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Héroes de Arkesia,

La actualización de junio “Calor Fuerte” llega mañana a Arkesia. El tiempo de inactividad comenzará el 19 de junio a las 1 a. m. hora de México (7 a. m. UTC) y se espera que dure 6 horas.

Encuentra el próximo capítulo de la historia de Lost Ark nuevas aventuras en la tierra volcánica maldita de Kurzan del Sur y desafía a la seductora y mortífera Echidna en la primera incursión de Kazeros. Junto con el próximo capitulo principal que comienza en Arkesia, esta actualización incluye Asalto del caos II, temporada 5 de campos de pruebas, un nuevo pase de Arca, los ganadores del gesto de occidente, cambios de equilibrio y mucho más. Descubran la lista completa de nuevos contenidos, eventos, apariencias y otros cambios en un nuevo episodio de “Patch Notes with Henry”, o encuentren todos los detalles más abajo.

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Asalto de Kazeros: Echidna

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Junto con Kurzan del Sur llegará la primera incursión de Kazeros, un nuevo conjunto de incursiones que los jugadores deberán conquistar para algún día poder enfrentarse al mismísimo Kazeros.

Esta es una incursión de 8 jugadores con 2 puertas que presentan nuevos enemigos y mecánicas. La enemiga principal es Echidna, quien fue la comandante de la Legión de la Avaricia mucho antes de que Vykas ascendiera al poder. Ella tenía celos de Brelshaza, la favorita de Kazeros. Por lo que ideó un plan para utilizar a Vykas, en ese entonces una demonio de bajo nivel que servía a Echidna, para sabotear la confianza de Kazeros en Brelshaza. Sin embargo, Vykas vio esto como su oportunidad para ascender: traicionó a Echidna y tomó su lugar. Tras la traición de Vykas, Echidna desapareció de Petrania. Pero después de mucho tiempo, ha reaparecido en Arkesia. Prepárate para enfrentarte a los verdaderos deseos en las flores de loto de Echidna. Podrás desafiar Echidna en modo normal con un nivel de objetos 1620 o en modo difícil con un nivel de objetos 1630. Esta incursión presenta una nueva mecánica, las Allied Forces Skills (un nuevo giro a las habilidades de siderales de las incursiones de la horda) en las que el líder de incursión puede llamar a una variedad de PNJ aliados para que ayuden a su grupo en el combate. Esta nueva incursión de Kazeros es una nueva pieza del contenido de final del juego junto con las incursiones abisales y de la horda existentes. Además de oro, logros, títulos, trofeos y monturas, el asalto de Kazeros Echidna también incluirá materiales para un nuevo sistema de progreso: el acabado avanzado. Las actualizaciones relevantes incluyen:

  • Se agregó una misión de guía: El aroma floral rojo carmesí de la tentación

  • 21 nuevos logros

  • 4 nuevos títulos

  • 4 nuevos trofeos

  • 3 nuevas monturas

  • Se actualizó la información de objeto del códice con el nuevo botín dentro del juego

  • Paquete de emoticonos de Echidna

  • 2 nuevas cartas: Echidna, Narkiel

  • 2 nuevos conjuntos de libros de cartas: Amor ciego, Día de codicia

Allied Forces Skills

  • PNJ importantes, incluyendo algunos siderales, pueden ser invocados para ayudar al jugador en el combate. Los jugadores pueden recibir varias ayudas de sus aliados, como un gran daño, control de agresividad y más.

  • El indicador de Allied Forces Skills puede ser llenado al cumplir con ciertas condiciones durante el curso de la batalla.

    • El indicador de Allied Forces Skills puede ser llenado hasta 5 espacios de su medidor.

  • Los jugadores pueden utilizar una de sus Allied Forces Skills cuando el indicador llena más de 3 espacios.

    • Ciertas Allied Forces Skills pueden ser usadas luego de cumplir un requisito específico.

    • Solo el líder de grupo de incursión puede utilizar Allied Forces Skills.

  • Los PNJ aliados utilizan poderosas Allied Forces Skills cuando son invocados.

  • Si el jugador ingresa un comando adicional mientras el aliado invocado está en combate, el aliado PNJ utiliza su “habilidad de apoyo”.

    • La habilidad de apoyo puede ser utilizada una vez por invocación de aliado.

    • Usar la habilidad de apoyo requerirá un solo espacio de Allied Forces Skills adicional.

Acabado avanzado

El acabado avanzado es un nuevo sistema de progreso en el que el equipo se puede mejorar en su nivel de objeto de una forma completamente nueva a partir de los materiales obtenidos en el asalto de Echidna.

Para proceder con el acabado avanzado, el equipo primero se debe “templar”. Las armas siderales, junto con el equipo antiguo de nivel de objetos 1620 o mayor, se pueden templar con “Agris's Scale” (obtenible en Echidna modo normal) o “Alcaone's Eye” (obtenible en Echidna modo difícil). Al usar alguno de estos dos materiales para templar el equipo, los jugadores pueden activar el acabado avanzado en los niveles 1 - 10. Los jugadores pueden volver a templar el equipo que llegó a nivel 10 de acabado avanzado con “Alcaone's Eye” (obtenible en Echidna modo difícil), lo que permitirá abrir los niveles 11 - 20 de acabado avanzado. Para llegar a nivel 20 de acabado avanzado, un equipo debe templarse dos veces. Realizar acabado avanzado en equipo templado aumentará la “EXP de acabado avanzado”. La cantidad de EXP aumentada por cada intento de acabado avanzado es fija, pero puede ocurrir un “Gran éxito” (al azar) que aumentará aún más la EXP de acabado avanzado. Finalmente, cuando los jugadores intentan un acabado avanzado, se llena un orbe de “Ancestor's Grace”. Cuando 6 orbes de “Ancestor's Grace” estén llenas, el próximo intento de acabado avanzado activará la Gracia del ancestro para invocar los poderes de grandes ancestros Umar. Cuando “Ancestor's Grace” esté activa, se otorgarán algunos efectos beneficiosos, entre los cuales se incluyen:

  • Martillo de Galatur - EXP de Acabado Avanzado aumentada por 5x

  • Espada de Ghelar - EXP de Acabado Avanzado aumentada por 3x

  • Yunque de Kuhumbar - EXP de Acabado Avanzado aumentada por 30 y recarga de la Gracia del Ancestro

  • Cincel de Temer - EXP de Acabado Avanzado aumentada por 10 y los materiales requeridos y el costo de acabado para el próximo Acabado Avanzado son gratuitos (excluyendo los materiales opcionales)

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Nuevo continente: Kurzan del Sur

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Con la llegada de la luna roja, han comenzado a producirse extraños eventos en Arkesia.

Un misterioso y acre líquido rojo está corrompiendo el mar de Gienah, y la gente teme que pueda ser un presagio del regreso de Kazeros, señor de los demonios. Los investigadores en Arthetine han estado trabajando con esta sustancia y determinaron que procede de Kurzan. Los aventureros deberán dirigirse a Kurzan del Sur para continuar con esta investigación. Los jugadores con nivel de objetos 1580 o más podrán entrar en Kurzan, una tierra dura y estéril. Después de la Guerra de la Cadena, el cuerpo de Kazeros fue sellado en el corazón del Monte Antares y aún hoy, su maligna energía se filtra por la tierra debido a la actividad volcánica de la montaña. Acepta nuevas misiones, conoce a nuevos PNJ de afinidad, obtén nuevos logros, títulos, cartas, gestos y más mientras exploras Kurzan del Sur. Las actualizaciones relevantes incluyen:

  • Se agregó el transatlántico oceánico Kurzan del sur

  • Tomo del aventurero

  • PNJ de afinidad

  • Mercader ambulante “Donia”

  • Barcos mercantes ambulantes (se agregaron 3)

  • Puerta del caos

  • Relacionado con intercambio

    • Se agregaron 2 objetos de Alquimia

    • Se agregaron 3 Rendimientos de habilidad de oficio

    • 2 recetas de mapas secretos de arqueología

    • 1 Alma de isla

    • 9 hojas del Árbol del Mundo (#110 a 118)

    • Se agregó una recompensa por recoger 96 hojas del Árbol del Mundo

  • Se agregó un nuevo gesto: Guardar silencio

  • Se agregaron 27 logros

  • Se agregaron 5 títulos

  • Se agregaron 4 cartas: Gemet, Nefer, Petha, Kami

  • Se agregaron 2 conjuntos de libros de cartas: Assar de Kurzan, Tiempo de perros y lobos

  • Se agregaron semillas de mokoko

  • Se actualizó el Libro de los recuerdos

    • Se agregó la cinemática #18 Aventura en Kurzan del Sur

    • Se agregaron las categorías Kurzan del Sur e Incursión de Kazeros

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Eventos

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Asalto del caos II - El retorno del dragón

Kaishuter, que lideró a los guardianes del caos en la Guerra de la Cadena, ha regresado a Arkesia.

El asalto del caos continuará con nuevas actividades en la parte 2, titulada “El retorno del dragón”. Habla con el investigador Marcus en Monte Zagoras para aprender sobre la sombra gigante que aparece en Baluarte del caos. Los jugadores pueden entrar en “Baluarte del caos” a través del portal en Monte Zagoras durante el periodo de evento. ¡Derrota a Kaishuter para recibir varias recompensas! Al igual que en la parte 1, la dificultad del campo variará según el nivel de objetos del personaje del jugador, pero las recompensas serán las mismas para todos, sin importar el nivel de objetos. Los jugadores pueden obtener “cristales del caos” al participar en el evento, los cuales se pueden intercambiar en la tienda del evento por varias recompensas. Se agregó una nueva pestaña a la tienda de evento, repleta de valiosas recompensas para los jugadores que participen en el evento, incluyendo pheons, materiales de acabado, objetos de combate y más.

General

  • El regalo de celebración de verano será enviado con este lanzamiento. Encuentra los detalles completos en nuestra Actualización del equipo.

  • Se agregaron nuevos eventos por inicio de sesión mensual y eventos al rojo vivo.

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Actualización de la tienda

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Diseños de armas Kimono y Sueño primaveral

El sol arrasador del verano llega con Kurzan y Echidna, pero la majestuosidad de la primavera no tiene por qué desaparecer por completo. Despide la temporada con estilo con las apariencias Kimono y los cosméticos de armas Sueño primaveral. Se agregaron nuevas armas han sido agregadas para clases que fueron lanzadas luego del lanzamiento inicial de Sueño primaveral. Estas apariencias estarán disponibles en la tienda en el futuro previsible como productos perennes.

Pase de Arca: Reliquia de sombra

El Pase del Arca será disponible el 26 de junio.

El nuevo pase de Arca llega e incorpora nuevas formas para que los jugadores obtengan importantes recompensas simplemente por jugar Lost Ark. Los jugadores pueden completar misiones para progresar a través de 30 niveles del pase de Arca; con cada nivel alcanzado desbloquearán y obtendrán nuevas recompensas. El pase de Arca regular es totalmente gratis y concede varias recompensas útiles, como pheons, cofres de selección de materiales de acabado, monedas pirata, ¡e incluso un paquete de cartas legendarias! El progreso del pase de Arca se acumula entre todos los miembros del elenco y las recompensas están vinculadas al elenco. Si bien todos los jugadores tendrán acceso al pase de Arca gratuito, aquellos interesados en obtener más recompensas y cosméticos pueden intercambiar cristales reales por dos pistas de recompensas premium (premium y superpremium), las cuales suman recompensas adicionales por completarlas. El pase de Arca premium añade recompensas en cada uno de los 30 niveles y se obtienen junto con las recompensas gratuitas. Por ejemplo, incluye más cofres de selección de materiales de acabado, objetos de combate y más. Además de las recompensas regulares y premium, el Pase de Arca superpremium suma la colección cosmética Shadow, la mascota Rabbit Knight, la montura Gem Raptor y un paquete de cartas legendarias a través del Pase de Arca. Encuentra los cosméticos destacados a continuación.

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General

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Ganadores de gesto

Los gestos ganadores de la Competencia de diseño de gestos de 2024 han sido elegidos por la comunidad y serán agregados al juego para que todos los jugadores los puedan utilizar con esta actualización.

  • Karadign - Goblinkoko

  • Nyaffie - ArtistCaught

  • Gureum - NinevehPopcorn

  • Grate - MokokoDead

  • Lupical - EchidnaWow

Felicitaciones a los 5 ganadores y muchas gracias a todos los finalistas y jugadores que participaron y votaron por los ganadores.

Temporada 5 de campos de pruebas

Llega la temporada 5 de campos de pruebas competitivos JcJ.

Prueba que eres uno de los mejores guerreros de Arkesia para ganar rangos de temporada, recompensas y prestigio. En la temporada 5, los valores de MMR tendrán un reinicio gradual en el lanzamiento y los valores de rango de MMR son:

  • Plata: 1100 - 1250

  • Oro: 1250 - 1400

  • Platino 1400 - 1550

  • Diamante: 1550 - 1800

  • Maestro: 1800+ y rango 50 - 11

  • Gran maestro: Rango 1- 10

La fecha del final de la temporada 5 aún no se ha determinado, y continuará hasta nuevo aviso. ¡Buena suerte en el campo de batalla!

Actualizaciones de fortaleza

  • Se agregaron 12 nuevas canciones de gramola:

    • Elnead

    • La restauración de Elnead

    • Vesper, la Tierra Maldita

    • Las ruinas de Nautilo

    • Lágrima de templo

    • Asalto aéreo de Arthetine

    • Mar umbrío

    • Narkiel

    • Narkiel, la Perdición Roja

    • Echidna

    • Deseo en flor, Echidna

    • Maestra de codicia Echidna

  • Se agregó la transferencia de conocimientos de Kurzan del Sur para los jugadores que hayan completado el continente.

Sistema de fondo de MVP

  • Esta función cambia el fondo del MVP y de los 3 otros jugadores que muestran en la pantalla de MVP después de completar una actividad. Jugadores pueden cambiar el fondo presionando (tecla 'Y') > Pestaña de gestos > botón "Configuración de MVP".

Actualizaciones de recompensas

  • La incursión de la horda Kakul-Saydon (modo normal) ya no soltará energía sideral para equilibrar la cantidad total de energía sideral conseguible dentro del juego.

General

  • Se actualizó la pantalla de carga dentro del juego a una de temática de Kurzan del Sur.

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Actualizaciones de equilibrio

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Berserker

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Habilidades

  • El daño JcE común de todas las habilidades excepto ataques básicos aumenta en un 1,1%

Grabados

  • Se cambiaron los efectos de “Demencia”:

  • Anterior El indicador de furia permanece al máximo y se activa el modo Demencia con el poder de la oscuridad.

    • Modo Demencia: El daño infligido aumenta en 3/8/16%, la velocidad de ataque y la de movimiento aumenta en 15%, todo el daño recibido se reduce en 72%. Cuando se activa el modo Demencia, los PS máximos se reducen al 25% y no se pueden aumentar, incluso cuando se aplique una sanación. Solo puede recibir 40% de curación y 25% de escudo. Presiona la tecla X para cancelar el modo Demencia y recuperar el 25% de los PS máximos. No podrás volver a activar el modo Demencia por 30 seg.

  • Luego El indicador de furia permanece al máximo y se activa el modo Demencia con el poder de la oscuridad.

    • Modo Demencia: El daño infligido aumenta en 3/8/18%, la velocidad de ataque y la de movimiento aumenta en 15%, todo el daño recibido se reduce en 72%. Cuando se activa el modo Demencia, los PS máximos se reducen al 25% y no se pueden aumentar, incluso cuando se aplique una sanación. Solo puede recibir 40% de curación y 25% de escudo. Presiona la tecla X para cancelar el modo Demencia y recuperar el 25% de los PS máximos. No podrás volver a activar el modo Demencia por 30 seg.

Destructor

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Atributos

  • Se cambió el factor de aumento de daño para la especialización de atributo en Hipergravedad:

    • Anterior 0.51

    • Luego 0.5

Habilidades

  • El daño JcE de habilidades de Fuerza de la gravedad aumenta en un 2,6%

Especialidad

  • Modo hipergravedad

    • El daño JcE de ataque de hipergravedad básico e Impacto de gravedad se reduce en un 1,5%

    • El daño JcE de Gravedad de vórtice se reduce en un 1,5%

Artillero de lanza

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Habilidades

  • El daño JcE de habilidades normales aumenta en un 3,2%

  • El daño JcE de Cañón de estallido aumenta en un 4,1%

  • El daño JcE de Aguijón de carga aumenta en un 4,1%

  • Disparo de lanza pistola

    • Se cambió el efecto del árbol de habilidades “Detección de puntos débiles”:

      • Anterior El daño a enemigos inmunes a empujones aumenta en un 40,0/47,2/54,8/62,4/70,0%

      • Luego El daño a enemigos inmunes a empujones aumenta en un +45,0/52,7/60,3/68,4/76,5%

  • Disparo ascendente en carrera

    • Se cambió el efecto del árbol de habilidades “Detección de puntos débiles”:

      • Anterior El daño a enemigos inmunes a empujones aumenta en un 40,0/47,2/54,8/62,4/70,0%

      • Luego El daño a enemigos inmunes a empujones aumenta en un +45,0/52,7/60,3/68,4/76,5%

  • Neutralizar lanza pistola

    • El daño JcE aumenta en un 2,1%

    • Se cambió el efecto del árbol de habilidades “Detección de puntos débiles”:

      • Anterior El daño a enemigos inmunes a empujones aumenta en un 40,0/47,2/54,8/62,4/70,0%

      • Luego El daño a enemigos inmunes a empujones aumenta en un +45,0/52,7/60,3/68,4/76,5%

  • Bala de fuego

    • Se cambió el efecto del árbol de habilidades “Golpe mejorado”:

      • Anterior El daño a enemigos aumenta en un 25,0/31,0/37,0/43,0/50,0%

      • Luego El daño a enemigos aumenta en un +30,0/36,0/42,0/48,0/55,0%

Despertar:

  • El daño JcE de Lanza del juicio aumenta en un 6,1%

Especialidad

  • El daño JcE de Escudo del campo de batalla aumenta en un 5,1%

Paladín

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Habilidad

  • Decreto divino

    • El radio del área de efecto aumenta un 30%

    • Se modificó el árbol de habilidades de “Ataque amplio” a “Tenacidad”

      • Anterior El radio del área de efecto aumenta un 30%

      • Luego Inmunidad a empujones se activará mientras se usa la habilidad

  • Protección sagrada

    • Se cambió el efecto del árbol de habilidades “Juramento de luz”:

      • Anterior El tiempo de recuperación aumenta en 10s pero recupera 8,0% de los PS máximos del personaje cuando el escudo desaparece.

      • Luego El tiempo de recuperación aumenta en 6s pero recupera 8,0% de los PS máximos del personaje cuando el escudo desaparece.

  • Espada sagrada

    • Se modificó el árbol de habilidades de “Posicionamiento” a “Dedos veloces”

      • Anterior La velocidad de posicionamiento aumenta en un 10,0/12,0/14,0/16,0/18,0%

      • Luego La velocidad de ataque aumenta en un 10,0/12,0/14,0/16,0/18,0%

  • Luz del juicio

    • Se agregó punto débil nivel 1 un una descripción de habilidad relacionada con el cambio.

Aniquiladora

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Habilidades

  • El daño JcE de Impacto brutal aumenta en un 5,8%

  • El daño JcE de Erupción volcánica aumenta en un 5,0%

Especialidad

  • El daño JcE de Sed de sangre se reduce en un 3,3%

Gujista

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Grabados

  • Se cambió el efecto de Control:

    • Anterior No se puede utilizar la Posición de centrado. El daño de habilidad de ráfaga aumenta en 20/30/40%. La ganancia de indicador de duelo aumenta en 50/75/100%. El tiempo de recuperación de habilidades de movimiento se reduce en 2s cuando el indicador de duelo es consumido.

    • Luego No se puede utilizar la Posición de centrado. El daño de habilidad de ráfaga aumenta en +22/33/44%. La ganancia de indicador de duelo aumenta en 50/75/100%. El tiempo de recuperación de habilidades de movimiento se reduce en 2s cuando el indicador de duelo es consumido.

Rompedor

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Habilidades

  • El daño JcE de todas las habilidades incluyendo ataques básicos y despertar se reduce en un 1,5%

Grabados

  • Camino de Asura

    • El daño JcE de los ataques básicos de destrucción de Asura se reduce en un 10,8%

    • El daño del último golpe de los ataques básicos de destrucción de Asura se reduce adicionalmente en un 20%

Cazademonios

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Habilidades

  • El daño de JcE de la habilidad de pistola aumenta en un 2,3%

  • El daño de JcE de la habilidad de escopeta aumenta en un 1,2%

  • El daño de JcE de la habilidad de fusil aumenta en un 1,2%

Artificiero

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Habilidades

  • Bomba térmica presurizada

    • El daño JcE aumenta en un +4,8%

    • Se cambió el efecto del árbol de habilidades “Concentrar”:

      • Anterior Carga durante 1s y dispara una bala de cañón. El tiempo de recuperación aumenta en 6s, pero al Sobrecargar, recarga para disparar una bala de cañón adicional, aumentando el daño infligido máximo en un 55,0/63,0/72,0/81,0/90,0%. Cuando la carga falla, no se dispara una bala de cañón adicional, y el daño se reduce en un 50% y el radio del área de efecto en un 20%

      • Luego Carga durante 1s y dispara una bala de cañón. El tiempo de recuperación aumenta en 9s, pero al Sobrecargar, recarga para disparar una bala de cañón adicional, aumentando el daño infligido máximo en un 80,0/90,0/100,0/110,0/120,0%. Cuando la carga falla, no se dispara una bala de cañón adicional, y el daño se reduce en un 50% y el radio del área de efecto en un 20%.

  • Asalto aéreo

    • El daño JcE aumenta en un +5,8%

  • Cortina rastreadora

    • El daño JcJ se reduce en un 9,8%

    • Se cambió el efecto del árbol de habilidades “Explosión de PEM”:

      • Anterior El daño crítico aumenta en un 100,0/115,0/130,0/145,0/160,0% al soltar una bomba de pulso electromagnético. Ya no lanza a los enemigos por el aire. El golpear, aturde al enemigo por 5s. Inflige sumisión [baja].

      • Luego Aumenta el daño en un 40% contra monstruos de rango Desafío o superior. El daño crítico aumenta en un +140,0/157,5/175,0/192,5/210,0% al soltar una bomba de pulso electromagnético. Ya no lanza a los enemigos por el aire. El golpear, aturde al enemigo por 5s. Inflige sumisión [baja].

  • Se cambió el efecto del árbol de habilidades “Bomba de poder”:

    • Anterior Lanza una Bomba atómica. El daño infligido aumenta en un 85,0/94,0/104,0/115,0/126,0%.

    • Luego Lanza una Bomba atómica. El daño infligido aumenta en un +105,0/116,0/127,0/138,0/150,0%.

Francotirador

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Habilidades

  • Oleada de flechas Se cambió el efecto del árbol de habilidades “Acompañante” como se muestra a continuación:

    • Anterior El ancho del tornado aumenta un 20%. Cuando se invoca al Halcón Plateado, el daño infligido aumenta en un 60,0/68,4/76,8/85,8/94,8%.

    • Luego El ancho del tornado aumenta un 20%. Cuando se invoca al Halcón Plateado, el daño infligido aumenta en un +70,0/78,4/86,8/95,9/105,0%.

  • Disparo cargado

    • Se redujo el tiempo de carga.

    • Se agregaron animaciones de cámara.

    • Se cambió el efecto del árbol de habilidades “Acompañante”:

      • Anterior Cuando se invoca al Halcón Plateado, el daño infligido aumenta en un 60,0/68,4/76,8/85,8/94,8%.

      • Luego Cuando se invoca al Halcón Plateado, el daño infligido aumenta en un +70,0/78,4/86,8/95,9/105,0%.

  • Disparo evasivo

    • Se cambió el efecto del árbol de habilidades “Acompañante”:

      • Anterior Cuando se invoca al Halcón Plateado, el daño infligido aumenta en un 60,0/68,4/76,8/85,8/94,8%

      • Luego Cuando se invoca al Halcón Plateado, el daño infligido aumenta en un +70,0/78,4/86,8/95,9/105,0%

  • Disparo de halcón

    • Se cambió el efecto del árbol de habilidades “Halcón águila”:

      • Anterior La frecuencia de crítico aumenta en un 30,0/37,0/44,0/52,0/60,0%

      • Luego La frecuencia de crítico aumenta en un 15,0/21,0/27,0/33,0/40,0%, daño crítico 60,0%

Grabados

  • Se cambió el efecto de “Acompañante leal”:

    • Anterior Invoca a Halcón Plateado MK-II, lo que otorga un aumento de velocidad de movimiento de 4%, un aumento de frecuencia de crítico del Halcón Plateado de 10/20/40%, un aumento de radio básico del área de efecto de 60% y un aumento de duración de invocación del Halcón Plateado de 30/60/100%. Al golpear con Alas de tormenta o con el ataque básico, los enemigos obtienen una marca de la muerte. El daño infligido aumenta en un 3/7/12%. Además, cuando el Halcón Plateado es invocado, el poder de ataque aumenta en un 2/5/10%.

    • Luego Invoca a Halcón Plateado MK-II, lo que otorga un aumento de velocidad de movimiento de 4%, un aumento de frecuencia de crítico del Halcón Plateado de 10/20/40%, un aumento de radio básico del área de efecto de 60% y un aumento de duración de invocación del Halcón Plateado de 30/60/100%. Al golpear con Alas de tormenta o con el ataque básico, los enemigos obtienen una marca de la muerte. El daño infligido aumenta en un 4/8/15%. Además, cuando el Halcón Plateado es invocado, el poder de ataque aumenta en un 2/5/10%.

Maquinista

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Habilidades

  • El daño JcE de todas las habilidades excepto los ataques básicos, ataques básicos de Hipersincronización y despertar aumenta en un 2,7%

Grabados

  • Se cambió el efecto de “Legado de evolución”

    • Anterior Durante modo Hipersincronización, al golpear, el daño infligido por habilidades de sincronización aumenta en un 2/4/6% (máximo 3 acumulaciones) y el tiempo de recuperación de habilidades de sincronización, exceptuando las habilidades de movimiento y de compostura, se reduce en 0,5s. Además, el tiempo de recuperación de las habilidades de sincronización se reinicia al entrar en el modo Hipersincronización, y, al desactivarlo, devuelve el 40% del costo de su energía del núcleo.

    • Luego Al golpear durante el modo Hipersincronización, el daño de las habilidades de sincronización aumenta en un 6/12/21% y el tiempo de recuperación de habilidades de sincronización, exceptuando las habilidades de movimiento y de compostura, se reduce en 0,5s. Además, el tiempo de recuperación de las habilidades de sincronización se reinicia al entrar en el modo Hipersincronización, y, al desactivarlo, devuelve el 40% del costo de su energía del núcleo.

Pistolera

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Habilidades

  • El daño de JcE de la habilidad de pistola aumenta en un +4,5%

  • El daño de JcE de la habilidad de escopeta aumenta en un +3,5%

  • El daño de JcE de la habilidad de fusil aumenta en un +2,2%

Arcanista

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Grabados

  • Se cambió el efecto de “Orden del emperador”:

    • Anterior Agrega una carta de emperador a la baraja de cartas. Las cartas de equilibrio y juicio son reemplazadas por cartas canciller y soberana. El daño de habilidades normales aumenta en un 20/30/40%. El daño de la carta de emperador aumenta en un 0/30/80%.

    • Luego Agrega una carta de emperador a la baraja de cartas. Las cartas de equilibrio y juicio son reemplazadas por cartas canciller y soberana. El daño de habilidades normales aumenta en un +25/35/45%. El daño de la carta de emperador aumenta en un 0/30/80%.

Espada letal

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Identidad

  • Se cambió el efecto de “Trance mortal” como se muestra a continuación:

    • Anterior Aumenta la velocidad de movimiento en un 10% y la velocidad de ataque en un 10/15/20%, y el poder de ataque aumenta en un 10/20/30%

    • Luego Aumenta la velocidad de movimiento en un 10% y la velocidad de ataque en un 10/15/20%, y el poder de ataque aumenta en un +8/16/24%

Cazasombras

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Habilidades

  • El daño JcE de todas las habilidades, excepto ataques básicos y despertar, aumenta en un +2,4%

  • El daño JcE de Masacre sangrienta aumenta en un 12,2%

  • El daño JcE de Golpe de salto aumenta en un 4,2%

Despertar:

  • El daño JcE de Ruina del caído aumenta en un 8%

Invocatormentas

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Habilidades

  • El daño JcE de todas las habilidades, excepto ataques básicos y despertar, aumenta en un 4,6%