Helden von Arkesia!
Nach den am 24. März eingeführten Änderungen sind wir mit einem Update zu den wichtigsten Problemen zurück, die wir innerhalb der Community gesehen haben.
Roadmap
Wir arbeiten gerade an der Finalisierung der Pläne für unsere Roadmap zur Veröffentlichung der Spieleinhalte im April und Mai. Da mit dem heutigen Tag der April bereits angebrochen ist, ist das zwar nicht der weiteste Blick in die Zukunft, nichtsdestotrotz wollen wir sicherstellen, dass wir uns die nötige Zeit für die Analyse unserer Pläne nehmen, um das Feedback der Spieler und die Daten so gut es geht zu berücksichtigen. Uns ist bewusst, dass Spieler über diese Neuigkeiten so schnell wie möglich informiert werden wollen und bereits lange auf diese Mitteilung gewartet haben. Wir möchten diese Informationen jedoch nicht vorschnell bekannt geben, und die Qualität und Genauigkeit unserer Arbeit priorisieren.
Mit Erscheinen der Roadmap erhaltet ihr einen Vorgeschmack auf die kommenden Klassen, Raids, Kontinente und andere Updates, die wir mit unseren monatlichen Inhalts-Updates im April und Mai veröffentlichen wollen. Sie wird nicht jede Änderung, jedes Ereignis, jede Problembehebung und jede Komfortverbesserung enthalten, die in den wöchentlichen Updates dieser Monate enthalten sind. Es kann sein, dass sie sich aufgrund der Daten und des Feedbacks, das wir erhalten, noch ändert.
Probleme mit Verstärken
In unserer letzten Team-Nachricht von Amazon Games und Smilegate RPGhaben wir die Spieler wissen lassen, dass wir das Feedback bzgl. des Verstärkens verfolgen und mehr zu verdienende Verstärkungsmaterialien in das Spiel einbauen werden, um einige dieser Problempunkte zu beheben. Diese Gegenstände wurden am 24. März in Form von verbesserten Belohnungen des Großen Preises, PvP-Belohnungen und Belohnungen für den Event-Wächter-Raid (plus das Bonusgeschenk, das zusammen mit dem Geschenk zur Feier verschickt wurde!) eingeführt. Dies sind lediglich die ersten Events, die mit verbesserten Verstärkungsmaterialien als Belohnungen verfügbar sein werden. Wir planen, weitere Verbesserungen von Belohnungstabellen für zukünftige Events einzuführen.
Wir möchten auch darauf hinweisen, dass wir immer noch das Feedback der Spieler und die Informationen zum Fortschritt in Bezug auf das Verstärken beobachten; einige Spieler haben bereits damit begonnen, ihre Erfahrungen in Form von Forumsbeiträge zu teilen, was wir sehr zu schätzen wissen. Es kann einige Zeit dauern, bis wir einen angenehmen Weg aufwärts finden, aber wir haben bereits Pläne, zusätzliche Ereignisse, Mechaniken und mehr zu implementieren, um den Spielern zu helfen, das Endgame von Lost Ark zu erreichen. Wir werden weitere Details mit Ankunft dieser Updates in Arkesia bekannt geben.
Bots und Betrüger
Mit dem Spiel-Update von letzter Woche haben wir neue Systeme zur Bekämpfung von Bots eingeführt. Obwohl Bots in Lost Ark immer noch weit verbreitet sind und wir weiterhin an ihrer Bekämpfung arbeiten, können wir berichten, dass wir einige Verbesserungen bei der Anzahl der Bots im Spiel festgestellt haben. Wir werden weiterhin Maßnahmen gegen die Bots ergreifen, die es geschafft haben, im Spiel zu bleiben.
Eine dieser Änderungen beinhaltet ein System, um Bots und betrügerischen Käufen vorzubeugen. Spieler, die ein aktives Steam-Konto und die minimale Kaufanforderung erfüllt haben, um die sozialen Systeme von Steam zu nutzen, oder über Amazon oder Steam einen Kauf in Lost Ark getätigt haben, merken davon überhaupt nichts. Konten, die sich diesen vertrauenswürdigen Status über Steam oder Lost Ark nicht erworben haben, haben eingeschränkten Zugriff auf eine geringe Anzahl sozialer und wirtschaftlicher Systeme. Konkret haben diese Spieler ein geringeres Tageslimit für Käufe bei Steam als „vertrauenswürdige“ Spieler und können Folgendes nicht tun:
Handel zwischen Spielern in die Wege leiten (Anfragen können sie jedoch erhalten)
Geschenke im Spiel versenden
Königliche Kristalle gegen Gold eintauschen
Im Spiel Mails mit Anhängen versenden
Dieses System hat uns zwar geholfen, große Verbesserungen in Bezug auf betrügerische Spielaktivitäten zu erkennen, wir wissen jedoch, dass es auch einige Auswirkungen auf Free-to-Play-Spieler gehabt haben könnte. Wir behalten das Feedback zu diesem Thema stets im Auge. Also teilt uns bitte weiterhin eure Erfahrungen in den Foren gespielt hatte.
Kompetitive Prüfungsarena Saison 1
Saison 1 der kompetitiven Prüfungsarena hat begonnen! Wir freuen uns über die vielen Spieler, die die Arena betreten haben, und beobachten alles genau. Vor allem, nachdem wir von erfahrenen Spielern Bedenken bezüglich der Ranglistenverteilung gehört haben. Zu Beginn werden wir uns an den ursprünglichen Rängen der koreanischen Version des Spiels orientieren; nachstehend findet ihr einige Änderungen, die wir zur Verbesserung unserer ersten kompetitiven PvP-Saison einführen werden:
Neue Spieler werden ihre Saison mit dem Silberrang beginnen, wie in der aktuellen koreanischen Version von Lost Ark (auch wenn die genauen MSR-Zahlen etwas anders sein werden). Spielern, die ihre Saison bereits begonnen haben, bevor diese Regelung in Kraft getreten ist, gewähren wir außerdem eine Erhöhung um 250 MSR. Zudem möchten wir alle wissen lassen, dass das Team die Ränge von Saison 2 basierend auf den Ergebnissen von Saison 1 anpassen wird.
Außerdem erweitern wir aufgrund der Anzahl aktiver Spieler im PvP den Meisterrang auf bis zu 200 Spieler. Diese Änderung ist zwar für Spieler mit hohem Rang gedacht, dennoch sind wir sehr gespannt auf den Wettbewerb, der sich bereits abzeichnet.
In der Zwischenzeit beobachten wir unsere Kanäle und werden weiterhin auf das Feedback der Community hören. Das Team ist bereit, während der langen Saison flexibel zu bleiben.
Erscheinungsrhythmus von Skins
Wir haben immer wieder Feedback zum Erscheinen von Skins im Spiel erhalten und möchten den Spielern erklären, warum eine Beschleunigung nicht so einfach ist. In der koreanischen Version wurden bestehende Skins vor einigen Klassen veröffentlicht. Modelle mit Skins für neuere Klassen und die dazugehörigen Spezialwaffen zu versehen, erfordert Kunst- und Entwicklungszeit. Einige dieser Arbeiten für neuere Klassen müssen in der Tat noch erledigt werden.
Obwohl wir Skins schneller veröffentlichen als ursprünglich in Korea, ist uns dennoch klar, dass wir nicht das breite Spektrum an Skins zur Auswahl haben wie einige andere Regionen. Wir möchten Skins veröffentlichen, die von Spielern aller Klassen verwendet werden können, werden dazu aber weiterhin Feedback von unseren Spielern einholen.
Schutz eures Kontos
In der vergangenen Zeit haben wir beobachtet, dass es einen kleinen Anstieg der Spieleranzahl gibt, die wegen des Kaufs von Steam-Schlüsseln über Websites von Drittanbietern gesperrt wurden. Wir verstehen, dass die Angebote für euch verlockend sein können, möchten jedoch betonen, dass der Kauf bei Drittanbietern niemals als sicher angesehen werden sollte. Ungeachtet dessen, was auf der Webseite behauptet wird, sind viele Steam-Schlüssel, die auf diesen Seiten verkauft werden, das Ergebnis betrügerischer Käufe – ihr wollt nicht riskieren, betrügerische Schlüssel auf eurem Konto einzulösen, da dies, wenn es entdeckt und widerrufen wird, zu einer Sanktionierung eures Kontos führen wird. Die einzige offizielle Möglichkeit, Einkäufe für euer Lost Ark Konto zu tätigen, ist über Steam oder Amazon.
Vielen Dank für eure Unterstützung! Wir sehen uns in Arkesia.