Héroes de Arkesia:
el 28 de septiembre la clase avanzada maquinista llegará a Arkesia. El maquinista está armado hasta los dientes con ametralladoras de alta tecnología, armas láser y drones hallados en Arthetine. Está listo para explotar, quemar y neutralizar cualquier amenaza con precisión quirúrgica.
El maquinista se unirá al cazademonios, al pistolero, al artificiero y al francotirador como la quinta clase avanzada de artillero. En esta academia de Lost Ark encontrarás información para saber si el maquinista es la clase para ti, y si lo es, te ayudará a empezar a planear las habilidades y grabados que te interesa usar para maximizar tu impacto en el campo de batalla.
Mecánicas clave e identidad de clase
El maquinista viene armado con un arsenal de armas de tecnología de punta y un dron capaz de realizar bombardeos de precisión y ataques únicos de forma remota. Cuando las armas estándar y los ataques de drones no sean suficientes para acabar con un objetivo, el maquinista puede activar su habilidad de identidad y equiparse con tecnología de vanguardia gracias a la habilidad de hipersincronización. Los núcleos de energía del traje de hipersincronización de alta tecnología pueden cargarse al realizar ataques y, una vez activado, las habilidades consumirán la energía del núcleo de hipersincronización hasta que el maquinista se quede sin ella.
Las habilidades del maquinista se dividen en cuatro categorías: normal, dron, conjunto y sincronización. Las habilidades normales se centran en el arsenal de armas de alta tecnología y granadas que lleva el maquinista, las cuales cargan la batería de hipersincronización. Las habilidades de dron se enfocan en utilizar al dron de formas únicas, disparando remotamente y de forma precisa misiles, láseres e incluso drones bebé. Las habilidades de conjunto se enfocan en el maquinista y el dron trabajando juntos en armonía para desatar poderosos ataques combinados. Por último, las habilidades de sincronización son los ataques poderosamente únicos desatados por el traje de alta tecnología al que solo se puede acceder mientras hipersincronización está activo.
Grabados de clase y habilidades
Al igual que otras clases avanzadas, el maquinista cuenta con dos grabados de clase únicos que mejoran diferentes aspectos de la clase. El grabado de clase Legado evolutivo se enfoca en el modo Hipersincronización, agregando daño, reduciendo tiempos de recuperación y aumentando la recuperación de energía del núcleo para maximizar el tiempo gastado en el traje de alta tecnología. Mejorando otro aspecto clave de la clase, el grabado de clase “Habilidad arthetineana” se enfoca en el trabajo en equipo del maquinista con el dron, mejorando las habilidades de dron y de conjunto y aumentando la velocidad de movimiento mientras el dron está unido al maquinista.
Grabados de clase
Legado evolutivo
Nivel 1: durante modo Hipersincronización, al golpear, las habilidades de sincronización infligen daño +2 % (3 acumulaciones máximo) y tiempo de recuperación -0.5 segundos. Además, el modo hipersincronización regresa el 40 % del costo de su energía del núcleo al ser cancelado.
Nivel 2: durante modo Hipersincronización, al golpear, las habilidades de sincronización infligen daño +4 % (3 acumulaciones máximo) y tiempo de recuperación -0.5 segundos. Además, el modo hipersincronización regresa el 40 % del costo de su energía del núcleo al ser cancelado.
Nivel 3: durante modo Hipersincronización, al golpear, las habilidades de sincronización infligen daño +6 % (3 acumulaciones máximo) y tiempo de recuperación -0.5 segundos. Además, el modo hipersincronización regresa el 40 % del costo de su energía del núcleo al ser cancelado.
Habilidad arthetineana
Nivel 1: aumenta el daño de habilidades de dron y de conjunto en un 15 % y aumenta la batería máxima por 10 %. Aumenta la velocidad de movimiento en un 10 % cuando el dron está unido al maquinista.
Nivel 2: aumenta el daño de habilidades de dron y de conjunto en un 20 % y aumenta la batería máxima por 15 %. Aumenta la velocidad de movimiento en un 10 % cuando el dron está unido al maquinista.
Nivel 3: aumenta el daño de habilidades de dron y de conjunto en un 25 % y aumenta la batería máxima por 20 %. Aumenta la velocidad de movimiento en un 10 % cuando el dron está unido al maquinista.
Habilidades
Encuentra una lista completa de las descripciones de las habilidades del maquinista a continuación, seguidas por las habilidades para despertar. Si estás interesado en ver algunas de estas habilidades en video, ¡mira nuestra Página de clase maquinista! Y recuerda, estas son solo las habilidades base, cada una puede ser personalizada aún más a través del sistema tripuerto mientras experimentas para encontrar lo que funciona mejor contra la miríada de amenazas que puedes encontrar en Arkesia.
Habilidades normales
Lluvia de balas: apunta hacia adelante y dispara múltiples veces para infligir daño y recargar parcialmente la batería. Usar la habilidad también otorga la mejora Recarga.
Batería sobrecarga: lanza una batería sobrecargada a la ubicación objetivo. La batería se encenderá e infligirá daño. Luego explotará e infligirá daño, lanzará al objetivo al aire y recargará la batería parcialmente.
Disparo móvil: usa Rodar para moverte rápidamente hacia la ubicación objetivo. Usa Rodar de nuevo para disparar repetidamente a la ubicación objetivo, infligiendo daño y recargando parcialmente la batería. Obtén la mejora Recarga al usar Rodar.
Fuego estratégico: usa la habilidad para entrar en una posición de disparo sentado. Apunta hacia adelante y dispara repetidamente, infligiendo daño y recargando parcialmente la batería. Usa la habilidad para obtener la mejora Recarga.
Golpe trasero: corre hacia adelante y desenfunda tu arma para infligir daño. Usa la habilidad de nuevo para dar un pisotón e infligir daño. Adhiere una poderosa bomba a un enemigo y luego haz una voltereta para alejarte. La bomba explota luego de varios segundos e inflige daño a enemigos alrededor, recargando parcialmente la batería. Asesta un ataque de carrera o de rodar para activar un ataque y contraataque frontal.
Bala de alto voltaje: usa una pistola eléctrica rápidamente para disparar hacia adelante infligiendo daño, electrocutando a los enemigos golpeados y recargando parcialmente la batería.
Fuego de pulso: dispara una bala de pulso hacia adelante e inflige daño al enemigo golpeado y recarga parcialmente la batería.
Avalancha: lánzate hacia adelante e inflige daño. Presiona un combo adicional para disparar en un área con forma de cono e infligir daño. La eliminación confirmada inflige daño y recarga parcialmente la batería. Puede contraatacar con ataque en carrera. Obtén la mejora Recarga al cargar.
Habilidades de dron
Orden: Rayo de bengala: el dron dispara rayos láser a la ubicación objetivo,, infligiendo daño.
Orden: Pulso activo: el dron inmediatamente genera una ola pulsante que ataca su zona circundante desde la posición actual e inflige daño.
Orden: Ametralladora M143: el dron vuela hacia la ubicación objetivo mientras dispara a los enemigos e inflige daño.
Orden: Minidrones: el dron envía pequeños drones que se autodestruyen a la ubicación objetivo, infligiendo daño.
Orden: Bombardeo de área: envía dron volando hacia la ubicación objetivo y haz que suelte bombas que infligen daño.
Orden: Ataque con misiles: el dron dispara misiles a la ubicación e inflige daño, derribando a los enemigos golpeados.
Orden: Bloqueo: envía al dron volando hacía la ubicación objetivo. El dron dispara a los enemigos mientras gira, infligiendo daño.
Habilidades de conjunto
Modo de aniquilación: invoca instantáneamente un dron y párate espada con espalda mientras disparas a enemigos y giras 450 grados en total. Cada vez que giras 90 grados, dispararás e infligirás daño.
Escape ardiente: invoca instantáneamente un dron y móntalo hacia adelante mientras disparas a enemigos e infliges daño.
Cañón de energía: invoca instantáneamente un dron y conviértelo en un cañón. Móntalo en tu brazo y libera su energía hacia adelante cuando esté cargado. Cuando el cañón no está completamente cargado, inflige daño y paraliza al enemigo golpeado. Cuando está sobrecargado, inflige daño y derriba enemigos.
Habilidades de sincronización
Golpe de cometa: teletransportate a la ubicación objetivo y corre hacia adelante, infligiendo daño a los enemigos golpeados y derribándolos.
Balazo: levanta tu mano derecha y dispara un láser hacia adelante infligiendo daño. Al golpear a los enemigos que están en el aire, estos vuelven a ser lanzados hacia arriba. Úsala después de Golpe de cometa o Movimiento propulsor para usar la habilidad más rápido.
Espada láser: genera espadas láser en ambas manos que infligen daño, derribando enemigos. Úsala después de Golpe de cometa o Movimiento propulsor para para infligir más daño.
Rayo de Ecthelion: salta bien alto y dispara un láser hacia adelante para infligir daño. Úsala después de Golpe de cometa o Movimiento propulsor para usar la habilidad más rápido.
Ráfaga de golpes: estira tus puños mientras cargas hacia adelante e infliges daño, luego inflige daño en un área con forma de cono y derriba enemigos.
Rompedor carmesí: desarrolla partes para disparar un láser hacia adelante e inflige daño.
Habilidades para despertar
Ataque aéreo: envía una señal a la ubicación objetivo para lanzar una bomba que inflige daño en el tiempo.
Orden: Explosión final: ordena al dron para que se autodestruya. El dron se autodestruirá automáticamente en la ubicación actual, infligiendo daño masivo a los enemigos cerca. Luego de que esta habilidad se completa, el dron será regenerado en tu ubicación.
Mirando hacia el futuro
Para aquellos ansiosos por crear un maquinista, estamos considerando algunos eventos de progresión especiales para ayudar a que los jugadores suban de nivel y se enfrenten a los comandantes de la legión y otras amenazas de nivel 3 de final del juego. Ofreceremos más información específica en las notas de lanzamiento de la semana próxima mientras nos acercamos al lanzamiento de la actualización de septiembre.
Esperamos con ansias ver a nuevos maquinistas a través de los campos de batalla de Arkesia el 28 de septiembre. Mientras tanto, nos vemos en Arkesia celebrando el Arktoberfest.