Lost Ark-Akademie – Beschwörerin

6. Dezember 2022
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Akademie

Helden von Arkesia!

Am 14. Dezember wird die Fortgeschrittene Klasse „Beschwörerin“ mit dem Dezember-Update in Arkesia ankommen. Trotz ihres zarten Aussehens sind Beschwörerinnen eine Kraft, die man im Kampf nicht unterschätzen sollte. Sie können Elementargeister beschwören, für sie zu kämpfen. Jeder hat eigene besondere Fertigkeiten, die eine Beschwörerin in jeder Situation glänzen lassen. Mit einer mächtigen Auswahl an Wasser-, Blitz-, Erd- und anderen einzigartigen Angriffen ist die Beschwörerin eine willkommene Ergänzung zur Liste der verfügbaren fortgeschrittenen Klassen von Magiern.

Der Beschwörerin ist neben der Bardin, der Zauberin und der Arkanistin die vierte fortgeschrittene Klasse der Magierinnen. Hier in der Lost Ark-Akademie findet ihr heraus, ob die Beschwörerin die richtige Klasse für euch ist – und falls dies der Fall ist, findet ihr hier Informationen, um schon mal zu planen, mit welchen Fertigkeiten und Gravuren ihr eure Wirkung auf dem Schlachtfeld verbessern wollt.

Klassenidentität

Die Klassenidentität basiert auf der Beschwörung uralter Elementare. Ihr sammelt uralte Energie, indem ihr (oder eure beschworenen Gefährten) eure Gegner angreift. Wenn ihr genug uralte Energie sammelt, erhaltet ihr eine Elementarkugel, die ihr verbrauchen könnt, um ein Uraltes Elementar zu beschwören. Es gibt fünf uralte Elementare, die beschwört werden können, die immer mehr Kugeln kosten.

  • Osh (3 Kugeln) – Beschwöre das uralte Elementar Osh im Zielgebiet innerhalb von 12 m, um Gegner mit seinem Stampfen anzugreifen. Das Stampfen verursacht gegen Gegner im Zentrum des Einschlags und am Rand des Einschlagsgebiets Schaden und schleudert sie zu Boden.

  • Almaji (4 Kugeln) – Beschwöre die Drachenform des uralten Elementars Alimaji in einer Zielposition innerhalb von 12 m. Alimaji verschlingt Ziele, fügt ihnen Erdschaden zu und schleudert Gegner in die Luft.

  • Phönix (5 Kugeln) – Beschwöre das uralte Elementar Phönix, das Gegner zurückstößt, Feuerschaden anrichtet und sie verbrennt.

  • Jahia und Ligheas (6 Kugeln) – Beschwöre die Wasserelementare Jahia und Ligheas, die allen Gegnern in der Nähe Wasserschaden zufügen. Danach wird der Mahlstrom kurzzeitig eingefroren, wodurch Gegner Wasserschaden erleiden. Schließe die Erweckungsquest ab, um diese Fertigkeit zu erlernen.

  • Akir (7 Kugeln) – Beschwöre das uralte Elementar Akir an einer Zielposition innerhalb von 14 m. Akir zieht Gegner in der Nähe, verursacht Blitzschaden und lässt danach ein wildes Brüllen und Donnern los, das Blitzschaden anrichtet. Diese Fertigkeit kann erlernt werden, nachdem die zweite Erweckungsquest abgeschlossen wurde.

Klassengravuren

Wie andere fortgeschrittene Klassen hat die Beschwörerin zwei einzigartige Klassengravuren, wobei jede unterschiedliche Aspekte der Klasse verbessern. Die Gravuren der Beschwörerin sind auf verschiedene Arten von beschworenen Kreaturen ausgerichtet. Die Gravur des Meisterbeschwörers konzentriert sich auf die Verbesserung der uralten Elementarfertigkeiten, während Übersprudelnde Kommunikation die Dauer bestimmter Elementare verbessert. Die genauen Verstärkungen sind unten aufgeführt:

Meisterbeschwörer

  • Stufe 1 – Verbessert die uralte Elementarfertigkeit Elementarkugel-Kosten -1. Normaler Fertigkeitsschaden und Schaden uralter Elementarfertigkeiten +2 % und Krit-Wahrscheinlichkeit +3 %.

  • Stufe 2 – Verbessert die uralte Elementarfertigkeit Elementarkugel-Kosten -1. Normaler Fertigkeitsschaden und Schaden uralter Elementarfertigkeiten +5 % und Krit-Wahrscheinlichkeit +8 %.

  • Stufe 3 – Verbessert die uralte Elementarfertigkeit Elementarkugel-Kosten -1. Normaler Fertigkeitsschaden und Schaden uralter Elementarfertigkeiten +10 % und Krit-Wahrscheinlichkeit +16 %.

Übersprudelnde Kommunikation

  • Stufe 1 – +5 % beschwörte Zeit für Maririn, Pauru, Elcid, Shrudi und Kelsion. Schaden +10 %. Angriff Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit +3 %. Kommandanten-Fertigkeiten-Abklingzeit -3 %.

  • Stufe 2 – +10 % beschwörte Zeit für Maririn, Pauru, Elcid, Shrudi und Kelsion. Schaden +17 %. Angriff Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit +6 %. Kommandanten-Fertigkeiten-Abklingzeit -6 %.

  • Stufe 3 – +20 % beschwörte Zeit für Maririn, Pauru, Elcid, Shrudi und Kelsion. Schaden +25 %. Angriff Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit +10 %. Kommandanten-Fertigkeiten-Abklingzeit -10 %.

Fähigkeiten

  • Kristalline Magie – Wirke eine Magiekugel, die Schaden verursacht und gegen Gegner in Reichweite hinter dem Einschlagsort Schaden verursacht. Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von getroffenen Gegnern.

  • Gleißende Explosion – Verursache eine Druckwelle aus konzentrierter Energie an der Zielposition, die Schaden verursacht.

  • Flatterhafter Sturmvogel – Schicke einen Schwarm aus Sturmvögeln in die Richtung aus, in die du blickst. Die Sturmvögel bleiben bis zu 3 Sekunden und richten mit jedem Treffer Schaden an.

  • Sturmross – Beschwöre magische Energie in Form eines galoppierenden Pferdes, schleudere Gegner in die Luft und verursache Schaden.

  • Entfesselter Wille – Erzeuge einen Windstoß, um Schaden zu verursachen und Gegner wegzustoßen.

  • Geflügelter Geist – Rufe an der Zielposition ein Windelementar in Falkenform herbei. Halte die Taste bis zu 4 Sekunden lang gedrückt, um Schaden anzurichten.

  • Elektrische Freisetzung – Erzeuge einen konzentrierten Ball elektrischer Ladung, um Blitzschaden zu verursachen, bevor du ein elektrisches Feld erzeugst, das Gegnern in Reichweite Blitzschaden für 1 Sek. Dauer zufügt.

  • Klebriger Moossumpf – Rufe am Zielort nach 0,5 Sek. einen klebrigen Moossumpf herbei. Der Sumpf hält 5 Sek. lang an und verursacht Schaden pro Sek. Die Bewegungsgeschwindigkeit des Gegners wird für 2 Sekunden reduziert.

  • Erdkollaps – Rufe an der Zielposition ein mächtiges Erdbeben herbei, das Gegner mit Erdschaden in die Luft schleudert.

  • Wasserelementar – Rufe ein Wasserelementar herbei, das Gegnern Wasserschaden für 2 Sek. Dauer zufügt.

  • Elektrosturm – Sammle 1,5 Sek. lang Energie und erzeuge im Zielgebiet einen Elektrosturm. Der Sturm hält 5 Sekunden lang an und verursacht Blitzschaden über 10 Treffer.

  • Antiker Speer – Sammle 2,0 Sek. lang deine Energie, um im Zielgebiet einen gewaltigen antiken Speer herbeizurufen, der Schaden verursacht.

  • Reines Schutz – Eine von Reine gesegnete Barriere. Erzeuge eine Barriere, die Schaden absorbiert.

  • Pauru – Wirf einen Feuerball, der Feuerschaden verursacht und den Feuerelementar Pauru beschwört. Pauru greift Gegner in der Nähe 15 Sek. lang an und verursacht mit seinem Standardangriff Feuerschaden.

  • Elcid – Beschwöre 2 Elcids, die Lilien-Elementare. Elcid greift Gegner in der Nähe 10 Sek. lang an und verursacht mit seinem Standardangriff Schaden.

  • Maririn – Beschwöre Maririn. Maririn greift Gegner in der Nähe 20 Sekunden lang an und verursacht mit einem Standardangriff Schaden.

  • Shrudi – Beschwöre Shurdi, ein kleines Lichtelementar. Shurdi bewegt sich 20 Sek. lang mit dir zusammen und fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu.

Erwecken-Fertigkeiten

  • Kelsion – Beschwöre den leibhaftigen Blitz Kelsion, der Gegner in die Luft schleudert und Blitzschaden verursacht. Kelsion greift 20 Sekunden lang Feinde in der Nähe an.

  • Bagrons Zorn – Rufe Treibsand herbei. Verringert Bewegungsgeschwindigkeit der Gegner in Reichweite. Nach einiger Zeit springt Bagron aus dem Sand hervor, verursacht gegen Gegner im Zentrum des Treibsands Erdschaden und schleudert sie in die Luft. Bagron beißt die Gegner dann in der Luft, verursacht an ihnen Erdschaden und schleudert sie zu Boden. Gegen Gegner am Rand des Treibsands wird Erdschaden verursacht, wenn Bagron aus dem Boden auftaucht und wieder verschwindet.

Ausblick

Im Update der nächsten Woche wird die Beschwörerin eingeführt. Für Spieler, die sich auf die Ankunft der Beschwörerin freuen, werden die zwei laufenden Fortschritts-Events weiterhin aktiv sein: ein Punika-Powerpass und ein Hyper-Express-Event, mit dem ein Charakter beschleunigt von Gegenstandsstufe 1302 auf 1445 kommen kann. Hebt sie euch lieber für die Beschwörerin auf, wenn ihr sie noch nicht benutzt habt!

Spieler erhalten einen Punika-Powerpass, nachdem sie die Quest von Punika „Bervers Freund“ während (oder vor) des Event-Zeitraums abgeschlossen haben. Der Punika-Powerpass funktioniert wie der Nord-Vern-Powerpass, den alle Spieler in der Startversion von Lost Ark zur Verfügung hatten: Sobald ihr die Handlung auf diesem Kontinent abgeschlossen habt, könnt ihr damit einen weiteren Charakter zu diesem Punkt im Spiel bringen. Mit dem Punika-Powerpass erhältst du Ausrüstung der Gegenstandsstufe 1302.

Die Spieler können einen Charakter zwischen Gegenstandsstufe 1302 und 1445 in ihrer Liste bestimmen, der am Hyper-Express-Event teilnimmt, wo sie Verstärkungsmaterial erhalten und schnell bis Gegenstandsstufe 1445 aufsteigen können. Der ausgewählte Charakter erhält Belohnungen aus Missionen, wenn er seine Gegenstandsstufe auf 1445 erhöht – was eine besonders wertvolle Belohnung gewährt.

Haltet euch auf PlayLostArk.com und unseren sozialen Kanälen auf dem Laufenden, um die vollständige Liste der Updates in den Versionshinweisen der nächsten Woche zu erfahren. Bis dahin sehen wir uns in Arkesia.