Sky Shattering Strike

  • Parche: Se ha cambiado el/la "Bolstering Melody" núcleo por el "Sky Shattering Strike" core.

Núcleo Sol del Orden: Sky Shattering Strike 14p

  • Antes: Al activar Destino, obtenéis el efecto Destino: Instant Focus durante 10.0s. Destino: Instant Focus: On skill use, Energy Release reutilización -0.3s y daño a enemigos +5.0%.

  • Después: Al activar Destino, obtenéis el efecto Destino: Decimation durante 30.0s. Destino: Decimation: In Hype state, World Decimation daño de habilidad +20.0%. World Decimation y Falling Sun reutilización -20.0%.

Núcleo Sol del Orden: Sky Shattering Strike 17p

  • Antes: Al activar Destino, obtenéis el efecto Destino: Instant Focus durante 10.0s. Destino: Instant Focus: The next Merciless Pummel Damage +40.0/45.0%.

  • Después: In Destino: Decimation state, habilidad de fuerza Damage +4.5/6.0%.

Núcleo Sol del Orden: Sky Shattering Strike 18, 19, 20p

  • Antes: daño crítico +0.42%.

  • Después: World Decimation Damage +0.8%.

Núcleo Sol del Orden: Brilliant Rush

  • Parche: Se ha cambiado el/la "Current Shot" núcleo por el "Brilliant Rush" core.

Núcleo Sol del Orden: Brilliant Rush 10p

  • Antes: daño a enemigos +1.5%.

  • Después: habilidad de fuerza Damage +1.6%.

Núcleo Sol del Orden: Brilliant Rush 14p

  • Antes: Al activar Destino, obtenéis el efecto Destino: Unleashed Force durante 20.0s. Destino: Unleashed Force: Merciless Pummel, Palm Frenesí, y Illusion Strike Damage -30.0%, pero Energy Bullet, Tempest Blast, Energy Blast, Celestial Palm, y Force Orb Damage +30.0%.

  • Después: Al activar Destino, obtenéis el efecto Destino: Energy Release durante 30.0s. Destino: Energy Release: In Hype state, using a habilidad de artes marciales (excepto Hiperdespertar) reduces the reutilización of Tempest Blast, Energy Blast, y Celestial Spiral Palm by 0.5s.

Núcleo Sol del Orden: Brilliant Rush 17p

  • Antes: Mientras el Destino: Unleashed Force está activo, using a habilidad normal reduces Energy Blast's reutilización by 0.5s y Energy Blast Damage +15.0/18.0%.

  • Después: In Destino: Energy Release state, Tempest Blast, Energy Blast, y Celestial Spiral Palm daño de habilidad +6.0/7.0%.

Núcleo Sol del Orden: Brilliant Rush 18, 19, 20p

  • Antes: On a Crit hit, daño a enemigos +0.2%.

  • Después: Energy Blast Damage +0.6%.

Núcleo Sol del Orden: Hundred Chain Strike

  • Parche: Se ha cambiado el/la "Onslaught" núcleo por el "Hundred Chain Strike" core.

Núcleo Sol del Orden: Hundred Chain Strike 10p

  • Antes: daño a enemigos +1.5%.

  • Después: habilidad de fuerza Damage +1.6%.

Núcleo Sol del Orden: Hundred Chain Strike 14p

  • Antes: Al activar Destino, obtenéis el efecto Destino: Onslaught durante 8.0s. Destino: Onslaught: poder de ataque +55.6%. This does not stack with the Energy Release "Ready Attack" tripod effect. Using Lightning Palm reduces the reutilización of habilidad normals (excepto Lightning Palm y Hiperdespertar) by 15.0%. Using a habilidad normal other than Lightning Palm grants the Destino: Sky-Flip durante 8.0s. Destino: Sky-Flip: Lightning Palm Damage +5.0% por acumulación, up to 7 stacks, cleared on Lightning Palm use.

  • Después: Al activar Destino, recuperáis 500 energía interior y obtenéis el/la Destino: Energy durante 10.0s. Destino: Energy: habilidad de fuerza Damage +4.5%.

Núcleo Sol del Orden: Hundred Chain Strike 17p

  • Antes: Mientras el Destino: Onslaught está activo, habilidad normal Damage (excepto Hiperdespertar) +3.0/4.0%.

  • Después: Energy Bullet Damage +25.0%, Force Orb daño de habilidad +8.0/12.5%, y on Destino activation, Force Orb habilidad reutilización -1.5s.

Núcleo Sol del Orden: Hundred Chain Strike 18, 19, 20p

  • Antes: daño crítico +0.42%.

  • Después: Force Orb daño de habilidad +0.6%.

Núcleo Sol del Orden: Shadowless

  • Parche: Se ha cambiado el/la "Meridian Surge" núcleo por el "Shadowless" core.

Núcleo Sol del Orden: Shadowless 14p

  • Antes: Al activar Destino, obtenéis el efecto Destino: Autonomic Circulation durante 15.0s. Destino: Autonomic Circulation: On Energy Release use, obtenéis el/la Destino: Somatic Circulation durante 15.0s. Destino: Somatic Circulation: daño a enemigos +5.0%.

  • Después: Al activar Destino, obtenéis el efecto Destino: Supreme durante 20.0s. Destino: Supreme: habilidad de artes marciales Damage +10.0%.

Núcleo Sol del Orden: Shadowless 17p

  • Antes: Mientras el Destino: Somatic Circulation está activo, vel. de ataque +10.0% y the Damage-to-foes bonus changes to +8.0/9.0%.

  • Después: Flash Step reutilización -20.0%, y while the Destino: Supreme está activo, an añadido effect increases Supreme Art technique Damage by 12.5/15.5%.

Núcleo Sol del Orden: Shadowless 18, 19, 20p

  • Antes: daño crítico +0.42%.

  • Después: habilidad de artes marciales Damage +0.18%.

Núcleo Sol del Orden: Supreme Connection

  • Parche: Se ha cambiado el/la "Gry Cycle" núcleo por el "Supreme Connection" core.

Núcleo Sol del Orden: Supreme Connection 10p

  • Antes: daño a enemigos +1.5%.

  • Después: Supreme Art: Divine Kick Damage +15.0%.

Núcleo Sol del Orden: Supreme Connection 14p

  • Antes: Al activar Destino, obtenéis el efecto Destino: Gry Cycle durante 60.0s. Destino: Gry Cycle: On entering Hype stage 3, obtenéis el/la Destino: Illusion buff for 20.0s, then it disappears. Destino: Illusion: Illusion Strike Damage +20.0%, y using Illusion Strike grants the Destino: Barrier Pull buff for 20.0s, then it disappears. Destino: Barrier Pull: Crippling Barrier Damage +60.0%, cleared on Crippling Barrier use.

  • Después: Al activar Destino, obtenéis el efecto Destino: Supreme Energy durante 8.0s (hasta 3 acumulaciones). Destino: Supreme Energy: Per stack, Supreme Art technique Damage +6.0% y habilidad de artes marciales Damage -80.0%. When the Supreme Art: Divine Fist skill ends, Destino: Supreme Energy is cleared.

Núcleo Sol del Orden: Supreme Connection 17p

  • Antes: Mientras el Destino: Barrier Pull está activo y in energía interior Recovery state, Crippling Barrier Damage +95.0/100.0%.

  • Después: On habilidad de artes marciales use, other habilidad de artes marciales reutilizacións (excepto Hiperdespertar) -5%. Supreme Art technique Damage +0.0/2.0%.

Núcleo Sol del Orden: Supreme Connection 18, 19, 20p

  • Antes: On a Crit hit, daño a enemigos +0.2%.

  • Después: Supreme Art: Divine Kick Damage +1.4%.

Núcleo Sol del Orden: Force Cycle

  • Parche: Se ha cambiado el/la "Bare Knuckle" núcleo por el "Force Cycle" core.

Núcleo Sol del Orden: Force Cycle 10p

  • Antes: In Normal state, daño a enemigos +19.0%.

  • Después: habilidad de artes marciales Damage +2.0%.

Núcleo Sol del Orden: Force Cycle 14p

  • Antes: Al activar Destino, obtenéis el efecto Destino: Bare Knuckle durante 30.0s. Destino: Bare Knuckle: vel. de ataque y vel. de movimiento +12.0%, y in Hype state daño a enemigos -80.0%, pero using Flash Step grants the Destino: Strike durante 20.0s, y using Hype grants the Destino: Self Defense durante 3.0s. Destino: Strike: poder de ataque +55.6%. This does not stack with the Energy Release "Ready Attack" tripod effect. Bolting Crash Damage +100.0% y Pulverizing Palm Damage +100.0%. Destino: Self Defense: Absorbs Damage taken equal to 10.0% of PV máx..

  • Después: Al activar Destino, obtenéis el efecto Destino: Pinpoint Focus durante 12.0s. Destino: Pinpoint Focus: Yin Yang Palm Damage +8.0%. Using a Supreme Art technique reduces Yin Yang Palm's reutilización by 50.0%.

Núcleo Sol del Orden: Force Cycle 17p

  • Antes: Mientras el Destino: Strike está activo, using a habilidad normal reduces habilidad normal reutilizacións (excepto Hiperdespertar) by 0.1s y increases Merciless Pummel, Bolting Crash, y Pulverizing Palm Damage by 12.0/15.0%.

  • Después: In Destino: Pinpoint Focus state, hitting with Yin Yang Palm grants the Destino: Force Cycle durante 12.0s. Destino: Force Cycle: Supreme Art technique Damage +13.0/17.0%.

Núcleo Sol del Orden: Force Cycle 18, 19, 20p

  • Antes: In Normal state, daño a enemigos +0.16%.

  • Después: Yin Yang Palm Damage +0.6%.

Núcleo Luna del Orden: Chain Annihilation

  • Parche: Se ha cambiado el/la "Diamond Tough" núcleo por el "Chain Annihilation" core.

Núcleo Luna del Orden: Chain Annihilation 14p

  • Antes: Using Energy Release activates Destino.

  • Después: Activating Hype activates Destino.

Núcleo Luna del Orden: Chain Annihilation 17p

  • Antes: On Energy Release use, vel. de ataque +10.0% for 6.0s y daño a enemigos +3.0/4.0%.

  • Después: World Decimation Damage +35.0/42.0%. Additionally, World Decimation y Supreme Demon Flash obtenéis 5 additional skill uses.

Núcleo Luna del Orden: Chain Annihilation 18, 19, 20p

  • Antes: On a Crit hit, daño a enemigos +0.2%.

  • Después: World Decimation Damage +0.8%.

Núcleo Luna del Orden: Heavenly Squall

  • Parche: Se ha cambiado el/la "Wavebreak Herald" núcleo por el "Heavenly Squall" core.

Núcleo Luna del Orden: Heavenly Squall 10p

  • Antes: daño a enemigos +1.5%.

  • Después: habilidad de fuerza Damage +1.6%.

Núcleo Luna del Orden: Heavenly Squall 17p

  • Antes: Energy Bullet grants inmunidad a empuje durante use, using Energy Bullet reduces Energy Blast's reutilización by 2.5s, y Energy Bullet Damage +80.0/100.0%.

  • Después: Tempest Blast, Energy Blast, y Celestial Spiral Palm vel. de conjuro +10.0% y Damage +6.0/7.0%.

Núcleo Luna del Orden: Heavenly Squall 18, 19, 20p

  • Antes: daño crítico +0.42%.

  • Después: Tempest Blast Damage +0.7%.

Núcleo Luna del Orden: Recovery Bullet

  • Parche: Se ha cambiado el/la "Heavenshaker" núcleo por el "Recovery Bullet" core.

Núcleo Luna del Orden: Recovery Bullet 10p

  • Antes: daño a enemigos +1.5%.

  • Después: habilidad de fuerza Damage +1.6%.

Núcleo Luna del Orden: Recovery Bullet 14p

  • Antes: Using Bolting Crash activates Destino.

  • Después: Using 2 energía interior habilidads activates Destino.

Núcleo Luna del Orden: Recovery Bullet 17p

  • Antes: Lightning Palm Damage +18.0/21.0%.

  • Después: Energy Bullet Damage +70.0/84.0%. Each Energy Bullet hit restores 3s of Hype duration y reduces Flash Step's reutilización by 0.4s.

Núcleo Luna del Orden: Recovery Bullet 18p

  • Antes: daño a enemigos +0.16%.

  • Después: Force Orb daño de habilidad +0.6%.

Núcleo Luna del Orden: True Supreme Strike

  • Parche: Se ha cambiado el/la "Circulating Melody" núcleo por el "True Supreme Strike" core.

Núcleo Luna del Orden: True Supreme Strike 14p

  • Antes: Using Hype activates Destino.

  • Después: Using a Supreme Art technique activates Destino.

Núcleo Luna del Orden: True Supreme Strike 17p

  • Antes: daño a enemigos +3.0/4.0%.

  • Después: Using Supreme Art: Divine Kick or Supreme Art: Divine Palm grants 750 energía verdadera, y habilidad de artes marciales Damage +5.0/6.5%.

Núcleo Luna del Orden: True Supreme Strike 18, 19, 20p

  • Antes: On a Crit hit, daño a enemigos +0.2%.

  • Después: habilidad de artes marciales Damage +0.18%.

Núcleo Luna del Orden: Divine Extermination

  • Parche: Se ha cambiado el/la "Internal Flow" núcleo por el "Divine Extermination" core.

Núcleo Luna del Orden: Divine Extermination 10p

  • Antes: daño a enemigos +1.5%.

  • Después: Supreme Art: Divine Palm Damage +14.0%.

Núcleo Luna del Orden: Divine Extermination 14p

  • Antes: Using Crippling Barrier activates Destino.

  • Después: Using a Supreme Art technique activates Destino.

Núcleo Luna del Orden: Divine Extermination 17p

  • Antes: Crippling Barrier vel. de conjuro +20.0%, y in energía interior Recovery state, Crippling Barrier Damage +70.0/75.0%.

  • Después: At Supreme Art Star 3+, Supreme Art technique Damage +10.0/12.5%.

Núcleo Luna del Orden: Divine Extermination 18, 19, 20p

  • Antes: daño crítico +0.42%.

  • Después: Supreme Art: Divine Palm Damage +1.2%.

Núcleo Luna del Orden: Protective Cycle

  • Parche: Se ha cambiado el/la "Instant Step" núcleo por el "Protective Cycle" core.

Núcleo Luna del Orden: Protective Cycle 10p

  • Antes: In Normal state, daño a enemigos +19.0%.

  • Después: habilidad de artes marciales Damage +2.0%.

Núcleo Luna del Orden: Protective Cycle 14p

  • Antes: Using Flash Step activates Destino.

  • Después: Using 5 habilidad de artes marcialess activates Destino.

Núcleo Luna del Orden: Protective Cycle 17p

  • Antes: Pulverizing Palm vel. de conjuro +15.0% y Damage +30.0/35.0%.

  • Después: Using Supreme Art: Divine Kick increases the next Yin Yang Palm's Damage by 30.0/35.0%, y using Supreme Art: Divine Palm increases the next Yin Yang Palm's Damage by 45.0/52.5%.

Núcleo Luna del Orden: Protective Cycle 18, 19, 20p

  • Antes: In Normal state, on a Crit hit, daño a enemigos +0.2%.

  • Después: Yin Yang Palm Damage +0.6%.

Núcleo Estrella del Orden: Blinding Obliteration

  • Parche: Se ha cambiado el/la "Dance of Heavenly Flowers" núcleo por el "Blinding Obliteration" core.

Núcleo Estrella del Orden: Blinding Obliteration 10p

  • Antes: Illusion Strike Damage +15.0%.

  • Después: World Decimation vel. de conjuro +20.0% y daño crítico +24.0%.

Núcleo Estrella del Orden: Blinding Obliteration 14p

  • Antes: Tempest Blast Damage +10.0%.

  • Después: During the World Decimation skill, all daño recibido -30.0% y Damage +13.0%.

Núcleo Estrella del Orden: Blinding Obliteration 17p

  • Antes: Merciless Pummel Damage +10.0/15.0%.

  • Después: World Decimation y Falling Sun reutilización -10.0%. World Decimation Damage +8.0/14.0%.

Núcleo Estrella del Orden: Blinding Obliteration 18, 19, 20p

  • Antes: daño a enemigos +0.16%.

  • Después: World Decimation Damage +0.8%.

Núcleo Estrella del Orden: Piercing Spiral

  • Parche: Se ha cambiado el/la "Culminating Blast" núcleo por el "Piercing Spiral" core.

Núcleo Estrella del Orden: Piercing Spiral 10p

  • Antes: Force Orb Damage +10.0%.

  • Después: Tempest Blast Damage +8.0%.

Núcleo Estrella del Orden: Piercing Spiral 14p

  • Antes: Energy Blast Damage +5.0%.

  • Después: With the "Barrage of Blows" tripod applied to Energy Blast, Damage +12.0%.

Núcleo Estrella del Orden: Piercing Spiral 17p

  • Antes: With the "All-Out Barrage" tripod applied to Energy Blast, reutilización +30.0s pero vel. de conjuro +30.0% y Damage +80.0/84.0%.

  • Después: Celestial Spiral Palm Damage +9.0/13.0%.

Núcleo Estrella del Orden: Piercing Spiral 18, 19, 20p

  • Antes: daño a enemigos +0.16%.

  • Después: Celestial Spiral Palm Damage +0.6%.

Núcleo Estrella del Orden: Energy Frenesí

  • Parche: Se ha cambiado el/la "Palm Frenesí Renewal" núcleo por el "Energy Frenesí" core.

Núcleo Estrella del Orden: Energy Frenesí 10p

  • Antes: daño a enemigos +1.5%.

  • Después: With the "Trance" tripod applied to Energy Bullet, Energy Bullet grants inmunidad a empuje durante use, becomes stackable (charges up to 2 times), y Energy Bullet Damage +20.0%.

Núcleo Estrella del Orden: Energy Frenesí 14p

  • Antes: Lightning Palm Damage +8.0%, y obtenéis inmunidad a empuje durante the skill cast.

  • Después: Force Orb habilidad daño crítico +20.0%.

Núcleo Estrella del Orden: Energy Frenesí 17p

  • Antes: Lightning Palm Damage +12.0/15.0%.

  • Después: Force Orb daño de habilidad +10.0/14.0%.

Núcleo Estrella del Orden: Energy Frenesí 18, 19, 20p

  • Antes: On a Crit hit, daño a enemigos +0.2%.

  • Después: Force Orb daño de habilidad +0.6%.

Núcleo Estrella del Orden: Annihilating Void

  • Parche: Se ha cambiado el/la "Wallbreaker" núcleo por el "Annihilating Void" core.

Núcleo Estrella del Orden: Annihilating Void 10p

  • Antes: Shadowbreakerbreaker Damage +8.0%.

  • Después: Celestial Palm Damage +22.0%.

Núcleo Estrella del Orden: Annihilating Void 14p

  • Antes: Merciless Pummel Damage +8.0%.

  • Después: Celestial Thunder Strike Damage +10.0%.

Núcleo Estrella del Orden: Annihilating Void 17p

  • Antes: Palm Frenesí vel. de conjuro +15.0% y Damage +15.0/21.0%.

  • Después: Supreme Art: Divine Fist Damage +15.0/23.0%.

Núcleo Estrella del Orden: Annihilating Void 18, 19, 20p

  • Antes: daño a enemigos +0.16%.

  • Después: habilidad de artes marciales Damage +0.18%.

Núcleo Estrella del Orden: Shadowsweep

  • Parche: Se ha cambiado el/la "Energy Blow-Up" núcleo por el "Shadowsweep" core.

Núcleo Estrella del Orden: Shadowsweep 10p

  • Antes: Illusion Strike Damage +10.0%.

  • Después: Gain inmunidad a empuje while casting Supreme Art techniques.

Núcleo Estrella del Orden: Shadowsweep 14p

  • Antes: Illusion Strike vel. de conjuro +15.0% y Damage +15.0%.

  • Después: Supreme Art technique Damage +4.5%.

Núcleo Estrella del Orden: Shadowsweep 17p

  • Antes: With the "Tenacity" tripod applied to Crippling Barrier, reutilización +16.0s pero Damage +165.0/180.0%.

  • Después: Supreme Art: Divine Fist Damage +10.0/16.0% y daño crítico +20.0%.

Núcleo Estrella del Orden: Shadowsweep 18, 19, 20p

  • Antes: daño a enemigos +0.16%.

  • Después: Supreme Art: Divine Fist Damage +1.0%.

Núcleo Estrella del Orden: Yin Yang Technique

  • Parche: Se ha cambiado el/la "Twin Strike Barrage" núcleo por el "Yin Yang Technique" core.

Núcleo Estrella del Orden: Yin Yang Technique 10p

  • Antes: Pulverizing Palm Damage +15.0%.

  • Después: Yin Yang Palm vel. de conjuro +12.0%.

Núcleo Estrella del Orden: Yin Yang Technique 14p

  • Antes: With the "Unavoidable Blow" tripod applied to Pulverizing Palm, reutilización +7.0s pero Damage +220.0%.

  • Después: Yin Yang Palm daño crítico +30.0%.

Núcleo Estrella del Orden: Yin Yang Technique 17p

  • Antes: Bolting Crash Damage +25.0/31.0%.

  • Después: Yin Yang Palm Damage +14.0/18.0%.

Núcleo Estrella del Orden: Yin Yang Technique 18, 19, 20p

  • Antes: daño crítico +0.42%.

  • Después: Yin Yang Palm Damage +0.6%.

Glaivier

283 KB

habilidad

Todas las habilidades excepto Ataque básico

  • Parche: Todas las habilidades excepto Ataque básico: daño en JcE +2.3%.

Pasiva del Arca

Iluminación - Flurry Enhancement

  • Antes: Flurry daño de habilidad +30.0/42.0/54.0%.

  • Después: Flurry daño de habilidad +30.0/45.0/60.0%.

Iluminación - Yeon-Style Encore

  • Antes: Pressing [X] consumíss 1 Dual Meter bar to gather energy at the spear tip; the next skill used spends that energy for +24.0/48.0/72.0% Damage. Yeon-Style Encore cannot be used aobtenéis until you switch to another stance.

  • Después: Pressing [X] consumíss 1 Dual Meter bar to gather energy at the spear tip; the next skill used spends that energy for +25.0/50.0/75.0% Damage. Yeon-Style Encore cannot be used aobtenéis until you switch to another stance.

Cuadrícula del Arca

Núcleo Sol del Orden: Red Dragon Energy 14p

  • Antes: Al activar Destino, daño a enemigos +4.0% for 10.0s.

  • Después: Al activar Destino, daño a enemigos +5.0% for 10.0s.

Núcleo Sol del Orden: Red Dragon Barrage 14p

  • Antes: daño a enemigos -15.0%, pero on Destino activation, reutilización of Focus habilidads (excepto Hiperdespertar) -60.0%.

  • Después: daño a enemigos -15.0%, pero on Destino activation, reutilización of Focus habilidads (excepto Hiperdespertar) -60.0%, y inflict the Weak Point Strike effect on foes within 4.8m for 16.0s. Weak Point Strike: On being hit by a Crit, Damage taken +8.0%.

Núcleo Sol del Orden: Red Dragon Barrage 17p

  • Antes: Al activar Destino, the next Flurry y Focus habilidads deal +5.0% Damage for 3 uses. Focus daño de habilidad +0/1.0%.

  • Después: Al activar Destino, the next Raging Dragon Slash, Half Moon Slash, Dragon's Rampage, Red Dragon's Horn, Deadly Red Dragon, Thrust of Destruction, y Starfall Pounce skills deal +5.0% Damage for 3 uses. Focus daño de habilidad +0/1.0%.

Núcleo Sol del Orden: Yeon-ga Spear Style 17p

  • Antes: Al activar Destino, obtenéis el efecto Destino: Yeon-Style Flurry effect. Destino: Yeon-Style Flurry: Flurry daño de habilidad +20.0/25.0% for 30.0s.

  • Después: Al activar Destino, obtenéis el efecto Destino: Yeon-Style Flurry effect. Destino: Yeon-Style Flurry: Flurry daño de habilidad +28.0/34.0% for 30.0s.

Núcleo Luna del Orden: Pinpoint Focus 17p

  • Antes: Red Dragon's Horn Damage +17.0/20.0%.

  • Después: Red Dragon's Horn Damage +20.0/23.0%.

Núcleo Luna del Orden: Blue Dragon Energy 17p

  • Antes: Flurry habilidad vel. de conjuro +10.0% y Focus daño de habilidad +7.0/9.0%.

  • Después: Flurry habilidad vel. de conjuro +10.0% y Focus daño de habilidad +8.0/10.0%.

Núcleo Estrella del Orden: Pinpoint Breakthrough 14p

  • Antes: 4-Headed Dragon y Thrust of Destruction Damage +7.0%.

  • Después: With the "Firepower Control" tripod applied, Starfall Pounce Damage +7.0% y collision is ignored even aobtenéisst Guardian monsters.

Núcleo Estrella del Orden: Pinpoint Breakthrough 17p

  • Antes: Starfall Pounce y Red Dragon's Horn Damage +5.0/8.0%.

  • Después: 4-Headed Dragon, Thrust of Destruction, y Red Dragon's Horn Damage +5.0/7.0%.

Striker

251 KB

habilidad

habilidad esotérica

  • Parche: habilidad esotérica: PvE Damage +2.1%.

Pasiva del Arca

Iluminación - habilidad esotérica Focus

  • Antes: habilidad esotérica Damage additionally +21.0/30.0/39.5%.

  • Después: habilidad esotérica Damage additionally +25.0/34.0/43.5%.

Iluminación - Flurry Enhancement

  • Antes: habilidad normal Damage +30.0%, y on habilidad normal use, obtenéis 0.5 Elemental Orb. habilidad esotérica vel. de ataque +10.0% y habilidad esotérica Damage +5.0/12.0/20.0%.

  • Después: habilidad normal Damage +30.0/33.0/36.0%, y on habilidad normal use, obtenéis 0.5 Elemental Orb. habilidad esotérica vel. de ataque +10.0% y habilidad esotérica Damage +5.0/12.0/20.0%.

Cuadrícula del Arca

Núcleo Sol del Orden: Tiger's Roar 17p

  • Antes: Mientras el Destino: habilidad esotérica está activo, using an habilidad esotérica grants the Destino: Tiger's Roar durante 30.0s. Destino: Tiger's Roar: habilidad esotérica Damage +6.0/7.0%.

  • Después: Mientras el Destino: habilidad esotérica está activo, using an habilidad esotérica grants the Destino: Tiger's Roar durante 30.0s. Destino: Tiger's Roar: habilidad esotérica Damage +7.0/8.0%.

Núcleo Luna del Orden: Storm's Roar 17p

  • Antes: habilidad esotérica Damage +3.5/4.5%.

  • Después: habilidad esotérica Damage +4.5/5.5%.

Breaker

286 KB

Pasiva del Arca

Iluminación - Asura Iron Body

  • Antes: While in Tenacious Power y Asura Destruction states, all Damage +8.0/16.0/25.0%.

  • Después: While in Tenacious Power y Asura Destruction states, all Damage +16.5/25.0/33.5%.

Iluminación - Defensive Speculation Enhancement

  • Antes: During Defensive Speculation state, daño recibido reduction additionally +5.0%, y mientras estáis en Tenacious Power y Asura Destruction states, daño a enemigos +0/1.2/2.4/3.7/5.0%.

  • Después: During Defensive Speculation state, daño recibido reduction additionally +5.0%, y mientras estáis en Tenacious Power y Asura Destruction states, daño a enemigos +1.0/2.0/3.0/4.0/5.0%.

Cuadrícula del Arca

Núcleo Sol del Orden: Eye of Asura 14p

  • Antes: Asura Destruction Ataque básico Damage +4.0%, y on Destino activation, obtenéis el/la Destino: Asura Force durante 6.0s. Destino: Asura Force: Generates a shield equal to 20.0% of PV máx..

  • Después: Asura Destruction Ataque básico Damage +5.5%, y on Destino activation, obtenéis el/la Destino: Asura Force durante 6.0s. Destino: Asura Force: Generates a shield equal to 20.0% of PV máx..

Núcleo Sol del Orden: Eye of Asura 17p

  • Antes: Al activar Destino, obtenéis el efecto Destino: Eye of Asura durante 6.0s. Destino: Eye of Asura: Asura Destruction Ataque básico Damage +6.0/7.5%.

  • Después: Al activar Destino, obtenéis el efecto Destino: Eye of Asura durante 6.0s. Destino: Eye of Asura: Asura Destruction Ataque básico Damage +8.0/9.5%.

Deadeye

460 KB

Pasiva del Arca

Iluminación - Quick Draw

  • Antes: On Hygun habilidad use, the Quick Draw buff lasts 9s. Quick Draw: prob. de crítico +1.0/2.0/3.0/4.0/5.0%.

  • Después: On Hygun habilidad use, the Onslaught buff duration +0.5s y the Quick Draw buff lasts 9s. Quick Draw: prob. de crítico +1.0/2.0/3.0/4.0/5.0%.

Iluminación - Shining Bullet

  • Antes: On Hygun habilidad use end, obtenéis el/la Hygun Ammo buff. Hygun Ammo: At 3 stacks, changes to Shining Bullet. Shining Bullet: Hygun daño de habilidad +1.4/2.8/4.2/5.6/7.0%.

  • Después: On Hygun habilidad use end, obtenéis el/la Hygun Ammo buff for 10s. Hygun Ammo: At 3 stacks, changes to Shining Bullet. Shining Bullet: Hygun daño de habilidad +1.4/2.8/4.2/5.6/7.0% for 10s. Note: Changed so the Hygun Ammo buff can be obtenéised even while the Shining Bullet buff is active.

Iluminación - Strategic Garb

  • Antes: Shotgun habilidad slots +1. All daño de habilidad +0/4.0/8.0%, y additionally Shotgun daño de habilidad +5.0/7.0/9.0%.

  • Después: Shotgun habilidad slots +1. All daño de habilidad +0/5.0/10.0%, y additionally Shotgun daño de habilidad +5.0/7.0/9.0%.

Cuadrícula del Arca

Núcleo Sol del Orden: Blood Hound 14p

  • Antes: Rifle habilidad daño de aturdimiento +30.0%. Al activar Destino, obtenéis el efecto Destino: Blood Hound durante 15.0s. Destino: Blood Hound: daño a enemigos +5.0%.

  • Después: Rifle habilidad daño de aturdimiento +30.0%. Al activar Destino, obtenéis el efecto Destino: Blood Hound durante 15.0s. Destino: Blood Hound: daño a enemigos +7.0%.

Núcleo Sol del Orden: Blood Hound 17p

  • Antes: Mientras el Destino: Blood Hound está activo, Damage of Judgment Day, Shotgun Swiftness Barrage, y Last Request +5.0/7.0%.

  • Después: Mientras el Destino: Blood Hound está activo, Damage of Judgment Day, Shotgun Swiftness Barrage, y Last Request +8.0/10.0%.

Núcleo Sol del Orden: Shotgun Overload 14p

  • Antes: Al activar Destino, obtenéis el efecto Destino: Shotgun Overload durante 30.0s. Destino: Shotgun Overload: Shotgun daño de habilidad (excepto Hiperdespertar) -7.0%, pero on Shotgun habilidad use, Shotgun habilidad reutilización (excepto Hiperdespertar) -1.0s. On Shotgun habilidad hit, applies Weakness Exposure, reducing the target's resistencia a críticos aobtenéisst you y your party by 10.0% for 5.0s.

  • Después: Shotgun habilidad daño de aturdimiento -12.0%. Al activar Destino, obtenéis el efecto Destino: Shotgun Overload durante 30.0s. Destino: Shotgun Overload: Shotgun daño de habilidad (excepto Hiperdespertar) -7.0%, pero on Shotgun habilidad use, Shotgun habilidad reutilización (excepto Hiperdespertar) -1.0s. On Shotgun habilidad hit, applies Weakness Exposure, reducing the target's resistencia a críticos aobtenéisst you y your party by 10.0% for 5.0s.

Núcleo Luna del Orden: Midair Maven 17p

  • Antes: Desperado Damage +21.0/27.0%.

  • Después: Desperado Damage +45.0/51.0%.

Núcleo Luna del Orden: Emergency Specialist 17p

  • Antes: On Hygun habilidad use, Secret Weapon reutilización -0.5s. daño a enemigos +0/1.0%.

  • Después: On Hygun habilidad use, Secret Weapon reutilización -0.5s. Secret Weapon Damage +12.0/15.0%.

Núcleo Luna del Orden: Eternal Revolver 17p

  • Antes: When Spiral Tracker lys a Crit, daño a enemigos +95.0/105.0%.

  • Después: Spiral Tracker grants inmunidad a empuje durante use, y on Crit hit, daño a enemigos +95.0/105.0%.

Artillerist

390 KB

Pasiva del Arca

Iluminación - Swiftness Barrage

  • Antes: Barrage habilidad vel. de ataque +2.0/4.0/6.0/8.0/10.0% y Barrage habilidad daño crítico +4.0/8.0/12.0/16.0/20.0%.

  • Después: Barrage habilidad vel. de conjuro +5.0% y Barrage habilidad daño crítico +4.0/8.0/12.0/16.0/20.0%.

Iluminación - Overheat

  • Antes: At Firepower Level 1 or above, Overheat activates y habilidad normal Damage +25.0/35.0/45.0%.

  • Después: At Firepower Level 1 or above, Overheat activates y habilidad normal Damage +39.0/48.0/57.0%.

Iluminación - Barrage Output Enhancement

  • Antes: Barrage daño de habilidad +6.0/10.0/14.0% y Barrage habilidad prob. de crítico +20.0/30.0/40.0%.

  • Después: Barrage daño de habilidad +10.0/14.5/19.0% y Barrage habilidad prob. de crítico +20.0/30.0/40.0%.

Iluminación - Positioning System

  • Antes: On entering Barrage Mode, teleport to the mouse position within 14.0m. Barrage habilidad daño a enemigos +0/2.0/4.0/6.0/8.0%.

  • Después: On entering Barrage Mode, teleport to the mouse position within 14.0m. Barrage habilidad daño a enemigos +1.4/2.8/4.2/5.6/7.0%.

Cuadrícula del Arca

Núcleo Sol del Orden: Bombardment 17p

  • Antes: The Barrage daño de habilidad bonus of the Destino: Bombardment effect changes to +12.0/13.5%.

  • Después: The Barrage daño de habilidad bonus of the Destino: Bombardment effect changes to +14.5/16.0%.

Núcleo Sol del Orden: Shoot & Scoot 17p

  • Antes: Mientras el Destino: Shoot & Scoot está activo, A.C.T Damage +16.0/20.0%.

  • Después: Mientras el Destino: Shoot & Scoot está activo, A.C.T Damage +28.0/32.0%.

Sharpshooter

402 KB

habilidad

Todas las habilidades excepto Ataque básico

  • Parche: Todas las habilidades excepto Ataque básico: daño en JcE +6.0%.

Arrow Shower

  • Antes: Fires many arrows into the sky at the mouse position at once, raining arrows for 2.0s y dealing N Damage.

  • Después: Fires many arrows into the sky at the mouse position at once, raining arrows for 1.5s y dealing N Damage.

  • Antes: Arrow-fall time +2.0s, increasing total Damage by 120.0%.

  • Después: Arrow-fall time +1.5s, increasing total Damage by 120.0%.

  • Antes: Arrow-rain speed +25.0% y prob. de crítico +70.0%.

  • Después: Arrow-rain speed +20.0% y prob. de crítico +70.0%.

Moving Slash

  • Parche: Added a Counter effect to the skill.

Blade Storm

  • Parche: Removed the skill's Back Attack designation.

  • Parche: PvE Damage additionally +9.1%.

Charged Shot (Instant Cast)

  • Parche: With the "Instant" tripod applied, the proportion of direct arrow-hit Damage disminuye y the proportion of explosion Damage aumenta.

Evasive Fire

  • Parche: Removed the Counter effect from the skill.

Wings of Storm

  • Parche: PvE Damage additionally +8.1%.

Lock-On

  • Parche: Changed Lock-On arrows to prioritize tracking the highest-grade monster within range when tracking nearby enemies.

Identity

Silver Hawk

  • Parche: Silver Hawk Ataque básico PvE Damage additionally +9.8%.

Pasiva del Arca

Iluminación - Silverhawk Enhancement

  • Antes: Silverhawk Ataque básico Damage +5.0/10.0/15.0/20.0/25.0%.

  • Después: Silverhawk Ataque básico Damage +8.0/16.0/24.0/32.0/40.0%.

Iluminación - MP Recovery

  • Antes: On using Last Rush or Silverhawk Assault, recuperáis 10.0% of Max maná, y Last Rush y Silverhawk Assault Damage +2.0/4.0/6.0/8.0/10.0%.

  • Después: On using Last Rush or Silverhawk Assault, recuperáis 10.0% of Max maná, y Last Rush y Silverhawk Assault Damage +4.0/8.0/12.0/16.0/20.0%.

Iluminación - Deep Learning

  • Antes: Después summoning Silverhawk, obtenéis el/la Deep Learning buff every 1.0s. Deep Learning: At 10 stacks, changes to the Deep Learning Complete buff. Deep Learning Complete: daño a enemigos +1.0/2.0/3.0/4.0/5.0%.

  • Después: Después summoning Silverhawk, obtenéis el/la Deep Learning buff every 1.0s. Deep Learning: daño a enemigos +0.5/1.0/1.5/2.0/2.5%, y at 5 stacks, changes to the Deep Learning Complete buff. Deep Learning Complete: daño a enemigos +1.0/2.0/3.0/4.0/5.0%.

Cuadrícula del Arca

Núcleo Sol del Orden: ATB-07 Needle Rain 17p

  • Antes: Al activar Destino, vel. de ataque y vel. de movimiento +30.0% for 30.0s y activate the Destino: ATB-07 Piercing Rain effect. Destino: ATB-07 Piercing Rain: Each Arrow Shower hit applies 1 stack of Destino: Fear of the Hunted to the enemy. Destino: Fear of the Hunted: At 5 stacks, changes to the Destino: Deadly Downpour effect (lasts 10.0s). Destino: Deadly Downpour: Damage taken from the Sharpshooter +4.0/5.0%.

  • Después: Al activar Destino, vel. de ataque y vel. de movimiento +30.0% for 30.0s y activate the Destino: ATB-07 Piercing Rain effect. Destino: ATB-07 Piercing Rain: Each Arrow Shower hit applies 1 stack of Destino: Fear of the Hunted to the enemy. Destino: Fear of the Hunted: At 5 stacks, changes to the Destino: Deadly Downpour effect (lasts 20.0s). Destino: Deadly Downpour: Damage taken from the Sharpshooter +4.0/5.0%.

Núcleo Sol del Orden: TA-12 Frenesíing Arrow 18, 19, 20p

  • Antes: Claymore Mine Damage +1.4%.

  • Después: daño a enemigos +0.15%.

Núcleo Sol del Orden: ATB-19 Rapidfire 14p

  • Antes: Al activar Destino, obtenéis el efecto Destino: ATB-19 Rapidfire durante 30.0s. Destino: ATB-19 Rapidfire: Using a habilidad normal other than Rapid Shot grants 1 stack of Destino: Max Tension. Destino: Max Tension: At 6 stacks, obtenéis 3 stacks of Destino: Rapid Rage y consumís the effect. Destino: Rapid Rage: vel. de ataque +30.0%, y on Rapid Shot use, consumís 1 stack to reset Rapid Shot's reutilización. Rapid Shot Damage +10.0%. While Destino: Rapid Rage is active, you cannot obtenéis Destino: Max Tension. When Destino: ATB-19 Rapidfire ends, Destino: Max Tension y Destino: Rapid Rage are eliminado.

  • Después: Al activar Destino, obtenéis el efecto Destino: ATB-19 Rapidfire durante 30.0s. Destino: ATB-19 Rapidfire: Using a habilidad normal other than Rapid Shot grants 1 stack of Destino: Max Tension. Destino: Max Tension: At 6 stacks, obtenéis 3 stacks of Destino: Rapid Rage y consumís the effect. Destino: Rapid Rage: vel. de ataque +30.0%, y on Rapid Shot use, consumís 1 stack to reset Rapid Shot's reutilización. Rapid Shot Damage +10.0%. (Destino: Rapid Rage cannot exceed 3 stacks.) When Destino: ATB-19 Rapidfire ends, Destino: Max Tension y Destino: Rapid Rage are eliminado.

Núcleo Sol del Orden: ATB-19 Rapidfire 17p

  • Antes: The Destino: Rapid Rage effect is enhanced, obtenéising 1 additional stack, y the Rapid Shot Damage bonus changes to +24.0/30.0%.

  • Después: The Destino: Rapid Rage effect is enhanced, obtenéising 1 additional stack, y the Rapid Shot Damage bonus changes to +24.0/30.0%. (Destino: Rapid Rage cannot exceed 4 stacks.)

Núcleo Luna del Orden: HSU-21 Silver Rain 17p

  • Antes: Arrow Shower grants inmunidad a empuje durante use, y Damage +28.0/34.0%.

  • Después: Arrow Shower grants inmunidad a empuje durante use, y Damage +28.0/34.0%. Also, Arrow Shower maná cost -50.0%.

Núcleo Luna del Orden: HSU-13 Special High Explosive 18, 19, 20p

  • Antes: Claymore Mine Damage +1.4%.

  • Después: daño a enemigos +0.15%.

Núcleo Estrella del Orden: HSU-36 Dot Sight

  • Parche: Se ha cambiado el/la "HSU-31 Blast" núcleo por el "HSU-36 Dot Sight" core.

Núcleo Estrella del Orden: HSU-36 Dot Sight 10p

  • Antes: Claymore Mine Damage +10.0%.

  • Después: Sharp Shooter vel. de conjuro +15.0% y grants inmunidad a empuje.

Núcleo Estrella del Orden: HSU-36 Dot Sight 14p

  • Antes: Atomic Arrow Damage +100.0%.

  • Después: Charged Shot y Sharp Shooter Damage +9.0%.

Núcleo Estrella del Orden: HSU-36 Dot Sight 17p

  • Antes: Claymore Mine Damage +20.0/30.0%.

  • Después: Silverhawk Assault Damage +7.0/10.0%.

Núcleo Estrella del Orden: HSU-36 Dot Sight 18, 19, 20p

  • Antes: Atomic Arrow Damage +5.0%.

  • Después: daño a enemigos +0.15%.

Núcleo Estrella del Orden: HSU-57 Strength Support Armor 14p

  • Antes: Charged Shot reutilización +16.0s pero Damage +100.0%.

  • Después: Charged Shot reutilización +16.0s pero grants inmunidad a empuje durante use, y Damage +100.0%.

Machinist

262 KB

Pasiva del Arca

Iluminación - Enchanted Core

  • Antes: prob. de crítico +3.0/6.0/9.0% y daño a enemigos +5.0/10.0/15.0%. Max Battery additionally +7.0/14.0/21.0%, y on Drone Defense System activation, generate 20.0% Core Energy. At 100.0% Core Energy, Enchanted Core activates.

  • Después: prob. de crítico +3.0/6.0/9.0% y daño a enemigos +5.0/10.0/15.0%. Max Battery additionally +7.0/14.0/21.0%, y on Drone Defense System activation, generate 20.0% Core Energy. At 100.0% Core Energy, Enchanted Core activates. Enchanted Core: Joint Attack habilidad Battery cost -40.0/70.0/100.0%.

Cuadrícula del Arca

Núcleo Sol del Orden: Astral Suit 17p

  • Antes: The Destino: Astral Suit effect is enhanced, adding an effect that increases Enhanced Hypersync daño de habilidad by 20.0/22.0%.

  • Después: The Destino: Astral Suit effect is enhanced, adding an effect that increases Enhanced Hypersync daño de habilidad by 18.0/20.0%.

Núcleo Sol del Orden: Quasar Cannon Suit 17p

  • Antes: Mientras el Destino: Quasar Cannon Suit está activo, using a Zero Sync habilidad grants 1 stack of the Destino: Antimatter Beam durante 60.0s (max 3 stacks). Destino: Antimatter Beam: Consumed on Quantum Assembly Beam use; Quantum Assembly Beam Damage +5.0/6.5% por acumulación.

  • Después: Mientras el Destino: Quasar Cannon Suit está activo, using a Zero Sync habilidad grants 1 stack of the Destino: Antimatter Beam durante 60.0s (max 3 stacks). Destino: Antimatter Beam: Consumed on Quantum Assembly Beam use; Quantum Assembly Beam Damage +9.0/10.5% por acumulación.

Núcleo Luna del Orden: Assault Titan 17p

  • Antes: Sonic Impact Damage +40.0/45.0%, y using Comet Strike enhances Laser Blade y Surge Blow.

  • Después: Sonic Impact Damage +22.0/26.0%, y using Comet Strike enhances Laser Blade y Surge Blow.

Gunslinger

333 KB

habilidad

Todas las habilidades excepto Hiperdespertar

  • Parche: Todas las habilidades excepto Hiperdespertar: daño en JcE +3.5%.

Pasiva del Arca

Iluminación - Peacemaker - Hygun

  • Antes: On switching to Hygun stance, obtenéis vel. de ataque +5.0/10.0/16.0% for 9s. Hygun habilidad daño de aturdimiento +3.0/6.0/10.0%.

  • Después: On switching to Hygun stance, obtenéis vel. de ataque +5.0/10.0/16.0% for 9s. Hygun daño de habilidad +4.0% y daño de aturdimiento +3.0/6.0/10.0%.

Iluminación - Peacemaker - Shotgun

  • Antes: On switching to Shotgun stance, obtenéis prob. de crítico +3.0/6.0/10.0% y daño a enemigos +12.0/20.0/28.0% for 9s. Shotgun habilidad daño de aturdimiento +3.0/6.0/10.0%.

  • Después: On switching to Shotgun stance, obtenéis prob. de crítico +3.0/6.0/10.0% y daño a enemigos +12.0/20.0/28.0% for 9s. Shotgun daño de habilidad +4.0% y daño de aturdimiento +3.0/6.0/10.0%.

Iluminación - Peacemaker - Rifle

  • Antes: On switching to Rifle stance, obtenéis daño a enemigos +13.0/22.0/32.0% for 9s. Rifle habilidad daño de aturdimiento +3.0/6.0/10.0%.

  • Después: On switching to Rifle stance, obtenéis daño a enemigos +32.0% for 9s. Rifle daño de habilidad +4.0% y daño de aturdimiento +3.0/6.0/10.0%.

Iluminación - Gun Replacement habilidad

  • Antes: On using 2 Hygun habilidads, obtenéis el/la Gun Replacement Ready buff. Gun Replacement Ready: On switching to Shotgun or Rifle stance, changes to Gun Replacement habilidad. Gun Replacement habilidad: daño a enemigos +1.0/2.0/3.0/4.0/5.0% for 9.0s.

  • Después: On switching from Hygun or Rifle stance to Shotgun stance, obtenéis el/la Gun Replacement Ready buff. Gun Replacement Ready: On Shotgun or Rifle habilidad use, changes to Gun Replacement habilidad. Gun Replacement habilidad: Shotgun y Rifle daño de habilidad +1.2/2.4/3.6/4.8/6.0% for 20.0s.

Iluminación - Sniper's Will

  • Parche: Se ha cambiado el/la "Vital Point Expert" pasiva por la "Sniper's Will" passive.

  • Antes: On Rifle habilidad use, obtenéis el/la Vital Point Expert buff. Vital Point Expert: prob. de crítico +1.2/2.4/3.6/4.8/6.0% for 9.0s.

  • Después: On Rifle habilidad use, refresh the duration of the Rifle Reutilización effect. Rifle daño de habilidad +1.1/2.2/3.3/4.4/5.5%.

Iluminación - Vital Point Expert

  • Parche: Se ha cambiado el/la "Sniper's Will" pasiva por la "Vital Point Expert" passive.

  • Antes: On Rifle habilidad use, obtenéis el/la Sniper's Will effect (lasts 30.0s, hasta 3 acumulaciones). Sniper's Will: Per stack, vel. de movimiento +0.3/0.6/0.9/1.2/1.5%, vel. de ataque +0.3/0.6/0.9/1.2/1.5%, y daño crítico +1.0/2.0/3.0/4.0/5.0%.

  • Después: Rifle habilidad vel. de conjuro +5.0%. Hygun y Rifle habilidad daño crítico +4.5/7.5/10.5/13.5/17.0%.

Cuadrícula del Arca

Núcleo Sol del Orden: Eye of the Tigress 14p

  • Antes: Al activar Destino, obtenéis el efecto Destino: Eye of the Tigress durante 20.0s. Destino: Eye of the Tigress: daño a enemigos +5.0% y vel. de ataque +5.0%.

  • Después: Al activar Destino, obtenéis el efecto Destino: Eye of the Tigress durante 20.0s. Destino: Eye of the Tigress: daño a enemigos +6.0% y vel. de ataque +5.0%.

Núcleo Sol del Orden: Eye of the Tigress 17p

  • Antes: Mientras el Destino: Eye of the Tigress está activo, Damage of Focus Shot, Dual Buckshot, y Sharpshooter +8.0/10.0%.

  • Después: Mientras el Destino: Eye of the Tigress está activo, Damage of Focus Shot, Dual Buckshot, y Sharpshooter +10.0/12.0%.

Núcleo Sol del Orden: Midnight Rose 14p

  • Antes: Al activar Destino, obtenéis el efecto Destino: Midnight Rose durante 20.0s. Destino: Midnight Rose: Rifle daño de habilidad +3.5%, y on Rose Blossom use, Rifle habilidad reutilización (excepto Rose Blossom) -2.0s.

  • Después: Al activar Destino, obtenéis el efecto Destino: Midnight Rose durante 20.0s. Destino: Midnight Rose: Rifle daño de habilidad +6.0%, y on Rose Blossom use, Rifle habilidad reutilización (excepto Rose Blossom) -2.0s.

Núcleo Luna del Orden: Shield Targeting 17p

  • Antes: While using Target Down, daño recibido -20.0% y Target Down Damage +25.0/29.0%.

  • Después: While using Target Down, daño recibido -20.0%, obtenéis inmunidad a empuje, y Target Down Damage +25.0/29.0%.

Núcleo Estrella del Orden: Precision Fire 14p

  • Antes: Target Down Damage +16.0%.

  • Después: Target Down Damage +20.0%.

Arcanist

252 KB

Pasiva del Arca

Iluminación - Empress's Banquet

  • Antes: Ruin Damage at 4+ stacks +7.0/14.0/22.0%.

  • Después: Ruin Damage at 4+ stacks +8.0/17.0/26.0%.

Iluminación - Another Emperor

  • Antes: daño a enemigos +2.0/7.0/12.0%. The Emperor card effect has a 20.0% chance to trigger on using another card, y Emperor card Damage is additionally +0/40.0/80.0%.

  • Después: daño a enemigos +2.0/9.0/16.0%. The Emperor card effect has a 20.0% chance to trigger on using another card, y Emperor card Damage is additionally +0/20.0/40.0%.

Cuadrícula del Arca

Núcleo Sol del Orden: Edge of Fate 17p

  • Antes: Se ha cambiado el/la Destino: Edge of Fate effect obtenéis to 5 stacks y the Ruin daño de habilidad bonus to +10.0/11.0%.

  • Después: Se ha cambiado el/la Destino: Edge of Fate effect obtenéis to 5 stacks y the Ruin daño de habilidad bonus to +13.0/14.5%.

Núcleo Luna del Orden: Ruin Full Set 17p

  • Antes: maná-using daño de habilidad +3.5/4.5%.

  • Después: maná-using daño de habilidad +4.5/5.5%.

Núcleo Luna del Orden: Stack Hold 17p

  • Antes: habilidad normal Damage to enemies with Stack stacks +3.8/5.0%.

  • Después: habilidad normal Damage to enemies with Stack stacks +3.0/4.0%.

Núcleo Estrella del Orden: Shuffle Dance 10p

  • Antes: With the "Fake Flip" tripod applied to Dance of Spineflower, reutilización +20.0s pero Deadly Thorn Damage +130.0%.

  • Después: With the "Fake Flip" tripod applied to Dance of Spineflower, reutilización +20.0s pero Deadly Thorn Damage +115.0%.

Núcleo Estrella del Orden: Shuffle Dance 17p

  • Antes: Unlimited Shuffle reutilización +20.0s pero Damage +90.0/100.0%.

  • Después: Unlimited Shuffle reutilización +20.0s pero Damage +80.0/90.0%.

Summoner

LA ADVANCED CLASS DETAILS SUMMONER
369 KB

habilidad

Shurdi

  • Parche: PvE Damage -72.7%.

  • Parche: Added a inmunidad a empuje effect.

Elcid

  • Parche: PvE Damage -72.7%.

  • Parche: Added a inmunidad a empuje effect.

  • Antes: Strike the ground with the staff for 15 Damage y summon 2 Lily energía interiors (Elcid). Elcid attack nearby enemies for 10s, dealing 46 Damage per basic attack.

  • Después: Strike the ground with the staff for 15 Damage y summon 2 Lily energía interiors (Elcid). Elcid attack nearby enemies for 15s, dealing 46 Damage per basic attack.

Pauru

  • Parche: PvE Damage -72.7%.

  • Parche: Added a inmunidad a empuje effect.

Maririn

  • Parche: PvE Damage -72.7%.

  • Parche: Added a inmunidad a empuje effect.

Steed Charge

  • Parche: Added a Destruction Level 1 effect.

  • Antes: 5 horses charge in sequence, each dealing Damage on collision, pero reutilización +8.0s.

  • Después: 5 horses charge in sequence, each dealing Damage on collision, pero reutilización +8.0s. Destruction Level 1 applies only to the first horse summoned.

Winged energía interior

  • Parche: Ancient Energy obtenéised -30.0%.

  • Antes: Changes to a point-targeted toggle skill. Reutilización -8.0s, y the summoned Winged energía interior can persist for up to 12.0s. Después summoning, Winged energía interior Damage +10.0% per second, up to 3 times. Also, while sustained, it consumíss 1.0% of Max maná per second, increasing up to 3 times. If the skill is ended early, the shorter the uptime the more the reutilización is additionally reduced.

  • Después: Changes to a point-targeted styard skill. Summons Winged energía interior at the target location for 3.0s, with total daño a enemigos +70.0%. Después summoning Winged energía interior, the Summoner can move freely.

Igna

  • Parche: PvE Damage -72.7%.

  • Antes: Summon the Fire energía interior Igna. Igna attacks enemies with a powerful fire breath for 15s, dealing 10,613 total [Fire] Damage.

  • Después: Summon the Fire energía interior Igna. Igna attacks enemies with a powerful fire breath for 18s, dealing 10,613 total [Fire] Damage.

Kelsion

  • Parche: PvE Damage -72.7%.

  • Antes: Summon the Lightning God Kelsion, dealing 6,321 [Lightning] Damage y launching enemies airborne. Kelsion aids the character by attacking nearby enemies for 20s.

  • Después: Summon the Lightning God Kelsion, dealing N [Lightning] Damage y launching enemies airborne. Kelsion aids the character by attacking nearby enemies for 16s.

  • Parche: Ataque básico Damage, Stagger, y Ancient Energy obtenéised +50.0%.

Commy habilidad 'Kelsion - Lightning Strike'

  • Parche: Commy habilidad "Kelsion - Lightning Strike" Damage, Stagger, y Ancient Energy obtenéised +50.0%.

Judge Kelsion

  • Antes: Resonate souls with Kelsion to descend it to the ground in its true form. Kelsion deals N [Lightning] Damage to enemies as it descends. Kelsion aids the character by attacking nearby enemies for 20s.

  • Después: Resonate souls with Kelsion to descend it to the ground in its true form. Kelsion deals N [Lightning] Damage to enemies as it descends. Kelsion aids the character by attacking nearby enemies for 16s.

  • Parche: 2-consecutive slam attack Damage, Stagger, y Ancient Energy obtenéised +50.0%.

Identity

Added Summon Attack-Stop commy

  • Parche: Holding the Shift key for 1.5s or longer activates the summon attack-stop commy. While in the attack-stop state, holding Shift for 1.5s or longer or issuing an attack commy releases the attack-stop state.

Pasiva del Arca

Iluminación - Overflowing Communion

  • Antes: Summon duration of Maririn, Pauru, Elcid, Shurdi, Igna, y Kelsion +20.0%, y vel. de ataque y vel. de movimiento +10.0%.

  • Después: Summon duration of Maririn, Pauru, Elcid, y Shurdi +400.0%, y vel. de ataque y vel. de movimiento +10.0%. Also, per 1 Swiftness stat on the Summoner, Damage of Maririn, Pauru, Elcid, Shurdi, Igna, y Kelsion +0.15%.

Iluminación - Concentration

  • Antes: Normal y Ancient Elemental daño de habilidad +7.0/14.0/21.0%.

  • Después: Normal y Ancient Elemental daño de habilidad +9.0/16.0/23.0%.

Iluminación - energía interior Rampage

  • Antes: Summon habilidad daño a enemigos +0/5.0/10.0%. The Akir skill changes to "Akir Rampage," y Ancient Energy obtenéised on habilidad normal hit -70.0%. Akir Rampage can be used when you hold 5/6/7 or more energía interior Orbs. On use, obtenéis el/la Akir Rampage durante 8.0s/10.0s/12.0s depending on the number of energía interior Orbs consumísd; daño a enemigos of Maririn, Pauru, Elcid, Shurdi, Igna, y Kelsion +14.0/20.0/26.0%, vel. de ataque additionally +30.0%, y attack interval shortened. Also, while Akir Rampage is active, the summon duration of Maririn, Pauru, Elcid, y Shurdi does not decrease.

  • Después: Summon habilidad daño a enemigos +0/5.0/10.0%. The Akir skill changes to "Akir Rampage," y Ancient Energy obtenéised on habilidad normal hit -70.0%. Akir Rampage can be used when you hold 5/6/7 or more energía interior Orbs. On use, obtenéis el/la Akir Rampage durante 8.0s/10.0s/12.0s depending on the number of energía interior Orbs consumísd; daño a enemigos of Maririn, Pauru, Elcid, Shurdi, Igna, y Kelsion +14.0/20.0/26.0%, vel. de ataque additionally +30.0%, y attack interval shortened. Also, on Akir Rampage use, the summon duration of Maririn, Pauru, Elcid, y Shurdi is refreshed.

Iluminación - energía interior Communion

  • Antes: Enhances the basic attacks of Maririn, Pauru, Elcid, Shurdi, Igna, y Kelsion, y Kelsion y Summon daño de habilidad +28.0/37.0/45.0%.

  • Después: Enhances the basic attacks of Maririn, Pauru, Elcid, Shurdi, Igna, y Kelsion, y Kelsion y Summon daño de habilidad +30.0/40.0/50.0%.

Iluminación - Ancient Blessing

  • Antes: During combat, Ancient Energy naturally recuperáiss 0.4/0.7/1.0 energía interior Orb over 10s, y the Normal y Ancient Elemental daño de habilidad bonus of Concentration is enhanced to +30.0/37.0/44.0%.

  • Después: During combat, Ancient Energy naturally recuperáiss 0.4/0.7/1.0 energía interior Orb over 10s, y the Normal y Ancient Elemental daño de habilidad bonus of Concentration is enhanced to +31.0/39.0/47.0%.

Cuadrícula del Arca

Núcleo Sol del Orden: Enhanced Frenesí 14p

  • Antes: Al activar Destino, if in Akir Rampage, obtenéis el/la Destino: Enhanced Frenesí effect. Destino: Enhanced Frenesí: Ancient Energy obtenéised -100.0%, pero Summon daño de habilidad +35.0%. Removed when Akir Rampage ends.

  • Después: Al activar Destino, obtenéis el efecto Destino: Rampage Recoil durante 40.0s. Destino: Rampage Recoil: Ancient Energy obtenéised -100.0%. When the Destino: Rampage Recoil effect is eliminado, fully recuperáis energía interior Orbs. Al activar Destino, if in Akir Rampage, obtenéis el/la Destino: Enhanced Frenesí effect. Destino: Enhanced Frenesí: Summon daño de habilidad +12.0%. Removed when Akir Rampage ends.

Núcleo Sol del Orden: Enhanced Frenesí 17p

  • Antes: Changes the Summon daño de habilidad bonus of the Destino: Enhanced Frenesí effect to +47.0/50.0%.

  • Después: Changes the Summon daño de habilidad bonus of the Destino: Enhanced Frenesí effect to +20.0/22.5%.

Núcleo Sol del Orden: Basic Training 17p

  • Antes: Every 6 basic-attack hits from summons other than Kelsion, Fleeting Gale Bird reutilización -20.0/25.0%.

  • Después: Fleeting Gale Bird Damage +15.0%. Every 6 basic-attack hits from summons other than Kelsion, Fleeting Gale Bird reutilización -20.0/25.0%.

Núcleo Sol del Orden: Ancient Legacy 14p

  • Antes: Al activar Destino, obtenéis el efecto Destino: Ancient Legacy effect. Destino: Ancient Legacy: On Ancient Spear use, consumís the Destino: Ancient Legacy durante +25.0% Damage.

  • Después: Al activar Destino, obtenéis el efecto Destino: Ancient Legacy effect. Destino: Ancient Legacy: On Ancient Spear use, consumís the Destino: Ancient Legacy durante +30.0% Damage.

Núcleo Sol del Orden: Ancient Legacy 17p

  • Antes: Changes the Ancient Spear Damage bonus of the Destino: Ancient Legacy effect to +45.0/49.0%.

  • Después: Changes the Ancient Spear Damage bonus of the Destino: Ancient Legacy effect to +55.0/59.0%.

Núcleo Sol del Orden: Power of Circulation 14p

  • Antes: Al activar Destino, auto-select the skill following the most recently used Ancient Elemental habilidad y obtenéis el/la Destino: Ancient Elemental effect, which increases the selected Ancient Elemental habilidad's Damage. Destino: Ancient Elemental: Damage of Osh, Alimaji, Phoenix, Jahia & Ligheas, y Akir +125.0%, 35.0%, 20.0%, 10.0%, 40.0% respectively. This effect does not trigger if there is no previously used Ancient Elemental habilidad.

  • Después: Al activar Destino, auto-select the skill following the most recently used Ancient Elemental habilidad y obtenéis el/la Destino: Ancient Elemental effect, which increases the selected Ancient Elemental habilidad's Damage. Destino: Ancient Elemental: Damage of Osh, Alimaji, Phoenix, Jahia & Ligheas, y Akir +145.0%, 35.0%, 20.0%, 10.0%, 40.0% respectively. This effect does not trigger if there is no previously used Ancient Elemental habilidad.

Núcleo Sol del Orden: Power of Circulation 17p

  • Antes: Al activar Destino, Elemental Wings reutilización -2.0s. Changes the Destino: Ancient Elemental Damage bonus for Osh, Alimaji, Phoenix, Jahia & Ligheas, y Akir to +125.0/135.0%, 60.0%, 45.0%, 30.0%, 40.0/48.0% respectively.

  • Después: Al activar Destino, Elemental Wings reutilización -2.0s. Changes the Destino: Ancient Elemental Damage bonus for Osh, Alimaji, Phoenix, Jahia & Ligheas, y Akir to +145.0/155.0%, 68.0%, 52.0%, 36.0%, 48.0/56.0% respectively.

Núcleo Luna del Orden: Amplified Entwinement 14p

  • Antes: Using Shurdi activates Destino.

  • Después: Using Winged energía interior activates Destino.

Núcleo Luna del Orden: Frenesí Focus 17p

  • Antes: During Akir Rampage, Ancient Energy obtenéised -70.0%, pero daño a enemigos +3.4/4.3%.

  • Después: During Akir Rampage, Ancient Energy obtenéised -70.0%, pero daño a enemigos +9.0/11.5%.

Núcleo Luna del Orden: Ever-Changing Gale 14p

  • Antes: Using Elcid activates Destino.

  • Después: Using Akir Rampage activates Destino.

Núcleo Luna del Orden: Ever-Changing Gale 17p

  • Antes: Fleeting Gale Bird Damage +30.0/40.0%.

  • Después: Fleeting Gale Bird Damage +35.0/45.0%.

Núcleo Luna del Orden: Concentration of Power 17p

  • Antes: While using Sticky Moss Swamp, obtenéis inmunidad a empuje, y Mariposa, Phoenix, y Akir Damage +10.0/12.0%.

  • Después: While using Sticky Moss Swamp, obtenéis inmunidad a empuje, y Mariposa, Phoenix, y Akir Damage +12.0/14.0%.

Núcleo Luna del Orden: Elemental Ring 17p

  • Antes: Ancient Elemental habilidad vel. de conjuro (excepto Hiperdespertar) +10.0% y Damage +7.0/9.0%.

  • Después: Ancient Elemental habilidad vel. de conjuro (excepto Hiperdespertar) +10.0% y Damage +10.0/12.0%.

Núcleo Estrella del Orden: Amplified Resonance 10p

  • Antes: Summon daño de habilidad +1.1%.

  • Después: The Water energía interior can now stack y charges up to 2 times.

Núcleo Estrella del Orden: Amplified Resonance 14p

  • Antes: Winged energía interior Damage +17.0%.

  • Después: Winged energía interior Damage +40.0%.

Núcleo Estrella del Orden: Amplified Resonance 17p

  • Antes: Steed Charge Damage +24.0/35.0%.

  • Después: Steed Charge Damage +45.0/55.0%.

Núcleo Estrella del Orden: Commy Awakening 10p

  • Antes: With the "MP Recovery" tripod applied to Shurdi, Shurdi Damage +55.0%.

  • Después: With the "MP Recovery" tripod applied to Shurdi, Shurdi Damage +65.0%.

Núcleo Estrella del Orden: Tactical Commy 17p

  • Antes: With the "Stagger Commy" tripod applied to Maririn, Stagger daño de habilidad -90.0%, pero Stagger changes to [High] y Maririn Ataque básico Damage +125.0/135.0%.

  • Después: With the "Stagger Commy" tripod applied to Maririn, Stagger daño de habilidad -90.0%, pero Stagger changes to [High] y Maririn Ataque básico Damage +110.0/120.0%.

Bard

LA ADVANCED CLASS DETAILS BARD BACKGROUND
494 KB

Pasiva del Arca

Iluminación - Maestro

  • Antes: daño a enemigos +2.0/7.0/12.0% y prob. de crítico +3.0/6.0/10.0%.

  • Después: daño a enemigos +6.0/11.0/16.0% y prob. de crítico +3.0/6.0/10.0%.

Sorceress

LA ADVANCED CLASS DETAILS SORCERESS
219 KB

habilidad

Todas las habilidades

  • Parche: Todas las habilidades including Ataque básico y Hiperdespertar: PvE Damage +2.7%.

Todas las habilidades excepto Hiperdespertar

  • Parche: Todas las habilidades excepto Hiperdespertar: daño en JcE +4.5%.

Pasiva del Arca

Iluminación - Reflux Enhancement

  • Antes: Todas las habilidades except Awakening Damage +22.0/33.0/45.0%.

  • Después: Todas las habilidades except Awakening Damage +24.0/35.0/47.0%.

Iluminación - Blink Explosion

  • Antes: Using Blink does not consumís the Arcane meter, pero Blink reutilización +25.0s, y additionally daño a enemigos increases while using Arcane Rupture y Arcane Torrent.

  • Después: Using Blink does not consumís the Arcane meter, pero Blink reutilización +20.0s, y additionally daño a enemigos increases while using Arcane Rupture y Arcane Torrent.

Cuadrícula del Arca

Núcleo Sol del Orden: Condense 17p

  • Antes: The Damage bonus of the Destino: Condense effect increases to +72.0/79.0%.

  • Después: The Damage bonus of the Destino: Condense effect increases to +78.0/84.0%.

Núcleo Sol del Orden: Magick Catalyst 14p

  • Antes: Al activar Destino, obtenéis el efecto Destino: Magick Catalyst effect (lasts durante Arcane Torrent). Destino: Magick Catalyst: daño de habilidad (excepto Awakening) +12.0%.

  • Después: Al activar Destino, obtenéis el efecto Destino: Magick Catalyst effect (lasts durante Arcane Torrent). Destino: Magick Catalyst: daño de habilidad (excepto Awakening) +16.0%, y obtenéis inmunidad a empuje while using Casting habilidads.

Núcleo Sol del Orden: Beginning of the End 14p

  • Antes: Al activar Destino, reset Doomsday's reutilización. Doomsday reutilización +6.0s.

  • Después: Al activar Destino, reset Doomsday's reutilización. Doomsday reutilización +4.0s.

Núcleo Estrella del Orden: Lightning Torrent 14p

  • Antes: Lightning Bolt reutilización +6.0s pero Damage +35.0%.

  • Después: Lightning Bolt reutilización +6.0s pero Damage +38.0%.

Núcleo Estrella del Orden: Lightning Torrent 17p

  • Antes: When Lightning Bolt lys a Crit, Damage +15.0/20.0%.

  • Después: Lightning Bolt grants inmunidad a empuje, y on Crit hit, Damage +15.0/20.0%.

Deathblade

330 KB

Stat

Especialización - Frenesí aumento de daño Coefficient

  • Antes: 0.8

  • Después: 0.86

habilidad

Surprise Attack (Weak Point Exposure)

  • Antes: On Twin Blade attack hit, apply the Weakness Exposure debuff for 6.0s, increasing Damage the target takes from you y your party by 4.0%. If the target takes Head Attack or Back Attack damage, the Damage-taken effect is additionally +5.0%.

  • Después: On attack hit, apply the Weakness Exposure debuff for 6.0s, increasing Damage the target takes from you y your party by 4.0%. If the target takes Head Attack or Back Attack damage, the Damage-taken effect is additionally +5.0%.

Blitz Rush

  • Parche: radio de área +20%.

  • Parche: Se ha cambiado el/la "Wide Attack" tripod to the "Swift Fingers" tripod.

  • Antes: radio de área +20.0%.

  • Después: vel. de ataque +27.0%.

Blade Frenesí

  • Parche: Changed so that attacking durante a Frenesí habilidad immediately ends the Blade Arts state.

Pasiva del Arca

Iluminación - Limit Break

  • Antes: When the Frenesí Enhancement effect reaches max stacks, the Damage aumenta by Blade Frenesí's Orb Compression effect is additionally +70.0/95.0/120%.

  • Después: When the Frenesí Enhancement effect reaches 60 stacks, the Damage aumenta by Blade Frenesí's Orb Compression effect is additionally +70.0/95.0/120%.

Iluminación - Chaos Strength

  • Parche: Se ha cambiado el/la "Sword energía interior Compression" pasiva por la "Chaos Strength" passive.

  • Antes: On Blade Frenesí hit, obtenéis el/la Sword energía interior Compression durante 60s, increasing Blade Frenesí Damage by 10.0/20.0/30.0% por acumulación (up to 2 stacks).

  • Después: Partially releases restrained demonic power to transform Blade Frenesí into a powerful attack condensed with the Chaos Strength, increasing attack range y Damage +6.0/23.0/40.0%. Frenesí Enhancement se acumula hasta 80 times. When Blade Arts ends, up to 60 Frenesí Enhancement stacks are consumísd, while the Orb gauge recuperáisy y Frenesí Damage increase effects are maintained as before. Breaking Moon reutilización +540.0s, pero al golpear in Blade Arts state, obtenéis an additional 60 Frenesí Enhancement stacks. Deathly Slash reutilización -40.0s, pero Damage -25.0%.

Iluminación - Orb Control

  • Antes: In Blade Arts state, Orb consumption rate -15%, y Damage dealt in Blade Arts state +0.8/1.6/2.4/3.2/4.0%.

  • Después: In Blade Arts state, the Orb gauge does not decrease, y daño a enemigos in that state +1.0/2.0/3.0/4.0/5.0%.

Iluminación - Locked In

  • Antes: On Blade Frenesí hit, obtenéis el/la Locked In buff for 12s, increasing Blade Frenesí Damage by 2.0/4.0/6.0/8.0/10%.

  • Después: On lying Blade Frenesí as a Back Attack, daño a enemigos +2.0/4.0/6.0/8.0/10%.

Salto - Path of the Blade

  • Antes: Breaking Moon daño a enemigos +10.0/20.0/30.0%, y for 5.0s after use, Blade Frenesí daño crítico +20.0/40.0/60.0%.

  • Después: Breaking Moon changes to styard control. For 10.0s after use, Blade Frenesí daño crítico +20.0/40.0/60.0%, eliminado on Blade Frenesí use.

Salto - Dance of Screams

  • Antes: Deathly Slash daño a enemigos +4.0/15/25%, y flurry attack count +2/3/4, increasing total Damage by 24.8/49.5/75.0%.

  • Después: Deathly Slash flurry attack count +2/3/4, increasing Damage by 20.0/30.0/40.0%, y Damage in Blade Arts state +16.0/38.0/57.0%.

Cuadrícula del Arca

Núcleo Sol del Orden: Blade Frenesí 14p

  • Antes: Al activar Destino, daño a enemigos +5.0% for 15.0s.

  • Después: Al activar Destino, daño a enemigos +5.0% for 30.0s.

Núcleo Sol del Orden: Sword Reset 10p

  • Antes: daño a enemigos +1.5%.

  • Después: habilidad normal Damage +3.0%.

Núcleo Sol del Orden: Sword Reset 14p

  • Antes: Al activar Destino, the next habilidad normals deal +15.0% Damage for 3 uses.

  • Después: Al activar Destino, obtenéis el efecto Destino: Slaughter Spectacle effect. Destino: Slaughter Spectacle: On Deathly Slash use, consumís the Destino: Slaughter Spectacle durante +30.0% Damage.

Núcleo Sol del Orden: Sword Reset 17p

  • Antes: Al activar Destino, obtenéis el efecto Destino: Sword Reset effect. Destino: Sword Reset: On using a Sword Reset skill, the reutilización of one Sword Reset skill is reset. Sword Reset skills: Surprise Attack, Spin Cutter, Wind Cut, Blade Dance, Deathly Slash. daño a enemigos +0/1.0%.

  • Después: Mientras el Destino: Slaughter Spectacle está activo, using a habilidad normal other than Deathly Slash grants the Destino: Sharp Blade Enhancement effect (up to 5 stacks). Destino: Sharp Blade Enhancement: Consumed on Deathly Slash use for +4.0/5.0% Damage por acumulación.

Núcleo Sol del Orden: Sword Reset 18, 19, 20p

  • Antes: daño a enemigos +0.15%.

  • Después: habilidad normal Damage +0.3%.

Núcleo Sol del Orden: Deathblade Rush 17p

  • Antes: Al activar Destino, the next Blitz Rush deals +35.0/45.0% Damage for 1 use.

  • Después: Al activar Destino, the next Blitz Rush deals +26.0/34.0% Damage for 1 use.

Núcleo Sol del Orden: Surge Core 14p

  • Antes: Using Blade Frenesí activates Destino.

  • Después: Using Blade Arts activates Destino.

Núcleo Sol del Orden: Surge Core 17p

  • Antes: daño a enemigos +3.5/4.5%. Earth Cleaver changes to a stack skill, able to stack up to 2 times.

  • Después: daño a enemigos +4.0/5.0%. Earth Cleaver changes to a stack skill, able to stack up to 2 times.

Núcleo Sol del Orden: Arts Master 17p

  • Antes: Al activar Destino, the next Twin Shadow, Turning Slash, y Death Rattle deal +12.0/16.0% Damage for 3 uses.

  • Después: Al activar Destino, the next Twin Shadow, Turning Slash, y Death Rattle deal +16.0/20.0% Damage for 3 uses.

Núcleo Sol del Orden: Focused Strike 17p

  • Antes: Al activar Destino, Charge-type daño de habilidad +7.5/9.0% for 15.0s. On Dark Axel hit, apply the Weakness Exposure durante 10.0s.

  • Después: Al activar Destino, Charge-type daño de habilidad +10.0/12.0% for 15.0s. On Dark Axel hit, apply the Weakness Exposure durante 10.0s.

Núcleo Sol del Orden: Twin Swords Dance

  • Parche: Se ha cambiado el/la "Destino Core" núcleo por el "Twin Swords Dance" core.

Núcleo Sol del Orden: Twin Swords Dance 10p

  • Antes: daño a enemigos +1.5%.

  • Después: habilidad normal Damage +3.0%.

Núcleo Sol del Orden: Twin Swords Dance 14p

  • Antes: Using Turning Slash activates Destino.

  • Después: Using Blade Arts activates Destino.

Núcleo Sol del Orden: Twin Swords Dance 17p

  • Antes: daño a enemigos +3.0/4.0%. habilidad normal maná cost -20.0%.

  • Después: Blade Dance y Deathly Slash vel. de conjuro +10% y Damage +12.0/15.0%.

Núcleo Sol del Orden: Twin Swords Dance 18, 19, 20p

  • Antes: daño a enemigos +0.15%.

  • Después: habilidad normal Damage +0.3%.

Núcleo Luna del Orden: Death Blitz 17p

  • Antes: Blitz Rush vel. de conjuro +20.0%, Damage +20.0/25.0%, y maná cost -50.0%.

  • Después: Blitz Rush vel. de conjuro +20.0%, Damage +16.0/20.0%, y maná cost -50.0%.

Núcleo Luna del Orden: Arts Core 17p

  • Antes: Twin Shadow, Turning Slash, y Death Rattle vel. de conjuro +15.0%. habilidad normal Damage +4.0/5.0%.

  • Después: Twin Shadow, Turning Slash, y Death Rattle vel. de conjuro +15.0%. habilidad normal Damage +5.0/6.0%.

Núcleo Luna del Orden: Recharge 17p

  • Antes: Charge-type daño de habilidad +7.5/9.0%.

  • Después: Charge-type daño de habilidad +9.0/11.0%.

Núcleo Estrella del Orden: Strike 14p

  • Antes: Turning Slash Damage +30.0%.

  • Después: Breaking Moon Damage +30.0%.

Núcleo Estrella del Orden: Strike 17p

  • Antes: daño a enemigos +1.0/2.0%. Blade Frenesí Damage +1.5%.

  • Después: daño a enemigos +1.0/2.0%. Blade Frenesí Damage +2%.

Núcleo Estrella del Orden: Downtime 14p

  • Antes: With the "Over Slash" tripod applied to Void Strike, Damage +10.0%.

  • Después: With the "Over Slash" tripod applied to Void Strike, Damage +15.0%.

Núcleo Estrella del Orden: Downtime 17p

  • Antes: With the "Half Cleave" tripod applied to Soul Absorber, Damage +12.0/18.0%.

  • Después: With the "Half Cleave" tripod applied to Soul Absorber, Damage +20.0/27.0%.

Núcleo Estrella del Orden: Swift Resolution 10p

  • Antes: daño a enemigos +1.0%.

  • Después: Deathly Slash reutilización -2s.

Núcleo Estrella del Orden: Swift Resolution 14p

  • Antes: Blade Dance Damage +25.0%.

  • Después: With the "Quick Prep" tripod applied to Blade Dance, reutilización +6s pero Damage +90.0%.

Núcleo Estrella del Orden: Swift Resolution 17p

  • Antes: daño a enemigos +1.0/2.0%. Wind Cut Damage +50.0%.

  • Después: Deathly Slash Damage +15.0/20.0%.

Núcleo Estrella del Orden: Swift Resolution 18, 19, 20p

  • Antes: daño a enemigos +0.15%.

  • Después: habilidad normal Damage +0.3%.

Núcleo Estrella del Orden: Frostfire Blade 14p

  • Antes: Blitz Rush Damage +8.0%.

  • Después: Blitz Rush Damage +7.0%.

Núcleo Estrella del Orden: Frostfire Blade 17p

  • Antes: With the "All-Round" tripod applied to Blitz Rush, Damage +110.0/120.0%.

  • Después: With the "All-Round" tripod applied to Blitz Rush, Damage +100.0/108.0%.

Reaper

LA ADVANCED CLASS DETAILS REAPER
239 KB

habilidad

Finishing Step

  • Parche: Maximum movement distance modificado from 7m to 9m.

  • Parche: Slam attack Damage +33.3%.

  • Parche: Blade Dance attack Damage -50.0%.

Pasiva del Arca

Iluminación - Acrobat

  • Antes: On Persona use, quickly move 8m forward. While in Persona state, on Swoop habilidad hit, Crit daño a enemigos +3.0/6.0/9.0/12.0/15.0%.

  • Después: On Persona use, quickly dash to the mouse point within 9.0m, ignoring collision with adventurers y Guardian monsters durante the move. While in Persona state, on Swoop habilidad hit, Crit daño a enemigos +3.0/6.0/9.0/12.0/15.0%.

Iluminación - Assassin's Steps

  • Antes: On Dagger, Shadow, or Swoop habilidad hit, obtenéis el/la Assassin's Steps effect (vel. de ataque +0.2/0.4/0.6/0.8/1.0%, up to 5 stacks, lasts 6.0s). Also, mientras estáis en Persona or Chaos state, all daño a enemigos +0.8/1.6/2.4/3.2/4.0%.

  • Después: On Dagger, Shadow, or Swoop habilidad hit, obtenéis el/la Assassin's Steps effect (vel. de ataque +1.0%, up to 5 stacks, lasts 6.0s). Also, mientras estáis en Persona or Chaos state, all daño a enemigos +0.8/1.6/2.4/3.2/4.0%.

Iluminación - Vital Point Secured

  • Antes: In Persona state, lying a Swoop habilidad as a Back Attack grants the Dismantle Weak Point effect. At 3 stacks it converts to the Shadow Blade effect, at which point Swoop daño de habilidad in Persona state +28.0/55.0/80% y always applies as a Back Attack. The Shadow Blade effect disappears after one trigger. Also, using Dagger, Shadow, or Nightmare skills in Persona state does not cancel the state.

  • Después: In Persona state, using a Swoop habilidad grants the Dismantle Weak Point effect. At 3 stacks it converts to the Shadow Blade effect, at which point Swoop habilidad Back Attack Damage in Persona state +41.0/82.0/125.0%. The Shadow Blade effect disappears after one trigger. Also, using Dagger, Shadow, or Nightmare skills in Persona state does not cancel the state.

Iluminación - Hunger

  • Antes: When the Chaos gauge is full, poder de ataque +13.0/22.0/32.0%.

  • Después: When the Chaos gauge is full, poder de ataque +14.0/26.0/38.0%.

Cuadrícula del Arca

Núcleo Sol del Orden: Falling Moon

  • Parche: Se ha cambiado el/la "Lunar Nightmare" núcleo por el "Falling Moon" core.

Núcleo Sol del Orden: Falling Moon 10p

  • Antes: daño a enemigos +1.5%.

  • Después: Rage Spear y Dance of Furia Damage -50.0%, pero Silent Rage y Glowing Bry Damage +8.0%.

Núcleo Sol del Orden: Falling Moon 14p

  • Antes: On the 3rd Destino activation, obtenéis el/la Destino: Lunar Nightmare effect. Destino: Lunar Nightmare: The next Nightmare habilidad's slam attack Damage +200.0% y prob. de crítico +30.0%. On slam attack use, reutilización is reset.

  • Después: Al activar Destino, Silent Rage y Glowing Bry reutilización -4.0s.

Núcleo Sol del Orden: Falling Moon 17p

  • Antes: daño a enemigos +0/1.0%. The Nightmare slam attack Damage bonus of the Destino: Lunar Nightmare effect increases to +500.0%.

  • Después: Al activar Destino, obtenéis el efecto Destino: Falling Moon durante 10.0s. Destino: Falling Moon: Silent Rage y Glowing Bry Damage +10.0/12.0%.

Núcleo Sol del Orden: Falling Moon 18, 19, 20p

  • Antes: Swoop daño de habilidad +0.17%.

  • Después: In Persona state, daño a enemigos +0.17%.

Núcleo Luna del Orden: Silent

  • Parche: Se ha cambiado el/la "Nightmare" núcleo por el "Silent" core.

Núcleo Luna del Orden: Silent 10p

  • Antes: daño a enemigos +1.6%.

  • Después: Silent Rage reutilización -6.0s.

Núcleo Luna del Orden: Silent 14p

  • Antes: Using a Swoop habilidad once activates Destino.

  • Después: Using Silent Rage or Glowing Bry once in Persona state activates Destino.

Núcleo Luna del Orden: Silent 17p

  • Antes: daño a enemigos +1.5/2.5%. Nightmare Damage +66.0%.

  • Después: In Persona state, Silent Rage Damage +10.0/13.0%.

Núcleo Luna del Orden: Silent 18, 19, 20p

  • Antes: Swoop daño de habilidad +0.17%.

  • Después: In Persona state, daño a enemigos +0.17%.

Núcleo Estrella del Orden: Assassin's Shadow 10p

  • Antes: Nightmare Damage +33.0%.

  • Después: In Persona state, Finishing Step prob. de crítico -10.0% pero Damage +10.0%.

Núcleo Estrella del Orden: Assassin's Shadow 14p

  • Antes: Swoop daño de habilidad +1.5%.

  • Después: With the "Shadow Despuésimage" tripod applied to Silent Rage, obtenéis inmunidad a empuje durante the skill y Damage +10.0%.

Núcleo Estrella del Orden: Assassin's Shadow 17p

  • Antes: daño a enemigos +1.0/2.0%. Nightmare Damage +33.0%.

  • Después: Glowing Bry Damage +10.0/13.0%.

Núcleo Estrella del Orden: Assassin's Shadow 18, 19, 20p

  • Antes: Swoop daño de habilidad +0.17%.

  • Después: In Persona state, daño a enemigos +0.17%.

Souleater

LA ADVANCED CLASS DETAILS SOULEATER
216 KB

habilidad

Todas las habilidades excepto Ataque básico

  • Parche: Todas las habilidades excepto Ataque básico: daño en JcE +3.1%.

Pasiva del Arca

Iluminación - Soul Amplification

  • Antes: Death Incarnation duration shortens to 10s, pero mientras estáis en Death Incarnation, Predator, Dead, y Reaper daño de habilidad +1.6/3.2/4.8/6.4/8.0%.

  • Después: Death Incarnation duration shortens by 1s, pero mientras estáis en Death Incarnation, Predator, Dead, y Reaper daño de habilidad +1.6/3.2/4.8/6.4/8.0%.

Iluminación - Soul Control

  • Antes: Soul Snatch state duration +0.6/1.2/1.8/2.4/3.0s, y Predator y Dead daño de habilidad +1.0/2.0/3.0/4.0/5.0%.

  • Después: Soul Snatch state duration +3.0s, y Predator y Dead daño de habilidad +1.6/3.2/4.8/6.4/8.0%.

Iluminación - Death Training

  • Antes: Soul gauge obtenéis +20.0/40.0/60.0% y Predator y Reaper daño de habilidad +24.0/36.0/48.0%.

  • Después: Soul gauge obtenéis +20.0/40.0/60.0% y Predator y Reaper daño de habilidad +30.0/42.0/55.0%.

Cuadrícula del Arca

Núcleo Sol del Orden: Rapid Death 14p

  • Antes: Al activar Destino, daño a enemigos +8.0% for 10.0s. Después using a Reaper habilidad in Normal state, obtenéis el/la Destino: Rapid Step durante 8.0s (max 2 stacks). Destino: Rapid Step: Atk. y vel. de movimiento +8.0%.

  • Después: Al activar Destino, daño a enemigos +9.0% for 10.0s. Después using a Reaper habilidad in Normal state, obtenéis el/la Destino: Rapid Step durante 8.0s (max 2 stacks). Destino: Rapid Step: Atk. y vel. de movimiento +8.0%.

Núcleo Sol del Orden: Footsteps of the Dead 17p

  • Antes: Al activar Destino, obtenéis el efecto Destino: Footsteps of the Dead durante 13.0s. Destino: Footsteps of the Dead: Dead habilidads used in Death Incarnation state deal +70.0/80.0% Damage for 2 uses.

  • Después: Al activar Destino, obtenéis el efecto Destino: Footsteps of the Dead durante 13.0s. Destino: Footsteps of the Dead: Dead habilidads used in Death Incarnation state deal +54.0/64.0% Damage for 2 uses.

Núcleo Sol del Orden: Deathlord's Call 17p

  • Antes: Al activar Destino, the next Reaper habilidads deal +12.0% Damage for 2 uses. Reaper daño de habilidad +0/2.0%.

  • Después: Al activar Destino, the next Reaper habilidads deal +15.0% Damage for 2 uses. Reaper daño de habilidad +0/2.0%.

Núcleo Luna del Orden: Soul Core 17p

  • Antes: Dead habilidad vel. de conjuro +15.0% y maná cost -50.0%. In Death Incarnation state, Dead daño de habilidad +20.0/25.0%.

  • Después: Dead habilidad vel. de conjuro +15.0% y maná cost -50.0%. In Death Incarnation state, Dead daño de habilidad +13.0/18.0%.

Núcleo Luna del Orden: Otherworldly Power 17p

  • Antes: Using Fatal Finale activates Destino. Reaper daño de habilidad +2.0/3.0%.

  • Después: Using Fatal Finale activates Destino. Reaper daño de habilidad +3.0/4.2%.

Núcleo Luna del Orden: Eternal One 17p

  • Antes: Reaper habilidad maná cost -15.0% y, in Death Incarnation state, daño a enemigos +3.0/4.2%.

  • Después: Reaper habilidad maná cost -15.0% y, in Death Incarnation state, daño a enemigos +5.0/6.2%.

Núcleo Estrella del Orden: Deathly Harvest 14p

  • Antes: Reaper's Scythe Damage +12.0%.

  • Después: Reaper's Scythe Damage +15.0%.

Núcleo Estrella del Orden: Deathly Harvest 17p

  • Antes: In Death Incarnation state, daño a enemigos +0/1.2%. With the "Powerful Blow" tripod applied to Vestige, Damage +25.0%.

  • Después: In Death Incarnation state, daño a enemigos +0/1.2%. With the "Powerful Blow" tripod applied to Vestige, Damage +30.0%.

Núcleo Estrella del Orden: Possession 10p

  • Antes: Astaros Damage +20.0%.

  • Después: Astaros Damage +18.0%.

Núcleo Estrella del Orden: Possession 14p

  • Antes: With the "Possession" tripod applied to Gluttony, obtenéis inmunidad a empuje durante the skill y Damage +180.0%.

  • Después: With the "Possession" tripod applied to Gluttony, obtenéis inmunidad a empuje durante the skill y Damage +160.0%.

Núcleo Estrella del Orden: Possession 17p

  • Antes: daño a enemigos +0/1.0%. With the "Possession" tripod applied to Astaros, Damage +50.0%.

  • Después: daño a enemigos +0/1.0%. With the "Possession" tripod applied to Astaros, Damage +36.0%.

Núcleo Estrella del Orden: Otherworldly Monarch 10p

  • Antes: Reaper's Scythe reutilización +10.0s pero Damage +20.0%.

  • Después: Reaper's Scythe reutilización +10.0s pero Damage +24.0%.

Núcleo Estrella del Orden: Otherworldly Monarch 14p

  • Antes: Guillotine Swing reutilización +6.0s pero Damage +12.0%.

  • Después: Guillotine Swing reutilización +6.0s pero Damage +15.0%.

Artist

LA ADVANCED CLASS DETAILS ARTIST
323 KB

Pasiva del Arca

Iluminación - Lunar Blessing

  • Antes: daño a enemigos +33.0/40.0/47.5%, y on Moon Marble hit, obtenéis a fixed 30.0% Harmony gauge.

  • Después: daño a enemigos +38.0/45.5/53.0%, y on Moon Marble hit, obtenéis a fixed 30.0% Harmony gauge.

Aeromancer

272 KB

Stat

Especialización - Weather habilidad aumento de daño Coefficient

  • Antes: 0.53

  • Después: 0.555

habilidad

Todas las habilidades excepto Ataque básico

  • Parche: Todas las habilidades excepto Ataque básico: daño en JcE +7.8%.

Gale - Stagger

  • Antes: Mid

  • Después: Mid-High

Fly - Stagger

  • Antes: Lowest

  • Después: Low

Summer Sunlight - Stagger

  • Antes: High

  • Después: Highest

Pasiva del Arca

Iluminación - Path of Wind

  • Antes: On Sunshower use, obtenéis el/la Path of Wind effect (se acumula hasta 2, lasts 30.0s). Per Path of Wind stack, Umbrella daño de habilidad +0.6/1.2/1.8/2.4/3.0%. The Path of Wind effect does not disappear even when Sunshower ends.

  • Después: On Sunshower use, obtenéis el/la Path of Wind durante 30.0s. Path of Wind: Umbrella daño de habilidad +1.2/2.4/3.6/4.8/6.0%.

Cuadrícula del Arca

Núcleo Estrella del Orden: Snow Shower Tempest 17p

  • Antes: Sunshower Ataque básico vel. de conjuro +20.0% y Damage +400.0/500.0%.

  • Después: Sunshower Ataque básico vel. de conjuro +20.0% y Damage +400.0/500.0%, y obtenéis inmunidad a empuje durante cast.

Wildsoul

323 KB

Pasiva del Arca

Iluminación - Bestial Resonance

  • Antes: Shapeshift daño de habilidad +1.0/2.0/3.0/4.0/5.0%. When shapeshifting from Bear to Fox, Bear Shapeshift habilidad reutilización -0.6/1.2/1.8/2.4/3.0%; when shapeshifting from Fox to Bear, Fox Shapeshift habilidad reutilización -0.6/1.2/1.8/2.4/3.0%. This effect triggers once every 12.0s.

  • Después: Shapeshift daño de habilidad +0/1.0/2.0/3.0/4.0%, y on Forbidden Sorcery habilidad use, Shapeshift habilidad reutilización -3.0%.

Iluminación - Vigor

  • Antes: Phantom Beast daño de habilidad +11.0/17.0/25.0%. Phantom Beast Energy obtenéised +15.0/30.0/45.0%, on Crit hit obtenéis +20.0/40.0/60.0% additional Phantom Beast Energy, y natural recuperáisy +50.0%.

  • Después: Phantom Beast daño de habilidad +18.0/25.0/32.0%. Phantom Beast Energy obtenéised +15.0/30.0/45.0%, on Crit hit obtenéis +20.0/40.0/60.0% additional Phantom Beast Energy, y natural recuperáisy +50.0%.

Iluminación - Swiftness

  • Antes: When transforming among the different forms (Human, Bear, Fox), the habilidad de movimiento reutilización is reset once every 10.0/9.0/8.0/7.0/6.0s.

  • Después: Shapeshift daño de habilidad +1.0/2.0/3.0/4.0/5.0%. When transforming among the different forms (Human, Bear, Fox), the habilidad de movimiento reutilización is reset once every 8.0s.

Iluminación - Phantom Beast Shaman

  • Antes: Phantom Beast habilidad maná cost -2.0/4.0/6.0/8.0/10.0% y Phantom Beast habilidad daño a enemigos +1.0/2.0/3.0/4.0/5.0%.

  • Después: Phantom Beast habilidad maná cost -6.0% y Phantom Beast habilidad daño a enemigos +1.0/2.0/3.0/4.0/5.0%.

Cuadrícula del Arca

Núcleo Sol del Orden: Bear Frenzy 17p

  • Antes: Forbidden Sorcery: Ripping Bear Damage +12.0/14.0%. Al activar Destino, obtenéis el efecto Destino: Bear Frenzy durante 60.0s. Destino: Bear Frenzy: Forbidden Sorcery: Ripping Bear is permanently enhanced y Atk. y vel. de movimiento +15.0%.

  • Después: Forbidden Sorcery: Ripping Bear Damage +8.5/10.5%. Al activar Destino, obtenéis el efecto Destino: Bear Frenzy durante 60.0s. Destino: Bear Frenzy: Forbidden Sorcery: Ripping Bear is permanently enhanced y Atk. y vel. de movimiento +15.0%.